软件工程讲义_第十六章 测试面向对象的应用系统
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面向对象软件工程面向对象方法学的提出•结构化软件工程方法学•面向过程、以算法为核心、把数据和过程作为相对独立的部分•对早期只重视编程、不重视用户需求和开发过程,只重视代码、不重视文档来说,是一个巨大的进步•给软件产业带来了巨大的进步,部分缓解了软件危机•在许多中小型软件项目中获得了很大的成功•但是,它存在着明显的缺点•当把这种方法学应用于大型软件产品的开发时,似乎很少取得成功面向对象方法学概述•面向对象方法学的出发点和原则•尽可能模仿人类习惯的思维方式,使软件开发的方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决问题的方法与过程•面向对象方法的特点•与人类习惯的思维方法一致:按照人们习惯的思维方式建立模型,模拟客观世界•稳定性好:实体是相对稳定的,以对象为中心构建的软件系统必然是相对稳定的•可重用性好:对象类提供了比较理想的模块化机制和可重用机制•易于开发大型软件:把大型产品看作一系列本质上相互独立的小产品来处理•可维护性好:容易理解、容易修改、易于测试四个要点:对象+类+继承+通信•面向对象软件是由对象组成•软件中的任何元素都是对象•对象是把静态属性的数据和动态属性的操作封装在一起而形成的统一体•复杂对象由简单对象组成•把所有对象都划分成若干类•每个类都定义了一组数据和方法(即施加于对象的操作);•按照子类与父类的关系,把若干个对象类组成一个层次结构的系统(即继承);•对象彼此之间仅能通过传递消息相互联系(对象的私有信息都被封装在对象类中)。
Coad和Yourdon给出了一个定义:面向对象=对象+类+继承+通信基本概念(1)•类(Class)•是对具有相同属性和行为的一(多)个对象的描述•是一个支持继承的抽象数据类型•实例(Instance)•就是由某个特定的类所描述的一个具体的对象•消息(Message)•是要求某个对象执行类中所定义的某个操作的规格说明•其组成为:接收消息的对象、消息名和变元•方法(Method)•就是对象所能执行的操作(类中定义的服务)•属性(Attribute)•就是类中所定义的数据,是对客观世界实体所具有的性质的抽象基本概念(2)•封装•是把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,不能从外部进行访问和修改。
面向对象软件测试方法及工具一、面向对象软件测试方法介绍随着面向对象编程的普及,针对面向对象的软件测试方法也得到了广泛的应用和研究。
面向对象软件测试方法充分利用了面向对象程序设计的特点,对软件系统进行有效的测试。
面向对象软件测试方法主要包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等。
1、单元测试单元测试是对软件系统中最小单元的测试。
最小单元可以是一个类,一个函数或者一个模块等。
单元测试主要是通过代码测试来验证一个单元的正确性。
单元测试的目标是在每次开发的过程中及时发现和解决问题,以提高软件质量和开发效率。
2、集成测试集成测试是将多个模块或子系统组合在一起进行测试,以验证它们之间的交互和一致性。
集成测试可以分为自下而上的集成测试和自上而下的集成测试。
自下而上的集成测试,也称为模块集成测试。
模块集成测试是对系统中单个模块的测试。
当一个模块经过单元测试后,可以将其与其他模块进行联合测试。
在单元测试中发现的问题可能会影响到多个模块,因此需要在联合测试时进行综合分析和解决。
自上而下的集成测试,也称为模块组装测试。
模块组装测试是将上层模块作为测试的重点,在测试过程中逐步加入下层模块进行测试。
在这种测试方法中,需要重点测试上层模块的功能和接口是否正常,以保证整个软件系统的运行。
3、系统测试系统测试是对整个软件系统的测试,包括对系统的功能、性能、安全、稳定性等方面的测试。
系统测试是保证整个软件系统按照设计要求正常运行的重要手段。
4、验收测试验收测试是在软件系统开发完成后对软件系统进行测试,目的是验证软件系统是否满足用户需求。
验收测试主要包括安装测试、兼容性测试、功能测试和性能测试等。
二、面向对象软件测试技术1、黑盒测试黑盒测试是一种基于软件系统功能的测试技术。
黑盒测试不考虑软件的内部结构,只测试软件是否能够按照规格说明正常工作。
黑盒测试可以独立于编写代码的程序员进行,只需要依据需求文档,就能进行有效的测试。
2、白盒测试白盒测试是一种基于软件系统的内部结构的测试技术。
面向对象的软件测试技术软件测试是软件开发生命周期中至关重要的一环,它旨在确保软件的质量和可靠性。
随着软件系统的复杂性不断增加,传统的测试方法已经无法满足对软件质量的要求。
面向对象的软件测试技术应运而生,通过将面向对象思想应用于测试过程,提高软件测试的效率和准确性。
本文将介绍面向对象的软件测试技术及其在现代软件开发中的应用。
一、面向对象的软件测试概述面向对象的软件测试是一种基于面向对象原则的软件测试方法论,它将对象作为测试的基本单元,通过模拟对象的行为和交互关系来进行测试。
与传统的结构化测试相比,面向对象的软件测试能够更好地应对软件系统的复杂性和动态性。
在面向对象的软件测试中,测试用例是以对象的状态和行为为基础进行设计的。
通过对对象的状态进行赋值和调用对象的方法,测试人员可以验证对象的响应和输出是否符合预期。
同时,面向对象的测试方法还充分利用了继承、封装和多态等面向对象特性,减少了测试用例的冗余性和重复性。
二、1. 单元测试单元测试是面向对象软件测试的基础,它通过对类和方法进行测试,验证对象的行为是否正确。
在单元测试中,测试人员需要编写测试用例来覆盖类的各个方法,并通过断言来判断实际输出是否符合预期。
单元测试可以帮助开发人员及时发现和修复代码中的错误,提高代码质量和可维护性。
2. 集成测试集成测试是对多个对象之间的交互进行测试,目的是验证对象之间的接口和协作是否正确。
在集成测试中,测试人员需要模拟对象之间的消息传递和数据交换,并对系统的整体功能进行验证。
通过集成测试,可以发现对象之间的潜在问题和依赖关系,确保系统的稳定性和一致性。
3. 模拟测试模拟测试是一种通过模拟外部环境来进行测试的方法,主要用于测试与外部系统交互的功能。
在模拟测试中,测试人员会编写模拟对象,模拟外部系统的行为和数据输入,从而验证软件系统对外部输入的处理能力。
通过模拟测试,可以提前预知外部系统可能引发的问题,并进行相应的处理和优化。