VC对话框程序添加目录菜单、工具条和状态栏
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VC++中添加工具栏和状态栏VC++中添加工具栏方法1、使用VC生成的工具栏通过VC资源窗口insert一个工具栏资源IDR_TOOLBAR1,并进行编辑为对话框类添加一个工具栏变量CToolBarm_T oolBar;在OnInitDialog()函数中添加如下代码,添加显示工具栏if(!m_T oolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT , WS_CHILD | WS_VISIBLE |CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS, CRect(4,4,0,0))||!m_Toolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) ){TRACE0("failedto create toolbar\n");returnFALSE;}m_T oolbar.ShowWindow(SW_SHOW);RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CO NTROLBAR_LAST, 0);2、通过图像列表自定义工具栏通过VC资源窗口insert所需的ico文件,并分别命名为对话框类添加工具栏变量和图像列表变量CToolBarm_T oolBar;CImageListm_ImageList;在OnInitDialog()函数中添加如下代码,将图像列表与工具栏关联并进行显示//创建图像列表m_ImageList.Create(32,32,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,1);//向图像列表中添加图标m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONUSER));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONSET));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONQUERY));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONRECOR D));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONIMPORT ));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONEXPORT ));UINTarray[8];for(inti=0;i<8;i++) //初始化工具栏ID{if(i==2|| i==5)array[i]= ID_SEPARATOR; //第3、6个按钮为分隔条elsearray[i]= i+1001;}m_T oolBar.Create(this);m_T oolBar.SetButtons(array,8);//关联图像列表m_T oolBar.GetT oolBarCtrl().SetImageList(&m_ImageList);m_T oolBar.SetSizes(CSize(50,60),CSize(32,32));//设置按钮和图标的大小/*The sizeImage parameter must contain thesize, in pixels, of the images in the toolbar's bitmap.The dimensions in sizeButton must besufficient to hold the image plus 7 pixels extra in width and 6 pixels extra inheight.This function also sets the toolbar heightto fit the buttons.*/ //设置工具栏按钮的显示文本m_T oolBar.SetButtonText(0," 用户 ");m_T oolBar.SetButtonText(1," 设置 ");m_T oolBar.SetButtonText(3," 查询 ");m_T oolBar.SetButtonText(4," 记录 ");m_T oolBar.SetButtonText(6," 导入 ");m_T oolBar.SetButtonText(7," 导出 ");RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CO NTROLBAR_LAST,0);3、导入图片生成工具栏,并将工具栏与菜单栏对应项绑定通过VC资源窗口insert所需的ico文件,并分别命名,然后insert一个菜单资源IDR_MAINFRAME_MENU,并进行编辑为对话框类添加菜单栏变量、工具栏变量和图像列表变量CMenum_Menu;CToolBarm_T oolBar;CImageListm_ImageList;在OnInitDialog()函数中添加如下代码,将图像列表与工具栏关联,并将工具栏和对应菜单项ID进行关联,从而与菜单项共用处理函数m_Menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME_MENU);SetMenu(&m_Menu);TBBUTTONtbButton[ICONSUM] = {0};m_ImageList.Create(32,32, ILC_COLOR32 | ILC_MASK, 0, 0);m_ImageList.Add(::AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON3));m_ImageList.Add(::AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));m_ImageList.Add(::AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON4));m_ImageList.Add(::AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON5));m_ImageList.Add(::AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2));m_T oolBar.Create(WS_CHILD| WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), this, 0);m_T oolBar.SetImageList(&m_ImageList);for(inti=0; i< ICONSUM; i++){tbButton[i].dwData = NULL;tbButton[i].fsState = TBSTATE_ENABLED;tbButton[i].fsStyle = (BYTE)TBSTYLE_FLAT;tbButton[i].iBitmap = i;}tbButton[0].idCommand= ID_ATTENDANCE_RECORD;tbButton[1].idCommand= IDM_REQUEST_EMPLOYEE;tbButton[2].idCommand= IDM_PAYLIP;tbButton[3].idCommand= IDM_PORTFOLIO;tbButton[4].idCommand= ID_ABOUT;m_T oolBar.AddButtons(ICONSUM,tbButton);m_T oolBar.AutoSize();m_T oolBar.SetStyle(TBSTYLE_FLAT| CCS_TOP);注:若要把工具栏的按钮和菜单项相关联,也可将它们的ID设置为同一个ID来实现VC++中添加状态栏方法转自:/show_it/item/2a12a5dd72ef2517e1f46f20方法一:1.添加成员变量CStatusBarCtrl m_StatusBar;2.在OnInitDialog()中加入:m_StatusBar.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBT_OWNERDRA W,CRect(0,0,0,0), this, 0);intstrPartDim[3]= {100, 200, -1}; //分割数量m_StatusBar.SetParts(3,strPartDim);//设置状态栏文本m_StatusBar.SetText("分栏一", 0, 0);m_StatusBar.SetText("分栏二", 1, 0);m_StatusBar.SetText("分栏三", 2, 0);//下面是在状态栏中加入图标m_StatusBar.SetIcon(1,SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_ MAINFRAME),FALSE));//为第二个分栏中加的图标方法二:1.添加成员变量CStatusBar m_wndStatusBar;2.在OnInitDialog()中加入:static UINT indicators[] ={D_SEPARATOR, //status line indicatorID_INDICATOR_CAPS, //CAP lock indicator.ID_INDICATOR_NUM, //NUM lock indicator.ID_INDICATOR_SCRL, //SCRL lock indicator.};if(!m_wndStatusBar.Create(this)||!m_wndStatusBar.SetIndicat ors(indicators,sizeof(indicators)/sizeof(UINT))){TRACE0("Failed to create statusbarn");return -1; // fail to create}UINT nID; //控制状态栏里面的分栏m_wndStatusBar.SetPaneInfo(0,nID,SBPS_STRETCH|SBPS_NO BORDERS,100); //返回值存nID中m_wndStatusBar.SetPaneText(0,"就绪");m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,nID,SBPS_NORMAL,100);m_wndStatusBar.SetPaneText(1,"大写");m_wndStatusBar.SetPaneInfo(2,nID,SBPS_POPOUT,100);m_wndStatusBar.SetPaneText(2,"数字");// SetPaneInfo()函数的第三个参数的可选项如下:// The following indicator styles are supported:// SBPS_NOBORDERS No 3-D border around the pane.// SBPS_POPOUT Reverse border so that text "pops out."// SBPS_DISABLED Do not draw text.// SBPS_STRETCH Stretch pane to fill unused space. Only one pane per status bar can have thisstyle.// SBPS_NORMAL No stretch, borders, or pop-out.//----------------让这个状态栏最终显示在对话框中------------- RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CO NTROLBAR_LAST,0);。
VC++对话框中添加状态栏的方法方法一:1.添加成员变量CStatusBarCtrl m_StatusBar;2.在OnInitDialog()中加入:m_StatusBar.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBT_OWNERDRAW, CRect(0,0,0,0), this, 0); int strPartDim[3]= {100, 200, -1}; //分割数量/////这里要说明一下,分割的大小是这样决定的,如上面分的3个窗口,第一大小为100,第二个也为100(即200-100),第三个是状态栏的整个大小减去200.m_StatusBar.SetParts(3, strPartDim);//设置状态栏文本m_StatusBar.SetText("分栏一", 0, 0);m_StatusBar.SetText("分栏二", 1, 0);m_StatusBar.SetText("分栏三", 2, 0);//下面是在状态栏中加入图标m_StatusBar.SetIcon(1,SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME),FALSE));//为第二个分栏中加的图标方法二:1.添加成员变量CStatusBar m_wndStatusBar;2.在OnInitDialog()中加入:static UINT indicators[] ={ID_SEPARATOR, // status line indicatorID_INDICATOR_CAPS, //CAP lock indicator.ID_INDICATOR_NUM, //NUM lock indicator.ID_INDICATOR_SCRL, //SCRL lock indicator.};if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,sizeof(indicators)/sizeof(UINT))){TRACE0("Failed to create status barn");return -1; // fail to create}UINT nID; //控制状态栏里面的分栏m_wndStatusBar.SetPaneInfo(0,nID,SBPS_STRETCH|SBPS_NOBORDERS,100); //返回值存nID中m_wndStatusBar.SetPaneText(0,"就绪");m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,nID,SBPS_NORMAL,100);m_wndStatusBar.SetPaneText(1,"大写");m_wndStatusBar.SetPaneInfo(2,nID,SBPS_POPOUT,100);m_wndStatusBar.SetPaneText(2,"数字");// SetPaneInfo()函数的第三个参数的可选项如下:// The following indicator styles are supported:// SBPS_NOBORDERS No 3-D border around the pane.// SBPS_POPOUT Reverse border so that text "pops out."// SBPS_DISABLED Do not draw text.// SBPS_STRETCH Stretch pane to fill unused space. Only one pane per status bar can have this style.// SBPS_NORMAL No stretch, borders, or pop-out.//----------------让这个状态栏最终显示在对话框中-------------RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);。
VC++控件使用——状态栏一、创建状态栏/1.创建一个基于对话框的应用程序2.在对话框头文件中声明一个CStatusBar类变量m_StatusBar3.2程序3.1在对话框的OnInitDialog函数中创建工具栏UINT array[4];for(int i=0;i<4;i++){array[i]=1001+i;}m_StatusBar.Create(this);m_StatusBar.SetIndicators(array,sizeof(array)/sizeof(UINT));for(int n=0;n<4;n++){4.成功运行m_StatusBar.SetPaneInfo(n,array[n],0,100);}CTime time=CTime::GetCurrentTime();m_StatusBar.SetPaneText(0,"当前用户");m_StatusBar.SetPaneText(1,"TM");m_StatusBar.SetPaneText(2,"当前日期:");m_StatusBar.SetPaneText(3,time.Format("%Y-%m-%d"));RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);二、在状态栏中显示控件1.创建一个基于对话框的应用程序2.在对话框头文件中声明一个CStatusBar 类变量m_StatusBar3.控件菜单调出来;在工具栏空白处右击,选择控件4.利用控件工具栏创建进度条,并右击点击属性查看ID5.在菜单栏-》查看中点击建立类向导,在Member Variables 关联变量m_Progress 6.2程序UINT array[4];for(int i=0;i<4;i++){array[i]=1001+i;}m_StatusBar.Create(this);m_StatusBar.SetIndicators(array,sizeof(array)/sizeof(UINT));for(int n=0;n<4;n++){m_StatusBar.SetPaneInfo(n,array[n],0,90); } 6.1在对话框的OnInitDialog 函数中创建工具栏CTime time=CTime::GetCurrentTime();m_StatusBar.SetPaneText(0,"当前用户");m_StatusBar.SetPaneText(1,"TM");m_StatusBar.SetPaneText(2,"当前状态:");RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);RECT m_rect;m_StatusBar.GetItemRect(3,&m_rect);m_Progress.SetParent(&m_StatusBar);m_Progress.MoveWindow(&m_rect);m_Progress.ShowWindow(SW_SHOW);m_Progress.SetRange(0,100);m_Progress.SetPos(80);7.程序运行成功。
VC对话框程序添加目录菜单、工具条和状态栏为<对话框>添加工具条和状态栏前,先说说添加目录菜单栏;1,在Insert下拉菜单中选择Resorce,新建一个MENU,2,在CDialog::OnInitDialog();后面添加代码:CMenu menu;menu.LoadMenu(IDR_MENU1); // 红色部分为你新建MENU的ID索引SetMenu(&menu);为对话框程序添加工具条和状态栏摘要:本文介绍了在对话框程序基础上通过程序控制来动态添加工具条和状态条的实现过程和方法。
一、引言对于不需要文档/视图结构支持的程序一般都采用对话框做为程序的基础框架。
虽然在对话框程序上可以通过修改其属性来添加系统菜单,但对比SDI和MDI程序的工具条和状态栏未免使界面显得简单、单调。
虽然在Visual Basic 中提供有独立的工具条和状态栏标准控件可以直接在对话框上使用,但Visual C++ 6.0所提供的26种基本Windows标准控件却没有将它们包含其中。
因此要在对话框程序中实现工具条和状态栏只能通过编程来动态实现。
二、工具条的实现过程MFC对于工具条和状态栏分别提供了CToolBar和CStatusBar两个基本类库,但由于在实现时MFC 对其做了过多的封装,以至无法了解内部的一些核心技术。
因此本文在实现过程中放弃了相对比较方便的CToolBar和CStatusBar类的使用,而是通过SDK(Software Developers Kit,软件开发工具箱)式的WinAPI 应用程序接口来实现的。
在API函数中经常需要用到对话框的窗口句柄和当前的实例句柄,在SDK程序设计中以上两个句柄可以直接从入口函数WinMain()中引出,而在MFC下也对其做了封装,不能直接获取。
但MFC也为其留有接口:CWnd窗口类提供的GetSafeHwnd()可以返回对话框的窗口句柄;函数AfxGetInstanceHandle()则可以获取当前应用程序的实例句柄。
第2章菜单、工具栏和状态栏的设计例2.2 在顶层菜单栏里建立一个菜单项,并在其下面建立带有子菜单的菜单项,使有的子菜单具有加速键、变灰和核对符,又使每个子菜单都能显示信息。
步骤如下:(1)建一个单文档的应用程序(或用例2.1程序),名为:山东旅游(2)建立菜单:1)ResourceView→Menu→IDR_MAINFRAME→右面出现菜单编辑器→左键选中顶层最后的空白菜单不放,将其拖到“帮助”的前面,松开鼠标(或选中“帮助”菜单,按Insert键)。
双击这个空白菜单,出现“菜单属性对话框”,在Caption处写:山东旅游(&S)→ Pop_up 处于选中状态(屏蔽ID)→退出。
2)双击下面出现的空白菜单,出现“菜单属性对话框”,选中Pop_up(屏蔽ID)→Capton 处写:烟台(&Y)3)右边出现空白子菜单,双击它,出现“菜单属性对话框”→ID处写:ID_SD_YT_PL→Capton处写:蓬莱Ctrl +F5 (注:Ctrl +F5是加速键标识)→注释栏prompt 处写:蓬莱仙境4)双击“蓬莱”下面的子菜单,双击它,出现“菜单属性对话框”→ID处写:ID_SD_YT_NS→Capton处写:南山(&N)→prompt处写:南山大佛5)双击“烟台”下面的空白菜单, 出现“菜单属性对话框”→选中Pop up(屏蔽ID)→Capton 处写:青岛(&Q)6)右边出现空白子菜单,双击它,出现“菜单属性对话框”→ID处写:ID_SD_QD_LS→Capton处写:崂山Ctrl +F6→prompt处写:崂山道士表2. 1 菜单General属性对话框的各项含义项目含义ID 菜单的资源ID标识符Caption(标题)用于标识菜单项显示文本,助记符字母前面须有一个&符号,这个字母与Alt构成组合键Separator(分隔符)选中时,菜单项是一个分隔符或一条水平线Checked(选中的)选中时,菜单项文本前显示一个选中标记Pop_up(弹出)选中时,菜单项含有一个弹出式子菜单Grayed(变灰)选中时,菜单项显示是灰色的,用户不能选用Inactive(非激活)选中时,菜单项没有被激活,用户不能选用Help(帮助)选中时,菜单项在程序运行时被放在顶层菜单的最右端Break(暂停)当为Column时,对于顶层菜单项来说,被放置在另外一行上,而对于弹出式子菜单的菜单项来说,则被放置在另外一列上,当为Bar时,与Column相同,只不过对于弹出式子菜单来说,它还在新列与原来的列之间增加一条竖直线,注意:这些效果只能在程序运行后才能看到。
第六章菜单、工具栏和状态栏菜单、工具栏和状态栏是组成Windows图形界面的三个主要元素。
其中菜单、工具栏提供了用户操作应用程序的命令界面;状态栏提供了一个输出区域,用来显示当前程序运行的状态和数据变化等等。
本章将详细的介绍菜单、工具栏和状态栏的使用方法。
6.1 菜单大多数的Windows应用程序都提供菜单作为用户与应用程序之间传递命令的一个特殊的途径。
利用菜单可以不用将大量的命令按钮摆放在窗口上。
既节省空间又使用方便。
本节将主要讲述菜单的种类,菜单的设计与创建,及菜单的消息处理等等。
6.1.1 菜单介绍在众多的应用程序当中,我们最常见到的菜单有下拉式菜单、级联菜单和快捷方式菜单。
下拉式菜单一般出现在应用程序窗口的顶部,分类的类别排成一行,和某个类别相关的所有功能排在那个类别的下面,如果选中某个类别时,其下就会拉出菜单,该菜单中有一系列具有相关功能的菜单项可供选择。
级联菜单是下拉菜单的一个扩展。
如果某个菜单项的右边有一个向右的黑三角符号,那么这个菜单项其实就是一个级联菜单。
级联菜单带有另一个子菜单,子菜单一般显示在所属菜单项的右边。
这个子菜单和下拉式菜单相似,有一系列菜单项可供选择。
需要注意的是,请读者一定要区别弹出式菜单和菜单项。
一般来说,把单击后会出现下拉子菜单的菜单称为弹出式菜单,而把其他菜单叫菜单项。
级联菜单也是弹出式菜单,它右边出现的子菜单中的各个小菜单也叫菜单项。
第三种菜单风格是可以通过在应用程序区域中单击鼠标右键调出的一种很方便的菜单,叫快捷菜单或弹出式菜单。
由于该菜单的菜单项内容依赖于被选中的对象或光标、鼠标在工作区域内所指的位置,因此该种菜单也称为上下文菜单。
一般情况下,当我们新建好一个MFC应用程序时,AppWizard都会为我们生成一个常用的菜单。
单文档应用程序会自动生成标识符为IDR_MAINFRAME的菜单资源,而多文档应用程序自动生成标识符为IDR_MAINFRAME和IDR_xxxTYPE的菜单资源,其中xxx为你的工程名。
一、引言
对于不需要文档/视图结构支持的程序一般都采用对话框做为程序的基础框架。
虽然在对话框程序上可以通过修改其属性来添加系统菜单,但对比SDI和MDI程序的工具条和状态栏未免使界面显得简单、单调。
虽然在V isual Basic 中提供有独立的工具条和状态栏标准控件可以直接在对话框上使用,但V isual C++ 6.0所提供的26种基本Windows标准控件却没有将它们包含其中。
因此要在对话框程序中实现工具条和状态栏只能通过编程来动态实现。
二、工具条的实现过程
MFC对于工具条和状态栏分别提供了CToolBar和CStatusBar两个基本类库,但由于在实现时MFC 对其做了过多的封装,以至无法了解内部的一些核心技术。
因此本文在实现过程中放弃了相对比较方便的CToolBar和CStatusBar类的使用,而是通过SDK(Software Developers Kit,软件开发工具箱)式的WinAPI 应用程序接口来实现的。
在API函数中经常需要用到对话框的窗口句柄和当前的实例句柄,在SDK程序设计中以上两个句柄可以直接从入口函数WinMain()中引出,而在MFC下也对其做了封装,不能直接获取。
但MFC也为其留有接口:CWnd窗口类提供的GetSafeHwnd()可以返回对话框的窗口句柄;函数AfxGetInstanceHandle()则可以获取当前应用程序的实例句柄。
由于对话框和状态栏属于程序界面的一部分,需要程序启动时就显示出来,因此获取句柄的代码和后面创建显示工具条、状态栏的全部代码都应当放在对话框初始化消息WM_INITDIALOG的响应函数OnInitDialog()中进行:
HWND hDlg=GetSafeHwnd();
HINSTANCE hInstance=AfxGetInstanceHandle();
对于待添加的工具条按钮可以根据情况细分为两种:
一种是Windows标准的一些工具条按钮比如打开文件、打印预览、在线帮助等等,这类工具条按钮可以直接使用预定义好的按钮图标的ID号,在VC自带的CommCtrl.h头文件中有详细定义;
另一种就是用户自己添加的工具栏按钮,只能由用户在资源视图中为其指定相应的图标。
不论是那种工具条按钮的创建都是通过对TBBUTTON结构的设置来决定每一个工具条按钮的状态,对于第一个填充好的工具条按钮可以用CreateToolbarEx()来直接将其加入到工具条上,并返回指向工具条的窗口句柄,而对于以后工具条按钮的添加则只能通过向工具条发送TB_ADDBUTTONS消息来实现:
……
//填充工具条按钮结构:
TBBUTTON ptoolbar[30]={{STD_HELP, //指定Windows的标准帮助图标
MU_ONE, //工具条按钮的ID
TBSTA TE_ENABLED, //可用状态
TBSTYLE_BUTTON, //指定创建一个可以下按的按钮
0, //保留,由应用程序定义该参数意义
0}, //按钮字串索引
//创建一个分割按钮用的竖线
{0,0,TBSTA TE_ENABLED,TBSTYLE_SEP,0,0}};
//在对话框上动态创建工具条,并添加工具条按钮:
HWND hToolsWindow=::CreateToolbarEx(hDlg, //指定对话框为父窗口,将工具条创建在对话框上
WS_CHILD|WS_VISIBLE|TBSTYLE_WRAPABLE|TBSTYLE_TOOLTIPS|
TBSTYLE_FLAT|CCS_ADJUSTABLE,//指定工具条的创建风格
IDB_TOOLBAR,//预定义的工具条资源ID
30,HINST_COMMCTRL, //包含图片资源的可执行文件的实例句柄
IDB_STD_SMALL_COLOR,//图片的资源ID
ptoolbar, //待添加的按钮
2, //加入到工具条的按钮的个数
0,0,0,0,sizeof(TBBUTTON));
……
//从IDR_TOOLBAR1资源中装载按钮图标到对话框的工具条上
TBADDBITMAP tab;
tab.hInst=hInstance;
tab.nID=IDR_TOOLBAR1;
iBmp=::SendMessage(hToolsWindow,TB_ADDBITMAP,(WPARAM)3,(LPARAM)&tab);
向工具条添加工具条按钮的关键在于对TBBUTTON数据结构的填充,该数据结构也是在CommCtrl.h 头文件中定义的,原形为:
typedef struct _TBBUTTON {
int iBitmap;
int idCommand;
BYTE fsState;
BYTE fsStyle;
DWORD dwData;
int iString;
} TBBUTTON, NEAR* PTBBUTTON, FAR* LPTBBUTTON;
该结构的数据成员包含了处在工具条里的按钮的相关信息:成员iBitmap是从0开始记数的按钮图象的索引;idCommand标识了匹配的按钮,当按钮被按下产生WM_COMMAND消息的时候会用到该标识;fsState指定了按钮的状态标志,可以是以下8种标志的逻辑组合TBSTA TE_CHECKED、TBSTA TE_ELLIPSES、TBSTATE_ENABLED、TBSTA TE_HIDDEN、TBSTA TE_INDETERMINATE、TBSTA TE_MARKED、TBSTA TE_PRESSED、TBSTA TE_WRAP。
至于以上各标志的具体含义在MSDN的在线帮助中有详细说明;fsStyle成员指定了按钮的风格;dwData是应用程序定义的值,通常为0;iString 为从0开始技术的按钮字串的索引。
下面这段代码用于向工具条添加自定义的工具条按钮:
TBBUTTON tb;
tb.iBitmap=iBmp+0;
tb.idCommand=MU_TWO;
tb.fsState=TBSTATE_ENABLED;
tb.fsStyle=TBSTYLE_BUTTON;
tb.dwData=0;
tb.iString=0;
完成对TBBUTTON结构的设置后可以通过窗口句柄hToolsWindow向工具条发送TB_ADDBUTTONS 消息来添加按钮到工具条,如想添加按钮之间的分割条,只需将TBBUTTON结构的fsStyle成员变量取值为TBSTYLE_SEP即可:
::SendMessage(hToolsWindow,TB_ADDBUTTONS,(WPARAM)1,(LP ARAM)&tb);
三、状态栏的实现
状态栏的实现与工具条的实现相比非常简单,只需在CreateStatusWindow()函数中对其参数进行设置即可实现:
HWND hStatusWindow=CreateStatusWindow(WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,
TEXT("状态栏"),//显示在状态栏上的信息
hDlg, //父窗口句柄
IDS_STATUS); //预定义的资源ID
此时创建的状态栏只是一个位于对话框底部的长条,如需要将其分割为几部分可以在数组中设定好分割点的X坐标,然后通过向状态栏发送SB_SETPARTS消息即可,该消息的wParam参数指定了要将状态栏分割为几部分,lParam参数指定了各分割点的坐标值:
int pint[4]={110,250,300,-1};//110,250,300设定间隔
::SendMessage(hStatusWindow,SB_SETPARTS,4,(LPARAM)pint);
如需向分割后的状态栏内填写信息,可以通过hStatusWindow向状态条发送消息SB_SETTEXT来完成,该消息的两个参数分别用来标识在第几个窗格显示和待显示的信息内容:
::SendMessage(hStatusWindow,SB_SETTEXT,1,(LP ARAM)TEXT("信息一"));
……
小结:本文以SDK的方式实现了在MFC对话框程序下工具条和状态栏的动态添加,使普通的对话框程序也可以象SDI和MDI程序一样拥有自定义风格的工具条和状态栏。
全部实现过程的重点是在对相关结构的设置和消息的发送以及控件的动态创建。
至于本文所涉及到的结构和函数的详细内容请参阅Microsoft 的MSDN Library 6.0。
本文所述程序在Windows 98下,由Microsoft V isual C++ 6.0编译通过。