C语言实行串行通信接口程序
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51单片机的串口通信程序(C语言) 51单片机的串口通信程序(C语言)在嵌入式系统中,串口通信是一种常见的数据传输方式,也是单片机与外部设备进行通信的重要手段之一。
本文将介绍使用C语言编写51单片机的串口通信程序。
1. 硬件准备在开始编写串口通信程序之前,需要准备好相应的硬件设备。
首先,我们需要一块51单片机开发板,内置了串口通信功能。
另外,我们还需要连接一个与单片机通信的外部设备,例如计算机或其他单片机。
2. 引入头文件在C语言中,我们需要引入相应的头文件来使用串口通信相关的函数。
在51单片机中,我们需要引入reg51.h头文件,以便使用单片机的寄存器操作相关函数。
同时,我们还需要引入头文件来定义串口通信的相关寄存器。
3. 配置串口参数在使用串口通信之前,我们需要配置串口的参数,例如波特率、数据位、停止位等。
这些参数的配置需要根据实际需要进行调整。
在51单片机中,我们可以通过写入相应的寄存器来配置串口参数。
4. 初始化串口在配置完串口参数之后,我们需要初始化串口,以便开始进行数据的发送和接收。
初始化串口的过程包括打开串口、设置中断等。
5. 数据发送在串口通信中,数据的发送通常分为两种方式:阻塞发送和非阻塞发送。
阻塞发送是指程序在发送完数据之后才会继续执行下面的代码,而非阻塞发送是指程序在发送数据的同时可以继续执行其他代码。
6. 数据接收数据的接收与数据的发送类似,同样有阻塞接收和非阻塞接收两种方式。
在接收数据时,需要不断地检测是否有数据到达,并及时进行处理。
7. 中断处理在串口通信中,中断是一种常见的处理方式。
通过使用中断,可以及时地响应串口数据的到达或者发送完成等事件,提高程序的处理效率。
8. 串口通信实例下面是一个简单的串口通信实例,用于在51单片机与计算机之间进行数据的传输。
```c#include <reg51.h>#include <stdio.h>#define BAUDRATE 9600#define FOSC 11059200void UART_init(){TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2SCON = 0x50; // 设置串口为模式1,允许接收TH1 = 256 - FOSC / 12 / 32 / BAUDRATE; // 计算波特率定时器重载值TR1 = 1; // 启动定时器1EA = 1; // 允许中断ES = 1; // 允许串口中断}void UART_send_byte(unsigned char byte){SBUF = byte;while (!TI); // 等待发送完成TI = 0; // 清除发送完成标志位}unsigned char UART_receive_byte(){while (!RI); // 等待接收完成RI = 0; // 清除接收完成标志位return SBUF;}void UART_send_string(char *s){while (*s){UART_send_byte(*s);s++;}}void main(){UART_init();UART_send_string("Hello, World!"); while (1){unsigned char data = UART_receive_byte();// 对接收到的数据进行处理}}```总结:通过以上步骤,我们可以编写出简单的51单片机串口通信程序。
c语言怎么写串口通信编程 -回复在C语言中进行串口通信编程,你需要了解串口的基本原理以及相关的函数和库。
串口通信是一种通过串行数据传输进行通信的方式,常用于嵌入式系统中与外部设备进行数据交互。
本文将以步骤的形式来介绍如何在C语言中进行串口通信编程。
步骤一:了解串口的基本原理在开始串口通信编程之前,你需要了解串口的基本原理。
串口是通过发送和接收数据位的序列来进行通信的。
串口通信需要考虑的一些参数包括波特率(即数据传输速率)、数据位数、校验位和停止位等。
波特率指的是每秒钟传输的位数,可以是常用的9600、19200、38400等。
步骤二:选择合适的串口库在C语言中,你可以选择使用合适的串口库来简化串口通信的编程工作。
常见的串口库包括Windows系统中的WinAPI、Linux系统中的termios库等。
选择库的时候,需根据你所使用的操作系统和开发环境进行选择。
步骤三:打开串口在开始使用串口进行通信之前,需要先打开串口。
使用串口库的函数,可以根据需要选择打开特定的串口,一般通过指定串口名称或者端口号来进行打开。
打开串口的函数可能返回一个文件描述符或者句柄,用于后续的读写操作。
步骤四:配置串口参数打开串口之后,需要进行串口参数的配置。
这包括波特率、数据位数、校验位和停止位等参数的设置。
一般通过调用相应的函数,将需要设置的参数传递给串口库,以完成参数的配置。
步骤五:读取串口数据配置完串口参数后,你可以开始读取串口数据。
通过调用读取函数,你可以从串口接收缓冲区中获取数据,并进一步进行处理。
读取函数可能会阻塞程序执行,直到有数据可读取为止。
步骤六:发送串口数据与读取串口数据相对应的是发送串口数据。
通过调用相应的发送函数,你可以将你要发送的数据写入串口发送缓冲区,等待发送。
发送函数可能会阻塞程序执行,直到数据成功发送。
步骤七:关闭串口在程序结束时,需要关闭已经打开的串口。
通过调用相应的函数,可以完成串口的关闭。
用c语言实现串口读写程序一、前言串口通信是一种常见的通信方式,它可以实现单片机与计算机之间的数据传输。
在嵌入式系统中,使用串口通信可以方便地进行调试和数据传输。
本文将介绍如何使用C语言实现串口读写程序。
二、硬件准备在进行串口通信之前,需要准备好相应的硬件设备。
一般来说,需要一台计算机和一个串口转USB模块(或者直接使用带有串口接口的计算机)。
同时,在单片机端也需要连接一个串口模块。
三、C语言编程实现1. 打开串口在C语言中,可以通过打开文件的方式来打开串口设备。
下面是一个示例代码:```#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <termios.h>int open_serial_port(const char *device_path, int baud_rate) {int fd;struct termios options;fd = open(device_path, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); if (fd == -1) {perror("open_serial_port: Unable to open device");return -1;}fcntl(fd, F_SETFL, 0);tcgetattr(fd, &options);cfsetispeed(&options, baud_rate);cfsetospeed(&options, baud_rate);options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD);options.c_cflag &= ~PARENB;options.c_cflag &= ~CSTOPB;options.c_cflag &= ~CSIZE;options.c_cflag |= CS8;options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG);options.c_oflag &= ~OPOST;tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);return fd;}```在上述代码中,open_serial_port函数用来打开串口设备,并设置相应的参数。
C语言实现串口通信在使用系统调用函数进行串口通信之前,需要打开串口设备并设置相关参数。
打开串口设备可以使用open(函数,设置串口参数可以使用termios结构体和tcsetattr(函数。
以下是一个简单的串口通信接收数据的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <termios.h>int mainint fd; // 串口设备文件描述符char buff[255]; // 存储接收到的数据int len; // 接收到的数据长度//打开串口设备fd = open("/dev/ttyS0", O_RDONLY);if (fd < 0)perror("Failed to open serial port");return -1;}//设置串口参数struct termios options;tcgetattr(fd, &options);cfsetspeed(&options, B1200); // 设置波特率为1200 tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);//接收数据while (1)len = read(fd, buff, sizeof(buff)); // 从串口读取数据if (len > 0)buff[len] = '\0'; // 将接收到的数据转为字符串printf("Received data: %s\n", buff);}}//关闭串口设备close(fd);return 0;```这段代码首先通过open(函数打开串口设备文件"/dev/ttyS0",然后使用tcgetattr(函数获取当前设置的串口参数,接着使用cfsetspeed(函数设置波特率为1200,最后使用tcsetattr(函数将设置好的串口参数写回。
用C语言实现PLC和上位机的串行通讯作者:王红辉关键词:串行通信帧异步通信寄存器1 原理分析本文以三菱MECLEC A系列PLC为例,讨论用C语言实现通讯的方法。
(1) PLC串行通信三菱A系列PLC串行通信模式,PLC中有2个RS-232异步通信串行接口,能方便用于双机、多机之间的通信,其通信模式有ASCII和RTU两种方式。
ASCII模式下,信息是以冒号(:)字符表示帧的开始,CR(回车)、LF(换行)表示帧的结吏,换行符同时也起同步符作用,表示发送方已准备好接受即时应答。
RTU(远程终端设备)模式下,帧的同步模拟同步报文来保持,即以字符间隔时间为起始位,若3.5个字符时间未收到新字符或帧尾,则刷新原值且以下-个接受到的字节为地址进行通信数据的接收。
RTU报文的帧结构如表1所示。
本文以RTU模式为例加以分析。
RTU模式下,采用标准为八个数据位(低位在前,高位在后)1个奇偶校验位和1个停止位。
(2) UART基本特性分析微机实现异步通信是依靠适配器来完成的,而后者又是以UART芯片,即通用异步收发器芯片为核心构成的。
IBM PC的异步通信适配器使用的UART芯片为INS 8250。
它是40引脚双列直插式封装的可编程异步通信接口芯片。
现将8250中几个寄存器介绍如下(端口地址仅以COM1为例)a) 线路控制寄存器(端口地址3FB)此寄存器用来设置通信参数。
各位作用如下所示:位(Bit) 含义0 字符长度(低位)1 字符长度(高位)2 停止位位数3 奇偶校验允许4 奇偶性选择5 固定校验位选择6 设置停顿7 除数寄存器访问位寄存器中字长的选择位0 位1 字长0 0 50 1 61 0 71 1 8b) 线路状态寄存器(端口地址3FD)此寄存器用来获得有关接收和发送数据的信息。
各位作用如下所示位(bit) 置为1时的含义0 字符以接收到且放在接收缓冲寄存器中1 接收缓冲寄存器中原有数据在读出之前被新来数据破坏2 输入字符奇偶校验错3 输入字符停止位错4 收到停顿信号(BREAK)5 UART以准备好接受下一个新的待发送字符6 待传送字符以发出7 不用c) 除数寄存器(高位字节端口地址3F9,地位字节端口地址3F8)波特率十六进制数低位字节高位字节2400 60H 0 604800 18H 0 189600 0CH 0 0C2 应用研究我们在开发低成本集散系统中,研究了PLC与上位机IBM PC486之间的串行通信。
c语言串口编程实例摘要:1.串口编程基础2.C 语言串口编程步骤3.C 语言串口编程实例4.实例详解5.总结正文:一、串口编程基础串口编程是指通过计算机串行接口进行数据通信的编程方式。
串口(Serial Port)是一种计算机硬件接口,可以通过串行通信传输数据。
与并行通信相比,串行通信只需一条数据线,传输速度较慢,但具有线路简单、成本低的优点。
因此,串口编程在电子设备、计算机外设、通信设备等领域有广泛的应用。
二、C 语言串口编程步骤1.包含头文件:在使用C 语言进行串口编程时,首先需要包含头文件`<reg52.h>`或`<intrins.h>`。
2.配置串口:配置串口包括设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。
3.初始化串口:初始化串口主要是初始化串口硬件,如配置UART(通用异步收发器)等。
4.打开串口:打开串口是指使能串口通信功能,以便数据传输。
5.读写串口:通过`in`和`out`语句实现数据的输入输出。
6.关闭串口:在数据传输完成后,需要关闭串口以节省资源。
7.串口通信:通过循环寄存器、缓存寄存器或FIFO(先进先出)等方法实现数据的收发。
三、C 语言串口编程实例以下是一个简单的C 语言串口编程实例,该实例通过串口发送数据“Hello, World!”:```c#include <reg52.h>#include <intrins.h>sbit UART_TXD = P3^1; // 配置UART TXD 引脚void init_uart(); // 初始化UART 函数void send_data(unsigned char dat); // 发送数据函数void main(){init_uart(); // 初始化UARTsend_data("H"); // 发送字符"H"send_data("e"); // 发送字符"e"send_data("l"); // 发送字符"l"send_data("l"); // 发送字符"o"send_data(" "); // 发送空格send_data("W"); // 发送字符"W"send_data("o"); // 发送字符"r"send_data("r"); // 发送字符"l"send_data("d"); // 发送字符"d"while(1); // 循环等待}void init_uart() // 初始化UART 函数{TMOD = 0x20; // 设置定时器1 为工作状态TH1 = 0xfd; // 设置定时器1 的计数值TL1 = 0xfd; // 设置定时器1 的计数值TR1 = 1; // 使能定时器1SCON = 0x40; // 设置串口工作状态ES = 0; // 开总中断EA = 1; // 开总中断允许}void send_data(unsigned char dat) // 发送数据函数{SBUF = dat; // 将数据存入缓存寄存器while(!TI); // 等待发送缓存清空TI = 0; // 清空发送缓存}```四、实例详解1.配置串口:通过设置UART TXD 引脚为P3.1,确定波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。
C#串⼝通信实现⽅法本⽂实例讲述了C#串⼝通信实现⽅法。
分享给⼤家供⼤家参考。
具体⽅法如下:通过COM1发送数据,COM2接收数据。
当COM2接收完本次发送的数据后,向COM1发送信息通知COM1本次数据已发完,COM1接到通知后,再发下⼀段数据。
这样可以确保每次发送的数据都可以被正确接收。
代码如下:复制代码代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO.Ports;using System.Threading;using Utils;namespace 串⼝通信{public partial class Form1 : Form{#region 变量/// <summary>/// 启动还是停⽌,true起动,false停⽌/// </summary>public static bool start = true;/// <summary>/// 串⼝资源/// </summary>private static SerialPort serialPort1 = null;/// <summary>/// 串⼝资源/// </summary>private static SerialPort serialPort2 = null;/// <summary>/// 成功次数/// </summary>private static int successCount = 0;/// <summary>/// 失败次数/// </summary>private static int errorCount = 0;/// <summary>/// 上次计算的总次数/// </summary>private static int lastCount = 0;/// <summary>/// 定时器/// </summary>private System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer();#endregion#region Form1public Form1(){InitializeComponent();}#region Form1_Loadprivate void Form1_Load(object sender, EventArgs e){serialPort1 = new SerialPort("COM1");serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived1); serialPort1.Open();serialPort2 = new SerialPort("COM2");serialPort2.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived2); serialPort2.Open();}#endregion#region Form1_FormClosedprivate void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e){serialPort1.Close();serialPort1.Dispose();serialPort2.Close();serialPort2.Dispose();}#endregion#region btnStart_Clickprivate void btnStart_Click(object sender, EventArgs e){start = true;SendData();timer.Interval = 500;timer.Tick += new EventHandler(delegate(object obj, EventArgs eventArgs){if (lastCount == 0){lastCount = successCount + errorCount;}else{int cnt = successCount + errorCount - lastCount;cnt = Data.Length * cnt / 1024 * (1000 / timer.Interval);double total = (successCount + errorCount) * Data.Length / 1024.0;InvokeDelegate invokeDelegate = delegate(){label3.Text = cnt.ToString() + "KB/S " + total.ToString("#.0") + "KB";};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);lastCount = successCount + errorCount;}});timer.Start();}#endregion#region btnStop_Clickprivate void btnStop_Click(object sender, EventArgs e){start = false;timer.Stop();timer.Dispose();timer = new System.Windows.Forms.Timer();}#region 接收串⼝数据事件/// <summary>/// 接收串⼝数据事件/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>public void serialPort_DataReceived1(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {if (serialPort1.ReadLine() != null){successCount++;SendData();}}/// <summary>/// 接收串⼝数据事件/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>public void serialPort_DataReceived2(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {List<byte> bList = new List<byte>();int i = 0;while (serialPort2.BytesToRead > 0){byte[] bArr = new byte[serialPort2.BytesToRead];i += serialPort2.Read(bArr, 0, bArr.Length);bList.AddRange(bArr);}serialPort2.WriteLine("success");string s = ASCIIEncoding.UTF8.GetString(bList.ToArray());InvokeDelegate invokeDelegate = delegate(){textBox2.Text = s;};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);if (s != Str){errorCount++;invokeDelegate = delegate(){label2.Text = errorCount + "次不相等(失败)";};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);}else{invokeDelegate = delegate(){label1.Text = successCount + "次相等(成功)";};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);}}#endregion#region 发送数据private void SendData(){if (start){Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(delegate(object obj) {InvokeDelegate invokeDelegate = delegate(){textBox1.Text = Str;};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);serialPort1.Write(Data, 0, Data.Length);}));thread.Start();}}#endregion#region 数据private static byte[] data = null;/// <summary>/// 数据/// </summary>private static byte[] Data{get{if (data == null){data = ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes(Str);}return data;}}#endregion#region 获取字符串private static string str = null;/// <summary>/// 字符串/// </summary>private static string Str{get{if (str == null){StringBuilder sb = new StringBuilder();for (int i = 0; i < 270; i++){sb.Append("计算机程序");}str = sb.ToString();}return str;}}#endregion}}辅助代码如下:复制代码代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Utils{/// <summary>/// 跨线程访问控件的委托/// </summary>public delegate void InvokeDelegate();/// <summary>/// 跨线程访问控件类/// </summary>public class InvokeUtil{/// <summary>/// 跨线程访问控件/// </summary>/// <param name="ctrl">Form对象</param>/// <param name="de">委托</param>public static void Invoke(Control ctrl, Delegate de){if (ctrl.IsHandleCreated){ctrl.BeginInvoke(de);}}}}复制代码代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Microsoft.Win32;using System.Security.Permissions;using System.IO.Ports;using System.Security;namespace Utils{/// <summary>/// 串⼝资源⼯具类/// </summary>public class SerialPortUtil{#region 获取本机串⼝列表,包括虚拟串⼝/// <summary>/// 获取本机串⼝列表,包括虚拟串⼝/// </summary>public static string[] GetCOMList(){List<string> list = new List<string>();foreach (string portName in SerialPort.GetPortNames()) {list.Add(portName);}return list.ToArray();}#endregion#region 从注册表获取本机串⼝列表/// <summary>/// 从注册表获取本机串⼝列表/// </summary>public static string[] GetPortNames(){RegistryKey localMachine = null;RegistryKey key2 = null;string[] textArray = null;//这⾥有个断⾔,判断该注册表项是否存在new RegistryPermission(RegistryPermissionAccess.Read,@"HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM").Assert();try{localMachine = Registry.LocalMachine;key2 = localMachine.OpenSubKey(@"HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM", false); if (key2 != null){string[] valueNames = key2.GetValueNames();textArray = new string[valueNames.Length];for (int i = 0; i < valueNames.Length; i++){textArray[i] = (string)key2.GetValue(valueNames[i]);}}}finally{if (localMachine != null){localMachine.Close();}if (key2 != null){key2.Close();}CodeAccessPermission.RevertAssert();}if (textArray == null){textArray = new string[0];}return textArray;}#endregion}}希望本⽂所述对⼤家的C#程序设计有所帮助。
ModbusRTU是一种常用的串行通信协议,广泛应用于工业控制领域。
在C语言中实现ModbusRTU通信功能可以实现设备之间的数据交换和控制操作。
本文将介绍如何在C语言中实现ModbusRTU通信功能,包括硬件连接、程序编写和调试等方面。
一、硬件连接1.1 硬件设备准备在使用C语言实现ModbusRTU通信功能之前,首先需要准备相应的硬件设备。
通常包括控制器、传感器、执行器等设备,以及串口通信模块、电缆等。
确保所有设备都正确连接并可以正常工作。
1.2 串口连接ModbusRTU通信协议是基于串口通信的,因此需要将各个设备通过串口连接起来。
通常使用RS485或RS232接口进行串口连接,确保连接的正确性和稳定性。
1.3 硬件调试在硬件连接完成后,需要进行硬件调试,确保各个设备之间的通信正常。
可以通过串口调试助手等工具进行通信测试,确保数据能够正确传输并解析。
二、程序编写2.1 ModbusRTU协议解析在C语言中实现ModbusRTU通信功能,首先需要对ModbusRTU通信协议进行解析。
包括帧格式、功能码、数据域等内容的解析,并根据协议规定进行相应的数据处理。
2.2 串口通信编程在C语言中进行串口通信编程,可以使用相应的串口通信库进行开发。
包括串口打开、配置、发送和接收等操作,确保能够与硬件设备进行正常的串口通信。
2.3 Modbus功能码实现根据需要实现不同的Modbus功能码,包括读取寄存器、写入寄存器、读取线圈状态等操作。
在C语言中编写相应的函数实现这些功能码的操作,确保能够完成设备之间的数据交换和控制操作。
2.4 错误处理和调试在程序编写过程中,需要考虑到各种可能出现的错误情况,并进行相应的错误处理。
同时可以添加调试信息输出,方便进行程序调试和排查问题。
三、程序调试3.1 程序上传将编写好的C语言程序上传到相应的硬件设备中,包括控制器、PLC 等设备。
确保程序能够正常运行并与硬件设备进行正确的通信。
C语言实现串口通信串口通信是一种常见的数据传输方式,用于在计算机和外部设备之间传递数据。
C语言提供了丰富的库函数和操作符,可以方便地实现串口通信。
本文将介绍C语言实现串口通信的基本原理和步骤。
首先,需要了解串口通信的基本概念。
串口是计算机与外部设备之间进行数据传输的接口,它包括发送和接收两根数据线。
串口通信的数据传输是通过串口的发送和接收缓冲区来完成的。
数据从发送缓冲区发送到外部设备,外部设备将数据发送到接收缓冲区,计算机通过读取接收缓冲区来获取数据。
在C语言中实现串口通信需要使用操作系统提供的串口API,这些API包含了一系列函数用于打开串口、配置串口参数、发送和接收数据等操作。
常见的串口API包括Windows的WinAPI、Linux的termios等。
首先,需要打开串口。
在Windows下,可以使用CreateFile函数打开串口设备文件,并返回一个句柄用于后续操作。
在Linux下,可以使用open函数打开串口设备文件,并返回一个文件描述符。
然后,可以使用串口的发送函数发送数据。
发送函数通常传入一个缓冲区和数据长度作为参数,将数据发送到串口发送缓冲区。
在Windows下,可以使用WriteFile函数发送数据。
在Linux下,可以使用write函数发送数据。
最后,可以使用串口的接收函数接收数据。
接收函数通常传入一个缓冲区和数据长度作为参数,将串口接收缓冲区的数据读取到缓冲区中。
在Windows下,可以使用ReadFile函数接收数据。
在Linux下,可以使用read函数接收数据。
值得注意的是,在实际的串口通信过程中,还需要处理异常情况,如超时、错误校验等。
可以使用循环和条件语句结合错误处理函数来处理这些异常情况,以确保数据的可靠传输。
综上所述,C语言实现串口通信需要使用操作系统提供的串口API,并按照一定的步骤进行配置和操作。
通过了解串口通信的基本原理和API 函数的使用,可以实现稳定、可靠的串口通信功能。
c语言怎么写串口通信编程串口通信是一种广泛应用于嵌入式系统和电子设备之间的通信方式。
无论是嵌入式开发还是电子设备控制,串口通信都是常见的需求。
在C语言中,实现串口通信需要通过操作串口的硬件寄存器和使用相应的通信协议来实现数据的发送和接收。
本文将一步一步介绍如何使用C语言编写串口通信程序。
第一步:打开串口要开始串口通信,首先需要打开串口。
在C语言中,可以使用文件操作函数来打开串口设备。
通常,串口设备被命名为/dev/ttyS0,/dev/ttyS1等,具体名称取决于系统。
下面是一个打开串口设备的示例代码:cinclude <stdio.h>include <fcntl.h>include <termios.h>int open_serial_port(const char *port) {int fd = open(port, O_RDWR O_NOCTTYO_NDELAY);if (fd == -1) {perror("open_serial_port");return -1;}设置串口属性struct termios options;tcgetattr(fd, &options);cfmakeraw(&options);cfsetspeed(&options, B9600);tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);return fd;}int main() {const char *port = "/dev/ttyS0";int fd = open_serial_port(port);if (fd == -1) {打开串口失败,处理错误return -1;}串口已打开,可以进行数据的读写操作return 0;}在上面的代码中,open_serial_port函数用于打开指定的串口设备并进行一些必要的设置。
c语言串口互收发C语言串口互收发串口通信是一种常见的通信方式,它通过串行通信口(即串口)传输数据。
在嵌入式系统、单片机、工控设备等领域,串口通信被广泛应用。
本文将介绍如何使用C语言实现串口的互收发功能。
我们需要了解串口的基本原理。
串口通信使用的是异步通信方式,即数据的传输不需要时钟信号。
串口由发送端(TX)和接收端(RX)组成,数据通过串口的TX引脚从发送端发送出去,然后通过RX引脚被接收端接收。
在C语言中,我们可以使用串口库来实现串口的互收发。
常用的串口库有Windows下的WinAPI和Linux下的termios库。
下面以Linux为例,介绍如何使用termios库来实现串口的互收发。
我们需要打开串口设备。
可以使用open()函数来打开串口设备文件,例如/dev/ttyS0。
打开串口设备后,我们需要进行一系列的配置,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。
这些配置可以通过termios结构体来完成,然后使用tcsetattr()函数将配置应用到串口设备上。
接下来,我们可以使用read()函数从串口接收数据。
read()函数会阻塞直到接收到指定长度的数据或超时。
我们可以通过设置超时时间来控制read()函数的阻塞时间。
我们也可以使用write()函数向串口发送数据。
write()函数将指定长度的数据发送到串口,并返回实际发送的字节数。
需要注意的是,串口是一种半双工通信方式,发送和接收不能同时进行。
除了基本的接收和发送功能,我们还可以通过设置串口的其他参数来实现更多的功能。
例如,我们可以设置串口为非阻塞模式,这样read()函数就不会阻塞,可以立即返回。
我们还可以设置串口的流控制,如硬件流控制和软件流控制,以提高通信的可靠性和稳定性。
在实际应用中,我们可以使用串口进行与外设的通信。
例如,我们可以使用串口与传感器进行通信,获取传感器的数据。
我们也可以使用串口与其他设备进行通信,如打印机、数码相机等。
串口通信在嵌入式系统、物联网设备等领域中广泛应用,其中在Windows平台上使用C++编程实现串口通信是一种常见的需求。
以下是一个简单的Windows串口通信的VC++编程实例,涵盖串口的打开、配置、发送和接收数据的基本操作。
**1. 创建一个VC++项目:**打开Visual Studio,创建一个新的Win32控制台应用程序项目。
选择C++语言。
**2. 引入头文件:**在项目中引入Windows API的头文件和一些必要的库文件。
```cpp#include <windows.h>#include <tchar.h>#include <iostream>```**3. 定义串口句柄:**在全局范围内定义串口句柄,用于后续的串口操作。
```cppHANDLE hSerial;```**4. 初始化串口:**创建一个初始化串口的函数,用于打开并配置串口。
```cppbool InitSerialPort(const TCHAR* portName, DWORD baudRate) {hSerial = CreateFile(portName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Error opening serial port!" << std::endl;return false;}DCB dcbSerialParams = { 0 };dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {std::cerr << "Error getting serial port state!" << std::endl;CloseHandle(hSerial);return false;}dcbSerialParams.BaudRate = baudRate;dcbSerialParams.ByteSize = 8;dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {std::cerr << "Error setting serial port state!" << std::endl;CloseHandle(hSerial);return false;}return true;}```**5. 发送数据:**创建一个发送数据的函数,用于向串口发送数据。
c语言串口通信,协议解析写法在C语言中,串口通信通常使用串口库函数进行操作。
常用的串口库函数包括:`open()`: 打开串口设备文件`close()`: 关闭串口设备文件`read()`: 从串口读取数据`write()`: 向串口写入数据`ioctl()`: 对串口进行控制操作在进行串口通信时,需要定义通信协议,包括数据包的格式、数据包的发送和接收方式等。
下面是一个简单的示例,演示如何使用C语言进行串口通信并解析协议:```cinclude <>include <>include <>include <>include <>include <>define SERIAL_PORT "/dev/ttyUSB0" // 串口设备文件路径define BAUD_RATE B9600 // 波特率define PACKET_SIZE 1024 // 数据包大小int main() {int fd; // 串口设备文件描述符struct termios options; // 串口选项结构体char buffer[PACKET_SIZE]; // 数据包缓冲区int bytes_read; // 读取的字节数// 打开串口设备文件fd = open(SERIAL_PORT, O_RDWR O_NOCTTY O_NDELAY); if (fd == -1) {perror("open");exit(1);}// 配置串口选项tcgetattr(fd, &options);cfsetispeed(&options, BAUD_RATE);cfsetospeed(&options, BAUD_RATE);_cflag = (CLOCAL CREAD);_cflag &= ~PARENB; // 无奇偶校验位_cflag &= ~CSTOPB; // 一个停止位_cflag &= ~CSIZE; // 清空数据位掩码_cflag = CS8; // 设置数据位为8位_lflag &= ~(ICANON ECHO ECHOE ISIG); // 非规范模式,禁用回显和中断信号_iflag &= ~(IXON IXOFF IXANY); // 禁用软件流控制_oflag &= ~OPOST; // 不处理输出处理_cc[VMIN] = 1; // 读取至少一个字符_cc[VTIME] = 0; // 不超时tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);// 从串口读取数据并解析协议while (1) {bytes_read = read(fd, buffer, PACKET_SIZE);if (bytes_read < 1) {perror("read");exit(1);}// 在这里添加协议解析代码,例如判断数据包的开头和结尾,提取有效数据等。
C语言实行串行通信接口程序
摘要:本文说明了异步串行通信(rs-232)的工作方式,探讨了查
询和中断两种软件接口利弊。
关键词:c语言串行通信
串行通信既有线路简单的优点同时也有它的缺点,即通信速率无法同并行通信相比,实际上eia rs-232c在标准条件下的最大通信速率仅为20kb/s。
尽管如此,大多数外设都提供了串行口接口,尤其在工业现场rs-232c的应用更为常见。
ibm pc及兼容机系列都有
rs-232的适配器,操作系统也提供了编程接口,系统接口分为dos功能调用和bios功能调用两种:dos int 21h的03h和04h号功能调用为异步串行通信的接收和发送功能;而bios int 14h有4组功能调用为串行通信服务,但dos和bios功能调用都需握手信号,需数根信号线连接或彼此间互相短接,最为不便的是两者均为查询方式,不提供中断功能,难以实现高效率的通信程序,为此本文采用直接
访问串行口硬件端口地址的方式,用c语言编写了串行通信查询和中断两种方式的接口程序。
1. 串行口工作原理
微机串行通信采用eia rs-232c标准,为单向不平衡传输方式,信号电平标准±12v,负逻辑,即逻辑1(marking)表示为信号电平-12v,逻辑0(spacing)表示为信号电平 12v,最大传送距离15米,最大传送速率19.6k波特,其传送序列如图1,平时线路保持为1,传送数据开始时,先送起始位(0),然后传8(或7,6,5)个数据位(0,1),接着可
传1位奇偶校验位,最后为1~2个停止位(1),由此可见,传送一个ascii字符(7位),加上同步信号最少需9位数据位。
串行通信的工作相当复杂,一般采用专用芯片来协调处理串行数据的发送接收,称为通用异步发送/接收器(uart),以节省cpu的时间,提高程序运行效率,ibm pc系列采用8250 uart来处理串行通信。
在bios数据区中的头8个字节为4个uart的端口首地址,但dos 只支持2个串行口:com1(基地址0040:0000h)和com2(基地址0040:0002h)。
8250 uart共有10个可编程的单字节寄存器,占用7个端口地址,复用地址通过读/写操作和线路控制寄存器的第7位来区分。
注:dlab为线路控制寄存器第七位在编写串行通信程序时,
若采用低级方式,只需访问uart的这10个寄存器即可,相对于直接控制通信的各个参量是方便可靠多了。
其中modem控制/状态寄存器用于调制解调器的通信控制,一般情况下不太常用;中断状态/标志寄存器用于中断方式时的通信控制,需配合硬件中断控制器8259的编程;波特率因子高/低字节寄存器用于初始化串行口时通信速
率的设定;线路控制/状态寄存器用于设置通信参数,反映当前状态;发送/接收寄存器通过读写操作来区分,不言而喻用于数据的发送
和接收。
2. 编程原理
程序1为查询通信方式接口程序,为一典型的数据采集例程。
其中bioscom()函数初始化com1(此函数实际调用bios int 14h中断0号功能)。
这样在程序中就避免了具体设置波特率因子等繁琐工作,
只需直接访问发送/接收寄存器(3f8h)和线路状态寄存器(3fdh)来控制uart的工作。
线路状态寄存器的标志内容如下:
第0位 1=收到一字节数据
第1位 1=所收数据溢出
第2位 1=奇偶校验错
第3位 1=接收数据结构出错
第4位 1=断路检测
第5位 1=发送保存寄存器空
第6位 1=发送移位寄存器空
第7位 1=超时
当第0位为1时,标志uart已收到一完整字节,此时应及时将之读出,以免后续字符重叠,发生溢出错误,uart有发送保持寄存器和发送移位寄存器。
发送数据时,程序将数据送入保持寄存器(当此寄存器为空时),uart自动等移位寄存器为空时将之写入,然后把数据转换成串行形式发送出去。
本程序先发送命令,然后循环检测,等待接收数据,当超过一定时间后视为数据串接收完毕。
若接收到数据后返回0,否则返回1。
若以传送一个ascii字符为例,用波特率9600 b/s,7个数据位,一个起始位,一个停止位来初始化uart,则计算机1秒可发送/接收的最大数据量仅为9600/9=1074字节,同计算机所具有的高速度是无法相比的,cpu的绝大部分时间耗费在循环检测标志位上。
程序2是一组中断方式通信接口程序。
微机有两条用于串行通信
的硬件中断通道irq3(com2)和irq4(com1),对应中断向量为obh和och,可通过设置中断屏蔽寄存器(地址21h)来开放中断。
置1时屏蔽该中断,否则开放中断。
硬件中断例程必须在程序末尾往中断命令寄存器(地址20h)写入20h,即:
mov al, 20h
out 20h, al用以将当前中断服务寄存器清零,避免中断重复响应。
每路uart有4组中断,程序可通过中断允许寄存器(3f9h)来设置开放那路中断。
这4组中断的位标志如下:
第0位 1=接收到数据
第1位 1=发送保持寄存器为空
第2位 1=接收数据出错
第3位 1=modem状态寄存器改变
第4~7位为0
在中断例程中检查uart的中断标志寄存器(3fah),确定是哪一组事件申请中断。
该寄存器第0位为0时表示有中断申请,响应该中断并采取相应措施后,uart自动复位中断标志;第2,1位标志中断类型,其位组合格式如下:代码中断类型复位措施11接收出错读线路状态寄存器10接收到数据读接收寄存器01发送寄存器空输出字符至发送寄存器00modem状态改变读modem状态寄存器这4组中断的优先级为0号最低,3号最高。
3. 结论
上述程序采用c语言编写,在borland c 2.0集成环境中调试通过,为简单起见,只考虑了使用发送/接收两条信号线的情况,并未考虑使用握手信号线。
在实际应用中这两组程序尚有一些可修改之处。