帝国时代3修改添加单位攻略

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修改添加兵种或建筑主要是DATA文件夹下的两个文件protoy.xml techtreey.xml 前者为单位属性后者为各个国家的基本属性与所能制造单位的设定!

首先如果别的国家有而你所用的国家没有的兵种或建筑想用自己的国家制造出来的话先在techtreey.xml文件下添加我们拿中国为例!

首先打开techtreey.xml文件查找YPAge0ChineseUnits找到之后会看到以下文字!

4982
UNOBTAINABLE
Shadow


ypSettlerAsian



ypbankasian

。。。。。。。。。

比如我们要造出日本的德川家康(ypShogunTokugawa)首先复制

ypSettlerAsian


这两段文字然后替换掉中间的代码ypSettlerAsian

ypShogunTokugawa这是替换之后的!
这样就可以制造出日本的领袖了!注意复制粘贴的时候一定要与前后的格式一样有一点差错的话游戏将无法启动所以修改前做好备份!

现在就到了最主要的部分了我们要选一个建筑或者英雄来制造出刚刚添加的单位打开文件protoy.xml我们拿中国和尚为例子查找ypMonkChinese(这个是中国和尚的代码)然后会看到以下文字我也会做简单的说明把一些主要的属性用中文告诉大家!
1345
如果也想顺便修改下中国和尚我来说明下主要的属性! 16.5000
16.5000
这个是代表的单位移动速度!修改中间的数字~数值越大移动越快!
68.0000
这个是单位转弯的速度数值越大转弯越快!
3330.0000
这个是初始的血量
3330.0000
单位的最高生命值(未升级的情况下)
38.0000
这个是单位的视野
10.0000
X
这个是生产该单位所需要的时间数值越下生产越快
1
这个是生产数量的限制中间的数字是可以生产该单位的数量!
300.0000
这个是生产该单位所需要的资源数量
X
X
死亡后敌人获得的经验
<

AllowedAge>0
这个是生产该单位的年代中间的数字是0就表示该单位可以在时代1被生产出来

单位护甲类型(ranged,siege,hand)及抵消伤害的百分比。
X
提供资源开采的单位(如树,银矿),提供的资源类型及数目。
X
该单位所占人口
XXX
XXX
定义该单位的基本属性

下面说到正题了
XXX
这个是该单位可以制造的单位把自己添加的单位复制到xxx的位置就可以这样你添加的新单位就可以用该英雄制造出来了!
ypShogunTokugawa
这是修改之后的把这条加上去就可以制造出日本的领袖了!
之间的一些设定:
XXX 单位攻击伤害。
XXX 伤害类型。
XXX 射程。
XXX 攻击速率(数值越小,速率越高)。
0.500000
0.670000
0.600000
0.500000
3.000000
0.840000
0.670000
数值越大,采集速度越快。速度单位应是X单位资源/秒*人。















































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