第二章-turtle程序语法元素分析
- 格式:pdf
- 大小:2.14 MB
- 文档页数:44
Python中Turtle库的学习Turtle库是Python中的一个绘图库,它允许我们通过编程来控制一个小海龟,在屏幕上画出各种图形和图案。
通过学习Turtle库,我们可以培养对编程的兴趣和创造力,同时掌握基本的计算机图形学知识。
Turtle库的学习可以帮助我们理解以下几个主要概念:画布(Canvas)、海龟(Turtle)、笔(Pen)、坐标系和角度。
1. 画布(Canvas):用于绘制图形的区域,我们可以在画布上绘制各种形状和图案。
2. 海龟(Turtle):海龟是Turtle库中的一个图形对象,我们可以通过控制海龟的移动来绘制图形,它可以向前(FD)、向后(BK)、向左(LT)、向右(RT)等方向移动。
3. 笔(Pen):海龟在移动过程中会留下痕迹,这是因为海龟受到笔的控制,我们可以通过对笔的设置来改变绘图的效果,如改变颜色、粗细、是否填充等。
4. 坐标系:Turtle库使用了左上角为原点的坐标系,横向为X轴,纵向为Y轴。
我们可以通过控制海龟的位置来改变坐标系中的位置。
5. 角度:海龟可以旋转一定角度来改变方向,常用的角度单位有度(Degree)和弧度(Radian)。
下面是几个Turtle库的典型实例效果实现代码:1.绘制正方形:```pythonimport turtle#创建画布canvas = turtle.Screen#创建海龟pen = turtle.Turtle#绘制正方形for _ in range(4):pen.forward(100)pen.right(90)#关闭画布canvas.exitonclick```2.绘制五角星:```pythonimport turtle#创建画布canvas = turtle.Screen#创建海龟pen = turtle.Turtle#设置海龟参数pen.color("red")pen.pensize(3)#绘制五角星for _ in range(5):pen.forward(100)pen.right(144)#关闭画布canvas.exitonclick```3.绘制彩虹圆:```pythonimport turtle#创建画布canvas = turtle.Screen#创建海龟pen = turtle.Turtle#设置海龟参数colors = ["red", "orange", "yellow", "green", "blue", "purple"]#绘制彩虹圆pen.width(3)for color in colors:pen.pencolor(color)pen.circle(100)pen.right(60)#关闭画布canvas.exitonclick```4.绘制螺旋线:```pythonimport turtle#创建画布canvas = turtle.Screen#创建海龟pen = turtle.Turtle#设置海龟参数pen.speed(10)pen.width(2)#绘制螺旋线for i in range(100):pen.forward(i)pen.right(90)#关闭画布canvas.exitonclick```通过学习Turtle库,我们不仅可以绘制各种形状和图案,还可以思考如何组合使用不同的命令来实现更复杂的效果。
python海龟库知识点总结一、海龟的基本操作1.1 创建海龟在Python海龟库中,我们需要首先创建一个海龟对象来进行后续的绘图操作。
创建海龟对象可以使用如下代码:```pythonimport turtlet = turtle.Turtle()```在上面的代码中,我们首先导入了turtle模块,并创建了一个名为t的海龟对象。
这样我们就可以使用t对象来进行海龟绘图的操作了。
1.2 控制海龟移动在海龟库中,我们可以通过一系列的命令来控制海龟的移动,包括向前移动、向后移动、向左转向、向右转向等操作。
下面是一些控制海龟移动的命令:- t.forward(distance): 将海龟向前移动distance个像素。
- t.backward(distance): 将海龟向后移动distance个像素。
- t.left(angle): 将海龟向左转动angle度。
- t.right(angle): 将海龟向右转动angle度。
1.3 控制海龟画笔海龟绘图时,我们还可以通过一系列的命令来控制海龟的画笔,包括提起画笔、落下画笔、改变画笔颜色和粗细等操作。
下面是一些控制海龟画笔的命令:- t.penup(): 提起海龟的画笔,移动海龟时不会绘制图形。
- t.pendown(): 落下海龟的画笔,移动海龟时会绘制图形。
- t.pensize(width): 设置海龟画笔的粗细。
- t.pencolor(color): 设置海龟画笔的颜色。
1.4 控制海龟位置通过海龟库,我们还可以获取和控制海龟的位置信息。
我们可以通过t.xcor()和t.ycor()来获取海龟的横纵坐标,通过t.goto(x, y)来控制海龟的绝对位置。
以上就是Python海龟库中的一些基本操作,通过这些操作我们就可以控制海龟进行各种图形的绘制了。
二、图形的绘制2.1 直线的绘制海龟库中可以用forward()和backward()方法来控制海龟的直线运动。
python海龟画图知识点总结一、海龟绘图简介海龟绘图是Python语言中的一个标准库,它提供了一个简单的图形绘制功能。
这个模块的灵感来源于小孩子玩耍时的画画游戏,通过调用不同的函数来控制海龟的行为,我们可以在画布上绘制出各种各样的图案和图形。
海龟绘图是一个很好的初学者入门编程的工具,因为它的操作简单直观,而且很容易理解。
二、海龟模块的基本功能在Python中使用海龟绘图,首先我们需要导入turtle这个模块:```pythonimport turtle```接着我们创建一个海龟对象,我们可以给海龟对象取一个名字,比如叫做“t”:```pythont = turtle.Turtle()```接下来,我们就可以开始控制海龟来绘制图形了。
海龟绘图主要通过控制海龟对象的移动和转向来完成,下面是一些常用的海龟操作方法:- 前进:t.forward(distance),表示海龟向当前方向前进一定距离。
- 后退:t.backward(distance),表示海龟向当前方向后退一定距离。
- 左转:t.left(angle),表示海龟向左转动一定角度。
- 右转:t.right(angle),表示海龟向右转动一定角度。
- 提起笔:t.penup(),表示海龟抬起笔,不在绘制图形。
- 落下笔:t.pendown(),表示海龟落下笔,开始绘制图形。
- 设置颜色:t.color(color),表示设置海龟的颜色。
通过组合这些操作方法,我们就可以控制海龟画出各种各样的图案。
下面我们来看几个简单的例子,来演示一下海龟绘图的具体操作。
```pythonimport turtlet = turtle.Turtle()t.forward(100)t.left(90)t.forward(100)t.left(90)t.forward(100)t.left(90)t.forward(100)t.left(90)```这段代码就是使用海龟绘制了一个正方形。
XXXXXXXX学院授课教案XXXXXXXXXX学院授课教案附页教学设计说明一、使用Python运行环境方法一:启动Windows命令行工具,输入python,在>>>后输入Python语句,输入exit( )或quit( )退出方法二:调用已安装的IDLE来启动Python运行环境方法三:按照语法格式编写代码,保存为文件,例如源文件hello.py。
打开Windows命令行,使用命令python hello.py来运行文件方法四:打开IDLE,Ctrl+N打开一个新窗口,输入语句并保存,使用快键建F5即可运行该程序方法五:使用Pycharm建立Python文件并运行二、Python程序语句例1-1 简单的Python程序启动Pycharm,新建一个Python文件,命名为hello.py教师讲解:该hello.py程序十分简单,程序结果是输出一串字符串。
程序代码用到了print函数。
print( )是Python的输出函数,是最常用的语句之一。
Print( )格式:print(输出项1,输出项2,... )Print( )一次可输出多个项目(多个输出项),每个输出项可以是字符串、数值等等。
Print()是Python的内置函数(Bulid-in Function,BIF),Python 中还有很多的内置函数,查看方法:>>>dir(__builins__)例1-2 判断一个数的奇偶性V1.0教师讲解:这个代码是一个简单的判断奇偶数的代码。
(1)程序中“%”表示取余运算,两个等号“==”表示判断,常用的运算符还有“+”“-”“*”“/”“**”,需要注意的是两个*表示幂运算。
(2)程序中出现了一个判断语句,if函数。
Python的if语句很特别,它不像C语言那样把if条件要执行的语句用{}括起来,还是把语句向右缩进了。
“缩进”是Python的典型的特点(用缩进来表示代码块),也是Python语言之所以简单清晰的原因所在。
python turtle知识点探索Python Turtle的艺术:图形绘制与编程基础在Python的世界里,有一种特殊的库,它以其独特的艺术性和趣味性吸引着众多编程爱好者和教育工作者,那就是turtle模块。
turtle,顾名思义,是一种小型海龟,它的名字源于一个古老的编程语言Logo,但在这里,它被赋予了全新的生命,成为我们创造图形、动画的神奇工具。
本文将带你深入理解Python turtle的基础知识,领略其无穷的魅力。
首先,让我们来了解一下turtle的基本概念。
turtle模块是Python标准库的一部分,它提供了一个虚拟的画布和一个名为Turtle的对象。
Turtle对象就像一只能在画布上移动的小乌龟,可以通过一系列的命令控制它的方向、位置、颜色等属性,从而实现图形的绘制。
1. 初始化与设置:在使用turtle之前,我们需要先导入这个模块并创建一个Turtle对象。
通过`import turtle`导入模块,然后调用`turtle.Turtle()`创建一个默认的Turtle实例。
可以给它起个名字,如`t = turtle.Turtle()`,然后通过`t.speed()`设置乌龟的移动速度,0-10之间,数值越小速度越慢。
2. 移动与转向:turtle提供了许多用于移动和转向的方法。
例如,`forward(distance)`让乌龟向前移动指定的距离,`left(angle)`或`right(angle)`让乌龟向左或向右转指定的角度。
通过这些基本动作,我们可以构建出各种几何图形。
3. 颜色与形状:turtle还支持改变线条的颜色和填充色。
`pencolor(color)`和`fillcolor(color)`分别用于设置线条和填充颜色。
要填充图形,可以在绘制前调用`begin_fill()`,完成后调用`end_fill()`。
此外,还可以使用`circle(radius)`画圆形,`square(length)`画正方形等。
语言程序设计Pythonturtle程序语法元素分析单元开篇CC BY-NC-SA 4.0 嵩天turtle程序语法元素分析-库引用与import-turtle画笔控制函数-turtle运动控制函数-turtle方向控制函数-基本循环语句-"Python蟒蛇绘制"代码分析库引用与importCC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)<a>.<b>()的编码风格turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()库引用扩充Python程序功能的方式-使用import保留字完成,采用<a>.<b>()编码风格import<库名><库名>.<函数名>(<函数参数>)import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()引入turtle库使用turtle库函数完成功能可是可是, 好多turtle,很繁琐嘛…import更多用法使用from和import保留字共同完成from<库名> import<函数名> from<库名> import*<函数名>(<函数参数>)import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()from turtle import*setup(650, 350, 200, 200)penup()fd(-250)pendown()pensize(25)pencolor("purple")seth(-40)for i in range(4):circle(40, 80)circle(-40, 80)circle(40, 80/2)fd(40)circle(16, 180)fd(40 * 2/3)done()老师老师, 这么好的方法为何不早说…两种方法比较from <库名> import <函数名> from <库名> import *<函数名>(<函数参数>)import <库名><库名>.<函数名>(<函数参数>)第一种方法不会出现函数重名问题,第二种方法则会出现使用import和as保留字共同完成import<库名> as<库别名><库别名>.<函数名>(<函数参数>)给调用的外部库关联一个更短、更适合自己的名字import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()import turtle as tt.setup(650, 350, 200, 200)t.penup()t.fd(-250)t.pendown()t.pensize(25)t.pencolor("purple")t.seth(-40)for i in range(4):t.circle(40, 80)t.circle(-40, 80)t.circle(40, 80/2)t.fd(40)t.circle(16, 180)t.fd(40 * 2/3)t.done()这个方法好!turtle画笔控制函数CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()penup(), pendown() pensize(), pencolor()PY01B09 无识无是画笔操作后一直有效,一般成对出现-turtle.penup() 别名turtle.pu()抬起画笔,海龟在飞行-turtle.pendown() 别名turtle.pd()落下画笔,海龟在爬行画笔设置后一直有效,直至下次重新设置-turtle.pensize(width) 别名turtle.width(width)画笔宽度,海龟的腰围-turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值画笔颜色,海龟在涂装pencolor(color)的color参与可以有三种形式-颜色字符串:turtle.pencolor("purple")-RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94) -RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()penup()pendown()pensize(width) pencolor(colorstring) pencolor(r,g,b) pencolor((r,g,b))turtle运动控制函数CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()fd() circle()控制海龟行进:走直线& 走曲线-turtle.forward(d) 别名turtle.fd(d)向前行进,海龟走直线-d: 行进距离,可以为负数控制海龟行进:走直线& 走曲线-turtle.circle(r, extent=None)根据半径r绘制extent角度的弧形-r: 默认圆心在海龟左侧r距离的位置-extent: 绘制角度,默认是360度整圆turtle.circle(100)turtle.circle(-100,90)100-100import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()fd(d)circle(r,extent=None)运动控制函数画笔设置后一直有效,直至下次重新设置-turtle.forward(d) 别名turtle.fd(d)向前行进,海龟走直线-d: 行进距离,可以为负数turtle方向控制函数CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")seth() turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()控制海龟面对方向: 绝对角度& 海龟角度-turtle.setheading(angle)别名turtle.seth(angle)改变行进方向,海龟走角度-angle: 行进方向的绝对角度turtle.seth(45)turtle.seth(-135)45度-135度方向控制函数控制海龟面对方向: 绝对角度& 海龟角度-turtle.left(angle) 海龟向左转-turtle.right(angle) 海龟向右转-angle: 在海龟当前行进方向上旋转的角度import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()seth(angle)PY01B10 不受物性循环语句与range()函数CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()for和in保留字range()按照一定次数循环执行一组语句for<变量> in range(<次数>):<被循环执行的语句>-<变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1>>>for i in range(5):print(i)1234>>>for i in range(5):print("Hello:",i)Hello: 0Hello: 1Hello: 2Hello: 3Hello: 4range()函数产生循环计数序列-range(N)产生0 到N-1的整数序列,共N个-range(M,N)产生M 到N-1的整数序列,共N-M个range(5)0, 1, 2, 3, 4 range(2, 5)2, 3, 4import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()for i in range(N): range(N)range(M, N)"Python蟒蛇绘制"代码分析CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()turtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()turtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()turtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()单元小结-库引用: import、from…import、import…as…-penup()、pendown()、pensize()、pencolor() -fd()、circle()、seth()-循环语句:for和in、range()函数turtle程序语法元素分析小花絮版权说明-本课程所有教学资料(课件)受CC BY-NC-SA 4.0知识产权协议保护•未经授权不能商业使用、不能修改使用、不能格式转换•非商业使用时(如教学)必须以恰当且明确方式声明原作者信息•必须保持原有形式和内容进行使用和传播-保护知识产权、分享发展成果、建立良性创新机制。
《计算机编程基础》课程教学大纲一、课程基本信息课程代码:19110023课程名称:计算机编程基础英语名称:Basic Computer Programming课程类别:专业课学时:48学时学分:3适用对象:非计算机类各学科本科学生考核方式:考查选修课程:无二、课程简介中文简介《计算机编程基础》课程是为非计算机专业的大学本科学生开设的必修课程。
本课程讲授程序设计语言的基本要素,包括基本数据类型、运算、控制结构、函数外,还讲授数据结构的基本概念和应用、算法时空复杂性的概念以及图形用户界面、数据库等实用的知识。
通过学习本课程,使学生掌握一门程序设计语言的基本语法、语句以及结构化程序设计的基本思想和方法,了解基本的算法和数据结构。
更重要的是,本课程的主要目的是通过学习该课程,使学生掌握基本的程序设计原理和基本的程序设计方法,培养规范的程序设计思想,了解进行科学计算的一般思路,建立起清晰、基本完整的程序设计概念。
本课程实践教学包括课内上机和课外上机,通过上机实践,使学生加深对程序设计思想的理解,更好地掌握相关理论知识。
要求规范掌握编程语法格式要求,能书写出正确的程序。
在此基础上理解并掌握常用的算法及其原理;能利用结构化的编程思想,编写出具有一定复杂度的、规范的、符合算法设计思想的程序。
英文简介This course of Basic Computer Programming is a compulsory course for some undergraduate students who are not majoring in computer science. This course teaches them the basic knowledge about a programming language, including basic data types, operations, control structures, functions and so on. It also teaches them the basic concepts and applications of data structures, the concept of complexity of algorithms, and some practical knowledge of graphical interfaces and databases. By learning this course, students can master the basic grammar and sentences of a programming language, as well as the basic ideas and methods of structured programming, and understand the basic algorithms and data structures. Moreimportantly, learning this course can enable students to master basic programming principles and basic programming methods, cultivate standardized programming ideas, and understand the general ideas of scientific calculation. A clear and basically complete concept of programming can be established. This course includes theory lectures and many practices on computer labs. The arrangement will help students to deepen their understanding of programming ideas and better master the relevant theoretical knowledge. Students will master the programming syntax format requirements, and be able to write some correct programs. Students can understand and master the commonly used algorithms, and can use the structured programming idea to write a program with a certain complexity, standardization and in line with the idea of algorithm design after finishing this course.三、课程性质与教学目的《计算机编程基础》课程是面向非计算机专业本科生的第一门程序设计类课程,面向非计算机各专业,作为必修课程开设。
turtle语法什么是turtle语法turtle语法是一种绘图语言,它通过编程控制一个小箭头或海龟形状的图形在屏幕上进行绘制。
turtle绘图主要用于教学和学习编程,它将复杂的图形绘制过程进行了抽象化,使初学者能够通过简单的指令实现复杂的图形效果。
turtle语法的基本指令1.turtle.forward(distance):向当前方向移动一定的距离。
2.turtle.backward(distance):向当前反方向移动一定的距离。
3.turtle.right(angle):向右旋转一定的角度。
4.turtle.left(angle):向左旋转一定的角度。
5.turtle.penup():抬起画笔,不再绘制轨迹。
6.turtle.pendown():放下画笔,开始绘制轨迹。
7.turtle.pensize(width):设置画笔的宽度。
8.turtle.pencolor(color):设置画笔的颜色。
turtle语法的绘图过程turtle语法的绘图过程可以看做是在一个坐标系上进行的,初始时,小箭头位置位于坐标原点,面向正右方(x轴正向)。
当执行turtle.forward(distance)时,小箭头沿当前方向向前运动一定的距离distance;当执行turtle.right(angle)时,小箭头向右旋转一定的角度angle。
通过反复调用这些基本指令,可以绘制出各种复杂的图形。
turtle语法的实例展示以下是一个使用turtle语法绘制正方形的代码示例:import turtle# 创建画布canvas = turtle.Screen()# 创建画笔pen = turtle.Turtle()# 绘制正方形for i in range(4):pen.forward(100)pen.right(90)# 关闭画布canvas.exitonclick()这段代码首先导入了turtle模块,然后创建了一个画布和一个画笔。
简述python的turtle绘画命令及解释⼀基础认识turtle库是python的标准库之⼀,它是⼀个直观有趣的图形绘制数据库,turtle(海龟)图形绘制的概念诞⽣1969年。
它的应⽤⼗分⼴,⽽且使⽤简单,只要在编写python程序时写上import turtle即可。
1.绘图窗⼝设置命令turtle.setup(650,350,200,200):参数从左到右依次表⽰屏幕的宽,⾼,所画图形距离屏幕左边的距离,所画图形距离屏幕上⽅的距离。
屏幕左上⾓为原点,数值从原点开始计算。
2.运动命令turtle.goto(x,y):直接跳转到(x,y)点,以绘图窗⼝中⼼为原点,向右为x轴,向上为y轴。
turtle.fd(d):以当前⽅向,往前⾏进d像素。
turtle.bk(d):保持当前⽅向不变,往后退⾏d像素。
turtle.circle(r,angle):以r为半径圆的angle⾓度旋转。
3、⽅向设置命令turtle.seth(angle):以x轴⽅向为起点将⽅向偏转为angle度,逆时针为正。
只改变⾏进⽅向但不⾏进。
turtle.left(angle):在当前⾏进⽅向的基础上,向左旋转angle度。
turtle.right(angle):在当前⾏进⽅向的基础上,向右旋转angle度。
4、画笔控制命令turtle.penup():抬笔turtle.pendown():落笔turtle.pensize(width):画笔粗细turtle.pencolor(颜⾊名red/RGB三元组/颜⾊编码):画笔颜⾊turtle.fillcolor(colorstring):绘制图形的填充颜⾊turtle.begin_fill():开始填充turtle.end_fill():结束填充turtle.filling():返回当前是否在填充状态⼆例图绘画1.⼤蟒蛇import turtleturtle.setup(650,350,500,500) turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize()turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40,80)turtle.circle(-40,80)turtle.circle(40,80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16,180)turtle.fd(40*2/3)。
Python语言程序设计turtle程序语法元素分析单元开篇turtle程序语法元素分析- 库引用与import- turtle画笔控制函数- turtle运动控制函数- turtle方向控制函数- 基本循环语句- "Python蟒蛇绘制"代码分析库引用与impor tCC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)<a>.<b>()的编码风格turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()库引用扩充Python程序功能的方式-使用import保留字完成,采用<a>.<b>()编码风格import <库名><库名>.<函数名>(<函数参数>)import turtle引入turtle库turtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)使用turtle库函数for i in range(4):完成功能turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)可是可是, 好多turtle,很繁琐嘛…turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()import更多用法使用from和import保留字共同完成from <库名> import <函数名> from <库名> import *<函数名>(<函数参数>)from turtle import *setup(650, 350, 200, 200)penup()import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()fd(-250)turtle.fd(-250)pendown()turtle.pendown()pensize(25)turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)pencolor("purple")seth(-40)for i in range(4):circle(40, 80)circle(-40, 80)circle(40, 80/2)fd(40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)circle(16, 180)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()老师老师, 这么好的方法为何不早说…fd(40 * 2/3)done()import更多用法两种方法比较from <库名> import <函数名> import <库名>from <库名> import *<库名>.<函数名>(<函数参数>)<函数名>(<函数参数>)第一种方法不会出现函数重名问题,第二种方法则会出现import更多用法使用import和as保留字共同完成import <库名> as <库别名><库别名>.<函数名>(<函数参数>)给调用的外部库关联一个更短、更适合自己的名字import turtleimport turtle as tt.setup(650, 350, 200, 200)t.penup()turtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)t.fd(-250)turtle.pendown()t.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)t.pensize(25)t.pencolor("purple")t.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)for i in range(4):t.circle(40, 80)t.circle(-40, 80)t.circle(40, 80/2)t.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()t.circle(16, 180)t.fd(40 * 2/3)这个方法好!t.done()turtle画笔控制函数CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)penup(), pendown()pensize(), pencolor()for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()画笔操作后一直有效,一般成对出现-turtle.penup()别名turtle.pu()抬起画笔,海龟在飞行-turtle.pendown() 别名turtle.pd()落下画笔,海龟在爬行画笔设置后一直有效,直至下次重新设置-turtle.pensize(width) 别名turtle.width(width)画笔宽度,海龟的腰围-turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值画笔颜色,海龟在涂装pencolor(color)的color可以有三种形式-颜色字符串:turtle.pencolor("purple")-RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94) -RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)penup()turtle.pendown()pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)pensize(width )pencolor(colorstring )pencolor(r,g,b )pencolor((r,g,b))for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()turtle运动控制函数CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)fd()for i in range(4):turtle.circle(40, 80)circle() turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()控制海龟行进:走直线& 走曲线-turtle.forward(d) 别名turtle.fd(d)向前行进,海龟走直线-d: 行进距离,可以为负数控制海龟行进:走直线& 走曲线-turtle.circle(r, extent=None)根据半径r绘制extent角度的弧形-r: 默认圆心在海龟左侧r距离的位置-extent: 绘制角度,默认是360度整圆turtle.circle(100)turtle.circle(-100,90)100-100import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)fd(d)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)circle(r,extent=None) turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()运动控制函数画笔设置后一直有效,直至下次重新设置-turtle.forward(d) 别名turtle.fd(d)向前行进,海龟走直线-d: 行进距离,可以为负数turtle方向控制函数CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)seth() for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()控制海龟面对方向: 绝对角度& 海龟角度-turtle.setheading(angle) 别名turtle.seth(angle)改变行进方向,海龟走角度-angle: 行进方向的绝对角度turtle.seth(45)turtle.seth(-135)45度-135度控制海龟面对方向: 绝对角度& 海龟角度-turtle.left(angle)海龟向左转-turtle.right(angle) 海龟向右转-angle: 在海龟当前行进方向上旋转的角度import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)seth(angle) for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()循环语句与range()函数CC BY-NC-SA 4.0 嵩天import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for和in保留字for i in range(4):turtle.circle(40, 80)range() turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()按照一定次数循环执行一组语句for <变量> in range(<次数>):<被循环执行的语句>-<变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1>>> for i in range(5):print(i)>>> for i in range(5):print("Hello:",i)0 1 2 3 4Hello: 0 Hello: 1 Hello: 2 Hello: 3 Hello: 4range()函数产生循环计数序列-range(N)产生0 到N-1的整数序列,共N个-range(M,N)产生M 到N-1的整数序列,共N-M个range(5)0, 1, 2, 3, 4 range(2, 5)2, 3, 4import turtleturtle.setup(650, 350, 200, 200)turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple")turtle.seth(-40)for i in range(N):range(N)for i in range (4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80)turtle.circle(40, 80/2)turtle.fd(40)range(M, N)turtle.circle(16, 180)turtle.fd(40 * 2/3)turtle.done()"Python蟒蛇绘制"代码分析CC BY-NC-SA 4.0 嵩天turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()turtle.penup()turtle.fd(-250)turtle.pendown()turtle.pensize(25)turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40)for i in range(4):turtle.circle(40, 80)turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40)turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done()单元小结CC BY-NC-SA 4.0 嵩天turtle程序语法元素分析- 库引用: import、from…import、import…as…- penup()、pendown()、pensize()、pencolor()- fd()、circle()、seth()- 循环语句:for和in、range()函数。