java复习第十一,十二章
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第一章Java 概述1. Java 如何实现跨平台?通过Java 虚拟机JVM 来实现跨平台,先将Java 源程序编译成字节码(后缀为.class 的代 码),字节码可以在Java 虚拟机上运行,不同的平台有不同的Java 虚拟机JVM,相同的 字节码可以不同的平台上运行。
2. Java 开发的三个平台是什么?J2SE 、J2EE 和 J2ME 3. 如何编译与运行java 程序?在Dos 命令提示符状态下通过命令行来实现的。
例如:test, java► test.classOutputjavac java如果用命令行运行test 的话,后面不可以写class”, 若写成test, class 系统会把class 当成类名,test 当成类包, 所以在没冇类包的情况下不要写成“.class”形式。
第二章Java 基础1. 什么是标识符?如何定义标识符?标识符是用來标识变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符序列。
Java 语言规定标 识符由字母、下划线、美元符号和数字等组成,并且第一个字符不能是数字。
对标识符的约定:(1)变量名、对彖名、方法名、报名等标识符全部采用小写字母;如果 标识符由多个单词构成,则首字母小写,具后单词的首字母大写,具余字母小写,如get Age o (2) 类名首字母大写。
(3)常量名全部字母大写。
2. 关键字的定义?关键字是由Java 语言定义的、具有特殊含义的字符序列。
其首字母不能大写。
如:this, super, extends, if, class, instanceof 3.Java 中数据类型的结构?布尔(boolean)(基木数据类型\引用数据类型定点类型 数值类型Vk 浮点类型类接口厂字符(char)字节(byte)v 短整数(short)整数(ini)9长整数(long) '单精度浮点数(float)■-双精度浮点数(double)float与double定义时的区别:float型的数要在后面要加f,如34.5f4. 常量与变量的声明方式?常最:final [修饰符]类型标识符常最名=(肓接)常量 如:final public double PA1=3.14; 变量:[修饰符]类型标识符变量名匸常量]; 女口: public float x=25.4f ;常量与变量的区别:一口定义为常量了,其值不能改变,若要改变其值,只能改变声明时 的值。
第一章1.面向过程和面向对象程序设计语言的区别2.编译执行和解释执行语言的区别3.java的各个版本,javase javaee javame4.什么是java虚拟机?工作原理是什么?jdk和jre的区别?5.各个命令的含义:javac.exe java.exe Javadoc.exe jar.exe(考试不要求)6.path和classpath的区别(考试不要求)第二章1.标识符的命名规则2.变量使用三部曲:声明,赋值,使用3.如何定义常量?4.基本数据类型(8种),占用的空间大小,给定一个常数,默认的类型,浮点数的两种表示方法5.基本数据类型的转换,向上和向下6.参数可变的方法定义(考试不要求)第三章类和对象(一)类和对象的基本概念*****1.面向对象语言的基本特点2.什么是类和对象,什么是封装性3.java中所有对象都是引用类型。
(内存分析)4.对象的创建和使用(new,.,)5.JVM内存分配,堆、栈、数据、代码(考试不要求)6.java对象生命周期,什么是gc?工作原理?好处?7.构造函数作用,定义要求。
默认构造方法和对类成员的初始化。
构造和初始化顺序(4步)。
8.对象变量的传递,值传递和引用传递9.什么是方法重载?要求是什么?和方法重写有什么区别?10.this引用的作用11.静态数据成员和静态方法成员。
静态成员和普通成员的互相访问(二)包的概念12.什么是包?如何定义包?命名规则是什么?如何使用包?哪些常用包?哪个包不显式导入就可使用?13.使用jar打包(考试不要求)(三)继承的概念*****14.什么是继承?带来的好处是什么?15.如何实现继承?子类成员和父类成员有哪三种关系?新增,重用,重写16.什么是重写?有哪些语法要求?17.super关键字的作用什么?18.子类的构造函数的执行过程。
能否继承父类?如何显式调用父类构造函数?19.类成员的可访问性。
(4个关键字)20.对象转型,向上,向下,instanceof关键字。
java第十二章复习题Java第十二章复习题Java作为一种广泛应用的编程语言,被广泛用于开发各种应用程序。
在学习Java的过程中,掌握并理解各个章节的知识点是非常重要的。
本文将对Java第十二章的复习题进行探讨与总结,帮助读者巩固所学知识。
一、多线程多线程是Java编程中的重要概念之一。
在第十二章中,我们学习了多线程的基本概念、创建线程的方式以及线程同步的方法。
接下来,我们来回顾一下相关的复习题。
1. 什么是线程?为什么使用线程?线程是程序中执行的一条独立的执行路径。
使用线程可以同时执行多个任务,提高程序的并发性和响应性。
2. 创建线程的方式有哪些?创建线程的方式有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。
继承Thread类需要重写run()方法,实现Runnable接口需要实现run()方法。
3. 线程同步的方法有哪些?线程同步的方法有:synchronized关键字、Lock接口和Condition接口。
synchronized关键字可以修饰方法或代码块,保证同一时间只有一个线程执行该方法或代码块。
Lock接口和Condition接口提供了更加灵活的线程同步方式,可以实现更细粒度的控制。
二、异常处理在Java编程中,异常处理是非常重要的一部分。
在第十二章中,我们学习了异常的基本概念、异常处理的方法以及自定义异常的方法。
下面是一些相关的复习题。
1. 什么是异常?Java中的异常分类有哪些?异常是程序运行过程中可能出现的错误或异常情况。
Java中的异常分为两类:Checked Exception(受检异常)和Unchecked Exception(非受检异常)。
受检异常需要在代码中进行处理,否则编译器会报错;非受检异常可以选择处理或者不处理。
2. 异常处理的方法有哪些?异常处理的方法有:try-catch语句、throws关键字和finally语句块。
try-catch 语句用于捕获并处理异常,throws关键字用于声明可能抛出的异常,finally语句块用于释放资源或执行必须的清理操作。
杰瑞教育复习材料——Java第十一章1、java集合框架(java Collection Framework):java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范和实现,所有抽象出来的数据接口和操作统称为java集合框架。
2、集合框架的内容:a)Collection:存储数据的特点-存储的数据不唯一,无序i.List:不唯一,有序1.ArrayList:底层实现-数组,地址连续,遍历元素和随机访问元素的效率比较高。
2.LinkedList:底层实现-链表,插入、删除元素时效率比较高。
ii.Set:唯一无序1.HashSet:用于存储包含一组不重复出现并且无特定顺序的元素;可用于对两个集合求交集、并集、差集等。
2.TreeSet:对存储的数据进行排序,自定义对象要实现Comparable接口b)Map:以键值对的方式进行存储。
i.HashMap:基于哈希表的Map接口的实现。
ii.TreeMap:默认按照key进行升序排序。
c)Collections:算法工具类,包含了各种对集合操作的方。
3、集合的遍历:a)List集合的遍历:i.Forii.Foreachiii.Iterator(迭代器)b)Set集合的遍历:i.Forii.Iteratorc)Map集合的遍历:i.遍历Key,由Key得到值,使用KeySet()方法返回Key的set集合ii.Set<Entry<Object,Object>> set = map.entrySet(),可通过Entry同时取出key和valueiii.直接遍历Value,mep.values()4、Iterator常用方法:a)Hasnext():判断是否存在可访问的元素b)Next():取出元素5、泛型集合:a)类型安全,限制了集合总存储数据的安全。
b)消除强制类型转换6、Vector和ArrayLista)实现原理相同,功能相同,很多情况下可以互用。
java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。
《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。
本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。
第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。
Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。
Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。
第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。
此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。
第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。
Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。
第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。
本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。
此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。
第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。
字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。
第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。
包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。
第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。