应答自如
- 格式:doc
- 大小:13.50 KB
- 文档页数:2
下面是50种鼓掌的方式:1、朋友,当别人身处困境时,请给他温暖的掌声;当别人表现非凡时,请给他喝彩的掌声,当自己收获成功时,请珍惜那阵阵掌声。
2、昨天已经过去,明天还未到来,我们要好好把握今天,为今天喝彩,为今天鼓掌,对吗?3、让我们用掌声来预祝明天的成功。
4、伸出你的金掌、银掌、锌掌,欢迎……登场。
5、要不要了解一下/想听吗?那就先来点掌声吧6、给这个伟大、精彩的信息掌声鼓励一下7、让我们用热烈的掌声来迎接今天下面的课程8、大胆鼓掌,我别人,也为自己;更为丰富多彩的人生和美好的生活。
9、父母把我们生下来,我们才有机会在这里相聚,为我们伟大的父母亲掌声鼓励一下。
10、把掌声送给会务组织的每一个人,感谢他们给哦我们一个这么好的学习机会11、把掌声送给前后左右的人,谢谢你们(即将)给我一个好的安静的学习环境12、在这里我们要感谢先烈,为国争光的人,有他们才有我们自豪的今天。
13、献给那些默默奉献的人,你们平凡但伟大,暗淡但灿烂。
14、我们要不要为这个理论的提出者掌声感谢一下?15、别人在娱乐,而我们在学习,为我们自己的选择掌声鼓励一下16、今天我们讲学习到很多好的方法、技巧,我自己即将有的进步掌声鼓励祝贺一下17、我可以,在座的各位你们都可以,觉得可以的给自己掌声鼓励一下。
可以超过我的再鼓励一下,超过我10倍的,给自己一流榜的自信热烈掌声鼓励一下。
18、猩猩在非常愉快的情况下会像人类一样,两只爪子使劲拍,而有时许多人鼓掌时却面无表情。
19、掌声即心声,相由心生。
20、生命中不缺美,而缺赞美的掌声,对吗?21、每个人都像渴望阳光、空气、水一样渴望别人的爱,也同样渴望掌声。
讲师也不列外22、有人说:没有掌声的演出时可怕的,谁受的了那死一般的寂静;没有掌声的人生是可悲的,谁愿意在压抑种生存。
对吗?23、这段时间讲课比较多,嗓子也有点问题,不知道今天能否坚持讲完,不过据说掌声是可以产生奇迹的。
24、今天感冒了,不过据说掌声能够治疗感冒,让我讲的更好。
007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。
面试前猛K“面试宝典”,遨游在各方资料的海洋里,听取了无数“面经”,对于所谓面试困难疑难刁难问题心中有数,面试时应答自如、倒背如流,面试官看着也一脸满意,面试感觉良好,结果最后却没等到面试通知,这究竟是怎么一回事?这其中有很多原因,总结如下,仅供参考:
1、面试的技巧是相对而言的,人人都懂的东西就不是技巧,而仅是注意事项或规则,你在书上或与人交谈时取得的“技巧”,别人也在用,大家就都又“站在同一起跑线上”了。
太程式化的应答反而给HR千人一面的感觉。
2、够技巧,却不够坦诚。
坦诚不是“学”来的,而是发自内心的情感和表现。
在企业与个人的沟通中,坦诚容易缩短心灵间的距离,在乎让人感到你的用心和动机,以及你对工作和企业的热忱,这也彰显着你的稳定性。
3、有针对性地了解资讯。
在做准备工作时,要考虑企业的需求、你的竞争对手,以及你是不是最适合企业,而不光是卯着劲儿表现出你是最优秀的。
4、面试礼仪很重要。
优秀而有风度,相信是人人都会喜欢的。
遵守面试时的规则,如守时、眼神交流、自然大方、微笑、适时点头反馈等。
最重要的是,面试最后关头的“反问”,在反问中,表现出
的是渴求了解这份工作对应聘者的要求及企业文化,这也是面试官最关心的人职匹配度要素。
此文由整理,转载请注明出处。
外宾接待服务礼仪的基本原则之二——维护形象(精选五篇)第一篇:外宾接待服务礼仪的基本原则之二——维护形象阅历丰富的接待人员都十分清楚,在接待工作中,尤其是在比较正式的外事场合,外宾自始至终都会高度关注接待人员的个人形象,个人形象在很大程度上影响着外事活动的开展。
因此,要求接待人员在接待工作中务必重视个人形象、规范个人形象、维护个人形象。
从宏观上来看,形象可分为人的形象与物的形象两大类别。
在人的形象中,个人形象无疑是最为重要的。
个人形象,一般是指一个人在社会上所形成的公众印象,以及社会公众由此而对其产生的基本看法和作出的总体评价。
要求接待人员维护形象,首先就要求其在接待工作中认真维护个人形象。
就具体要求而论,接待人员维护个人形象主要包括两个方面:一是要重视个人形象;二是要规范个人形象。
一、重视个人形象重视个人形象,是接待人员维护个人形象的第一步。
没有对个人形象的高度重视,不仅谈不上规范个人形象,更不可能维护好个人形象。
要求接待人员重视个人形象,实质上就是要求其对个人形象问题认真予以对待。
而要真正做到这一点,需要接待人员在思想上对个人形象问题端正态度,提高认识。
从理论上讲,接待人员必须重视个人形象,主要基于以下5个方面的原因:(一)接待人员的个人形象客观上展示了其对待外宾重视与否按照中国人的传统习惯,一个人的穿着打扮等涉及个人形象的问题,纯粹属于个人私事,任何人都完全有权利“我行我素”,而根本不必介意别人对自己的感受。
这就是所谓“穿衣戴帽,各有所好”。
而人们在交往应酬中,也往往被告诫“不可以衣帽取人”,即不得过分地关注他人的外在形象。
可是,这一习惯在接待工作中却不能被引申沿用。
在国际社会里,通行的看法恰恰与中国人的传统习惯相反。
人们普遍认为,在正式场合,特别是在国际交往中,每一名参与者的个人形象不仅体现了个人的教养和素质,而且与其对外宾的重视程度直接相关。
也就是说,接待人员需要谨记:一个人在接待工作中如果形象甚佳,就会被视为对外宾极度重视;一个人在接待工作中如果形象欠佳,则会被视为对外宾缺乏应有的重视。
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
分类:应变能力应答自如一、游戏简介以家庭为单位,每两个家庭为一组(要求父母中的一方和孩子参加,每组4人)在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行PK。
小组确定的第一个组员出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
另一个小组的第一组员必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
组员必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
二、活动目标:对创造性解决问题能力的训练,提高应变能力。
三、活动重点:在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。
四、适用时间:培训、会议前活跃气氛使用五、游戏过程1、创造情景、引出活动主持人:“大家看我这里,我看大家的气氛很沉重啊,我们玩个游戏吧,活跃一下气氛。
我先给大家介绍一下游戏,很简单,只要让我们的大脑迎接挑战就可以了。
大家听说过头脑风暴这个训练方法吗,在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。
那么接下来我们做的游戏,就是由这个演化而来的。
”2、规则演示,现场解说。
主持人:“我给大家介绍一下游戏规则,来这两位同学,上来给我们演示一下,好吧,谢谢。
”(边讲述边演示)规则:以家庭为单位,每两个家庭为一组(要求父母中的一方和孩子参加,每组4人)在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行PK。
小组确定的第一个组员出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
另一个小组的第一组员必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
组员必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”,D就用手指做枪指向E并发出“啪”的一声,E则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,E旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、E不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。
18个破冰小游戏(暖场适用哦)18个破冰小游戏(暖场适用哦)ﻫ第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]活动目得:藉由初步得肢体接触,打破人际关系得距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦得场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2。
魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3、避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4。
行进期间除躲避攻击外,不可与其它人手勾手5。
过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触得学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂得暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例得话,女生就当“2块钱”而男生则就是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生得话,女生就当“1块钱”而男生则就是“2块钱"。
2、根据培训师说得钱数,所有学员组成相应得数字,没组成符合要求得数字得,均被淘汰。
比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人得面值加起来应该就是7块钱,没有组成小组得学员将被淘汰。
3、剩下得人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来得人颁发奖品。
第三个: 晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小得游戏,既有助于同事之间得情感沟通,又有助于活跃办公室得气氛,增强大家得工作积极性。
游戏规则与程序1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
KTV玩的游戏项目5毛和1块这个游戏不需要道具,男生女生若干。
将其分成两组,留裁判一个!男生是5毛,女生是1块。
有一个负责叫数,如果叫的是3块5,必须是男生和女生赞出来的钱数是3块5.反应时间是30秒 20秒 10秒反应最快的一组获胜!输了的那一组,将接受严厉的处罚。
那就是要学几种动物的叫声。
我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
记名字围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几个人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
有时效果会意想不到的搞笑。
(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。
)吸管运输规则:将所有人员分成两组,留裁判一个,让每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
经典培训案例游戏1——初度见面消除隔膜的游戏见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大师更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大师的陌生感。
游戏程序和规那么1.第一步:〔1〕给每一个人都做一个姓名牌。
〔2〕让每位成员在进入培训室之前,先在名册上查对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
〔3〕等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。
2.第二步:〔1〕主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很快乐来到这儿!〞〔2〕快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?〞〔3〕注意让问答保持在一个轻松活泼的气氛之内。
相关讨论1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?颠末了这个游戏,你是不是感觉大师的距离近了好多?2.在第二步中,当你们谈到本身可以不消做本身不肯意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情?总结1.在开始的课程中,主持人必然要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大师迅速的消除腼腆等情绪,然后让大师好好的熟悉起来;同时有助于大师积极的发言。
2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手答复的话,讲师可以有意识的点名让同学答复,以调动气氛。
参与人数:集体参与时间:20分钟场地:不限道具:姓名牌应用:〔1〕团队沟通〔2〕培训或集体活动前的熟悉和沟通〔3〕主持人开场白,帮忙主持人与大师进行沟通和交流游戏2——泰坦尼克号增加队员间信任和默契度的游戏一个人在紧急情况下,能更好地阐扬其潜在的缔造力和主不雅能动性。
下面的游戏将帮忙我们操练在遇到困难时,如何做方案,如何合作以及如何有效地操纵有限资源。
游戏规那么和程序1.培训师给大师讲下面一个故事:泰坦尼克号即将漂浮,船上的乘客〔学员〕,须在泰坦尼克号的音乐结束之前操纵仅有的求生东西——七块浮砖,逃离到一个小岛上。
先秦-老子《道德经第61-81章》原文、译文及注释原文:道德经第61-81章先秦-老子第61章:大邦者,下流也,天下之牝也,天下之交也。
牝恒以静胜牡,以其静也,故宜为下也。
故大邦以下小邦,则取小邦;小邦以下大邦,则取大邦。
故或下以取,或下而取。
大邦不过欲兼畜人,小邦不过欲入事人。
夫两者各得其欲,则大者宜为下。
第62章:道者万物之奥。
善人之宝,不善人之所保。
美言可以市,尊美行可以加人。
人之不善,何弃之有?故立天子,置三公。
虽有拱璧以先驷马,不如坐进此道。
古之所以贵此道者何?不曰:求以得,有罪以免邪?故为天下贵。
第63章:为无为,事无事,味无味。
大小多少,报怨以德。
图难于其易,为大于其细;天下难事,必作于易;天下大事,必作于细。
是以圣人终不为大,故能成其大。
夫轻诺必寡信,多易必多难。
是以圣人犹难之,故终无难矣。
第64章:其安易持,其未兆易谋。
其脆易泮,其微易散。
为之于未有,治之于未乱。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下。
为者败之,执者失之。
是以圣人无为故无败,无执故无失。
民之从事,常于几成而败之。
慎终如始,则无败事。
是以圣人欲不欲,不贵难得之货;学不学,复众人之所过,以辅万物之自然而不敢为。
第65章:古之为道者,非以明民,将以愚之。
民之难治,以其智多。
故以智治国,国之贼;不以智治国,国之福。
知此两者亦稽式。
常知稽式,是谓玄德。
玄德深矣,远矣,与物反矣,然后乃至大顺。
第66章:江海之所以能为百谷王者,以其善下之,故能为百谷王。
是以圣人欲上民,必以言下之;欲先民,必以身后之。
是以圣人处上而民不重,处前而民不害。
是以天下乐推而不厌。
以其不争,故天下莫能与之争。
第67章:天下皆谓我道大,似不肖。
夫唯大,故似不肖。
若肖,久矣其细也夫!我有三宝,持而保之:一曰慈,二曰俭,三曰不敢为天下先。
慈故能勇;俭故能广;不敢为天下先,故能成器长。
今舍慈且勇,舍俭且广,舍后且先,死矣!夫慈,以战则胜,以守则固,天将救之,以慈卫之。
应答自如团队游戏规则_晚会团队游戏---------------------------------------应答自如团队游戏规则_晚会团队游戏团队游戏游戏简介应答自如是一个测试反应能力的游戏,也被叫做头脑风暴或快速反应,经常被用作年会、联欢会或企业晚会游戏,今天guanlizhe网就给大家相信介绍应答自如游戏规则。
游戏人数:5人/组,最少2组以上应答自如游戏规则1、首先,每组任意派出一名队员参战,两名参赛队员通过石头剪刀布来确定先后顺序;2、然后,主持人宣布游戏开始后,由第一步确定的先者迅速喊出一个词语,如火车,蓝天,鸭子等等;3、后者需要快速回答与之对应的词,如前者说火车,后者就要说汽车、脚踏车等同类型的词语,蓝天对白云等等;4、先者出词,后者对词,两人的速度必须快。
当任何一方出现“嗯”,“啊”,“额”之类的词,或者出现明显的停顿时,均宣告失败,另一方获胜;5、游戏以擂台形式比赛,失败一方此人淘汰,换由该队的另一人上场对阵刚刚获胜的对手,且作为先者,刚才获胜的人作为后者;6、按照以上步骤继续游戏,直到其中一组人数全部失败,游戏结束,全部被淘汰的一组失败,反之另一组获胜;注意:在第5条中,当任何一方出现“嗯”,“啊”,“额”之类的词,或者出现明显的停顿时,主持人必须果断宣布失败,负责该游戏可能会无休止的进行下去。
游戏心得应答自如游戏也可以作为培训拓展等活动的破冰游戏,因为在巨大压力的情况下,人们往往会出现大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练,所以该游戏也很适合作为培训破冰游戏。
感谢阅读,欢迎大家下载使用!。
聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规那么:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人〔B〕说“0〞,B接着任意指一个人〔C〕说“0〞,C接着任意指一个人〔D〕说“7〞。
D那么需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊〞,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否那么都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可屡次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖〞或罚了。
总结:这个游戏也是考验反响能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规那么和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比方:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比方:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……〞。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的气氛下进行,一旦有人答复速度变慢,开始有“嗯,哦〞出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活泼起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比方大的KTV包厢也可以。
游戏规那么:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
24个破冰游戏【室内外团体游戏大全】 24个破冰游戏【室内外团体游戏大全】第一个:魔法师变石头[破冰游戏]活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦的场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。
比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
第三个:晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。
游戏规则和程序1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
年会小游戏——喝个痛快简介喝个痛快是一个通过表情来判断对方喝的是什么饮品的年会小游戏,简单好玩,适合所有人,尤其是在年会上,让大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。
人数每组4~5人,两组以上道具水杯,水、白糖、盐、雪碧、白酒游戏规则1、如果分为两组,每组5个人,则拿出四个杯子,分别倒入水、白糖水、雪碧、白酒、盐水其中的一种;2、然后每组先选择一名猜测着,剩下的几人需要各选择一杯饮品喝完;3、A组的猜测者根据B组的几人表情来判断谁喝的什么,同样B组的猜测者猜A 组的;4、猜对较多的一组获胜。
饮品中有盐水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估计喝了白酒和盐水的人,表情一定很夸张,另外的几人为了迷惑对方猜测的人,也可以做出各种表情。
一、抢舞伴道具:扫帚一把1、挑选5男4女,最好是5个男boss,4个美女。
2、放音乐,音乐声停,5个男人开始去抢4个美女做舞伴,必然落单一人。
然后给音乐,大家跳舞,没有舞伴落单的一人就抓着扫帚跳。
二、包罗万象(又名:打发点咯)道具:托盘4个1、选4个人,每个人一个托盘,在主持人那里抽签,根据抽到的任务清单,在规定时间内在现场找到清单上的物品。
2、主持人列出4张任务清单,每个清单上面有10样物品,都为现场能找到的物品:如眼镜、手表、皮带、糖果、帽子、眼药水、护手霜、笔、围巾、一根毛线、餐巾纸、一毛钱、一根白头发、指甲刀、口红、袜子。
可以增加一些难度,比如:红色袜子,黑色短靴。
3、游戏时间限制为2分钟,规定时间到以后,所有选手,必须带上找到的物品上台,主持人清点物品,托盘中物品最多的人获胜。
经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
应答自如
消除疲劳、提高积极性的游戏
游戏3——应答自如
在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。
游戏规则和程序
1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
相关讨论
这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮助?
总结
1.本游戏的关键是要学员在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要成员发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
参与人数:4人一组
时间:15分钟
场地:不限
道具:无
应用:(1)创造性解决问题能力的训练 (2)应变能力的训练
(3)培训、会议前活跃气氛使用。