数据结构演示系统1与3介绍(doc 82页)
- 格式:doc
- 大小:998.00 KB
- 文档页数:82
数据结构算法演示系统学校:昆明理工大学津桥学院系部:计算机科学及电子信息工程系专业:计算机科学与技术年级:2005级学生姓名:***学号:************指导教师:代飞Data Structure Demonstration SystemUniversity:Oxbridge College,Kunming University of Science and TechnologyDepartment:Computer Science and Electronic Information Engineering Specialty:Computer Science and TechnologyClass:2005Students’s Name:Yanlin ZhengStudent’s Number:200511602150Faculty Adviser:Fei Dai目录目录 (I)摘要 (IV)ABSTRACT (V)前言 (VI)第1章绪论 (1)1.1课题研究背景 (1)1.2国内计算机辅助教学的现状 (2)1.3计算机辅助教学的发展趋势 (3)1.4系统建设的目的 (3)本章小结 (4)第2章需求分析 (5)2.1功能性需求分析 (5)2.1.1系统需求 (5)2.1.2识别参与者和用例 (6)2.1.3用例的事件流描述 (8)2.2非功能性需求分析 (17)2.2.1设计思想 (17)2.2.2可行性分析 (18)本章小结 (19)第3章系统详细设计 (20)3.1系统总体结构图 (20)3.2静态结构模型 (20)3.2.1定义系统对象类 (20)3.2.2定义用户界面类 (24)3.2.3建立类图 (30)3.3动态行为模型 (30)本章小结 (38)第4章系统实现 (39)4.1多线程简介 (39)4.1.1线程、多线程概念 (39)4.1.2实现多线程的方法 (39)4.2动态算法演示模板 (41)4.3算法演示的多线程设计 (42)4.3.1源代码同步演示的实现 (43)4.3.2动画的同步实现 (44)4.3.3算法中变量值的同步实现 (44)本章小结 (44)结论 (45)总结与体会 (46)谢辞 (47)参考文献 (48)附录一翻译原文(英文) (49)附录二翻译译文(中文) (54)数据结构算法演示系统摘要本系统以清华大学出版社出版的C语言版《数据结构》为蓝本,合理地选择数据结构中部分算法并在系统中进行有机地组合,形成优化的动态演示系统。
数据结构ppt3在当今数字化的时代,数据结构成为了计算机科学领域中至关重要的一部分。
它就像是构建高楼大厦的基石,为各种软件和系统的高效运行提供了坚实的支撑。
数据结构,简单来说,就是数据的组织方式。
想象一下,我们有一堆杂乱无章的物品,如果不进行合理的整理和分类,要找到我们需要的东西就会变得非常困难。
同样的道理,对于计算机中的数据,如果没有合适的数据结构来管理,那么处理和利用这些数据将会变得效率低下甚至无法实现。
常见的数据结构有很多种,比如数组、链表、栈、队列、树和图等等。
每一种数据结构都有其独特的特点和适用场景。
先来说说数组。
数组就像是一排整齐排列的盒子,每个盒子都有固定的位置和编号。
通过这个编号,我们可以快速地访问和操作其中的数据。
数组的优点是查找速度快,特别是在已知索引的情况下。
但它也有缺点,如果要插入或删除元素,可能就需要移动大量的数据,这会导致效率降低。
链表则与数组不同。
链表中的元素不是连续存储的,而是通过指针相互连接。
这使得链表在插入和删除元素时非常方便,只需要修改相关的指针即可。
但链表的查找操作相对较慢,因为需要从头开始逐个遍历。
栈是一种特殊的数据结构,它遵循着“后进先出”的原则。
就像一个只能从顶部放入和取出物品的桶。
栈在函数调用、表达式求值等方面有着广泛的应用。
队列则是遵循“先进先出”原则的数据结构,类似于排队买票的人群,先到的先得到服务。
队列在任务调度、消息传递等场景中发挥着重要作用。
树是一种层次结构的数据结构,其中二叉树是最为常见的一种。
二叉树的每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。
二叉查找树可以快速地进行查找、插入和删除操作,平衡二叉树则能够保证树的高度平衡,提高操作的效率。
图是一种更加复杂的数据结构,用于表示对象之间的关系。
它由顶点和边组成,可以分为有向图和无向图。
图在网络路由、社交网络分析等领域有着重要的应用。
选择合适的数据结构对于解决问题至关重要。
如果我们需要频繁地进行查找操作,并且数据量不大,那么数组可能是一个不错的选择。
数据结构演示系统1与3介绍(doc 82页)数据结构课程设计报告《数据结构(c语言版)》课程设计题目数据结构演示系统1 和3 学生姓名学号指导教师学院信息科学与工程学院专业班级计算机类完成时间七月6.1 个人的体会和感想 (41)附录A:演示系统1源代码有详细注释 (43)附录B:演示系统2源代码 (60)参考文献 (82)第一章项目概述1.1 问题的描述与分析本次课程设计,我完成了两个题目,数据结构演示系统1、数据结构演示系统2。
数据结构演示系统1主要有两种数据的存储结构要实现,顺序和链式,每种存储结构都要实现至少四种算法插入、删除、查询、合并。
对于串还要实现模式匹配,使用KMP的快速算法,减小时间复杂度。
1、顺序表的插入、删除和合并等基本操作。
2、利用插入运算建立链表;实现链表的查找、删除、计数、输出等功能以及有序链表的合并。
3、串的模式匹配(包括求next和nextval的值)。
数据结构演示系统 2 涉及了数据结构常用的三种存储结构,顺序、链式、散列,算法主要是查找和排序。
1、实现静态查找(包括顺序查找、折半查找和插入查找)和动态查找(包括二叉排序树和二叉平衡树)。
2、根据输入的数据实现下列内部排序:①直接插入排序、折半插入排序、表插入排序和希尔排序;②快速排序;③简单选择排序和堆排序;④归并排序;⑤链式基数排序。
1.2 问题的要求和限制1.2.1我做的界面以用户为主,还兼容了容错能力。
首先就是菜单的选择均有容错能力。
整形数字的范围是-32768--32767,要求用户输入显示在用户界面上的整形数字(1、2、3、4、…),当用户输入不正确的选项时,会自动提示输入错误,并返回原菜单要求用户从新输入。
其次,每一个子菜单同样有相同的容错能力,对于某些子系统,用户必须先建立线性表才能进行操作,若不先建立线性表,程序同样会回到主菜单,并提示用户建立线性表。
1.2.2 由于用户能输入任意个数字进行演示,并且长度由用户规定。
数据结构基础知识总结详细带图数据结构是计算机科学中一个重要的概念,它描述了数据元素之间的关系以及对这些关系进行操作的方法。
在计算机科学领域,数据结构是解决问题的基础。
本文将对一些常见的数据结构进行详细的总结,并附上相应的图示,以便读者更好地理解和掌握这些知识。
一、数组(Array)数组是数据结构中最基础的一种,它由一组相同类型的元素组成,这些元素在内存中是连续存储的。
数组的特点是可以通过索引直接访问任意位置的元素,因此可以快速进行查找和更新操作。
但是数组大小是固定的,无法动态调整。
二、链表(Linked List)链表是一种动态数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和一个指向下一节点的指针。
链表的特点是可以动态地插入和删除节点,但查找某个节点的效率较低。
链表有多种类型,如单向链表、双向链表和循环链表等。
三、栈(Stack)栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,它只允许在栈顶进行插入和删除操作,即最后插入的元素最先删除。
栈可以手动实现,也可以利用编程语言提供的栈数据结构。
栈的应用场景很广泛,例如函数调用、括号匹配和浏览器的前进后退功能等。
四、队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。
与栈不同,队列不允许在中间位置进行操作。
队列常用于任务调度和消息传递等场景。
五、树(Tree)树是一种有层次关系的数据结构,它由一组节点组成,节点之间的关系是通过节点间的引用来描述的。
树有许多种类,如二叉树、平衡二叉树、B树和红黑树等。
树的应用非常广泛,例如文件系统、数据库索引和网络路由等领域。
六、图(Graph)图是由节点和连接节点的边组成的数据结构,它可以表示复杂的关系和网络。
图有很多种表示方法,如邻接矩阵和邻接表等。
图的算法包括最短路径、深度优先搜索和广度优先搜索等。
七、哈希表(Hash Table)哈希表是一种以键值对形式存储数据的数据结构,通过哈希函数将键映射到存储位置,从而加快数据的插入和查找速度。
数据结构课程设计报告《数据结构(c语言版)》课程设计题目数据结构演示系统1 和3 学生姓名学号指导教师学院信息科学与工程学院专业班级计算机类完成时间七月czlzdj@目录第一章项目概述 (3)1.1 问题的要求分析与描述 (3)1.2 问题的要求和限制 (3)第二章概要设计 (4)第三章详细设计 (8)3.1系统程序的组成框图 (8)3.2 程序的流程图 (11)3.3 算法的源程序 (15)第四章调试分析 (24)4.1 调试方法 (24)4.2 算法时间复杂度 (25)第五章测试结果 (26)5.1 正确的输入与输出 (26)5.2 错误的输入与输出 (32)第六章课程设计总结6.1 个人的体会和感想 (41)附录A:演示系统1源代码有详细注释 (43)附录B:演示系统2源代码 (60)参考文献 (82)第一章项目概述1.1 问题的描述与分析本次课程设计,我完成了两个题目,数据结构演示系统1、数据结构演示系统2。
数据结构演示系统1主要有两种数据的存储结构要实现,顺序和链式,每种存储结构都要实现至少四种算法插入、删除、查询、合并。
对于串还要实现模式匹配,使用KMP 的快速算法,减小时间复杂度。
1、顺序表的插入、删除和合并等基本操作。
2、利用插入运算建立链表;实现链表的查找、删除、计数、输出等功能以及有序链表的合并。
3、串的模式匹配(包括求next和nextval的值)。
数据结构演示系统 2 涉及了数据结构常用的三种存储结构,顺序、链式、散列,算法主要是查找和排序。
1、实现静态查找(包括顺序查找、折半查找和插入查找)和动态查找(包括二叉排序树和二叉平衡树)。
2、根据输入的数据实现下列内部排序:①直接插入排序、折半插入排序、表插入排序和希尔排序;②快速排序;③简单选择排序和堆排序;④归并排序;⑤链式基数排序。
1.2 问题的要求和限制1.2.1我做的界面以用户为主,还兼容了容错能力。
首先就是菜单的选择均有容错能力。
整形数字的范围是-32768--32767,要求用户输入显示在用户界面上的整形数字(1、2、3、4、…),当用户输入不正确的选项时,会自动提示输入错误,并返回原菜单要求用户从新输入。
其次,每一个子菜单同样有相同的容错能力,对于某些子系统,用户必须先建立线性表才能进行操作,若不先建立线性表,程序同样会回到主菜单,并提示用户建立线性表。
1.2.2 由于用户能输入任意个数字进行演示,并且长度由用户规定。
系统规定用户输入的长度应该在1—100以内。
长度小于1就没有意义了,但也不能太大,输入长度太大,用户会没有时间去输入线性表的元素。
在输入数字时,理论上是表的长度不能小于1。
如果小于1,则会提示输入错误,菜单自动返回。
此外,在进行某些操作,如插入删除时,用户能在任意位置插入且能在任意位置删除,不过位置必须在线性表的范围之内。
若超过线性表的现有长度,那么同样会报错。
1.2.3 在用户界面(DOS界面),用户每执行完一次操作,都会有相应的提示。
若用户建立了线性表,则会显示建立成功。
若用户进行查找,都会提示查找成功与否。
输出地形式是以用户存入线性表的数字为准,一般都是整形。
输入其它形式的数字,会自动转化为整形。
在串的模式匹配中,模式串和主串的长度输入是整形,规定用户必须输入1—100的数字,否则会提示错误,要求从新输入。
而串的值是字符型。
必须输入字符,才能得到正确的结果。
1.2.4 数据结构演示系统1主要有四个模块,一个主模块,三个子模块。
主模块调用三个函数,SqListfun(),LinkListfun(),Index_SS(),分别指向三个不同功能的子模块。
SqListfun()实现上述顺序线性表的算法,LinkListfun()实现上述连是线性表的算法,最后一个Index_SS()实现上述串的模式匹配算法。
每一个模块的调用以及返回都是通过用户选择菜单来实现的。
这些模块能够演示顺序表建立、插入、删除、查找、无序合并和有序合并,链表的建立、插入、删除、查找有序合并,用KMP算法实现串的模式匹配,给用户看每一次匹配失败的地方,和字串的 next和nextval值。
正确输入以及出入结果:正确的菜单选择是界面上面的数字,正确的大小范围是1到100的长度建立,正确的插入范围是线性表的长度范围,正确的字符串长度也是1到100,正确的模式匹配应输入字符。
有了正确的输入,系统会按要求,显示正常的结果,如表中的元素是什么,表插入成功后表的元素也会增加,删除成功会显示删除的是哪个元素哪个位置。
错误的输入会导致错误的输出,输入不在菜单范围内的数字系统会自动提示,接着返回原菜单。
输入超过线性表长度范围的位置,系统不会进行插入或者删除,并自动返回原菜单。
在有序合并的共能当中,没有按递增序列输入数字,合并后的链表也不会是有序的。
第二章概要设计2.1 数据类型定义数据机构演示系统1定义了五种存储结构,typedef int Status;是定义函数的返回值类型,也可以定义数据的类型,在数据有变动时而算法不变时,只需要改变其中的“int”就可以。
SqList是顺序表的数据类型,其中包含三个成员,一个是ElemType的指针变量,第二个是表中元素的个数,第三个是表的当前容量。
第三个是上面提到的ElemType,主要表示各种元素的数据类型。
第四个是typedef struct LNode{} *LinkList,这个是链表的元素类型,每次用链表都用这个来定义新结点。
最后是typedef unsigned char SString[MAXSTRLEN +1];这个是字符串数组,在模式匹配中用到。
ElemTypetypedef int ElemType;typedef struct{ElemType *elem;int length;int listsize;}SqList;typedef unsigned char SString[MAXSTRLEN +1];typedef struct LNode{ElemType data;struct LNode *next;}LNode,*LinkList;顺序表的各种抽象数据类型的定义如下ADT list_Sq{数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n>=0}数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,…,n}基本操作:Status InitList_Sq(SqList &L)操作结果:构造一个空的线性顺序表L。
Status GetElem(SqList L,ElemType i,ElemType &e){初始条件:线性表L已存在,1<=i<=Listlength(L)。
操作结果:把线性表L中的第i个元素传递给e。
Status ListInsert_Sq(SqList &L,int i,ElemType e)初始条件:线性表L已存在,1<=i<=Listlength(L)+1。
操作结果:在顺序表L中第i个位置之前插入新的元素e,L的长度加1。
Status ListDelete_Sq(SqList &L,int i,ElemType &e)初始条件:线性顺序表L已存在且非空,i的合法值为1<=i<=L.length。
操作结果:在顺序线性表L中删除第i个元素,并用e返回其值,L的长度减1。
Status LocateElem_Sq(SqList L,ElemType e,Status (*compare)(ElemType, ElemType)) 初始条件:线性表L已存在,1<=i<=Listlength(L)。
操作结果:在顺序线性表中查找第一个与e值满足compare关系的位序若找到则返回其在L中的位序,否者返回0void print_Sq(SqList L)初始条件:线性表L已存在。
操作结果:打印顺序表的全部元素。
void unionSq(SqList &La,SqList Lb)初始条件::线性顺序表La和Lb已存在且非空。
操作结果:将所有在线性表Lb中但不在La中的数据元素插入到La中.void MergeList(SqList La,SqList Lb,SqList &Lc){初始条件:已知线性表La和Lb已存在且非空,其中的数据元素按值非递减排列操作结果:归并La和Lb得到新的线性表Lc,Lc的数据元素也按值非递减排列。
void print_Sq(SqList L)初始条件:线性表L已存在。
操作结果:打印顺序表的全部元素。
Status compare(ElemType a1, ElemType a2)操作结果:比较a1和a2的值,如果a1和a2相等,者返回1,否则返回0;}链表的各种抽象数据类型定义如下:ADT list_L{数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n>=0}数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,…,n}基本操作:void CreateList_L(LinkList &L,int n)操作结果:顺位序输入n个元素的值,建立带头结点的单链表L。
void print_L(LinkList head)操作结果:在界面上打印head结点。
初始条件:单链线性表L存在。
操作结果:返回单链线性表的长度。
Status ListInsert_L(LinkList &L,int i,ElemType e)初始条件:单链线性表L存在且不为空,1<=i<=Listlength(L)+1。
操作结果:在带头结点的单链表L中第i个位置之前插入元素e。
Status ListDelete_L(LinkList &L, int i, ElemType &e)初始条件:单链线性表L存在,,i的合法值为1<=i<=L.length。
在带头结点的单链线性表L中,删除第i个元素,并由e返回其值。
int LocateElem_L(LinkList L,ElemType e)初始条件:单链线性表L已存在且非空。
操作结果:在单链表L中从头开始找第1个值域与e相等的节点,若存在这样的节点,则返回位置,并打印该结点的值。
Status GetElem_L(LinkList L,int i,ElemType &e)初始条件:L为带头结点的单链表的头指针,1<=i<=L.length。
操作结果:当第i个元素存在时,其值赋给e并返回OK,否者返回ERROR。
void MergeList_L(LinkList &La,LinkList &Lb,LinkList &Lc)初始条件:单链表La和Lb非空,且其中的元素按值非递减排列。