趣味运动会项目方案

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提起运动会,首先想到的是如篮球、赛跑等各项古老的运动项目,然而这些项目缺乏新意和安全保障,况且只能是几个擅长的人参加,对于公司大多数

人来说,只能观看,并不能起到全民共乐的效果!如何才能让一场运动会别开

生面,独具一格呢?

趣味运动会,以一种全新的组织形式,改变了职工运动会的未来,已成为“安全、

时尚、快乐”的运动会首选。

趣味运动会起源

趣味运动会是一种新兴的群众体育运动,源于大型民间群众体育活动,是传统

运动会的创新形式。如同拔河、舞龙、赛龙舟等群众运动,它体现着全民健身

和娱乐大众的特点,也展现了奋力拼搏、积极向上的运动精神,能够使人在快

乐中锻炼身体的同时,达到团结协作、统一人心的组织目的。趣味运动会以休

闲娱乐的团体活动形式,能够在人们工作之余,一张一弛、一劳一逸的转化中,

达到发展身体,增进健康、加强交流、凝聚精神的目的。运动会是一个民族、

一个团体、一个组织精神的盛会。愉悦是手段,凝聚是目的。举办一场别具一

格的趣味运动会,可以达到以下四种效果--

1

趣味运动会效果

2

趣味运动会特点

相对于传统运动来说,趣味运动会因其所具有的鲜明的特点,广泛受到各类组织的欢迎,在很多地区,趣味运动会已经完全替代了传统运动会----

同舟共济

趣味障碍赛

龙行漫步

3

趣味运动会项目

项目是趣味运动会核心内容,为了保障趣

味运动会能够达到愉悦身心、锻炼身体的目

的,同时也能展现机关文化、增强企团队精神,

趣味运动会项目的设计非常重要。

趣味项目一: 项目名称 步调一致

人员要求

共10人,至少2名女队员 项目器材

充气虫一条 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛

时间5分钟,赛程30米,第一名队积

16分,第二名加15分,依此类推。

比赛方法 比赛开始前, 10名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线。裁判发令

后,10名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程30米。以各参赛队

所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前,

项目规则

1、在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则取消成绩。

2、裁判鸣哨后出发,提前出发者取消成绩。

趣味项目二:

项目名称

幸运传递

人员要求

共4人,至少一名女队员 项目器材

布袋、幸运球 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比

赛时间5分钟,赛程30米

比赛方法 每队4名队员, 裁判发令后,A 端1号队员抱球跳向B 点,将球交给B 点2号队

员后返回A 点取球;2号队员抱球跳向C 点,将球交给C 点的3号队员后返回B

点取球;3号队员抱球跳向D 点,将球交给D 点的4号队员后返回C 点取球;4

号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D 点接球。以最后一球落筐为计时停

4

趣味运动会项目介绍

止,用时少者名次列前。

项目规则 1.比赛时间为5分钟,没有完成的队伍没有成绩;2. 前一名队员必须将球运到后一名队员手上才可运下一个球,不得掉地上,否则重新开始运球;

趣味项目三:

项目名称 同舟共济

人员要求 共5人,至少一名女队员

项目器材 充气毯3个

比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比

赛时间5分钟,赛程30米。

比赛方法 比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令

后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程30米。以各参赛队所用

比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前

项目规则 1、 整个过程中队员的任何部位不能触及地面上,否则取消成绩

2、 不得恶意影响其它队的比赛进程,否则取消成绩

趣味项目四:

项目名称 超级相扑

人员要求 1名男队员、一名女队员

项目器材 充气服装

比赛规则 队员抽签两两对决,2分钟时

间内胜者积3分,负者积1

分,轮空的队积2分

比赛方法 队员着相扑服立于圆圈内的两条起始线。发令后,在指定区域内互相推、

拉、搂、抱、顶,使对方身体任何部位(除两脚外)触及地面或将对手推

出圈外即为胜者,积3分

5

项目规则 1.整个过程中不得对对手的头部以上部位进行攻击

2.不得语言攻击;

3.不得借助人身体以外的其它道具

6

趣味项目五:

项目名称龙行漫步

人员要求共6人,至少一名女队员

项目器材龙行充气器材

比赛规则每轮参赛五个队,共进行三轮,比

赛时间10分钟,赛程60米。

比赛方法比赛开始前,6名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后,裁判发令后,6名队员相互配合转动器材,双脚必须踏在空格之内向前行进,当参赛队所使用

器材的前端,触及终点线所在的垂直平面时,计时停止,用时少者名次列前。

项目规则1、整个过程中必须转动器材前进,直接拖动器材到终点的取消成绩

2、两脚须骑跨于器材内侧,两脚踏出空格之外取消成绩

趣味项目六:

项目名称趣味障碍赛

人员要求共4人,至少一名女队员

项目器材布袋、幸福球

比赛规则每轮参赛五个队,共进行三轮,比

赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次通过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点将

接力棒交给第2名队员,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任