分析图画法+PSD符号素材-用地功能
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EPS地理信息工作站特殊符号的绘制方法北京清华山维新技术开发有限公司2013年10月修订相关文档:《特殊符号的绘制》《模板符号的设置》《建库更新的设置》《台面与界面的设置》《脚本开发手册》《编辑技巧》《地形测绘流程》《地籍测绘流程》《数据转换设置》目录1.1地理要素的几何类型 (1)1.2属性 (1)1.3EPS图式符号分为七个类型(符号类型) (1)1.4图式符号在模板中的定义 (2)1.5条件符号及相关属性 (3)2.1点对象特殊符号的绘制方法 (6)2.1.1带角度的点符号 (6)2.1.2 带注记的点 (6)2.1.3 用坐标展点 (7)2.1.4点符号压盖线性地物处理 (8)2.1.5 未连接线的单点符号示意 (9)2.2线对象特殊符号的绘制方法 (10)2.1.1带宽度的简单线型符号 (10)2.2.2 部分隐藏的简单线型符号 (11)2.2.3 多义线(线形混合)简单线型符号 (11)2.2.4 带宽度的复杂线型符号 (12)2.2.5 符号内部局部调整的复杂线 (12)2.2.6 两点控制的半依比例尺符号绘制 (13)2.2.7 绘制穿过电线塔的电力线 (13)2.2.8 电力线进入房屋自动去掉端点符号并延伸线段 (13)2.2.9 结构类符号:一般符号形状 (14)2.2.10 结构类复杂符号形状 (14)2.2.11 特殊符号形状-多出口的桥 (15)2.3面对像特殊符号的绘制 (15)2.3.1 漏斗绘制方法 (15)2.3.2 嵌套了4类符号的复杂面 (16)2.3.3 带方向的复杂面 (17)2.3.4 填充符号局部需要调整的面 (18)2.3.5 带状变宽台阶绘制 (19)2.3.6 带状变宽斜坡绘制方法 (21)2.3.8 嵌入式符号 (21)2.4其他符号化处理方法 (22)2.4.1 局部消隐的符号 (22)2.5注记的绘制方法 (23)前言《EPS 2008使用技巧(一)------------特殊符号的绘制》,系在2010年7月编制的基础上,根据3年来的使用实践及反馈意见,重新修订。
分析图绘制技巧(2)小总结一下:流线的表达方式太多,动动脑,多思考,图一定很好看。
对于建筑学生(尤其是要留学的那些)请注意尽量避免下方这种图示:图好看,该说的东西也说得差不多了。
但不建议多用。
一是反复出现这样的图例的作品集会让人感觉廉价。
更主要的,这种图若不基于前后文的反复阅读,通常看不懂。
我们很难想象考官会来回翻阅一本作品集,于是对你来说,这种图除了能速成以外,基本没什么好处。
因此少用。
流线是用来连接各个分区(功能空间)的,这个应该不用解释。
既然如此,就不得不说功能的分区。
2. 功能分区(LAND USE)功能的分区包括场地分析中的城市分区和具体方案中的功能空间分区两个方面。
最常见的是通过填充来进行区分,除了色块也可以用CAD的那种填充图案和文字块。
直接上例子:前三张是颜色填充。
CAD填充图案的效果和直接填颜色差不多,在此省略。
下图是文字块(懒人专用):除了填充,直接标注也是常用的方法:走各种方法各种招呼的路子最终效果往往也很好,如下图:设计方案层面:最容易想到的方法必然是平面图和轴测图:比较上档次的做法是从剖面进行表达。
这样的方法更容易渗透设计者在功能分区方面的考虑。
另一个优点是可以顺带表达设计的推进过程(也就是你的概念发展过程):3. 城市建筑肌理除流线外,最容易分析的也是必须要分析的就是场地当地的建筑肌理(建筑的密度、高度和体块)。
建筑设计终究是要注重在空间的立体体验的学科,若不基于你对建筑与城市,场地与城市方面在密度和高差两方面的理解,很难想象能设计出成功的方案。
在西方的院校,肌理方面的调查通常通过场地模型进行。
这时候的模型也通常可以直接拿出来展示当地的城市密度和高差。
通过材料和颜色的选择,也可以对建筑的功能形式进行有效的区分和强调:需要注意的是在肌理图中通常无需再用箭头等标注场地的流线!对建筑物的密度进行一个细分,就出现了对某种或某几种特定功能空间的密度的分析,表现出来可以是下面的样子:通常建筑的高差都是通过影子地图来表示,见下图:放在过去是要画死人的东西,科技进步了,SU开影子,导出一张平面或较小透视的顶视图,PS改改效果就好。
场地分析图常用技巧大列举,总有一款适合你!留学作品集也好,设计作业也罢,不管什么样的展示体裁,即便只是一个展板,场地分析也一定是最先被呈现的内容。
这样一来,场地分析就成了店铺门面一样的存在,信息传达的精准性与视觉上的美观程度将一定程度上影响整个作品的最终评价。
好的场地分析是什么样子?场地分析能涉及的内容有很多,包括场地位置、城市肌理、地形地貌、气候环境、周遭建筑的功能、公共空间的位置和质量、周围建筑风格、附近区域建筑的立面分析、人流流线、城市景观,等等。
场地位置:这一点上面实在没什么好说的,平面也好,什么也好,标出场地位置。
放图一张,表示对位置的尊重。
SU 线框图+PS城市肌理:城市肌理分两种,城市建筑肌理和城市交通网格。
可以分开表达,也可以整合在一起渗透。
由于图片所表达信息和绘图方法多重多样,故只进行粗略的划分:城市建筑肌理:指建筑物与建筑物的组合/围和方式,同时也包括建筑物的密度分布。
实体模型拍照而成,可以清晰的看到建筑之间的尺度、间距上的变化。
当然也可以从更大的尺度展示建筑物的密度,如下图:CAD打印后水彩一层建筑的密度以及区块的围和方式是很重要的城市特色,比如中国常见的板楼式布局,卫星地图一看全是小横杠。
而到了欧美,建筑物的组合方式就变得更像中国的乡村,几个建筑物围和一个小型院落,更重视室外公共空间的质量。
当然这种围和方式在我们的祖国大陆也多的是,比如四合院,比如乡村地带。
城市的肌理除了表达建筑物的密度,也可以从其他方面来诠释,比如建筑物的高度,比如下图的房价(很少有人想到的表达方向呢!)上面的图都是从较大的比例尺展示整个城市的建筑物分布,通常也都建议采用较大的比例尺,因为这样可以清楚的看出整个城市的现状,可以很好的诠释当地的文化和城市特点。
比例尺小了就看不出来了。
当然比例尺还可以更大!如下图:比例尺大到爆,展示当地的半岛特色,通过放大加标注的方式展示当地建筑物的组合方式。
另外场地分析这东西真心没必要非要画图,很多时候做个模型也不错。
一、图层含义二、图层详解1. JMD图层(1)要求各要素均有代码且代码使用合理,合理的使用代码是地形数据的基本要求。
(2)在入库数据里,各种房屋以面状要素的身份入库,所以各种属性的房屋均要求闭合,到图廓边的房屋同样要求在图廓边闭合,目的是相同属性面状要素经过数据入库后可自动进行拼接。
(3)共线房屋要求数据上完全重合,达到“无缝连接”的目的。
(4)房屋的性质及楼层除了图面注记还要求将其输入扩展属性,且扩展属性表达的内容和图面注记要求完全一致。
(5)JMD注记包括单位名称,地名,楼层注记,单位名称和地名注记大小按照《地形图图式》要求,楼层注记大小则规定字高为2。
(6)单位名称和地名各有代码,且除了在合适的位置标注注记还要求在注记旁输入“地名标记点”,将名称输入该点的扩展属性里,由于该点的功能用于数据查询使用,要求录入的名称不能有空格或其他分隔符号。
(7)如果单位或地名比较长,用一排在所在面积表示不下,则分为两排或多排,这种排列为人工排列,不能使用MTEXT方式排列,在数据转换时MTEXT方式文字为非法文字方式。
2. DLDW层(1)要求各要素均有代码且代码使用合理。
(2)DLDW层除龙门吊、天吊等的框架线以面状的身份入库,其余除文字和符号外的工矿要素均以线要素身份入库,所以各种工矿线要素呈面状时不要求闭合,但禁止不合理的断线,到图廓边呈面状的地物不能在图廓边闭合。
(3)DLDW层注记包括工矿类的所有注记和其他注记如“水泥地”、“施工区”、“拆迁区”、“乱掘”、“堆土”等,注记大小规定字高为2.53. DLSS图层(1)要求各要素均有代码且代码使用合理。
(2)DLSS层除各种桥梁框架线以面状的身份入库,其余除文字和符号外的工矿要素均以线要素身份入库,所以各种道路线要素呈面状时不要求闭合,但禁止不合理的断线。
(3)同一条道路边线的代码要统一且合理。
(4)有名称的道路需绘道路中心线,道路中心线的图层为ASSIST层,此层为不打印输出层,绘制时目测即可,不需实地测绘,绘制道路中心线的目的也是用来在数据库里查询和数据分析使用,所以扩展属性里的道路名称不能有空格,道路宽度可直接在图上量取,数值单位使用实地距离。
分析图你真的会⽤吗?⼀格带你全⾯梳理分析图的种类以及⽤法,从此作品分析再也不⽤愁(上篇)设计分析图是我们在做设计的过程中⾮常重要的图纸,可以出现在设计的前期概念、设计⽣成、⽅案深化、设计表达展⽰等各个阶段。
⼀⽅⾯可以帮助我们更好地⽣成⽅案,同时可以协助我们向他⼈展现和表达我们的设计概念。
但是分析图种类繁多、形式多样,很多同学在如何正确地选择和使⽤分析图上⾯经常陷⼊困难,今天⼀格通过这个专题,全⾯地帮助⼤家梳理⼀下,常⽤分析图有哪些?⼜应该⽤在哪些合适的场景下?01形体⽣成分析图该类分析图常⽤于建筑的形体⽣成,通过⼀定的⼏何形态变化,推导出建筑的最终形态,以此向他⼈展⽰建筑形态⽣成的过程和逻辑。
影响形体变化的逻辑可以是空间的⼏何构成关系,⼀般⽤typology类型学的⽅式呈现;也可以是⼀些外界的环境或者⽣成过程的逻辑,这类⼀般展现的是整个形体变化的过程。
绘制流程:建模-AI-PS出现位置:作品前期:⽅案推演适⽤专业:建筑、城市设计推荐指数:4颗星02场地现状分析图(Site Analysis)该类分析图⽤于设计作品背景信息的介绍,有别于mapping,场地现状分析图着重展⽰在设计场地内以及周边现存的设计要素,通过对周边环境的分析辅助设计⽣成。
⼤尺度或超⼤尺度:⽤地性质,⽔⽂,绿地,交通(包括站点和枢纽),道路,建筑以及重要公共设施等;中尺度和⼩尺度则需要着重关注道路,建筑,公共空间,除了综合分析以外还有专项分析,例如道路系统分析和建筑建设年限分析。
绘制流程:CAD/GIS-AI-PS出现位置:作品前期:背景信息介绍适⽤专业:建筑、景观、城市设计推荐指数:5颗星03区位分析图(mapping)该类分析图⽤于⼤尺度的设计背景信息的介绍。
Mapping的四项基本元素:⽔⽂,交通,聚落以及地形。
当然,mapping就像讲故事时的世界观设定,需要有⼀个主⾓。
常见的故事主⾓有河流,⼭地和城市。
每个元素展现的侧重点各不相同,但只要记住包含四项基本元素并按照重要性调节视觉焦点。
土地利用总体规划制图规范图式符号文件使用说明为方便土地利用总体规划编制单位制作土地利用总体规划图件,针对市、县、乡三级土地利用总体规划制图,制作市、县、乡土地利用总体规划必选图件的图式符号库。
该图式符号库适用于ArcGIS软件平台下的图件制作。
图式符号库由FHK.ttf文件和.style文件构成。
其中,FHK.ttf文件包含耕地()、园地()、农田水利设施()三种地类符号。
.style符号库文件为每一张必备图件的要素图式符号。
各地根据实际情况,可适当调整符号大小。
市级图式符号库包括:土地利用现状图.style、土地利用总体规划图.style、基本农田保护规划图.style、建设用地管制规划图.style、土地整治规划图.style、重点建设项目用地布局图.style、中心城区土地利用现状图.style、中心城区土地利用规划图(分区).style、中心城区土地利用规划图(用途).style以及基础地理要素.style。
县级图式符号库包括:土地利用现状图.style、土地利用总体规划图.style、基本农田保护规划图.style、建设用地管制规划图.style、土地整治规划图.style、重点建设项目用地布局图.style、中心城区土地利用现状图.style、中心城区土地利用规划图(分区).style、中心城区土地利用规划图(用途).style以及基础地理要素.style。
乡级图式符号库包括:土地利用现状图.style、土地利用总体规划图(分区).style、土地利用总体规划图(用途).style、建设用地管制与基本农田保护图.style、土地整治规划图.style 以及基础地理要素.style。
符号库文件使用步骤如下:1、将FHK.ttf文件复制到Fonts文件目录(一般为C:\WINDOWS\Fonts 目录)。
2、解压缩*.rar文件至ArcGIS安装目录下style文件夹内:如X:\Program Files\ArcGIS\Styles。
土地规划图例土地规划图例是土地规划设计中的重要组成部份,它通过图形符号和文字说明的方式,清晰地展示了土地利用规划的内容和要求。
在土地规划图例中,不同的土地利用类型和功能区域都会被赋予特定的图形符号和颜色,以便于人们快速理解和识别。
一、图例的基本要素1. 图例标题:图例的标题应简明扼要地描述图例所表示的内容,例如“土地利用规划图例”。
2. 图例说明:图例说明部份应对各个图例符号进行详细的解释,包括符号名称、符号形状、符号颜色以及符号所代表的土地利用类型或者功能区域。
3. 图例符号:图例符号是图例的核心部份,它们用来代表不同的土地利用类型和功能区域。
每一个符号应具有明确的形状和颜色,以便于人们在查看土地规划图时快速识别。
4. 图例比例尺:图例比例尺是为了保持图例的准确性和可读性,应该根据实际情况选择合适的比例尺。
比例尺应以分数形式表示,例如1:10000。
5. 图例单位:图例单位用于说明图例中各个符号所代表的土地利用类型或者功能区域的计量单位,例如平方米、公顷等。
二、土地利用类型的图例符号1. 住宅区:住宅区普通采用方形符号,颜色可以选择浅蓝色或者浅黄色,代表居住用地。
2. 商业区:商业区可以使用圆形符号,颜色可以选择红色或者橙色,代表商业用地。
3. 工业区:工业区可以使用三角形符号,颜色可以选择深蓝色或者深灰色,代表工业用地。
4. 农业区:农业区可以使用椭圆形符号,颜色可以选择绿色或者浅黄色,代表农业用地。
5. 森林区:森林区可以使用树形符号,颜色可以选择深绿色,代表森林用地。
6. 水域区:水域区可以使用波浪线符号,颜色可以选择深蓝色,代表水域用地。
7. 公共设施区:公共设施区可以使用正方形符号,颜色可以选择粉红色,代表公共设施用地。
8. 交通区:交通区可以使用箭头符号,颜色可以选择灰色,代表交通用地。
三、功能区域的图例符号1. 生活服务区:生活服务区可以使用房屋符号,颜色可以选择浅蓝色,代表居住区。
用Photoshop作分析图时经常需要用到如上图的图例,比如交通分析、景观分析。
下面简要介绍一下如何用路径做出这些效果。
【另外,做分析图更为好用的一款软件是AI】1.编辑/预设管理器,追加“方头画笔”。
2.切换到画笔工具,设置画笔。
(1)选择一个方头画笔
(2)改变角度和长宽比
(3) 调整间距
(4)切换到“形状动态”,将“角度抖动”切换到“方向”模式。
3.画路径
(1)-(2)选择钢笔路径或形状工具,画出圆形或曲线路径。
(右击(2)还有很多其他形状,比如你将会用到的箭头)
(3)注意要在该状态下才能画出路径,否则路径将被填充(箭头就需要这种效果)。
画好路径后,在路径面板中选择需要的路径图层,单击右键,选择“描边路径”。
在弹出的对话框中选择“画笔”,确定。
点击路径面板的空白处,取消激活“路径1”路径的黑线就不见了,即的到需要
的图案。