script_start
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arm-linux-ld命令我们对每个c或者汇编文件进行单独编译,但是不去连接,生成很多.o 的文件,这些.o文件首先是分散的,我们首先要考虑的如何组合起来;其次,这些.o文件存在相互调用的关系;再者,我们最后生成的bin文件是要在硬件中运行的,每一部分放在什么地址都要有仔细的说明。
我觉得在写makefile的时候,最为重要的就是ld的理解,下面说说我的经验:首先,要确定我们的程序用没有用到标准的c库,或者一些系统的库文件,这些一般是在操作系统之上开发要注意的问题,这里并不多说,熟悉在Linux编程的人,基本上都会用ld命令;这里,我们从头开始,直接进行汇编语言的连接。
我们写一个汇编程序,控制GPIO,从而控制外接的LED,代码如下;.text.global _start_start:LDR R0,=0x56000010 @GPBCON寄存器MOV R1,# 0x00000400str R1,[R0]LDR R0,=0x56000014MOV R1,#0x00000000STR R1,[R0]MAIN_LOOP:B MAIN_LOOP代码很简单,就是一个对io口进行设置然后写数据。
我们看它是如何编译的,注意我们这里使用的不是ar m-linux-gcc而是arm-elf-gcc,二者之间没有什么比较大的区别,arm-linux-gcc可能包含更多的库文件,在命令行的编译上面是没有区别。
我们来看是如何编译的:arm-elf-gcc -g -c -o led_On.o led_On.s 首先纯编译不连接arm-elf-ld -Ttext 0x00000000 -g led_On.o -o led_on_elf用Ttext指明我们程序存储的地方,这里生成的是elf文件,还不是我们真正的bin,但是可以借助一些工具可以进行调试。
然后:arm-elf-objcopy -O binary -S led_on_elf led_on.bin生成bin文件。
javascript中如何截取字符串?JavaScript中截取字符串有三种⽅法,分别是substring(),substr(),split()。
下⾯本篇⽂章就来给⼤家介绍⼀下它们的使⽤⽅法,希望对⼤家有所帮助。
⽅法1:使⽤substring()substring()⽅法⽤于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
语法:substring(start,stop)● start:⼀个⾮负的整数,指要提取的⼦串的第⼀个字符在字符串中的位置,必需填写的元素● stop:⼀个⾮负的整数,⽐要提取的⼦串的最后⼀个字符在字符串上的位置多 1,可写可不写,如果不写则返回的⼦串会⼀直到字符串的结尾该字符串的长度为stop-start如果参数 start 与 stop 相等,则该⽅法返回的就是⼀个空串,如果 start ⽐ stop ⼤,那么该⽅法在提取⼦串之前会先交换这两个参数。
⽰例:<script type="text/JavaScript">var str="Hello world!";console.log(str);console.log(str.substring(3,9)); //从第三个字符开始到第⼋位</script>⽅法2:使⽤substr()substr()⽅法可在字符串中抽取从 start 下标开始的指定数⽬的字符。
语法:substr(start,length)● start:要截取的⼦串的起始下标,必须是数值。
如果是负数,那么该参数从字符串的尾部开始算起的位置。
也就是说,-1 指字符串中最后⼀个字符,-2 指倒数第⼆个字符,以此类推,必需要写的● length:⼦串中的字符数,必须是数值。
如果不填该参数,那么返回的是字符串的开始位置到结尾的字符。
如果length 为0 或者负数,将返回⼀个空字符串。
⽰例:<script type="text/javascript">var str="Hello world!";console.log(str);console.log(str.substr(3,9)); //从倒数第六个字符开始,截取四位</script>⽅法3:使⽤split()split() ⽅法⽤于把⼀个字符串分割成字符串数组。
目录1 脚本精灵控制条 (7)1.1 改变控制条状态 (7)1.1.1 展开态 (7)1.1.2 缩放态 (8)1.1.3 吸附态 (8)1.2 脚本管理 (9)1.2.1 二进制脚本 (11)1.2.1 明文脚本 (12)1.2.3 导入脚本 (13)1.2.4 退出脚本管理面板 (14)1.3 播放脚本 (14)1.3.1 开始播放 (14)1.3.2 播放一次 (14)1.3.3 循环播放 (15)1.3.4 停止播放 (15)1.4 录制脚本 (15)1.4.1 开始录制 (15)1.4.2 停止录制 (16)1.4.3 保存脚本 (16)1.5 取素材 (16)1.5.1 全屏截图 (16)2 脚本精灵开发工具 (19)2.1 基本介绍 (19)2.1.1 开发工具介绍 (19)2.1.2 各组成部分介绍 (19)2.1.3 二进制脚本结构 (19)2.1.4 明文格式脚本 (20)2.2 工程管理 (20)2.2.2 删除工程 (21)2.2.3 脚本编辑 (21)2.2.4 图片路径 (21)2.3 远程设备管理 (21)2.3.1 远程导入脚本 (22)2.3.2 远程屏幕 (22)2.3.3 远程截图 (22)2.3.4 远程取色 (23)2.3.5 远程取坐标 (23)2.4 脚本编辑器 (23)2.4.1 关键字高亮 (23)2.4.2 脚本检错 (24)2.4.3 编译脚本 (24)3 脚本语言 (25)4 脚本精灵库函数 (27)4.1 基本函数 (27)4.1.1 触摸点击 (27)4.1.2 触摸按下 (27)4.1.3 触摸弹起 (28)4.1.4 触摸滑动 (29)4.1.5 输入文本 (30)4.1.6 模拟按键 (31)4.1.7 获取颜色 (31)4.1.8 普通寻色 (32)4.1.9 模糊寻色 (33)4.1.10 RGB颜色合成 (34)4.1.11 获取颜色RGB (35)4.1.12 判断颜色 (36)4.1.13 精确寻图 (37)4.1.14 点击图片 (38)4.1.15 范围寻图 (39)4.1.16 模糊寻图 (40)4.1.17 范围模糊寻图 (41)4.1.18 不规则寻图 (43)4.1.19 范围不规则寻图 (44)4.1.24 获取屏幕色位 (49)4.1.25 弹出文本提示 (50)4.1.26 震动 (51)4.1.27 记录日志 (51)4.1.28 记录错误日志 (52)4.1.29 查找某应用是否安装 (53)4.1.30 判断某应用是否正在运行 (54)4.1.31 启动指定应用 (55)4.1.32 结束一个应用 (56)4.1.33 退出当前脚本 (56)4.1.34 获取SD卡路径 (57)4.1.35 截图到文件 (58)4.1.36 拷贝文本到剪切板 (59)4.1.37 暂停指定应用 (60)4.1.38 恢复指定应用的运行 (60)4.2 高级函数 (61)4.2.1 获取设备UDID唯一串 (61)4.2.2 获取网卡MAC (62)4.2.3 获取蓝牙设备MAC (63)4.2.4 获取IMEI (64)4.2.5 获取设备信息串 (65)4.2.9 随机触摸滑动 (70)4.2.10 http访问 (71)4.3 兼容模式相关函数 (71)4.3.1 强制设置兼容模式 (72)4.3.2 判断当前模式 (72)4.3.3 设置自定义截屏 (74)4.3.4 截取屏幕 (74)5 使用技巧 (77)5.1 如何模拟触摸操作 (77)5.2 如何寻图 (77)5.3 如何找色 (78)5.4 如何记录日志 (78)5.5 开发平台如何与手机建立连接 (78)5.6 如何进行远程调试 (78)5.7 如何输入中文文本 (79)5.8 脚本优化原则 (79)5.9 处理意外逻辑 (79)6 附录 (82)6.1 虚拟键对照表 (82)7 UI说明 (84)7.1脚本结构 (84)7.6创建文本编辑框 (87)7.7创建复选框 (88)7.8创建单选框 (88)7.9创建按钮 (89)7.10 UI换行 (90)7.11创建扩展窗口 (90)7.12在扩展窗口中创建控件 (90)7.13动态设置UI文本 (91)7.14动态获取UI文本 (92)7.15动态设置选中 (92)7.16动态获取选择状态 (92)7.17设置是否显示循环播放设置UI (93)8、获取配置项 (94)1 脚本精灵控制条为方便使用,脚本精灵所有的功能都集中在控制条上,控制条可任意拖动,缩小,吸附。
ScriptManager.RegisterStartupScript方法如果页面中不用Ajax,cs中运行某段js代码方式可以是:Page.ClientScript.RegisterStartupScript(Page.GetType(), "", "<script>window.open('default2.aspx')</script>");如果页面中使用了Ajax ,则上述代码即使执行也无效果。
对这种情况我们通常采用:ScriptManager.RegisterStartupScript(this.Button1,this.GetType(), "alertScript", "window.open('default2.aspx');", true);其中第一个参数为要注册脚本的控件ID,试了一下,只要是本页面的就行。
第二个参数为注册脚本控件类型,是控件还是this的GetType()都可以,typeOf(string)也没问题.第三个脚本函数的名字,随便起。
第四个是脚本内容。
第五个是标明是否再添加脚本标签,如果第四个参数里包含了<script></script>标签,此处则为false,否则为true。
注意:aspx代码是这样的<div><asp:UpdatePanel ID="UpdatePanel1" runat="server"><ContentTemplate><asp:TextBox runat="server" ID="TextBox2"></asp:TextBox><asp:Button runat="server" Text="Button" ID="Button1" onClick="Button1_Click"/></ContentTemplate><Triggers><asp:PostBackTrigger ControlID="Button1" /></Triggers></asp:UpdatePanel></div>我在Button1_Click的事件里注册脚本,一定要加红色的部分,否则总是提示不能parse什么东西!另外,js无法干涉cs代码。
registerStartupScript参数什么是registerStartupScript参数?在编写Web应用程序时,我们经常需要在页面加载完毕后执行一些JavaScript代码。
这些代码可以用于初始化页面元素、绑定事件、调用API等等。
而registerStartupScript参数就是一种可以帮助我们在页面加载完毕后执行JavaScript代码的方法。
在中,registerStartupScript是Page类的一个方法,用于向客户端注册一段JavaScript代码,在页面加载完毕后执行。
通过registerStartupScript 方法,我们可以将JavaScript代码嵌入到生成的HTML页面中,从而实现在页面加载完毕后执行一些特定的操作。
registerStartupScript的语法registerStartupScript方法的语法如下:public void RegisterStartupScript(Type type, string key, string script, bool a ddScriptTags);参数解释: - type:指定脚本所属的类型。
通常传入this.GetType()即可。
- key:用于唯一标识脚本的字符串。
如果多次调用registerStartupScript方法并传入相同的key值,只有第一次的脚本会被执行。
- script:要注册的JavaScript代码。
- addScriptTags:指定是否在脚本前后添加<script>标签。
通常设置为true,以确保脚本能够正确执行。
registerStartupScript的作用registerStartupScript方法的作用是在页面加载完毕后执行一段特定的JavaScript代码。
这对于需要在页面加载完成后进行一些初始化操作的情况非常有用。
下面是一些registerStartupScript的常见应用场景:1. 初始化页面元素当页面中有一些需要通过JavaScript进行初始化的元素时,我们可以使用registerStartupScript方法来实现。
localhost:3000拒绝连接,npm:missingscript:start使⽤express进⾏⾃动化创建的时候,3000端⼝打不开。
脚本确定没有问题。
教程上最后⼀步是直接在命令⾏输⼊:gulp 再在浏览器上输⼊:localhost:3000就可以连接。
然⽽我在输⼊gulp后没有报错,但是浏览器⼀直显⽰拒绝连接。
根据⽹上查询的资料,可能是没有添加app.listen(3000)这⼀句。
在脚本添加后仍然⽆法连接3000端⼝。
考虑到可能是服务器没有打开。
于是在根⽬录下执⾏:npm start报错:missing script: start经过排查发现必须在包含start设置的脚本的⽬录下执⾏才有效。
例如我的start设置在package.json中,⽽package.json在server⽂件夹下,所以我应当进⼊server⽬录后再执⾏npm start启动后提⽰:Port 3000 is already in use但是通过netstat -ano | findstr: 3000命令没有找到占⽤3000端⼝的程序。
最后发现是脚本中设置监听端⼝的语句出现了两次:⼀次是app.listen(3000),⼀次是server.listen(3000)删除app.listen(3000)这条语句后,重新执⾏npm start,再打开浏览器就可以连接3000端⼝了。
总结:3000端⼝拒绝连接原因可能出现在两个⽅⾯:⼀是服务器没打开,⼆是3000端⼝被占⽤在本次问题的解决中,打开服务器要使⽤npm start命令,直接gulp不管⽤。
3000端⼝被占⽤却找不到占⽤程序是因为在脚本中设置了两次listen语句,删除其中⼀条即可。
另外npm报错:missing script: start如果在脚本中已设置:"scripts": {"start": "node ./bin/www"},那么很有可能是执⾏命令的⽬录不对。
script标签的用法一、script标签的基本用法1. 在HTML中插入JavaScript代码在HTML中使用script标签可以插入JavaScript代码。
可以将script标签放置在HTML文件的<head>或<body>标签中,通常将其放置在<body>标签的底部,以确保页面的其他内容能够加载完毕后再加载JavaScript代码。
例如:<!DOCTYPE html><html><head><title>Script标签的用法</title><script>// JavaScript代码function sayHello() {console.log("Hello, World!");}</script></head><body><h1>Script标签的用法</h1><button onclick="sayHello()">点击按钮</button></body></html>在上述代码中,<script>标签中的JavaScript代码定义了一个名为sayHello的函数,当点击按钮时会调用该函数,在控制台输出”Hello, World!“。
2. 引入外部JavaScript文件除了在HTML中直接插入JavaScript代码,还可以通过script标签引入外部的JavaScript文件。
这种方式有助于将代码逻辑和HTML内容分离,使代码更易于维护和管理。
例如,假设有一个名为script.js的外部JavaScript文件,可以通过以下方式在HTML中引入:<!DOCTYPE html><html><head><title>Script标签的用法</title><script src="script.js"></script></head><body><h1>Script标签的用法</h1><button onclick="sayHello()">点击按钮</button></body></html>上述代码中,<script>标签的src属性指定了外部的JavaScript文件路径,浏览器会根据该路径加载并执行JavaScript代码。
React,TypeScript,CSSModule,Less,Antd遇到的坑序因为React 本⾝的脚⼿架⾃⾝在webpack中已经做了对CSS Module 的配置,因最近遇到了很多坑,所以从头整理了⼀遍使⽤版本"react": "^16.13.1","antd": "^4.4.0","typescript": "~3.7.2","webpack": "4.42.0","less": "^3.11.3","less-loader": "5.0.0",⼀. 安装和初始化---React and TypeScript请确保电脑上已经安装了最新版的或者。
使⽤ yarn 创建项⽬。
$ yarn create react-app antd-demo-ts --template typescript如果你使⽤的是 npm(接下来我们都会⽤ yarn 作为例⼦,如果你习惯⽤ npm 也没问题)。
$ npx create-react-app antd-demo-ts --typescript然后我们进⼊项⽬并启动。
$ cd antd-demo-ts$ yarn start⼆. CSS Module的使⽤1.在src⽬录下新建 css/index.module.css ⽂件.red{color: red;}2. 打开APP.tsx ⽂件新增以下代码 import React from 'react';import styles from './css/index.module.css'function App() {return (<div className="App"><header className="App-header"><img src={logo} className="App-logo" alt="logo" /><div className={styles.red}>哈哈啊哈</div></header></div>);}export default App;3. 你会发现style代码可以通过Js⽅式来使⽤,棒棒的4. 因为React脚⼿架⾃⾝⽀持.css, .Scss, .Sass ⽂件做了配置,所以如果有⽤scss的⼩伙伴可以直接使⽤scss,如想使⽤less,可查看后⾯5. 在src⽬录下新建 css/index.module.scss ⽂件,App.tsx 中引⽤,发现报错以下,提⽰需要安装Sass⽂件/src/css/index.module.scss (./node_modules/css-loader/dist/cjs.js??ref--6-oneOf-6-1!./node_modules/postcss-loader/src??postcss!./node_modules/resolve-url-loader??ref--6-oneOf-6-3!./node_modules/sass-loader/dist/cjs.js??ref--6-oneOf-6-4!./sr To import Sass files, you first need to install node-sass.Run `npm install node-sass` or `yarn add node-sass` inside your workspace.Require stack:5. 安装Sass和node-sass`npm install node-sass` or `yarn add node-sass`三. Less的使⽤----打开隐藏的webpack配置⽂件1. 查看webpack内部配置npm run eject2. 如果发现报错以下信息,表⽰你需要上传到git上⾯后再进⾏eject操作This git repository has untracked files or uncommitted changes:.CFUserTextEncoding.DS_Store.ShadowsocksX/.Trash/.android/.ant-devtool.json.anyproxy/.bash_history.bash_profile.bash_sessions/.cocoapods/.config/.fancy/.gitconfig.kaitian/.lesshst.local/.mysql_history.node-gyp/.npm/.npminstall_tarball/.nvm/.putty/.rncache/.sh_history.ssh/.taro/.taro2/.v8flags.7.0.276.38-node.19.e8d369a76bd6a0858b87990e6b1a3cfd.json.viminfo.vscode-react-native/.vscode/.vue-cli-ui/.vuerc.vuxrc/.wallaby/.yarnrcApplications/Desktop/Documents/Downloads/Library/Logs/Movies/Music/Pictures/Public/UI/WeChatProjects/gulpfile.js"iCloud \344\272\221\347\233\230\357\274\210\345\275\222\346\241\243\357\274\211/"image/mysql/workSpace/"\344\277\241\346\201\257\350\265\204\346\226\231/""\345\216\237\345\236\213/""\351\241\271\347\233\256\346\226\207\344\273\266/"Remove untracked files, stash or commit any changes, and try again.npm ERR! code ELIFECYCLEnpm ERR! errno 1npm ERR! react-demo@0.1.0 eject: `react-scripts eject`npm ERR! Exit status 1npm ERR!npm ERR! Failed at the react-demo@0.1.0 eject script.npm ERR! This is probably not a problem with npm. There is likely additional logging output above.npm ERR! A complete log of this run can be found in:3. 在webpack中可以看到,webpack中已经配置了 CSS, SCSS, SASS 的Module,后续⽆需⾃⼰配置,4. 如果你想使⽤Less还需要⾃⼰去配置,以下是Less的操作步骤四. 安装 Less 和 Less-loader使⽤ yarn$ yarn add less less-loader或者使⽤ npm$ cnpm i less less-loader五. webpack中配置Less1. 在第⼆步的时候我们已经打开了config中webpack的配置,打开 config ⽂件夹,修改 webpack.config.js2. 搜索 cssRegex ,找到后添加两⾏代码const cssRegex = /\.css$/;const cssModuleRegex = /\.module\.css$/;const sassRegex = /\.(scss|sass)$/;const sassModuleRegex = /\.module\.(scss|sass)$/;const lessRegex = /\.less$/;const lessModuleRegex = /\.module\.less$/;3.修改 getStyleLoaders 函数,添加代码// common function to get style loadersconst getStyleLoaders = (cssOptions, lessOptions, preProcessor) => {const loaders = [isEnvDevelopment && require.resolve('style-loader'),isEnvProduction && {loader: MiniCssExtractPlugin.loader,options: shouldUseRelativeAssetPaths ? { publicPath: '../../' } : {},},{loader: require.resolve('css-loader'),options: cssOptions,},{loader: require.resolve('less-loader'),},{// Options for PostCSS as we reference these options twice// Adds vendor prefixing based on your specified browser support in// package.jsonloader: require.resolve('postcss-loader'),4. 搜索 cssRegex ,在 css 配置下添加 less 配置 {test: cssRegex,exclude: cssModuleRegex,use: getStyleLoaders({importLoaders: 1,sourceMap: isEnvProduction && shouldUseSourceMap,}),// Don't consider CSS imports dead code even if the// containing package claims to have no side effects.// Remove this when webpack adds a warning or an error for this.// See https:///webpack/webpack/issues/6571sideEffects: true,},// Adds support for CSS Modules (https:///css-modules/css-modules)// using the extension .module.css{test: cssModuleRegex,use: getStyleLoaders({importLoaders: 1,sourceMap: isEnvProduction && shouldUseSourceMap,modules: true,getLocalIdent: getCSSModuleLocalIdent,}),},{test: lessRegex,exclude: lessModuleRegex,use: getStyleLoaders({importLoaders: 1,sourceMap: isEnvProductionshouldUseSourceMap: isEnvDevelopment,},'less-loader'),sideEffects: true,},{test: lessModuleRegex,use: getStyleLoaders({importLoaders: 1,sourceMap: isEnvProductionshouldUseSourceMap: isEnvDevelopment,modules:{getLocalIdent: getCSSModuleLocalIdent, },},'less-loader'),},5. 保存后,重新启动项⽬6. 在src⽬录下新建 css/index.module.less ⽂件.red{color: yellow;}7. App.tsx 修改import React from 'react';import logo from './logo.svg';import styles from './css/index.module.less'function App() {return (<div className="App"><header className="App-header"><img src={logo} className="App-logo" alt="logo" /><div className={styles.red}>哈哈啊哈</div></header></div>);}export default App;8. 提⽰:index.module.less 找不到模块解决:修改 src/react-app-env.d.ts ⽂件,新增⼀下代码,到底部declare module '*.module.less' {const classes: { readonly [key: string]: string };export default classes;}9. 坑⼜来了, 提⽰使⽤less-loader与API模式不匹配的options对象初始化的Loader更少。
javascript startswith用法JavaScript是一种广泛使用的编程语言,用于为网页添加交互功能。
它具有强大的字符串处理能力,其中一个常用的字符串方法是startswith()。
startswith()方法用于检查一个字符串是否以指定的子字符串开头,并返回布尔值。
本文将介绍startswith()方法的用法及示例。
1. startswith()方法的语法startswith()方法的语法如下:```javascriptstring.startswith(searchvalue, start)```其中,searchvalue是需要检查的子字符串,而start(可选)指示开始搜索的位置。
2. 检查字符串开头我们可以使用startswith()方法来检查一个字符串是否以指定的子字符串开头。
以下是一个简单的示例:```javascriptvar str = "Hello, world!";console.log(str.startswith("Hello")); // trueconsole.log(str.startswith("world")); // false```在上面的示例中,我们首先定义了一个字符串str,并使用startswith()方法检查它是否以"Hello"开头。
结果显示为true。
接下来,我们检查它是否以"world"开头,结果显示为false。
3. 指定开始搜索的位置startswith()方法还可以接受第二个参数,该参数指示从字符串的哪个位置开始搜索是否以指定的子字符串开头。
以下是一个示例:```javascriptvar str = "Hello, world!";console.log(str.startswith("world", 7)); // trueconsole.log(str.startswith("Hello", 7)); // false```在上面的示例中,我们使用startswith()方法检查从索引为7的位置开始的子字符串是否以"world"开头。
js start方法在JavaScript中,没有一个标准的或内建的start 方法,因为它是一种多用途和高度灵活的语言。
但是,你可以创建自己的start 方法,或者在一些库、框架或特定的上下文中(例如Node.js 的Express框架、React的生命周期方法等)找到名为start 的方法。
以下是一些可能的start 方法的使用场景:自定义的start 方法:你可以在任何对象上定义一个start 方法。
例如:javascriptconst myApp = {data: [],start() {console.log('App started!');// 这里可以放置初始化代码}};myApp.start(); // 输出"App started!"Node.js 和Express:在使用Express框架的Node.js应用中,你可能会看到一个start脚本或方法,用于启动服务器:javascriptconst express = require('express');const app = express();const port = 3000;app.get('/', (req, res) => {res.send('Hello World!');});const start = () => {app.listen(port, () => {console.log(`Server is running on port ${port}`);});};start();React 生命周期方法:需要注意的是,在React的类组件中,有一个名为componentDidMount 的生命周期方法,它经常在组件“启动”或挂载到DOM后被调用,但它并不直接命名为start。
javascriptclass MyComponent extends ponent { componentDidMount() {console.log('Component started or mounted!');// 这里可以放置初始化代码}render() {return <div>Hello, World!</div>;}}其他库或框架:其他库或框架可能有自己的start 方法或函数。
javascript循环数组有什么方法_javascript循环数组有哪些方法数组是元素的一个有序组合。
在JavaScript中,数组可以使用正式的对象表示法来创建,或者可以使用直接量表示法来初始化。
大家知道javascript循环数组有哪些方法吗?下面由店铺为大家整理的javascript循环数组的方法,希望大家喜欢!javascript循环数组的方法1、循环遍历数组问题:想要很容易地访问数组的所有元素。
for循环可以用来访问数组的每一个元素。
数组从0开始,而且数组属性length用来设定循环结束。
2、按顺序存储和访问值问题:想要以这样一种方式来存储值,可以按照存储它们的方式来顺序访问值;解决方案:要按照接受值的顺序来存储和访问值,创建一个先进先出(FIFO)的队列。
使用JavaScript Array对象的push方法,向队列添加项,并且用shift来获取项:Array push方法创建一个新的数组元素,并且将其添加到数组的末尾:queue.push("first");每次压入一个元素,数组元素的计数自增。
Array shift方法从数组前面提取数组元素,将其从数组中删除,并且返回该元素:var elem = queue.shift();对于每一个shift操作的元素,数组元素会自减,因为shift除了返回该项,还会修改数组。
3、以相反的顺序存储和访问值问题:想要以一种方式来存储值,即以相反的顺序访问值,先访问最近存储的值,也就是一个后进先出(LIFO)的栈。
解决方案:要以相反的顺序存储值,创建一个LIFO栈。
使用JavaScript Array对象的push方法来想栈添加项,使用pop方法来获取项讨论:栈也是一个数组,其中每个新添加的元素位于栈的顶部,并且按照后进先出的顺序获取。
Array push方法创建一个新的元素,并将其添加到数组的尾部:stack.push("first");每次压入元素的时候,数组元素的计数都会自增。
content_scripts 调用方法【原创版4篇】篇1 目录I.引言II.content_scripts 的定义和作用III.content_scripts 的调用方法IV.使用 content_scripts 的注意事项V.结论篇1正文content_scripts 是 Chrome 浏览器中一种特殊的脚本,用于在网页上执行 JavaScript 代码。
它们可以在网页加载时自动执行,也可以在用户与网页交互时触发执行。
content_scripts 通常用于实现一些网页功能,例如检测用户的操作、响应用户输入、向用户展示广告等。
要调用 content_scripts,需要在 HTML 文件中使用u003cscriptu003e 标签,并在标签中添加 data-run-at 属性。
data-run-at 属性有两个可选的值:document-start 和 document-end。
使用 document-start 表示 content_script 在文档加载完成之前执行,使用 document-end 表示 content_script 在文档加载完成之后执行。
以下是调用 content_scripts的示例代码:```phpu003cscript src="path/to/content-script.js"run-at="document-start"u003eu003c/scriptu003e```在调用 content_scripts时,需要注意以下几点:1.content_scripts只能与指定的网页关联,不能在所有网页上通用。
2.content_scripts不能访问用户的个人信息,只能访问网页上的数据。
3.content_scripts不能执行恶意代码,否则会导致浏览器崩溃或用户数据泄露。
总之,content_scripts是一种非常有用的技术,可以让我们更好地理解网页的运行机制,实现一些有趣的功能。
我们对每个c或者汇编文件进行单独编译,但是不去连接,生成很多.o 的文件,这些.o文件首先是分散的,我们首先要考虑的如何组合起来;其次,这些.o文件存在相互调用的关系;再者,我们最后生成的bin文件是要在硬件中运行的,每一部分放在什么地址都要有仔细的说明。
我觉得在写makefile的时候,最为重要的就是ld的理解,下面说说我的经验:首先,要确定我们的程序用没有用到标准的c库,或者一些系统的库文件,这些一般是在操作系统之上开发要注意的问题,这里并不多说,熟悉在Linux编程的人,基本上都会用ld命令;这里,我们从头开始,直接进行汇编语言的连接。
我们写一个汇编程序,控制GPIO,从而控制外接的LED,代码如下;.text.global _start_start:LDR R0,=0x56000010 GPBCON寄存器MOV R1,# 0x00000400str R1,[R0]LDR R0,=0x56000014MOV R1,#0x00000000STR R1,[R0]MAIN_LOOP:B MAIN_LOOP代码很简单,就是一个对io口进行设置然后写数据。
我们看它是如何编译的,注意我们这里使用的不是arm-linux-gcc而是arm-elf-gcc,二者之间没有什么比较大的区别,arm-linux-gcc 可能包含更多的库文件,在命令行的编译上面是没有区别。
我们来看是如何编译的:arm-elf-gcc -g -c -o led_On.o led_On.s 首先纯编译不连接arm-elf-ld -Ttext 0x00000000 -g led_On.o -o led_on_elf用Ttext指明我们程序存储的地方,这里生成的是elf文件,还不是我们真正的bin,但是可以借助一些工具可以进行调试。
然后:arm-elf-objcopy -O binary -S led_on_elf led_on.bin生成bin文件。
Script的介绍#include "web_api.h"Action(){lr_rendezvous("集合点");lr_start_transaction("执行时间");web_url("numguess.jsp","URL=http://localhost:8080/jsp—examples/num/numguess.jsp","Resource=0","RecContentType=text/html","Referer=","Snapshot=t1.inf","Mode=HTML",LAST);web_submit_form("numguess.jsp_2","Snapshot=t2.inf",ITEMDATA,"Name=guess", "Value=2", ENDITEM,LAST);lr_end_transaction("执行时间", LR_AUTO);return 0;}Lr常用函数VU通用函数,一般以lr开头,可分为事务控制的函数、命令行分析函数、系统信息函数、字符串函数、日志函数、运行时函数。
事务控制函数:lr_end_sub_transaction:标记子事务的结束以便进行性能分析。
lr_end_transaction:标记loadrunner事务的结束。
lr_end_transaction_instance:标记事务实例的结束。
lr_start_sub_transaction:标记子事务的开始。
lr_start_transaction:标记事务的开始。
lr_start_transaction_instance:标记事务实例的开始。
javascript中的startWith和endWith的⼏种实现⽅法JavaScript采⽤正则表达式实现startWith、endWith效果函数复制代码代码如下:String.prototype.startWith=function(str){var reg=new RegExp("^"+str);return reg.test(this);}String.prototype.endWith=function(str){var reg=new RegExp(str+"$");return reg.test(this);}JavaScript实现startWith、endWith效果函数复制代码代码如下:<script type="text/javascript">String.prototype.endWith=function(s){if(s==null||s==""||this.length==0||s.length>this.length)return false;if(this.substring(this.length-s.length)==s)return true;elsereturn false;return true;}String.prototype.startWith=function(s){if(s==null||s==""||this.length==0||s.length>this.length)return false;if(this.substr(0,s.length)==s)return true;elsereturn false;return true;}</script>//以下是使⽤⽰例var url = location.href;if (url.startWith('https://')){//如果当前url是以 https:/// 开头}另外⼀种即是⽤indexOf实现:复制代码代码如下:var index = str.indexOf('abc');if(index==0){//以'abc'开头}。
nuxt项⽬服务端渲染应⽤部署、使⽤pm2守护进程及遇到的问题处理 服务端渲染应⽤部署应该先编译构建,然后再启动 Nuxt 服务,可通过以下两个命令来完成:nuxt buildnuxt start 我们已经在pakage.json⾥配置好script命令{"scripts": { "dev": "nuxt", "build": "nuxt build", "start": "nuxt start", "generate": "nuxt generate" },} 即先⽤npm run build编译打包,然后⽤npm run start发布项⽬,如果在本地依然可以启动项⽬,说明打包是ok的 这时我们只需要在本地npm run build打包后,会在.nuxt⽣成⼀些新的⽂件,我们把.nuxt 、nuxt.config.js、pakage.json 、static四个⽂件/⽂件夹放到服务器上,然后安装依赖:npm install(注:如果使⽤了router-module还需要将router.js拿过去) 最后⽤pm2来启动项⽬ pm2 是⼀个带有负载均衡功能的Node应⽤的进程管理器。
当你要把你的独⽴代码利⽤全部的服务器上的所有CPU,并保证进程永远都活着,0秒的重载, PM2是完美的。
在服务器shell中,先安装pm2,安装后pm2 list查看进程列表,如果说pm2未找到,需要设置下环境变量 安装pm2,直接全局安装 (pm2 官⽹地址: )npm install -g pm2 pm2安装ok后,进⼊nuxt项⽬⽬录,执⾏pm2 start npm --name ‘project-name’ -- start project-name,就是package.json⾥的name名 启动项⽬,这时项⽬运⾏在你服务器上的3000端⼝上,我们还需要使⽤nginx 作为反向代理把这个端⼝专门映射到⼀个域名上 #通过upstream nodejs 可以配置多台nodejs节点,做负载均衡 #keepalive 设置存活时间。
npm run start是使用npm管理工具运行项目启动脚本的命令,常用于Node.js开发中。
当您在终端输入npm run start时,npm会根据package.json文件中定义的scripts脚本执行相应的命令或任务。
package.json是Node.js项目的核心配置文件,其中包含项目的基本信息、依赖关系、脚本等。
在package.json文件中,scripts是一个特殊的字段,用于定义项目中的各种脚本。
这些脚本可以是简单的命令,也可以是复杂的命令序列。
scripts字段是一个对象,键是脚本的名称,值是脚本的内容。
脚本名称通常以npm run开头,例如npm run start、npm run build等。
脚本内容可以是任何有效的命令或任务,例如运行一个Node.js程序、编译代码、打包资源等。
当您在终端输入npm run start时,npm会根据package.json文件中定义的scripts.start脚本执行相应的命令或任务。
如果没有定义scripts.start脚本,npm会默认执行node index.js命令,其中index.js是项目的入口文件。
npm run start命令的使用非常简单,只需在终端输入npm run start即可。
如果您需要传入参数,可以在命令后面跟上参数。
例如,如果您想传入–port 3000参数,可以输入npm run start –port 3000。
npm run start命令是Node.js开发中非常重要的一个命令,它可以帮助您轻松地启动项目并执行相应的任务。
以下是npm run start命令的具体工作原理:1.npm命令首先会解析package.json文件中的scripts字段。
2.npm命令会根据scripts字段中定义的脚本名称找到对应的脚本内容。
3.npm命令会执行脚本内容中的命令或任务。
4.npm命令会等待脚本执行完成。
#!/bin/csh
setenv GENESIS_EXPOSE_MODE YES
参见0203.pdf第二章环境变量的说明。
作用在于为了方便运行于某些X终端上
# Define correct temp. dir. depending on env. vars.定义临时目录,随环境变量而变
if ($?GENESIS_TMP) then
set TMP = $GENESIS_TMP
else if ($?GENESIS_DIR) then
set TMP = $GENESIS_DIR/tmp
else
set TMP = D:/genesis/tmp
endif
# Detect current operating system.提取当前操作系统
set CURR_OS = `uname -s`
uname –s 为UNIX/Linux命令,用来取得当前操作系统的名称
# Set the INFO alias and the tmp INFO file. 设置INFO临时文件和INFO的别名命令DO_INFO
set IFILE = $TMP/do_info.$$
$$为脚本运行随机产生的唯一的进程号,作用在于不会与其他文件名同名
alias DO_INFO 'COM info,out_file=$IFILE,write_mode=replace,args= \!:* ; source $IFILE; rm $IFILE'
作用在于用DO_INFO替代繁杂的info命令过程,info命令为Genesis提供的提取相关信息的指令,比如提取拼版数据等Info命令参见0204.pdf第六章
# If working on NT machine, set awk, sort and find aliases.
如果运行在WindowsNT架构类系统上,定义AWK、SORT、FIND等命令指向对应的Windows版本的程序,提高兼容性if ($CURR_OS == "WINDOWS_NT") then
alias dbutil '${GENESIS_DIR}/e${GENESIS_VER}/misc/dbutil \!:*'
DBUTIL为Genesis料号路径提取命令,参见0203.pdf第四章
alias bc '${GENESIS_DIR}/e${GENESIS_VER}/misc/gbc'
使BC命令指向GBC,提高Windows下的兼容性
alias ls 'c:/usr/local/bin/ls'
定义LS命令所在位置
alias diff 'c:/usr/local/bin/diff'
定义DIFF命令所在位置
alias rm 'c:/usr/local/bin/rm'
定义RM命令所在位置
alias sed 'c:/usr/local/bin/sed'
定义SED命令所在位置
alias awk 'c:/bin/awk95'
定义AWK命令所在位置
alias sort 'c:/usr/local/bin/sort'
定义SORT命令所在位置
alias find 'c:/usr/local/bin/find'
定义FIND命令所在位置
alias mkdir 'c:/usr/local/bin/mkdir'
定义MKDIR命令所在位置
# Modify if tclsh80.exe is found elsewhere or if wish_start.tcl has been modified
setenv TCSHSUBSTHB "/usr/local/bin/wish c:/progra~1/tcl/bin/tclsh80.exe;"
endif
# Set up alias for using bc in numeric calculations (this MATH alias can be used in the same way as "set" and "@" are used). 创建bc数字运算的别名命令(这MA TH别名命令可跟set和@命令一样使用)
alias MATH 'set \!:1 = `echo "\!:3-$" | bc -l`'
\!:1 意思是套用执行历史命令里的第一个命令
\!:3-$意思是套用执行历史命令里的第三个到最后一个命令
bc用法参见附件bc.htm
alias RESET 'source $GENESIS_DIR/sys/scripts/reset'
exit。