软件人机界面设计(第四章 填表和菜单界面设计)
- 格式:ppt
- 大小:920.00 KB
- 文档页数:23
软件人机界面设计报告班级:112803班姓名:党浩亮一、课程设计目的任选dreamweaver8和frontpage2003一款软件,制作一个网页,在设计制作过程中,必须掌握好网页的特性以及网页设计的基本原则,网页设计中的色彩的使用原则和合理的布局。
二、课程设计选题及意义选题:汽车专卖网意义:随着社会的发展,人们的生活越来越好,消费越来越高,懂得了享受生活,上班都想以车代步,并都想选择一款性能好、舒适度高的豪华轿车,因此决定将世界各地的豪华车聚集在此网站,可以方便消费者来购买满意的产品。
三、课程设计内容消费者进入该网站后可以自行的选择自己喜欢的汽车品牌,然后点击进入可以选择各种款式,很快的能为自己选择出一辆满意的座驾。
四、课题具体实现1、小组成员在一起经过长时间的讨论,确定了课程的选题,并开始在网上搜集各种豪华轿车的品牌,给消费者提供最全面最周到的服务,并下载最新推出的豪华车型图片放在首页,可以提供最新的汽车信息。
2、利用PS设计一款别具一色的logo,以此提高网站的访问人数,将网站能够很好的推广出去,更好的为消费者服务。
3、打开dreamweaver8开始准备设计网站布局,利用层将网站布置为“同”字型,布局完成后,在标题栏开始添加汽车专卖网文字和该网站的logo,如下:4、考虑到实际情况,为了使该网站有一定的固定客户,以及购买完车后所要的后续维修保障,以此可以通过账号密码登录来及时联系到服务方,添加图层和文本域,为安全起见,密码输入时要设置为看不到的,如下:5、设置flash按钮,并添加各种链接,方便消费者对产品的了解,可以获得更多的资讯,如下:6、为网站设计广告内容,毕竟做网站的目的是为了盈利的,因此添加文本,输入广告内容,使消费者浏览网站的同时也看到广告,两全其美的事情,如下:7、在网站中心位置将最近受大众欢迎的车型罗列出来,毕竟人们的思想有时是随大众的,能够在最短的时间内使消费者认识并了解它,不会出现盲目不知所选的情况,如下:8、添加文本,罗列出所有的车型,使杂牌车不会进入消费者的视线,缩小了选择的范围,更好的去选择自己喜欢的豪华品牌产品,如下:9、现在的假网站比较多,为了能够更好的做好一个值得消费者们信任的好网站,许注明版权所有,以此来防范消费者的利益受到损害,并为了方便消费者,特添加了收藏此网站,如下:10、至此网站的设计制作过程全部完成,保存退出并测试运行结果,如下:11、测试运行结果良好,网站设计制作工作结束。
第四章填表和菜单界面设计1.教学目标:掌握填表方式的设计准则及表格中各栏目的显示方式掌握菜单的设计技术,包括菜单标题,菜单选项的措辞,菜单屏幕的布局和设计学会VB菜单的一些编程技术2.教学内容:填表方式的设计准则及表格中各栏目的显示方式菜单的设计技术,包括菜单标题,菜单选项的措辞,菜单屏幕的布局和设计3、重点、难点菜单的设计技术,包括菜单标题,菜单选项的措辞,菜单屏幕的布局和设计4、教学基本要求:掌握填表方式的设计准则及表格中各栏目的显示方式掌握菜单的设计技术,包括菜单标题,菜单选项的措辞,菜单屏幕的布局和设计5.教学过程设计:4—1 填表技术4—1—1 填表方式的设计准则①使用有意义的表格标题②给出简短的易于理解的说明文字③在表格上使用逻辑序列对字段进行逻辑排序和分组④表格按直观性布置⑤使用熟悉的栏目标题⑥使用前后一致的术语和缩写⑦在数据输入字段周围建立分界⑧允许光标方便的转移⑨允许简单的错误更正⑩输入无效值时应提供出错信息11清楚地标出任何一个可选择的字段12各个栏目应有解释性信息13尽可能防止错误14清楚的用信号告知输入完成4—1—2 栏目的显示方式4—2 菜单技术4—2—1 菜单设计原则①按照系统的功能(即任务语义)来组织菜单②要选用广而浅的菜单树,而不是窄而深的菜单树③根据菜单选项的含义进行分组,并且按一定的规则排序④菜单项的安排应有利于提高菜单选取速度⑤常用选项要设置快捷键⑥语法,布局,用词前后要一致,允许超前键入,超前跳转或其他捷径,允许跳转到前层菜单和主菜单⑦应考虑联机求助,新颖选择机制,响应时间,显示速率和屏幕尺寸4—2—2 菜单标题4—2—3 菜单选项的措词①使用熟悉的和前后一致的用语②保证选项彼此不雷同③使用前后一致的和精确的措辞④将关键词放到左边⑤菜单项名应能体现该选择项所完成的功能4—2—4 菜单屏幕的布局和设计①菜单的主要成分:标题:选项的设置指导说明出错信息状态报告4—3 VB菜单编程技术①设计指南:一致性使用有特色的条目简明性把关键词置于菜单条名称的首位建立逻辑上相似的条目组②设计原则⒈菜单通常采用“常用—主要—次要—工具--帮助”的位置排列,符合流行的WINdows设计风格2.常用的“文件”,“编辑”,“查看”等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍 3.下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并按照一定的规则进行排列,用横线隔开4.一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列5.没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放置,重要的放在开头,次要的放在后边6.如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列7.菜单深度一般要求最多控制在3层以内8.对常用的菜单要有快捷命令方式9.对与进行的操作无关的菜单,要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式,即只有需要的菜单才显示10.菜单前的图标不易太大,最好与字高保持一致11.主菜单的宽度要接近,字数不应多于4个,每个菜单的字数能相同最好12.主菜单数目不应太多,最好为单排布置4—3—1 菜单选项的分组4—3—2 常用选项快捷键的设置4—3—3 菜单选项的允许与禁止、可见与隐藏4—3—4 菜单项的动态装入4—3—5 弹出式菜单的实现4—3—6 菜单项的其他属性4—3—7 位图菜单4—3—8 实现主菜单中的弹出式菜单6.教学方法:讲授法/实训7.课时分配: 2(1+1)8.小结:。
软件工程——12人机界面设计在当今数字化的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。
而一个软件的成功与否,很大程度上取决于其人机界面的设计。
人机界面,就像是软件与用户之间沟通的桥梁,它的好坏直接影响着用户对软件的使用体验和满意度。
人机界面设计的重要性不言而喻。
一个优秀的人机界面能够让用户轻松、快捷地完成他们的任务,提高工作效率,同时也能增加用户对软件的喜爱和忠诚度。
相反,如果人机界面设计得糟糕,用户可能会感到困惑、沮丧,甚至放弃使用这个软件。
那么,什么是好的人机界面设计呢?首先,它应该具有简洁性。
界面上的元素应该清晰明了,避免过多的复杂信息和混乱的布局。
用户在打开软件的瞬间,就应该能够快速找到他们需要的功能和操作入口。
比如,我们常见的手机操作系统,其主屏幕上的应用图标排列整齐,一目了然,用户可以轻松找到自己想要的应用。
其次,人机界面要具有一致性。
无论是在颜色、字体、图标还是操作方式上,都应该保持一致的风格和规范。
这样可以让用户在使用软件的过程中形成固定的认知和习惯,减少学习成本。
例如,在大多数的办公软件中,保存文件的操作通常都是通过点击左上角的“文件”菜单,然后选择“保存”选项,这种一致性的设计让用户无需花费过多的时间去适应不同软件的操作方式。
再者,良好的人机界面应该具备良好的反馈机制。
当用户进行操作时,软件应该及时给予明确的反馈,让用户知道他们的操作是否成功,以及下一步该怎么做。
比如,当用户点击一个按钮时,按钮应该有相应的点击效果,如颜色变化、阴影效果等,同时,如果操作需要一定的时间来处理,应该显示进度条或者加载动画,让用户了解软件正在工作。
此外,人机界面还应该具有可定制性。
不同的用户有不同的需求和偏好,能够根据用户的个性化需求进行界面的定制,可以大大提高用户的满意度。
比如,一些浏览器允许用户设置主题颜色、字体大小,甚至可以自定义工具栏上的快捷按钮。
在进行人机界面设计时,设计师需要充分考虑用户的需求和使用场景。
软件人机界面设计课程设计一、课程设计目的本课程旨在让学生掌握软件人机界面设计的相关知识和技能,包括可用性设计、用户体验设计、界面设计规范等方面,培养学生的软件设计能力,提高软件界面的用户满意度和用户体验。
二、课程设计内容1.界面设计基础知识•界面设计的定义和概述•界面设计的历史和发展•界面设计的要素和原则•界面设计的流程和方法2.用户体验设计•用户体验的定义和概述•用户体验的要素和原则•用户需求分析和用户行为研究•用户测试和反馈机制3.可用性设计•可用性的定义和概述•可用性要素和原则•可用性测试和评估方法•可用性问题解决方案4.界面设计规范和工具•界面设计规范与标准•界面设计工具的选择与使用•界面设计的常见问题解决方案三、课程实验内容与要求1.实验一:界面设计要素分析和应用在实验一中,学生将学习界面设计的要素和原则,并针对特定的软件类型进行分析和应用。
通过实验,学生将掌握如何设计符合用户需求的界面。
2.实验二:用户体验测试和评估在实验二中,学生将针对用户体验进行测试和评估。
通过让用户完成特定任务并收集反馈信息,学生将了解用户行为和用户需求,并为优化界面设计提供参考和建议。
3.实验三:可用性测试和评估在实验三中,学生将对软件的可用性进行测试和评估。
通过收集用户反馈和使用数据,学生将了解软件的可用性问题和解决方案,并为优化界面设计提供参考和建议。
4.实验四:界面设计工具和规范应用在实验四中,学生将学习界面设计工具的选择和使用,并遵循特定的界面设计规范进行应用。
通过实践,学生将掌握界面设计工具的使用和规范的应用,为软件界面的用户满意度和用户体验提供基础保障。
四、课程作业与评价标准1.课程作业:•实验报告和分析:要求对实验结果进行分析和总结,并对界面设计进行优化建议。
•设计方案和实践:要求设计符合用户需求和界面设计规范的软件界面,实现并测试。
2.评价标准:•实验分析:分析和总结能力、优化建议的实用性。
•设计方案:界面设计的符合性、可用性和用户体验度。
软件工程用户界面设计软件工程中的用户界面设计是指开发人员通过设计和优化用户界面,使得用户能够使用软件时获得更好的用户体验。
用户界面设计不仅要考虑软件的外观美观度,还要考虑用户的操作习惯和需求,以及软件的功能和效率。
首先,用户界面设计要尽可能简单直观。
用户在使用软件时,希望能够迅速找到需要的功能和信息。
因此,用户界面应该注重简洁性和易用性。
设计师应该尽量避免复杂的操作流程和过多的选项,从而降低用户的学习成本。
此外,用户界面的布局和组织也应该合理,使得用户能够直观地理解软件的结构和功能。
其次,用户界面设计要符合用户的操作习惯和需求。
不同的用户有不同的习惯和使用需求,因此,设计师需要考虑到不同用户群体的需求,并根据不同用户的特点进行个性化设计。
例如,对于老年人来说,他们可能更适应使用大字体和图标,而对于年轻人来说,他们可能更喜欢使用现代化的界面风格和交互方式。
此外,用户界面设计还要考虑到软件的功能和效率。
用户界面应该鼓励用户使用软件的功能,并提供便捷的操作方式。
设计师应该尽量减少用户的操作次数和步骤,提高软件的响应速度和效率。
例如,可以通过合理地分组和排列功能按钮,以及提供快捷键和自动填充等功能,来提高用户的使用效率。
最后,用户界面设计还要注重软件的外观美观度。
美观的界面设计可以提高用户的使用体验和满意度。
设计师可以通过选择合适的颜色和字体,以及设计精美的图标和按钮,来增加软件的视觉吸引力。
此外,设计师还可以运用动画效果和过渡效果等技术,使得用户界面更加生动和有趣。
综上所述,软件工程中的用户界面设计是一个综合性的任务,需要考虑到用户体验、操作习惯、软件功能和效率等多个方面。
通过合理设计和优化用户界面,可以提高用户的使用体验和满意度,从而提高软件的竞争力和市场价值。
设计师应该不断学习和研究用户界面设计的最新理论和技术,以不断提高自己的设计水平和能力。
HMI人机界面设计软件详细使用教程HMI(Human-Machine Interface)人机界面设计软件是一种用于创建和设计交互式用户界面的专业工具。
在工业自动化、机器人学、智能制造等领域中,HMI软件广泛应用于各种人机交互系统。
本文将详细介绍HMI人机界面设计软件的使用方法。
第一章:HMI软件概述HMI软件是一种用于创建和编辑人机界面的工具。
它提供了丰富的图形库、控件库和动画效果,可以帮助开发者快速构建直观、易用的人机界面。
常用的HMI软件有Siemens WinCC、Rockwell FactoryTalk View、Wonderware InTouch等。
第二章:HMI软件安装与配置1. 安装:下载并运行HMI软件安装程序,并按照向导提示完成安装过程。
2. 配置:启动软件后,根据需要配置相关设置,如语言、界面布局等。
第三章:创建新项目1. 新建项目:点击软件菜单栏上的“新建项目”按钮,选择项目保存路径并命名项目。
2. 创建页面:在项目中创建新页面,选择页面模板或自定义页面尺寸和布局。
3. 编辑页面:使用软件提供的图形库和控件库,设计页面的布局、样式和功能。
第四章:图形和控件的使用1. 图形库:HMI软件提供了丰富的图形库,包括按钮、指示灯、图表等元素,可以直接拖拽使用,也可以自定义图形。
2. 控件库:HMI软件提供了各种常用的控件,如按钮、开关、滑块等,可以通过简单的设置和配置实现控件的功能。
3. 属性设置:通过选中图形或控件,对其进行属性设置,如大小、位置、颜色、动画效果等。
第五章:交互操作1. 绑定数据:通过设置控件的数据绑定,将控件与实际数据源关联起来,实现数据的读取和显示。
2. 事件触发:对控件设置事件触发条件,如点击按钮、数值变化等,通过脚本编写相应的响应动作,实现交互操作。
第六章:页面导航与传输1. 页面导航:设计菜单栏、标签页等页面导航控件,实现页面切换和导航功能。
2. 页面传输:通过网络或串口等方式,将设计好的人机界面传输到目标设备,实现实时显示和操作。
软件工程——12人机界面设计在当今数字化的时代,软件几乎无处不在,从我们日常使用的手机应用到复杂的企业级系统,都离不开软件工程的支撑。
而在软件工程中,人机界面设计(HumanComputer Interface Design,简称 HCI)是至关重要的一环。
一个优秀的人机界面能够极大地提升用户体验,提高软件的可用性和效率,从而增加软件的价值和竞争力。
人机界面设计的目标是创建一个易于理解、易于操作、高效且令人满意的用户与计算机之间的交互环境。
这需要综合考虑用户的需求、能力、期望以及使用场景等多方面的因素。
首先,了解用户是人机界面设计的基础。
不同类型的用户具有不同的特点和需求。
例如,老年人可能对界面的字体大小和操作的简便性有更高的要求;专业用户可能更关注功能的强大和操作的快捷;而新手用户则需要更多的引导和提示。
因此,在设计之前,通过用户调研、用户画像等方法深入了解用户的特征和行为习惯是非常必要的。
用户需求的分析也是关键的一步。
这包括明确用户使用软件的目的、期望完成的任务以及在使用过程中可能遇到的问题。
比如,一个在线购物软件,用户的需求可能是快速找到想要的商品、查看商品详情、比较价格、安全支付等。
设计师需要将这些需求转化为具体的界面元素和操作流程。
在人机界面设计中,信息架构的设计起着重要的作用。
它决定了信息的组织和呈现方式,直接影响用户获取信息的效率和准确性。
一个清晰合理的信息架构能够帮助用户快速定位所需的内容。
比如,将功能相似的模块放在一起,使用层次分明的菜单结构,提供清晰的导航栏等。
视觉设计也是不可忽视的方面。
色彩、字体、图标、布局等元素的选择和搭配会影响用户对界面的第一印象和使用感受。
合适的色彩搭配能够营造出舒适的视觉氛围,清晰易读的字体能够提高信息的传达效果,直观易懂的图标能够帮助用户快速理解功能。
交互设计则关注用户与界面之间的互动过程。
例如,按钮的点击反馈、页面的跳转方式、输入框的自动提示等。