C快捷键大全

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SHIFT+F
回到第一帧
SHIFT+G
回到最后一帧
SHIFT+F4
层编辑窗口
SHIFT+F5
物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6
图片浏览器
SHIFT+F8
预设浏览器
SHIFT+F12
自定义命令
CTRL+SHIFT+左键
以物体中心为相机中心旋转视窗
4.对象栏快捷键
CTRL+C
复制
CTRL+X
剪切
CTRL+V
1新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去
2如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果?
V
热盒
CTRL+B
渲染设置
CTRL+D
工程设置
SHIFT+V
当前视窗设置
ALT+B
预览动画
F
上一帧
G
下一帧
CTRL+F
上一个关键帧
CTRL+G
下一个关键帧
SHIFT+F3
时间线编辑窗口
CTRL+R
编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)
SHIFT+R
图片浏览器渲染(最终输出画面)
F8
播放动画
F9
手动K帧
7
SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框
8
如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以多选物体后 在材质球上右键 选择 --应用 就OK了
9
想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么 你可以:
2
很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整
3
R15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键 物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找到建模 量化子菜单
注意:此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r
6
如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本,开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色
4
如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
5
如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言).
C4D快捷键大全.C4D常用快捷键和小技巧汇总
1.常用快捷键
Shift
搜索功能
C
转换成可编辑
D
挤压
“I” Button
向内挤压
S
帧选择
Control+ D
项目设置
Shift + V
视图设置
Control+R
渲染视图
Control + B)
渲染设置
Alt+D
隐藏坐标轴手柄
2.自定义快捷键
ALT+1
实时选择
ALT+左键
物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
打组
SHIFT+G
取消打组
CTRL+左键
将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
ALT+2
框选
1
点模式
2
线模式
3
面模式
Q
模型模式
ALT+E
区域渲染
ALT+A
选择子集
ALT+C
连接并删除
Alt+ B
创建动画预览
SHIFT+D
转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
3.默认常用快捷O最Fra bibliotek化显示所限物体
H
最大化显示场景所有物体
粘贴
5.文件编辑快捷键
CTRL+N
新建工程
CTRL+S
保存工程
CTRL+O
打开工程
CTRL+SHIFT+O
合并打开另一工程到当前工程
CTRL+W
关闭当前工程
文件菜单--保存工程(包含资源)
无快捷键类似AE打包工程
6.C4D小技巧
1
多选物体情况下....对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作