操作系统原理第3章 线程机制
- 格式:pptx
- 大小:927.80 KB
- 文档页数:23
操作系统原理试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 操作系统的主要功能不包括以下哪一项?A. 进程管理B. 存储管理C. 设备管理D. 网络管理答案:D2. 在操作系统中,进程和线程的关系是?A. 线程是进程的一部分B. 进程是线程的一部分C. 进程和线程是完全独立的D. 进程和线程是同一个概念答案:A3. 下列哪项不是操作系统的五大基本功能?A. 文件管理B. 作业调度C. 内存管理D. 网络通信答案:B4. 操作系统的调度算法中,时间片轮转调度算法的特点是?A. 所有进程获得相等的CPU时间B. 进程按到达顺序获得CPU时间C. 进程按优先级获得CPU时间D. 进程按最长运行时间获得CPU时间答案:A5. 在操作系统中,虚拟内存的作用是什么?A. 提高CPU的运行速度B. 提高磁盘的读写速度C. 扩展可用的物理内存D. 减少磁盘的读写次数答案:C6. 下列哪项技术用于实现文件的共享?A. 缓冲技术B. 虚拟存储技术C. 多道程序设计D. 文件系统答案:D7. 在操作系统中,死锁的四个必要条件不包括以下哪一项?A. 互斥条件B. 占有和等待条件C. 不剥夺条件D. 循环等待条件答案:A8. 操作系统中,分页和分段的区别在于?A. 分页是固定大小的,分段是可变大小的B. 分页是可变大小的,分段是固定大小的C. 分页和分段都是固定大小的D. 分页和分段都是可变大小的答案:A9. 下列哪项不是操作系统提供的服务?A. 系统调用B. 设备驱动C. 用户界面D. 编译器答案:D10. 在操作系统中,中断和异常的区别是?A. 中断是由硬件产生的,异常是由软件产生的B. 中断是由软件产生的,异常是由硬件产生的C. 中断和异常都是由硬件产生的D. 中断和异常都是由软件产生的答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在操作系统中,_________是操作系统提供给用户和应用程序的接口。
答案:系统调用2. 操作系统的_________是操作系统分配CPU时间给进程的策略和算法。
threads 原理Threads是操作系统中的一个重要概念,它是进程中的执行单元,每个进程可以拥有多个线程。
在本文中,我们将深入探讨threads 的原理及其在操作系统中的应用。
让我们来了解一下threads的基本概念。
线程是进程的一部分,它与进程共享内存空间和其他资源,但拥有独立的执行流。
每个线程都有自己的程序计数器、栈和寄存器等上下文信息。
与进程相比,线程的创建、切换和销毁的开销更小,因此可以更高效地利用计算资源。
线程之间的切换是由操作系统内核负责调度的。
操作系统通过分时复用技术,将处理器的时间片分配给不同的线程,从而实现多个线程的并发执行。
在多核处理器系统中,多个线程可以同时运行在不同的处理器上,从而进一步提高系统的并发性能。
线程的原理主要体现在以下几个方面:1. 线程的创建和销毁:线程的创建是通过调用操作系统的相关系统调用来完成的。
在创建线程时,操作系统会为线程分配独立的栈空间,并初始化线程的上下文信息。
线程的销毁是通过调用操作系统的系统调用来实现的,操作系统会回收线程的资源,并将执行权交给其他线程。
2. 线程的调度:线程的调度是操作系统的核心功能之一。
操作系统根据线程的优先级、调度策略和系统负载等因素来确定线程的执行顺序。
在多线程程序中,线程的执行顺序是不确定的,操作系统会根据实际情况进行动态调整。
3. 线程的同步与通信:线程之间的同步和通信是多线程编程中的重要问题。
线程之间可以通过共享内存来进行数据的交换和共享。
为了保证数据的一致性,需要使用同步机制来控制对共享资源的访问。
常用的同步机制包括互斥锁、条件变量、信号量等。
4. 线程的并发与并行:线程的并发指的是多个线程在同一时间段内执行,通过时间片轮转等调度算法实现。
线程的并行指的是多个线程在多个处理器上同时执行,通过多核处理器等硬件设备实现。
并发和并行是提高系统性能和吞吐量的重要手段。
在操作系统中,线程的应用非常广泛。
首先,线程可以用于改善程序的响应速度。
第一章测试1.操作系统是计算机专家为提高计算机精度而研制的。
()A:对B:错答案:B2.操作系统提供用户与计算机的接口。
()A:错B:对答案:B3.通常将CPU模式分为内核态和用户态,这样做的目的是为了提高运行速度。
()A:对B:错答案:A4.实时操作系统只能用于控制系统,不能用于信息管理系统。
()A:对B:错答案:B5.中断处理程序是操作系统的核心,所以对中断的处理是在用户态下进行的。
()A:对B:错答案:B6.所谓()是指将一个以上的作业放入内存,并且同时处于运行状态,这些作业共享处理机的时间和外围设备等其他资源。
A:多重处理B:实时处理C:多道程序设计D:并行执行答案:C7.实时操作系统必须在()内处理完来自外部的事件。
A:响应时间B:周转时间C:调度时间D:规定时间答案:D8.在分时系统中,时间片一定,(),响应时间越长。
A:内存越大B:用户数越多C:进程数越多D:用户数越少答案:C9.用户要在程序一级获得操作系统的帮助,必须通过()。
A:作业调度B:设备调度C:进程调度D:系统调用答案:D10.下列哪些功能不属于操作系统具备的功能()。
A:CPU调度B:内存管理C:终端处理D:文档编辑答案:D第二章测试1.进程在运行中,可以自行修改自己的进程控制块。
()A:错B:对答案:A2.一个线程可以属于一个或多个进程。
()A:对B:错答案:B3.仅当一个进程退出临界区之后,另一个进程才能进入相应的临界区。
()A:对B:错答案:A4.P、V操作是一种原语,运行时可以中断。
()A:对B:错答案:B5.银行家算法是预防死锁发生的方法之一。
()A:对B:错答案:B6.一旦出现死锁,所有进程都不能运行。
()A:对B:错答案:B7.()是进程存在的唯一标志。
A:BRB:PSWC:LRD:PCB答案:D8.两个进程合作完成一个任务,在并发执行中,一个进程要等待其合作伙伴发来信息或者建立某个条件后再向前执行,这种关系是进程间的()关系。
python线程的工作原理Python线程的工作原理一、引言Python是一种高级编程语言,具有简洁、易读、易学的特点,因此在各个领域都有广泛的应用。
而线程是Python中实现并发编程的一种方式,可以实现多个任务的并发执行,提高程序的效率。
本文将介绍Python线程的工作原理,包括线程的概念、创建线程的方法、线程的执行过程以及线程同步等内容。
二、线程的概念线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。
与进程相比,线程更轻量级,可以并发执行多个任务,提高程序的响应速度。
在Python中,线程是通过threading模块来实现的。
三、创建线程的方法Python中创建线程有两种方式,一种是通过函数来创建线程,另一种是通过类来创建线程。
1. 通过函数创建线程在Python中,可以使用threading模块的Thread类来创建线程。
首先要定义一个函数,然后将该函数作为参数传递给Thread类的构造方法,即可创建一个线程。
下面是一个简单的示例:```pythonimport threadingdef func():print("This is a thread.")thread = threading.Thread(target=func)thread.start()```在上面的示例中,定义了一个名为func的函数,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,然后调用start方法启动线程。
通过运行上述代码,可以看到输出结果为"This is a thread.",说明线程创建成功并执行了函数。
2. 通过类创建线程除了使用函数创建线程外,还可以通过继承Thread类来创建线程。
首先要定义一个类,继承自Thread类,并重写其run方法,在run方法中实现线程的具体逻辑。
下面是一个示例:```pythonimport threadingclass MyThread(threading.Thread):def run(self):print("This is a thread.")thread = MyThread()thread.start()```在上面的示例中,定义了一个名为MyThread的类,继承自Thread类,并重写了run方法,在run方法中实现了线程的逻辑。
threads原理线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
在计算机中,每个程序至少有一个线程,而且是默认的主线程。
线程是进程中的实际运算单位,线程的执行包括线程的创建、运行和结束等过程。
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
线程的原理是基于操作系统的多任务处理机制。
在单核处理器中,线程是通过操作系统的时间切片功能来实现多个线程之间的切换。
在多核处理器中,线程可以直接在多个CPU核心上运行,实现真正的并行处理。
线程的创建是通过在程序中调用创建线程的函数来实现的。
在许多编程语言中,都有创建线程的相关函数或类,例如Java中的Thread类,C++中的std::thread类等。
通过调用这些函数或类的构造函数,程序可以创建新的线程。
创建线程的函数通常需要传入一个函数或方法作为线程的入口点,线程在运行时将执行这个入口点函数。
线程的运行是由操作系统负责调度的。
操作系统将线程的运行状态切换为就绪状态,当线程的调度时间到达时,操作系统将选择一个线程来运行。
线程的运行可以通过操作系统提供的API来进行控制,例如暂停线程、恢复线程、终止线程等。
线程的切换是由操作系统完成的,切换的时间和方式取决于操作系统的调度算法。
线程的结束是通过线程的执行函数返回或线程被主动终止来实现的。
当线程的执行函数返回时,线程的运行结束,并可以获取返回值。
线程可以通过调用特定的API来终止自身或其他线程。
线程的结束通常需要进行资源的释放和清理工作,以避免资源泄漏和内存泄漏等问题。
线程的原理可以进一步分为用户级线程和内核级线程。
用户级线程是由用户程序实现和调度的线程,在操作系统看来,只存在一个线程。
内核级线程是由操作系统实现和调度的线程,操作系统可以对每个线程进行单独的调度和管理。
用户级线程的优点是轻量级,速度快,不依赖于操作系统的支持;而内核级线程的优点是可以利用多核处理器的并行运算能力,具有更好的性能和扩展性。
总而言之,线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,线程的创建、运行和结束由操作系统负责调度,线程的原理基于操作系统的多任务处理机制。
操作系统线程的概念
操作系统线程是操作系统调度和执行的最小单位。
一个线程是程序中的一个单一流程,由线程执行器进行管理。
线程与进程类似,但线程是在进程内部执行的,共享进程的资源,包括内存、文件和设备。
一个进程可以有多个线程,这些线程可以并发执行,同时共享同一个进程的资源。
线程有以下几个特点:
1. 轻量级:线程相对于进程来说,创建和销毁的开销更小,上下文切换的开销更小。
2. 共享进程资源:线程与所属进程共享同一进程空间,可以访问进程的所有资源。
3. 并发执行:多个线程可以同时执行,实现了进程内部的并发性。
4. 有自己的栈空间:每个线程都有自己的栈空间,用于存储局部变量和函数调用信息。
线程可以用于提高程序的并发性和响应性。
通过将一个任务分解为多个线程并行执行,可以提高程序的处理能力。
同时,使用多线程的程序可以在某个线程阻塞等待的时候,继续执行其他线程,提高程序的响应性。
线程间通信可以通过共享变量实现,但需要注意线程安全问题。
多个线程同时访问共享变量可能导致数据的不一致或者竞争条件。
因此,在编写多线程程序时,需要保证对共享资源的访问
是线程安全的,可以通过加锁、使用同步机制等方式来解决这些问题。
线程原理线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。
线程具有独立的堆栈和程序计数器,但是在同一个进程中的线程之间共享同一组进程资源,如内存空间、文件描述符等。
线程可以分为用户线程和内核线程。
用户线程通过线程库的支持在用户空间中创建和管理,而内核线程由操作系统内核直接管理。
用户线程具有高度的灵活性和独立性,但不能进行底层的系统调用,而内核线程具有更好的性能和可移植性,但管理和切换开销较大。
线程的原理是通过CPU的多任务调度实现并发执行,其中主要涉及到的原理有以下几个方面:1.时间片轮转调度:操作系统将CPU时间划分为多个时间片,每个线程占用一个时间片进行执行,时间片结束后切换到下一个线程。
这种轮转调度方式能够实现线程之间的快速切换,使得用户感觉到线程在同时执行。
2.线程切换:线程切换是指将CPU的执行权从一个线程转移到另一个线程的过程。
在切换时,需要保存当前线程的状态,包括程序计数器、寄存器内容、堆栈指针等信息,并恢复下一个线程的状态。
线程的切换通常由操作系统内核完成,是操作系统调度的核心部分。
3.同步机制:多个线程之间需要进行同步操作,以确保对共享资源的正确访问。
常用的同步机制包括互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、条件变量(Condition Variable)等。
这些机制能够控制线程的访问顺序,避免资源竞争和数据不一致问题。
4.线程间通信:线程之间需要进行通信和数据交换,以实现协同工作。
常用的线程间通信方式包括共享内存、消息队列、管道等。
通过这些通信机制,线程可以互相传递数据和消息。
总之,线程是操作系统进行任务调度的最小单位,通过时间片轮转调度和线程切换实现并发执行。
通过同步机制和线程间通信,线程能够共享资源、协同工作,实现复杂的并发编程。
线程的工作原理
线程的工作原理主要包括以下几个方面:
1. 线程的创建和启动:在程序运行过程中,可以通过调用操作系统提供的API或语言提供的线程库来创建新的线程,然后将其启动,使其处于可运行的状态。
2. 线程的调度和执行:操作系统负责对线程进行调度和执行。
根据一定的调度算法,操作系统决定将CPU执行时间分配给哪个线程。
当一个线程被选中后,它开始执行线程函数中的代码。
3. 线程的切换:线程的切换是指在多线程环境下,由于CPU 时间片的限制或者其他线程的需求,当前正在执行的线程需要暂时让出CPU执行权。
操作系统会保存当前线程的上下文信息,然后将CPU执行权切换到另一个线程。
4. 线程的同步与互斥:在多线程环境下,多个线程可能同时访问共享的资源,为了保证线程安全,需要进行线程的同步与互斥操作。
常用的同步机制包括互斥锁、条件变量、信号量等,通过这些机制,可以确保线程以一定的次序去访问共享资源,从而避免竞争和冲突。
5. 线程的销毁和释放:当线程执行完其任务或者出现异常等情况时,它会被销毁和释放。
操作系统回收线程所占用的资源,并将该线程从调度队列中移除。
通过以上工作原理,线程能够实现程序的并发执行和资源共享。
多线程编程可以提高程序的性能和响应性,但也需要合理地进行线程管理和资源控制,以避免出现死锁、竞争等问题。
操作系统原理第一章操作系统概论1.1操作系统的概念操作系统的特征:并发性,共享性,随机性。
研究操作系统的观点:软件的观点,资源管理的观点,进程的观点,虚拟机的观点,服务提供者的观点。
操作系统的功能:1.进程管理:进程控制,进程同步,进程间通信,调度。
2.存储管理:内存分配与回收,存储保护,内存扩充。
3.文件管理:文件存储空间管理,目录管理,文件系统安全性。
4.设备管理5.用户接口UNIX是一个良好的、通用的、多用户、多任务、分时操作系统。
1969年AT&T公司Kenneth L.Thompson 用汇编语言编写了Unix第一个版本V1,之后Unix用C语言编写,因此事可移植的。
1.3操作系统分类1.批处理操作系统:优点是作业流程自动化较高,资源利用率较高,作业吞吐量大,从而提高了整个系统的效率。
缺点是用户不能直接与计算机交互,不适合调试程序。
2.分时系统:特点是多路性,交互性,独占性,及时性。
3.实时操作系统4.嵌入式操作系统5.个人计算机操作系统6.网络操作系统7.分布式操作系统8.智能卡操作系统1.4操作系统结构1.整体式结构2.层次结构3.微内核(客户机/服务器)结构:①可靠,②灵活(便于操作系统增加新的服务功能),③适宜分布式处理的计算机环境第二章操作系统运行机制2.1中央处理器寄存器:用户可见寄存器:数据寄存器(通用寄存器),地址寄存器,条件码寄存器。
控制和状态寄存器:程序计数器,指令寄存器,程序状态字。
目态到管态的转换唯一途径是通过终端和异常。
管态到目态的转换可以通过设置PSW指令(修改程序状态字)实现。
PSW包括:①CPU的工作状态代码②条件码③中断屏蔽码2.2存储体系存储器设计:容量,速度,成本存储保护:①界地址寄存器(界限寄存器):产生程序中断-越界中断或存储保护中断②存储键2.3中断与异常机制分类:中断:时钟中断,输入输出(I/O)中断,控制台中断,硬件故障中断异常:程序性中断,访管指令异常2.4系统调用系统调用程序被看成是一个低级的过程,只能由汇编语言直接访问。
第三章进程管理习题一. 单选题1. UNIX操作系统的进程控制块中常驻内存的是()。
A.proc结构B.proc结构和核心栈C.ppda区D.proc结构和user结构2. 当()时,进程从执行状态转变为就绪状态。
A.进程被调度程序选中B.时间片到C.等待某一事件D.等待的事件发生3.在进程状态转换时,下列()转换是不可能发生的。
A.就绪态→运行态B.运行态→就绪态C.运行态→阻塞态D.阻塞态→运行态4.下列各项工作步骤中,()不是创建进程所必需的步骤。
A.建立一个PCBB.作业调度程序为进程分配CPUC.为进程分配内存等资源D. 将PCB链入进程就绪队列5.下列关于进程的叙述中,正确的是()。
A.进程通过进程调度程序而获得CPU。
B.优先级是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变。
C.在单CPU系统中,任一时刻都有1个进程处于运行状态。
D.进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等待状态。
6.从资源管理的角度看,进程调度属于()。
A.I/O管理B.文件管理C.处理机管理D.存储器管理7.下列有可能导致一进程从运行变为就绪的事件是()。
A.一次I/O操作结束B.运行进程需作I/O操作C.运行进程结束D.出现了比现运行进程优先权更高的进程8.一个进程释放一种资源将有可能导致一个或几个进程()。
A.由就绪变运行B.由运行变就绪C.由阻塞变运行D.由阻塞变就绪9.一次I/O操作的结束,有可能导致()。
A.一个进程由睡眠变就绪B.几个进程由睡眠变就绪C.一个进程由睡眠变运行D.几个进程由睡眠变运行10.当一个进程从CPU上退下来时,它的状态应变为()。
A.静止就绪B. 活动就绪C. 静止睡眠D. 活动睡眠11.为使进程由活动就绪变为静止就绪,应利用()原语?** B. ACTIVE C. BLOCK D. WAKEUP12.在下面的叙述中,不正确的是()。
A.一个进程可创建一个或多个线程B.一个线程可创建一个或多个线程C.一个线程可创建一个或多个进程D.一个进程可创建一个或多个进程13. 若系统中只有用户级线程,则处理机调度单位是()。