帝国时代3——图文攻略(一)
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我玩的是2V2 争霸战。
战术一般选择攻防兼备的“火枪+炮”。
堡垒时代是“火枪手+鹰炮”、工业时代则是“红衣军+英国大火箭”,或者是纯粹的火箭集群。
必备卡组:发现时代-3人卡;殖民时代-4人卡、5人卡、700金、独有科技;堡垒时代-8人卡、堡垒马车、2鹰炮;工业时代-两张工厂马车卡、使用次数无限的2火箭卡。
枪炮合成军标准开局一、发现时代:采完食物箱,留一人采其它资源箱,其余去打猎。
城镇一直造拓荒者,10个人以后停造,这个时候第一张船运应该已经抵达,打3人卡。
时代升级选500食物,开始升级后,4~6人去采金,4~6人去伐木,其余采食物。
二、殖民时代:城镇恢复建造拓荒者一直不停,升级完成后,立即建造兵营,生产30~40名火枪手,应付AI第一波攻击,并相机救援盟军。
优先打700金卡,这个时候可以选择建造火枪手,也可以选择快速升堡垒。
时代升级选400木材。
三、堡垒时代:优先打堡垒马车,并在城镇附近展开,第二卡打2鹰炮,立即建造炮厂出鹰炮。
建造教堂,研究“增加视野”科技,并建造铁匠铺,研究与炮兵、火枪兵有关的科技。
时代升级选2鹰炮。
四、工业时代:优先打两张工厂马车卡,展开以后让工厂建造大火箭,并研究火箭建造速度加快科技。
鹰炮停造,拓荒者造够70 人即可停造,人手调配比例大致为40人采食物,20人采金,10人伐木。
法国的开局可以压制别人。
具体:发现时代游戏开始的第一刻,你应该关注的第一件事是木箱子的数量,以下是大于1木箱(当然是起房子)的情况。
i, 2木箱,0(>=1)金箱。
在没有很明显的能打到100+木宝或没有tp的情况下(够起个tp),别犹豫,起个市场拿20exp吧,算尽早发3法农的一个细节;没金箱的话,自己挖50金,升1级采肉。
ii, >2木箱,0(>=1)金箱,0金箱则尽可能起个贸易站(即使自己砍50左右木);主要讨论下有金箱的情况,起市场升1级采肉还是起贸易站呢?需要考虑的因素有以下几点:有可能13p或者更快地自然升级(不断农到近800肉)么?早到殖民的话意味着第一时间可能没卡,所以起tp。
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。
(对军队全是秒杀。
比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。
)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。
同大脚车斗殴,比它还厉害。
)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。
1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。
攻击力5000.。
(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。
)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•2楼鄂图曼火枪兵23735 英文名:Jani ssary廓尔喀兵6 1271 英文名:ypNatMe rcGurkha燧枪兵443 68 英文名:MercFusilier 日本火枪步兵60096 英文名:ypAs higaru日本武士6 0076 英文名:ypKensei 印度兵608 07 英文名:ypSepoy长枪兵229 56 英文名:Skirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypY umi流镝马600 80 英文名:ypYabusame 轻骑兵229 48 英文名:Hussar老练胸甲骑兵22981assier老练胸甲骑兵22981 英文名:Cuir assier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyt er剃刀骑兵6 0092 英文名:ypNagina taRider老练马战车24081 英文名:War Wagon工厂马车4 1672 英文名:FactoryW agon堡垒马车4 1668 英文名:FortWag on哨站马车4 1660 英文名:Outpost Wagon莉丝3245 8 英文名:S PCLizzie诺娜凯324SPCNonahke e葛瑞塔325 70 英文名:SPCChiefDau ghter艾蜜亚324 16 英文名:SPCAmelia卡片15 位怯薛65637修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xm l 先找到查找单位编号<MaxVelocit y>X</MaxVelocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVel ocity>X</Ma xRunVelocit y>最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoi nts>X</Initial Hitpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoint s>X</MaxHit points>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</L OS>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAg e>X</Allowe dAge>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationC ount>X</Pop ulationCount>每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationC apAddition>X </Population CapAddition>每个该类单位支持的人口<DamageTyp e>XXX</Da mageType> 伤害类型<Damage>X XX</Damag e>单位攻击伤害<MaxRange> XXX</MaxR ange>射程<ROF>XXX </ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageAre a>XXX</Da mageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit> X</BuildLimi t>生产数量限制<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(Abstra ctVillager村民、AbstractI nfantry步兵、AbstractHeav yInfantry重步兵)<MaxContain ed>50</Max Contained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX< /Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con在最底下添加map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•3楼3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</C ontain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</ MaxContained><UnitType>LogicalTyp eShipsAndBuildings</UnitTy pe> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</ UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarri son</Flag><Contain>LogicalType GarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</C ontain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Comma nd> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPoint Military</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs. xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.x ml.xmb文件转换成civs.xml 格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3</count>添加一行,为数量</unitcounts></multipleblocktrain>4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>NotDeletea ble</Flag><Flag>KnockoutDeath </Flag><Command page ='10' column ='1'>Delete</Comm and> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\R M3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNum berNonGaiaPlayers*playerTil es);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCente r</Train>修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<ProtoAction><Name>Build</Nam e><Rate type ='Tradin gPost'>3.000000</Rate></ProtoAction>修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3. 000000想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改<ProtoAction><Name>CannonAtta ck</Name><Damage>190.0000 00</Damage> 修改攻击力5 000<DamageType>Sieg e</DamageType><MinRange>0.00000 0</MinRange> 修改最小射程为20.000000<MaxRange>18.000 000</MaxRange> 修改最大射程为2000.000000<ROF>5.000000</R OF> 修改射速为10.000000<DamageCap>380.0 00000</DamageCap><DamageBonus type ='Ship'>2.000000</Damage Bonus><DamageArea>3.000 000</DamageArea> 修改爆炸范围<DamageFlags>GAI AEnemy</DamageFlags><DamageBonus type='Building'>2.000000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='xpArrowKnight'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。
A rece nt st udy i ndica ted t hat 100% o f her dable s are obes e养肥地图上所有的动物~Gi ve me libe rty o r giv e mecoin得到10000金子 Medi um Ra re Pl ease得到10000食物<cens ored>得到10000木头 Nova & Or ion 得到10000经验X mar ks th e spo t去除战争迷雾Ya go tta m ake d o wit h wha t yagot 在城镇中心出现一个超级BT大炮~!(城镇中心旁出现)(最新测试,好像会误伤自己人)超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级)So oo Go od打开“M usket eer’e d!”模式。
(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)Speed alwa ys wi ns快速建造100倍速。
thisis to o har d tuc k tuc k tuc k直接胜利tuc k tuc k tuc k又一个!!更加BT的四轮怪物卡车!(驿站旁出现)(所有的东西,包括建筑,压过去就垮)使用方法:单人战役模式中,回车(Ente r键),然后输入(支持复制粘贴),另外,好像剧情模式中有的不起作用。
决定可用!帝国3秘籍作者:悦书来源:未知发表时间:2009-07-3120:39其实帝国3秘籍的下载是很简单的。
《帝国时代3》简明攻略
yago
【期刊名称】《电脑校园》
【年(卷),期】2006(000)001
【摘要】第一幕摩根·布莱克篇突围(Breakout)首要任务:守住己方城堡;派农民收集山上木料点燃信号火堆;以增援骑兵摧毁土耳其人的大炮。
【总页数】3页(P54-56)
【作者】yago
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TS952.83
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帝国时代3——贸易垄断⽅法详解
帝国时代3⾥⾯有⼀种⽐较快的胜利⽅法就是贸易垄断,快速占领交易路线,切断敌对势⼒的外贸能有效降低敌⽅的经济,从⽽起到加快⼰⽅经济的效果,下⾯是贸易垄断的⽅法解析。
贸易垄断⽅法详解
帝国3游戏当中是有交易路线的,就是中间⼀条⼩路。
然后路上经常会有⼀些车辆经过,这些车辆是从地图的⼀边,⼀直延着⼩路⾛到地图的另⼀边,在这条⼩路上会有4个左右的贸易站。
当游戏中,某⼀放玩家占领了其中4个,或4个以上的贸易站时,就算是贸易垄断了。
被垄断的⼀放,必须要在5分钟类,攻下对⼿的1个,或1个以上的贸易站才可以结束被贸易垄断的状态。
贸易路线很重要,多占领⼏个贸易站的话,游戏中经验涨的越快,这样⽀援的次数也就越多。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《帝国时代III》最强全攻略任务攻略:难度:中等act1第一幕任务1the falcon lands on malta马耳他猎鹰之地breakout突围任务背景:16世纪土耳其围攻马耳他,这是殖民时代的起点,主人公通过倒叙祖先的经历来引出后面的故事。
主要任务目标:使用农民收集西北面山上的木柴点燃信号防御司令部所在的城堡摧毁所有的大炮次要目标:收集地图上所有的宝藏。
任务细节:此局资源丰富,通过提升士兵等级和兵营等级可以将土耳其人遏制在海港。
任务一开始土耳其军队就已在围攻司令部所在的城堡,己方不能出农民,也不能升级,迅速升级长矛兵和弩兵,让长矛兵对付步兵和大炮,弩兵在后面补射,如果有可能,尽可能的和城门拉开一段距离,以防土耳其步兵近身混战,一旦对方士兵不在攻击城墙,则迅速修理城墙。
等到任务提示让农民去西北面山头收集木柴点燃信号时,迅速派遣部分兵力去信号地点,很快就会有4个土耳其剑兵去攻击农民,用长矛兵对付他们,以防农民被杀。
等到信号发出,很快就有骑兵过来支援。
这时前方阵地的局势已经岌岌可危,骑兵到来后,出城门攻击土耳其炮兵,一旦得手,任务就成功了。
任务2answers答案into the cave深入虎穴任务背景:防守成功之后,马耳他人决定反攻,将土耳其人驱逐出境。
主要目标:顶住土耳其军队的进攻。
破坏所有土耳其军火仓库。
次要目标:建造炮兵厂,出10个掷弹兵获得周围的宝藏任务细节:发挥土耳其大炮的优势,大炮长于远攻,弱于近战。
开局带领土耳其大炮的小分队抵达基地时,土耳其军队正在进行围攻,用大炮和弩兵可以很快顶住这次攻势。
之后有一段较长的发展期,在基地周围造一些炮塔,进行相关科技升级,西南面的海港处可以造渔船捕鱼,然后出长枪骑兵和掷弹兵,这两个兵种是这一局的主力。
土耳其人很快会沿着西南面河岸进行迂回,尽可能的将上述两个兵种结合起来用,用长枪骑兵吸引火力,掷弹兵和大炮在后压制,并及时将受重伤的单位调到野战医院附近进行疗伤,这比牧师的医疗要快得多。
帝国时代3标准模式
帝国时代3是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,标准模式是游戏中最基础的模式之一,也是新手玩家入门的最佳选择。
在标准模式下,玩家需要通过建设和管理自己的帝国,发展经济、建立军队,最终实现对敌方玩家或电脑的胜利。
下面将为大家介绍帝国时代3标准模式的基本玩法和策略。
首先,玩家需要选择一个合适的文明。
每个文明都有自己独特的特点和优势,例如西班牙文明的殖民者移动速度更快,荷兰文明的经济更发达等。
选择合适的文明可以为玩家在游戏中带来更多的优势。
其次,玩家需要重点发展经济。
在游戏初期,玩家需要建立基地、收集资源,发展农业和工业,以确保自己有足够的资源来支持后续的军事行动。
同时,建立贸易路线也是非常重要的,可以带来额外的收入和资源。
接下来,玩家需要建立强大的军队。
在帝国时代3中,不同的文明有不同的兵种和科技树,玩家需要根据自己的文明特点来选择合适的兵种进行训练和升级。
同时,合理利用地形和建筑物的遮挡也是制胜的关键。
最后,玩家需要灵活运用外交手段。
在游戏中,玩家不仅要面对敌方玩家的进攻,还要应对各种外交事件和任务。
合理利用外交手段可以帮助玩家获得盟友,获取额外资源和支援,甚至可以分化敌方势力,为自己赢得更多的时间和空间。
总的来说,帝国时代3标准模式是一款深度策略的游戏,玩家需要在经济、军事和外交上做出合理的决策,才能最终取得胜利。
希望以上介绍的基本玩法和策略能够帮助玩家更好地掌握游戏,享受到更多的乐趣。
祝各位玩家游戏愉快!。
帝国时代3 ⾼级难度攻略 帝国时代是⼀款⽐较经典的建造策略类游戏,⽽对于游戏中不同的难度,也会给玩家不⼀样的游戏体验,特别是⾼级难度,对玩家的操作以及时间把握能⼒要求⽐较⾼。
⾼级难度攻略 1时代计算⼀下⾃⼰国家是⼏农采东西才能使你的农民链不断,不如说我专精的印度就是6农采⽊才能⽆间断出农,(印度⽊头⼈,初期慢,但是就这样也保证我出兵了对⽅在正常发展下出不了兵营,中国初期很慢的,跟玩家玩就知道了)第⼀个时代想好⽬的,⽐如要速度升时代就开那种给⾦的。
当然亚洲这种有着奇迹的就得主要看奇迹的能⼒了。
基本上没有任何船运加成2个船运后你的时代还不在升级中你就菜了 2时代注意防守(打电脑是这样的,但是跟玩家打你会发现什么叫不适应,我们都会在1~2时代就开始互相试探,压制,偷农),简单的⽅法是在你和敌⼈之间有离你不远的地⽅且有⾁⾦资源的地⽅最好的好地⽅下城堡或箭塔+兵保证你的安全,敌⼈往往会出⼏个⼩兵刺刺你的⼩农,⼩房⼦之类的。
但别⼩看这个,在开始的时候这可是很疼的,农民不贵但初期也是⼀块⾁⽽且好似⼀个就代表着很长⼀段时间内采集者不敌⼈少。
兵和兵交锋时注意军营⾥的兵种相克介绍或⿏标放在兵种数值上的攻击加成当然0.5代表的就是攻击减半了,要注意!!!初期经济都很紧(不紧只能说明你没把钱精准的花在⼑刃上,⽽是乱赚钱让他们⽣锈)初期⼀分钱都是⽇后万分钱.......这就叫购买⼒的差距....你想想您90年赚了100000是够富得但你不投资出去现在就很穷了(好不恰当的⽐喻....)宗旨是花的值又不会影响太多升时代。
3对于打电脑的玩家这⾥是考虑⼤军形成和如何巩固⾃⼰的⼀亩三分地的时代。
看⼀看⾃⼰的国家介绍(进来的画⾯⿏标放在⾃⼰的国家上会告诉你你的优势兵种)⽤⾃⼰的有⼠兵中配合好优势兵种的弱点,农民造多少个⼈意见除了⽇本,荷兰和法国以外造60农民,法农质量⾼采东西快荷兰有银⾏出钱⽇本有神社吸引动物加⽣产资源,他们三国50农民就o k此时打电脑的话就可以打⼀打了。
PC《世紀帝國3:群酋爭霸》詳細全攻略Age of Empires III:The WarChiefs出版商:MS Game Studios開發商:Ensemble Studios類型:策略遊戲平台:PC 發佈時間:2006年10月17日轉自遊俠網jaffedream火與影fire and shadow第一幕火fire第一關易洛魁族人iroquois任務背景:納撒尼爾·布萊克是美國獨立戰爭英雄,曾和英國殖民軍在各處作戰,易洛魁族是他長大的地方。
六年以前,易洛魁族分裂成了好幾個部落,每個部落都認為白人能保證他們各自的利益,因此不願介入戰爭,但納撒尼爾認為這種情況將被殖民者利用,因此必須將所有部落聯合起來。
易洛魁:美洲土著居民邦聯,居住在紐約州,最初包括莫霍克,奧內達,奧農達加,卡尤加和塞納卡等族人,被稱作為五國。
1722年後,塔斯卡洛拉人加入邦聯,組成了六國,也作Iroquois League。
主要目標:1、納撒尼爾(nathaniel)和坎易奇(kanyenke)趕到易洛魁村。
2、讓村民跳火舞3、破壞一個敵方的城鎮中心次要目標:1、收集5處財寶納撒尼爾和他的叔叔坎易奇在途中消滅了幾個敵方步兵後,抵達位於出發點東北部的易洛魁村,將城鎮中心的農民放進火舞堆旁(火舞的作用比較多,包括加快單位生產、提高經驗增加速度、生產醫生、增加單位殺傷力、提高反建築和反船只能力、增加人口),然後讓其他農民開始採集食物和金礦,用卡片獲得一些資源和士兵,盡快從殖民時代升到城堡時代,南面的森林中有很多財寶,可以用納撒尼爾奪取,然後生產火槍兵(射程較遠,裝填速度一般)和輕騎兵(善於近戰),西北角上的部落逐步開始派兵過來騷擾,初期是幾個擲斧兵和騎兵從東西兩面河流的淺灘過來,中期以後敵方主力主要從東面的淺灘處過來,將我方的騎步兵放在淺灘處,炮兵廠裡可出火炮斷後,打退敵方進攻後從火舞中生產幾個醫生恢復生命值,然後直接攻入東北面的部落,部落裡敵方的騎兵較多,房屋中也會放冷槍,注意控制騎兵的進攻節奏,發揮火炮優勢,摧毀此地的城鎮中心後任務完成。
帝国时代3第二幕通关攻略推荐文章初二上册历史第二次月考试题及答案热度:八年级语文第二学期期末测试卷热度:北师大版八年级语文上第二单元测试卷热度:第二次党课培训心得热度:优秀形势与政策第二学期论文热度:帝国时代3是帝国时代2这个获得高度评价的即时战略游戏的续集,它同样也是一款精彩的游戏,但是,可能很多新手对这款游戏还不够了解。
下面,就让店铺给大家介绍一下帝国时代3剧情任务第二幕的通关攻略吧帝国时代3剧情任务第二幕任务1通关攻略summoned召唤defend the colony保卫殖民地任务背景:mongan的孙子john black和土著青年kanyenke是一对朋友,他们在野外练枪法的时候遇到了一队士兵,并邀请士兵们饱餐一顿,但是很快john的叔叔,殖民区的负责人,让他立刻返回到殖民地区,告诉他有几个下级军官在土著人的袭击中死去,很快土著人(cherokee)将大规模的进攻殖民区。
主要目标:防御15分钟,等待增援次要目标:击退土著人对西面村子的进攻保护农民回到他们的殖民地任务开始的时候已经是殖民时代,拥有大批射程较远的散兵,以及一门重炮,在科技工厂里升一下步兵的装甲和刺刀、农田采集,出农民采北面的金矿和森林。
土著人的主要武器是弓箭,对基地的进攻仅有一两次,失败以后转攻西面的村子,里面的村民会要求支援,派遣原有的步兵赶过去,散兵一轮齐射就能把一个土著人打成重伤,就他们击毙后,这里的农田等建筑就会转为己方所有,同时占有了附近的两片金矿。
之后会不时有一群穿黄衣服的村民从地图南边出来,向北边走,将部队调集到他们的行进路线上,很快会有很多批土著人和骑兵从南面杀过来,偶尔还会出一门重炮,他们没有固定的袭击目标,大多数时候在攻击地图中央的炮塔,这时可以使用卡片中得到的兵力(一些骑兵和定时增援的散兵),并出几门野战炮,先打对方的重炮,然后用骑兵对付土著人,散兵对付骑兵,如有近战兵种也可以一起上。
15分钟过去以后,会有黄衣步兵赶来,任务即告结束。
帝国时代3秘籍帝国时代3(Age of Empires III)是一款非常受欢迎的即时战略游戏。
在游戏中,玩家需要建立自己的帝国,并与其他玩家竞争。
为了帮助玩家更好地游戏,我将介绍一些帝国时代3的秘籍。
1. 快速获取资源资源在帝国时代3中非常重要,玩家需要收集资源来建造建筑物、训练士兵和研究科技。
以下是一些快速获取资源的秘籍:•coin - 10000金币•wood - 10000木材•food - 10000食物•export - 10000输出资源•xp - 10000经验值通过输入以上秘籍,玩家可以快速获取大量的资源,从而加快建造和发展速度。
2. 快速建造建筑物建筑物是帝国时代3中的重要组成部分。
以下是一些快速建造建筑物的秘籍:• - 立即建造指定建筑物玩家可以使用以上秘籍来立即建造指定的建筑物,节省时间并加快发展速度。
3. 快速训练士兵士兵是帝国时代3中的主要力量。
以下是一些快速训练士兵的秘籍:• - 立即训练指定士兵玩家可以使用以上秘籍来立即训练指定的士兵,从而快速增强自己的军事力量。
4. 开启隐藏内容帝国时代3中有许多隐藏的内容,如隐藏的地图、隐藏的游戏模式等。
以下是一些开启隐藏内容的秘籍:• - 开启指定隐藏内容玩家可以使用以上秘籍来开启游戏中的隐藏内容,增加游戏的趣味性和挑战性。
5. 随机事件在帝国时代3中,随机事件可以给玩家带来意外的收益或挑战。
以下是一些随机事件的秘籍:• - 触发指定随机事件玩家可以使用以上秘籍来触发指定的随机事件,获取额外的资源或面对额外的挑战。
结论帝国时代3是一款非常有深度和策略性的游戏,掌握一些秘籍可以帮助玩家更好地游戏。
但是,请注意使用秘籍的频率和方式,以免影响游戏的平衡性和公平性。
希望以上介绍的秘籍能够帮助到喜欢玩帝国时代3的玩家们,祝大家游戏愉快!。
法国战术看开局箱子:200木,起tp,砍树起房子。
金箱,弄75金50木,起市场买100木研究一级打猎。
肉箱,弄150木50金起市场研究一级打猎。
——(1)3农升级期间砍树起一个tp(除了无经济ff)。
如果你还没有市场,那也要起一个。
一级打猎采金,再留125木头研究二级打猎。
也要适当采金。
实际上这些投资并不影响你殖民初期暴兵,因为法国前期经济就是这么好。
升级用400木(如果ff也可以用500肉),可以起双兵营出弩x甚至火枪,或者兵营+马厩出火枪马,或者单兵营,单马厩,2房子,骑兵或火枪sff。
不过也可以马厩开局先发4农,再发700木补双兵营。
这种打法经济更好,骑兵更多,但更适合留在殖民而不是上三。
如果你的对手会在你sff的时候一波总攻,那么你这种打法可以针对之,而你的经济并不弱。
例如土耳其亲兵abus。
ff(5%)除了殖民开局转sff,法国还可以快速ff。
这种打法并不常见,但偶尔一用也有奇效。
升级期间可以起市场,取决于你的战术:这套打法有经济型和不要经济型。
但升级期间起tp是必须的,即使会稍微拖慢上垒速度。
不要用这招对抗sff,除非你的对手sff慢,前期兵力不足。
这招的精髓在于殖民只发1卡,把更多的卡片留给高质量的堡垒卡。
无经济ff版本也是一种强力的ff,能偷袭不少流程,也不怕什么殖民8分钟push。
注意这种打法开局肯定先起tp,即使开局只有100木头,15农上殖民也无所谓。
因为你上堡垒很快。
无经济型:500肉升级,10农挖金凑够1200肉1000金。
——(2)700木盖一个军事建筑(只有一个,一般是马厩),和房子,市场也是个选择。
快升,6分40就能到堡垒,立刻可以发卡,可以出兵,房子也够,足以支持刷一轮胸甲或龙骑。
发兵卡,立刻推。
经济型版本:其他都一样,除了升级期间砍树起市场,以及——(2)4农砍树起军事建筑,房子。
——(3)1000木起马厩,房子房子房子。
显然这么打出兵会慢一些。
rush/timing(10%)如上所述,法国rush是很强的,7-8分钟兵力可观。
帝国时代3攻略(俄罗斯篇)《帝国时代3》(又译作《世纪帝国3》)是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。
《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。
游戏画面音效较前作有了一定改进,两个扩展包(资料片)《酋长》和《亚洲王朝》也各具特色,富有独特的地域文化气息。
《帝国时代3》延续了该系列的传统,比较真实,本作对操控又有了很大改进。
一般是开局起一个住房,英雄探路打宝藏,所有农民全部打猎采肉到800升级时代,这样可以在最短时间(5分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战,或者造兵营,市场发展经济),第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人或者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济,不要断农,8分钟之后自行开发战术。
印度比较奇葩,农民吃木头,所以开局需要4-5个农民伐木来生产农民。
其他农民还是打猎采肉到800升级时代,第1、2张卡都发木材资源流。
第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图,殖民时代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高,群攻),领事馆3张卡都带上。
堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事的奇观,军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。
如果要发展经济就建老鼠神庙,印度大部分卡片都送1个农民,初期经济还可以。
查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上,泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错,看着办吧。
我很喜欢印度文化和TAD中的印度,但是,目前,印度仍然是最差的种族之一。
从ELO 统计来看,专门玩印度的高手(2000+)没几个,2100+的印度玩家不超过10个,即使有2200+玩印度的,分数也多是其它种族或团战打上去的,1vs1,印度比较无奈。
帝三中的战术大体分为殖民战,用阿、俄、日、土的较多;快升堡垒,用中、荷、易、西、德、苏、法等国家为多;半城快,用苏、德、法的较多;快升工业,用土的,看地图。
帝国时代3第三幕通关攻略帝国时代3是帝国时代2这个获得高度评价的即时战略游戏的续集,它同样也是一款精彩的游戏,但是,可能很多新手对这款游戏还不够了解。
下面,就让店铺给大家介绍一下帝国时代3剧情任务第三幕的通关攻略吧。
帝国时代3剧情任务第三幕在殖民地一系列战争过去以后,美国人进一步深入狂野西部,而科技进步也使世界进入了工业时代,许多事情就和以前有了很大的不同。
任务1通关攻略the old coot老傻瓜amelia black是john的孙女,祖父的爱国行为使她得到了英国政府,以及后来美国政府的许多报偿,建立了一个铁路公司,成为了富人。
为了得到为美国政府修建铁路的合同,为了摆脱猎鹰(falcon)公司倒闭的谣言,amelia必须证实自己的实力,同其他铁路公司展开竞争。
race for rails造铁路竞赛主要目标:在贸易线路上建造4座贸易站次要目标:同当地土著结盟这个任务和试玩版中的任务是一样的,只是界面左下角母国标志变成了美国国旗,看上去比较亲切。
任务前期有很长一段发展时间,但升级并不是主要的,出步兵和炮兵先占领中部的贸易站,并进行巩固,敌方的基地在地图西面,十几分钟后会出骑兵和步兵以及几门小炮进攻中部贸易站,守住几轮进攻后大致可以升到第四级了,造了一些野战炮和火箭以后,为了彻底解决敌人骚扰基地的麻烦以及满足杀戮的欲望,可以直接进攻敌方西面的基地,一轮进攻就能打下来,顺便在边上土著部落里建个贸易站,然后再回到中部贸易线上夺取南面剩下的两个贸易站,这里基本没有什么守卫,所有贸易站一造完,任务就成功了。
打完这个任务回到主界面的时候别忘记选用卡片,这对以后的作战很有帮助,不过在作战时最好也不要对卡片形成依赖心理,一定要在发展初期尽可能多出兵,完成防御任务,度过发展初期的关口,到了中后期就能把握战役的基本走向了。
任务2通关攻略beaumont the prospector 探索者beaumonthold the fort守住城堡获得竞赛胜利以后,amelia正在向美国军官要求报酬,但是墨西哥人来袭使他们受困于堡垒内。