VR入门系列视频教程

  • 格式:pdf
  • 大小:331.83 KB
  • 文档页数:3

VR入门系列视频教程
日本游戏公司卡普空(Capcom)首席VR工程师Kazuhiro Takahara在接受采访时谈到热门游戏《生化危机7》时称,制作VR版《生化危机7》相当于重新创造一个新的游戏。

听了这个岗位感觉很新鲜?想知道怎么成为未来的Kazuhiro Takahara?千锋小编为此可是特地写了篇文章告诉大家。

以下当然是VR工程师学习路线图:
一、编程基础:c#或c++
二、引擎:Unity3D或Unreal Engine
三、相关硬件:Cardboard,暴风魔镜,Gear VR,Oculus,HTC VIVE,PSVR(推荐Cardboard,HTC VIVE,Gear VR)
四、进阶提高:OpenGL,Shader等
五、项目实战
接下来千锋小编还需要告诉你VR工程师主要是忙些什么。

首先大家要了解的是,VR工程师是软件工程师的一种,主要职责:
1、基于Unity的虚拟现实项目控制程序编制
2、基于Unity的虚拟现实通用类、通用功能函数的编制
3、负责交互场景开发、VR类资源集中、归档、VR类技术规范定制
要求有1至2年虚拟现实开发经验,通晓虚拟现实软件知识
4、对基础建模软件(如:3DsMax、Maya)有了解,熟练掌握虚拟现实程序开发模式,熟悉Javascript或C#。

在VR中,我在一座独木桥上行走。

尽管我和我同事都知道这只是一个虚拟的场景,我们还是觉得双腿发软。

一位女同事甚至在失足掉落的瞬间,发出了震耳欲聋(真的是震耳欲聋)的尖叫。

VR终将改变很多东西,只是还有太多技术难题需要解决。

尤其是让人舒适接受的现实感的问题,除非能做到像KK说的“再过10年,你体验尖端水平的虚拟现实显示器时,你的眼睛会被蒙蔽,以为自己正在通过一个真实的窗户看世界。

那个场景没有闪光,没有肉眼可见的像素点”,VR才会真正震撼这个世界。

想在VR界里出一份力?想在VR界里大展身手?来找千锋教育就对了!千锋VR/AR混合现实培训课程,千锋项目实战前期采用VR、AR分离式操作,可以让学员在充分掌握二者核心技术的同时在后期完成虚拟现实技能升级,而掌握更高层次技能。

让学员不仅知其然,更知其所以然。

与此同时还覆盖了C#、Untiy等重多技术知识点,全程以实战案例项目贯
穿整个知识点,让每一位千锋学员都能体验虚拟与现实的交互!现在报名还可享受免费试学两周的优惠,赶快报名VR/AR混合现实培训课程吧!。