REVIT2016基础教程-天花板屋顶
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一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1. “常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”1. 画出一条轴线1. 画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→回车键→画出第二条轴线1. 可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键1. 依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:1. 更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列1. 不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号1. 修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。
标高绘制最好在轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在立面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。
1. 在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图1. “常用”选项卡→“基准”面板→“标高”1. 将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车1. 向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边1. 按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:1. 改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。
【技术要点】用坡度箭头绘制迹线屋顶
问题:有些复杂的屋顶要分块绘制,有简便方法么?
在Revit中绘制的迹线屋顶,只要在迹线中定义了坡度的线段底部的标高都是一样的,正如图-1中右侧的屋顶。
但是如果要绘制图-1中左侧的屋顶是不是要分成几块来绘制呢?答案是否定的,今天教给大家的就是“坡度箭头”命令
图-1
在知道上述迹线屋顶的特性后,我们绘制如图-2的迹线屋顶轮廓。
注意图中哪里定义坡度,如果两处都设置坡度就会出现图-1中右侧屋顶的情况。
绘制完成后如图-2
图-2
编辑迹线屋顶轮廓,选择坡度箭头命令。
坡
度箭头与迹线屋顶定义坡度的特性一样,箭头尾部标高和被定义过坡度的迹线标高一样。
因此绘制时要设置好箭头起点位置。
最终结果如图-3。
图-3
拓展:坡度负角度的利用。
在上图所示两屋顶交接定义坡度为-30°(因为那块大屋顶的坡度定义为30°)后就可以发现两块屋顶可以无缝连接上。
最后用连接命令即可达到图-1中左边屋顶的效果。
修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定回到三维显示中即可查看效果小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果四.梁和柱首先绘制柱打开平面视图“L2-1”“常用”选项卡→柱→结构柱REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板→载入族窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400 “图元属性”→“类型属性”单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定在H一栏中,输入“400”,单击确定柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子→图元属性→实例属性在“柱材质”一栏中,单击“…”单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了按照如下图把剩下的柱子画上下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”按照下图,把剩下的柱子画上打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例在项目浏览器中,打开“L2-2”视图“常用”→“结构”→“梁”默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”选择“结构”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁”梁的类型选择为“300x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样绘制一根梁下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁单击“修改”面板中的“阵列”单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击输入阵列数“10”,回车,即可得到一排梁打开三维视图观看效果下面创立一个剖面视图来观看效果“视图”选项卡→“创建”面板→“剖面”在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果五.楼板和屋顶首先绘制楼板在项目浏览器中打开“L2-2”平面“常用”→“楼板”使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口单击“完成楼板”默认楼板为“150mm”,我们来改成“100mm”,单击“图元属性”“类型属性”单击“重命名”,输入“100mm”,回车单击结构一栏中的“编辑“单击“材质”一栏中的“…”,选择“混凝土”→“现场浇注”,单击确定将楼板厚度改为100,单击确定在项目浏览器中,打开“剖面1”,查看剖面中的效果打开三维视图,查看三维视图中的效果楼板绘制完成以后,开始绘制屋顶1.打开三维视图,在“常用”选项卡中,选择屋顶屋顶有2种,迹线屋顶和拉伸屋顶,迹线屋顶即为一般的坡屋顶形式,绘制方法较为简单,这里不再赘述,这里详细说明一下拉伸屋顶2.单击“拉伸屋顶”,出现工作平面窗口,选择“拾取一个平面”,单击确定在三维视图中,将鼠标放在柱子的一条边际线上,按“TAB”键可切换与该边际线相连的面,直至拾取柱子的一个外侧面,如图所示,单击工作平面是REVIT建模中的一个重要参照,设置工作平面以后,所有在建模过程中绘制的点线面都会放在这个工作平面上,通过设定不同的工作平面来进行绘制,REVIT可以完成一些复杂的形体建模,拥有工作平面的建模方式是一种很理性的建模方式。
REVIT建模步骤详细说明Revit是一种三维建模软件,广泛应用于建筑设计、结构设计和机电设计等领域。
在Revit中进行建模可以帮助建筑师和设计师以更快速、更准确的方式创建建筑模型。
下面是Revit建模的详细步骤:1. 创建项目:打开Revit软件后,首先需要创建一个新项目。
选择“新建项目”,根据项目的类型选择相应的模板,然后确定项目的名称和位置。
2.设置项目:在项目创建完成后,需要设置项目的单位、起始视图和图纸尺寸等信息。
这些设置可以根据项目的需求进行调整。
3. 绘制墙体:在Revit中,墙体是建模的基本元素之一、选择“墙体”工具,在平面视图中绘制外墙和内墙,可以根据需要调整墙的高度和厚度。
4.添加窗户和门:绘制完墙体后,可以使用“窗户”和“门”的工具将它们添加到墙体上。
选择相应的工具,然后在墙上点击添加窗户和门的位置。
5. 创建楼层和楼梯:在Revit中,可以使用“楼板”工具创建楼层。
选择楼层的厚度和材料后,在平面视图中绘制楼层的轮廓。
如果需要添加楼梯,可以使用“楼梯”工具,在平面视图中绘制楼梯的轮廓。
6.创建屋顶:使用“屋顶”工具可以在平面视图中绘制屋顶的轮廓。
选择屋顶的类型和材料后,绘制屋顶的形状。
7. 添加家具和装饰:在Revit中,可以使用“家具”和“装饰”等工具添加室内装饰物。
选择相应的工具,在平面视图中添加家具、灯具、壁画等物品。
8.创建结构构件:如果需要进行结构设计,可以使用“结构柱”、“结构梁”和“结构板”等工具创建结构构件。
选择相应的工具,在平面视图中绘制结构构件的轮廓。
9.放置管道和电线:对于机电设计,可以使用“管线”和“电线”工具布置管道和电线。
选择相应的工具,在平面视图中绘制管道和电线的路径。
10.创建制图视图:在建模完成后,可以创建制图视图以产生平面图、立面图和剖面图等。
选择“视图”选项卡,然后选择相应的制图视图。
11.输出图纸和模型:一旦建模和制图完成,可以输出图纸和模型。
revit基本建模步骤1)新建一个项目:打开Revit后选择“新建项目”即可,不更改设置的情况下,软件默认使用自带的中国样板文件。
2)绘制轴网和标高:轴网和标高在Revit建模中有很重要的作用,模型的图元需要依靠标高和轴网来确定它们的位置,因此建立一套精确详细的标高和轴网首先就为建筑物模型定下一个正确而精确的方向,就会使后面的建模过程更加便捷。
在Revit中只需选择任意一个平面视图绘制一次轴网,其他平面和剖面、立面等视图都会自动显示。
轴网和标高的绘制顺序是先轴网后标高,因为视图中会显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。
3)绘制墙:根据绘制好的轴网绘制墙体,在墙的类型属性中可以更改墙体信息,包括墙体的结构厚度以及材质等,也可以构造较为复杂的墙体,比如设置墙的分隔缝,踢脚线等。
然后根据楼层标高设置墙的高度。
在绘制墙体的过程中我们可以绘制参照平面来辅助。
4)绘制柱:首先在选项卡选择柱下拉菜单中的柱子的形式,柱分为结构柱和建筑柱两种,根据模型的结构形式来选择。
然后在属性面板中选择合适尺寸的柱子,在轴网的交点处点击插入柱。
和墙一样,我们可以在它的属性面板中更改它的尺寸、材质以及填充图案等等。
最后在属性中限制条件一栏,我们可以设置合适的高度以及偏移。
5)绘制梁:梁的绘制方式和绘制柱的方式很类似,在此不再重复。
6)绘制楼板:首先在选项卡选择楼板下拉菜单中的楼板的类型,然后选择楼板的结构形式,然后以绘制线和拾取线两种最常用的方式绘制楼板边缘线,完成以后在楼板的属性中修改楼板的结构、厚度、材质等。
7)绘制屋顶:屋顶绘制方法较为简单,和楼板的绘制方式类似,这里不再赘述。
常用的是迹线屋顶,拉伸屋顶通常是用于绘制不规则屋顶使用。
8)添加门窗:在Revit建模中门窗类型都是以族的形式存储在Revit 的族库内,使用时可以方便的调用。
如果族库中没有我们需要的门窗族的类型,我们可以自己新建一个符合类型的族,然后存储到Revit 的族库内,方便下次使用。
Revit楼板与天花板
一、楼板与天花板的认识
在revit中,天花板与楼板的模样有些许不同,天花板有一面则是有一层石膏,而楼板则是没有
二、绘制方式
1.楼板的绘制
“建筑”选项卡中,点击“楼板”,我们利用绘制工具进行绘制。
在revit中,想要画空心的物体,我们要记住在绘制楼板轮廓的时候,中间还要继续绘制一条轮廓“轮廓中间有轮廓”那么它就是空心的。
建筑楼板和结构楼板结构以及它们的类型属性各有不同。
2.修改子图元
“添加点”命令,可以在楼板上面设置我们需要的点,之后再修改子图元。
我们添加好点之后,点击“修改子图元”,再去点击那个点,之后就可以拖拉高度或者是点击旁边的临时尺寸标注进行高度的修改。
“添加分割线”命令,绘制两个点会连成一条分割线,需要我们对分隔线的两个点的高度进行修改,那么这个楼板的高度的上升就会随着分隔线而变化。
3.天花板绘制
天花板在revit中有两种绘制方式,一种是自动创建天花板;另外一种是绘制天花板。
在“绘制天花板”命令中,也是利用绘制工具进行轮廓绘制,画法和楼板一样。
绘制工具当中,还有一个“坡度箭头”命令,我们点击绘制坡度箭头之后,他会根据我们绘制的箭头生成坡度。
坡度高度在“属性”里面对尾高度偏移进行修改,指的是箭头尾部。
“尾高”可以根据需要我们修改成为“坡度”,改为坡度后,箭头所指的地方就是升高的地方,与“尾高”则刚好相反。
“自动创建天花板”则是需要我们先绘制好墙,墙体形成一个闭合的轮廓之后,在点击里面空白的地方就能自动生成天花板了。
revit基础建模步骤
Revit 基础建模的步骤如下:
1. 新建项目:打开 Revit 软件,选择合适的项目模板,根据需要设置项目的单位、坐标系等参数。
2. 创建标高和轴网:在 Revit 中,标高和轴网是建模的基础,用于定位和组织建筑元素。
根据设计需求,创建相应的标高和轴网。
3. 绘制建筑轮廓:使用 Revit 的绘图工具,绘制建筑的外墙、内墙、楼板、屋顶等基本轮廓。
4. 添加建筑元素:根据建筑设计,逐步添加门窗、楼梯、栏杆、家具等建筑元素。
可以从 Revit 的库中选择合适的族进行放置,或者根据需要创建自定义族。
5. 定义构件属性:为每个建筑元素设置相应的属性,如尺寸、材质、型号等。
这些属性将用于统计工程量和生成施工图纸。
6. 建立连接关系:在建模过程中,需要建立建筑元素之间的连接关系,如墙与墙、墙与楼板、门窗与墙体等。
这样可以确保模型的准确性和一致性。
7. 调整视图:根据需要设置不同的视图,如平面视图、立面视图、三维视图等,以便更好地展示模型。
8. 检查和修改:在建模过程中,定期检查模型的准确性和完整性,对发现的问题进行修改和调整。
9. 协作与共享:Revit 支持多人协作和模型共享,可以与团队成员或其他相关方共享模型,进行协同设计和交流。
10. 输出成果:完成建模后,可以生成各种成果,如平面图纸、剖面图、三维效果图等,用于设计沟通和施工参考。
以上是 Revit 基础建模的一般步骤,具体操作可能因项目需求和个人偏好而有所不同。
在实际建模过程中,还可以根据需要运用更高级的功能和技巧,以提高建模效率和质量。
revit制作建筑模型的基本流程(一)Revit制作建筑模型的基本流程准备工作•获取并安装Revit软件•了解Revit的基本操作和界面布局•创建一个新项目文件设置项目信息1.打开新项目文件2.在“项目信息”对话框中填写项目名称、地址、客户信息等3.设置项目单位和其他参数,如长度单位、时间格式等创建模型1.创建楼层和空间–在楼层计划中绘制楼层边界–在每个楼层上创建空间,用于分配用途和计算面积2.绘制墙体–选择绘制工具,如直线、弧线或矩形–指定墙体的起点和终点位置–控制墙体的高度、厚度和其他属性–根据需要创建封闭的墙体轮廓3.添加门窗–选择门或窗工具–在墙体上绘制门或窗的位置–调整门窗的尺寸和属性–根据需要复制、移动或删除门窗4.创建屋顶和地板–使用楼层功能创建屋顶或地板–指定屋顶或地板的边界和高度–调整屋顶或地板的形状和属性5.添加家具和装饰品–使用家具和装饰品库选择合适的元素–将它们放置在空间中的适当位置–调整家具和装饰品的尺寸和样式6.创建电气、水暖和HVAC系统–使用相应的工具在模型中绘制电气、水暖和HVAC设备–连接设备与墙体、地板等元素–调整设备的属性和连接方式7.添加材质和纹理–使用材质和纹理库选择合适的材质–将材质应用到墙体、地板、天花板等元素上–调整材质的颜色、光泽度和纹理效果进行修改和调整•使用Revit的编辑工具对模型进行修改和调整,如移动、旋转、删除元素等进行工程分析和计算•使用Revit的分析工具对建筑模型进行能耗分析、照明分析等,并获取相应结果和报告创建施工图纸•使用Revit的图纸和布局工具创建平面图、立面图、剖面图等施工图纸导出和共享模型•使用Revit的导出功能将建筑模型导出为其他格式,如DWG、IFC 等•使用Revit Server或BIM 360等工具进行模型的共享和协同工作总结通过以上的步骤,您可以完成Revit制作建筑模型的基本流程。
在实际操作中,还可以根据项目需求和自己的创作习惯进行进一步的调整和修改。