计算机图形学画一个位于屏幕中央的奥运五环图标的代码
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Python绘制奥运五环绘制奥运五环主要涉及到Python中的turtle绘图库运⽤:turtle.forward(distance)向当前画笔⽅向移动distance像素长度turtle.backward(distance)向当前画笔相反⽅向移动distance像素长度turtle.right(degree)顺时针移动degree°turtle.left(degree)逆时针移动degree°turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置turtle.penup()提起笔移动,不绘制图形,⽤于另起⼀个地⽅绘制turtle.circle()画圆,半径为正(负),表⽰圆⼼在画笔的左边(右边)画圆setx( )将当前x轴移动到指定位置sety( )将当前y轴移动到指定位置setheading(angle)设置当前朝向为angle⾓度home()设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(r)绘制⼀个指定直径和颜⾊的圆点程序源代码为:```import turtleturtle.width(10)turtle.color('black')turtle.circle(50)turtle.penup()turtle.goto(120,0)turtle.pendown()turtle.color('red')turtle.circle(50)turtle.penup()turtle.goto(240,0)turtle.pendown()turtle.color('blue')turtle.circle(50)turtle.penup()turtle.goto(60,-50)turtle.pendown()turtle.color('yellow')turtle.circle(50)turtle.penup()turtle.goto(180,-50)turtle.pendown()turtle.color('pink')turtle.circle(50)#Python绘制奥运五环```运⾏后,结果为:。
计算机图形图像学实验指导书 3直线和圆的生成算法测绘工程学院实验内容:要求:以下程序中颜色设置随意1.利用Bresenham 画线算法设计程序,在屏幕上画一个五角星。
2.利用角度DDA 画圆算法设计程序,在屏幕上画奥运五环。
(n 值取100*r ,各个环颜色自定,线型为实线,宽度为3)3.利用DDA 直线生成算法设计程序,在屏幕上画一个三角形。
4.利用Bresenham 画圆算法设计程序,在屏幕上画一个半径为80的圆。
5.写出实验报告1直线生成算法 1.1直线DDA 生成算法1.算法原理:端点坐标A(x a ,y a ),B(x b ,y b ) 记 △x=x b -x a , △y=y b -y a P 点坐标为x i =x i-1+ έ* △xy i =y i-1+ έ* △ y则直线上第1,2,……,n 点的坐标为 ( x a + n έ*△x ,y a + n έ*△y ) 为了使直线的第n 点与终点重合,令 x a + n έ* △x=x b y a + n έ* △y=y b得n* έ=1,即έ=1/n(n 为绘点个数) 合理的选择n=max{|△x|,|△y|} 为逼近理想直线 x i ’=[x i +0.5] y i ’=[y i +0.5]2.程序设计void dda(float x1,float y1,float x2,float y2) {float increx,increy ,x,y,length;x1=(int)(x1+0.5); y1=(int)(y1+0.5); x2=(int)(x2+0.5); y2=(int)(y2+0.5); if(fabs(x2-x1)>=fabs(y2-y1)) length=fabs(x2-x1); elselength=fabs(y2-y1); if(length!=0.0){ increx=(x2-x1)/length; increy=(y2-y1)/length;BA△ y △ xP i-1P iέ △xέ△y}putpixel(x1,y1,3); x=x1;y=y1; while(length>0){ x=x+increx;y=y+increy; length=length-1; putpixel(x,y,11); } }1.2Bresenham 画线算法1.算法原理:把坐标系分成八个区域第一区域:A(xa,ya),B(xb,yb) 记 △x=xb-xa, △y=yb-ya 则△x>= △y>=0(△x 不为0) 每次推算x 坐标加1直线方程f(x)= (△y/ △x)x△T=(yi-1+1)-f(xi)= (yi-1+1)- (△y/ △x)*(xi-1+1) △S=f(xi)-yi-1= (△y/ △x)*(xi-1+1)-yi-1(△S- △T) △x=2(xi-1△y-yi-1△x)+2△y- △x偏差函数di=(△T- △S) △x=2(xi-1△y-yi-1 △x)+2 △y- △x 结论:di>0时,选择Ti 点,Pi(xi-1+1,yi-1+1) di<0时,选择Si 点,Pi(xi-1+1,yi-1) di=0时,选择Ti 点, Pi(xi-1+1,yi-1+1)di+1=2(xi △y-yi △x)+2 △y- △x 且有xi=xi-1+1因此有di+1=di+2△y-2△x(yi-yi-1)di>=0时 di<0时 di>=0di<0xi=xi-1+1 xi=xi-1+1 yi=yi-1+1 yi=yi-1di+1=di-2(△x- △y) di+1=di+2△y2. 圆的扫描转换算法 2.1角度DDA 法xi= Rcos θ yi= Rsin θ把圆n 等分,用n 条直线来逼近该圆,旋转角θ的起始角分别为α,β(0≤α≤β≤360) 对应角度增量△θ=2π/n则第i 点 i=0时 θi= α+△θ*i θ0= αxi=Rcos θi x0=Rcos θ0 yi=Rsin θi y0=Rsin θ0 i=i+1时θi+1= θi+△θ α≤θi ≤ β xi+1=Rcos θi+1=xicos △θ-yisin △θ yi+1=Rsin θ i+1=yicos △θ+xisin △θ最多需4次三角函数运算和4n 次实数乘法运算n 越大精度越高,如果圆的内接多边形的边线与理想圆弧之间的最大距离在一个刻度单位之内时,其近似效果是能接受的 即R-Rcos(△ θ/2)<1按泰勒级数展开取前两项, cos(△ θ/2)=1-(△θ平方 /8) 经验公式:n=0.1R+152.2圆的Bresenham 算法圆的Bresenham 算法原理对于圆心在坐标原点的圆,设其半径为R ,如果点(x,y )在圆上,只要求出圆上 AM 弧上的各点,y i-1-1y i-1i-1 i-1 D i由圆的对称性则能求出相应的七个点,实现画一个完整的圆。
2008年北京夏季奥运会——使用PS绘制五环
1. C+N新建背景,3键+N新建图层。
2. 使用【椭圆选框工具】绘制正圆,使用A+D填充蓝色前景色,【选择-
修改-收缩12像素】,按Delete键删除;此时我们已经绘制出一个蓝色圆环;按住Ctrl键、用鼠标左点此蓝色圆环的缩略图载入圆环选区;如下图:。
3.切换到【移动工具】状态下、按住Alt键、用鼠标左键拖动【蓝色圆环】,
此时会自动复制生成新的【带有圆环选区的蓝色圆环】,摆放到合适位置,并填充为黑色;然后用同样的方法复制【黑色圆环】之后,填充为红包圆环;以此类推,生成绿色和黄色圆环;如下图:。
4.【现在开始处理相交点问题】首先切换到【矩形选框工具】状态,并切换到
【从选区减去按钮】;左击【蓝色圆环缩略图】按Ctrl载入选区;之后按住3键并左击【蓝色圆环缩略图】,此时出现两个相交点,用【矩形选框工具】减去一个交点选区后给另外一个交点选区填充蓝色;剩下的3个相交点选区用同
样的方法处理。
南通大学电气工程学院微机原理课程设计报告书软件课题制作奥运五环效果班级学号姓名指导教师日期 2011-6-23一、奥运五环效果1.1 设计目的1.巩固和加深课堂所学知识;2.学习掌握一般的软件的设计方法和查阅、运用资料的能力;3.通过奥运五环效果的设计与制作,深入了解与掌握DOS环境下图形生成方法。
1.2 设计内容和要求查找资料,了解汇编语言编写图形方法,中点bresenharm算法原理,成像原理。
生成奥运五环效果,并定时中断实现变色或闪烁。
1.3 设计原理1.3.1 DOS环境下图形显示机理BIOS 提供了相当丰富的显示功能调用,其显示功能集中在10H 号中断中,共有16 种不同的功能,每个功能有一个编号,对应的编号为00~0FH。
当调用某个显示功能时,应根据需要设置好入口参数,把功能号置入AH寄存器中,然后发中断指令“INT10H”。
与图形显示有关的子功能主要集中在如表1 几个功能号。
在图形方式下,屏幕以像素为单位。
中分辨率下,屏幕可分成320*200=64000个像素点,每个像素有四种不同的显示颜色,背景有16种颜色;高分辨率下,屏幕分成640*200=128000 个像素点,只支持黑白两色。
任何一个图形都可以看作是由点组成的,这些像素点“点亮”或“熄灭”,就构成相应的图形。
1.3.2 Bresenham画圆算法Bresenham画圆算法又称中点画圆算法,与Bresenham 直线算法一样,其基本的方法是利用判别变量来判断选择最近的像素点,判别变量的数值仅仅用一些加、减和移位运算就可以计算出来。
为了简便起见,考虑一个圆心在坐标原点的圆,而且只计算八分圆周上的点,其余圆周上的点利用对称性就可得到。
圆有“八对称性”,如下图所示。
显然,我们只需要知道了圆上的一个点的坐标 (x, y) ,利用八对称性,我们马上就能得到另外七个对称点的坐标。
给出圆心的坐标(0, 0)和半径R,求圆图像的最佳逼近点。
python标准奥运五环绘制代码Python是一种广泛应用于科学计算、数据分析、机器学习等领域的高级编程语言,也是一种非常适合用于绘制图形的编程语言。
本文将介绍如何使用Python绘制标准奥运五环。
首先,我们需要准备一个Python的绘图库,常用的有matplotlib、plotly和seaborn等。
在这里我们选择使用matplotlib库。
在继续之前,请确保你已经安装了matplotlib库,如果还没有安装,可以在命令行中输入以下指令进行安装:```pythonpip install matplotlib```接下来,打开Python的交互式命令行或者Python的编辑器,输入以下代码:```pythonimport matplotlib.pyplot as pltplt.figure(figsize=(4, 4)) #设置画布大小#绘制五个圆环colors = ['#0000CD', '#FFA500', '#FFFFFF', '#008000', '#FF0000'] ring_width = 0.05plt.gca().set_aspect('equal')plt.gca().axis('off')for i in range(5):circle = plt.Circle((i*0.4,0), 0.15, color=colors[i], linewidth=0)outer_ring = plt.Circle((i*0.4,0), 0.2, color='black', fill=False,lw=ring_width)plt.gca().add_artist(circle)plt.gca().add_artist(outer_ring)plt.show()```运行以上代码,你将会看到绘制出来的标准奥运五环图形。
奥运五环python代码奥运五环 python 代码在学习Python的过程中,大家都熟悉了奥运五环作为一个经典的图形绘制问题。
绘制奥运五环Python代码,需要使用Turtle模块来完成,今天我们就一起来学习Python绘制奥运五环的代码。
1. 导入 turtle 模块首先我们要导入turtle模块,并创建一个叫做Ring的类,用来控制绘制奥运五环。
```python import turtleclass Ring: def __init__(self): self.t = turtle.Turtle() ```2. 调整 turtle 参数接下来,我们要调整turtle的参数,如位置、方向、速度等,以便能够正确绘制出奥运五环图案。
```python def set_parameter(self): self.t.color('red', 'yellow')self.t.pensize(4) self.t.penup() self.t.goto(-200, 0) self.t.pendown() self.t.speed(10) ```3. 绘制五环接下来,我们来实现绘制五环的代码,实现绘制五环的思路是先绘制内圈,然后往外绘制,直到最外层的环。
```python def draw_ring(self):self.t.begin_fill() for _ in range(360): self.t.forward(0.5) self.t.left(1)self.t.end_fill()self.t.penup() self.t.forward(40)self.t.pendown() ```4. 完善代码最后,我们要完善代码,结合上面三步,完成奥运五环绘制的代码。
```python if __name__ == '__main__': r =Ring() r.set_parameter() for i in range(5): r.draw_ring() ```完成上面的代码之后,我们就可以看到绘制出来的奥运五环图案了,这样我们就完成了Python绘制奥运五环的任务,是不是很简单呢?以上就是Python绘制奥运五环的完整代码,希望大家能够学会这个经典的Python 图形绘制技巧,以后在学习Python的过程中,能够有所帮助。
Python奥运五环代码一、背景介绍奥林匹克运动会是世界上最受欢迎的体育盛会之一,吸引了来自全球各地的运动员和观众。
奥运会标志性的五环Logo代表着五个大洲的团结和友谊。
在本文中,我们将使用Python编写一个奥运五环代码,通过绘制五个彩色的圆环来模拟奥运五环的Logo。
二、实现思路为了实现奥运五环的Logo,我们将使用Python中的turtle库。
turtle库是一个绘制图形的库,它提供了一套简单易用的绘图功能。
我们将使用turtle库绘制五个不同颜色的圆环,并将它们排列成五环。
三、实现步骤下面是实现奥运五环Logo的具体步骤:1. 导入turtle库首先,我们需要导入Python的turtle库。
可以使用以下代码导入turtle库:import turtle2. 创建绘制画布创建一个绘制画布,并设置画布的大小和背景颜色。
可以使用以下代码创建画布:turtle.setup(width=800, height=600)turtle.bgcolor("white")3. 绘制五个圆环使用turtle库的penup()和pendown()函数调整画笔的起始位置。
使用turtle库的color()函数设置画笔的颜色。
使用turtle库的circle()函数绘制圆环。
以下是绘制五个圆环的代码:# 绘制蓝色圆环turtle.penup()turtle.goto(-110, -50)turtle.pendown()turtle.color("blue")turtle.circle(45)# 绘制黄色圆环turtle.penup()turtle.goto(0, -50)turtle.pendown()turtle.color("yellow")turtle.circle(45)# 绘制黑色圆环turtle.penup()turtle.goto(110, -50)turtle.pendown()turtle.color("black")turtle.circle(45)# 绘制绿色圆环turtle.penup()turtle.goto(-55, -100)turtle.pendown()turtle.color("green")turtle.circle(45)# 绘制红色圆环turtle.penup()turtle.goto(55, -100)turtle.pendown()turtle.color("red")turtle.circle(45)4. 隐藏画笔使用turtle库的hideturtle()函数隐藏画笔。
怎么样用C语言程序来设计奥运五环图案1. 创建一个基于单文档的工程ex19(01)打开菜单“File→New”,在弹出的新建(New)对话框左边的工程(Projec t)选项卡中选择“MFCAppWiz ard(exe)”,在右边的工程名(Projec t Name)处输入“ex19”,单击确认(OK)按钮。
(02)在弹出的MFC 应用程序向导(MFC AppWiz ard)对话框中选择单文档(SingleDocume nt)类型。
单击结束(Finish)按钮。
(03)在弹出对话框中显示所有配置信息。
单击确定(OK)按钮创建新的工程。
2. 设计ex19 工程的菜单及快捷键首先添加新的菜单选项。
(04)将 Worksp ace 窗口切换至资源查看(Resour ceVie w)选项卡,展开菜单(Menu)选项,然后双击ID 为 IDR_MA INFRA ME 的项目,右边窗格中将显示该菜单资源。
(05)在窗格中右击菜单中的虚线框,然后在弹出菜单中选择属性(Proper ties)选项,如图5.4 所示。
(06)在弹出的菜单属性(Menu Item Proper ties)对话框的一般(Genera l)选项卡右边的说明文字(Captio n)栏,输入说明文字“绘图(&P)”,然后关闭属性对话框完成修改。
操作说明在文字说明栏中在一个字母前加&符号,表示给该字母加下划线。
这里的“绘图(&P)”最后在菜单中的显示结果为“绘图(P)”。
在程序运行时,可以先按住键盘的Alt 键不放,再按下相应的字母键选中该菜单选项。
(07)在刚添加的“绘图”弹出菜单下面会出现一个新的虚线框,双击该虚线框弹出菜单属性对话框,在对话框一般(Genera l)选项卡的左边ID 栏设定菜单选项的ID 为ID_MEN UITEM_PAIN T,在右边的说明文字(Captio n)栏输入“绘制奥运五环(&P)”。
Tu r t l e五环Turtle库(Turtle Library)是一个非常适合中小学生学习Python编程的很好起点。
Turtle库是一个可用于创建插图和游戏的命令的集合。
Turtle五环1.画圆2.移位3.颜色RGB色彩模式由三种颜色构成的万物色•RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合•覆盖视力所能感知的所有颜色•RGB每色取值范围0-255整数或0-1小数默认采用小数值可切换为整数值turtle.colormode(mode)•1.0:RGB小数值模式•255:RGB整数值模式import turtle # 导入turtle模块turtle.width(10) # 设置环宽度turtle.color("blue") #蓝色环turtle.circle(100) #半径100turtle.penup() # 不显示直线的轨迹turtle.goto(240,0) #坐标点x=240,y=0 turtle.pendown() #显示画圆的轨迹turtle.color("black") # 黑色环turtle.circle(100)turtle.penup()turtle.goto(480,0) turtle.pendown()turtle.color("red") #红色环turtle.circle(100)turtle.penup()turtle.goto(120,-100)python是一门对新手非常友好的语言,任何对编程感兴趣的人都可以比较容易的入门python,有了python的学习经验和基础,更容易上手其他语言!让我们一起学习python,一起进入编程的世界,一起去创造新的可能,一起成长!我是机器人包老师MyRobao,如有错误,欢迎留言指正!欢迎关注我,一起成长!。