Chrome浏览器架构图
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【五】Chrome的插件模型1. NPAPI为了紧密的与各个开源浏览器团结起来,共同抗击IE的垄断,Chrome的插件,也遵循了NPAPI(Netscape Plugin Application Programming Interface)标准,支持这个标准的浏览器需要实现一组规定的API供插件调用,这组API形如NPN_XXX,比如NPN_GetURL,插件可以利用这些API进行二次开发。
而NPAPI插件以一个Dll之类的作为物理载体(windows下dll,linux下是so…)进行提供,里面同样也实现了一组规定的API。
形式包括NP_XXX和NPP_XXX,NP_XXX是系统需要默认调用的方法,用于认知这个插件,比如NP_Initialize,而NPP_XXX是用于插件完成一些实际功能,比如NPP_New。
所有的插件dll都需要放置在指定目录下(根据操作系统的不同而不同…),每个插件可以处理一种或多种MIME格式的数据,比如application/pdf,说明该插件可以处理pdf相关的文档。
在Chrome中键入about:plugins,可以查看当前Chrome中具有的插件信息。
NPAPI是一个很经典的插件方案,用dll进行注入,用协定的API进行通信,用字符串描述插件能力。
插件宿主(在这里就是浏览器…),会根据能力描述,动态加载插件,并负责插件调用的流程和生命周期管理。
而插件中,负责真实逻辑的处理,并可以构造UI与用户交流。
以此类方式实现的插件系统,往往是处理的逻辑比较固定适用范围一般(用API写死了逻辑…),但可扩展性不错(用字符串描述能力,可无限扩展…)。
在Chrome中nphostapi.h中,定义了所有NPAPI相关的函数指针和结构,这个文件放置在glue目录下,如果看过前面碰过的文章就知道,在WebKit内肯定也有一套相同的东西;在npapi.h/.cc中,提供了Chrome浏览器端的NPN_XXX系列函数的实现;每一个插件物理实例,用PluginLib类来表示,而每一个插件的逻辑实例,用PluginInstance类来表示。
chromium 结构
Chromium的结构包括以下几个部分:
1. Browser(浏览器进程):运行用户界面(UI)以及管理标签页和插件的主进程。
2. Renderer(渲染进程):每个标签页都有自己的渲染进程,负责解析HTML和CSS,并将网页渲染成像素。
3. GPU Process(GPU进程):如果用户正在使用需要GPU加速的功能,比如WebGL或者视频解码,Chromium会为这些功能启动一个独立的GPU进程。
4. Network Process(网络进程):处理所有的网络请求,以提供更快的网络性能和更好的安全性。
5. Utility Process(实用工具进程):运行一些辅助任务,比如下载管理、扩展安装等。
Chromium使用多进程架构,每个进程都有自己的地址空间,以提供更高的安全性和稳定性。
当某个标签页崩溃时,它只会影响到该标签页的渲染进程,而不会影响到其他标签页或者整个浏览器。
这种架构也有助于隔离不同的标签页和插件,防止它们之间的相互干扰。
谷歌浏览器优质词条编辑词条编辑摘要谷歌浏览器,又称Google Chrome,是一个由Google(谷歌)公司开发的开放原始码网页浏览器。
软件的beta测试版本在2008年9月2日发布,提供43种语言版本,适用于PC、苹果机和Linux 的快速浏览器。
软件的名称是来自于又称作Chrome的网路浏览器图形使用者界面(GUI)。
Google Chrome 浏览器在简约的外观设计下,蕴含了尖端的技术,让网络浏览变得更快捷、更安全且更简便,Chrome浏览器登录即可同步计算机上的个性化设置,随时随地享受个性化体验。
基本信息栏中文名称谷歌浏览器开发公司谷歌发行时间2008年9月2日支持平台Windows、Linux和Mac 语言版本50种语言外文名称Google Chrome发行商谷歌编程语言C++、汇编语言、Javascript 渲染引擎WebKit(基于KHTML)开源免费版Chromium软件简介编辑本段软件概述Google Chrome是由Google开发的一款设计简单、高效的Web浏览工具。
[1]Google Chrome的特点是简洁、快速。
GoogleChrome支持多标签浏览,每个标签页面都在独立的“沙箱”内运行,在提高安全性的同时,一个标签页面的崩溃也不会导致其他标签页面被关闭。
此外,Google Chrome基于更强大的JavaScript V8引擎,这是当前Web浏览器所无法实现的。
Google Chrome另有手机版的Chrome浏览器,于2012年发布了谷歌浏览器移动版,提供IOS系统和安卓系统的谷歌浏览器,在保持浏览器原有特点的情况下,实现了多终端使用浏览器,具有共享收藏历史信息等功能,是手机浏览器的一次巨大突破。
随着Android系统的份额不断扩大而市场占有率不断飙升。
Google Chrome是一款免费软件,借鉴了苹果Safari的WebKit引擎、Mozilla 的Firefox及其他相关应用。
国外浏览器评测国外浏览器评测⽬录链接汇总⾕歌浏览器(Google Chrome)【下载地址】⾕歌浏览器Google Chrome是由Google公司开发的⼀款设计简单、⾼效的Web浏览⼯具,⽬前浏览器市场占有率绝对第⼀,⾕歌浏览器带给⽤户⾼速、稳定、安全的⽹络浏览体验。
该浏览器是基于其他开放原始码软件所撰写,包括WebKit和Mozilla,⽬标是提升稳定性、速度和安全性,并创造出简单且有效率的使⽤者界⾯。
Google Chrome⽀持多标签浏览,每个标签页⾯都在独⽴的“沙箱”内运⾏,在提⾼安全性的同时,⼀个标签页⾯的崩溃也不会导致其他标签页⾯被关闭。
chrome浏览器相⽐其他浏览器胜在速度上,简洁快速,⽤了chrome再也看不上别的浏览器了。
专业⼈⼠爱⽤chrome,不过占⽤内存有点⼤。
chrome现在浏览器市场占有率超过60%基本是所向披靡。
总结下chrome为什么会是主流的原因:1.同步:基于⾕歌账号的多端同步。
能够满⾜对书签,浏览记录同步,等等有很强的需求。
2.chrome安全性好:沙盒设计,异步进程架构,再加上Google Safe Browsing,下载前检测机制等等。
3.快:还是那句话,⽤过快的,就不喜欢慢的。
4.chrome扩展多:各种实⽤的扩展,相⽐firefox的扩展,对浏览器本⾝影响更⼩,热更新。
其中有些是上⽹必备的。
如果chrome web store 连不上,可以去国内的⼀些商店安装,还可以下载下来离线安装,还可以直接安装⾃定义的脚本,这些⼩⼯具有时候是⾮常管⽤的。
5.简洁:现在浏览器的 UI 都互相借鉴(或者说抄袭),我也不知道 Chrome 的 UI 是否原创,不过简洁的界⾯的确是⼀⼤优势,特别是最新的 Chromium,甚⾄隐藏了地址栏。
当然缺点也有,⽐如⽹银,很多都不⽀持Chrome,还有就是吃内存呀,另外就是链接内⽂字的复制也是⼀⼤缺点。
特⾊1、速度 ⾕歌浏览器(Google Chrome) 浏览器追求的是全⽅位的⾼速体验,它可以快速地从桌⾯上启动,并能迅速加载⽹页,⽽在运⾏复杂的⽹络应⽤时更是不及掩⽿。
浏览器渲染页面原理什么是浏览器渲染页面原理?浏览器渲染页面原理是指浏览器把 HTML、CSS 和 JavaScript 转化为用户可以理解和浏览的页面的过程。
浏览器的渲染引擎负责处理这个过程,并决定如何呈现页面的内容、样式和交互。
渲染流程渲染页面的过程可以简单概括为以下几个步骤:1. 构建 DOM 树浏览器解析 HTML 文档,生成 DOM(文档对象模型)树。
DOM 树是一个以层次结构组织的节点树,表示网页的结构和内容。
2. 构建 CSSOM 树浏览器解析 CSS 样式表,生成 CSSOM(CSS 对象模型)树。
CSSOM 树是一个以层次结构组织的节点树,表示每个元素的样式规则。
3. 构建渲染树浏览器将 DOM 树和 CSSOM 树结合,构建渲染树。
渲染树只包含需要显示的元素和其样式信息,不包括不可见的元素(如<head>、<script>等)。
4. 布局浏览器根据渲染树进行布局计算,确定每个元素的大小和位置。
布局过程中,浏览器会考虑盒子模型、文档流、浮动等元素属性。
5. 绘制浏览器根据布局结果,将元素绘制在屏幕上。
绘制过程中会涉及图形库的调用,将元素转换成像素点,并进行合成和渲染。
6. 重排与重绘当渲染树中的元素位置或样式发生改变时,浏览器需要进行重排(Layout)和重绘(Paint)。
重排是重新计算布局,重绘是重新绘制元素的外观。
优化页面渲染1. 减少 HTTP 请求由于网络请求是较为耗时的操作,减少 HTTP 请求可以提高页面加载速度。
可以通过合并 CSS 和 JavaScript 文件、使用 CSS 雪碧图、压缩资源等方式来减少请求次数。
2. 使用 CSS3 动画代替 JavaScript 动画CSS3 动画由于可以通过硬件加速,性能更好,因此在动画效果较简单的情况下,可以考虑使用 CSS3 动画代替 JavaScript 动画。
3. 尽量避免使用table布局使用table布局会影响页面的渲染性能,因此在不是用于表格展示的情况下,应尽量避免使用table布局。
Chrome浏览器最最最值得拥有的六款插件,从此科研不是梦Chrome浏览器以较快的搜索速度,友好的界面,强劲的性能和出色的体验,迅速扩大市场份额,在2012年超过IE浏览器坐上了第一把交椅,作为一名科研党,要写出优秀的科研成果离不开这样的神器,Chrome浏览器的特色之处还包括拥有丰富的插件,下面介绍几款本人常用的Chrome浏览器插件,希望对大家有所帮助。
还是谷歌好1、万能翻译插件:划词翻译万能翻译插件:划词翻译做科研离不开翻译,不管是英译汉还是汉译英,这款划词翻译的插件,不仅可以翻译部分单词,部分短落,还可以翻译整个全文;不仅支持几乎所有语言的翻译,还有阅读朗诵的功能;不仅支持国内的百度翻译,有道翻译引擎,还支持国外的谷歌翻译,必应翻译;使用上非常便捷,操作逻辑也很简单。
左键选中要翻译的内容,点击绿色按钮即可自动翻译。
使用起来简单好用2、更改页面颜色插件:Change Colors更改页面颜色插件:Change ColorsChange Colors是Chrome浏览器可以更改网页页面颜色的插件,几乎是我的必装插件,还有夜间模式,使用起来也很简单,打开Change Colors 的选项,根据个人喜好设置相关参数即可,页面就可以变成各种颜色了,妈妈再也不用担心你的眼睛了。
上面绿绿的就是我更改的颜色3、科研党必备插件:Google学术搜索按钮科研党必备插件:Google学术搜索按钮搞科研的人,都知道Google学术的强大和重要性,Google学术搜索按钮插件就是可以帮助我们这些搬运工,迅速地获取学术论文的全部内容的插件。
但前提是你能够正常的登录Google学术网页,如果不行可以使用更改Hosts文件等方法解决一下。
页面简洁好用4、谷歌下载插件:Chrono下载管理器谷歌下载插件:Chrono下载管理器谷歌网页本身自带下载界面并不是很友好,有了Chrono下载管理器这个插件,不仅可以完美替代浏览器自带的下载界面,还可以捕捉网页上的一些流媒体、音频、视频神马的,特别好用,断点下载什么的也比Chrome本身好很多。
【Chromium中⽂⽂档】ChromeChromium沙箱-安全架构设计沙箱安全是Chromium最重要的⽬标之⼀。
安全的关键在于理解下⾯这点:在我们完整地理解了系统在所有可能的输⼊组合下表现出的⾏为之后,我们才能够真的保证系统安全。
对于像Chromium这样庞⼤⽽多样化的代码库,推理它的各个部分可能的⾏为的组合⼏乎是不可能的。
沙箱的⽬标是提供这样⼀种保证:不论输⼊什么,保证⼀段代码最终能或不能做的事情。
沙盒利⽤操作系统提供的安全性,允许不能对计算机做出持久性改变或者访问持续变化的信息的代码的执⾏。
沙箱提供的架构和具体保证依赖于操作系统。
这个⽂档覆盖了Windows实现与⼀般的设计。
Linux实现和OSX实现也会在这⾥描述。
如果你不想要阅读这整个⽂档,你可以阅读。
沙箱保护与不保护的内容也可以在FAQ中找到。
设计原则不要重新发明轮⼦: ⽤更好的安全模型扩展操作系统内核很有诱惑⼒。
但不要这样做。
让操作系统在所控制的对象上应⽤它的安全策略。
另⼀⽅⾯,创建有⾃定义安全模型的应⽤程序层级对象(抽象)是可以的。
最⼩权限原则: 这既应该⽤于沙箱代码也应该⽤于控制沙箱的代码。
换⾔之,即使⽤于不能提升权限到超级⽤户,沙箱也需要能够⼯作。
假定沙盒代码是恶意代码: 出于威胁建模的⽬的,我们认为沙箱中的代码⼀旦执⾏路径越过了⼀些main()函数的早期调⽤,那么它是有害的(即,它会运⾏有害代码),实践中,在第⼀外部输⼊被接收时,或者在进⼊主循环前,这就可能发⽣。
敏感: ⾮恶意代码不会尝试访问它不能获得的资源。
在这种情况下,沙箱产⽣的性能影响应该接近零。
⼀旦敏感资源需要以⼀种控制⾏为访问时,⼀点性能损失是必要的。
这是在操作系统安全合适事情情况下的常见例⼦。
仿真不是安全: 仿真和虚拟机⽅案本⾝不能提供安全。
沙箱不会出于安全⽬的,依赖于代码仿真,或者代码转换,或者代码修复。
沙箱windows架构Windows沙箱是⼀种仅⽤户模式可⽤的沙箱。
浏览器⼯作原理和实践(⼀)——浏览器 《》是极客时间上的⼀个浏览器学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。
⼀、Chrome架构1)线程和进程 Chrome打开⼀个页⾯会启动4个进程:⽹络进程、GPU进程、浏览器主进程和渲染进程。
⼀个进程就是⼀个程序的运⾏实例,启动⼀个程序的时候,操作系统会为该程序创建⼀块内存,⽤来存放代码、运⾏中的数据和⼀个执⾏任务的主线程,这样⼀个运⾏环境叫进程。
线程是依附于进程的,⽽进程中使⽤多线程并⾏处理能提升运算效率。
进程和线程之间的关系有以下 4 个特点: (1)进程中的任意⼀线程执⾏出错,都会导致整个进程的崩溃。
(2)线程之间共享进程中的数据。
(3)当⼀个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占⽤的内存。
(4)进程之间的内容相互隔离。
2)Chrome进程架构 最新的 Chrome 浏览器包括:1 个浏览器(Browser)主进程、1 个 GPU 进程、1 个⽹络(NetWork)进程、多个渲染进程和多个插件进程,如下图所⽰。
(1)浏览器主进程:负责界⾯显⽰、⽤户交互、⼦进程管理,同时提供存储等功能。
(2)渲染进程:核⼼任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为⽤户可以与之交互的⽹页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运⾏在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建⼀个渲染进程。
出于安全考虑,渲染进程都是运⾏在沙箱模式下。
(3)GPU进程:GPU 的使⽤初衷是为了实现 3D CSS 的效果,随后⽹页、Chrome 的 UI 界⾯都选择采⽤ GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。
(4)⽹络进程:负责页⾯的⽹络资源加载,之前是作为⼀个模块运⾏在浏览器进程⾥⾯的。
(5)插件进程:负责插件的运⾏,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页⾯造成影响。