计算机系统结构(第五版)第5章
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第五章存储层次知识点汇总存储器层次结构、存储层次性能参数(平均每位价格、命中率、平均访存时间)、存储层次4个问题、CPU 访存地址分割、全相联映像、直接映像、组相联映像、查找方法、替换算法(随机、先进先出、最近最少使用法)、写直达法、写回法、按写分配、不按写分配、Cache性能分析、3C失效(强制失效、容量失效、冲突失效)、Victim Cache、伪相联映像Cache、硬件预取、编译器优化(数组合并、内外循环交换、循环融合、分块)、写缓冲合并、单字宽存储器、多字宽存储器、多体交叉存储器、存储体、虚拟存储器(页式、段式)、快表(TLB)简答题1.单级存储器的主要矛盾是什么?通常采取什么方法来解决?(知识点:多级存储器)答:主要矛盾:(1) 速度越快,每位价格就越高。
(2) 容量越大,每位价格就越低。
(3) 容量越大,速度越慢。
采取多级存储层次方法来解决。
2.“Cache-主存”和“主存-辅存”层次的主要区别是什么?(知识点:存储层次)3.在存储层次中应解决哪四个问题?(知识点:存储层次的四个问题)答:(1)映像规则:当把一个块调入高一层存储器时,可以放到哪些位置上。
(2)查找算法:当所要访问的块在高一层存储器中时,如何找到该块。
(3)替换算法:当发生失效时,应替换哪一块。
(4)写策略:当进行写访问时,应进行哪些操作。
4.地址映像方法有哪几种?它们各有什么优缺点?(知识点:地址映像)(1)全相联映像。
实现查找的机制复杂,代价高,速度慢。
Cache空间的利用率较高,块冲突概率较低,因而Cache的失效率也低。
(2)直接映像。
实现查找的机制简单,速度快。
Cache空间的利用率较低,块冲突概率较高,因而Cache 的失效率也高。
(3)组相联映像。
组相联是直接映像和全相联的一种折中。
5.Cache的3C失效是哪三种失效?针对每种失效给出一种降低失效率的方法。
(知识点:3C失效)答:强制性失效、容量失效、冲突失效。
计算机系统结构第五版习题答案1.层次结构现代通用的计算机系统是由紧密相关的硬件和软件组成的。
从使用语言的角度,可以将系统看成是按功能划分的多层机器级组成的层次结构,由高到低分别为应用语言机器级、高级语言机器级、汇编语言机器级、操作系统机器级、传统机器语言机器级和微程序机器级。
2.计算机系统结构也称计算机体系结构,它只是系统结构中的一部分,指的是层次结构中的传统机器级的系统结构。
其界面之上包括操作系统级、汇编语言级、高级语言级和应用语言级中所有软件的功能,该界面之下包括所有硬件和固件的功能。
3.计算机实现指的是计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,器件、模块、插件、底板的划分与连接,专用器件的设计,微组装技术,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。
它着眼于器件技术和微组装技术,其中,器件技术在实现技术中起着主导作用。
4.数据表示指的是能由机器硬件直接识别和引用的数据类型。
5.霍夫曼压缩概念霍夫曼压缩概念的基本思想时,当各种事件发生的概率不均等时,采用优化技术,对发生概率最高的事件用最短的位数来表示,而对出现概率较低的事件允许用较长的位数来表示,就会使表示的平均位数缩短。
6.RISC精简指令系统(RISC),不是简单地把指令系统进行简化,而是通过简化指令的途径使计算机的结构更加简单合理,以减少指令的执行周期数,从而提高运算速度。
7.CISC复杂指令系统(CISC),设计风格力图缩小机器语言与高级语言的语义差距,使源程序长度尽可能的短,以及尽可能少的访问存储器和执行尽可能少的指令,以求获得高性能。
8.非专用总线可以被多种功能或多个部件所分时共享,同一时间只有一对部件可使用总线进行通信。
9.数据宽度I/O设备取得I/O总线后所传送数据的总量.10.中断响应次序是在同时发生多个不同中断类的中断请求时,中断响应硬件中的排队器所决定的响应次序。
11.中断处理次序中断处理完的次序,也即中断处理程序完成中断处理的次序。
计算机系统结构习题解答第一章习题一1.2一台经解释实现的计算机,可以按照功能划分成4级。
每一级为了执行一条指令需要下一级的N条指令解释。
若执行第1级的一条指令需K纳秒时间,那么执行第2、3、4级的一条指令个需要多少时间?解:①分析:计算机按功能分级时,最底层的为第1级。
向上一次是第2 、3、4级。
解释执行是在低级机器级上,用它的一串指令或语句来解释执行高一级上的一条指令的功能。
是逐条解释的。
②解答:执行第2、3、4级的一条指令各需KNns,KN2ns,KN3ns的时间。
1.3操作系统机器级的某些指令就用传统机器级的指令,这些指令可以用微程序直接实现,而不由操作系统自己来实现。
根据你对习题1.2的回答,你认为这样做有哪两个好处?答:可以加快操作系统操作命令解释的速度。
同时也节省了存放解释操作命令这部分解释程序所占用的空间。
简化了操作系统机器级的设计。
也有利于减少传统机器级的指令条数。
1.5硬件和软件在什么意义上是等效的?在什么意义上是不等效的?试举例说明。
答:硬件和软件在逻辑意义上是等效的。
在物理意义上是不等效的。
①在原理上,用硬件或固件实现的功能完全可以用软件来完成。
用软件实现的功能也可以用硬件或固件来完成。
功能一样。
②只是反映在速度、价格、实现的难易程度上,这两者是不同的。
性能不同。
③例如,浮点运算在80386以前一直是用软件实现的。
到了80486,将浮点运算器集成到了CPU中,可以直接通过浮点运算指令用硬件实现。
但速度却高的多。
1.9下列哪些对系统程序员是透明的?哪些对应用程序员是透明的?系列机各档不同的数据通路宽度;虚拟存储器;Cache存储器;程序状态字;“启动I/O”指令;“执行”指令;指令缓冲器。
答:①对系统程序员和应用程序员均透明的:是全用硬件实现的计算机组成所包含的方面。
有:数据通路宽度、Cache存储器、指令缓冲器。
②仅对应用程序员透明的:是一些软硬件结合实现的功能。
有:虚拟存储器、程序状态字、“启动I/O”指令。