第九章 Java的绘图功能
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javadrawimage的用法javadrawimage是Java中用于绘制图像的一个方法。
它可以用于在Java应用程序中绘制图像,以及在GUI中显示图像。
javadrawimage的用法非常简单,只需要使用Graphics对象的drawImage()方法即可。
drawImage()方法接受三个参数:要绘制的图像对象、x坐标和y坐标。
例如,以下代码片段演示了如何使用javadrawimage方法将图像绘制在Java应用程序中:```import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class DrawImage extends JPanel {private Image image;public DrawImage() {image =Toolkit.getDefaultToolkit().getImage('image.png');}public void paint(Graphics g) {g.drawImage(image, 0, 0, this);}public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame('Draw Image');frame.getContentPane().add(new DrawImage());frame.setSize(300, 300);frame.setVisible(true);}}```在上面的代码中,我们创建了一个继承自JPanel的类DrawImage,并覆盖了paint()方法,在其中调用了Graphics对象的drawImage()方法。
在main()方法中,我们创建了一个JFrame对象,并将DrawImage 对象添加到其中。
Java的Graphics类进⾏绘图的⽅法详解Graphics类提供基本绘图⽅法,Graphics2D类提供更强⼤的绘图能⼒。
Graphics类提供基本的⼏何图形绘制⽅法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜⾊的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。
1. 画线在窗⼝画⼀条线段,可以使⽤Graphics类的drawLine()⽅法:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画⼀个点。
g.drawLine(3,3,50,50);//画⼀条线段g.drawLine(100,100,100,100);//画⼀个点。
2. 画矩形有两种矩形:普通型和圆⾓型。
(1) 画普通矩形有两个⽅法:drawRect(int x,int y,int width,int height):画线框围起来的矩形。
其中参数x和y指定左上⾓的位置,参数width和height是矩形的宽和⾼。
fillRect(int x,int y,int width,int height):是⽤预定的颜⾊填充⼀个矩形,得到⼀个着⾊的矩形块。
以下代码是画矩形的例⼦:g.drawRect(80,100,40,25);//画线框g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(20,70,20,30);//画着⾊块(2)画圆⾓矩形也有两个⽅法:drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是⽤线围起来的圆⾓矩形。
其中参数x和y指定矩形左上⾓的位置;参数width和heigth是矩形的宽和⾼;arcWidth和arcHeight分别是圆⾓弧的横向直径和圆⾓弧的纵向直径。
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是⽤预定的颜⾊填充的圆⾓矩形。
java createdrawingpatriarch 使用实例Java中的createdrawingpatriarch方法用于创建Sheet的绘图管理器,可以对Sheet进行绘图操作。
绘图管理器中可以添加图形、绘制文本、设置填充颜色等,非常灵活实用。
本文将一步一步回答“java createdrawingpatriarch 使用实例”。
第一步:了解createdrawingpatriarch方法的基本用法在开始实例之前,我们需要了解createdrawingpatriarch方法的基本用法。
该方法是在Workbook接口中定义的,用于在Sheet中创建一个绘图管理器。
绘图管理器可以通过getCreationHelper().createDrawingPatriarch()方法来获取。
接下来的实例中,我们将使用POI库来操作Excel文件,具体使用步骤如下:1. 创建一个Workbook对象:Workbook workbook = new XSSFWorkbook();2. 创建一个Sheet对象:Sheet sheet = workbook.createSheet("Sheet1");3. 获取绘图管理器对象:Drawing drawing = sheet.createDrawingPatriarch();第二步:创建简单的图形下面我们来创建一个简单的图形,以便更好地理解createdrawingpatriarch方法的使用。
我们将创建一个圆形,并设置其位置和大小,代码如下:1. 创建一个绘图对象:XSSFDrawing drawing = (XSSFDrawing)sheet.createDrawingPatriarch();2. 定义圆形的位置和大小:int x = 100; 圆心的横坐标int y = 100; 圆心的纵坐标int width = 100; 圆的宽度int height = 100; 圆的高度3. 绘制圆形:XSSFClientAnchor anchor = drawing.createAnchor(x, y, x + width, y + height, 0, 0, 0, 0);XSSFSimpleShape circle = drawing.createSimpleShape(anchor); circle.setShapeType(ShapeTypes.ELLIPSE);第三步:绘制文本除了图形,我们还可以在Sheet中绘制文本。
graphics 方法
Graphics 方法是 Java 中的一个绘图 API,它允许开发者使用图形字符、线条、图像等来绘制文本、图像等。
Java 中的 Graphics 方法主要源于 JavaFX 和 Java Swing,这两个框架都使用了 Graphics 方法来实现图形绘制功能。
JavaFX 是一个基于 Java 的跨平台桌面应用程序框架,它提供了丰富的图形和用户界面组件,这些组件包括按钮、文本框、标签、进度条、图片等等。
JavaFX 使用 Graphics 方法来绘制这些组件。
开发者可以使用 Graphics 对象的drawXXX 方法来绘制各种图形。
例如,使用 drawString 方法可以绘制文本。
drawString 方法接收三个参数:x 坐标、y 坐标和要绘制的字符串。
x 和 y 坐标是相对于屏幕的偏移量,字符串是绘制在屏幕上的。
Java Swing 是 Java 的一个用户界面组件库,它提供了许多用于绘制图形的组件,包括 JLabel、JButton、JPanel 等等。
Java Swing 使用 Graphics 方法来绘制这些组件。
Graphics 方法还可以用来绘制图像。
例如,可以使用 drawImage 方法将另一个图像加载到屏幕上。
drawImage 方法接收三个参数:要加载的图像、x 坐标、y 坐标和图像的宽高比。
总结起来,Graphics 方法是 Java 中用于绘制图形的重要 API,它提供了许多用于绘制文本、图像、线条等的方法,可以用于创建高质量的图形用户界面。
Java作业4(第九章---第十三章)第九章3.1.1程序代码import java.awt.*;import javax.swing.event.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;public class kehou31 {public static void main(String args[]) {Computer fr=new Computer();}}class Computer extends JFrame implements DocumentListener { JTextArea text1,text2;int count=1;double sum=0,aver=0;Computer() {setLayout(new FlowLayout());text1=new JTextArea(6,20);text2=new JTextArea(6,20);add(new JScrollPane(text1));add(new JScrollPane(text2));text2.setEditable(false);(text1.getDocument()).addDocumentListener(this);setSize(300,320);setVisible(true);validate();setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);}public void changedUpdate(DocumentEvent e) {String s=text1.getText();String []a =s.split("[^0123456789.]+");sum=0;aver=0;for(int i=0;i<a.length;i++) {try { sum=sum+Double.parseDouble(a[i]);}catch(Exception ee) {}}count=a.length;aver=sum/count;text2.setText(null);text2.append("\n和:"+sum);text2.append("\n平均值:"+aver);}public void removeUpdate(DocumentEvent e){changedUpdate(e); }public void insertUpdate(DocumentEvent e){changedUpdate(e);}}3.1.2 运行界面3.2.1程序代码import java.awt.*;import javax.swing.event.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;public class kehou932 {public static void main(String args[]) {ComputerFrame fr=new ComputerFrame();fr.setBounds(100,100,650,120);fr.setTitle("多功能计算器");fr.setBackground(Color.blue);}}class ComputerFrame extends JFrame implements ActionListener {JTextField text1,text2,text3;JButton buttonAdd,buttonSub,buttonMul,buttonDiv;JLabel label;public ComputerFrame() {setLayout(new FlowLayout());text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10);text3=new JTextField(10);label=new JLabel(" ",JLabel.CENTER);label.setBackground(Color.green);add(text1);add(label);add(text2);add(text3);buttonAdd=new JButton("加");buttonSub=new JButton("减");buttonMul=new JButton("乘");buttonDiv=new JButton("除");add(buttonAdd);add(buttonSub);add(buttonMul);add(buttonDiv);buttonAdd.addActionListener(this);buttonSub.addActionListener(this);buttonMul.addActionListener(this);buttonDiv.addActionListener(this);setSize(300,320);setVisible(true);validate();setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); }public void actionPerformed(ActionEvent e) {double n;if(e.getSource()==buttonAdd) {double n1,n2;try{ n1=Double.parseDouble(text1.getText()); n2=Double.parseDouble(text2.getText()); n=n1+n2;text3.setText(String.valueOf(n));label.setText("+");}catch(NumberFormatException ee){ text3.setText("请输入数字字符");}}else if(e.getSource()==buttonSub) {double n1,n2;try{ n1=Double.parseDouble(text1.getText()); n2=Double.parseDouble(text2.getText()); n=n1-n2;text3.setText(String.valueOf(n));label.setText("-");}catch(NumberFormatException ee){ text3.setText("请输入数字字符");}}else if(e.getSource()==buttonMul){double n1,n2;try{ n1=Double.parseDouble(text1.getText()); n2=Double.parseDouble(text2.getText()); n=n1*n2;text3.setText(String.valueOf(n));label.setText("*");}catch(NumberFormatException ee){ text3.setText("请输入数字字符");}}else if(e.getSource()==buttonDiv){double n1,n2;try{ n1=Double.parseDouble(text1.getText()); n2=Double.parseDouble(text2.getText()); n=n1/n2;text3.setText(String.valueOf(n));label.setText("/");}catch(NumberFormatException ee){ text3.setText("请输入数字字符");}}validate();}}3.2.2运行界面3.3.1 程序代码import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class kehou933 {public static void main(String args[]){Window win = new Window();win.setTitle("使用MVC结构");win.setBounds(100,100,420,260);}}class Window extends JFrame implements ActionListener { Lader lader; //模型JTextField textAbove,textBottom,textHeight; //视图 JTextArea showArea; //视图JButton controlButton; //控制器Window() {init();setVisible(true);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);}void init() {lader = new Lader();textAbove = new JTextField(5);textBottom = new JTextField(5);textHeight = new JTextField(5);showArea = new JTextArea();controlButton=new JButton("计算面积");JPanel pNorth=new JPanel();pNorth.add(new JLabel("上底:"));pNorth.add(textAbove);pNorth.add(new JLabel("下底:"));pNorth.add(textBottom);pNorth.add(new JLabel("高:"));pNorth.add(textHeight);pNorth.add(controlButton);controlButton.addActionListener(this);add(pNorth,BorderLayout.NORTH);add(new JScrollPane(showArea),BorderLayout.CENTER);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {try{double above = Double.parseDouble(textAbove.getText().trim());double bottom = Double.parseDouble(textBottom.getText().trim());double height = Double.parseDouble(textHeight.getText().trim());lader.setAbove(above) ;lader.setBottom(bottom);lader.setHeight(height);double area = lader.getArea();showArea.append(" 梯形的面积:"+area+"\n");}catch(Exception ex) {showArea.append("\n"+ex+"\n");}}}class Lader {double above,bottom,height;public double getArea() {double area = (above+bottom)*height/2.0;return area;}public void setAbove(double a) {above = a;}public void setBottom(double b) {bottom = b;}public void setHeight(double c) {height = c; }}3.3.2运行界面第十章4.1.1程序代码import java.io.*;public class E {public static void main(String args[]) {File f=new File("E.java");;try{ RandomAccessFile random=new RandomAccessFile(f,"rw");random.seek(0);long m=random.length();while(m>=0) {m=m-1;random.seek(m);int c=random.readByte();if(c<=255&&c>=0)System.out.print((char)c);else {m=m-1;random.seek(m);byte cc[]=new byte[2];random.readFully(cc);System.out.print(new String(cc));} }}catch(Exception exp){} }}4.1.2运行界面4.2.1程序代码import java.io.*;public class E {public static void main(String args[ ]) {File file=new File("E.java");File tempFile=new File("temp.txt");try{ FileReader inOne=new FileReader(file);BufferedReader inTwo= new BufferedReader(inOne);FileWriter tofile=new FileWriter(tempFile);BufferedWriter out= new BufferedWriter(tofile);String s=null;int i=0;s=inTwo.readLine();while(s!=null) {i++;out.write(i+" "+s);out.newLine();s=inTwo.readLine();}inOne.close();inTwo.close();out.flush();out.close();tofile.close();}catch(IOException e){}}}4.3.1程序代码import java.io.*;import java.util.*;public class kehou1043 {public static void main(String args[]) {File file = new File("a.txt");Scanner sc = null;double sum=0;int count = 0;try { sc = new Scanner(file);eDelimiter("[^0123456789.]+");while(sc.hasNext()){try{ double price = sc.nextDouble(); count++;sum = sum+price;System.out.println(price);}catch(InputMismatchException exp){String t = sc.next();}}System.out.println("平均价格:"+sum/count); }catch(Exception exp){System.out.println(exp);}}}4.3.2运行界面第十一章2.1.1程序代码import java.sql.*;import java.util.*;public class kehou1121 {public static void main(String args[]) {Query query=new Query();String dataSource="myData";String tableName="goods";Scanner read=new Scanner(System.in);System.out.print("输入数据源名:");dataSource = read.nextLine();System.out.print("输入表名:");tableName = read.nextLine();query.setDatasourceName(dataSource);query.setTableName(tableName);query.setSQL("SELECT * FROM "+tableName);query.inputQueryResult();}}class Query {String datasourceName=""; //数据源名String tableName=""; //表名String SQL; //SQL语句public Query() {try{ Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); }catch(ClassNotFoundException e) {System.out.print(e);}}public void setDatasourceName(String s) {datasourceName = s.trim();}public void setTableName(String s) {tableName = s.trim();}public void setSQL(String SQL) {this.SQL = SQL.trim();}public void inputQueryResult() {Connection con;Statement sql;ResultSet rs;try {String uri = "jdbc:odbc:"+datasourceName;String id = "";String password = "";con = DriverManager.getConnection(uri,id,password);DatabaseMetaData metadata = con.getMetaData();ResultSet rs1 = metadata.getColumns(null,null,tableName,null);int字段个数 = 0;while(rs1.next()) {字段个数++;}sql = con.createStatement();//创建SQL语句rs = sql.executeQuery(SQL);//执行SQL语句while(rs.next()) {for(int k=1;k<=字段个数;k++) {System.out.print(" "+rs.getString(k)+" ");}System.out.println("");}con.close();}catch(SQLException e) {System.out.println("请输入正确的表名"+e);}}}2.1.2运行界面2.2.1程序代码import java.sql.*;import java.util.*;public class kehou1122 {public static void main(String args[]) {Q query = new Q();String dataSource = "myData";String tableName = "goods";query.setDatasourceName(dataSource);query.setTableName(tableName);String name = "";Scanner read=new Scanner(System.in);System.out.print("商品名:");name = read.nextLine();String str="'%["+name+"]%'";String SQL = "SELECT * FROM "+tableName+" WHERE name LIKE "+str; query.setSQL(SQL);System.out.println(tableName+"表中商品名是"+name+"的记录");query.inputQueryResult();}}class Q {String datasourceName=""; //数据源名String tableName=""; //表名String SQL; //SQL语句public Q() {try{ Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");}catch(ClassNotFoundException e) {System.out.print(e);}}public void setDatasourceName(String s) {datasourceName = s.trim();}public void setTableName(String s) {tableName = s.trim();}public void setSQL(String SQL) {this.SQL = SQL.trim();}public void inputQueryResult() {Connection con;Statement sql;ResultSet rs;try {String uri = "jdbc:odbc:"+datasourceName;String id = "";String password = "";con = DriverManager.getConnection(uri,id,password);DatabaseMetaData metadata = con.getMetaData();ResultSet rs1 = metadata.getColumns(null,null,tableName,null);int字段个数 = 0;while(rs1.next()) {字段个数++;}sql = con.createStatement();rs = sql.executeQuery(SQL);while(rs.next()) {for(int k=1;k<=字段个数;k++) {System.out.print(" "+rs.getString(k)+" ");}System.out.println("");}con.close();}catch(SQLException e) {System.out.println("请输入正确的表名"+e);}}}2.2.2运行界面2.3.1程序代码import java.sql.*;import java.util.*;public class kehou1123 {public static void main(String args[]) {Q1 query = new Q1();String dataSource = "myData";String tableName = "goods";query.setDatasourceName(dataSource);query.setTableName(tableName);String SQL = "SELECT * FROM "+tableName+" ORDER BY madeTime";query.setSQL(SQL);System.out.println(tableName+"表记录按商品生产日期前后排序是: "); query.inputQueryResult();}}class Q1 {String datasourceName=""; //数据源名String tableName=""; //表名String SQL; //SQL语句public Q1() {try{ Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");}catch(ClassNotFoundException e) {System.out.print(e);}}public void setDatasourceName(String s) {datasourceName = s.trim();}public void setTableName(String s) {tableName = s.trim();}public void setSQL(String SQL) {this.SQL = SQL.trim();}public void inputQueryResult() {Connection con;Statement sql;ResultSet rs;try {String uri = "jdbc:odbc:"+datasourceName;String id = "";String password = "";con = DriverManager.getConnection(uri,id,password);DatabaseMetaData metadata = con.getMetaData();ResultSet rs1 = metadata.getColumns(null,null,tableName,null);int字段个数 = 0;while(rs1.next()) {字段个数++;}sql = con.createStatement();rs = sql.executeQuery(SQL);while(rs.next()) {for(int k=1;k<=字段个数;k++) {System.out.print(" "+rs.getString(k)+" ");}System.out.println("");}con.close();}catch(SQLException e) {System.out.println("请输入正确的表名"+e);}}}2.3.2运行界面第十二章4.1.1程序代码public class kehou1241{public static void main(String args[]) {Cinema a=new Cinema();a.zhang.start();a.sun.start();a.zhao.start();}}class TicketSeller //负责卖票的类。
javapaint方法在Java中,可以使用paint方法来实现对组件进行绘制的功能。
paint方法是Swing组件中的一个方法,用于进行组件的绘制操作。
下面将详细介绍Java的paint方法。
首先,paint方法是在组件需要被重绘时由Java虚拟机自动调用的,应用程序通常无需自己调用paint方法。
在组件首次显示时或需要进行重绘时,paint方法将自动被调用。
paint方法的方法签名如下:```public void paint(Graphics g)```paint方法的参数是一个Graphics对象,它提供了一系列的绘图方法用于完成绘制操作。
在paint方法中,通常需要完成以下几个步骤:1. 获取Graphics对象:用于绘制的Graphics对象可以通过paint方法的参数获取,此时可以使用Graphics对象的各种方法来完成绘制操作。
2. 设置绘图属性:在开始绘制之前,通常需要设置一些绘画属性,比如绘图颜色、线条粗细等。
Graphics对象提供了一系列用于设置绘画属性的方法,比如setColor、setStroke等。
3. 进行绘制操作:在绘制之前,需要确定绘制的内容和位置。
根据需要,可以使用Graphics对象的各种绘图方法,如drawLine、drawRect、fillRect等来绘制需要的图形。
4. 释放资源:绘制操作完成后,通常需要释放绘图资源,以便其他组件或画布进行绘制操作。
可以通过Graphics对象的dispose方法来释放绘图资源。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何在一个JPanel类中使用paint方法进行绘制操作:```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;public class MyPanel extends JPanelpublic void paint(Graphics g)super.paint(g);//设置绘图属性g.setColor(Color.RED);//绘制操作g.drawLine(10, 10, 100, 100);g.drawRect(50, 50, 100, 100);g.fillRect(200, 200, 100, 100);//释放资源g.dispose(;}```在上面的代码中,首先继承了JPanel类,并重写了其paint方法。
java的graph用法
Java中的Graph用于表示图形结构,并支持在图形中添加、删除和查询节点和边缘。
Graph接口定义了一组基本的方法,例如addNode()、addEdge()、removeNode()、removeEdge()、getNode()和getEdge()等等,它们可以用来操作图形结构。
Graph接口有几个实现,包括SimpleGraph、DirectedGraph、UndirectedGraph等等。
在使用Graph之前,需要先导入相关的库文件和类,例如
org.jgrapht.Graph和org.jgrapht.graph.DefaultEdge等等。
Graph 中的节点和边缘可以使用任何对象来表示,例如字符串、数字、自定义对象等等。
在创建节点和边缘时,可以使用Graph中提供的addVertex()和addEdge()方法来添加它们。
查询节点和边缘时,可以使用getNode()和getEdge()方法,它们将返回与给定节点或边缘相关的所有节点或边缘。
在使用Graph时,需要注意一些常见的问题,例如避免循环依赖、处理图形中的重复节点和边缘、避免死锁等等。
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java画图课程设计一、教学目标本节课旨在让学生掌握Java基本绘图方法,能够使用Java编写简单的图形界面程序。
1.了解Java绘图的基本概念和方法。
2.掌握Java中常用的绘图类和方法。
3.理解图形界面程序的设计原理。
4.能够使用Java编写简单的图形界面程序。
5.能够灵活运用Java绘图方法,实现基本的图形绘制。
6.能够根据需求,设计并实现简单的图形界面程序。
情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机编程的兴趣和热情。
2.培养学生解决问题的能力和创新精神。
3.培养学生团队协作和交流的能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括Java绘图的基本概念和方法,以及图形界面程序的设计原理。
1.Java绘图基本概念和方法。
2.Java中常用的绘图类和方法。
3.图形界面程序的设计原理。
4.实例演示和练习。
三、教学方法本节课采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。
1.讲授法:用于讲解Java绘图的基本概念和方法,以及图形界面程序的设计原理。
2.案例分析法:通过分析典型案例,让学生理解和掌握Java绘图的方法和技巧。
3.实验法:让学生通过实际操作,动手编写Java程序,巩固所学知识。
四、教学资源1.教材:《Java程序设计》。
2.参考书:《Java绘图教程》。
3.多媒体资料:PPT课件。
4.实验设备:计算机。
五、教学评估本节课的评估方式包括平时表现、作业和考试。
1.平时表现:通过课堂参与、提问和回答问题等方式,评估学生在课堂上的积极性和主动性。
2.作业:布置相关的绘图程序练习,评估学生对Java绘图方法的掌握程度。
3.考试:期末考试中包含Java绘图相关的题目,评估学生对Java绘图的全面理解和应用能力。
六、教学安排本节课的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节顺序,逐步讲解Java绘图的基本概念和方法。
2.教学时间:每节课45分钟,其中30分钟用于讲授和案例分析,15分钟用于实验和实践。
3.教学地点:计算机实验室,确保学生能够直接进行绘图程序的编写和运行。
Java 在PDF文档中绘制图形本篇文档将介绍通过Java编程在PDF文档中绘制图形的方法。
包括绘制矩形、椭圆形、不规则多边形、线条、弧线、曲线、扇形等等。
针对方法中提供的思路,也可以自行变换图形设计思路,如菱形、梯形或者组合图形等。
使用工具:Free Spire.PDF for Java(免费版)Jar文件导入:步骤1:将安装包中lib文件夹下的两个文件复制到程序中新建的文件夹中(这里在程序中可新建一个文件夹并命名为Lib)步骤2:复制文件后,将两个添加引用到程序:选中这两个jar文件,点击鼠标右键,选择“Build Path”–“Add to Build Path”。
完成引用。
Java代码示例(供参考)import java.awt.Color;import java.awt.Point;import java.awt.geom.Rectangle2D;import com.spire.pdf.FileFormat;import com.spire.pdf.PdfDocument;import com.spire.pdf.PdfPageBase;import com.spire.pdf.graphics.*;public class DrawShapes {public static void main(String[] args) {//创建PdfDocument对象PdfDocument doc = new PdfDocument();//添加一页PdfPageBase page = doc.getPages().add();//创建画笔、画刷PdfPen pen =new PdfPen(new PdfRGBColor(Color.black),0.3);PdfBrush brush= PdfBrushes.getGreenYellow();//绘制矩形Rectangle2D.Float rect1 = new Rectangle2D.Float(0, 20, 120, 50);//创建Rectangle2D对象,并指定图形在PDF页面中的大小、位置PdfLinearGradientBrush linearGradientBrush = new PdfLinearGradientBrush(rect1,new PdfRGBColor(Color.PINK),new PdfRGBColor(Color.YELLOW),PdfLinearGradientMode.Horizontal);//填充图形颜色page.getCanvas().drawRectangle(linearGradientBrush, rect1);//绘制矩形到页面//绘制椭圆Point centerStart= new Point(205,45);Point centerEnd= new Point(205,45);PdfRadialGradientBrush radialGradientBrush = new PdfRadialGradientBrush(centerStart,0,centerEnd,60,newPdfRGBColor(Color.white),new PdfRGBColor(Color.cyan));Rectangle2D.Float rect2= new Rectangle2D.Float(180, 20, 50, 50);page.getCanvas().drawEllipse(radialGradientBrush,rect2);//绘制多边形Point p1=new Point(290,70);Point p2=new Point(310,45);Point p3=new Point(325,60);Point p4=new Point(340,20);Point p5=new Point(370,70);Point[] points = {p1, p2, p3, p4, p5};page.getCanvas().drawPolygon(pen,brush, points);//绘制弧形float startAngle = 0;float sweepAngle = 270;Rectangle2D.Float rect3= new Rectangle2D.Float(0, 110, 50, 50);page.getCanvas().drawArc(pen, rect3, startAngle, sweepAngle);//绘制扇形Rectangle2D.Float rect4= new Rectangle2D.Float(70, 110, 50, 50);page.getCanvas().drawPie(pen, rect4, startAngle, sweepAngle);//绘制直线Point pStart=new Point(205,110);Point pEnd=new Point(205,160);page.getCanvas().drawLine(pen, pStart, pEnd);//绘制贝塞尔曲线Point startPoint = new Point(290, 135);Point firstControlPoint = new Point(330, 70);Point secondControlPoint = new Point(330, 200);Point endPoint = new Point(370, 135);page.getCanvas().drawBezier(pen, startPoint, firstControlPoint, secondControlPoint, endPoint);//保存文档doc.saveToFile("DrawShapes.pdf",FileFormat.PDF);}}完成代码后,运行程序,生成文档。
第九章开发过程与程序质量保证程序设计首先是一个过程,分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试等阶段。
即使是一个比较简单的程序,我们也应该养成先分析,再下手,最后调试的习惯,严格遵循程序设计过程。
本章介绍软件的开发过程及过程的实施管理,从程序质量保证的高度讨论了程序的调试与测试,重点讲述了Java程序的调试方法、程序中的异常处理以及单元测试方法。
9.1 软件开发过程概述⏹软件生命周期⏹软件开发过程⏹软件质量与测试9.1.1 软件生命周期计算机软件开发有它们自己的周期,称为系统开发生命周期(SDLC)。
SDLC分为多个阶段,包括:分析需求、设计系统、创建系统、运行系统、维护系统。
每个阶段包括有许多任务。
分析需求维护系统运行系统创建系统设计系统问题发现系统运行问题陈述解决方案描述软件和硬件实现9.1.2 软件开发过程⏹开发一个软件系统的参与者包括:系统所有者、使用者、分析者、设计者、构建者以及IT供货商和顾问这6类。
他们的共同目标是创建符合需要的软件系统。
⏹软件开发的项目管理是和软件开发的基本过程紧密结合的。
⏹通常软件开发过程可以分为若干个不同的开发阶段实施,每个阶段都由不同角色的开发人员担当,并产生可交付的软件制品。
⏹一个典型的软件系统开发过程包含了定义边界、问题分析、需求分析、系统分析、系统设计、构造实现、测试和发布等7个阶段。
9.1.3 软件质量与测试⏹优质软件的定义是:软件能够满足用户显式或隐式的需求,文档齐全,符合规定的操作标准,在其开发使用的硬件上高效运行。
⏹软件测试是软件质量的首要保证。
测试应包括黑盒测试和白盒测试。
⏹一般来说,软件测试可分为三种测试,即程序测试、系统测试和用户测试。
9.2 程序调试⏹程序是软件的本体,又是软件研究的对象。
⏹程序的质量决定软件的质量。
⏹在软件开发过程中,程序编码、调试、测试是一个持续的循环过程,只有在对程序进行了彻底地调试与测试后才能交付最终用户使用。
9.2.1 程序调试的概念⏹在程序在编译通过以后,仍然可能会出现以下两类错误:☐运行时刻错误☐逻辑错误⏹对于这两类错误,调试器都可以帮助我们快速定位错误,并通过对程序运行的跟踪和对变量值的监视帮助我们找到错误的真正原因和解决错误的途径。
java的graph用法Java语言中的graph指的是图数据结构,在程序设计中,图被定义为一个有限节点的集合和在这些节点之间存在的连线的集合。
它可以用来描述网络、地图、社交网络、路线规划等实体在现实世界中的联系。
在本文中,我们将讨论Java中对graph的使用方法。
创建graph对象Java中提供了很多不同的graph实现,其中最流行的是JGraphT库。
要使用JGraphT,我们可以通过以下命令导入包:```import org.jgrapht.graph.DefaultEdge;import org.jgrapht.graph.SimpleGraph;```这里的DefaultEdge指的是连接两个节点的默认边,而SimpleGraph则是实现一个简单图的类。
我们可以通过以下代码创建一个Java graph对象:这里我们以默认边的形式定义了一个string类型的节点,然后创建了graph对象。
添加/删除节点和边一旦我们已经创建了一个graph对象,我们可以通过以下代码来向graph中添加节点和边:```//添加节点graph.addVertex("A");graph.addVertex("B");graph.addVertex("C");以上代码将创建一个三角形的图,其中三个节点分别为A、B、C。
现在我们要删除节点或边,我们可以使用以下代码:```//删除节点graph.removeVertex("A");表示删除节点A和连接节点B和C的边。
搜索算法在图中搜索一个特定的路径是一个常见的需求。
Java提供了几种不同的搜索算法,例如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、迪克斯特拉算法(Dijkstra algorithm)、最短路径算法等,我们将在下面的seach算法中讨论这些算法。
深度优先搜索(DFS)深度优先搜索是一种遍历graph的算法,它遍历graph中的节点,并尝试访问尽可能深的节点,直到达到无法继续的节点才返回。
Java中的Graphics2D类基本使用的教程Java中的Graphics2D类基本使用的教程Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。
绘图属性Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性。
可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式;设定平移、旋转、缩放或修剪变换图形;以及设定填充图形的颜色和图案等。
图形状态属性用特定的对象存储。
1. stroke属性stroke属性控制线条的宽度、笔形样式、线段连接方式或短划线图案。
该属性的设置需要先创建BasicStroke对象,再调用setStroke()方法来设置。
创建BasicStroke对象的方法有:BasicStroke(float w):指定线条宽w。
BasicStroke(float w,int cap, int join):cap是端点样:CAP_BUTT(无修饰),CAP_ROUND(半圆形末端),CAP_SQUARE(方形末端,默认值)。
Join定义两线段交汇处的连接方式:JOIN_BEVEL(无修饰),JOIN_MTTER(尖形末端,默认值),JOIN_ROUND(圆形末端)。
2. paint属性paint属性控制填充效果。
先调用以下方法确定填充效果,理用setPaint()方法设置。
GradientPaint(float x1,float y1,Color c1,float x2,flaot y2,Color c2):从(x1,y1)到(x2,y2)颜色从c1渐变到c2。
其中:参数c1,c2决定这个渐变色是从颜色c1渐变到颜色c2。
参数x1,y1,x2,y2决定了渐变的强弱,即要求从点(x1,y1)出发到达点(x2,y2),颜色从c1变成c2。
s c j p培训资料第九章j a v a A W T事件模型(共9页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第9章AWT事件模型本模块讨论了事件驱动的图形用户界面(GUI)的用户输入机制。
第一节相关问题讨论-以下为与本模块内容有关的问题:-哪些部分对于一个图形用户界面来说是必需的-一个图形化程序如何处理鼠标点击或者其他类型的用户交互第二节目标完成本模块之后,你应当能够:-编写代码来处理在图形用户界面中发生的事件-描述Adapter类的概念,包括如何和何时使用它们-根据事件对象的细节来确定产生事件的用户动作-为各种类型的事件创建合适的接口和事件处理器。
第三节什么是事件什么是事件-事件-描述发生了什么的对象-事件源-事件的产生器-事件处理器-接收事件、解释事件并处理用户交互的方法如果用户在用户界面层执行了一个动作(鼠标点击和按键),这将导致一个事件的发生。
事件是描述发生了什么的对象。
存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。
事件源事件源是一个事件的产生者。
例如,在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button 为源的一个ActionEvent. 这个ActionEvent实例是一个对象,它包含关于刚才所发生的那个事件的信息的对象。
这些信息包括:-getActionCommand-返回与动作相关联的命令名称。
-GetModifiers-返回在执行动作时持有的修饰符。
事件处理器事件处理器就是一个接收事件、解释事件并处理用户交互的方法。
第四节的事件模型与的事件模型比较的事件模型与的事件模型比较-层次模型(JDK-委托模型(JDK在中,事件接收和处理的方法发生了重要的改变。
本节将比较以前的事件模型和当前的事件模型和。
采用的是层次事件模型,而以及更高的版本采用的是委托事件模型。
层次模型层次模型是基于容器的。
事件先发送到组件,然后沿容器层次向上传播。