Java程序设计基础课程ch11 - 面向对象设计
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面向对象编程java课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、封装和多态;2. 使学生了解Java语言中面向对象编程的基本语法和结构;3. 帮助学生理解面向对象编程在实际软件开发中的应用场景和优势。
技能目标:1. 培养学生运用Java语言编写面向对象程序的能力;2. 使学生能够运用继承、封装和多态等面向对象编程技术进行程序设计;3. 培养学生分析问题、设计并实现面向对象解决方案的能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对编程的兴趣,提高他们学习Java语言的积极性;2. 培养学生良好的编程习惯,强调代码规范和程序结构的重要性;3. 培养学生的团队协作能力,让他们在编程实践中学会分工与协作。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能够独立编写简单的面向对象Java程序;2. 学生能够利用面向对象编程技术解决实际问题;3. 学生能够在团队项目中发挥自己的优势,与团队成员共同完成项目任务;4. 学生能够理解面向对象编程在实际应用中的价值,提高编程兴趣和自信心。
二、教学内容1. 面向对象编程基本概念:介绍类、对象、属性、方法等基本概念,以及面向对象编程的特点和优势。
教材章节:第一章 面向对象编程概述2. Java类与对象:讲解如何定义类、创建对象,以及对象的初始化和引用。
教材章节:第二章 Java类与对象3. 继承与多态:阐述继承的概念、实现方法,以及多态的原理和应用。
教材章节:第三章 继承与多态4. 封装:介绍封装的概念,讲解如何通过访问权限控制、构造方法等实现封装。
教材章节:第四章 封装5. Java集合框架:介绍Java集合框架的基本概念,如List、Set、Map等,以及集合的使用场景。
教材章节:第五章 Java集合框架6. 异常处理:讲解异常处理的基本概念、分类,以及如何使用try-catch语句进行异常处理。
Java面向对象程序设计教案一、课程简介1.1 课程背景Java是一种广泛应用于企业级开发、移动应用、Web开发等领域的面向对象编程语言。
通过学习Java面向对象程序设计,学生可以掌握Java基本语法、面向对象编程思想及常用API,为以后从事软件开发工作打下坚实基础。
1.2 课程目标(1)理解Java编程语言的基本语法;(2)掌握面向对象编程的核心概念,如封装、继承、多态;(3)熟悉常用Java类库及API;(4)能够独立编写简单的Java应用程序。
二、教学内容2.1 Java基本语法(1)变量、数据类型与运算符;(2)控制结构(条件语句、循环语句);(3)数组与字符串;(4)方法与对象。
2.2 面向对象编程思想(1)类与对象;(2)构造方法与this关键字;(3)封装与访问权限;(4)继承与多态。
2.3 常用Java类库及API(1)ng包(String类、Math类等);(2)java.util包(集合类、日期时间类等);(3)java.io包(文件操作类等);(4)Java网络编程。
三、教学方法3.1 授课方式采用讲授、案例分析、上机实践相结合的方式进行教学。
3.2 实践环节安排课后练习及实验课程,巩固所学知识,提高实际编程能力。
3.3 互动交流鼓励学生在课堂上提问、分享学习心得,教师及时解答学生疑问。
四、评价方式4.1 平时成绩(1)课后练习:30%;(2)实验课程:40%;(3)课堂表现:30%。
4.2 期末考试(1)理论知识:40%;(2)编程实践:60%。
五、教学计划5.1 课时安排共计64课时,其中理论授课48课时,实验课程16课时。
5.2 教学进度(1)第1-8周:Java基本语法;(2)第9-16周:面向对象编程思想;(3)第17-24周:常用Java类库及API;(4)第25-28周:综合实战及复习。
六、常用Java类库及API(续)6.1 图形用户界面(GUI)编程Swing组件库的使用事件处理机制布局管理器6.2 数据库连接与操作JDBC的概念与使用SQL语句的编写数据库连接池技术6.3 JavaFX编程JavaFX基础组件场景图(Scene Graph)媒体与动画六、教学方法6.1 授课方式通过实例讲解和动手实践,让学生掌握GUI编程和数据库操作的技巧。