编译原理 第八章——符号表
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第八章符号表编译过程中编译程序需要不断汇集和反复查证出现在源程序中各种名字的属性和特征等有关信息。
这些信息通常记录在一张或几张符号表中。
符号表的每一项包含两部分,一部分是名字(标识符),另一部分是此名字的有关信息。
每个名字的有关信息一般指种属(如简单变量、数组、过程等)、类型(如整、实、布尔等)等等。
这些信息将使用于语义检查、产生中间代码以及最终生成目标代码等不同阶段。
编译过程中,每当扫描器识别出一个单词后,编译程序就查阅符号表,看它是否已在其中。
如果它是一个新名就将它填进表里。
它的有关信息将在词法分析和语法-语义分析过程中陆续填入。
符号表中所登记的信息在编译的不同阶段都要用到。
在语义分析中,符号表所登记的内容将用于语义检查(如检查一个名字的使用和原先的说明是否相一致)和产生中间代码。
在目标代码生成阶段,当对符号名进行地址分配时,符号表是地址分配的依据。
对于一个多遍扫描的编译程序,不同遍所用的符号表也往往各有不同。
因为每遍所关心的信息各有差异。
本章重点:符号表的一般组织和使用方法。
第一节符号表的组织和使用信息栏通常包含许多子栏和标志位,用来记录相应名字的种种不同属性。
由于查填符号表一般都是通过匹配名字来实现的,因此,名字栏也称主栏。
主栏的内容称为关键字(key word)。
虽然原则上说,使用一张统一的符号表也就够了,但是,许多编译程序按名字的不同种属分别使用许多符号表,如常数表、变量名表、过程名表等等。
这是因为,不同种属名字的相应信息往往不同,并且信息栏的长度也各有差异的缘故。
因而,按不同种属建立不同的符号表在处理上常常是比较方便的。
对于编译程序的符号表来说,它所涉及的基本操作大致可归纳为五类:1、对给定名字,确定此名是否在有中;2、填入新名;3、对给定名字,访问它的有关信息;4、对给字名字,填写或更新它的某些信息;5、删除一个或一组无用的项。
不同种类的表格所涉及的操作往往也是不同的。
上述五方面只是一些基本的共同操作。
编译原理符号表的作用介绍编译原理中的符号表是一个重要的数据结构,用于存储程序中的标识符及其相关信息。
标识符可以是变量、常量、函数名等,在编译过程中需要进行词法和语义分析,符号表提供了一个地方来管理这些标识符,并为编译器的其他模块提供必要的信息。
作用符号表在编译过程中起着关键作用,它具有以下几个主要作用。
1. 标识符的声明符号表记录了程序中所有标识符的声明情况,包括标识符的类型、作用域等信息。
对于变量,符号表可以记录其数据类型和内存地址;对于函数,符号表可以记录其参数列表、返回值类型等。
编译器可以通过符号表查找标识符的声明信息,并根据需要进行语义检查和代码优化。
2. 标识符的引用和解析编译过程中,标识符可能会被多次引用,符号表用于解析标识符的引用。
编译器可以根据符号表中的信息确定标识符的类型、作用域等,从而进行语义检查和类型推导。
如果编译器在符号表中找不到对应的标识符,就会报错或警告,提示可能存在的错误。
3. 作用域管理符号表还可以用于管理标识符的作用域。
在程序中,不同的代码块可能定义了相同名称的标识符,符号表可以通过作用域信息来区分这些标识符。
当编译器遇到一个标识符时,它可以在符号表中查找该标识符的作用域,并根据作用域规则来解析标识符的含义。
4. 错误检测和提示符号表还可以用于错误检测和提示。
编译器可以通过符号表判断标识符是否已经定义或声明,以及是否满足相应的语义规则。
如果标识符在符号表中已经存在多个定义,编译器可以发现这种错误,并给出相应的错误提示信息。
符号表的组织结构为了高效地实现符号表的作用,通常采用哈希表或树形结构来组织符号表。
下面是一些常见的符号表组织结构。
1. 线性表符号表可以使用线性表结构进行组织,例如数组、链表等。
线性表结构简单直观,适用于较小规模的符号表。
但对于大规模的符号表,线性表的查找效率较低。
2. 哈希表哈希表是一种基于键值对存储的数据结构,可以快速地查找和插入数据。
符号表中的标识符可以作为哈希表的键,对应的信息可以作为值进行存储。
编译原理符号表符号表是编译器中一个非常重要的数据结构,用于存储程序中的标识符(如变量、函数名等)和对应的属性信息(如数据类型、作用域等)。
在编译器的各个阶段,都需要使用符号表来进行词法分析、语法分析、语义分析等操作,因此符号表设计的好坏直接影响到编译器的质量和效率。
一般来讲,符号表可以被看作是一个以标识符为键、以属性信息为值的映射表。
在编译器的词法分析阶段,源代码中的每个标识符都会被扫描并加入符号表中,同时为每个标识符生成一个唯一的“id”(也称为“符号表条目”)作为在后续处理中访问符号表的索引。
在编译器的语法分析和语义分析阶段,编译器会利用符号表进行语法分析和语义检查。
例如,在语法分析阶段,编译器需要判断变量是否被正确声明和使用,因此需要在符号表中查找变量的属性信息;而在语义分析阶段,编译器需要对表达式进行类型检查或者函数调用进行参数匹配,因此也需要在符号表中查找相关的属性信息。
需要注意的是,符号表的实现需要考虑到标识符的作用域、重复定义、名称空间等问题。
一般来说,编译器需要支持不同作用域之间的变量共存和访问,因此需要为不同的作用域维护不同的符号表。
当在一个新作用域中遇到相同的标识符时,编译器应该创建新的符号表条目;而在同一作用域中出现重复定义时,编译器应该抛出错误信息。
同样需要注意的是,符号表的实现也需要考虑到数据结构的效率和空间占用。
一些常用的实现方式包括基于哈希表的实现、基于树的实现(如平衡树、二叉查找树等)等。
在编译器优化阶段,符号表的实现也会影响编译器生成的目标代码的质量和效率。
例如,在常量表达式优化中,编译器使用符号表来维护常量的值和类型信息,从而可以直接进行常量表达式的求值,而不必在运行时才计算。
总的来说,在编译器中,符号表是一个极其重要的数据结构,对于编译器的性能和代码质量有着重要的影响。
因此,在设计和实现编译器时,需要认真考虑符号表的性能和可扩展性,并且根据具体的编程语言特性进行相应的优化。
编译原理符号表1. 引言编译原理是计算机科学领域中一个重要的研究方向,它研究的是将高级语言程序转化为机器语言的过程。
在编译器中,符号表是一种常用的数据结构,用于存储程序中的各种符号及其相关信息。
本文将深入探讨编译原理符号表的概念、作用、设计方法以及常见的符号表实现方式。
2. 符号表的概念和作用2.1 符号表的定义符号表是编译器中用于存储程序中各种符号信息的数据结构。
它一般由编译器自动生成和维护,用于支持语法分析、语义分析和代码生成等编译过程。
2.2 符号表的作用符号表在编译器的各个阶段都发挥着重要的作用:•语法分析阶段:符号表用于识别和存储各种变量、函数和类型的声明信息,以支持后续的语义分析过程。
•语义分析阶段:符号表用于检查变量和函数的引用是否合法,并记录其类型信息和作用域等属性,以支持类型检查和语义约束的验证。
•代码生成阶段:符号表用于存储中间代码和目标代码中的符号引用和符号定义的映射关系,以支持代码生成和目标代码优化等过程。
3. 符号表的设计方法3.1 符号表的数据结构符号表的数据结构通常由符号表项组成,每个符号表项用于存储一个符号及其相关信息。
常见的符号表项包括符号名称、符号类型、作用域、内存地址等。
3.2 符号表的组织方式符号表的组织方式可以有多种选择,常见的包括线性表、哈希表、树和图等。
选择合适的组织方式可以提高符号表的查询效率和插入删除的性能。
3.3 符号表的查询算法符号表的查询算法是指根据给定的符号名称,在符号表中进行查找并返回对应的符号表项。
常见的查询算法有线性搜索、二分搜索和哈希搜索等,选择合适的查询算法可以提高符号表的查询效率。
4. 常见的符号表实现方式4.1 线性表实现线性表实现是符号表最简单的一种实现方式,它可以使用数组或链表来存储符号表项。
线性表实现的优点是简单易懂,缺点是查询效率较低,随着符号表规模的增大,性能下降明显。
4.2 哈希表实现哈希表实现是一种常用的符号表实现方式,它通过哈希函数将符号名称映射到符号表项存储的位置。
确定符号表的组织方式,一般应包括名字栏和信息栏,其中名字栏作为关键字。
要考虑能够存储有关名字的信息,并可以高效地完成如下操作:1.查找:根据给定的名字,在符号表中查找其信息。
如果该名字在符号表中不测试范例:procedure test; var b,c,i:integer;begin b:=1; if a>b thenc:=a+b elsec:=a-b;for i:=0 to 3dobeginc:=i;end;end;符号表的结构#include<stdio.h>#include<string.h>#include<ctype.h>#include<stdlib.h>struct{ int m;char name[20]; char inf[20];}co[999]; int num;include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序中,成为本程序的一部分。
被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h 而stdio为standard input output的缩写,意为“标准输入输出” .。
#include<string,h>这是C语言/C++中的字符串处理函数的头文件。
#include <ctype.h>是用作字符处理的,#include <stdlib.h>是用于定义杂项函数及内存分配函数,最后是一个结构函数,分别定义了符号名,信息,个数等变量。
符号显示在C-Free中用了void display(),将已经输入进系统的符号全部都显示出来 3. 符号查找本符号表系统中用void find() ,并通过for循环将所要查找的符号及其信息全都显示出来。
如果查找的字符存在,则在显示之前,运用system(“cls”)进行了清屏,把之前屏幕上所显示的内容全部清除,同时,在显示完成以后,又用了if 语句判断是否要删除此符号及其信息。