《神奇的画图世界》说课稿
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《理解神奇的画图》说课稿尊敬的各位评委老师你们好。
下面就我今天上的《神奇的画图世界》这个课,我将从教学内容及教学对象、教学目标、教学重难点、教法学法、教学评价、自我反思六个方面实行说明。
一、教学内容及学情分析《神奇的画图世界》是小学信息技术第二册第一单元的内容。
画图程序是Windows操作系统附带的程序,本节课内容形象直观、灵活有趣,能够充分发挥学生的想象水平,使学生掌握一种简单有趣的绘图方法。
我所教班级是七年级,经过几个周的学习,学生已经掌握了一些简单的电脑基础知识。
喜欢电脑是孩子们的天性,对于怎样在电脑上绘出精美的图画,他们一定充满了好奇心。
我就从激发学生好奇心出发,让学生通过本节课的学习掌握Windows画图的方法。
二、教学目标(根据本节课教学内容和学生已有的认知情况,我将设计三个教学目标)1、认知目标:引导学生掌握“画图”软件的启动和关闭。
了解“画图”窗口的组成。
2、动作技能目标:掌握画图工具的方法,能够使用各种工具画出一幅自己喜欢的画。
3、情感目标:发扬学生合作的精神,培养学生学习的兴趣,提升学生的审美情趣。
三、教学重点、难点及关键(根据学对以前操作技能的掌握情况)重点是在画图过程中,能准确使用画图工具,培养学生的创新水平。
难点是橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择和使用。
关键是学生能够理解和使用这些工具,从而更好的参与到学习之中。
四、教法、学法我采用的教学模式是任务驱动、实践操作、分析归纳。
电脑是操作性极强的学科,我先实行引导学生认真观察、领悟,掌握专业技巧,然后自主创新操作,最后实行比较评价。
教学中以学生为本,把学习的主动权交给学生。
始终体现学生是学习的主人,让学生自己领悟,自己创作,使学生形成独立思考、实践创新的思维水平。
五、教学过程(我设计的教学过程有)(一)激趣引入,出示课题。
1、“兴趣是学生学习最好的老师”。
课前教师应激发学生学习的兴趣,让学生充满激情的进入课堂。
上课开始时我就问学生:“同学们,你们喜欢画画吗?以前我们经常把画画在什么地方呢?纸上,你们想不想知道用计算机画出来的画是什么样的呢?生:想,今天老师就带你们走进《神奇的画图世界》,板书:理解神奇的画图。
神奇的画画世界教案大班教案标题:神奇的画画世界教案(大班)教案目标:1. 帮助学生发展创造性思维和艺术表达能力。
2. 培养学生对绘画的兴趣和热爱。
3. 通过画画活动,促进学生的手眼协调能力和精细动作控制能力的发展。
4. 培养学生的观察力和想象力。
教学准备:1. 绘画工具:彩色铅笔、彩色蜡笔、水彩颜料、画笔、画板等。
2. 绘画纸张和画布。
3. 图片或实物作为绘画的素材。
4. 合适的绘画教材或故事书。
5. 音乐播放器和适合绘画活动的背景音乐。
教学步骤:引入活动:1. 创造一个温馨的绘画环境,将绘画材料和纸张摆放整齐,让学生感受到绘画的乐趣。
2. 向学生介绍绘画的魅力,让他们了解绘画可以表达自己的想法和感受。
活动一:观察与模仿1. 准备一些简单的图片或实物作为绘画的素材,如水果、动物等。
2. 展示素材,引导学生仔细观察,并鼓励他们模仿绘画素材。
3. 提供不同的绘画工具,让学生选择并尝试使用不同的材料进行绘画。
活动二:自由创作1. 鼓励学生自由发挥想象力,选择自己感兴趣的主题进行绘画创作。
2. 提供各种绘画材料和工具,让学生根据自己的喜好选择使用。
3. 在绘画过程中,给予学生必要的指导和鼓励,帮助他们克服困难和挑战。
活动三:绘画故事1. 选择一本适合大班学生的绘画故事书,可以是有关艺术家的故事或关于绘画的故事。
2. 在阅读故事的过程中,引导学生观察故事中的绘画作品,并与他们一起讨论作品的特点和表达方式。
3. 鼓励学生通过绘画表达自己对故事的理解和想法。
活动四:展示与分享1. 组织学生展示他们的绘画作品,让他们互相欣赏和分享。
2. 鼓励学生对他人的作品给予积极的反馈和鼓励,培养学生的合作精神和艺术鉴赏能力。
活动五:总结与回顾1. 与学生一起回顾整个绘画活动的过程和收获。
2. 鼓励学生谈论他们在绘画中遇到的困难和克服困难的方法。
3. 引导学生思考绘画对他们的意义和价值,鼓励他们继续探索和发展自己的绘画技能。
第一课认识神奇的画图教案第一篇:第一课认识神奇的画图教案第一课认识神奇的画图教学目标:1.使学生知道Windows系统中自带一个画图软件。
2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。
3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。
教学重难点:绘图软件的操作与应用。
曲线工具的运用。
教学课时:一课时教学过程:一、导入:“画图”软件是windows操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。
也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。
这节课我们就来学习windows画图软件的操作与运用。
二、教学:“画图”软件:1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。
A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。
C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。
D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。
2、讲解并演示画图软件的窗口组成。
(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。
(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。
(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。
(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。
(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。
(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。
(7)绘图区:在该区作图、绘画。
3、讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。
(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。
(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。
(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。
(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。
(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越慢,斑点越密。
《有趣的“画图”世界》说课稿株洲市芦淞区体育路小学唐建成各位领导、专家、老师大家好!非常有幸参加这次研讨活动。
今天我教学的内容是省编教材小学信息技术第二册第六课《有趣的“画图”软件》, 本课教材对大部分学生而言难度不高,考虑到学生已经学习过WINDOWS的写字板程序,部分学生用过“画图软件”,因此我对教材进行了适当的调整,并将课题改为《有趣的“画图”世界》。
如果按照一般的教学模式很难激发学生的学习动机,无法提高学生的好奇心和兴趣,我将教材要求的只掌握一种工具——铅笔工具的使用,扩展为至少掌握一种工具的使用方法。
通过让学生自主探究学习,想用什么工具就探究什么工具,充分激发学生的求知欲望,培养学生自主探究的能力。
在本课教学中,我力图贯彻以人为本的教学思想,以学生为中心,以学生自主学习的探究性学习模式,以此来实现让课堂活跃起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。
以学生为中心,学习者在教师创设的情境或自设情境中、学会自主探究、协作与会话,发挥自己的主动性与积极性,对当前的情境进行构建,从而形成自己的知识与技能。
在这种模式下,学生是知识的主动构建者的运用者,知识不再是教师所传授的内容,而是学生主动构建的对象。
本课尝试引导学生置入“画图”这一有趣的开放的世界之中,通过教师帮助设定学习的目标,到自己选定学习目标,到自定目标进行自主学习的升华,从而培养学生的探究精神,提升探究能力。
因此,我从以下几方面来设计这堂课的:1、激趣导入:兴趣是学生最好的老师,当学生对所学的知识产生浓厚的兴趣时,自然便能参与到教学过程中来。
结合学生喜欢画画的特点,特别是提出用计算机也能画画这一新奇的事物,并用“画图”软件自身说话,激发学生的探究欲望,使学生主动地进入自主探究的氛围之中。
2、任务一——打开“画图”窗口首先我帮助学生制定目标:尝试找到并打开画图软件的窗口。
再让学生自主尝试,学生当小老师进行交流,用学生的方法打开画图软件。
前言:要想成为一名优秀的教师,不仅要对教材有所了解,还要对学生的情况有清晰明了的掌握,站在学生的角度思考问题,这样才能了解学生真正的学习需求,做到因材施教、有的放矢。
在教学过程中,学生是学习的主体,教师是学习的组织者,引导者,教学的一切活动都必须以强调学生的主动性,积极性为出发点。
《神奇的画图世界》说课稿
(最新精品获奖说课稿)
尊敬的各位评委老师你们好! 我是今天的×号考生。
今天我说课的题目是《神奇的画图世界》。
应新课标的要求,我准备从教材、教法、学法、教学准备、教学过程设计和课后反思六个方面进行说课。
一、说教材
《神奇的画图世界》选自人教版小学信息技术三年级上册第9课。
本课是学习画图软件的第一课,是教材关于画图知识的基础,是学生能够顺利、快捷操作、使用画图的基础,同时也是形成“了解熟悉――技巧掌握――综合运用”这一合理知识链的必要环节。
在本书中起着承前启后的作用。
二、说学情
该年龄的学生对计算机已经有了一个初步的认识,且对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事,但我也应该看到小学生比较好玩、好问、好奇,对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受的特点。
他们开始从被动的学习主体向主动的学习主体转变,应多培养他们自主、探究学习的能力。
三、说教学目标
根据教材特点和学生情况。
制订了以下三维目标:
1. 知识与技能目标:了解“画图”窗口的组成,学会“画图”软件的启动和关闭,掌握正确使用画图工具的方法,及能够运用各种画图工具画出一幅自己喜欢的画。
2. 过程与方法目标:学生通过实践操作,能够熟练运用画图软件进行画图。
《神奇的画图世界》说课稿
尊敬的各位评委老师你们好。
今天我说课的内容是人教版小学信息技术第二册第九课《神奇的画图世界》。
下面我将从教学内容及教学对象、教学目标、教学重难点、教法学法、教学评价、目标激励六个方面进行说明。
一、教学内容及学情分析
《神奇的画图世界》是小学信息技术第二册第一单元的内容。
画图程序是Windows操作系统附带的程序,本节课内容形象直观、灵活有趣,可以充分发挥学生的想象能力,使学生掌握一种简单有趣的绘图方法。
我所教班级是四年级聋生,经过半年的学习,学生已经掌握了一些简单的电脑基础知识。
喜欢电脑是孩子们的天性,对于怎样在电脑上绘出精美的图画,他们一定充满了好奇心。
我就从激发学生好奇心出发,让学生通过本节课的学习掌握Windows画图的方法。
二、教学目标(根据本节课教学内容和学生已有的认知情况,我将设计三个教学目标)
1、认知目标:引导学生掌握“画图”软件的启动和关闭。
了解“画图”窗口的组成。
2、动作技能目标:掌握画图工具的方法,能够运用各种工具画出一幅自己喜欢的画。
3、情感目标:发扬学生合作的精神,培养学生学习的兴趣,提高学生的审美情趣。
三、教学重点、难点及关键(根据学对以前操作技能的掌握情况)
重点是在画图过程中,能正确使用画图工具,培养学生的创新能力。
难点是橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择和使用。
关键是学生能够认识和使用这些工具,从而更好的参与到学习之中。
四、教法、学法
我采用的教学模式是“演示—观察—操作—评价”。
电脑是操作性极强的学科,我先进行直观演示,引导学生认真观察、领悟,掌握专业技巧,然后自主创新操作,最后进行比较评价。
教学中以学生为本,把学习的主动权交给学生。
始终体现学生是学习的主人,让学生自己领悟,自己创作,使学生形成独立思考、实践创新的思维能力。
五、教学过程(我设计的教学过程有)
(一)欣赏图画、激情导入
“兴趣是学生学习最好的老师”。
课前教师应激发学生学习的兴趣,让学生充满激情的进入课堂。
上课开始时我就问学生:“同学们,你们喜欢画画吗?以前你们用过什么工具来画画呢?”学生可能会说:“用画笔、纸、颜料进行绘画等。
”看来学生还没有用电脑画过画。
我出示绘画作品,简单介绍这是用Windows“画图”软件画出来的。
然后问学生:“,这
些画美丽吧?你们想学吗?今天老师就带你们走进《神奇的画图世界》,板书:9、神奇的画图世界。
学习用Windows画笔来画画。
”板书Windows,这些问题的设计以及图画的欣赏大大的激发了学生学习新知的欲望。
(二)分步探究、加强记忆
1、出示课件。
我一边演示一边按步骤引导学生和我一起启动“画图”程序。
板书:启动程序然后,找一名学生演示关闭“画图”程序。
这样起到巩固新知的作用,同时也给学生一个展示自我的机会。
2、引导学生认识“画图”窗口。
板书:认识窗口我先出示课件,向学生简单介绍“画图”窗口是由标题栏、菜单栏、工具箱、绘图区、子功能区、颜料盒和状态栏组成。
然后学生之间进行交流、记忆。
这样既掌握了新知,又加深了学生的记忆。
3、教学生使用“画图”工具。
板书:使用工具我先出示课件,让学生认识这些工具。
然后将学生分成几个小组,以小组的形式探讨工具的使用方法,并派小组代表讲解演示这些工具。
(三)、教师引导、解决疑难
对于教学中的难点例如:橡皮选择和使用,我通过讲解与演示,告诉学生可以根据需要变换它的大小。
学生掌握了绘画的方法与技巧后。
我设计了这样的练习:
1、自己独立创作一幅自己喜欢的画。
2、小组合作创作出一幅内容丰富完美的画图作品。
学生动手操作时,我巡视指导,及时处理学生遇到的各种问题。
学生遇到的难题可能有:1、在使用椭圆工具时,不能画出正圆。
我让学生按住shift键试一试。
2、大部分学生不会正确使用曲线工具,我讲解曲线的使用方法(1)点击曲线工具(2)移到光标处按住鼠标左键不放(3)拖动鼠标到曲线的终点处,松开左键,出现一条曲线。
这样学生在我指导下就能轻松地解决疑难,充分发挥自己的想象力、创造力,创作出一幅幅色彩斑斓的作品。
(四)、作品展示,讲解评价
我把学生的作品展示给全班同学,适时的进行点评,再让学生自评互评,在比较中收获更多,使学生尝到成功的喜悦和创造的快乐,同时也提高了学生的审美能力,陶冶了美好情趣。
为了对所学知识有个系统的回顾,我设计了这样几个问题:
1、说说这节课你收获了什么?
2、说出绘画的操作步骤
3、你还有什么疑问和设想?
此过程中我只做课堂的引导者,把学习的主动权教给学生,让学生真正成为课堂的主人。
(五)教学效果预估
通过我的讲解、演示与引导;学生的自主、合作与探究,基础较好的学生能创作出内容丰富的作品,基础较差的学生也可以利用工具画出简单的作品。
从而达到预期的教学效果。
(六)欣赏动画、激励成才
我展示《喜洋洋与灰太狼》这部动画片,告诉学生这部动画片就是由一幅幅美丽而生动的图画组成再用flash及3D制作而成。
用电脑绘图不但美观,而且非常有实用价值。
也给人们带来了娱乐同时制作人也收到了不菲的经济价值。
最后,我激励学生:“同学们,你们虽然听不到,但是你们有一双会说话的眼睛,有一个聪明的大脑,老师希望你们发挥自己的聪明才智、运用你们勤劳的双手,创造出一幅幅让人震撼的绘图作品,成为未来的电脑画图高手。
美好的明天一定属于你们,让我们一起来努力吧!”相信我的一番话一定能激起学生对绘画的无比热爱。
板书设计
9、神奇的画图世界
Windows
一、画图程序
二、画图窗口
三、画图工具。