(建筑工程设计)人因工程课程设计报告
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河北农业大学课程设计报告书人因学课程设计学院:专业班级:学生姓名:指导教师:日期:摘要在以人为本的今天,人因工程学在办公室和车间现场改善中的应用是现代工业程研究和应用的热点。
本文以保定爱特文化广告有限公司为研究和应用的背景,试从人因工程学的角度出发,从爱特文化广告有限公司现场现状入手,对工作环境中的不良功效因素,包括办公室布局,照明状况和电脑桌椅等作了详细调查和分析,总结并归纳了目前存在的问题。
从系统工程的角度出发,运用了人因工程学理论和方法完成了企业人因工程改善方案的设计,确定了现场环境改善方案的设计目标和设计原则,并提出了相应的整改措施,对改善后的预期效果进行了分析。
目录一、设计题目及说明 (1)二、选题背景 (1)三、保定爱特文化广告有限公司基本概况 (1)四、保定爱特文化传播有限公司工作现场环境分析…………………………2(一)办公部门联系分析及改善…………………………………………2(二)电脑桌椅的分析及改善……………………………………………4(三)车间照明的分析及改善……………………………………………7五、课程设计小结 (12)六、参考文献 (12)一、设计题目及说明题目:保定爱特文化传播有限公司人因学研究说明:.本文运用人因工程的主要原则与理论,利用真实具体的数据,为保定爱特文化传播有限公司的办公区整体布局,车间照明及电脑桌椅进行了个性化设计,涉及布局,用材,尺寸,环境等各个主要方面,充分体现了人因工程的核心“以人为本、提高效率”。
二、选题背景户外广告是很容易使消费者产生视觉效果的广告宣传方式,户外广告设计历来都将创意放在首位。
作为一种重要的广告形式,户外广告曾是广告主语广告公司眼中的宠儿。
上世纪90年代,我国户外广告也迅猛发展,尤其在北京、上海、广州等一线城市,户外广告更是曾为活跃市场的生力军,有着良好基础和发展环境。
提起户外广告,很多人眼前立刻会浮现这样的情景:商业区的建筑被广告牌层层包围,火车站周边的各种招牌无序林立,有些广告牌甚至遮挡了交通信号灯·······简单形容就是“杂、乱、差”。
人因工程课程设计总结一、课程目标知识目标:1. 让学生理解人因工程的基本概念、原理和应用领域,掌握人-机-环境系统的交互作用及优化方法。
2. 使学生掌握人因工程在设计、评估和改进产品、工作场所等方面的基本方法和技巧。
技能目标:1. 培养学生运用人因工程知识分析和解决实际问题的能力,能针对具体案例提出合理的改进方案。
2. 提高学生团队协作、沟通表达和创新能力,能够开展人因工程相关的实践活动。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对人因工程的兴趣和热情,激发他们探索人类工效学领域的积极性。
2. 增强学生的安全意识、人本意识和环保意识,使他们在设计过程中充分考虑人的需求和环境保护。
分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:本课程旨在教授人因工程的基本理论、方法和技术,注重实践性和应用性。
2. 学生特点:学生具备一定的物理、数学和工程基础,具有较强的学习能力和实践操作能力。
3. 教学要求:结合实际案例,采用启发式、讨论式和项目式教学方法,提高学生的理论水平和实践能力。
1. 知识层面:掌握人因工程的基本理论,了解人-机-环境系统的交互作用。
2. 技能层面:具备分析和解决实际问题的能力,能够开展人因工程相关的实践活动。
3. 情感态度价值观层面:培养学生的专业兴趣,提高安全意识、人本意识和环保意识。
二、教学内容1. 人因工程基本概念与原理:包括人因工程定义、发展历程、研究内容和方法,以及人-机-环境系统的基本构成和相互作用。
教材章节:第一章 人因工程概述2. 人的生理与心理特征:介绍人的生理结构、感知特性、认知过程、心理特征及其在工程设计中的应用。
教材章节:第二章 人的生理与心理特征3. 人因工程在设计中的应用:分析产品、工作场所、人机界面等设计领域中人因工程的应用方法及案例。
教材章节:第三章 人因工程在设计中的应用4. 人因工程评估与优化:讲解人因工程评估方法、工具和流程,以及如何根据评估结果进行优化改进。
人因工程学课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解人因工程学的基本概念、原理和应用领域;2. 掌握人的生理和心理特点,以及这些特点对工程设计和产品设计的影响;3. 了解人因工程学在提高工作效率、保障安全、提升舒适度等方面的实际应用。
技能目标:1. 能够运用人因工程学原理,分析和评估现有产品的易用性、舒适性和安全性;2. 培养学生运用人因工程学知识进行创新设计的能力,提高解决实际问题的能力;3. 学会运用人因工程学方法,针对特定用户群体进行产品优化和改进。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对人因工程学的兴趣,激发学习热情,形成积极探索、主动学习的态度;2. 增强学生的团队合作意识,培养学生与他人协作解决实际问题的能力;3. 提高学生对人因工程学在国民经济发展中的重要作用的认识,培养学生的社会责任感和使命感。
课程性质:本课程为人因工程学的基础课程,旨在帮助学生建立人因工程学的基本观念,掌握相关知识和技能,培养学生解决实际问题的能力。
学生特点:本课程面向初中生,学生具有一定的逻辑思维能力和创新意识,但对人因工程学的了解较少,需要通过课程学习来拓展知识面。
教学要求:结合学生特点,课程内容应注重实用性、趣味性和启发性,注重理论与实践相结合,提高学生的学习兴趣和实际操作能力。
在教学过程中,注重引导学生主动参与、积极思考,培养学生的创新能力和团队合作精神。
通过本课程的学习,使学生能够达到课程目标,为后续相关课程的学习打下坚实基础。
二、教学内容1. 人因工程学基本概念与原理- 介绍人因工程学的定义、发展历程和核心原理;- 分析人因工程学在各个领域的应用。
2. 人的生理和心理特点- 生理特点:讲解人的生理结构、功能及其在工程设计和产品设计中的应用;- 心理特点:分析人的感知、认知、情绪等心理因素对产品设计和使用的影响。
3. 人因工程学在实际应用中的案例分析- 工作效率:介绍人因工程学在提高工作效率方面的具体应用,如办公家具、工具设计;- 安全保障:分析人因工程学在保障安全方面的作用,如交通工具、警示标志设计;- 舒适度:探讨人因工程学在提升产品舒适度方面的应用,如家居、电子产品设计。
理工大学《人因工程学》课程设计报告题目:基于人因工程学的公交车扶手分析、改善、评价专业:工业工程班级111040802小组成员:指导老师:时间:2014.6.16—62014.6.20课程设计任务书班级111040802 姓名一、课程设计的题目基于人因工程学的公交车扶手分析、改善、评价二、课程设计主要解决的问题(1)公交车扶手高度的问题分析以及改善(2)公交车扶手紧缺的问题分析以及改善(3)公交车扶手抓握不舒适的问题分析以及改善三、课程设计相关附件(如:表格、图纸、软件等)(1)公交车扶手的问题分析以及改善(2)关于公交车扶手的问题的调查问卷(3)应用软件:auto CAD2007、WPS、VISIO 四、课程设计主要参考资料(1)郭伏,省三《人因工程学》(2)焱,基于人机工程学的城市公交车设计法研究(3)《2010年国民体质监测公报》数据统计五、任务发出日期:2014.6.16 完成日期:2014.6.20指导教师签字:指导教师对课程设计的评语指导教师签字:年月日目录1. 引言 (3)2. 研究背景 (3)3. 公交车扶手的问题 (4)3.1 问题一:扶手高高在上,乘客无可奈 (4)3.2 问题二:无地儿可扶,扶手紧缺 (5)3.3 问题三:扶手设计不合理,抓握不舒适 (6)4.分析与改善 (7)4.1针对扶手高度问题 (9)4.1.1扶手高度数据分析 (9)4.1.2改善案 (11)4.2 针对无地儿可扶,扶手紧缺问题 (12)4.3 针对扶手设计不合理,抓握不舒适问题 (13)5. 改进案的综合评价分析 (16)6. 设计体会 (16)参考文献 (17)公交车扶手改善的设计摘要:随着人民生活水平的不断提高,经济的飞速发展,城市建设也在发生着翻天覆地的变化,我国大部分城市市区人口密集,城市以公共交通为主体。
人们对公交车的性能、技术水平、乘座舒适性、车装置、环保等都提出了较高的要求。
就目前而言,公交车的设计还没有让人们感到满意,特别是在车扶手这一面。
《人因工程学》课程设计报告书指导教师:xxx班级:120108学生姓名:xxx学号:********二零一五年一月六日目录前言 (2)一、课程设计教学目的与意义 (3)二、课程设计内容、任务描述与要求 (3)1、设计题目 (3)2、设计任务 (3)3、选题的意义 (4)4、设计程序 (4)第一部分评析准备 (4)实地调研考察 (4)1.1、洗漱室实际情况 (4)1。
2、问题总结 (5)第二部分人机评价及改进准备 (6)2.1、洗漱室的整体布局评价 (6)2.1。
1、门的宽度 (7)2.1。
2.人均使用面积 (7)2。
2、水龙头评价及分析 (8)2。
2。
1 水龙头的清洁及损坏 (8)2.2.2 水龙头的使用空间 (8)2.3、水龙头的水流的评价 (8)2.4、洗漱室水槽的评价 (9)2.4。
1、水槽深度合适 (9)2。
4。
2、水槽的高度 (9)2.4.3、水槽的四个角 (9)2。
5、对洗衣机的评价 (10)2。
5。
1、对洗衣机的进水管道和排水管道 (10)2.5.2、洗衣机工作时声音太大 (10)2.6、在脸盆里洗不干净衣服 (11)2.7、墙壁和安装水管处的改善 (11)2。
8、洗漱池的的灯光评价 (11)2。
9、洗漱间的颜色搭配 (11)2。
10、地面常有积水 (11)第三部分改进设计 (12)3。
1、洗漱室的空间布局的设计改进 (12)3。
2、洗漱室台的设计改进 (13)3。
2。
1、调整水槽的高度 (13)3。
2。
2、为了调节同学们用水的高峰期 (14)3.2。
3、为了解决在脸盆里洗衣服洗不干净 (14)3.2.4、有些人吃泡面,防止其污染洗衣台 (14)3。
2。
5、节水改进 (14)3.2.6、没有镜子 (15)3。
2。
7、洗漱台四个角 (15)3.3、洗衣机的设计改进 (15)3。
3.1、洗衣机的进水管与排水管 (15)3。
3.2、洗衣机的噪音 (15)3.4、垃圾桶的改善 (15)3。
人因工程 课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生了解并掌握人因工程的基本概念,如人体测量学、人的生理和心理特征等。
2. 使学生理解人因工程在设计和改善工作环境、提高工作效率及保障人体健康方面的应用。
3. 帮助学生了解人因工程在不同行业中的实际案例,如制造业、交通运输业等。
技能目标:1. 培养学生运用人因工程原理分析和解决实际问题的能力。
2. 提高学生团队协作、沟通表达和创新能力,以便在项目实践中更好地发挥人因工程的作用。
3. 让学生掌握基本的人体测量方法,并能运用这些方法进行简单的设计。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对人因工程的兴趣,激发他们探索人与环境相互关系的热情。
2. 增强学生的安全意识,让他们认识到人因工程在保障人类健康和安全方面的重要性。
3. 引导学生关注社会发展,理解人因工程在提升生活品质、促进可持续发展方面的作用。
本课程针对高年级学生,结合人因工程的学科特点,注重理论联系实际,提高学生的实际操作能力。
在教学过程中,教师需关注学生的个体差异,充分调动他们的主观能动性,使学生在掌握知识的同时,培养良好的团队协作能力和创新精神。
通过本课程的学习,使学生能够在未来的职业生涯中,更好地应用人因工程知识,为人类福祉和可持续发展做出贡献。
二、教学内容1. 人因工程基本概念:包括人因工程定义、发展历程、研究领域及方法。
教材章节:第一章 人因工程概述2. 人体测量学:介绍人体测量学的基本知识,如人体尺寸、人体力学参数等。
教材章节:第二章 人体测量学3. 人的生理和心理特征:分析人在工作过程中的生理和心理特点,如感知、认知、疲劳等。
教材章节:第三章 人的生理和心理特征4. 人因工程应用:介绍人因工程在制造业、交通运输、办公环境等领域的应用案例。
教材章节:第四章 人因工程应用5. 设计原则与方法:讲解人因工程在设计中的原则和方法,如人机界面设计、作业空间设计等。
教材章节:第五章 设计原则与方法6. 项目实践:分组进行项目实践,让学生运用所学知识解决实际问题。
人因工程课程设计NOKIA手机设计学院 : 经济管理学院专业 : 工业工程班级 : 2008级081班学号 : 108061008组长:徐职责:3dsmax设计制作、Word制作组员:姜职责:3dsmax设计制作、视频制作组员:裘职责:草图设计制作、3dsmax设计审核组员:张职责:报告总结、3dsmax设计审核组员:陈职责:草图设计制作、3dsmax设计审核二○一一年七月目录一.课程设计的目的 (1)二.课程设计的背景 (1)三.课程设计的主要内容 (1)3.1. 产品设计 (1)3.2. 人因工程在手机设计上的应用 (2)四.课程设计的主要步骤 (3)设计思想 (3)设计步骤 (4)4.1.手机外壳的建模设计 (4)4.2.手机按键的建模设计 (7)4.3.手机屏幕的建模设计 (12)4.4.手机其他部件的建模设计 (15)4.5.手机材质的制作 (20)五、设计的关键技术 (25)六.心得体会 (26)一.课程设计的目的1.了解并初步掌握产品设计的概念、过程和方法;2.初步了解和掌握人因工程在设计领域的应用;3.了解和掌握3Ds max的设计工具的运用;4.了解并初步掌握艺术和技术相互融合的过程,以技术求真、以艺术求美;5.了解产品设计的一般程序和方法、产品系统设计以及产品的开发设计等产品设计的全过程,并以此为核心,对产品设计过程中所涉及的涉及理论以及美学和工学基础、设计表达和计算机辅助设计的相关知识和内容作全面系统的训练,同时不段总结和提高撰写论文和设计说明书的能力等等。
二.课程设计的背景人因工程学使一门工程技术类学科,人因工程学基于对人和机器、技术的深入研究,发现并利用人的行为方式、工作能力、作业限制等特点,通过对工具、机器、系统、任务、和环境进行合理设计,以提高生产率、安全性、舒适性和有效性。
作为通信功能产品,手机在现代社会的普及率先到之高,手机成为消费者随身携带、生活中不可或缺的伴侣,其消费电子产品特征远远大于其通信特征上。
人因工程设计报告——关于男生宿舍桌椅的设计浅浅探讨摘要在对男生宿舍床铺丰富调查的基础上,本着“以人为本”的设计理念,结合人因工程学 理论,对宿舍现有的床铺的高、桌面和床面差以及椅子进行了分析,并给出了便于同学们使用的设计思想。
关键词: 宿舍床铺设计;工作空间背景这里所说的床铺是现在各个学校普遍使用的单铺位床,上面是床面,下面是写字桌,并配有椅子,桌面上方还有一个小书架。
目前宿舍的床铺基本上是由各个学校根据自己对床铺的需要向生产单位定制的,生产单位没有统一的规范,不同单位生产的床铺起床位高度,上下梯子空间的使用,桌椅的设计有很大的差异,设计的空间和曲线性没有考虑使用者的生理、心理特点。
于是学生在使用这些床铺是经常就会遇到种种问题,高个子经常碰头,小个子够不到东西,甚至有时候普通身高的同学也会应为床铺的设计问题遇到一些意外,在大学里,这种情况更多,在学生配装了电脑之后,巨大的电子显示器几乎占据了桌面上所有可以使用的面积,往往导致无法在桌子上看书写字,并且椅子和桌子的设计标准老化,应经不符合现在学生的身高标准,坐在这样的桌子旁边时间长了,经常会产生疲劳等现象。
“以人为本”的设计理念是在设计产品时,充分考虑人的生理、心理特性,使设计的机器产品不要超过人的生理、心理界限,使用户在舒适、愉悦的环境中工作。
本文以人机工程学理论为指导,以人体尺寸作为设计依据,得出便于人操作的合理空间尺寸,对于今后司钻显示操纵系统设计提供尺寸依据。
设计原则在宿舍实用的桌椅主要是供学生看书用的,属于坐姿精密作业,座椅和桌子的设计要以舒适、稳定性及满足工作要求为前提。
下面分别说明关于工作桌椅的设计要求。
一、座椅:座椅的设计的依据,主要是人体静态测量数据,但也有动态项目进行考虑,例如衣着的增宽,操作时身体的位移量等等。
1、座面宽座面宽要稍微大于臀宽,以便使用者灵活地改变姿势。
最小的椅面宽度是40厘米,再加上冬季衣服的厚度和口袋中装的东西,大约需要5厘米的余量,合计约45厘米。
人因工程课程设计报告——安工大东校区公交站台学院:管理科学与工程学院专业:工业工程班级:工业工程133 指导教师:林学号:马新朋 139094122日期: 2016.6.14摘要本文通过对安工大东校区公交站台的站台拥挤问题,站台灰尘问题以及站牌问题的改进.优化设计了公交站台的总体结构以及外形,使其更加适合人们的使用,增加了使用的美好体验.同时运用了本专业的各个学科知识,综合了许多知识,加入了许多计算,提高了其使用效果,使马的公交站台得到了更好的设计.关键词站台拥挤,站牌,站台灰尘,分析计算与设计目录前言.................................................. 1容简介 ............................................ 1.1设计的意义......................................1.2背景简介....................................... 2研究的主要问题及分析.................................2.1站台乘客拥挤问题分析.............................2.2站台烟尘问题分析............................2.3站牌问题分析.........................3公交站台的人因工程设计...............................3.1对站台总体结构进行改进...........................3.2对站台乘客拥挤问题进行改进...................3.3对站台烟尘问题进行改进......................4 改进方案的评价..................................4总结............................................... 参考文献.............................................前言人因工程学又称工效学、人机工程学、人类工效学、人体工学、人因学等各种名称,是一门重要的工程技术学科.人因工程学是按照人的特性设计和改进人—机—环境系统的科学。
人因工程课程设计NOKIA手机设计学院 : 经济管理学院专业 : 工业工程班级 : 2008级081班学号 : 108061008组长:徐职责:3dsmax设计制作、Word制作组员:姜职责:3dsmax设计制作、视频制作组员:裘职责:草图设计制作、3dsmax设计审核组员:张职责:报告总结、3dsmax设计审核组员:陈职责:草图设计制作、3dsmax设计审核二○一一年七月目录一.课程设计的目的 (1)二.课程设计的背景 (1)三.课程设计的主要内容 (1)3.1. 产品设计 (1)3.2. 人因工程在手机设计上的应用 (2)四.课程设计的主要步骤 (3)设计思想 (3)设计步骤 (4)4.1.手机外壳的建模设计 (4)4.2.手机按键的建模设计 (7)4.3.手机屏幕的建模设计 (12)4.4.手机其他部件的建模设计 (15)4.5.手机材质的制作 (20)五、设计的关键技术 (25)六.心得体会 (26)一.课程设计的目的1.了解并初步掌握产品设计的概念、过程和方法;2.初步了解和掌握人因工程在设计领域的应用;3.了解和掌握3Ds max的设计工具的运用;4.了解并初步掌握艺术和技术相互融合的过程,以技术求真、以艺术求美;5.了解产品设计的一般程序和方法、产品系统设计以及产品的开发设计等产品设计的全过程,并以此为核心,对产品设计过程中所涉及的涉及理论以及美学和工学基础、设计表达和计算机辅助设计的相关知识和内容作全面系统的训练,同时不段总结和提高撰写论文和设计说明书的能力等等。
二.课程设计的背景人因工程学使一门工程技术类学科,人因工程学基于对人和机器、技术的深入研究,发现并利用人的行为方式、工作能力、作业限制等特点,通过对工具、机器、系统、任务、和环境进行合理设计,以提高生产率、安全性、舒适性和有效性。
作为通信功能产品,手机在现代社会的普及率先到之高,手机成为消费者随身携带、生活中不可或缺的伴侣,其消费电子产品特征远远大于其通信特征上。
对于消费电子品来说时尚设计是其不变的主题,手机外观设计也遵循这一规律。
课程设计以手机等电子产品为研究对象,利用3Dsmax等工具进行设计,在设计工程中了解产品设计的流程和方法。
三.课程设计的主要内容3.1. 产品设计在网络化和数字化迅猛发展的今天,手机已经成为引领消费时尚的异军突起的工业产品。
面对日趋激烈的竞争市场和日益挑剔的消费者,如何推动手机业的持续稳定发展,已经成为手机厂商要解决的迫在眉睫的问题。
对于工业设计一分的投入,可以产生一千分的回报,实现手机工业设计的突破和创新正是大势所趋。
设计手机时要深入研究和了解目前的社会环境和消费者的生活态度、审美情趣及时尚追求,增强针对性和服务性,在造型、色彩、材质、功能搭配和装饰物等的选择上竭力突出其时尚化特征,将社会上的流行元素和时尚特征等转化为设计元素,体现到手机的设计上。
满足市场需求。
同时,设计的产品还要有文化体现。
手机外观设计建立在一个时代上,同时,各个国家的设计风格都是独特的,体现了社会及文化等的综合因素。
设计手机时,要取材与生活,牢记自己是生活的一员,设计者必须首先是一个充满个性的生活者,对内在心里与外在行为以及相互联系极为敏感和顿悟,这样才能防止设计出原理生活显示和社会文化的空洞乏味的产品,但同时设计者要跳出现实生活的圈子,以一个旁观者的眼光感悟人类的生活和文化,这样的设计才能独特又充满激情。
只有这样才能善于发散人性思维,以一种全新的设计理念来诠释文化、生活、设计的内涵,才能得到一种全新的感受。
通信技术和数字技术的发展日新月异,消费者的需要也越来越难以琢磨和难以满足,对于手机的外观设计更是提出了更高的要求,期待设计者在手机的设计中运用更多的时尚化、个性化、人性化和娱乐化的元素,给消费者带来更多的惊喜。
3.2. 人因工程在手机设计上的应用手机整体设计手机的形状设计要符合人手的形状及大小,方便使用时的取握,同时要方便生活中,不同人群对手机的携带,所以手机的大小及其厚薄要合适。
按钮的大小及形状要适当,符合人体的使用。
手机显示器及其显示信号要注意视距、视角、照明及防止炫目等影响因素,在长时间使用的时候,不易产生不适感。
手机面板设计随着信息亮的增加以及要求准确、即使、充分获得信息,间接感知系统的信息越来越多,这就要通过信息显示装置及其系统实现。
信息显示装置是人机系统中专门用来向人的感官传递信息的装置。
人机系统控制器和显示器的布局最基本要求是便于操作者迅速、准确的认读和操纵,形成最佳的人机信息交流系统。
设计原则:按重要度布置:手机面板按功能分区,各区按照位置、颜色、形状和图示等方法加以区分,对于重要的控制器或显示器,应安排在认读或操作最为方便的区域,方便寻找、观察和操作。
按使用频率布置:将使用普率高的显示器或控制器布置在操作者的最佳视区或最佳操作区。
按功能布置:按照控制器或显示器的功能关系安排位置,将功能相同或相关的控制器和显示器,按其逻辑关系组合在一起。
按使用顺序布置:如果控制器或显示器是按一定顺序操作的,则控制器或显示器也应按同一顺序排列布置,以方便操作者的记忆和操作。
手机面板中的控制器操作方向与显示器移动的方向应一致。
设计良好的界面一定要是操作简单,易学,易掌握;界面美观,操作舒适;快速反应,响应合理;标志符号清晰,且语义一致。
四.课程设计的主要步骤手机已经成为现代生活的必需品,成为时尚生活中不可或缺的元素,制作一个手机造型,最主要的是机身和手机按键的制作。
设计思想制作一个手机造型,最常涉及到的就是机身和手机按键的制作,机身部分主要通过对可编辑多边形进行编辑而得到的,而在手机按键的制作过程中主要使用图形合并、焊接、倒角、挤出等功能。
设计步骤手机的建模过程将从手机外壳的制作开始,接着完成手机按键,手机屏幕和其他部件的制作,最终效果图如下。
4.1.手机外壳的建模设计先来利用多边形建模的方法来制作出手机的外壳模型。
(1)设定系统单位选择【文件】|【重置】命令,进行重新设定系统。
然后选择【自定义】|【单位设置】命令,此时会弹出【单位设置】对话框,对系统单位进行设置,设置单位为毫米。
(2)创建切角长方体点击“创建”按钮,在“几何体”面板中的下拉列表中选择【扩展几何体】命令,然后选择,在顶视图中创建一切角长方体,将其重命名为“机壳”,并修改其参数,如图所示:(3)转化为可编辑多边形点击进入修改命令面板,在【修改器列表】下方点击右键,将刚才创建的切角几何体转化为【可编辑多边形】。
(4)删除一半结点,应用对称修改器点击【选择】卷展栏中的按钮,进入顶点次物体级别,然后利用鼠标在顶视图中框选“机壳”右边一半的顶点,按下键盘上的“Del”键,删除一半的顶点,操作完毕后重新点击按钮退出子物体级别。
选择【修改器列表】中的【对称】命令为机壳添加另外一半的模型,在【参数】卷展栏中将【镜像轴】设置为“X轴”,并勾选【翻转】命令。
如图所示:(5)对顶点进行网格平滑处理进入可编辑多边形的顶点次物体级别,点击显示最终结果开关按钮,打开最终显示,在顶视图中框选机壳顶部的顶点,点击面板中的【网格平滑】按键两次,对机顶进行网格平滑。
完成后对机底进行相同处理。
(6)制作顶部凹痕点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在顶视图中机壳的上方创建一矩形。
并点击进入修改命令面板,修改其参数。
选择“机壳”,然后在“几何体”面板中的下拉列表中选择【复合对象】,选择【图形合并】按钮,选择命令面板中的【拾取图形】命令,在顶视图中点击刚才创建的矩形,进行图形合并。
右键结束图形合并操作,点选按钮,右键选择修改器列表下方的图形合并,将其重新转化为可编辑多边形,并进入可编辑多边形的【多边形】次物体级别,展开【编辑几何体】卷展栏,然后点击【细化】命令两次,目的是为了使多边形进行倒角后不会出现塌陷效果;展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】。
如图所示:至此,手机机壳部分的基本模型就已经创建完毕,我们现在来看看手机的按键建模。
4.2.手机按键的建模设计手机的按钮建模操作方法和上面的步骤有所类似,同样用到了【图形合并】功能。
(1)创建矩形点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在顶视图中机壳的中央创建一矩形,将其重命名为“按键凹槽”,进入修改面板,修改其参数。
在【修改器列表】下方右键点击鼠标,选择【转化为可编辑样条线】。
进入样条曲线的样条线次物体级别,按住“Shift”键拖动复制出其他凹槽。
再次点击【样条线】退出次物体级别,然后利用“Shift”键拖动样条线复制多一份模型。
如图所示:(2)图形合并选择“机壳”,然后在“几何体”面板中的下拉列表中选择【复合对象】,选择【图形合并】按钮,选择命令面板中的【拾取图形】命令,在顶视图中点击刚才创建的“按钮凹槽”,进行图形合并。
右键单击结束图形合并操作,点击按钮,右键选择【修改器列表】下方的【图形合并】,将其重新转化为可编辑多边形,并进入可编辑多边形的【多边形】次物体级别,展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,完成后退出次物体编辑状态。
如图所示:(3)制作按钮在顶视图中选择刚才复制出来的“按钮”二维物体,然后点击按钮,选择【修改器列表】下拉菜单中的【倒角】命令,展开【倒角值】卷展栏,进行参数的设置,并利用移动工具将该模型移动到正确的位置上。
如图所示:(4)手机菜单的按钮制作点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择线、弧按照模型刻画出菜单按键的图像,将画好的图形移动到机身相对位置,然后利用“Shift”键拖动菜单图形复制多一份模型。
再点击点击机壳,选择“复合对象”下的“图像合并”按键,选择命令面板中的【拾取图形】命令,在顶视图中点击刚才创建的菜单图形,进行图形合并。
右键单击结束图形合并操作,点击按钮,右键选择【修改器列表】下方的【图形合并】,将其重新转化为可编辑多边形,并进入可编辑多边形的【多边形】次物体级别,展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,完成后退出次物体编辑状态。
在顶视图中选择刚才复制出来的菜单图形二维物体,然后点击按钮,选择【修改器列表】下拉菜单中的【倒角】命令,展开【倒角值】卷展栏,进行参数的设置,并利用移动工具将该模型移动到正确的位置上。
如图所示:(5)左侧按钮的制作点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在左视图中机壳的中央创建一矩形,将其重命名为“左按键凹槽”,进入修改面板,修改其参数。
在【修改器列表】下方右键点击鼠标,选择【转化为可编辑样条线】。
进入样条曲线的样条线次物体级别,按住“Shift”键拖动复制出其他凹槽。