青少年网络游戏成瘾的心理原因探析
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= 青 少 年 网 络游 戏 成 瘾 的 心 理 归 因 分 析 由于 青少年 网 民是 网络游 戏玩家 的主 力军 ,所 以网络游 戏成瘾
症也多反 映在青 少年身上 。网络游戏指引着 中国青少年进入虚拟 的逍 遥时空,这个 虚拟 的时空因为游 戏的存 在而让青少年在 “ 彼岸世界 ” 充 满 了欢悦与 乐趣 。许多 网络游戏 ,诸如 《 传奇 》 反恐精英》 魔兽 、《 、《 世界》等,都是中国青少年玩家们所热衷的 “ 精彩节 目” 。那么青少年 网民为什么一旦深 入游 戏世界就会 痴迷上瘾 ,难 以 自拔呢 ?从心理归
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青少年长 时间沉溺于 网络游 戏将给青少年 的生理和心理健康 带来很大 的负面影 响,生理上导致其植 物神经紊乱 ,免疫功能下 降,出现紧张 性头疼、焦虑等症状 ,严 重的甚至可能导致死亡 。2 0 0 8年 l 月 9日, 1 由北京军 区总医院制订 的我国首部 《 网络 成瘾临床诊断标准 》通过 了 专家论证 ,玩网络游戏成瘾被 正式纳入精 神病诊断范畴 【。在 事实面 l 1 j 前 ,我们 不得不 承认 ,青少 年 网络游 戏成 瘾 已成 为侵蚀 青少 年健康 机体 的一 颗毒瘤 !
理 论 广
Ch n c e c a d T c n l g i a S i n e n e h o oy
青少年 网络游 戏成 瘾 的心理 原 因探 析
万 雪 飞
( 中南大学 湖 南 长沙 41 0 3) 08
[ 要] 摘 网络 时代 下 ,青少 年网络游 戏成 瘾 已成 为侵蚀青 少年健 康机体 的一颗毒 瘤 。从 心理归 因这个 角度来 分析青 少年 网络 游戏成瘾 的 原因 ,主要包括主 体 内因一青 少年 自身的情感 因素和客体外 因一游戏世 界的 “ 沉浸 性 ”因素 。 [ 关键词] 少年 网络 网络游 戏成瘾 ; 青 中图分类号 :B 4 8 文献标识码 :A 文章编号 :1 0 - 1 x( 0 0 0 - 2 5 0 0 9 9 2 1 ) 2 0 7 - 2 4
7 % 00
6 % 00
5 % 00 4 % 00
3 % 00
因这个角度 来分析青少 年网络游戏 成瘾 的原因 ,主要有 如下几点: ( ) 主体 内 因 :青 少 年 自身 的情 感 因素 一
l、 孤 独 的 排 解
2.% O0
1 R 0O
O % 0
图l 02 0 :2 0 . 6— 2 0 . 6应用 网络游 戏网 民比例增 长情 况 0 90 ( 据C 根 NNI 统 计 数 据 整 理 ) C 在众多的网络游戏用户中 ,青 少年 网民是网络游 戏玩家的主力军。 20 年 l 月 l 07 1 8日,中国青少 年网络协会在京发 布 《 中国青少年 网瘾 数据报告 ( 0 7 》 2 0 ),报告数据显 示, 目前中 国网瘾 青少 年约占青少年 网民总数的 9 2 % . 7 ,这~ 比例虽 比 2 0 年 首次发布的网瘾青少年所 占 05 比例 l . % 3 2 减少了 3 9 个百分点 ,但 由于 2 0 年 2 岁 以下的青少年 .3 07 5 网民总人数为 1 0 亿,远高于 2 0 年 2 岁 以下的青少年 网民总人数 .7 05 5 的 53. 7 8 7万人的规模 ,所以中 国网瘾青少年 的绝对人数仍然呈现 出一 种上升的趋 势。而在 网瘾青少年 中,又 以患网络游 戏成 瘾症者居 多,这 比例高达 4 7 %t 。这 说 明网瘾 青少 年更 偏重 于 “ 网络游 0. 7 玩 戏” ,而 “ 网络游戏 ”的放 纵又 反过来促使其 上网成瘾 。 玩 那么,何谓 “ 网络游戏成瘾 ”? “ 网络游 戏成瘾 ”是 “ 网络成瘾 ” 的一种,是指人们 在登陆网络游戏时所产生 的一种生理 和心理 的依赖 , 通常伴随着对 网络游 戏的过度使用 ( 在时 间的表 现上尤为 明显) 和对个 人生活、社会交往 以及 工作、学 习上的障碍 。它表 现为游戏玩家 经常 长时间地沉迷于 网络游 戏中不能 自拔 ,一上 网玩游戏就兴奋异 常,不 能玩则 “ 无法 忍受 ” ,心里知道 自己应该控 制玩游戏的时间 ,但无法控 制玩游戏 的欲望 。“ 进一步 的心 理分 析表明,网络游戏成瘾的心理动机
现 状 管 窥 :迷 失 在 网络 游 戏 世界 里 的 青 少 年 种种迹 象表 明 ,中国正 在成 为世 界上 最大 的游 戏市场 之一 ,并 拥有世界上最大 的网络游戏潜 在消费群 。对 网络游戏 的乐 此不疲,造 就 了一大批 中国新 生代青少年 疯狂玩家 。根 据中 国互联 网络信 息中心 ( N I )的统计数据 ,网络游 戏截至 2 0 年 6 CN C 09 月的使用率为 6 . % 42, 在 网络应用 中排名 第六位 ,用户 规模达到 2 1 . 7亿人 ,较 之 2 O O 8年 6 月的 1 4 . 7亿人相 比,~年 之 内增长 了 7 0 0 0万人 ,同比增 长 3 . % 23 。 而 2 0 年 6月的 网络游 戏使用 率仅为 l . % ,这说明近几年 来网 02 86 … 络 游 戏用 户大 幅 度 攀 升 ( 图 l 所 示 ) 如 。
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孤 独 是一种 主观 上的社 会孤 立状 态 ,伴有个 人知觉 到 自己与他 人 隔离或缺 乏接触 而产生 的不被接 纳的痛 苦体验 。从经验认知上 讲, 青少年群 体 是最 富活力 、充满 朝气 的一 个群 体 ,可 是为什 么会 时感 孤 独昵 ? 因为在青 少年 时期 , 自我 意识 开始 觉醒 并逐渐 建立 ,产 生 了了解别人 内心世 界并被其他 同龄 人接受 的需要 。一方面他们觉得 自 己心 中有很多秘密 ,不愿告诉别人 ,有一种封 闭心 理;另一方面他们 又特 别渴望别人 能真正了解 自己。这 种需要得不 到满足 时,便会陷入 惆怅 和苦恼 ,产生孤独感 。再者 ,交往 缺乏技巧也容易 导致孤独感产