期末WEB案例设计
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web前端设计代码案例这是一个简单的Web前端设计代码案例,它包括HTML、CSS和JavaScript。
这个案例是一个基本的登录页面,它包括一个表单,用户可以在其中输入用户名和密码。
HTML代码:```html<!DOCTYPE html><html><head><title>登录页面</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href=""></head><body><div class="login-container"><h2>登录</h2><form id="login-form"><input type="text" id="username" placeholder="用户名" required><input type="password" id="password" placeholder="密码" required><button type="submit">登录</button></form></div><script src=""></script></body></html>```CSS代码():```cssbody {font-family: Arial, sans-serif;}.login-container {width: 300px;padding: 30px;border: 1px solid ccc;border-radius: 5px;}form {display: flex;flex-direction: column;}input[type="text"], input[type="password"] { width: 100%;padding: 10px;margin-bottom: 10px;border: 1px solid ccc;border-radius: 5px;}button {width: 100%;background-color: 007BFF;color: white;border: none;border-radius: 5px;cursor: pointer;}```JavaScript代码():```javascript("login-form").addEventListener("submit", function(event) {(); // 阻止表单的默认提交行为,以便我们可以执行一些自定义的逻辑。
web前端毕业设计实例
以下是一些可能的Web前端毕业设计实例:
1. 响应式网站设计:设计一个响应式的网站,适配不同屏幕尺寸,以提供良好的浏览体验。
2. 电子商务网站:设计一个功能完善的电子商务网站,包括用户注册、商品展示、购物车和支付等功能。
3. 社交媒体平台:设计一个社交媒体平台,用户可以注册、发布动态、添加好友和进行私信等。
4. 在线学习平台:设计一个在线学习平台,用户可以注册、浏览课程、提交作业和参与讨论等。
5. 基于地理位置的应用:设计一个基于地理位置的应用,用户可以在地图上查找周围的餐厅、商店和景点等。
6. 实时聊天应用:设计一个实时聊天应用,用户可以注册、添加好友、发送消息和创建群组等。
7. 音乐播放器:设计一个音乐播放器,用户可以上传音乐、创建播放列表和进行歌曲的播放和控制等。
8. 数据可视化平台:设计一个数据可视化平台,用户可以导入数据,生成各种图表和报表,以帮助他们更好地理解数据。
以上是一些Web前端毕业设计的实例,你可以选择其中一个或根据自己的兴趣和技能来进行设计。
web前端作业事例
随着互联网的快速发展,Web前端技术已经成为当今IT行业中最热门的领域之一。
作为一名Web前端工程师,需要掌握各种前端技术,包括HTML、CSS、JavaScript等,并且能够熟练地运用这些技术来开发出高效、稳定、可维护的Web应用程序。
以下是一个Web前端作业的事例,旨在考察学生对前端技术的掌握程度和实践能力。
作业题目:设计并实现一个简单的Web应用程序,要求使用HTML、CSS和JavaScript。
作业内容:
1. 设计一个简单的网页布局,包括页头、页尾和内容区域。
页头和页尾可以使用固定的背景图片,内容区域可以使用一种主题色。
2. 在内容区域中添加一个表单,表单中包含姓名、邮箱和留言三个输入框以及提交按钮。
3. 当用户填写完表单并点击提交按钮后,使用JavaScript实现表单数据的验证。
验证内容包括:姓名不能为空,邮箱格式必须正确,留言长度不能超过100个字符。
4. 如果表单数据验证通过,使用Ajax技术将数据发送到服务器端,并在页面上显示一条成功提交的消息。
5. 在页面底部添加一个链接,用于清空表单数据并重新加载页面。
作业要求:
1. 页面布局简洁明了,符合Web标准。
2. 表单验证逻辑清晰,用户体验良好。
3. 使用Ajax技术实现异步提交数据,提高用户体验。
4. 代码结构清晰,易于维护和扩展。
5. 页面加载速度快,性能良好。
课程设计web系统案例一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Web系统的基本概念、设计和实现方法。
通过本课程的学习,学生应能够理解Web系统的体系结构,熟悉常见的Web开发技术和工具,了解Web系统的设计原则和开发流程,并具备基本的Web系统开发能力。
具体来说,知识目标包括:1.理解Web系统的定义、特点和应用领域;2.掌握Web系统的体系结构,包括客户端、服务器、数据库等;3.熟悉常见的Web开发技术,如HTML、CSS、JavaScript、HTTP等;4.了解Web系统的设计原则,如模块化、标准化、可扩展性等;5.掌握Web系统的开发流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试等。
技能目标包括:1.能够使用HTML、CSS、JavaScript等基本Web开发技术编写简单的Web页面;2.能够使用HTTP协议和数据库技术实现简单的Web应用;3.能够根据需求分析进行Web系统的设计和规划;4.能够对Web系统进行测试和优化,提高系统的性能和稳定性。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的团队合作意识和解决问题的能力;2.培养学生对新技术的敏感性和持续学习的意识;3.培养学生对Web系统的安全性、隐私保护等问题的关注。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括Web系统的基本概念、设计和实现方法。
具体的教学大纲如下:1.第一章:Web系统概述介绍Web系统的定义、特点和应用领域,Web系统的发展历程,Web系统的体系结构等。
2.第二章:Web开发技术介绍HTML、CSS、JavaScript等基本Web开发技术,以及HTTP协议、数据库技术等。
3.第三章:Web系统设计原则介绍Web系统设计的原则和方法,如模块化、标准化、可扩展性等。
4.第四章:Web系统开发流程介绍Web系统的开发流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试等。
5.第五章:Web系统案例分析分析一些典型的Web系统案例,如电子商务、社交媒体、在线教育等,了解其设计理念和实现方法。
西安欧亚学院2015—2016学年第二学期考试成绩评定表专业:软件工程课程:Web开发技术(Java)年级:14级《Web开发技术(Java)》大作业姓名:题目:Web开发技术大作业专业:软件工程班级:日期:目录1.JSP开发概述 (1)1.1.JSP M ODEL1 (1)1.2.JSP M ODEL2 (1)1.3.MVC设计模式 (2)2.JSP MODEL1案例 (4)2.1功能描述 (4)2.2C ACULATOR类分析 (4)2.3JSP页面代码分析 (4)2.4功能实现 (4)2.5测试用例设计 (6)3.JSP MODEL2案例 (7)3.1功能描述 (7)3.2MVC架构分析 (7)3.3M ODEL层类分析 (8)3.4控制类分析 (8)3.5V IEW层界面分析 (8)3.6功能实现 (8)3.7测试用例设计 (10)1. JSP 开发概述1.1. JSP Model1JSP Model 1采用了JSP+JavaBean 的技术,将页面显示和业务逻辑分开。
其中,JSP 实现流程控制和页面显示,JavaBean 对象封装数据和业务逻辑。
接下来通过一张图来描述JSP Model 1的工作原理,如图1-1所示。
图1-1 JSP Model 1模型的工作原理图从图1-1中可以看出,JSP Model 1模型将封装数据以及处理数据的业务逻辑的任务交给了JavaBean 组件,JSP 只负责接受用户请求和调用JavaBean 的组件来响应用户的请求,这种设计实现了数据,业务逻辑和页面显示的分离,在一定程度上实现了程序开发的模块化,降低了程序修改和维护的难度。
1.2. JSP Model2JSP Model 2架构模型采用JSP+Servlet+JavaBean 的技术,此技术将原本JSP 页面中的流程控制代码提取出来,封装到Servlet 中,从而实现了整个程序页面显示、流程控制和业务逻辑的分离。
web前端开发实训案例Web前端开发实训案例1. 购物网站该案例是一个模拟的电子商务网站,主要实现用户浏览商品、添加到购物车、下订单等功能。
前端开发人员需要完成页面布局、商品列表展示、购物车功能、订单提交等模块的开发。
2. 在线教育平台该案例是一个在线教育平台,用户可以注册账号、浏览课程、观看视频、提交作业等。
前端开发人员需要实现用户注册登录、课程列表展示、视频播放、作业提交等功能。
3. 社交媒体平台该案例是一个社交媒体平台,用户可以注册账号、发布动态、关注好友、评论等。
前端开发人员需要实现用户注册登录、动态展示、好友关注、评论功能等。
4. 在线音乐播放器该案例是一个在线音乐播放器,用户可以搜索音乐、创建播放列表、播放音乐等。
前端开发人员需要实现音乐搜索、播放列表管理、音乐播放等功能。
5. 新闻资讯网站该案例是一个新闻资讯网站,用户可以浏览新闻、搜索新闻、评论等。
前端开发人员需要实现新闻列表展示、搜索功能、评论功能等。
6. 在线论坛该案例是一个在线论坛,用户可以注册账号、发表帖子、回复帖子、点赞等。
前端开发人员需要实现用户注册登录、帖子展示、回复功能、点赞功能等。
7. 在线图书馆该案例是一个在线图书馆,用户可以搜索图书、借阅图书、归还图书等。
前端开发人员需要实现图书搜索、借阅功能、归还功能等。
8. 旅游景点网站该案例是一个旅游景点网站,用户可以浏览景点信息、搜索景点、预订门票等。
前端开发人员需要实现景点列表展示、搜索功能、门票预订功能等。
9. 在线聊天应用该案例是一个在线聊天应用,用户可以注册账号、添加好友、发送消息等。
前端开发人员需要实现用户注册登录、好友列表展示、消息发送功能等。
10. 在线投票系统该案例是一个在线投票系统,用户可以创建投票、参与投票、查看投票结果等。
前端开发人员需要实现投票创建、投票参与、结果展示等功能。
以上是一些常见的Web前端开发实训案例,每个案例都有不同的功能和需求,需要前端开发人员根据具体需求进行开发,包括页面布局、数据交互、用户交互等方面的工作。
web前端设计大作业设计一个大作业需要考虑多个方面,包括项目目标、需求分析、技术选型、设计、实现和测试等。
以下是一个可能的web前端大作业的示例:项目目标:创建一个功能齐全的在线购物网站,包括商品展示、购物车、用户登录等功能。
要求使用HTML、CSS和JavaScript等技术进行前端开发,并与后端进行数据交互。
需求分析:1. 商品展示:在首页展示各种商品,包括图片、名称、价格等信息。
用户可以点击商品图片或名称进入商品详情页查看更多信息。
2. 购物车功能:用户可以将感兴趣的商品加入购物车,并可以修改商品数量或删除商品。
购物车页面应显示商品列表和总价等信息。
3. 用户登录:用户可以在登录页面输入用户名和密码进行登录,登录成功后可以查看个人订单信息或修改个人信息。
4. 数据交互:使用Ajax等技术实现前后端数据交互,提高用户体验和响应速度。
技术选型:1. 前端技术:HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Bootstrap等。
2. 后端技术:Node.js、Express.js、MongoDB等。
3. 数据库技术:MongoDB。
4. 接口技术:RESTful API。
设计:1. 页面设计:根据需求分析,设计首页、商品详情页、购物车页、登录页和个人信息页等页面。
使用Sketch或Figma等设计工具进行设计。
2. 交互设计:根据用户需求和行为习惯,设计合理的交互流程和动画效果,提高用户体验。
可以使用原型工具如Axure或Figma进行交互设计。
3. 模块化设计:将前端代码划分为不同的模块,如公共模块、商品模块、购物车模块、用户模块等。
每个模块具有明确的功能和职责,便于开发和维护。
实现:1. 搭建开发环境:安装Node.js、MongoDB等软件,并设置好开发环境。
2. 创建项目:使用脚手架工具如Yeoman或Vue CLI等创建项目,并初始化项目结构。
3. 编写代码:根据设计好的页面和交互流程,使用HTML、CSS、JavaScript等技术编写前端代码,并与后端进行数据交互。
动态web课程设计实例一、教学目标本课程的目标是让学生掌握动态web课程的基本知识和技能,能够运用所学知识设计和开发简单的动态网页。
具体来说,知识目标包括了解动态web的基本概念、掌握HTML、CSS和JavaScript的基本语法和用法;技能目标包括能够使用HTML、CSS和JavaScript设计和开发静态网页,掌握至少一种动态网页开发技术,如PHP或JavaScript;情感态度价值观目标包括培养学生的团队合作意识、创新精神和对计算机科学的热爱。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括动态web的基本概念、HTML、CSS、JavaScript的基本语法和用法,以及动态网页开发技术。
具体来说,将教授HTML标签的使用、CSS样式的设置、JavaScript的基本语法和用法,以及动态网页开发技术的基本概念和用法。
教学内容将按照教材的章节进行安排,每个章节都会有相应的课堂讲解和实践操作。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法。
包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法。
讲授法用于讲解基本概念和语法,讨论法用于讨论问题和研究解决方案,案例分析法用于分析实际案例,实验法用于实践操作。
通过多样化的教学方法,使学生能够更好地理解和掌握所学知识。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备适当的教学资源。
包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
教材将作为主要的学习资源,参考书用于拓展知识,多媒体资料用于辅助讲解和实践操作,实验设备用于实践操作和实验。
教学资源的选择和准备将根据教学目标和教学内容进行,确保与课本有关联性,符合教学实际。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试。
平时表现主要评估学生的课堂参与和团队合作能力,作业评估学生的知识掌握和应用能力,考试评估学生的综合运用能力。
评估方式将客观、公正,全面反映学生的学习成果。
具体的评估标准和方式将在课堂上详细讲解。
web课程设计案例一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Web开发的基本原理和技术,能够独立完成简单的Web应用设计与开发。
具体分为三个部分:1.知识目标:学生需要了解Web开发的基本概念、技术体系和开发工具,掌握HTML、CSS和JavaScript的基本语法和应用方法。
2.技能目标:学生能够熟练使用HTML、CSS和JavaScript编写简单的Web页面,掌握常用的Web开发工具和框架,如Visual Studio Code、Bootstrap等。
3.情感态度价值观目标:培养学生对Web开发的热情和兴趣,提高他们的创新意识和团队协作能力,使他们在实际项目中能够独立思考、解决问题。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下三个方面:1.Web开发基础知识:介绍Web开发的基本概念、技术体系和开发工具,使学生了解Web开发的整体框架。
2.HTML、CSS和JavaScript编程:详细讲解HTML、CSS和JavaScript的基本语法和应用方法,通过实例使学生掌握常用的Web页面布局和交互效果。
3.Web开发实战:结合实际项目,让学生动手实践,掌握常用的Web开发工具和框架,培养学生的实际操作能力。
三、教学方法为了达到课程目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解Web开发的基本概念、技术体系和开发工具,使学生了解Web开发的整体框架。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生掌握HTML、CSS和JavaScript的应用方法,培养学生的实际操作能力。
3.实验法:让学生动手实践,实际操作Web开发工具和框架,提高他们的技能水平。
4.讨论法:学生进行团队协作,讨论实际项目中的问题和解决方案,培养学生的创新意识和团队协作能力。
四、教学资源为了支持课程内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的Web开发教材,为学生提供系统的学习资料。
2.参考书:推荐学生阅读一些优秀的Web开发书籍,丰富他们的知识体系。
javaweb课程设计美妆商城一、课程目标知识目标:1. 学生能理解Java Web开发的基本知识,掌握Servlet和JSP技术,并能运用到美妆商城项目中;2. 学生能掌握数据库设计原则,运用MySQL数据库存储和管理美妆商城的商品及用户信息;3. 学生了解HTML、CSS和JavaScript等前端技术,能实现美妆商城的界面布局和交互功能;4. 学生了解软件工程的基本原则,能够运用UML图进行项目分析和设计。
技能目标:1. 学生能够独立完成美妆商城项目的需求分析、数据库设计、前后端编码和测试工作;2. 学生具备团队协作能力,能够与他人共同完成项目的开发任务;3. 学生能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的编程调试和问题排查能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过实际项目开发,培养对计算机编程的兴趣和热情,增强学习动力;2. 学生在项目开发过程中,培养严谨的工作态度和良好的编程习惯,提高自我要求;3. 学生能够关注美妆行业的发展,了解市场趋势,提高对行业认知度和职业素养。
二、教学内容1. Java Web基础:讲解Java Web开发环境搭建,Servlet和JSP技术原理,以及如何实现美妆商城的用户登录、注册功能。
相关教材章节:第一章 Java Web概述,第二章 Servlet技术,第三章 JSP 技术。
2. 数据库设计与应用:介绍数据库设计原则,以美妆商城为例进行数据库表结构设计,实现商品、用户等数据存储和管理。
相关教材章节:第四章 数据库基础,第五章 SQL语言,第六章 MySQL数据库。
3. 前端技术:讲解HTML、CSS和JavaScript在美妆商城项目中的应用,实现页面布局和交互功能。
相关教材章节:第七章 HTML基础,第八章 CSS样式,第九章 JavaScript 脚本。
4. 项目分析与设计:介绍软件工程的基本原则,运用UML图进行美妆商城项目的需求分析和设计。
相关教材章节:第十章 软件工程,第十一章 UML图。
软件学院WEB项目设计报告项目名称:专业:班级:学号:学生姓名:年月日目录第1章项目分析 (1)1.1问题描述 (1)1.2技术分析 (1)1.3工程进度计划 (1)第2章系统分析与设计 (3)2.1系统分析 (3)2.1.1 参与者 (3)2.1.2 功能结构图 (3)2.1.3 用例图 (3)2.2系统设计 (4)2.2.1顺序图 (4)2.2.2类图 (4)2.2.3 状态图 (4)2.2.4 时序图 (5)2.2.3系统体系结构设计 (5)2.3数据库设计 (5)2.3.1E-R图 (5)2.3.2关系模式 (6)2.3.3表的设计 (6)2.4界面设计 (6)2.4.1 功能1界面原型 (6)2.4.2 功能2界面原型 (6)第3章实现与测试 (7)3.1功能模块1 (7)3.1.1活动图 (7)3.1.2界面 (7)3.1.3代码 (7)3.1.4测试用例 (8)3.2功能模块2 (8)3.2.1活动图 (8)3.2.2界面 (8)3.2.3代码 (9)3.2.4测试用例 (9)第4章结束语 (10)附录A: 附加图、表 (12)附录B: 主要源程序 (12)第1章项目分析本项目有前台和后台两个模块,前台主要功能有注册,在线考试,成绩查询注册:想要进行在线考试必须先登录,如果您是新用户需要先进行注册,以获取登录密码,单击登录页面中的“注册”按钮,进入“学生注册信息”页面,在此页面中填写完整的注册信息,单击“注册”按钮,完成注册操作。
在线考试:进入登录页面,在学生证号、密码及验证码处填写正确的登录信息,单击“登录”按钮,进入前台在线考试的主页面成绩查询:登陆成功后,在此页面中考生不但可以查看自己的考试成绩,还可以查看其他考生的成绩。
在查询条件处选择相应的查询条件,并输入查询关键字,单击“查询”按钮,下方列表栏中显示查询结果。
后台主要功能有:管理员、管理注册学生、管理课程信息、管理套题信息、管理考生成绩、管理考试题目、添加试题。
管理员(超级用户):在功能导航区中单击“管理员”按钮,此页面主要实现添加、修改、删除、查询管理员信息等功能。
管理注册学生、管理课程信息、管理套题信息、管理考生成绩、管理考试题目与管理员的操作方法相同添加试题:在功能导航区中单击“添加试题”按钮,在此页面中选择要添加的试题的所属专业、课程主套题名称然后单击选择按钮进入添加试题界面在此界面填写完整的试题信息。
1.1 问题描述文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
1.2技术分析文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本1.3工程进度计划文本文本文本。
第2章文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.1系统分析文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本2.1.1 文本文本文本文本文本。
2.1.2 功能结构图文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.1.3 用例图文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本,… 如图2.1所示。
文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.2.1顺序图文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.2.2类图文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.2.3 状态图文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.2.4 时序图文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.2.3系统体系结构设计文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.3 数据库设计文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.3.1E-R图文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.3.2关系模式文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.3.3表的设计文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.4 界面设计2.4.1 功能1界面原型文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.4.2 功能2界面原型文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
第3章实现与测试文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
3.1 功能模块1文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
3.1.1活动图文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
3.1.2界面文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
3.1.3代码文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。