数字多媒体技术应用课程标准
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《数字媒体技术1》课程标准适应专业:编辑出版学(网络传播方向)课程编号: 01454105课程名称:数字媒体技术1(The Technology of Digital media)课程类型:专业核心课程,必修学时学分:64学时,学分4.0一、课程概述(一)课程性质数字媒体不仅仅是一个技术概念,而是专业人员或普通大众获取、设计制作和传达信息的基本方式。
数字媒体技术是现代编辑出版人才为适应信息社会发展和传播方式数字化变革而必须具备的专业技能。
《数字媒体技术(上)》是我院编辑出版学(网络传播)的专业核心课程,是该专业本科生为了能胜任将来网络传播行业能力要求而必修的课程,在培养方案和计划中占有重要的地位。
《数字媒体技术(上)》课程直接指向学生数字媒体技术的应用能力培养,旨在帮助学生形成数字化网络传播所要求的包括图形图像、动画等现代媒体编辑与处理能力体系,为适应未来的岗位要求打下良好的基础。
(二)基本理念为了体现普通应用性高校对培养高规格应用型人才的要求,同时根据专业培养目标,《数字媒体技术(上)》课程侧重于实践应用层面来设计课程目标,选择教学内容、确定教学策略以及制定课程评价方法。
为此,该课程不强调数字图像和动画的技术实现原理与相关算法的理解与掌握,而是重点着眼于数字图像和动画编辑与处理技术能力的培养,力图将课程与专业实践紧密联系起来,因此,《数字媒体课程(上)》选择当前主流图像处理和平面动画制作软件应用技能为教学内容,力求让学生具备数字化图形图像、数字动画制作和处理的技术。
在课程方案实施过程中,注重学生的主体性,关注学生创造力的发展,让学生在实质性任务中提升提出或发现问题、分析问题和解决问题的能力,最终形成数字图像和数字平面动画编辑与处理的能力体系。
在课程考核方面,注重过程性考核,考核重点面向学生实际应用能力水平。
(三)设计思路1. 教学改革基本理念本课程教学设计追求提高大学生知识、能力和素质的价值目标,把知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值观紧密结合起来,构建本课程的基本框架。
中职最新课标《信息技术》教学设计教案(电子工业出版社)第6章数字媒体技术应用任务1获取数字媒体素材任务2加工数字媒体任务3制作简单数字媒体作品任务4初识虚拟现实与增强现实技术信息技术(电子工业出版社)“信息技术”是中等职业教育公共基础课程。
中等职业学校公共基础课程2020年《中等职业学校信息技术课程标准》为了满足人才培养的适应性,教育部在2020年组织职教专家开发了《中等职业学校信息技术课程标准》。
本课程紧密围绕该标准,设置了8个基础教学模块。
这八个模块分别是信息技术应用基础、网络应用、图文编辑、数据处理、程序设计、数字媒体技术应用、信息安全和人工智能。
每模块设计多个任务,共31个任务99个知识点,每知识点配套教学指南、教学视频、主题讨论,每任务配套在线作业,每模块配套在线测试,内容全面、实用、先进、职业特征显著。
第6章数字媒体技术应用教案任务1获取数字媒体素材教案1.教学设计方案教学单元名称任务1获取数字媒体素材课时4学时所属章节第6章数字媒体技术应用任务1获取数字媒体素材任务描述除夕夜看中央电视台春节联欢晚会已成为中国人过年的新民俗。
2021年除夕夜,小华和全家人早早地吃完团圆饭后,坐在电视机前等待春节联欢晚会。
春节联欢晚会年年看,舞台岁岁新!2021年的春节联欢晚会从形式到内容都焕发出蓬勃的生命力,为观众带来众多惊喜。
尤其是武术节目《天地英雄》、舞蹈节目《牛起来》,创新视觉技术和各类表演为小华带来一次又一次的惊喜,更让他难以辨别是虚拟效果,还是真实存在。
同时,小华对春节联欢晚会使用的技术产生了浓厚的兴趣。
通过查阅资料,小华明白自己感受到的视觉盛宴是利用数字媒体技术制作而成。
我能学着做吗?任务分析小华非常明白,自己对数字媒体的感觉是从观看数字媒体技术作品和查阅文字资料开始的,但要学会制作完整的数字媒体技术作品,还有很长的路要走。
不是一朝一夕就能制作出美轮美奂的艺术作品,但他不会气馁。
小华决定,先从了解数字媒体技术开始,全面了解相关技术,然后认识数字媒体文件格式,帮助自己学会选择适用的文件格式,最后尝试获取音视频素材,若获取的素材不能满足需要,再进行必要的格式转换。
多媒体技术应⽤课程标准多媒体技术应⽤课程标准【课程名称】多媒体技术应⽤【适⽤专业】中等职业学校计算机及应⽤专业1.前⾔1.1课程性质本课程是中等职业学校计算机及应⽤专业的⼀门专业核⼼课程,多媒体技术应⽤是本专业的基本技能。
其功能在于培养学⽣的多媒体技术应⽤能⼒,并为其后续专门化⽅向课程的学习和应⽤作前期准备。
1.2设计思路本课程标准以就业为导向,邀请⾏业专家对计算机及应⽤专业所涵盖的职业群进⾏任务和职业能⼒分析,以此为依据确定本课程的⼯作任务,并按岗位任务的递进和流程关系来确定各个任务之间的逻辑关系,以项⽬任务为单元展开课程内容和教学要求,在完成项⽬任务过程中培养学⽣的职业能⼒,满⾜学⽣就业和职业发展的需要。
2.课程⽬标通过本课程的学习,了解多媒体及多媒体技术的基础知识,掌握多媒体素材的采集的⽅法与技术,知道信息获取、使⽤的道德意识,学会按不同的任务要求组织和加⼯多媒体素材,在完成应⽤项⽬的过程中学会沟通与合作,能基本胜任多媒体⽂档的管理、多媒体系统设备使⽤于维护等基础性⼯作,并为提⾼各专门化⽅向的职业能⼒奠定良好的基础。
职业能⼒⽬标:●能熟练使⽤解压缩等⼯具软件●能使⽤图⽚、⾳频、视频格式转换软件●能使⽤数字扫描仪、数字录⾳机、数字照相机、数字摄象机等多媒体设备●具备多媒体素材采集能⼒●具备多媒体信息处理能⼒●具备多媒体⽂档的管理能⼒●具备多媒体产品的发布与应⽤能⼒3.课程内容和要求4.实施建议4.1教材编写(1)教材编写要以岗位职业能⼒分析和职业技能考证为指导,以多媒体技术应⽤课程标准为依据(2)教材编写要以岗位任务引领,以⼯作项⽬为载体,强调理论与实践相结合,按活动项⽬组织教学内容教学内容从“任务”着⼿,通过设计解决“任务”的⽅法与步骤,⾃主探究式的学习和实践,在完成“任务”的过程中掌握知识和技能,培养学⽣提出问题、分析问题、解决问题的综合能⼒。
以解决实际问题带动理论的学习和应⽤软件的操作。
2024年小学信息技术新课程标准教育部部编版引言本文档旨在介绍2024年小学信息技术新课程标准教育部部编版。
该课程标准由教育部制定,旨在帮助小学生掌握信息技术基础知识和技能,适应现代社会的发展需求。
课程目标- 培养学生的信息技术意识和信息素养,使其能够合理、安全地使用信息技术。
- 培养学生的信息技术创新能力,提高解决问题的能力。
- 培养学生的信息技术实践能力,使其能够灵活应用信息技术解决实际问题。
课程内容该课程标准涵盖以下几个方面的内容:1. 信息技术基础知识- 计算机硬件和软件的基本概念和原理。
- 常用办公软件的使用方法,如文字处理、电子表格和演示文稿等。
- 互联网的基本知识和网络安全意识。
- 常见的数字媒体和多媒体技术。
2. 信息技术应用- 信息的采集、处理、存储和传递技术。
- 网络资源的搜索和评价技巧。
- 常见的应用软件和工具的使用,如图像处理、音频处理和视频编辑等。
- 信息技术在学习、生活和社交中的应用。
3. 信息技术创新- 编程基础知识和算法思维。
- 编程语言的学习和应用。
- 基于计算机的问题解决方法和思维方式的培养。
4. 信息技术实践- 设计和实施简单的信息技术项目。
- 学习使用常见的编程和开发工具。
- 学习信息技术项目管理和团队合作的基本方法。
教学方法为了有效实施该课程,教师应采用以下教学方法:- 通过案例和实例引导学生学习,使他们能够将所学知识应用到实际情境中。
- 培养学生自主学习和解决问题的能力,注重培养学生的创新精神和实践能力。
- 结合课堂教学和实践活动,使学生能够在实际操作中掌握信息技术的基本技能。
评估方法为了评估学生对课程的掌握情况,可以采用以下评估方法:- 课堂小测验,检测学生对知识点的理解和掌握程度。
- 课程作业,要求学生运用所学知识解决实际问题。
- 课程项目,要求学生设计和实施一个小型信息技术项目。
结论2024年小学信息技术新课程标准教育部部编版旨在培养小学生的信息技术能力,使他们能够适应现代社会的发展需求。
2023版义务教育小学信息技术课程标准简介本文档旨在规定2023年小学信息技术课程的标准。
通过制定这些标准,旨在帮助小学生建立信息技术基础,培养他们的信息技术能力,以适应现代社会的发展需求。
课程目标- 培养学生的信息技术素养,包括信息获取、处理、分析和应用的能力。
- 培养学生的信息技术创新意识和创造能力,鼓励他们运用信息技术解决问题。
- 培养学生的信息安全意识,教育他们正确使用信息技术,保护个人隐私和网络安全。
课程内容1. 计算机基础知识- 了解计算机硬件组成和工作原理。
- 掌握计算机操作系统的基本使用和管理。
- 研究计算机网络的基本概念和应用。
2. 网络和互联网应用- 了解互联网的起源和发展。
- 研究使用互联网搜索信息,并评估信息的真实性和可靠性。
- 研究网络安全知识,了解网络安全威胁和防范措施。
3. 数据处理与信息管理- 研究使用电子表格和数据库管理工具,进行数据处理和信息管理。
- 掌握数据可视化方法和工具,将数据转化为图表和图形。
- 研究信息检索和整理的方法,提高信息处理效率和准确性。
4. 多媒体技术应用- 研究图像处理和编辑技术,制作简单的图像和动画。
- 研究音频和视频处理技术,制作简单的音频和视频作品。
- 了解多媒体技术在教育、娱乐和传媒领域的应用。
5. 编程与应用开发- 研究基本的编程概念和算法设计方法。
- 掌握编程语言的基本语法和程序设计技巧。
- 运用编程技术解决实际问题,培养创新思维和逻辑思维能力。
评价与考核- 采用综合评价的方式,包括课堂表现、作业完成情况和项目实践等。
- 鼓励学生参加信息技术竞赛和项目实践活动,展示他们的技能和成果。
- 为学生提供个性化的研究反馈和指导,促进他们的持续进步。
教材与资源- 选择符合课程标准的教材和研究资源,确保内容准确、科学、适应学生发展需求。
- 利用信息化手段,提供在线研究平台和研究资源,方便学生随时随地研究。
师资培训与发展- 组织信息技术教师培训,提高他们的教学水平和专业素养。
〔二〕知识目标1了解影视剪辑理论及软件界面设计;时间线和层设置的方法;动画设置、iere的转场特效、音频设置;4掌握视频剪辑的方法与视频音频综合合成;5了解影视合成与特效制作的根本概念;Effects软件各项命令、根本知识;Effects软件制作动画;Effects软件调校画面色彩、抠像及创立文字动画;Effects软件的各种插件制作特效;10掌握摄像机、三维层的使用;Effects制作动画、特效合成等影视视频的处理。
〔三〕能力目标1能熟练根据视频节目内容需求开展影视片断剪辑工作;2能熟练对视频中的各类音频进行编辑、剪辑工作;软件进行音视频编辑;4能熟练根据视频、目标需求开展影视画面制作工作;5能熟练对已有画面进行色彩、构图的处理;Effects软件进行影视动画、特效后期合成等工作。
四、课程内容五、教学资源与其它六、教材编写与选用建议符合本课程标准的根本要求,优先选用省部级以上规划教材。
七、教学方法与手段1 通过真实的企业工程来保证学生在校学习与实际工作及生活应用的一致性,总体采用任务驱动、工程导向、教学做一体化的教学模式。
2 针对不同的教学内容采用不同教学方法,图文并茂,提高学习兴趣,注重引导和启发,提高教、学效果。
在具体实施中灵活运用工程情境教学、案例教学、角色扮演式教学、探究式教学、现场教学以及小组讨论等教学方法。
3 将本专业新技术、新工艺、新材料及时地纳入教材,使教材更贴近专业的开展和实际的需要。
八、考核与评价〔一〕考核方式1考核评价=过程评价40% 阶段评价40%期末考核20212过程评价:学生出勤,学生作业,课堂纪律。
3阶段评价=平时考核工程阶段考核〔二〕工程考核评价表九、课程训练工程设计参考方案十、编制说明在教学过程中,教师可根据教学实施的实际情况需要,在保证到达教学效果的前提下,对课程内容以及学时分配作适当地、灵活地调整。
授 课 计 划2020-2021学年度 第 一 学期授课名称 《多媒体技术与应用》授课班级授课教师广东xxx 职业技术学院中职部一、课程标准及教材选用教材《多媒体技术与应用》,主编:王中香,江苏大学出版社本书从实用角度出发,结合大量案例介绍了目前流行的各种多媒体技术,包括多媒体技术基础、文本处理技术、图形和图像技术、音频处理技术、视频处理技术、计算机动画制作技术,以及使用Authorware创作多媒体等。
二、教学目标1.知识与技能目标:掌握目前流行的各种多媒体技术,重点学习6个软件,包括:(1)多媒体技术基础、(2)文本处理技术- office 系列(3)图形和图像技术 - Adobe photoshop 软件,corelDRAW软件(4)音频处理技术- cool-edit(Adobe audition)(5)视频处理技术 - 会声会影,premiere(6)计算机动画制作技术 - Adobe flash 8,(7)以及使用Authorware创作多媒体2.过程与方法目标:(1)方法:讲演法,任务驱动法,案例法(2)每学完一个软件,设计一个综合作业(学生回家练习),通过综合作业或者分组作业,让学生勤学多练,体会自主学习,探究学习,合作学习,为终身发展奠定基础;(3)设置一些多媒体赏析课程,引起同学们的兴趣,加深理解多媒体技术的应用。
3.情感态度与价值观目标:1.尽量多机会让学生上讲台练习,锻炼他们大胆展示自己,表扬上课认真的同学,督促还没有掌握知识点的同学;2.尝试让先学会的同学,教不会的同学,以此形成你追我赶的学习氛围;三、教学重、难点重点和难点,教会学生使用以下几个软件,掌握课本中的案例●图形和图像技术 - Adobe photoshop 软件,corelDRAW软件●音频处理技术- cool-edit(Adobe audition)●视频处理技术 - 会声会影,premiere●计算机动画制作技术 - Adobe flash 8,●以及使用Authorware创作多媒体四、考核设计平时作业:学完PS10个案例,第三章,自选主题,使用PS 软件完成一个作品,国庆节后提交,占期末考核15%每学完一个软件,布置一个作业,占一定比例的期末考核。
《数字媒体交互设计》课程标准一、课程描述本课程是以理论为基础的实践导向型课程,所传达的课程内容围绕“以人为本”的设计原则,重点讲述人机交互的基本概念和重要意义以及发展历程、软件系统的人机交互设计原则和方法、网络系统的人机交互设计原则和方法、移动端应用人机交互技术、人机交互开发工具与环境等理论内容;简要介绍人机交互的认知心理学、计算机硬件的人机交互设计、人机交互技术的发展趋势,并培养学生利用交互设计工具制作交互产品原型的能力。
课程布置方式以行业需求为出发点,抛出问题,分析问题,解决问题。
教学中模拟岗位工作情境,以案例任务驱动教学进程,围绕企业中UI设计师、Unity开发工程师的岗位能力进行针对性培养教学,做到与企业管理理念无缝对接。
课程所涉及教学案例,均取自市场一线工作任务,是本门课程做为校企合作的执行抓手。
课程从交互设计本身特点出发,有机融入相关思政建设内容,从实际应用角度设置线上思政互动教学,移动端思政应用方法实践等切实的思政教学内容,做到以思政带课堂,以知识促思政的教学思政闭环。
综上所述,本课程内容的总原则是立足市场,使教、学、用形成统一的整体,课程拥有自主的市场生命力,增强数字媒体应用技术专业学生未来的市场竞争力。
二、课程目标本课程以培养“UI设计师”、“Unity开发工程师”为目标,最大化完善学生对交互产品周边知识的学习理解,使学生未来可以有效的融入企业制作团队之中,与其他行业技术人员、市场人员做到高效能的沟通。
通过本课程的学习,在掌握交互设计师必备的理论基础和工作实践技能基础上,培养出自身的“知识自更新能力”,在课后继续保持对相关交互产品的“行业探索能力”。
课程以行业中的实际案例为教学导向,以交互式教学来反映交互设计本身的概念,使学生在学习过程中有强烈的知识沉浸感,并达到深刻理解“交互设计课程的精神与方法”的目的。
1 素质目标(1)坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感。
XXXX中等职业学校《多媒体技术》课程标准一、课程性质《多媒体技术》是以计算机领域的各种媒体为研究对象,是一门将理论与实践相结合,具有很强实践性的课程。
主要包括多媒体技术入门、文字处理与编辑、音频处理与编辑、图形图像处理与编辑、视频处理与编辑、动画的获取与编辑、多媒体作品的发布、多媒体作品的创作等方面的知识。
(一)课程定位多媒体是技术与应用发展的必然产物,以多媒体为代表的信息技术与产业的发展对人类社会产生的影响越来越明显,其地位也越来越重要。
多媒体技术的发展和应用,给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的变革,给人们的工作、生活和娱乐带来了日新月异的变化。
多媒体技术作为一种迅速发展起来的综合性电子信息技术,是21世纪广大学生知识结构的重要组成部分,对于提高学生综合素质和能力具有十分重要的作用。
因此许多学校将“多媒体技术应用''作为一门独立的课程面向学生开设。
有利于学生进一步掌握有关多媒体技术中最基本、最重要的概念和日新月异的多媒体应用软件知识,拓展他们的视野,使他们在各自的专业中能够有意识地借鉴、引入和运用多媒体技术。
(二)课程任务配合计算机基础课程理论教学、改变教师授课缺少演示实例和学生在上机时由于没有操作对象而收效欠佳的局面。
书中给出的操作实例通俗易懂,都是日常学习中具有代表性、针对性和实用性的例子,让读者学以致用,触类旁通,用最短的时间学会各种工具软件的基本操作技能,掌握多媒体应用系统的设计过程和实际的开发方法,使读者直接获得软件的使用经验,克服“学习”和“实用”脱节的问题。
二、课程目标(一)总体目标多媒体技术课程的总体目标是:学生通过学习本门课程,了解使用多媒体技术一般思路和过程,掌握并利用多媒体技术进行文字、图片、音频、视频、动画、多媒体作品等使用和创作的基本方法和手段。
通过整体教学过程,学生能够掌握多媒体技术课程中的各个知识点,能够把所有的知识内容相融合,能独立的对各种多媒体材料进行进行简单的处理和运用。
《多媒体技术》课程标准一、课程概述多媒体技术是一门融合了计算机科学、通信技术、数字媒体艺术等多个领域知识的综合性课程。
它旨在培养学生对多媒体信息的处理、制作和应用能力,使学生能够熟练掌握多媒体软件工具,具备创新思维和实践能力,以适应现代社会对多媒体技术人才的需求。
二、课程目标1、知识目标(1)了解多媒体技术的基本概念、发展历程和应用领域。
(2)掌握多媒体数据的表示、压缩和存储技术。
(3)熟悉多媒体信息处理的基本原理和方法,如图像处理、音频处理和视频处理。
(4)掌握常用多媒体软件工具的使用方法,如 Adobe Photoshop、Premiere、Audition 等。
2、能力目标(1)能够运用多媒体技术进行图像、音频和视频的采集、编辑和处理。
(2)能够独立设计和制作简单的多媒体作品,如电子相册、动画短片、音频节目等。
(3)具备一定的多媒体项目策划和管理能力,能够团队协作完成多媒体项目。
(4)能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的创新能力和实践能力。
3、素质目标(1)培养学生的创新意识和创新精神,提高学生的审美能力和艺术素养。
(2)培养学生的团队协作精神和沟通能力,提高学生的综合素质。
(3)培养学生的自主学习能力和终身学习意识,使学生能够不断适应多媒体技术的发展和变化。
三、课程内容1、多媒体技术基础(1)多媒体技术的概念、特点和应用领域。
(2)多媒体计算机系统的组成和工作原理。
(3)多媒体数据的表示和压缩技术,如 JPEG、MPEG 等。
(4)多媒体数据的存储技术,如光盘存储、硬盘存储等。
2、图像处理技术(1)图像的基本概念和数字化表示。
(2)图像的获取和输入设备,如扫描仪、数码相机等。
(3)图像的编辑和处理,如裁剪、调整色彩、添加特效等,使用Adobe Photoshop 软件进行实践操作。
(4)图像的输出和打印技术。
3、音频处理技术(1)音频的基本概念和数字化表示。
(2)音频的获取和输入设备,如麦克风、录音笔等。
数字技术与应用课程标准第一篇:数字技术与应用课程标准概述数字技术与应用课程标准是指在教育教学过程中规范数字技术应用学科的教学内容、教学方法、教学目标和教学评估等方面的标准。
该标准旨在培养学生全面掌握数字技术应用知识和实践能力,使他们成为具有创新意识和应用能力的优秀信息技术人才。
数字技术与应用课程标准主要针对初、高中阶段学生的教学需求,分为六个层次,包括基础认知、基础操作、数据处理、信息表达、信息管理和信息创新。
在教学过程中,应根据学生的年龄和阶段特点,设置适当的学习目标和教学内容,采用多种多样的教学方法,以促进学生兴趣,提高学习效果。
数字技术与应用课程标准包含了以下几个方面的内容:1.教学目标:明确学生在数字技术与应用领域应具备的基本知识、技能和态度等教育目标。
2.教学内容:明确学生应学习和掌握的数字技术与应用领域基本知识、技能和实践活动等教育内容。
3.教学方法:明确教师应采取的任务导向、问题导向、项目导向和情境导向等教学方法。
4.教学评估:明确学生数字技术与应用领域的学习成果和表现的评估标准、方法和程序。
数字技术与应用课程标准在实际教学中的应用,能够有效地帮助教师更好地展开教学工作,能够让学生全面掌握数字技术应用知识和实践能力,进而提高学生的创新能力和综合素质。
同时,这也为提高我国国际竞争力、实现经济增长和社会发展注入了新的活力。
第二篇:数字技术与应用课程标准的教学目标数字技术与应用课程标准的教学目标主要包括以下几个方面:一、知识目标让学生掌握数字技术与应用领域的相关知识,包括计算机基础、网络基础、软件应用、信息安全和数字文化等方面的基本知识;学会使用数字技术工具、软件和系统等开展学习和创新工作。
二、技能目标让学生掌握数字技术与应用领域的相关技能,包括计算机编程、网站建设、图像处理、多媒体制作和数据分析等方面的基本技能;掌握数字技术应用的基本方法和操作技巧。
三、思维目标让学生培养数字思维、逻辑思维、创新思维和系统思维等方面的能力,能够运用数字技术分析和解决实际问题,提高数字创新和创意能力;注重学生的自主学习和合作学习能力,培养学生独立思考和解决问题的能力。
《多媒体技术及应用》课程标准一、课程代码:022386二、适用专业:适用于计算机多媒体专业。
三、课程性质《多媒体技术与应用》是计算机多媒体专业方向必修课,属于计算机多媒体专业的基本理论和基本知识,是计算机多媒体专业的一门实践性较强的技术基础课。
多媒体技术及是计算机多媒体专业工程技术人员和设计师必备的一项基本技能。
四、本课程的教学目的和任务通过对《多媒体技术与应用》的讲授与学习,能够让学生掌握常用多媒体软件的使用方法,能够进一步培养学生有关多媒体技术的应用、开发和研究能力,能够进一步提高学生的信息管理与信息系统专业的科学素养,从而达到专业学习的基本要求和满足市场与社会发展的需求。
五、本课程与相关课程的关系、教材体系特点及具体要求此课程与计算机基础、计算机组成原理等相关课程互相联系,互相补充。
分别给学生提供计算机的软硬件的基础知识,图形和动画的设计与制作,美观的页面设计技巧,网页制作技术的技能知识和多媒体信息制作的技巧的学习。
学生在课程的学习中不仅能够学习与多媒体信息处理相关的理论知识,还可以掌握流行的多媒体制作工具的使用。
使学生能够得到全面的培养,成为社会所需专用人才。
六、课程学分与时数分配五、教学方法和教学手段说明1.本课程利用多媒体进行教学,采用讲授为主并结合上机实验的授课方式。
2.教学中讲授和练习结合,加强教师与学生的互动作用,培养学生的思维能力。
3.加强学生的动手实践能力的指导。
4.注意启发式、引导式、自学指式教学。
5.对学生的习题和作业及时批改与反馈,使学生能纠正错误,不断进步。
六、课程内容与教学要求第1章多媒体计算机概述(8学时)一、教学目的1.理解多媒体的定义及其分类;了解多媒体的关键技术;2.了解+多媒体技术与通信、娱乐和计算机的融合;3.知道多媒体技术的发展趋势和应用。
二、教学重点1.多媒体的定义及其分类。
2.多媒体的关键技术。
3.多媒体技术的发展趋势。
三、教学难点1.多媒体、多媒体技术、多媒体计算机和多媒体计算机技术的区别。
《数字媒体技术基础》课程标准一、课程性质本课程是中等职业学校数字媒体类数字媒体技术应用专业必修的一门专业核心课程,是在《设计基础》《图形图像处理》等课程基础上,开设的一门理论与实践相结合的专业课程,其任务是让学生掌握数字媒体的基础知识和基本技能,为《摄像技术基础》《动画设计软件应用》等后续课程的学习奠定基础。
二、学时与学分36学时,2学分。
三、课程设计思路本课程按照立德树人根本任务要求,突出核心素养、必备品格和关键能力,兼顾中高职课程衔接,高度融合数字媒体技术基础知识、职业技能的学习和职业精神的培养。
1.依据《中等职业学校数字媒体类数字媒体技术应用专业指导性人才培养方案》中确定的培养目标、综合素质和职业能力,按照知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度,突出视频剪辑、音频编辑等专业素养及创新务实的职业精神培养,结合本课程的性质和职业教育课程教学的最新理念,确定本课程目标。
2.根据“中等职业学校数字媒体技术应用专业'工作任务与职业能力'分析表”,依据课程目标和影视编辑、视频包装与合成等岗位需求,围绕数字媒体技术基础关键能力,反映影视编辑、视频包装与合成工作的实际,体现科学性、适用性原则,确定本课程内容。
3.以数字媒体图形、音视频及动画的编辑与制作为主线,设置模块和教学单元,将数字媒体的基础知识、基本技能和职业素养有机融入,遵循学生认知规律,确定学习内容的顺序。
四、课程目标学生通过学习本课程,掌握数字媒体的基础知识与基本技能,能运用数字媒体技术进行新媒体的制作,形成良好的职业道德和正确的职业观念。
1.了解数字媒体技术的概念,掌握视频编辑相关的理论知识和专业术语。
2.了解常见的视音频格式,掌握帧速率、像素宽高比、电视制式等相关概念。
3.理解数字媒体节目制作的基本操作方法,掌握音频编辑软件基本操作方法。
4.具备热爱科学、实事求是的学风,形成稳定的专业思想和创新意识,具有安全、环保、生态观念。
《多媒体技术基础》课程标准一、课程性质《多媒体技术基础》为全日制大学本科网络工程专业的专业基础课程。
在专业的培养方案中一般都安排在大三第二学期实施,是一门理论与实践紧密结合的课程,属于获取知识能力的教学模块,对培养学生终生学习,不断创新的能力具有重要作用,是网络工程专业基础系列课程之一。
二、课程理念多媒体技术基础课程具有很强的技术性和实践性。
1、课程所属学科分析及在学科专业课程体系和社会生产实际中的地位及作用多媒体技术课程是基于计算机、通信和网络发展起来的新型学科。
多媒体技术是信息技术的主要组成部分,为计算机应用开拓了更广阔的领域。
它集超文本、图形、图像声音等多种媒质信息于一体,是多学科交叉的生长点。
2、课程授课对象分析学生在学习本课程时已具备大学信息技术、计算机程序设计方法的知识,教学中应注重新知识的引入、过渡和对比,尽可能通过通俗的语言以及学生容易联想的生活例子进行解释和类比,使学生感受到计算机技术与艺术的有效结合,在多媒体作品的创作中提高学生分析、归纳和设计能力,自学与实践动手能力,系统集成和综合能力。
培养学生独立分析问题和解决问题的能力及严谨的科学作风,提高学生的艺术素养,为将来从事多媒体技术研究及多媒体作品开发奠定良好的基础。
3、课程内容选择的依据分析课程内容的设计上,通过对当前有关工作岗位所需要的能力需求进行分析,以创作过程为导向,以学生能力培养为重点,以实际的创作任务进行教学设计,改革以往理论与实训课相分离的状况,将理论知识与实训完美过程相结合,在实际操作过程中对理论知识进行整理和提炼,转而应用于实训项目问题的解决。
4、课程学习要求的分析《多媒体技术基础》是一门理论与实际紧密结合的课程,有很强的实践性和实用性。
因此,要求课程突出学生在课堂的主体地位,培养学生思考式学习、研究式学习以及实践操作式学习的习惯与能力。
强调对基础理论的掌握和应用多媒体技术解决实际问题的应用创新能力,体现“精理论、熟软件、能创作”的能力培养目标,实现教学的学习迁移效果。
《数字媒体技术导论》课程标准一、课程描述(一)课程定位高等职业教育以培养应用型、技能型人才为根本任务,以适应岗位群需求为目标,以培养技术应用能力为主线。
而《数字媒体艺术导论》课程是数字媒体技术专业的岗位职业能力课程,是学习数字媒体艺术必须要掌握的理论课程。
重在培养学生对于数字艺术的理解和对当前数字技术的了解等技能。
该课程开设在大一第一学期。
(二)课程性质数字媒体不仅仅是一个技术概念,而是专业人员或普通大众获取、设计制作和传达信息的基本方式。
数字媒体技术是现代编辑出版人才为适应信息社会发展和传播方式数字化变革而必须具备的专业技能。
《数字媒体技术导论》是我校数字媒体技术的专业核心课程,是该专业专科生为了能胜任将来数字媒体技术行业能力要求而必修的课程,在培养方案和计划中占有重要的地位。
《数字媒体技术导论》课程直接指向学生数字媒体技术的应用能力培养,旨在帮助学生形成数字化网络传播所要求的包括图形图像、动画、视觉等现代媒体编辑与处理能力体系,为适应未来的岗位要求打下良好的基础。
(三)课程作用在语言教学中体现数字媒体技术理论的培养,引导讲理论运用到创作实践中打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以案例分析为中心组织课程内容,并让学生在分析具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目分析以技能目标为线索来进行。
教学过程中,要通过案例分析等多种途径,采取学习与讨论结合等形式,充分开发学习资源,调动学生的思考。
教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。
二、课程目标本专业致力于将学生培养成为热爱祖国,拥护共产党领导,拥护社会主义制度,具有正确的世界观、人生观、价值观,德、智、体、美、劳全面发展,具有良好的政治素质和职业素养,掌握数字媒体相关的计算机科学与技术的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具备数字媒体开发和数字传播能力,能从事数字媒体开发、多媒体设计制作、信息服务与数字媒体管理,以及科学研究等工作,兼备一定艺术修养的应用型、复合型数字媒体技术人才。
课程标准
一、课程内容性质和任务
本课程内容的设置以就业为导向,理论提升为主干,紧扣专业课程教学大纲要求,从职业岗位及岗位群对技能要求的实际出发,以“适用、实用”为度,通过教学与实践培养学生。
本课程实验教学注重实践操作,通过7个项目单元的具体练习,使学生掌握各类媒体的编辑与处理方法,能够综合运用相关软件进行视频、音频、图形图像、动画等多媒体作品的设计与制作。
二、教学内容及课时分配表
教材名称:数字多媒体技术应用18X6=108课时
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5。