HTML5基础教程
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HTML5CSS3网站设计基础教程_教学指导大纲一、引言A. 简介1. 概述HTML5和CSS32. 网站设计的重要性和必要性B. 目标读者1. 网站设计初学者2. 对HTML和CSS有一定了解的读者C. 教学目标1. 理解HTML5和CSS3的基本概念和语法2. 掌握基本的网站设计技巧和方法3. 能够设计简单但具有吸引力的网页布局4. 运用HTML5和CSS3创建响应式网站二、HTML5基础A. HTML5简介1. HTML5的发展历程2. HTML5的新特性和改进之处B. HTML5的基本结构1. DOCTYPE声明2. HTML文档的基本结构C. HTML5常用标签1. 文本标签2. 超链接标签3. 图像标签4. 表格标签5. 表单标签D. HTML5多媒体1. 音频和视频标签的使用2. 使用Canvas绘制图形3. 嵌入地图和地理定位E. HTML5表单和表单验证1. 表单元素2. 表单验证的基本原理和方法三、CSS3基础A. CSS3简介1. CSS的发展历程2. CSS3的新特性和改进之处B. CSS选择器和样式规则1. ID选择器和类选择器2. 标签选择器和属性选择器3. 组合选择器和伪类选择器C. CSS盒模型1. 盒子的尺寸和边框2. 盒子的内边距和外边距D. CSS布局和定位1. 流式布局2. 弹性盒子布局3. 定位布局E. CSS3过渡和动画1. 过渡效果的基本原理和用法2. 动画效果的实现方法四、响应式网站设计A. 响应式网站设计的概念1. 什么是响应式网站设计2. 为什么需要响应式网站设计B. 响应式网站设计的原则和方法1. 弹性网格布局2. 媒体查询的应用3. 图像和媒体资源的处理C. 响应式网站设计的实践1. 设计响应式布局2. 适配不同设备和屏幕尺寸3. 进行兼容性测试和优化五、总结A. 知识回顾1. HTML5的基本概念和语法2. CSS3的样式规则和布局B. 学习建议1. 实践和练习的重要性2. 深入学习和进阶的方向C. 结束语1. 网站设计的未来发展趋势2. 鼓励读者继续学习和探索六、附录A. HTML5和CSS3的常用资源和工具推荐B. 参考文献和学习资料以上为《HTML5CSS3网站设计基础教程_教学指导大纲》的详细内容概述,本教程将通过逐步引导读者学习HTML5和CSS3的基础知识,同时指导读者如何运用所学知识进行网站设计。
第1章HTML 5概述一、选择题1.A 2.D 3.C 4.C二、填空题1.HyperText Markup Language2.<img>3.HTML4.UTF-85.<menu>6.contextmenu7.async8.<details>9.Geolocation API10.Web Workers三、简答题1.答:● <section> 标签用于定义文档中的区段。
● <header>标签用于定义文档的页眉(介绍信息)。
● <footer>标签用于定义区段(section)或文档的页脚。
通常,该元素包含作者的姓名、文档的创作日期或者联系方式等信息。
● <nav>标签用于定义导航链接。
● <article>标签用于定义文章或网页中的主要内容。
● <aside>标签用于定义主要内容之外的其他内容。
● <figure>标签用于定义独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。
2.答:● <mark>标签用于定义带有记号的文本。
● <time>标签用于定义公历的时间(24小时制)或日期,时间和时区。
● <meter>标签用于定义度量衡。
● <progress>标签用于定义定义一个进度条。
3.答:在HTML 5中可以通过下面的方法进行绘图:●使用Canvas API动态地绘制各种效果精美的图形;●绘制可伸缩矢量图形(SVG)。
4.答:HTML5新增的与数据存储和数据处理相关的新功能如下:(1)Web通信在HTML 4中,出于安全考虑,一般不允许一个浏览器的不同框架、不同标签页、不同窗口之间的应用程序互相通信,以防止恶意攻击。
如果要实现跨域通信只能通过Web服务器作为中介。
但在桌面应用中,经常需要进行跨通信。
HTML 5提供了这种跨域通信的消息机制。
《H T M L5+C S S3网站设计基础教程》课程教学大纲(课程英文名称)课程编号:0011学分:5学分学时:76学时(其中:讲课学时:47学时上机学时:26学时)先修课程:计算机基础、计算机网络、计算机应用后续课程:UI设计、JavaScript网页特效适用专业:信息技术及其计算机相关专业开课部门:计算机系一、课程的性质与目标《HTML5+CSS3网站设计基础教程》是面向计算机相关专业的一门专业基础课,涉及网页基础、HTML标记、CSS样式、网页布局、变形与动画等内容,通过本课程的学习,学生能够了解网页web发展历史及其未来方向,熟悉网页设计流程、掌握网络中常见的网页布局效果及变形和动画效果,学会制作各种企业、门户、电商类网站。
二、课程设计理念与思路课程设计理念:高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。
单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。
以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。
课程设计思路:基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例(项目)实训为手段,设计除理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。
教学整体设计“以职业技能培养为目标,以案例(项目)任务实现为载体、理论学习与时间操作相结合”。
三、教学条件要求开发工具:DreamweaverCS6四、课程的主要内容及基本要求第一章初识HTML5第二章HTML5页面元素及属性第三章CSS3入门第四章CSS3选择器第五章CSS盒子模型第六章浮动与定位第七章表单的应用第八章多媒体技术第九章CSS3高级应用第十章实战开发—制作电商网站首页面…………………………………………………………………五、学时分配六、考核模式与成绩评定办法本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。
HTML5 canvas 初级入门教程HTML5 canvas 即 HTML5 画布,是一个现代浏览器都支持的 HTML5 非插件绘图的功能,本 文将展示如何通过 HTML5 canvas API 操作 canvas 元素、绘制图形、改变绘图颜色以及删 除图形,让我们开始进入这很酷的新技术的短暂旅行吧。
canvas 元素简介使用 canvas 元素相当简单,它只是一个单纯的 HTML 标签,外加宽高两个特性。
<canvas width="500" height="500"> <!-- 在这里插入向后兼容的内容,不支持 canvas 的浏览器可以解析和显示 --> </canvas>上面的代码在页面中插入了一个透明的画布,canvas 元素内部的内容可以在不支持 canvas 功能的浏览器下显示你想给你的用户提供的信息,联想下<noscript>元素就可以。
浏览器支持很重要的一点就是浏览器对 canvas 的支持还是相当不错的,所有现代浏览器都支持它,包 括最新版的 IE9:Internet Explorer 9.0+ Safari 3.0+ Firefox 3.0+ Chrome 3.0+ Opera 10.0+ iOS 1.0+ Android 1.0+有趣的是,你可以在 IE8 以及更低版本的 IE 浏览器下使用 canvas 功能,借助 ExplorerCanvas 插件。
画布尺寸当定义 canvas 元素的尺寸时,最好通过 HTML 设置它的 width 和 height 特性,因为通过 CSS 设置宽高会导致画布按比例缩放到你设置的值,这背后有它的逻辑原因:在 canvas 元 素的内部存在一个名为 2d 渲染环境(2d redering context)的对象,所以,通过 CSS 设置 画布尺寸会引起奇怪的效果。
html5菜鸟教程
HTML5 菜鸟教程(无标题)
HTML5 是一种用于构建和呈现网页的标准化语言。
它具有很
多新特性和语法,能够满足不同需求的网页开发。
HTML5 的语法结构与以前的 HTML 版本有所不同。
它提供了更加语义化的标签,例如 `<header>`、`<nav>`、`<section>` 等,这样可以更清晰地表示网页的结构。
在 HTML5 中,可以使用 `<video>` 和 `<audio>` 标签直接在网
页中嵌入视频和音频文件,而不需要借助插件。
这极大地简化了网页开发的流程。
此外,在 HTML5 中也新增了很多表单元素和属性,如
`placeholder`、`required` 等。
这些特性可以提升用户体验,使
网页的交互更加友好。
除了标签和属性的更新外,HTML5 也引入了许多 JavaScript API,如 Geolocation API、Web Storage API、Canvas API 等。
这些 API 扩展了网页的功能,增加了与用户交互的方式。
总结来说,HTML5 是一种强大的网页开发语言,它具有更语
义化的标签结构、嵌入视频和音频的能力以及丰富的JavaScript API。
通过学习和掌握 HTML5,开发者可以创建出
更加现代化、交互性强的网页。
h5使用方法
H5(HTML5)是一种用于创建网页内容和应用程序的标准。
它提供了许多新的功能和语义元素,使开发者能够更好地构建现代化的网页。
以下是使用H5的基本方法:
1.创建H5文件
首先,您需要创建一个H5文件。
您可以使用任何文本编辑器,如记事本、Sublime Text或Visual Studio Code等。
将文件保存为以`.html`为扩展名的文件。
2.编写H5代码
在H5文件中,您可以编写HTML、CSS和JavaScript代码来定义网页的结构、样式和行为。
HTML:使用HTML标签来定义网页的结构,如标题、段落、链接、图像等。
CSS:使用CSS样式规则来定义网页的外观和布局。
JavaScript:使用JavaScript代码来实现交互和动态效果。
3.运行H5文件
您可以在Web浏览器中打开H5文件来查看网页的效果。
只需双击H5文件,它将在默认浏览器中打开。
4.学习和掌握H5特性
H5提供了许多新的特性和语义元素,如音视频播放、Canvas绘图、本地存储、地理定位等。
您可以通过学习相关的教程和文档,掌握这些特性并将其应用到您的网页中。
5.使用H5框架和工具
除了原生的H5,还有许多优秀的H5框架和工具可供使用,如Bootstrap、React、Vue.js等。
这些框架和工具可以帮助您更高效地构建和管理网页项目。
总结起来,使用H5的方法包括创建H5文件、编写H5代码、运行H5文件、学习和掌握H5特性,以及使用H5框架和工具。
不断学习和实践,您将能够灵活运用H5来开发出丰富多样的网页和应用程序。
h5制作教程H5制作教程是指以HTML5(Hypertext Markup Language,超文本标记语言)作为基础语言,利用CSS3(Cascading Style Sheets,层叠样式表)和JavaScript等技术,创建互联网上的网页应用程序的过程。
本文将介绍H5制作教程的基本步骤和关键要点。
第一步:规划与设计在开始制作H5页面之前,首先要进行规划和设计阶段。
明确页面的目标、风格和内容,确定页面的整体结构和排版。
可以使用软件或在线工具进行页面原型设计,以帮助更好地构思页面的布局和功能。
第二步:编写HTML结构HTML是H5制作中的基础语言,负责页面的结构和内容。
通过使用标签和元素来描述页面的结构,包括标题、段落、链接、图片等。
在编写HTML代码时,要注意语义化,即选用合适的标签描述内容,让页面更易于理解和维护。
第三步:美化页面样式CSS是负责页面样式和布局的技术。
利用CSS可以为页面添加颜色、字体、背景等各种样式效果。
编写CSS代码时,可以使用类或者ID选择器来选择和修改特定元素的样式。
同时,可以使用CSS3新增的强大功能,如过渡、动画和媒体查询,增加页面的交互和自适应性。
第四步:加入交互效果JavaScript是用于实现页面交互效果的脚本语言。
可以通过JavaScript来处理用户的交互事件,设置响应动作,实现页面的功能。
比如,可以通过JavaScript实现表单验证、图片轮播、菜单展开等效果。
同时,还可以使用JavaScript库或者框架,如jQuery或React等来简化和加速开发过程。
第五步:优化页面性能优化页面性能是制作H5页面的重要环节。
可以通过压缩和合并CSS和JavaScript文件,减少HTTP请求。
化繁为简,对页面进行精简,删除冗余代码和资源文件,使页面加载更快。
另外,还可以使用图片懒加载和延迟加载等技术,提升用户体验。
第六步:测试与调试在完成页面制作之后,要进行充分的测试和调试。
HTML5基础教程之getUserMedia API详解在html5的学习中,了解和掌握各种API的使用是必不可少的,今天小编要为大家介绍的就是getUserMedia API。
getUserMedia API顾名思义,获取Media API,该API允许Web应用程序访问摄像头和麦克风,而无需使用插件,且最先在客户端支持,但在pc端仍不可用。
getUserMedia API 的介绍在以往使用video等元素,我们需要先确认客户端是支持该元素时才回相应地用js创建这些元素,但通过使用getUserMedia api,则可直接在html中创建这些元素而不需要用js 来创建:<video id="video" width="640" height="480" autoplay></video><button id="snap">Snap Photo</button><canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>相关JS代码// 设置事件监听器window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {// 获取元素var canvas = document.getElementById("canvas"),context = canvas.getContext("2d"),video = document.getElementById("video"),videoObj = { "video": true },errBack = function(error) {console.log("Video capture error: ", error.code);};// 设置video监听器if(navigator.getUserMedia) { // Standardnavigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {video.src = stream;video.play();}, errBack);} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixednavigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);video.play();}, errBack);}}, false);在html5中,一旦确定当前浏览器是支持getUserMedia,我们就可以将当前我们的video 元素的src视频地址赋值给用户手机本地的video,然后通过video的play方法拉起本地video的启动和连接,这样的话就可以使用本地的播放器来播放。
h5教程入门H5(HTML5)是一种用于构建和呈现网页内容的标准的第五个版本。
它有效地扩展了HTML语言的功能,使开发者能够更容易地创建复杂的网页和应用程序。
H5教程是帮助初学者快速入门学习H5编程的指南。
本文将为您介绍H5教程的基本内容,并展示学习H5的重要性。
H5教程通常从基本概念和语法开始。
首先,学习者将了解基本的HTML结构和标签,如`<html>`、`<head>`、`<body>`等。
然后,他们将学习如何使用标签来创建段落、标题、链接、图像等基本网页元素。
接下来,H5教程将介绍各种HTML标签的功能和用法。
学习者将了解如何使用`<div>`标签来组织网页内容,如何使用`<table>`标签创建表格,如何使用`<form>`标签创建输入表单等。
此外,他们还将学习如何使用CSS(层叠样式表)来美化网页,包括更改文本样式、设置背景颜色和图片、调整元素的位置和大小等。
进一步学习H5时,学习者将了解一些高级概念和技术。
例如,他们将学习如何使用CSS3动画和过渡效果来使网页内容更生动、吸引人。
他们还将学习如何使用媒体查询来实现响应式网页设计,使网页在不同设备上显示完美。
在H5教程中,还会介绍一些重要的H5 API和功能。
学习者将了解如何使用Geolocation API来获取用户的地理位置信息,如何使用Canvas API创建绘图和动画,如何使用Web StorageAPI存储和读取数据等。
这些功能使开发者能够创建更复杂、更交互的网页和应用程序。
学习H5编程的好处是显而易见的。
首先,H5是Web开发的重要技术之一,掌握H5将为您提供更多的就业机会和发展空间。
其次,使用H5开发网页和应用程序更加灵活和功能强大,可以提供更好的用户体验。
另外,H5还支持跨平台开发,可以在不同的设备和浏览器上运行。
总结来说,H5教程是非常有价值的学习资源,它涵盖了H5的基本概念、语法、常用标签、CSS样式和一些重要的API和功能。
HTML5教程HTML5简介HTML5是下一代的HTML。
什么是HTML5?HTML5将成为HTML、XHTML以及HTML DOM的新标准。
HTML的上一个版本诞生于1999年。
自从那以后,Web世界已经经历了巨变。
HTML5仍处于完善之中。
然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5支持。
HTML5是如何起步的?HTML5是W3C与WHATWG合作的结果。
编者注:W3C指World Wide Web Consortium,万维网联盟。
编者注:WHATWG指Web Hypertext Application Technology Working Group。
WHATWG致力于web表单和应用程序,而W3C专注于XHTML2.0。
在2006年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。
为HTML5建立的一些规则:•新特性应该基于HTML、CSS、DOM以及JavaScript。
•减少对外部插件的需求(比如Flash)•更优秀的错误处理•更多取代脚本的标记•HTML5应该独立于设备•开发进程应对公众透明新特性HTML5中的一些有趣的新特性:•用于绘画的canvas元素•用于媒介回放的video和audio元素•对本地离线存储的更好的支持•新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、section•新的表单控件,比如calendar、date、time、email、url、search浏览器支持最新版本的Safari、Chrome、Firefox以及Opera支持某些HTML5特性。
Internet Explorer 9将支持某些HTML5特性。
HTML5视频许多时髦的网站都提供视频。
HTML5提供了展示视频的标准。
Web上的视频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。
今天,大多数视频是通过插件(比如Flash)来显示的。
然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5规定了一种通过video元素来包含视频的标准方法。
视频格式当前,video元素支持两种视频格式:Internet Explorer Firefox3.5Opera10.5Chrome3.0Safari3.0Ogg X X XMPEG4X XOgg=带有Thedora视频编码和Vorbis音频编码的Ogg文件MPEG4=带有H.264视频编码和AAC音频编码的MPEG4文件如何工作如需在HTML5中显示视频,您所有需要的是:<video src="movie.ogg"controls="controls"></video>control属性供添加播放、暂停和音量控件。
包含宽度和高度属性也是不错的主意。
<video>与</video>之间插入的内容是供不支持video元素的浏览器显示的:实例<video src="movie.ogg"width="320"height="240"controls="controls">Your browser does not support the video tag.</video>上面的例子使用一个Ogg文件,适用于Firefox、Opera以及Chrome浏览器。
要确保适用于Safari浏览器,视频文件必须是MPEG4类型。
video元素允许多个source元素。
source元素可以链接不同的视频文件。
浏览器将使用第一个可识别的格式:实例<video width="320"height="240"controls="controls"><source src="movie.ogg"type="video/ogg"><source src="movie.mp4"type="video/mp4">Your browser does not support the video tag.</video>Internet ExplorerInternet Explorer8不支持video元素。
在IE9中,将提供对使用MPEG4的video元素的支持。
<video>标签的属性属性值描述autoplay autoplay如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
controls controls如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
height pixels设置视频播放器的高度。
loop loop如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
preload preload 如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。
如果使用"autoplay",则忽略该属性。
src url要播放的视频的URL。
width pixels设置视频播放器的宽度。
HTML5音频HTML5提供了播放音频的标准。
Web上的音频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。
今天,大多数音频是通过插件(比如Flash)来播放的。
然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5规定了一种通过audio元素来包含音频的标准方法。
audio元素能够播放声音文件或者音频流。
视频格式当前,audio元素支持三种音频格式:Internet Explorer Firefox3.5Opera10.5Chrome3.0Safari3.0Ogg Vorbis X X XMP3X XWav X X X如何工作如需在HTML5中播放音频,您所有需要的是:<audio src="song.ogg"controls="controls"></audio>control属性供添加播放、暂停和音量控件。
<audio>与</audio>之间插入的内容是供不支持audio元素的浏览器显示的:实例<audio src="song.ogg"controls="controls">Your browser does not support the audio tag.</audio>上面的例子使用一个Ogg文件,适用于Firefox、Opera以及Chrome浏览器。
要确保适用于Safari浏览器,音频文件必须是MP3或Wav类型。
audio元素允许多个source元素。
source元素可以链接不同的音频文件。
浏览器将使用第一个可识别的格式:实例<audio controls="controls"><source src="song.ogg"type="audio/ogg"><source src="song.mp3"type="audio/mpeg">Your browser does not support the audio tag.</audio>Internet ExplorerInternet Explorer8不支持audio元素。
在IE9中,将提供对audio元素的支持。
<audio>标签的属性属性值描述autoplay autoplay如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
controls controls如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
preload preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。
如果使用"autoplay",则忽略该属性。
src url要播放的音频的URL。
HTML5Canvascanvas元素用于在网页上绘制图形。
什么是Canvas?HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建Canvas元素向HTML5页面添加canvas元素。
规定元素的id、宽度和高度:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"></canvas>通过JavaScript来绘制canvas元素本身是没有绘图能力的。
所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);</script>JavaScript使用id来寻找canvas元素:var c=document.getElementById("myCanvas");然后,创建context对象:var cxt=c.getContext("2d");getContext("2d")对象是内建的HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);fillStyle方法将其染成红色,fillRect方法规定了形状、位置和尺寸。
理解坐标上面的fillRect方法拥有参数(0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制150x75的矩形,从左上角开始(0,0)。
如下图所示,画布的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位。
实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标更多Canvas实例下面的在canvas元素上进行绘画的更多实例:实例-线条通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:JavaScript代码:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.moveTo(10,10);cxt.lineTo(150,50);cxt.lineTo(10,50);cxt.stroke();</script>canvas元素:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"style="border:1px solid#c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element.</canvas>亲自试一试实例-圆形通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:JavaScript代码:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.beginPath();cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);cxt.closePath();cxt.fill();</script>canvas元素:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"style="border:1px solid#c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element.</canvas>亲自试一试实例-渐变使用您指定的颜色来绘制渐变背景:JavaScript代码:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);grd.addColorStop(0,"#FF0000");grd.addColorStop(1,"#00FF00");cxt.fillStyle=grd;cxt.fillRect(0,0,175,50);</script>canvas元素:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"style="border:1px solid#c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element.</canvas>亲自试一试实例-图像把一幅图像放置到画布上:JavaScript代码:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");var img=new Image()img.src="flower.png"cxt.drawImage(img,0,0);</script>canvas元素:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"style="border:1px solid#c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element.</canvas>HTML5Web存储在客户端存储数据HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage-没有时间限制的数据存储sessionStorage-针对一个session的数据存储之前,这些都是由cookie完成的。