饥荒_秘笈(大全)
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《饥荒》新⼿必备实⽤技巧⼤全
1.如图所⽰,我发现了⼀个⽜群,⽬测可以拆家了,那么此时吹响⽜⾓吸引⽜群过来,刚好黄昏到来,蜘蛛出来活动,于是就开始乱战了,周边蛛巢的增援陆续到来,有⼀个蛛巢还出了⼥王,可惜双拳难敌四⼿,鏖战⾄第⼆天,在数量优势下蛛群还是溃败了,留下满地的战利品。
有⼀张图显⽰我被⼀头⽜追着打,回头⼀看才发现是发情的⼀头,此时需要注意:就算是春天以外的季节⽜也是有⼏率发情的,否则你就算站在中间也不会受伤因为双⽅都是单体锁定攻击,不会波及周边。
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饥荒十个冷知识
01.暖石,眼球帽,雨伞,风沙帽可以用针线包修补
02.种植松果可以脱离与松树人的仇恨,一个不行多种几个
03.曼德拉草不会刷新,排箫是固定数量,排箫用到剩余百分之十耐久的时候用分解法杖分解,得到一个曼德拉草和其他制作材料,这样又可以制作一个百分百耐久的排箫(排箫打龙蝇,毒菌蟾蜍)
04.蚊子血囊到池塘右键装水会变成水球,可灭火降温
05.稻草人附近刷新金丝雀,金丝雀带到地下1-2天会生病,生病金丝雀放到毒菌蟾蜍附近会将毒菌蟾蜍变成悲惨的毒菌蟾蜍,同时掉落一根羽毛,如果将生病金丝雀带到地面放生可以得到3-4根金色羽毛(闪电吹箭)
06.捆绑物资包打包起来的食品以及带有新鲜度的物品,在包装袋中是永久保鲜,不掉新鲜度,包装袋中的肉,兔人是不知道的,不用担心兔人追你哦(捆绑物资包打开一次掉落一张蜡纸,消耗三个草做一个绳子可以循环利用)
07.烧掉的木牌用锤子敲掉,100%掉落一个木板,50%概率额外掉一个木炭
08.捕虫网抓蝴蝶,蝴蝶种下去是花,在月岛砍月亮树,会得到木头和月蛾,用捕虫网抓月蛾,月蛾种下去就是小月亮树(移植)09.月岛上的海星就是全自动陷阱,且不会被烧坏,唯一缺点是敌我不分
10.月圆夜敲鱼头牌和猪头牌,会额外掉落一个噩梦燃料。
《饥荒游戏》秘籍大全1.延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可2. 种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,3. 提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 15004. 提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 5005. 主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,6. 延缓冻、饿死亡时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,7. 加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,8. 背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,9. 提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5, 10.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE = 10, 空手NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值11. 修改装备使用次数用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数12. 盔甲在就不掉血用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,13. 缩短草、树杈、芦苇长出时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,修改为:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,14. 增加墙的耐久力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH = 100,WOODWALL_HEALTH = 200,STONEWALL_HEALTH = 400,修改为:HAYWALL_HEALTH = 1000,WOODWALL_HEALTH = 2000,STONEWALL_HEALTH = 4000,15. 延长燃料燃烧时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:TINY_FUEL = seg_time*.25,SMALL_FUEL = seg_time * .5,MED_FUEL = seg_time * 1.5,LARGE_FUEL = seg_time * 6,修改为:TINY_FUEL = seg_time*1.25,SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,MED_FUEL = seg_time * 7.5,LARGE_FUEL = seg_time * 24,16. 使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。
《饥荒》⽣存技巧图⽂攻略 《饥荒》很多玩家都不知道如何⽣存,下⾯⼩编就把玩家“桉扬⼂”总结的30条⽣存技巧,新⼿⾮常适⽤,当然⼀些⽼玩家也会有⼀些不知道的技巧,希望能对各位玩家有所帮助。
Ti p1:箱⼦⾥的东西多?⼀个⼀个点很⿇烦?试试s h i f t+左键吧,⽅便快捷你值得拥有 Ti p2:不⼩⼼按了控制台,出现⼀⼤堆代码怎么办?试试按“~”再接着c t r l+l Ti p3:强迫症?c t r l强迫症福⾳,按住c t r l+左键进⾏分堆,妈妈再也不⽤担⼼我的物品栏啦 Ti p4:路标牌可是个好东西,不要以为它只是摆设⽤⽕把点燃,等⽕灭了⽤王⼤锤砸,掉落1块⽊板加1块⽊炭,是不是很超值?简直过冬必备 Ti p5:怪物⾁快腐烂了怎么办?有个鸟笼就够了,把怪物⾁烤熟,喂鸟♂换♂蛋吧蛋快腐烂怎么办?找猪王换⾦⼦或收买⼆师兄 Ti p6:⽩蜘蛛烦⼈?⾎厚不好⼲?⼀把⽕烧了吧! ⽅法如下:准备好⽊头或者翔之类的可点燃的东西,找到蜘蛛巢,(重点来了),确保在视野内能看见蛛⽹,保存重进,这时地上的蛛⽹会慢慢长出来,找到蛛⽹的中⼼(不难吧),在中⼼放上可燃物,点燃,收⼯。
壮哉我⼤F F F团 Ti p7:提灯可是洞⽳神器,洞⽳荧光草数量可观,随时随地可充能,还可以丢在地上当照明。
最最重要的是,提灯有B U G,丢在地上,保存重进,地上的提灯就永不熄灭妈妈再也不⽤担⼼我下洞⽳看不见了 Ti p8:鼹⿏帽可夜视,在⿊暗中视野范围⽐矿⼯帽和提灯⼤了⼀半,并且能⽤发光浆果充能,实⽤性不错。
不过你要是带着它下洞2刚好遇到远古⼒量觉醒,你就会知道瞎⼦点灯是什么感觉了 Ti p9:发光浆果可给⼆师兄与兔⼈吃,吃完之后他们就会⽜逼哄哄的闪闪发光,简直酷炫 Ti p10:找到蜗⽜巢了,蜗⽜不出来,又怕吧巢打坏等地震去看看吧,蜗⽜在地震后会出来吃矿⽯,妈妈再也不⽤担⼼我打坏蜗⽜巢了 Ti p11:熊⽪背包的功能是减缓⾷物腐烂速度,⽆法永久保存冰块,冰切斯特也不⾏还是⽼⽼实实放冰箱吧 Ti p12:把暖⽯放熊⽪包可以延长保暖的时间,⽐放在普通背包时间长了差不多⼀倍 Ti p13:⽤鹅妈妈掉落的⽻⽑做的⼤吊(⽻)⽑,不仅能降温,还可以灭⽕ Ti p14:洞⽳⾥的⼤♂触♂⼿召唤出来的⼩♂触♂⼿跟普通触♂⼿互相敌对,会相互攻♂击 Ti p16:风向标可拆各种建筑,开矿,砍树,由于它的砍树的特性,对橡树精使⽤,橡树精直接秒杀 Ti p17:⽤陷阱捕兔⼦要诱饵,太⿇烦?吧陷阱放在离兔⼦洞很近的地⽅,兔⼦⼀出来就会中陷阱,不需要诱饵 Ti p18:夏天放在地上的草料或⽊柴冒烟了,直接捡起来物品不会⾃燃,但你⾃⼰会被烧伤 Ti p19:⽼奶奶的触⼿书需要在炼⾦机器解锁 我第⼀次玩⽼奶奶就被坑过。
《饥荒》刷⾁技巧⼤全《饥荒》怎么刷⾁ ? 很多玩家都不了解 , 下⾯⼩编就为⼤家带来饥荒刷⾁技巧⼤全 , 希望对各位玩家有所帮助。
刷⾁⼤法第⼀条 :陷阱兔⼦蛙这个很简单 , 在兔⼦洞⼜放陷阱 , 池塘⼀圈放陷阱 , 定时收兔⼦青蛙就好。
缺点 :1、资源需求⼤2、屠杀时若数量可能会召⼩偷3、只是⼩⾁和青蛙腿刷⾁⼤法第⼆条 :蜘蛛酱 ! 不要跑这个也是⽐较简单的 , 引蜘蛛⾛位杀。
具体真夏的视频⾥⾯有。
优点 :1、安全 , 快速2、还爆腺体和蜘蛛⽹3、资源接近 0损耗缺点 :1、有可能被打⼀下两下2、只有怪兽⾁3、有可能出⼥皇刷⾁⼤法第三条 :⽜群毁灭者这个可以容易可以难 , 下⾯有两种⽅法A :⽤狗⽛陷阱放⽜脚底 , 慢慢耗B :直接⾛位⼤ (⽜多的时候不要去作死C :各种帮⼿ :猪⼈ , 狗 , B O S S , 触⼿ , 兔⼈ , ⽯头虾等当然 , ⽜的话不推荐赶尽杀绝 , 不然后期就得去很远的地⽅找⽜了。
优点 :1、⼤⾁多 , 有⽜⽑⽜⾓2、可以⽤帮⼿3、可以⽆伤缺点 :1、不⼩⼼灭族了可就不好了刷⾁⼤法第四条 :我们需要⾦坷垃这个是超超超级容易的 , 只需去找⾷⼈花 , 之后铺⼀⽚⽊地板 , 种上去 , 定时去收东西就好。
优点 :1、次性消耗 , 终⾝可⽤2、没危险 , 只要⽊地板铺⼤⼀点3、配合池塘可以刷青蛙腿4、如果⽊地板⽐较少 , 会有鸟收5、可配合杀动物6、⽼奶奶可以刷鸟 ~( ̄▽ ̄ ~ ~⼀次够⼀个冬天了缺点 :1、你确定能找到那么多么2、不⼩⼼被打⼀下也挺疼3、有⽣长周期 , 可以⽤⽼奶奶加速⽣长刷⾁⼤法第五条 :猪⼈ , 我们去打野吧这个效率⾼ , 可以有消耗 , ⽽且分为两种打发A :收买⼏个猪⼈ , 强制攻击没收买的 , 进⾏内战B :4个怪兽⾁ , 变疯猪 , ⾛位杀。
优点 :1、⽅便快捷 , 还可以喜闻乐见2、掉猪⽪缺点 1、需要怪兽⾁2、⼿慢的可以⾁会被⼆师兄吃了逗游⽹——中国 2亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台。
饥荒生存指南和资源管理技巧攻略饥荒是一款由Klei Entertainment开发的生存类游戏,玩家将扮演被困在一个未知世界中的角色,在恶劣环境下努力生存。
在这个游戏中,资源管理是非常重要的技巧,本文将为您提供一些饥荒生存指南和资源管理技巧,帮助您在游戏中生存更久、更成功。
一、基础生存指南1. 寻找食物在饥荒中,食物是您生存的基本需求。
一开始,可以通过采集浆果、采摘胡萝卜等方式来获取食物。
接着,根据地图上的探索,您可以找到一些野生动物(如兔子、牛等),它们可以提供更丰富的食物来源。
另外,在探索中还有许多其他食物资源等待您的发现。
2. 制造工具和武器在饥荒中,制造工具和武器是生存必备的技能之一。
您可以用树枝制作斧头、锤子等工具,用来采集木材和石头。
同时,武器也是重要的自卫工具,制作矛、弓等武器可以使您更好地对抗敌人,保护自己的安全。
3. 建造营地在游戏中,建造营地是您的根据地,它能为您提供一定的安全和生存必需品。
选择适当的地点,搭建一个简单的营地,建造火堆和帐篷以保持温暖,制造储物箱来存放物品,这些都能提高您的生存能力。
二、资源管理技巧攻略1. 管理食物饥荒中的食物是有保质期的,过期的食物将会变质,在食用时会导致减少饱食度和健康度。
为了避免浪费,在储存食物时,使用冰箱进行保鲜非常重要。
冰箱能延长食物的保质期,使您在没有及时找到新鲜食物的情况下也能维持足够的饱食度。
2. 有效利用饲料饲料在饥荒中是重要的养殖资源,可以用来喂养牛、兔子等动物,获得更多的肉和其他资源。
在利用饲料时,应根据动物的繁殖速度和资源需求来控制数量。
合理利用资源,提高养殖效益是您在游戏中的一个重要策略。
3. 主动管理时间游戏中时间的流逝是不可避免的,而某些资源(如季节性物品)会随着时间的推移而消失。
因此,掌握时间管理是非常重要的。
您可以合理分配每个季节的时间,计划好自己的行动,确保在资源消失之前充分利用。
4. 多方面探索在探索中,玩家可以发现很多隐藏的资源,如丘陵、洞穴等。
《饥荒》基础攻略和实用知识技巧,会说英文的猪民本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。
(从鸟窝偷取的鸟蛋在3.15版可以孵化,方法是将鸟蛋放置在升起的营火周围一个人物间距的范围地面上,弹壳出现裂痕就是正在孵化,孵化过程中会出现蛋壳变红或变白的变化,变红表示温度太高,要将鸟蛋移远营火,变白则是温度太地,要将鸟蛋移近营火。
若蛋壳变化之后不予理会,红色的鸟蛋会变成烤熟小块肉,白色鸟蛋则会冻死。
当你细心培育的鸟蛋存活超过两个游戏天后,会孵化成缩小版的高鸟,会跟随玩家角色行动,并主动攻击范围内的敌对生物,目前可孵化17隻以上的小高鸟(上限未知),可存活30天以上(上限未知)。
身上拿不了的东西都可丢在地上不会消失(第三版),但是可食用物品则可能会被路过的生物啃掉(猎犬、蜘蛛、猪民等),例如肉、料理、果实、花等等。
可以将科技发明最后一项的帽子丢给猪民,他会自动穿上,猪民死亡时掉落,可捡回。
键盘横列的数字键对应道具栏,1是第一格,2是第二格,以此类推。
第三版空白键是对最近的物品或生物动作,大量猪民混战时可以快速捡取战利品,但要小心装备武器的时候,空白键也会有攻击指令,装备著有攻击功能的道具时捡粪,若是不小心敲到枆牛,就会成为众多为屎而亡的杯具之一。
此外,键盘上wsad 可对应行走,方向键与”Q”、”E”则是旋转视野角度,可用于物品被挡住的时候,滑鼠滚轮是放大缩小视野。
左边的Tab键则是开启/关闭地图,可当作暂停键使用,Esc键是叫出菜单,可跳回初起画面,或是调整设定等。
(3.15开放即时存档功能)枆牛的习**乱跑,很喜欢钻进附近树林裡拉屎,草原上没找著牛就到附近绕绕。
到了深夜会睡著,可持火把走到牛身旁,拖曳剃刀到牛身上,让他一觉醒来全身光滑。
枆牛只有在被攻击的时后才会反击,因此不会帮忙解决树精和已经锁定你的蜘蛛。
如果想把牦牛聚集回原地,可攻击一隻枆牛后带著他绕圈子,等牦牛全都聚集靠近后再使用睡袋或排笛。
《饥荒游戏》秘籍大全1.延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可2. 种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,3. 提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 15004. 提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 5005. 主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,6. 延缓冻、饿死亡时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,7. 加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,8. 背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,9. 提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5, 10.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE = 10, 空手NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值11. 修改装备使用次数用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数12. 盔甲在就不掉血用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,13. 缩短草、树杈、芦苇长出时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,修改为:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,14. 增加墙的耐久力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH = 100,WOODWALL_HEALTH = 200,STONEWALL_HEALTH = 400,修改为:HAYWALL_HEALTH = 1000,WOODWALL_HEALTH = 2000,STONEWALL_HEALTH = 4000,15. 延长燃料燃烧时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:TINY_FUEL = seg_time*.25,SMALL_FUEL = seg_time * .5,MED_FUEL = seg_time * 1.5,LARGE_FUEL = seg_time * 6,修改为:TINY_FUEL = seg_time*1.25,SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,MED_FUEL = seg_time * 7.5,LARGE_FUEL = seg_time * 24,16. 使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。
举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent("stackable")ponents.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM即可实现不能堆叠的物品可堆叠17. 使不可燃物品可作燃料打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。
举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent("fuel")ponents.fuel.fuelvalue = RGE_FUEL即可实现不可燃物品可作燃料。