CM0304经验技巧战术大总结
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0304不为人所熟知的妖人1、Davide Possanzini 桑普多利亚的右路妖怪,独有的超强突破能力配上他的20的耐力,在28岁的年龄上仍堪称性价比最高的右边锋,如果你愿意打4231,那么这个人在右边峰的位置上当然不遑多让。
开档盘带19、速度20、耐力20,爆发力20、传中17。
2、Mike Zonnevelcm4就很出名了,再重复推荐一下NEC队,D/DML,最小转会条款3.6M$中等数据库2M$久搞定,大数据库可能要3M$以上左路强人,固定潜力165,不高,但是很好用,性价比一流3、Trifonov18岁,AM/FL,保加利亚,占非欧盟,我用NEWCASTLE签到的,属于妖人。
开档盘带18、传球17,速度17。
更可贵的是,团队合作达到16,远胜于那些南美的新秀。
4、Tsigalko还记得他吗?从cm3时代起就是最佳妖人之一的tsigalko在0304也同样很强。
2.5M就可以买到。
5、Bastiadmc bastia 来自racing club 个人认为是cm中唯一可以与veira一拼的后腰,除了组织能力稍差外,有关防守和精神指数绝对一流。
7m左右成交,有spain国籍。
绝对的超强工兵人选,是任何一位超级前腰后方的屏障。
6、Patricio Perezcreativity,pass一上来就是20。
pace,dribbing,off theball,technique,都很可观。
4m左右成交,绝对是物超所值。
打得好是齐达内第二,打得差也能达到里克尔梅的高度。
7、Lionel Morgan打左路, crossing , dribbing , long shots , balance 都非常好开数据库中就应该有他出现,小数据库没试过,很好用,我带Man City时发现的运气好用个500--800K 就可以搞定, 运气不好的话我最多出过2M,只要不停地去买就行了,总会答应的8、Ponzio 巴西人 CM4里面是MC, CM0304里面是DMC比较好签,中流球队的绝对主力,豪门的绝佳替补。
弹珠比赛中的球队战术与个人技巧展示在弹珠比赛中,球队战术和个人技巧展示是取得胜利的关键。
本文将从球队战术和个人技巧两个方面进行探讨,分析在弹珠比赛中如何运用战术和技巧来取得成功。
一、球队战术展示1. 守门战术守门是弹珠比赛中最基本的战术之一。
守门员需要通过掌握角度和力度,合理地将球拦截,并尽量将球送出或传递给队友。
比如,当对手利用弹力较大的球来进攻时,守门员可以选择将球反弹回对方区域或者将球转给队友进行进攻。
2. 进攻战术在进攻方面,球队可以采用不同的战术来攻破对方的防线。
例如,通过利用球场上的障碍物,控制球的路径和弹射力度,以获得更好的进攻机会。
此外,球队还可以利用球队成员的协作,进行精确的传球和配合,从而形成有力的攻击。
3. 防守战术防守是保护自己球门的关键。
球队可以通过机动灵活的位移和协同配合,有效地封堵对手的进攻通道,限制对方得分。
此外,积极干扰对手的射门,增加对方的进球难度,也是有效的防守战术。
二、个人技巧展示1. 准确射门技巧在弹珠比赛中,准确的射门是个人技巧的核心。
选手需要熟练掌握球的弹力和速度,以及射门的角度和力度。
通过不断的练习和调整,选手可以提高自己的射门准确性,将球送入对方球门,取得得分。
2. 灵活控球技巧控球是选手在比赛中最基本的技巧之一。
选手需要通过手和指尖的灵活操作,精确控制球的路径和速度,使球在球场上以自己想要的方式运动。
此外,选手还需要根据球的位置和速度,及时作出反应,以保持对球的掌控力。
3. 快速反应能力快速反应能力是在弹珠比赛中非常重要的个人技巧之一。
选手需要在瞬息万变的比赛场景中,迅速做出反应和决策。
例如,当对手发起进攻时,选手需要立即判断对手的意图,并采取相应的防守措施。
总结:在弹珠比赛中,球队战术和个人技巧的展示都是非常重要的。
通过优秀的战术安排和个人技巧的发挥,球队可以提高自己的竞争力,并取得更好的比赛成绩。
然而,战术的灵活运用和个人技巧的不断提高需要选手们在平时的训练中进行不断的努力和积累,只有如此,才能在弹珠比赛中取得优异的成绩。
推荐CM0304中⼏名被忽视的球员..资深玩家见笑了
1.Aron Lennon利兹联的王牌右路,技术速度俱佳,传中弧线强落点准,⾝价不贵,1987年出⽣。
如果能把利兹联的凯⽂史密斯和⾟格同时签下,可以组成⼀套不错的进攻三⾓,弱点太独
2.Nasri马赛的天才前腰,也能打前锋速度不错,射术精湛,如果在低级别联赛可以每场都进球,如果⾝边配有托多罗夫或者帕奇尼这样的超级前锋可以迅速成长。
3.Maxi Rodrigues西班⽛⼈队的主⼒左前卫,不⽤不知道⼀⽤吓⼀跳,每个赛季都能送出两位数助攻且突破能⼒⾮凡,可以说是⾜球界的保罗,⾝价在开档3年后会升⾄3000万
4.Miguel葡萄⽛右后卫,在⼤家都⽤林孔和博内拉时,我选择⽤⽶格尔,其速度明显快于博内拉,具备成为世界级边后卫的⼀切条件
5.Paulinho这个⼈⼤家恐怕不知道,他是巴西国内联赛中涌现出来的球员,放在左后卫的位置上,丝毫不逊于赞布罗塔和阿什利科尔这样的⼤牌,同样如果能买来卡普德维拉和他轮换使⽤就完美了
zzri这是⼀个中后场多⾯⼿价格低廉适合初级玩家,从亚特兰⼤可以低价购⼊,有⼀脚远射,拦截能⼒很好
7.Roncatto我认为托多罗夫什么样他就什么样
8.Blonk费耶诺德的荷兰⼩天王,传球精准且不粘球,单赛季可以送出三⼗记助攻,且远射绝对的准确,命中率很⾼。
攻防俱佳
9.Mcfadden这个苏格兰球员速度快发挥稳定,在边路可以持续不断的起球,且相对年轻,⼀定快速买进,否则他的⾝价会让⼈望⽽却步
10.Estefania皇家社会的年轻球员可以打前锋和前腰,且可以胜任左中右三路,是个名副其实的潜⼒股,⾝价飙升很快,他会让你失去追求迭⼽的必要。
初三年级足球比赛中的战术经验分享在初三年级的足球比赛中,战术的运用是取得胜利的关键。
每场比赛都像是一场战役,每个球员都是这场战役中的战士,而教练则是他们的智囊团。
在这个舞台上,胜利靠的不仅是球技,更是战术的精妙运用。
首先,理解对手是制定战术的第一步。
我们的教练总是强调观察对手的比赛录像和分析他们的强项与弱点。
这种了解帮助我们设计出最有效的进攻和防守策略。
就像一位智者预见未来一样,教练们总是能在比赛中迅速做出调整,因为他们已经精心设计了每一个战术的细节。
其次,团队的配合是战术成功的基础。
在比赛中,每位队员都扮演着重要的角色,就像一个精密的时钟机制中的齿轮一样。
无论是进攻时的传接球,还是防守时的密切合作,都需要每个人默契的配合。
在训练中,我们经常进行小组对抗和战术演练,这不仅提升了我们的技术水平,也增强了我们的团队意识。
第三,灵活应对是战术执行的关键。
比赛中情况千变万化,战术不可能事先预见到每一个细节。
因此,我们在比赛中必须学会灵活应对,根据场上形势及时调整战术。
有时候,一次战术失误并不可怕,关键是能够快速调整,找到对策,重新掌控比赛的节奏。
最后,领导者的作用不可或缺。
球队的领袖不仅在场上表现出色,更重要的是在关键时刻挺身而出,带领全队冲锋陷阵。
在我们的球队中,领袖们总是能够在最需要的时候挺身而出,无论是在场上还是场下,他们的存在都是全队的精神支柱。
总结来说,初三年级的足球比赛中,战术是取得胜利的关键因素。
通过深入理解对手、团队的默契配合、灵活应对和领导者的作用,我们不仅在比赛中取得了成功,更重要的是学到了如何在团队合作中实现个人与集体的完美结合。
这些战术经验不仅适用于足球场上,也将伴随我们走向人生的每一个战场。
CM0304妖人门将概述CM0304(Championship Manager 03/04)是一款经典的足球管理模拟游戏,广受球迷喜爱。
在这款游戏中,选择一支足球队,扮演主教练的角色,负责球队的转会、训练和战术安排。
本文将重点介绍CM0304中的妖人门将,解释妖人门将的概念、培养方法以及如何在游戏中获得最佳的效果。
妖人门将的概念在CM0304中,门将是球队的守门员,对于球队的防守起着举足轻重的作用。
妖人门将是指在游戏中具备超凡能力的门将,他们拥有卓越的反应速度、出色的扑救能力,通过他们的出色发挥,可以在关键时刻挽救球队。
与普通门将相比,妖人门将更容易获得高分,也更容易被其他球队购买。
培养妖人门将的要素物理属性妖人门将的物理属性是其成为顶级门将的基础。
在CM0304中,门将的物理属性包括身高、力量和速度。
身高可以增加门将的抓高球能力,力量可以增加门将和对手争抢高球时的稳定性,速度可以让门将更快地做出反应。
因此,在培养妖人门将时,要注意选择身高较高、力量和速度较好的年轻门将,并通过训练和合适的体能训练提高他们的物理属性。
技术属性除了物理属性,门将的技术属性也对其成为妖人门将起重要作用。
在CM0304中,门将的技术属性主要包括传球、接球、扑救和出击。
传球属性可以帮助门将更好地分配球权,接球属性可以提高门将接住球的几率,扑救属性可以使门将在面对射门时表现更出色,出击属性可以让门将在对手进攻时果断出击。
因此,在培养妖人门将时,要重点培养门将的技术属性,通过适当的训练和比赛积累经验,提高他们的技术水平。
心理素质妖人门将除了在技术和物理方面具备出色的能力外,心理素质也是不可忽视的要素。
在CM0304中,门将的心理素质主要包括决断力、信心和抗压能力。
决断力决定门将在面对各种攻门时是否能够做出正确的判断,信心决定门将是否能够在失球后保持冷静,抗压能力决定门将在关键时刻是否能够保持稳定。
因此,在培养妖人门将时,要注重提高门将的心理素质,通过合适的训练和比赛锻炼,提高他们的心理素质水平。
弹珠比赛中的战术应对与反击弹珠比赛是一项身手敏捷、技巧性较强的游戏,玩家需要凭借自己的反应能力和策略来取得胜利。
在比赛中,战术应对和反击能够帮助玩家在激烈的竞争中脱颖而出。
本文将讨论一些弹珠比赛中常用的战术应对策略和反击技巧。
一、战术应对1.了解对手:在弹珠比赛中,了解对手的风格和策略非常重要。
观察对手的发力方式、投球角度和运动轨迹等,可以帮助我们预测对方的出球位置和速度。
通过了解对手的习惯,我们可以调整自己的战术,有效应对对手的攻击。
2.选择合适的发球点:发球是决定比赛走向的关键一击。
在选择发球点时,我们应该考虑到对手的位置和自己的实力。
如果对手站在右侧,我们可以选择向左发球,反之亦然。
此外,发球点的高度也需要注意,过高或过低的发球点都会影响出球的弧线轨迹。
3.保持冷静:在激烈的比赛中,保持心态的平稳和冷静非常重要。
当遇到意外情况或对手的猛烈攻击时,我们不能被吓倒或慌乱,要保持冷静的思考和反应。
只有冷静的头脑才能帮助我们找到最佳的战术应对。
4.进攻与防守的平衡:在弹珠比赛中,进攻和防守要保持平衡。
如果只注重进攻而忽视防守,那么对手可能会抓住我们的弱点进行反击;而如果只注重防守而不主动出击,我们也无法取得胜利。
因此,我们需要根据比赛的实际情况,灵活调整进攻和防守的策略。
二、反击技巧1.迅速调整策略:在比赛中,我们可能会遇到对手的强力攻击,我们需要迅速调整自己的策略来进行反击。
比如,如果对手常常向右出球,我们可以选择往对方的弱点投球,以迫使对手失误。
在反击时,我们需要根据对手的表现做出及时的调整,以获得更好的效果。
2.利用对手的失误:对手的失误是我们反击的机会。
当对手出现技术不稳定或者心态波动时,我们可以利用对方的失误来扭转比赛的局势。
观察对手的表现,找到其弱点并加以利用,可以有效地发起反击。
3.提高自身技术水平:只有不断提高自身的技术水平,我们才能在比赛中取得更大的优势。
通过经常训练、学习和总结经验,我们可以提高反击的技巧和效果。
CM4训练理论终结篇CM4的训练非常的复杂,而且由于官方对训练方法及其作用完全保密,使玩家对训练完全摸不着头。
CM4推出后也有不少玩家对训练的理论进行过研究,也写出了一些训练理论的文章。
同时也有不少朋友推出了一些训练方案。
但是,由于进行训练研究的朋友多数只是凭想象做出训练方案,没有进行理论上一研究,也没有进行严格的测试,所以到目前为止还没有一个得到大家公认的有效的训练方法面世。
我花了三个多有的时间对CM4的训练进行了研究,测试过所有网上见过的训练方案(包括系统原有的),光打印的各种训练理论、训练方案、基本数据就有300多张,还手写记录了两大笔记本的球员数据。
更重要的发现了两点以前没有被人发现的关键之处。
总结这三个多月的成果写成此文,希望对大家的训练有所帮助。
(想当初我研究铁血联盟II这个游戏,直到做出《玩家复仇版》和《国产轻武器大全版》也仅仅只花了20多天,手写了10多张纸的数据,可见CM4的训练复杂到什幺程度了)。
这三个月来,我没有开过邮箱收过信,也没有开过QQ聊过天,每天一下班就是面对着CM4研究训练。
希望转载的朋友看在我这幺长时间的辛苦的份上,在转载时不要把我的名字“漏了”。
在网上的军事界和游戏界,我也算小有名字的写手了,希望大家再帮我吹一吹,谢谢了。
一、球员的能力值与潜力值要研究训练,首先就要先研究一下训练的目的是什幺,到底要训练些什幺。
(一)球员的属性指数CM4中球员的球员属性多到了可怕的程度,不算守门员跟隐藏的,光可以看的到的就多达31项。
这31项可分为技术属性、精神属性跟身体属性这三大类,这里只研究可见的属性。
至于隐藏属性,根据我的测试,基本上都是不变的,生出来会幺样就永远是这样的了,所以我也就不去研究它了)。
1、不变的能力值和可变的能力值技术属性大部分都是可变的(也就是可以增长的),唯一的例外是“掷界外球能力”,可能CM4的程序员认为一个人的手臂力量是天生的、不可练的吧。
精神属性中不可变的有“侵略性”、“勇敢”、“才华”、“工作投入”这4项,变动很小的有“决心”、“团队协作”这两项,再加上根据我的测试与训练无关的“影响力”这一项,总共7项是不用去研究的,下面所有的研究都不再考虑这7项。
台球比赛中的进攻与防守技巧在台球比赛中,进攻与防守技巧是选手能否取得胜利的关键。
只有掌握了一定的技巧和策略,才能在比赛中稳定发挥,并最终战胜对手。
本文将从进攻和防守两个方面,探讨在台球比赛中提高胜率的技巧。
一、进攻技巧1. 准确定位在进攻时,首先需要准确定位。
选手要通过观察台球的位置,分析哪个球是最有利于进攻的。
可以选择打进容易的球,也可以选择打出离袋口较近的球,从而最大程度地降低失误的风险。
2. 控制力度在进攻过程中,控制击球力度是非常重要的。
过大的力度会使球速过快,难以控制球的运动轨迹;而过小的力度则容易无法将球打入袋内。
选手需要在练习中不断磨练手感,准确掌握不同力度的击球效果。
3. 角度选择台球比赛中,角度选择也是进攻的重要一环。
选手应根据球的位置和球道情况,选择最佳的击球角度。
有时可以选择直接击打球,有时则需要用较大的角度打出斜线球,以便更好地摆放球。
4. 球的落袋策略进攻时,选手需要有清晰的落袋策略。
在选择要打入的球时,要考虑下一杆球的位置,以便进攻能够持续下去。
良好的落袋策略可以为自己争取更多的进攻机会,并增加得分的可能性。
二、防守技巧1. 路线选择在防守时,选手需要考虑球的路线选择。
可以通过影响对手出杆的角度,或是堵住对方的球道等方式,为自己争取更多的防守机会。
选手应根据场上的球的分布情况,选择合适的防守策略。
2. 安全台球安全台球是防守的重要一环。
选手可以选择将球打到安全区域,使对手难以进攻或是无法直接进攻下一杆球。
这样可以有效削弱对手的进攻能力,保持比赛的控制权。
3. 制造压力在防守时,选手可以通过制造压力来限制对手的表现。
例如,可以留下难度较大的球,或是使对方球的位置紧贴球道边缘,增加对手的失误几率。
制造压力能够让对手感到不适,从而为自己争取更多的机会。
4. 考虑全局防守时,选手不能只顾局部,而是要考虑到全局的局势。
在选择防守策略时,要综合考虑自身和对手的实力,以及球的分布情况等因素。
CM0304经验技巧战术大总结cm0304官方的最后一个补丁4.15也已推出一段时间,也是为这款正统cm的最后之作做一下总结的时候了。
明年我们就要在由eidos旗下BGS小组(全部由cm骨灰级玩家组成)制作的拥有现在cm的游戏名称、logo还有外观和感觉(look和feel)的cm5和由si制作的拥有现在cm的游戏内核和庞大的球员数据库的fm2005间做一番艰难的比较和选择。
现在我们就抓紧这段最后的时间来享受这最后纯净的cm,为了让大家更好的体验这cm 最后之作,我试着用自己的理解来分析一下0304的战术系统,希望能对大家有些帮助。
足球理论发展到现在几百年,各种战术早已成型。
Cm作为一款专业的足球游戏,战术系统的仿真做的算是十分出色的了。
但游戏终归是游戏,在现实中你无法找出一个绝对高于其他的战术,最后的胜负往往是要靠那些身价上千万的球星来决定。
现代的足球不再是70年代那理论革命的时代,现在足球是金元比拼的时代。
那些类似今年冠军杯制造冷门的另类的存活期限最多也就一年(再说他们本身也是各自国家小联赛的豪门),明年又会被大洒金元的超级豪门打压下去。
但这些在cm中是可以办到的,因为我们可以在一个版本的cm中找到最有效的战术或阵型,然后靠一些没有名气的球员去打败那些不可一世的豪门,照我们自己的足球理念来改造这个等级制度森严的世界足坛。
因此我现在要做的不是推出什么新的有突破性的理论,而是想和大家探讨一下适合0304的战术系统。
下面进入主题。
自从cm4的2d画面推出以来,原来cm3靠中路打天下的格局产生了巨大的变化。
由于边路进攻变的犀利无比,前锋威力无比(尤其是有一定弹跳的中锋头球争顶率不低于50%)的这些特点。
我在cm4时代推出的单前锋,双后腰,四后卫这些理念在当时被广泛采用,应用在各自不同的阵中。
相信也结束了当时争论颇多的三后卫还是四后卫的问题,之后四后卫加单前锋成为比较主流的战术。
但到了0304一推出,我经过一段时间的试玩,对自己原来的战术理念产生了很大的怀疑。
一:CM4能升级到03/04吗两者是不同的游戏,不能升级!CM4的最高版本是4.08;03/04的最高版本是4.15!二:0304的415是否有转世呢没有。
即使有相等潜力的球员生成,仅仅是国籍和潜力未变,其他一切属性都变了。
也就是说根据球员ID生成转世已经没有了,完全是随机的。
三:游戏中打开细节有什么作用细节主要作用是游戏进行中可以观看之前的比赛录像,不过会减慢游戏速度!四:游戏窗口模式运行游戏参数设置的全屏取消,然后把桌面上CM图标属性里的目标一栏空格后加上-small_screen -windowed 。
但是好像有的机器的配置不支持,需要1024*768的桌面分辨率。
五:CM0304怎么打中文可以用系统自带的几种输入法!但每次只能打上去一个字!六:如何设置背景,制作图片我给大家一个最简单的方法。
把CM原来自带的图片全部先放到回收站,具体目录在你的CM里是data\graphics\backgrounds\,把这个目录下的club文件夹删掉,然后把你喜欢的图片全部转移到data\graphics\backgrounds\default里,再进游戏,参数设置里选择允许背景变换,就可以了!(backgrounds和default文件夹里各有一张名为default的JPEG 图像,把它也删了或者转移。
七:皮肤和球员头像还有队标应该放哪?放在data的那里Cm0304/data/skins 皮肤放在这个里面;Cm0304/data/graphics/pictures/clubs 俱乐部的会标都放在这个里面;Cm0304/data/graphics/pictures/players 球员的头像都放这里面;八:玩的年份久了后,TEMP 下文件积累太多,游戏速度变慢,可以删掉一些文件吗只删除后缀为PKM的文件就好了.那些文件是保存过去比赛的详细信息的.一般是以数字和match开头.其他的最好不要删除.你可以用按照文件类型排列文件夹里的文件,这样删除起来方便些!九:关于扩建体育场扩建体育场——点你的名字,出现俱乐部信心,然后点又下角的董事会交流,选择扩建体育场就行。
足球433防守训练教案足球是一项需要良好防守能力的团队运动,而433阵型在现代足球中非常流行。
为了提高球队的防守能力和战术配合,我们需要进行针对性的训练。
以下是一份针对433阵型的防守训练教案。
一、防守基本姿势的训练1. 球员站在离对方球门20米的位置,教练向球员发球,球员要迅速做出防守动作,包括脚步移动、身体平衡和手臂运动等。
通过不断练习,培养球员对于防守的基本感觉和反应能力。
2. 模拟比赛情景,进行对抗训练。
教练安排两队球员进行对抗,一方进攻,一方防守。
防守方需要密切观察进攻方的动作,并采取相应的防守动作。
这样的训练可以提高球员的判断能力和对抗意识。
二、433阵型的组织防守训练1. 防守组织的基本原则是前压、全场紧逼和密集防守。
教练可以安排小组对抗训练,让球员熟悉在比赛中的位置和角色,并加强队员之间的配合。
2. 针对对手的进攻方式,进行针对性的训练。
教练可以模拟对手的进攻战术,要求球员合理调整位置,进行有针对性的防守。
例如,对手采用侧翼突破,防守方需要加强边路的封堵和盯防。
三、433阵型下的反击和逼抢训练1. 反击是433阵型的一项重要战术,教练可以设置快速反击的训练环节。
例如,防守方成功抢断后迅速发动反击,要求球员快速转移球权和寻找空间进行进攻。
2. 逼抢是433阵型的另一项重要战术,教练可以设置逼抢训练环节。
例如,教练设定一定的区域,要求防守方球员在这个区域内进行逼抢,尽可能迫使对方失误或传球失误。
通过以上的训练教案,足球433阵型的防守能力和战术配合将得到显著提高。
然而,训练只是第一步,球员还需要在比赛中不断实践和总结经验。
只有不断积累和提升,球队的防守能力才能更上一层楼,取得更好的成绩。
CM0304 JR的参数1. JR的概述在《足球经理2003/2004》(Football Manager 2003/2004)这款经典的足球管理模拟游戏中,JR(Junior)是一个非常重要的参数。
JR代表着球员的潜力,也就是球员未来发展的可能性。
在游戏中,球员的JR参数决定了他们在职业生涯中的成长速度和潜力上限。
本文将详细探讨JR参数的含义、影响因素以及如何最大化球员的潜力。
2. JR参数的定义JR参数是一个0到200之间的数字,代表着球员在未来发展中的潜力。
更高的JR数值意味着球员有更大的发展空间和潜力。
一般来说,球员的JR参数越高,他们在职业生涯中的表现就越出色。
3. 影响JR参数的因素JR参数受多个因素的影响,以下是一些常见的因素:3.1 年龄年龄是影响JR参数的关键因素之一。
年轻球员通常有更高的JR参数,因为他们还有很长的职业生涯可以发展。
而年龄较大的球员,尤其是接近退役年龄的球员,往往JR参数较低。
3.2 潜力评估潜力评估是游戏中非常重要的一项工作,它决定了球员的JR参数。
游戏中的球探和教练会对球员的潜力进行评估,根据球员的天赋、技术、体能等因素来确定他们的JR参数。
评估准确的球探和教练可以提供更准确的潜力评估,从而为球队挖掘出更有潜力的球员。
3.3 训练和发展球员的JR参数也受到他们的训练和发展情况的影响。
在游戏中,球队可以通过训练和培养来提高球员的潜力。
合理安排训练计划、提供适当的比赛机会和发展路径,可以帮助球员充分发挥他们的潜力,提高他们的JR参数。
3.4 伤病和状态球员的伤病和状态也会对JR参数产生影响。
长期的伤病可能会导致球员的潜力无法完全发挥,从而降低他们的JR参数。
而状态不佳的球员,无论是身体状态还是心理状态,都可能影响他们的发展和潜力。
4. 最大化球员潜力的方法球队经理可以采取一系列措施来最大化球员的潜力,提高他们的JR参数。
以下是一些建议:4.1 招募有潜力的球员在球员市场上寻找那些有潜力的年轻球员是提高球队整体潜力的关键。
冠军足球经理4-新手篇CM4更多冠军足球经理4-新手篇CM4相关信息请点击这里获得类别:游戏攻略类目:模拟经营[通用]Ctrl + 下一屏PageUp 上一屏PageDown 下一屏空格继续游戏/下一条未读新闻Ctrl+C 复制Ctrl+V 粘贴Ctrl+X 剪切Ctrl+Z 撤销Ctrl+Shift+Z redo (mac standard)Ctrl+Y redoCtrl+A 全选Shift+Insert 粘贴Ctrl+Insert 复制Shift+Delete 剪切Ctrl+Q 退出Ctrl+S 保存Ctrl+Shift+S 另存为TAB 转移到下一个输入栏Ctrl+F 全屏Alt+Enter 全屏F1 你的球队F2 你的手下F3 你的资金状况F4 你的赛程安排F5 你的转会F6 新闻F7 你所在的联赛F8 球员/工作人员搜索F9 聊天F10 游戏状态F11 转会F12 快速搜索[新闻]方向键上/下下/上一条消息[对话框]Return default buttonEsc 取消[菜单]Return 决定Esc 取消方向上选择上一项方向下选择下一项PageUp/Down 前后翻页Home 第一项End 最后一项进入游戏以后窗口分为两个部分, 刚开始左边的部分大家不用管. 右边从上到下依次是: 恢复上一次的游戏, 读取存档, 开始新游戏, 快速开始, 加入网络游戏, 游戏设置, 退出. 这里的开始新游戏和快速开始是不同的, 快速开始是载入游戏公司设定的一些联赛, 快速开始的速度比较快但是游戏资料不全, 点击快速开始以后选择你喜欢的联赛载入就可以了. 开始新游戏待会给大家详细介绍. 大家在图一显示的画面中可以先选择Game Settings对游戏进行设置, Language 是选择游戏语种目前只有英文一种选择. Currency是选择游戏里面所采用的货币建议选择美元和英镑(默认), Temperature 选项的作用我也没有弄清楚建议大家还是选默认吧, Wages 是球员薪水的显示方式有年薪, 月薪和周薪三种选择, Use Real Palyers是使用真实球员, Play Sounds 是游戏声音. 注意只有比赛速度为"slow"或"very slow" 时才有音效。
足球战术4-3-3阵型理论4-3-3阵型战术是一种注重中场控制和前场威胁的足球战术。
该阵型的核心在于通过高水平的传球、持球和跑动来稳定中场,并掌握比赛的节奏。
这种战术理论的操作主要包括以下几个方面:中场控制:在这个阵型中,中场球员扮演着至关重要的角色。
他们不仅需要在防守端阻止对手的进攻,还要在进攻端为球队创造机会。
中场球员的传球能力、控球能力和跑位意识都是决定比赛走向的关键因素。
前场威胁:前锋在4-3-3阵型中需要积极参与到进攻中,通过跑位、配合和射门来制造机会和进球。
他们应该频繁变换位置,利用速度和灵活性突破对手的防线。
同时,前锋还需要具备出色的射门技巧,以确保在得到机会时能够把握住。
边后卫的进攻与防守:在4-3-3阵型中,边后卫承担着进攻和防守的双重责任。
他们应该利用自己的速度和突破能力,积极参与到进攻中,为球队制造宽度和支援。
同时,他们也需要保持防守稳定,及时回防并协助中卫。
后防稳固:虽然4-3-3阵型注重进攻,但后防稳固同样重要。
中卫需要保持阵型整齐,密切配合防守,并及时解围。
防守中场也需要稳定地保护后防线,及时干扰对手的进攻,阻挡射门。
快速转换:4-3-3阵型适合进行快速转换和反击。
球队可以利用中场的传球和跑动来迅速打破对手的防线,通过前锋的速度和射门技术来威胁对手的球门。
在实际操作中,教练和球员需要根据比赛的具体情况和对手的特点来灵活调整战术。
例如,面对防守严密的对手时,可以通过增加边路进攻的频率和变化来寻找突破口;而面对进攻能力较强的对手时,则需要更加注重后防的稳固和快速反击的机会。
此外,球队还需要通过训练和磨合来提高球员之间的默契程度和战术执行能力。
只有当球员们能够充分理解并熟练运用433阵型的战术理论时,才能在比赛中发挥出该阵型的最大威力。
综上所述,4-3-3阵型战术理论的操作涉及到中场控制、前场威胁、边后卫的进攻与防守、后防稳固以及快速转换等多个方面。
通过灵活运用这些战术要素并根据实际情况进行调整,球队可以在比赛中取得更好的成绩。
三板球比赛中的常见战术三板球是一种趣味性十足的球类运动,受到了越来越多人的喜爱。
而在三板球比赛中,运用一些常见的战术可以帮助球员们取得更好的成绩。
本文将介绍一些常见的战术技巧,供广大三板球爱好者参考。
一、攻守转换战术攻守转换是三板球比赛中常见且重要的战术之一。
当我方队员处于防守时,应尽可能将球打到对方的弱点位置,并寻找机会进攻;而当我方队员身处进攻时,要注意观察对方的防守,并选择合适的击球位置。
这种攻守转换的战术可以在比赛中有效地保持球权,并获得更多得分机会。
二、标准击球战术标准击球是三板球比赛中最基础的战术之一。
在这种战术中,球员们需要通过准确的击球和合理的球路规划来积极进攻对方,同时防止对方获得得分机会。
在比赛中,球员要根据球的位置和速度来选择合适的击球方式,确保球的落点和速度适中,不给对方太多反击机会。
三、变线击球战术变线击球是三板球比赛中应用较多的战术之一。
通过改变球的角度和旋转,可以使对方难以应对,从而取得进攻的主动权。
球员们可以通过变线击球来改变球的弧线、速度和方向,制造对方的失误,并寻找进攻的机会。
在使用变线击球战术时,球员要考虑到球的弹性、击球点和力度的控制,以获取最佳的效果。
四、配合击球战术在三板球比赛中,配合击球是团队取得胜利的关键之一。
通过不同位置的队员之间的默契配合,可以有效地攻破对方的防线。
例如,球员们可以进行快速的接发球配合,迅速击溃对方的防守;或者采用多角度、多线路的连续击球,制造对方无法回应的进攻压力。
配合击球需要队员之间的默契和良好的沟通,通过战术训练和实践来提高配合的效果。
五、适应对手战术在三板球比赛中,适应对手也是一项重要的战术之一。
球员们需要及时观察对方的击球方式和战术特点,并作出相应的调整。
例如,当对方采用强力进攻时,我方可以采取稳健的防守策略;而当对方防守稳定时,我方可以通过频繁的变线击球来打破对方的稳定性。
适应对手的战术需要球员们具备观察力和灵活应变能力,以及在比赛中的反应速度和决策能力。
十五板球比赛中的战术进攻和防守技巧在十五板球比赛中,运动员们需要既具备出色的战术进攻技巧,又需要高超的防守技艺。
本文将介绍十五板球比赛中的战术进攻和防守技巧,并分析它们在比赛中的应用。
一、战术进攻技巧1. 快速结合十五板球比赛中,快速结合是一项重要的战术进攻技巧。
球队成员需要迅速传球和跑位,与队友进行紧密合作,以迅猛的进攻突破对方防线。
球队成员之间的默契配合、准确的传球和及时的跑位对于实现快速结合至关重要。
2. 抢攻优势区域在十五板球比赛中,运动员们需要学会抢攻优势区域,以获得得分机会。
通过观察对方防守队员的位置,运动员可以判断出机会出现的地点,并迅速移动到该区域进行抢攻。
此时,快速反应、灵活机动和准确的传球都是关键。
3. 制造掩护制造掩护是十五板球比赛中的战术之一。
通过利用队友的移动,运动员可以制造出对手视线盲点,为自己和队友创造出攻击空间。
这需要在传球中加入变向、假动作等技巧,以吸引对方防守队员的注意力,从而为自己和队友创造出有利的出手或传球机会。
4. 快速反击快速反击在十五板球比赛中是非常有效的进攻方式。
运动员们需要在对方进攻结束后迅速反击,利用对方防守未能建立起来的时机实施进攻。
这需要球队成员之间的协同配合,准确的传球和迅猛的冲击能力。
二、防守技巧1. 堵截对方出手线堵截对方出手线是十五板球比赛中的基本防守技巧之一。
运动员们需要利用自己的身体优势和快速移动能力,尽可能地堵截对方的出手线,减少对方的得分机会。
同时,要注意保持适当的距离,以及随时做好变向和防守转换的准备。
2. 紧逼防守紧逼防守是针对对方持球进攻的一种常用防守技巧。
运动员们需要迅速贴身防守,限制对方的活动空间,并尽可能夺取对方持球人的球权。
同时,要掌握好防守时机,避免被对方出其不意地突破。
3. 阻挡传球线路阻挡传球线路是一项重要的防守技巧。
通过观察对方的传球线路,运动员可以选择适当的位置进行阻挡,限制对方的传球选择。
这需要敏锐的洞察力和快速的反应能力,以及准确的判断判断对方传球方向和力量。
CM0304经验技巧战术大总结
cm0304官方的最后一个补丁4.15也已推出一段时间,也是为这款正统cm的最后之作做一下总结的时候了。
明年我们就要在由eidos旗下BGS小组(全部由cm骨灰级玩家组成)制作的拥有现在cm的游戏名称、logo还有外观和感觉(look和feel)的cm5和由si制作的拥有现在cm的游戏内核和庞大的球员数据库的fm2005间做一番艰难的比较和选择。
现在我们就抓紧这段最后的时间来享受这最后纯净的cm,为了让大家更好的体验这cm 最后之作,我试着用自己的理解来分析一下0304的战术系统,希望能对大家有些帮助。
足球理论发展到现在几百年,各种战术早已成型。
Cm作为一款专业的足球游戏,战术系统的仿真做的算是十分出色的了。
但游戏终归是游戏,在现实中你无法找出一个绝对高于其他的战术,最后的胜负往往是要靠那些身价上千万的球星来决定。
现代的足球不再是70年代那理论革命的时代,现在足球是金元比拼的时代。
那些类似今年冠军杯制造冷门的另类的存活期限最多也就一年(再说他们本身也是各自国家小联赛的豪门),明年又会被大洒金元的超级豪门打压下去。
但这些在cm中是可以办到的,因为我们可以在一个版本的cm中找到最有效的战术或阵型,然后靠一些没有名气的球员去打败那些不可一世的豪门,照我们自己的足球理念来改造这个等级制度森严的世界足坛。
因此我现在要做的不是推出什么新的有突破性的理论,而是想和大家探讨一下适合0304的战术系统。
下面进入主题。
自从cm4的2d画面推出以来,原来cm3靠中路打天下的格局产生了巨大的变化。
由于边路进攻变的犀利无比,前锋威力无比(尤其是有一定弹跳的中锋头球争顶率不低于50%)的这些特点。
我在cm4时代推出的单前锋,双后腰,四后卫这些理念在当时被广泛采用,应用在各自不同的阵中。
相信也结束了当时争论颇多的三后卫还是四后卫的问题,之后四后卫加单前锋成为比较主流的战术。
但到了0304一推出,我经过一段时间的试玩,对自己原来的战术理念产生了很大的怀疑。
现在我就分前场和后场来阐述我有关疑问从产生到解决的过程。
前场:
相信大家都感觉到,前锋的作用下降是明显变化,你不能不承认这是
cm对原先cm4前锋过于神化的修正,往现实靠拢是好事。
但我们就不能放心的使用原来的单前锋的阵型了,因为前锋的争顶能力大幅下降,原先cm4的第一前锋sheva在0304放在突前sc的位置也变成了垃圾。
现在只有klose、carew这样的弹跳和身材都绝对超群的无敌中锋才能完成原来极其普遍大多高中锋都能完成的前场牵制2个中卫,然后头球摆渡由影子前锋amc插上完成射门的经典配合,但这两位兄弟的射门得分能力实在不敢恭维。
从前sc+amc一个赛季百球以上的时代一去不返了,所以有段时间我不得不放弃我的单前锋战术,但在前场多配置上一名前锋的代价就是在中场失去人员的优势,原来由amc产生的配置上锋线和中场双重优化及其带来的局部效率不再有效。
而且双前锋自动会有往两边扯动的趋势(因为这个趋势后来产生了号称0304最强阵的diablo,这里先留个关子后面再说),这样就难以在中路形成对球门直接的威胁。
再加上虽然边路突破依然犀利,但前锋在中路抢点得分能力的下降,使得边路进攻的效率也随之下降。
这样原来数脚快速传递然后中路一锤定音的机会就少了很多,取之而代的是中间无法突破,边路有突破但无法有效形成射门而陷入的阵地战中,由于无法打破僵局,漫无目的远射就多了起来,射门有效率的低劣也就不难解释。
所以cm0304一推出,普遍的声音就是前锋破门乏术和远射太多。
在这种背景下当时第一个比较出名的阵是442hh,这个阵的最大特点就是所有球员采用长传和两个mc心态防守及两个边路不选run with ball。
大家对这个阵的感觉应该是射门的命中率有了质的提高,我个人认为造成这个变化的,就是这个传球方式的选择。
因为传球long和不选择run with ball 减少了边路球员突破不成而选择远射的次数,而在中路dmc和amc(在这个阵中是两个mc)的过顶身后多了不少,因为long所以一有空挡中场就会在第一时间把球传给在前场空挡的队员而不是慢慢的组织。
这样的配合打起来大开大阖,让人有种赏心悦目的感觉。
而如果采用shot在禁区前沿的amc 和dmc或mc就不会因为找不到在shot范围内可以配合的队友而选择远射了事,在这个位置不射门而再把球分给在边路的对友这样的镜头在442hh 产生之前是很难看见的。
更耐心的找寻那些稍纵即逝的机会才是有效提高破门效率的方法。
所以442hh的射门不会很多,通常20次以下,但命中范围率一般都高达70%左右,至于破门率就是你的rp问题了。
(要看你前锋的状态和别人门将的表现)当然用leeds25推荐的max在你球员足够好的情况下,即有高超的意识和能力的前提下(在联机时这些要求是可以达到的,选秀出来的球员不用强制规定也可以作出比较合理的选择)也可以达到相同或相近的效果。
总的来说,在442hh中前锋可以得到较多在比较好的位置射门的机会,
而不是由中场浪费大把的进攻机会或被迫在尴尬的位置处理球的情况出现,这样前锋破门乏术和无谓远射问题过多就有了解决的方案(注意是无谓的远射,而不是所有的远射,远射也是破僵局的必要手段。
所以我们不鼓励不负责任的远射但不要拒绝适时的远射),但442hh也是有很大缺陷的,这个后面再说。
442hh之后出现的一个风靡一时的阵就是一位清华玩家推出的nb433,这个阵在大陆地区知名度极高,一度引起争论要在网站级的比赛中禁用这个阵。
确实nb433的进攻力可以算的出奇的强大。
那种在0304系统下边锋内切的特殊拉线,确是一个重大的创举。
这样的拉线使边锋一直处于边卫和中卫的结合部,属于三不管的地区(边卫、中卫、后腰都不会对这样拉线的球员形成随时有效的放守),这样空位效应的威力是惊人的。
一般来说,后卫对正常在位的前锋的防守是随时的,只有后卫失误丢掉position的情况下才可能有意外空位出现。
而nb433使2个边锋在一场比赛的大多数时间都处在同样效果的自然空位上,这样的始终无人专门看防的自然空位的效果当然是不言而喻的。
这样很多时间只有前锋在空位得球后,后卫才会做出反应,这种情况下只有在后卫能力比前锋高出很多或前锋自己不争气还有就是门将神勇的时候才会不被破门。
这个奇怪的特效拉线,也算0304的一大特点了。
可以说nb433在进攻上是有重大突破的,但其实它是个严重失衡的阵,它中路的防守的缺陷是致命的。
中路只有一个mc的配置是这个阵的硬伤。
这次天邻战队赛中,我4次在前半场十几分钟就3球以上落后的情况下变阵nb433。
3次在上半场结束前就成功扳平比分,1次只是拉近比分。
但3次半场扳平的比赛只有1个主场最后以5:5平局收场,其他2个客场还是1球小负。
还有1次在客场到70分钟还是0:0的情况下,为了战队总比分的胜利我冒险使用nb433,却最后以0:1再败。
相信这绝不是偶然,在一共5次的尝试中,取得1平4负的成绩。
我全部的败仗都在nb433下取得的,他的防守确实存在巨大的问题。
大家平时在它空前强大的攻击力下被迷惑,因为平时大家都是处在强势的一边,防守问题还不显得急迫。
但在联机时在大家球队实力相差有限的情况下,这个问题就会被突显了。
下面我就再谈谈让nb433的缺点彻底暴露的一个阵。
前面谈到过2个前锋的自然拉边趋势,我当时只是觉的这是个让人头痛难以解决的影响前锋进攻效果的问题,所以又开始转而探索单前锋的可能性。
但在战队赛打到中期的时候,我发现了si官方网站上好号称0304最强阵的diablo,初看之下相当普通,只是mc前拉到两个sc的中间这个稍显奇特的设置,我也没多在意研究。
但在接下来几天一场对fio的比赛中碰到了一个用这个阵的人,我只是设置了让我的dmc去盯那个mc。
但比赛过程中
我发现我的后腰根本盯不住那个mc,两个后卫总会被两个前锋的拉边带开,在中间形成一个小空挡。
这时dmc一个适时精准的长传到达这个空位,再由插上的mc在这个空位获得直接面对门将的机会。
这场比赛我一开始13分钟,对方3脚射门就3:0领先我,我只好load了nb433想做一博,在20分钟到29分钟连下三城扳平了比分,并保持了比分到了半场结束。
这时我最大的失误就是没有换回普通的阵来平衡场面,而是被自己的气势所迷惑,想着一口作气拿下对手,而没意识到半场的后三分之一场面已开始走向均势。
果然缓过气的对手,盯着nb433的中路猛打,本来就缺乏保护的两个中卫这时更是完全暴露在diablo精心设计的套中,最后对方mc帽子戏。
我也以4:5输掉了比赛,果然掉入暗黑之中。
我的man utd战队也一战失去了夺冠的机会。
这场比赛的失利,让我完全意识到了这个阵的价值。
也让我体会到了拉线在0304中突出的效果。
拉线好用的效果让0304中后插上的隐蔽性和威力比起之前的cm4有过之而无不及。
开始让我放弃单前锋的原因我也终于知道了。
只是中锋的减效,而不是sc+amc(mc)组合的减效。
原来的单中锋无法再给amc足够的支持,而使amc无法发挥完全。
之前单前锋吸引两个后卫,然后通过争顶拿到球权,让amc有机会在空位射门的情况比较难出现了;而diablo是通过两个后卫的拉扯,让amc(mc)直接有在空位射门的机会。
两个前锋拉扯、dmc抓住机会传空位、mc在空位靠自己能力得分,这就是diablo的精髓——它让后插上的威力再次充分体现出来。