第二章UGNX草图
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草图022.1 草图概述草图(Sketch )是UG NX5在建模中简练参数化模型的一个重要工具,草图是与实体模型相关联的二维图形,一般可作为三维实体模型的基础,具有特征操作和可修改性。
在应用草图工具时,用户首先需要绘制曲线的轮廓,在添加各种约束来精确定义图形的几何形状和相对位置,就可以完整地表达设计意图。
还可用实体造型工具对草图进行拉伸、旋转等三维操作,生成与草图相关联的实体模型。
修改草图时,关联的实体模型也会自动更新。
本章中将介绍绘制草图和草图约束的方法。
2.1.1 草图首选项草图首选项是草图的基本参数,选择“首选项>草图”菜单命令,可以打开“草图首选项”对话框,如图2-1所示。
单击“颜色”标签,可以设置草图中对象的颜色,如图2-2所示。
图2-1 “草图首选项”对话框 图2-2 “颜色”选项卡“草图首选项”对话框中各选项的含义如下。
●捕捉角:该参数用于设置捕捉角度,控制徒手绘制直线时是否自动成为水平或垂直直线,如果所画直线与草图工作平面XC或YC轴的夹角小于等于该参数值,则所画直线会自动成为水平线或垂直线。
●固定文本高度:勾选此复选框模型中的文本将被固定。
●尺寸标签:用于设置尺寸的文本内容。
其中包括:表达式、名称、和值三个选项。
●保持图层状态:该复选框用于控制工作层状态。
当图层激活后,其所在的工作层自动成为工作层。
●显示自由度箭头:控制自由度箭头的显示,勾选此复选框草图中未约束的自由度将显现出来。
●草图原点:它有两个选项,一个是“从平面选择自动判断”,另一个是“投影工作部件原点”,根据实际情况进行选择。
●默认名称前缀:各种对象的默认前缀名显示在其下相应的文本框中,用户可以进行修改。
2.1.2 创建草图在UG NX5中创建草图时,需要在菜单栏中选择“插入>草图”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“草图”按钮,即可打开“创建草图”对话框,如图2-3所示。
“创建草图”对话框主要用于选择或者创建草图平面,默认的草图平面为XY平面。
第2章 二维草图38 三、 退出草图任务环境在草图任务环境中使用相应的草图工具绘制好所需的草图之后,在“草图”面板中单击“完成草图”按钮,即可退出草图任务环境。
2.1.4 直接草图在NX 11建模环境的功能区“主页”选项卡提供了图2-5所示的“直接草图”面板。
使用此面板中的命令按钮可以创建平面上的草图,而无须进入草图任务环境中。
当使用此面板中的命令按钮创建点或曲线时,系统将建立一个草图并将其激活,此时新草图出现在部件导航器中的模型历史树中。
指定的第一点(可在屏幕位置、点、曲线、表面、平面、边、指定平面、指定基准坐标系上定义第一点)将定义草图平面、方向和原点。
图2-5 “直接草图”面板直接草图只需进行少量的鼠标单击操作,便可以快速、方便地绘制和编辑草图。
通常,当要在当前模型方位中创建新草图时,或实时查看草图改变对模型的影响时,或编辑有限数的下游特征草图时,可选择直接草图模式进行草图绘制。
要退出直接草图模式,可单击“完成草图”按钮。
在NX 11中,大多数场合使用直接草图效率更高些。
2.2 草图工作平面草图平面指用来附着二维草图对象的平面,换个角度来看,二维草图总是放置在某一个平面上,这个平面就是草图平面。
草图平面既可以是某个坐标平面(如XC-YC 、YC-ZC 或XC-ZC ),也可以是实体模型上的某一个平整面,还可以是其他任意基准平面。
在进入草图任务环境中创建草图对象之前,或者在使用直接草图模式之前,可以先指定最终的草图平面。
然而,在实际操作中,也可以在创建草图对象时使用默认的草图平面,待建立好所需草图对象后再重新附着草图平面。
2.2.1 指定草图平面下面介绍在进入草图任务环境中创建草图对象之前如何指定草图平面。
在上边框条中选择“菜单”/“插入”/“在任务环境中绘制草图”命令,系统弹出图 2-6所示的“创建草图”对话框。
在“草图类型”选项组的“草图类型”下拉列表框中提供了草图的两种类型选项,即“在平面上”和“基于路径”。
草 图 绘 制草图的功能和作用草图的工作平面草图基本曲线的绘制草图的编辑与操作 草图约束本章主要介绍草图功能和作用、草图工作平面、草图基本曲线绘制和草图编辑与操作方面的相关知识,同时还介绍了草图约束的相关知识与操作技巧,在本章的最后针对实际的工作需求,介绍了显示/移除约束和转换至/自参考对象的方法。
通过本章的学习,读者可以掌握草图绘制方面的知识,为深入学习UG NX 8.5中文版知识奠定基础。
第 章2UG NX 8.5中文版基础教程2.1 草图的功能和作用草图是UG建模中建立参数化模型的一个重要工具。
通常情况下,用户的三维设计应该从草图设计开始,通过UG中提供的草图功能建立各种基本曲线,对曲线进行几何约束和尺寸约束,然后对二维草图进行拉伸、旋转或者扫掠就可以很方便地生成三维实体。
此后模型的编辑修改,主要在相应的草图中完成后即可更新模型。
本节将详细介绍草图功能和作用的相关知识。
2.1.1 草图绘制功能草图绘制功能为用户提供了一种二维绘图工具,在UG中,有两种方式可以绘制二维图,一种是利用基本画图工具,另一种是利用草图绘制功能。
二者都具有十分强大的曲线绘制功能。
但与基本画图工具相比,草图绘制功能还具有以下3个显著特点。
草图绘制环境中,修改曲线更加方便快捷。
草图绘制完成的轮廓曲线与拉伸或旋转等扫描特征生成的实体造型相关联,当草图对象被编辑以后,实体造型也紧接着发生相应的变化,即具有参数设计的特点。
在草图绘制过程中,可以对曲线进行尺寸约束和几何约束,从而精确确定草图对象的尺寸、形状和相互位置,以满足用户的设计要求。
2.1.2 草图的作用草图的作用主要体现在以下4点。
利用草图,用户可以快速地勾画出零件的二维轮廓曲线,再通过施加尺寸约束和几何约束,就可以精确地确定轮廓曲线的尺寸、形状和位置等。
草图绘制完成后,就可以用拉伸、旋转或扫掠生成实体造型。
草图绘制具有参数设计特点,它对于设计中某一需要进行反复修改的零件是非常有用的。