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利用SMTP协议收发邮件

利用SMTP协议收发邮件

摘要

电子邮件可以达成发信人和收信人之间的信息交互。SMPT协议用来进行邮件的发送,本文分析了SMTP协议的目的意义和通信模型, 详细说明了它的命令和应答程序。并通过直接使用SMTP协议命令而在程序中实现电子邮件传送的方法。并在此基础上结合VC++ 6. 0的编程实现了接收和发送电子邮件。

关键字:SMTP协议;收发邮件;编程

目录

摘要 (1)

第一章背景知识概述 (3)

1.1 电子邮件 (3)

1.2 电子邮件体系结构和服务功能 (3)

第二章SMTP协议 (4)

2.1 SMTP协议目的及意义 (4)

2.2 SMTP协议工作原理 (4)

2.3 SMTP协议的命令和应答 (5)

第三章VC++6.0 中实现收发电子邮件 (6)

3.1 发送邮件类SMTPMail (6)

3.1.1 主要函数功能介绍 (6)

3.1.2 邮件发送程序 (7)

3.2 接收邮件 (9)

3.2.1 初始化MAPI (9)

3.2.2阅读电子邮件 (10)

3.2.3 读取电子邮件程序 (10)

第四章结论与心得体会 (11)

4.1结论 (11)

4.2 心得体会 (11)

参考文献 (11)

第一章背景知识概述

1.1电子邮件

电子邮件(E-mail,又称电子函件、电邮或邮件)是指通过互联网进行书写、发送和接收信件,目的是达成发信人和收信人之间的信息交互。电子邮件,electronic mail,简称

E-mail,标志是@,,又称电子信箱、电子邮政,电子邮件指用电子手段传送信件、单据、资料等信息的通信方法,通过网络的电子邮件系统,用户可以用低廉的价格、以快速的方式,与任何一个网络用户联系,这些电子邮件可以是文字、图象、声音等各种方式。

1.2电子邮件体系结构和服务功能

电子邮件系统主要分为两个子系统: 服务器系统和客户端系统。服务器系统的主要功能是实现电子邮件在Internet中的传输, 客户端系统的主要功能是发送电子邮件和接收电子邮件。电子邮件的工作原理遵循客户/ 服务器模式, 电子邮件的发送要涉及到发送方和接受方, 发送方构成客户端, 而接收方则为服务器。当发送方编辑好一份电子邮件。依照收件人的地址将其发送出去; 接收方服务器收到电子邮件后, 先将其存放在电子邮箱中, 并告知收件人有新邮件到来。发送方的主机与接收方的邮件服务器直接相连。

图1-1 SMTP交互命令模型

Figure. 1-1 SMTP command interaction model

第二章SMTP协议

2.1 SMTP协议目的及意义

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,是一种提供可靠且有效电子邮件传输的协议。SMTP是建立在FTP文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供与来信有关的通知。SMTP目前已是事实上的在Internet传输

E-Mail的标准,是一个相对简单的基于文本的协议。要为一个给定的域名决定一个SMTP 服务器,需要使用MX(Mail exchange)DNS。

SMTP提供一种可靠的有效的传送机制,它用于传送电子邮件。SMTP服务的意义是在SMTP转发的邮件中包括信封和内容这两种东西。内容是由两部分组成的,一部分是信头,一部分是信体,信头是由一个个的域/值对(一个域,一个值)组成的,如果信体有结构的话,它的结构是以MIME构造的。

2.2 SMTP协议工作原理

SMTP是工作在两种情况下:一是电子邮件从客户机传输到服务器:二是从某一个服务器传输到另一个服务器。SMTP也是个请求/响应协议,命令和响应都是基于ASCⅡ文本,并以CR和LF符结束。响应包括一个表示返回状态的三位数字代码。SMTP在TCP协议25号端口监听连续请求。SMTP连接和发送过程如下:

1)建立TCP连接。

2)客户端发送HELLO命令以标识发件人自己的身份,然后客户端发送MAIL命令;服务器端正希望以OK作为响应,表明准备接收。

3)客户端发送RCPT命令,以标识该电子邮件的计划接收人;服务器端则表示是否愿意为收件人接收邮件。

4)协商结束,发送邮件,用命令DATA发送。

5)以“.”号表示结束输入内容一起发送出去,结束此次发送,用QUIT命令退出。SMTP 的实现模型如下图所示。

图2-1 SMTP的实现模型

Figure 2-1 SMTP implementation model

2.3 SMTP协议的命令和应答

SMTP邮件数据包括三部分:命令、应答和报文数据。SMTP命令用于从客户进程向服务器进程发送服务请求;SMTP应答用于使客户进程知道服务器进程的接收状态,以确保在邮件传输过程中对话同步;SMTP报文数据包含报文的正文内容由任意长度的ASCII 字符序列组成,以单行的据点作为结束标志。命令与应答必须是一对一的交互传输过程。SMT P的命令集如下表所示。

表2-1 SMTP的命令集

Table 2-1 SMTP command set

第三章VC++6.0 中实现收发电子邮件

3.1 发送邮件类SMTPMail

3.1.1 主要函数功能介绍

1)重载的构造函数SmtpMail()

此函数主要用于在初始化过程中,把用户选择的附件的路径以参数的形式传给FilePath。

2)添加附件的函数AddAttachment

传给FilePath的路径,通过这样一个函数就可以循环的动态的添加到IList接口的一个对象中了,方便以后在具体的实现的过程中的使用。

3)得到上传的附件的文件流GetStream

由于在网络中的操作都是以网络流的形式来实现的,因此先将上传的附件转换成文件流,然后再用Write的方法把这些附件的文件流写入到网络中,来完成发送附件的操作。

4)将字符串编码为Base64字符串的函数Base64Encode

由于ESMTP的LOGIN认证机制是采用Base64编码,当用户发出AUTHLOGIN的命令后,服务器返回334的应答码等待用户输入。如果身份确认后服务器返回235的应答码,否则返回失败信息。此函数的作用是把给定的字符串转换成相应的Base64编码的字符串。

5) 发送SMTP命令的函数SendCommand

这个函数的作用是把SMTP命令的字符串转换成对应的字节型值然后写入网络中,如果操作成功就返回一个标志为真的布尔型变量,如果操作失败或者发生异常就返回标志为假的布尔型变量。

6)接受服务器应答的函数RecvResponse

它的作用就是从网络流中读取服务器返回的字节型的信息,将其转换成字符串型的变量,然后将其返回,可以通过其返回值来判断操作是否成功。

7) 重载的函数Dialog

它们的作用是与服务器交互,发送命令并接收回应。它的实现主要是通过调用上面的发送SMTP命令函数SendCommand以及接受SMTP服务器响应的函数RecvResponse来实现。

8) 邮件发送程序SendMail

这是整个程序的核心部分。具体的实现SMTP协议的程序正是通过它一步一步实现并最终实现发送简单邮件甚至带附件的邮件的功能。

3.1.2 邮件发送程序

private bool SendEmail();

{

//连接网络

try;

{

//建立一个TCP连接

tc=new; TcpClient(mailserver,mailserverport);

}

catch;

{

MessageBox.Show ("连接失败","请确认");

return false;

} //获取当前流的资料

ns = tc.GetStream();

SMTPCodeAdd(); //验证网络连接是否正确

if(RightCodeHT[RecvResponse().Substring(0,3)]==null)

{

return false;

}

string[] SendBuffer;

string SendBufferstr;

//进行SMTP验证

//具体的SMTP命令与代码的结合

if(ESmtp)

{

SendBuffer=new String[4];

SendBuffer[0]="EHLO " + mailserver + enter;

SendBuffer[1]="AUTH LOGIN" + enter;

SendBuffer[2]=Base64Encode(username) + enter;

SendBuffer[3]=Base64Encode(password) + enter;

if(!Dialog(SendBuffer,"SMTP服务器验证失败,请核对用户名和密码。")) return false;

}

else

{

SendBufferstr="HELO " + mailserver + enter;

if(!Dialog(SendBufferstr,""))

return false;

}

SendBufferstr="MAIL FROM:<" + From + ">" + enter;

if(!Dialog(SendBufferstr,"发件人地址错误,或不能为空"))

return false; //把传过来的收件人的地址分割然后提交给服务器

string split=";";

string []address=Regex.Split (Recipient,split);

SendBuffer=new string [address.Length];

for(int i=0;i

{

SendBuffer[i]="RCPT TO:<" +address[i]+">" + enter;

}

if(!Dialog(SendBuffer,"收件人地址有误"))

return false;

SendBufferstr="DATA" + enter;

if(!Dialog(SendBufferstr,""))

return false;

SendBufferstr="From:" + FromName + "<" + From +">" +enter;

SendBufferstr += enter + "." + enter;

if(!Dialog(SendBufferstr,"错误信件信息"))

return false;

SendBufferstr="QUIT" + enter;

if(!Dialog(SendBufferstr,"断开连接时错误"))

return false;

//关闭流对象

ns.Close();

//关闭连接

tc.Close();

FilePath=null;

return true;

}

3.2接收邮件

3.2.1 初始化MAPI

1)装载MAPI32.DLL

要装载MAPI,用户必须在程序运行时动态的装载一个动态链接库。LoadLibrary函数提供了此功能,它定位一个动态链接库,并返回HINSTANCE局柄(需要保存该句柄)。2)确定函数地址

由于MAPI32.DLL是被动态装载的,因此不知道所要调用的函数地址,所以要通过函数名获得函数的地址,并在动态链接库中查找每一个函数并核实。

3)登录到电子邮件对象

用户必须在电子邮件系统中登录,才能实现MAPI的各种功能。MAPI提供了登录的三种选择:登录到一个已经存在的对象。登录到一个新对象,用编程的方法确定解释新信息。使用对话框提示用户登录。我们通常选择登录到一个已经存在的电子邮件对象,因为网络合作用户通常会保持自己的。电子邮件程序处于激活状态。登录通常使用MAPI提供的函数lpfnMAPILogon。

3.2.2阅读电子邮件

MAPIFindNext和MAPIReadMail是用与阅读E-mail的两个基本函数。MAPIFindNext 用于定位第一封或下一封电子邮件并返回标识号,MAPIReadMail返回以该标识号为基础的电子邮件的内容。要找到第一封信,需要使用MAPIFindNext函数,当信件ID被获取后,就可以调用MAPIReadMail阅读实际的E-mail信息了。

3.2.3 读取电子邮件程序

long nFlags = MAPI_SUPPRESS_ATTACH;

if (!bMarkAsRead)

nFlags = nFlags | MAPI_PEEK;

lResult = lpfnMAPIReadMail(lhSession, NULL, pMessageID,

nFlags, 0, &pMessage);

if (lResult != SUCCESS_SUCCESS);

return false;

//如果调用成功,就可以访问MapiMessage结构了(使用pMessage):

pMessage- >ulReserved:0

pMessage- >lpszSubject://邮件标题

pMessage- >lpszNoteText://邮件信息

pMessage- >lpszMessageType://邮件类型

pMessage- >DateReceived://接收时间

pMessage- >lpszConversationID://邮件所属的会话线程ID

pMessage- >flFlags:

MAPI_RECEIPT_REQUESTED //接收通知被申请。

//客户端应用程序在发送消息时设置该项。

MAPI_SENT //邮件已被发送。

MAPI_UNREAD// 邮件是“未读”状态。

pMessage- >lpOriginator://指向MapiRecipDesc结构,包含发件人信息。

pMessage- >nRecipCount://信件者数目。

pMessage- >lpRecips://指向MapiRecipDesc结构数组,包含接收者信息。

pMessage- >nFileCount://附件数量。

pMessage- >lpFiles://指向MapiFileDesc结构数组,

//每一个结构包含一个文件附件。

第四章结论与心得体会

4.1结论

此次的课题是利用SMTP实现邮件的收发。Internet的电子邮件服务系统采用SMTP、POP、IMAP等应用协议。文章以SMTP协议为研究对象, 在V isua lC ++ 6. 0编程环境下应用SMTP协议, 发送SMTP命令, 接收并处理邮件服务器的反馈信息,。电子邮件类软件作为Internet上的应用软件,其设计开发必须符合Internet上的规范和相关协议。只有在此基础上进行编程才能真正实现邮件类软件产品和服务的开放性和标准化。

4.2 心得体会

通过查阅资料了解了SMTP协议的目的和意义以及SMTP协议的工作原理,通过C语言编写程序实现邮件的接收和发送。在编写程序的时候遇到了很大的困难,又重新复习了关于C语言的知识,但是在运行和编译时还是花费了很长时间修改错误。针对SMTP协议有很多的特定函数会应用在编程中,我在编写程序时对函数的原理也是出于逐渐熟悉和掌握中。通过此次课程设计我更加了解了关于SMTP协议的原理和作用,同时也对C语言进行了复习。对于计算机通信网又有了更深的理解。实际与书本知识相结合,加上额外拓展的知识是我对收发邮件和计算机网络的认识更加透彻了。

参考文献:

【1】薛质,袁艺,蒋兴浩. 计算机通信网原理与技术. 北京:清华大学出版社, 2012.6【2】谭浩强.C语言程序设计(第三版).北京:清华大学出版社, 2012.

【3】罗军舟,黎波涛,杨明等.TCP/IP协议及网络编程技术. 北京: 清华大学出版2004,10

电子邮件协议综述

常见的电子邮件协议有以下几种:SMTP(简单邮件传输协议)、POP3(邮局协议)、IMAP (Internet邮件访问协议)。这几种协议都是由TCP/IP协议族定义的。SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):SMTP主要负责底层的邮件系统如何将邮件从一台机器传至另外一台机器。POP(Post Office Protocol):目前的版本为POP3,POP3是把邮件从电子邮箱中传输到本地计算机的协议。IMAP(Internet Message Access Protocol):目前的版本为IMAP4,是POP3的一种替代协议,提供了邮件检索和邮件处理的新功能,这样用户可以完全不必下载邮件正文就可以看到邮件的标电子邮件 题摘要,从邮件客户端软件就可以对服务器上的邮件和文件夹目录等进行操作。IMAP协议增强了电子邮件的灵活性,同时也减少了垃圾邮件对本地系统的直接危害,同时相对节省了用户察看电子邮件的时间。除此之外,IMAP协议可以记忆用户在脱机状态下对邮件的操作(例如移动邮件,删除邮件等)在下一次打开网络连接的时候会自动执行。 除了我们常见的通用协议SMTP、POP3、IMAP ,现在有一些邮件系统厂商自主研发了私有协议,比如去年Coremail就研发了了私有协议,这个私有协议达到了邮件加速的目的,邮件发送接收比使用普通协议快了一倍,不过既然是私有协议,目前只能使用在同一个系统中,比如网易邮箱和139手机邮箱都用了Coremail邮件系统,他们之间互相收发邮件比收发其它系统的邮件要快一半。 这种私有协议一般是实力雄厚、终端用户多的厂商才具有研发的意义。 什么是POP 大家一听这个POP,读起来有点像是中文中的泡泡,其实这是一个英文术语的缩写。POP 的全称是Post Office Protocol,即邮局协议,用于电子邮件的接收,它使用TCP的110端口。现在常用的是第三版,所以简称为POP3。POP3仍采用Client/Server工作模式,Client被称为客户端,一般我们日常使用电脑都是作为客户端,而Server(服务器)则是网管人员进行管理的。举个形象的例子,Server(服务器)是许多小信箱的集合,就像我们所居住楼房的信箱结构,而客户端就好比是一个人拿着钥匙去信箱开锁取信一样的道理。 POP在网络模型中的层次 大家都知道网络是分层的,而这个分层就好比是一个企业里的组织结构一样。在日常使用电脑过程中,人操作着电脑,人就好比是指挥电脑对因特网操作的首席执行官。当我们打开Foxmail这个邮件软件收取邮件时,Foxmail这个软件就会调用TCP/IP参考模型中的应用层协议—POP协议。 应用层协议建立在网络层协议之上,是专门为用户提供应用服务的,一般是可见的。如利用FTP(文件传输协议)传输一个文件请求一个和目标计算机的连接,在传输文件的过程中,用户和远程计算机交换的一部分是能看到的。而这时POP协议则会指挥下层的协议为它传送数据服务器,最后Foxmail通过一系列协议对话后成功将电子邮件保存到了Foxmail 的收件箱里。TCP/IP参考模型是Internet的基础。和OSI的7层协议比较,TCP/IP参考模型中没有会话层和表示层。通常说的TCP/IP是一组协议的总称,TCP/IP实际上是一个协议族(或协议包),包括100多个相互关联的协议,其中IP(Internet Protocol,网际协议)是网络层最主要的协议;TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是传输层中最主要的协议。一般认为IP、TCP、UDP是最根本的三种协议,是其它协议的基础。 相信读者了解TCP/IP框架之后,一定会对各层产生一定的兴趣,不过我们对于这个模型的理解也是一步步来的。在这里,我们首先只要知道相应的软件会调用应用层的相应协议,比如Foxmail会调用POP协议,而IE浏览器则会调用DNS协议先将网址解析成IP地址。在

SMTP协议发邮件流程

HELO v domain >v CRLF > 用 C++ 发邮件 近段时间,实验室电脑的 IP 频繁地改变,搞得想用远程偷下懒都不行。这时想到的 解决方法有:静态IP,动态域名,自己解决。静态 IP 虽然可以自己指定,但一关机后,与 对方冲突就完了,作罢。免费的动态域名又要手机认证,也作罢。最后只能自己解决。解决 方案是写一个程序不断地检测本机 IP ,如果改变了,就发邮件通知。检测本机 IP 很简单, 就略过。这里介绍下怎样发邮件吧。 发邮件前,需要理解 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 。 SMTP 是电子邮件从 客户机传输到服务器或从某一个服务器传输到另一个服务器使用的传输协议。 SMTP 是请 求/ 响应协议,命令和响应都是基于 ASCII 文本,并以 CR 和 LF 符结束。响应包括一个 表示返回状态的三位数字代码。在 TCP 协议 25 端口监听连接请求。其命令如下: SMTP 命令 命令说明 识 别发送方到接收 SMTP 的一个 HELO 命令 AUTH LOGIN 登陆服务器的命令。在这条命令之后,要发送用 Base64 编 码后的用户名与密码进行登陆 MAIL FROM: v reverse-path >v CRLF>v reverse-path >为发送者地址。 此命令告 诉接收方一个新邮件发送的开始, 并对所有的状态和缓冲区进行初始化。 此命令开始一个邮 件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。

RCPT TO:v forward-path >v CRLF>v forward-path >标识各个邮件接收者的地

使用telnet协议来收发邮件

第一部分邮件传输协议 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)定义了邮件客户端软件与SMTP服务器之间,以及两台SMTP服务器间的通信规则。SMTP服务器之间的通信规则。 SMTP协议中一共定义了18条命令,发送一封电子邮件的过程通常只需要使用其中6条命令,表1中按照发送命令的先后顺序列出了这6条命令,并描述了其语法格式及功能说明,其中,代表空格,代表回车和换行。 表1 对于SMTP邮件发送程序发送的每一条命令,SMTP邮件程序接收程序都将回应一条响应信息。每条响应信息都以一个响应状态码开发如下所示: 250 ok 响应状态吗用于表示SMTP服务器对请求命令的处理结果和状态,它是一个三位的十进制数。响应状态码的最高位数字代表了不同的分类,当其为2时表示命令执行成功,为5时表示命令执行失败。为3时表示命令没有完成。 动手实践:借助telnet程序手工发送邮件 1)在sina()中申请两个电子邮件地址,,第一个邮箱的登录为:javamail,读者应注册自已的电子邮箱进行实验。 2)要给某个SMTP服务器发送邮件,首先要获知该SMTP服务器的主机名,其中新浪的SMTP服务器主机名为 https://www.doczj.com/doc/5718838447.html, 25。 3)当SMTP服务器要对邮件客户端软件进行用户身份验证时,邮件客户端软件需要对用户名和密码进行BASE64编 码后再传递给SMTP服务器,因此要编写一个能对用户名和密码进行BASE64编码的工具程序。下面是用Java 语言编写的一个对用户名和密码分别进行BASE64编码的工具程序。 例:BASE64Util.java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import sun.misc.BASE64Encoder; class BASE64Util { public static void main(String[] args) throws IOException {

pop3-imap-exchange协议

Internet的基本协议是TCP/IP协议,然而在TCP/IP模型最上层的是应用层(Applicationlayer),它包含所有高层的协议。高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等。 HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。这就是你为什么在浏览器中看到的网页地址都是以“http://”开头的原因。 POP3(Post Office Protocol 3) POP适用于C/S结构的脱机模型的电子邮件协议,目前已发展到第三版,称POP3。,它规定怎样将个人计算机连接到Internet的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时删除保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。 IMAP(Internet消息访问协议)是与POP3对应的另一种协议,为美国斯坦福大学在1986年开始研发的多重邮箱电子邮件系统。它能够从邮件服务器上获取有关E-mail的信息或直接收取邮件,具有高性能和可扩展性的优点。IMAP 为很多客户端电子邮件软件所采纳,如OutlookExpress、NetscapeMessenger 等,支持IMAP的服务器端的软件也越来越多,如CriticalPath、Eudora、iPlanet、Sendmail等。 POP3 和IMAP4 功能概述 这两个协议具有下列优点和局限性: ?POP3 POP3 用于支持脱机邮件处理。使用 POP3 时,如果未将客户端设置为在服务器上保留邮件,电子邮件将从服务器中删除并存储在本地POP3 客户端上。这会使数据管理和安全责任都转由用户负责。POP3 不提供高级协作功能,例如日历、联系人和任务。 ?IMAP4 IMAP4 可提供脱机和联机访问功能,但与POP3 一样,IMAP4 不提供高级协作功能,例如日历、联系人和任务。 POP3 和IMAP4 无法用于将邮件从客户端应用程序发送到电子邮件服务器。使用 POP3 和IMAP4 发送邮件的电子邮件应用程序依赖SMTP 协议来发送邮件。会在每个中心传输服务器上自动创建用于从使用POP3 或IMAP4 的客户端应用程序接收电子邮件提交的连接器。有关连接器的详细信息,请参阅了解接收连接器。

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告

. .. ... 利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告一、实验目的 利用wireshark抓包,分析SMTP协议和POP3协议容。 二、实验环境 连接Internet的计算机,系统为windows8.1; Foxmail,软件版本为7.2; Wireshark,软件版本为1.10.7。 三、实验过程 1.登陆及接收过程(POP3协议) 1)操作过程 打开wireshark开始俘获。然后打开Foxmail,输入用户名,密码,POP 服务器,SMTP服务器,如下图:

然后点击创建,登陆成功如下图: 然后点击收取,结果如下图: 打开wireshark,停止俘获,并保存(结果“capture_for_emailLogin.pcapng”另附)。 2)结果分析

因为POP3协议默认的传输协议是TCP协议,因此连接服务器要先进行三次握手,如下图: 连接成功,主机向服务器发送明文用户名和密码,如下图: 认证成功,开始接收处理,主机先向服务器发送SATA命令,得到数量: 主机向服务器发送LIST命令,得到每封的大小:

主机向服务器发送UIDL命令,得到这四封的唯一标示符: 最后主机向服务器发送QUIT命令,回话结束: 2.邮寄发送过程(SMTP协议) 1)操作过程 打开wireshark,开始俘获。然后打开Foxmail,点击写,写一封,点发送,如下图:

然后打开wireshark,停止俘获,并保存(结果 “capture_for_emailSend.pcapng”另附)。 2)结果分析 因为SMTP协议是基于TCP协议的,所以要先进行三次握手: 主机向服务器发送EHLO加上主机名(val-pc),服务器响应并回复250,表示服务器可用: 主机向服务器发送发送用户登录命令“AHTU LOGIN”,服务器回复334,表示接受: 因为SMTP要求用户名和密码必须经过64位编码后发送,不接受明文。所以客户端分别向服务器发送编码后的用户名和密码,服务器分别回复334和235表示接受和通过: 客户端先后向服务器发送“MAIL FROM”和“RCPT TO”命令,后面分别接上发件人和收件人的地址。服务器分别回复“250 MAIL OK”,表示接受成功: 接下来客户端向服务器发送命令“DATA”,表示将要向服务器发送正文,服务器回应“354 End data with .”表示同意接收:

SMTP协议的命令和应答

从前面的通讯模型可以看出SMTP协议在发送SMTP和接收SMTP之间的会话是靠发送SMTP的SMTP 命令和接收SMTP反馈的应答来完成的。在通讯链路建立后,发送SMTP发送MAIL命令指令邮件发送者,若接收SMTP此时可以接收邮件则作出OK的应答,然后发送SMTP继续发出RCPT命令以确认邮件是否收到,如果接收到就作出OK的应答,否则就发出拒绝接收应答,但这并不会对整个邮件操作造成影响。双方如此反复多次,直至邮件处理完毕。SMTP协议共包含10个SMTP命令,列表如下: SMTP命令命令说明 HELLO<domain><CRLF>识别发送方到接收SMTP的一个HELLO命令 MAILFROM:<reverse-path><CRLF><reverse-path>为发送者地址。此命令告诉接收方一个新邮件发送的开始,并对所有的状态和缓冲区进行初始化。此命令开始一个邮件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。 RCPTTO:<forward-path><CRLF><forward-path>标识各个邮件接收者的地址 DATA<CRLF> 接收SMTP将把其后的行为看作邮件数据去处理,以<CRLF>.<CRLF>标识数据的结尾。 REST<CRLF>退出/复位当前的邮件传输 NOOP<CRLF>要求接收SMTP仅做OK应答。(用于测试) QUIT<CRLF>要求接收SMTP返回一个OK应答并关闭传输。 VRFY<string><CRLF>验证指定的邮箱是否存在,由于安全因素,服务器多禁止此命令。 EXPN<string><CRLF>验证给定的邮箱列表是否存在,扩充邮箱列表,也常禁止使用。 HELP<CRLF>查询服务器支持什么命令 注:<CRLF>为回车、换行,ASCII码分别为13、10(十进制)。 SMTP协议的每一个命令都会返回一个应答码,应答码的每一个数字都是有特定含义的,如第一位数字为2时表示命令成功;为5表失败;3表没有完成。一些较复杂的邮件程序利用该特点,首先检查应答码的首数字,并根据其值来决定下一步的动作。下面将SMTP的应答码列表如下: 应答码说明 501参数格式错误 502命令不可实现 503错误的命令序列 504命令参数不可实现 211系统状态或系统帮助响应 214帮助信息 220<domain>服务就绪 221<domain>服务关闭 421<domain>服务未就绪,关闭传输信道 250要求的邮件操作完成 251用户非本地,将转发向<forward-path> 450要求的邮件操作未完成,邮箱不可用 550要求的邮件操作未完成,邮箱不可用 451放弃要求的操作;处理过程中出错 551用户非本地,请尝试<forward-path> 452系统存储不足,要求的操作未执行

SMTP简单邮件传输协议

一个网络可以由公用互联网上 TCP 可相互访问的主机、防火墙分隔的 TCP/IP 网络上 TCP 可相互访问的主机,及其它 LAN/WAN 中的主机利用非TCP 传输层协议组成。使用 SMTP ,可实现相同网络上处理机之间的邮件传输,也可通过中继器或网关实现某处理机与其它网络之间的邮件传输。 在这种方式下,邮件的发送可能经过从发送端到接收端路径上的大量中间中继器或网关主机。域名服务系统(DNS)的邮件交换服务器可以用来识别出传输邮件的下一跳 IP 地址。 在传输文件过程中使用25号端口 编辑本段协议原理 SMTP-简单邮件传输协议(SimpleMailTransferProtocol),是定义邮件传输的协议,它是基于TCP服务的应用层协议,由RFC0821所定义。SMTP协议规定的命令是以明文方式进行的。为了说明SMTP的工作原理,我们以向163发送邮件为实例进行说明。 在linux环境下,使用"telnet smtp.163. com 25"连接smtp.163. com 的25号端口(SMTP的标准服务端口);在windows下使用telnet程序,远程主机指定为smtp.163. com,而端口号指定为25,然后连接smtp.163. com:交互过程如下: SMTP [lix@nslix]$telnet smtp.163. com 25 220 163 .com Anti-spam GT for Coremail System (163com[071018]) HELO smtp.163 .com 250 OK auth login 334 dXNlcm5hbWU6 USER base64加密后的用户名 334 UGFzc3dvcmQ6 PASS base64加密后的密码 235 Authentication successful MAILFROM:XXX@163 .COM 250 Mail OK RCPTTO:XXX@163 .COM

实验10 使用Wireshark分析SMTP和POP3协议

实验十使用Wireshark分析SMTP和POP3协议 一、实验目的 分析SMTP和POP3协议 二、实验环境 与因特网连接的计算机,操作系统为Windows,安装有Wireshark、IE等软件。三、实验步骤 大多数电子邮件客户端允许用户撰写电子邮件并将其方到发件箱中,还能发送发件箱中的邮件,接收新邮件到收件箱。大多数用户都知道必须连接到因特网才能发送和接收邮件,但他们可能不知道网络通信的细节。 发送邮件的过程和接收邮件的过程截然不同,它们甚至使用不同的应用层协议。电子邮件客户端通常使用邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol, SMTP)来发送邮件,并用邮局协议(Post Office Protocol, POP)接收邮件。客户端发送邮件时,通常连接一台独立的本地邮件服务器,并将所有外发的邮件发送到这个服务器而不管接收者的地址。本地邮件服务器将报文放在发送邮件队列中。此时,电子邮件客户端不再涉及邮件的传输,而由本地邮件服务器负责对每个接收者传送邮件。SMTP不仅用于电子邮件客户端和本地邮件服务器之间的数据传输,而且还用于本地邮件服务器和每一个接收者的邮件服务器之间的数据传输。 一旦电子邮件报文到达接收者的邮件服务器,就随同该用户的其他接收邮件报文一起放在邮件队列中,用户可以通过类似的POP这样的协议来获取所有的接收邮件。 1、俘获发送邮件时SMTP分组 (1)启动IE,在IE工具栏中选择“邮件”-> “阅读邮件”,出现Outlook界面,在Outlook中选择“工具”->“选项”->“邮件设置”-> “电子邮件帐户...”,出现“电子邮件帐户”窗口,选择“添加新电子邮件帐户”,单击“下一步”,选择“POP3(P)”,单击“下一步”,将会出现如下界面:

计算机网络原理 简单邮件传送协议(SMTP)

计算机网络原理简单邮件传送协议(SMTP) 简单邮件传送协议(SMTP)是一种电子邮件协议,它既具有客户机(发送者)功能,又具有服务器(接收者)功能。SMTP是Internet上的基础传输机制,大多数系统使用它在计算机服务器之间发送邮件。SMTP允许将电子邮件从一个计算机邮件服务器发送到另一个计算机邮件服务器。SMTP服务器接受本地用户的邮件,以将它传输到网络外部的服务器上。 大多数系统通过本地邮件系统服务器在本地按路径发送电子邮件。SMTP发送程序从输出邮件队列中得到报文,通过多个TCP连接将它们传输到目标主面的25号端口上,将这些报文传输到正确的目的计算机。在发送过程中,SMTP接收程序必须能名证实本地邮件目的地址,并处理各种差错,包括传输差错以及没有足够的磁盘空间等。 SMTP发送程序对报文所负的责任直到SMTP接收程序指示传送完成为止。SMTP协议的作用范围仅限于SMTP发送程序和SMTP接收程序之间的对话过程。SMTP主要功能是传送报文。 SMTP规定了14条命令和21种应答信息,每条命令由一行文本组,并以4个字母组成,而每一种应答信息由一个3位数据代码开始,后面附加很简单的文字说明。下面我们来了解SMTP通信最主要的命令和响应信息,一般分三个阶段: 1.连接建立 发送方将需要发送的邮件发送到邮件缓存。SMTP发送程序将每隔一定时间对邮件缓存进行扫描一次。如有邮件未发送,将使用SMTP程序端口号(25号)与目的计算机的SMTP 服务器建立连接。 当连接建立后,将发送“220 Service ready(服务就绪)”,并向SMTP服务器发送HELO 命令来标识自己。 接收方SMTP程序,接收到所发来的标识后,则返还应答“250 OK(一切正常)”来接受发送程序的身份标识。 如果接收方的邮件服务不可用,则返还应答“421 Service not available(服务不可用)”。2.邮件传送 当连接建立后,SMTP发送程序将向SMTP接收程序发送报文信息。报文传送有3个逻辑阶段: ●用一个MAIL命令标识出报文发起方。例如:MAIL FROM: 。 ●用一个或者多个RCPT命令标识该报文的接收方。例如:RCPT TO:<收信人地址>。 ●用一个DATA命令传送报文文本。 发送MAIL命令后,若SMTP服务器已经准备好接收邮件时,则应答“250 OK”。否则,返回代码,并指出原因。例如:451(处理时出错),452(存储空间不够),500(命令无法识别)等。 RCPT命令标识邮件数据的接收方,通过多次使用这个命令就能够指定多个接收者。并且每RCPT命令都会返还一个单独的应答。例如:“550 No such user here(无此用户)”,即不存在此邮箱。RCPT命令的作用是:先查清接SMTP接收服务器是否准备好接收邮件,然后再将邮件发送。 3.释放连接 邮件发送完毕后,发送方SMTP服务器程序将发送QUIT命令。接收方SMTP服务器程序返还应答“211(服务关闭)”信息,表示发送发SMTP服务器程序同意释放TCP连接。 上述的SMTP服务器交互的过程都被电子邮件系统的用户代理屏蔽了,所以用户在使用

SMTP与POP协议简析

SMTP、POP协议简析

作者:李鹏博时间:2016/06

1.SMTP协议与POP协议说明 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。 POP(Post Office Protocol)即邮局协议,用于电子邮件的接收。本协议主要用于支持使用客户端远程管理在服务器上的电子邮件。本文只介绍POP3。 2.SMTP协议简析 通过抓包,可以看到清晰的服务器与客户端的交流过程。如下图。

如上图,将整个流程分为三部分:握手阶段、认证阶段、发送数据阶段。其中TCP三次握手在上图中未体现,握手成功后,进入认证阶段。 SMTP命令字说明 HELO客户端为标识自己的身份而发送的命令(通常带域名) EHLO使服务器可以表明自己支持扩展简单邮件传输协议(ESMTP) 命令。 MAIL FROM标识邮件的发件人;以MAIL FROM: 的形式使用。 RCPT TO标识邮件的收件人;以RCPT TO: 的形式使用。 DATA客户端发送的、用于启动邮件内容传输的命令。 RSET使整个邮件的处理无效,并重置缓冲区。 QUIT终止会话。 对于服务器的每个回复,都有一个返回码,这个返回码标志着上次的请求操作完成状态。如果第一个数字是2表示操作成功;3表示操作正在进行;5表示操作失败。 握手阶段 认证阶段 握手成功后,邮件服务器(上面示例是163的邮件服务器)会发送欢迎连接信息。然后是客户端HELO(或EHLO),向服务器标识用户身份;接下来进行认证操作。认证成功后,客户端告诉服务器这封邮件从哪个邮箱来,到哪个邮箱去,mail from只有一个,但是recpt to 后面可以跟多个收件人地址。成功后,客户端请求发送邮件数据。 数据发送阶段 服务器回复DATA命令后,会有一个结束符说明。如上图,就是以.结束邮件DATA。其中即为“\r\n”;

简单邮件传输协议

简单邮件传输协议 院系:信息工程学院 专业:通信工程 简单邮件传输协议 SMTP 分析 实验目的 1.了解什么是SMTP协议以及它规定的命令和响应 2.掌握SMTP的通信和收发邮件的过程 3.学会使用Wireshark软件对SMTP分组俘虏更详细了解 实验环境 本实验要求实验室主机能够连接到Internet,具有事先申请好可用的电子邮件帐户,并且能够支持SMTP 和POP3 协议。 实验室主机安装有Outlook Express 软件,学生可以进行账号的配置,并利用其进行收发邮件的的操作。 实验拓扑如图所示: 实验拓扑图 实验原理 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送电子邮件的规则,由它来控制电子邮件的中转方式。SMTP协议属于TCP/IP协议族,它帮助每台计算机在发送或中转电子邮件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器,我们可以把E-mail寄到收信人的服务器上了。SMTP服务器是遵循SMTP协议的发送邮件服务器,用来发送或中转发出的电子邮件。 SMTP 协议是两个报文传输代理之间的通信协议。它规定了两个相互通信MTA 之间如何交换信息。SMTP 协议的最大特点是简单,它规定了发送程序和接收程序之间的命令和应答格式。 SMTP 提供可靠且有效电子邮件传输,是建模在 FTP 文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供来信有关的通知。 SMTP 独立于特定的传输子系统,且只需要可靠有序的数据流信道支持。SMTP 重要特性之一是其能跨越网络传输邮件,即SMTP 邮件中继。通常,一个网络可以由互联网上可通过TCP 相互访问的主机、防火墙分隔的 TCP/IP 网络上可通过TCP 相互访问的主机,及其它利用非TCP 传输层协议的局域网或广域网中的主机组成。使用 SMTP,可实现相同网络上主机之间的邮件传输,也可通过中继器或网关实现某主机与其它网络之间的邮件传输。 SMTP 使用的是TCP 的端口25。 SMTP 命令 SMTP 命令是发送于 SMTP 主机之间的 ASCII 信息,可能命令如下表所示:

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告 一、实验目的 利用wireshark抓包,分析SMTP协议和POP3协议内容。 二、实验环境 连接Internet的计算机,系统为windows8.1; Foxmail,软件版本为7.2; Wireshark,软件版本为1.10.7。 三、实验过程 1.邮箱登陆及接收过程(POP3协议) 1)操作过程 打开wireshark开始俘获。然后打开Foxmail邮箱,输入用户名,密码,POP 服务器,SMTP服务器,如下图: 然后点击创建,登陆成功如下图:

然后点击收取,结果如下图: 打开wireshark,停止俘获,并保存(结果“capture_for_emailLogin.pcapng”另附)。 2)结果分析 因为POP3协议默认的传输协议是TCP协议,因此连接服务器要先进行三次握手,如下图:

连接成功,主机向服务器发送明文用户名和密码,如下图: 认证成功,开始接收处理,主机先向服务器发送SATA命令,得到邮件数量: 主机向服务器发送LIST命令,得到每封邮件的大小:

主机向服务器发送UIDL命令,得到这四封邮件的唯一标示符: 最后主机向服务器发送QUIT命令,回话结束: 2.邮寄发送过程(SMTP协议) 1)操作过程 打开wireshark,开始俘获。然后打开Foxmail,点击写邮件,写一封邮件,点发送,如下图: 然后打开wireshark,停止俘获,并保存(结果“capture_for_emailSend.pcapng”另附)。 2)结果分析

基于POP3与SMTP协议的邮件收发程序的开发

一、设计思想 电子邮件指用电子手段传送信件、单据、资料等信息的通信方法。电子邮件综合了电话通信和邮政信件的特点,它传送信息的速度和电话一样快,又能象信件一样使收信者在接收端收到文字记录。电子邮件系统又称基于计算机的邮件报文系统。它承担从邮件进入系统到邮件到达目的地为止的全部处理过程。电子邮件不仅可利用电话网络, 而且可利用任何通信网传送。在利用电话网络时, 还可利用其非高峰期间传送信息,这对于商业邮件具有特殊价值。由中央计算机和小型计算机控制的面向有限用户的电子系统可以看作是一种计算机会议系统。 电子邮件的工作过程遵循客户- 服务器模式。每份电子邮件的发送都要涉及到发送方与接收方,发送方式构成客户端,而接收方构成服务器,服务器含有众多用户的电子信箱。发送方通过邮件客户程序,将编辑好的电子邮件向邮局服务器(SMTP服务器)发送。邮局服 务器识别接收者的地址,并向管理该地址的邮件服务器(POP3服务器)发送消息。 一个邮件系统的传输包含用户代理User Agent 传输代理TransferAgent 及接受代理DeliveryAgent 三大部分。 用户代理是一个用户发信和收信的程序, 负责将电子邮件按照一定的标准包装,然后送至邮件服务器, 或由邮件服务器收回。传输代理负责信件的交换和传输。将信件传送至适当的邮件主机, 再由接受代理将信件分发至不同的邮件信箱。传输代理必须要能够接受用户邮件程序送来的信件,解读收信人的地址,根据SMTP协议将它正确无误地传递到目的地。现在一般的传输代理已采用Sendmail 程序完成工作。电子邮件到达邮件主机后, 在经接收代理POP协议被用户读取至自己的主机。 电子邮件在发送与接收过程中都要遵循SMTP POP3等协议,这些协议确保了电子邮件 在各种不同系统之间的传输。其中,SMTP负责电子邮件的发送,而POP3则用于接收In ternet 上的电子邮件。 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP协议属于TCP/ IP协议族, 它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器, 我们就可以把E—mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP!务器则是遵循SMTP 协议的发送邮件服务器,用来发送或中转你发出的电子邮件。 POP3(Post Office Protocol 3)即邮局协议,目前已发展到第三版,称POP3它规 定怎样将个人计算机连接到Internet 的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时删除保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议 的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。总的来说POP3协议是让用户把服务器上的信收 到本地来所需要的一种协议。 本程序为一个基于SMTP和POP3协议的小型EMAIL收发程序,简单的实现了邮件的收发功能。

Wireshark抓包分析资料报告POP3和SMTP协议详情

Wireshark抓包分析POP3和SMTP协议 一、实验目的 1.初步掌握Wireshark的使用方法,熟悉抓包流程; 2.通过对Wireshark抓包实例进行分析,加强对POP3协议和 SMTP协议的理解; 3.培养动手实践能力和自主学习自主探究的精神。 二、实验要求 利用Wireshark软件抓包,得到登录的信息和发送的信息,并根据所抓包对POP3协议和SMTP协议进行分析。 三、实验环境 1.系统环境:Windows 8专业版 2.接收:Foxmail 6正式版 3.Wireshark:V1. 4.9 四、实验过程 (一)登录及接收过程(POP3协议) 1.POP3协议简介[1] POP3(Post Office Protocol 3)即邮局协议的第3个版本,它是规定个人计算机如何连接到互联网上的服务器进行收发的

协议。它是因特网电子的第一个离线协议标准,POP3协议允许用户从服务器上把存储到本机主机上,同时根据客户端的操作删除或保存在服务器上的。而POP3服务器则是遵循POP3协议的接收服务器,用来接收电子的。POP3协议是TCP/IP协议族中的一员,由RFC 1939 定义。本协议主要用于支持使用客户端远程管理在服务器上的电子。 2.实验过程 (1)准备工作 ●申请一个126 ●安装并配置Foxmail,将接收和发送的服务器分别设置 为POP3服务器和SMTP服务器 ●在安装好的Foxmail上添加申请到的126账户

添加后的信息 (2)打开Wireshark软件,选择正在联网的网卡,开始抓包。 (3)打开Foxmail,选择账号登录,点击左上角收取,开始连接服务器。

SMTP协议原理

SMTP协议原理 SMTP协议原理 SMTP-简单邮件传输协议(SimpleMailTransferProtocol),是定义邮件传输最常用的协议,它是基于TCP服务的应用层协议,由RFC821所定义。SMTP协议规定的命令是以明文方式进行的。为了说明SMTP的工作原理,我们以向163发送邮件为实例进行说明。 在linux环境下,使用"telnet smtp.163. com 25"连接smtp.163. com的25号端口(SMTP的标准服务端口);在windows下使用telnet程序,远程主机指定为smtp.163. com,而端口号指定为25,然后连接smtp.163. com:交互过程如下:[lix@nslix]$telnet smtp.163. com 25 220 163 .com Anti-spam GT for Coremail System (163com[071018]) HELO smtp.163 .com 250 OK auth login 334 dXNlcm5hbWU6 USER base64加密后的用户名 334 UGFzc3dvcmQ6 PASS base64加密后的密码 235 Authentication successful MAILFROM:XXX@163 .COM

250 Mail OK RCPTTO:XXX@163 .COM 250 Mail OK DATA 354 End data with . QUIT 250 Mail OK queued as smtp5,D9GowLArizfIFTpIxFX8AA==.41385S2 HELO是客户向对方邮件服务器发出的标识自己的身份的命令,这里假设发送者为ideal;MAILFROM命令用来表示发送者的邮件地址;RCPTTO:标识接收者的邮件地址,这里表示希望发送邮件给XXX@163. COM,如果邮件接收者不是本地用户,例如RCPTTO:ideal,则说明希望对方邮件服务器为自己转发(Relay)邮件,若该机器允许转发这样的邮件,则表示该邮件服务器是OPENRELAY的,否则说明该服务器不允许RELAY;DATA表示下面是邮件的数据部分,输入完毕以后,以一个"."开始的行作为数据部分的结束标识;QUIT表示退出这次会话,结束邮件发送。 这就是一个简单的发送邮件的会话过程,其实当使用outlookexpress等客户软件发送时,后台进行的交互也是这样的,当然,SMTP协议为了处理复杂的邮件发送情况如附件等等,定义了很多的命令及规定,具体可以通过阅读RFC821来获得。当你的一个朋友向你发送邮件时,他的邮件服务器和你的邮件服务器通过SMTP协议通信,将邮件传递给你邮件地址所指示的邮件服务器上(这里假设你的本地邮件服务器是Linux系统),若你通过telnet协议直接登录到邮件服务器上,则可以使用mail 等客户软件直接阅读邮件,但是若你希望使用本地的MUA(MailUserAgent,如

SMTP协议RFC文档中文版

RFC821 简单邮件传输协议(SMTP) (RFC821 SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL) 目录 1. 介绍 2 2. SMTP模型 3 3. SMTP过程 4 3.1. MAIL 4 3.2. 转发 5 3.3. 确认和扩展 6 3.4. 发送信件(mailing)和获得信件(sending) 7 3.5. 打开和关闭7 3.6. 转发 8 3.7. 域9 3.8. 改变角色9 4. SMTP说明9 4.1. SMTP命令9 4.1.1. 命令语法9 4.1.2. COMMAND语法格式13 4.2. SMTP响应15 4.3. 命令和应答序列16 4.4. 状态图17 4.5. 详细内容18 4.5.1. 最小实现18 4.5.2. 透明性19 4.5.3. 大小19 附录 A TCP传输服务19 附录 B NCP传输服务20 附录 C NITS 20 附录 D X.25传输服务 20 附录 E 应答码构成方法20 附录 F 一些例子22 参考资料36 1. 介绍

简单邮件传输协议(SMTP)的目标是可靠高效地传送邮件,它独立于传送子系统而且仅要求一条可以保证传送数据单元顺序的通道。附录A,B,C和D描述了不同传送服务下SMTP的使用。在名词表中还定义了本文档中使用的术语。 SMTP的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间通信环境(IPCE),此环境可以包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。理解到传送系统(或IPCE)不是一对一的是很重要的。进程可能直接和其它进程通过已知的IPCE通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。邮件可以通过连接在不同IPCE上的进程跨网络进行邮件传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。 2. SMTP模型 SMTP设计基于以下通信模型:针对用户的邮件请求,发送SMTP建立与接收SMTP之间建立一个双向传送通道。接收SMTP可以是最终接收者也可以是中间传送者。SMTP命令由发送SMTP发出,由接收SMTP接收,而应答则反方面传送。 一旦传送通道建立,SMTP发送者发送MAIL命令指明邮件发送者。如果SMTP接收者可以接收邮件则返回OK 应答。SMTP发送者再发出RCPT命令确认邮件是否接收到。如果SMTP接收者接收,则返回OK应答;如果不能接收到,则发出拒绝接收应答(但不中止整个邮件操作),双方将如此重复多次。当接收者收到全部邮件后会接收到特别的序列,如果接收者成功处理了邮件,则返回OK应答。 SMTP提供传送邮件的机制,如果接收方与发送方连接在同一个传送服务下时,邮件可以直接由发送方主机传送到接收方主机;或者,当两者不在同一个传送服务下时,通过中继SMTP服务器传送。为了能够对SMTP服务器提供中继能力,它必须拥有最终目的主机地址和邮箱名称。 MAIL命令参数是回复路径,它指定邮件从何处来;而RCPT命令的参数是转发路径的,它指定邮件向何处去。向前路径是源路径,而回复路径是返回路径(它用于发生错误时返回邮件)。 当同一个消息要发往不同的接收者时,SMTP遇到了向不同接收者发送同一份数据的复制品的问题,邮件命令和应答有一个比较奇怪的语法,应答也有一个数字代码。在下面,例子中可以看到哪些使用实际的命令和应答。完整的命令和应答在第四节。 命令与应答对大小写不敏感,也就是说,命令和应答可以是大写,小写或两者的混合,但这一点对用户邮件名称却不一定是对的,因为有的主机对用户名大小写是敏感的。这样SMTP实现中就将用户邮箱名称保留成初始时的样子,主机名称对大小写不敏感。 命令与应答由ASCII字母表组成,当传送服务提供8位字节传送通道,每7位字符正确传送,而最高位被填充为0。当指定一般的命令或应答格式后,参数会由一些类似于语言的字符串表示出来,如""或"",这里尖括号表示这是一种类似于语言的变量。 3. SMTP过程 本节提供了SMTP中的一些过程。头一个说明的是基本发送过程(定义为发送操作)。下来描述向前传送邮件,确认邮箱名称和扩展邮件列表,发送到终端和打开关闭交换。在本节的最后是对中断,邮件域的说明。本节的例子只是一部分命令和应答的序列,完整的例子见附录F。 3.1. MAIL 在SMTP发送操作中有三步,操作由MAIL命令开始给出发送者标识。一系列或更多的RCPT命令紧跟其后,给出了接收者信息,然后是DATA命令列出发送的邮件内容,最后邮件内容指示符确认操作。

计算机网络应用 SMTP协议

计算机网络应用SMTP协议 简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一种电子邮件协议,它既具有客户端(发送方)发送邮件的功能,又具有服务器(接收方)接收邮件的功能。SMTP 协议允许将电子邮件从一个计算机邮件服务器发送到另一个计算机邮件服务器,并且SMTP 服务器接收本地用户发送的邮件,以便将其传输到互联网中其他邮件服务器上。 在互联网中,大多数计算机系统通过本地邮件系统服务器在本地按路径发送电子邮件。SMTP发送程序从输出邮件队列中得到邮件报文,通过多个TCP连接将邮件报文传输到目标主机的25号端口上。在发送过程中,SMTP接收程序必须能够证实本地邮件目的地址,并处理各种差错,包括传输差错以及没有足够接收空间等。 SMTP发送程序对报文的作用直到SMTP接收程序指示传输完成才结束,因此SMTP协议的作用范围仅限于SMTP发送程序和SMTP接收程序之间的对话过程。SMTP协议的主要功能是传送报文,为了保证正确传送报文,SMTP协议规定了14条命令和21种响应信息。其中,每条命令由一行文本组和四个字母的命令组成;而每一种响应信息由一个三位数据代码和简单的文字说明组成。下面介绍SMTP协议通信过程中,各阶段主要用到的命令和响应信息。 1.建立连接 邮件发送方将需要发送的邮件发送到邮件缓存中,SMTP发送程序将每隔一定时间对邮件缓存进行扫描。如果缓存有未发送的电子邮件,则使用SMTP程序端口号与目的计算机的SMTP服务器建立连接。 建立连接后,发送方将发送“220 Service ready(服务就绪)”的信息,并向SMTP服务器发送用来标识自己的HELLO命令。当接收方的SMTP程序接收到发送方所发送的信息后,则返回响应信息“250 OK(一切正常)”,以便接收发送方SMTP发送程序的身份标识。如果接收方的邮件服务器不可用,则返回响应信息“421 Service not available(服务不可用)”。2.传输邮件 当连接建立成功后,SMTP发送程序将向SMTP接收程序发送邮件报文信息。邮件报文传送包括以下三个逻辑阶段: ●用一个EAIL命令标识出邮件报文的发送方。例如,MAIL FROM: 。 ●用一个或者多个RCPT命令标识该邮件报文的接收方。例如,RCPT TO: <收信人电子 邮箱地址>。 ●用一个DATA命令标识该邮件报文的内容。 发送MAIL命令后,如果SMTP服务器已经做好接收邮件的准备,则返回响应信息“250 OK(一切正常)”。否则,返回有关无法接收邮件原因的响应信息,例如451(处理时出错)、452(存储空间不够)、500(命令无法识别)等。 RCPT命令标识邮件接收方的电子邮箱地址,多次使用该命令能够为邮件指定多个接收者,并且每个RCPT命令都会返回一个单独的响应信息。例如“550 No such user here(无此用户)”,即不存在此电子邮箱地址。RCPT命令的作用是:先检测SMTP接收服务器是否做好接收邮件的准备,然后在进行邮件传输。 3.关闭连接 邮件发送完毕后,发送方SMTP服务器程序将发送QUIT命令。当接收方SMTP服务器程序返回响应信息“211(服务关闭)”时,表明接收方SMTP服务器程序同意关闭TCP连接。

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