雅马哈 SPX-2000 效果器简析

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SPX200效果器浅析

注意事项:

请在操作使用前,首先仔细阅读下述内容

* 请将本说明书存放在安全的地方,以便将来随时参阅.

警告:

为了避免因触电,短路,损伤,火灾或其它危险可能导致的严重受伤甚至死亡,请务必遵守下列基本注意事项.

这些注意事项包括但不限于下列情况:

只能使用本设备所规定的额定电压.所要求的电压被印在本设备的铭牌上.

只能使用附带的电源线.

请勿将电源线放在热源(如加热器或散热器)附近,不要过分弯折或损伤电源线,不要

在其上加压重物,不要将其放在可能被踩踏引起绊倒或可能被碾压的地方.

请务必连接到带有保护接地连接的适当电源插座.接地不当可能引起触电.

请勿打开本设备并试图拆卸其内部零件或进行任何方式的改造.本设备不含任何用

户可自行修理的零件.若出现异常,请立即停止使用,并请有资格的YAMAHA维修人

员进行检修.

请勿让本设备淋雨或在水附近及潮湿环境中使用,或将盛有液体的容器放在其上,否

则可能会导致液体溅入任何开口.

切勿用湿手插拔电源插头.

若电源线出现磨损或损坏,使用设备过程中声音突然中断或因此而发出异常气味或

冒烟,请立即关闭电源开关,从电源插座中拔出电源插头,并请有资格的YAMAHA维

修人员对设备进行检修.

若本设备发生摔落或损坏,请立即关闭电源开关,从电源插座中拔出电源插头,并请有

资格的YAMAHA维修人员对设备进行检修.

作为“硕果仅存”的主力产品,SPX2000又有些什么特点呢?

首先,SPX2000工作在96kHz采样频率/24比特采样精度,这是目前最高级别的数字音频标准,是高水平完美音质的保证。另外,提供AES/EBU格式的数字输入/输出,避免了在数字音频设备环境中的多次数/模和模/数的转换对音质带来的劣化。

除了通过传统的MIDI接口进行遥控外,SPX2000首次在效果器的背板上出现了USB接口,可以通过一台普通电脑运行SPX2000 Editor软件来对其有效进行远程控制。免费的SPX2000 Editor软件不仅可以用于实时地控制效果器来切换效果或修改效果,更可以通过电脑管理效果数据,如管理或备份原始效果及数据,为每次现场演出或录音项目创建独立的数据库,所有的编辑都可以离线进行。

SPX2000的操作也非常直观明了,通过显示屏上显示的不同背景的颜色,可以快速识别效果类型,例如,青色(淡蓝色)为混响和早期反射,白色为延时,紫红色为调制,绿色为经典数据库中的效果。

软件方面,在所提供的122种预置的效果种类中,在沿袭了SPX系列前辈机型的诸多出色效果(如门限混响、声音骤停和镶边)的同时,加入了新开发的算法,包括了新的REV-X混响算法以及新的SPX算法。此外,某些效果可同步为指定的音长和节拍,使用前面板上的 [TAP] 按钮、脚踏开关或 MIDI 信息,可方便地对节拍进行设定。

图一为雅马哈SPX2000前面板,各旋钮、按键与指示灯说明如下:

1 [INPUT L R] 控制器

这一对旋纽可调节模拟输入信号的电平。内侧的旋纽控制左声道,外侧的旋纽控制右声道。

2 电平表

显示效果处理前或效果处理后的信号电平

3 [INPUT MODE] 按钮/指示灯

该按钮可选择单声道输入或立体声输入。该指示灯将点亮以显示当前选定的输入模式。每次按下 [INPUT MODE],指示灯都将在MONO 和 STEREO 之间切换。根据输入为单声道还是立体声,所调用的效果的输入 / 输出声道数的不同,信号流程将如下变化:

4 [METER] 按钮/指示灯

该按钮可选择在电平表中显示效果处理前或效果处理后的信号。该指示灯将点亮以显示当前选定的信号。

5 [INPUT SOURCE]指示灯

该指示灯显示当前选定的输入源。使用“ INPUT SOURCE”选择输入源(模拟输入还是数字输入)。

6 [CLOCK] 指示灯

该指示灯显示当前选定的字时钟源。使用“CLOCK SOURCE”选择字时钟源。

7 [MIDI] 指示灯

当 SPX2000接收到 MIDI数据时,该指示灯将点亮。

8 [kHz] 指示灯

该指示灯显示当前使用的字时钟频率。

9 显示屏

在显示屏上将显示当前调用效果或选定的工具功能的信息。

10 效果编号指示灯

该指示灯显示当前选定效果的编号。如果选定的效果与调用的效果不同,则该编号将闪烁。当存储或调用效果时,闪烁的编号将变为恒亮。

11 [BANK] 按钮/指示灯

该按钮可选择效果库。选定的效果库对应的指示灯将点亮。

12 [STORE] 按钮

该按钮可存储选定的效果。

13 [▲]/[▼] 按钮

这些按钮可选择效果。

14 [RECALL] 按钮

该按钮可调用选定的效果。

15 [UNDO] 按钮 / 指示灯

当想要撤销之前的存储/调用/取消操作时,可使用该按钮。如果 [UNDO]按钮可用,则指示灯将点亮。

16 [BACK] 按钮

该按钮可选择前一个参数。

17[▲INC]/[▼DEC]按钮

使用这些按钮可编辑参数值。

18 [NEXT] 按钮

该按钮可选择下一个参数。

19 [COMPARE] 按钮/指示灯

使用该按钮可将编辑前(调用后不久)与编辑后的效果进行比较。如果在调用某个效果后对参数进行编辑,该指示灯将点亮。当存储或调用效果时,该指示灯将熄灭。

20 [PARAMETER] 按钮/指示灯

该按钮可选择效果的基本参数。如果选择了基本参数,则该指示灯将点亮。

21 [FINE PARAM] 按钮/指示灯

该按钮可选择效果的微调参数。微调参数是基本参数的补充。如果选择了微调参数,则该指示灯将点亮。

22 [UTILITY] 按钮/指示灯

该按钮可选择 SPX2000 的其它一些实用功能。如果选择了工具功能,则该指示灯将点亮。当[UTILITY] 指示灯点亮时,下列按钮将失效:

[BANK] 按钮(11)/[STORE] 按钮(12)/[▲]/[▼] 按钮(13)/[RECALL] 按钮(14)/[UNDO] 按钮(15)/[COMPARE] 按钮(19)

23 [BYPASS] 按钮/指示灯

该按钮可切换效果的开/关。当 [BYPASS] 按钮为关(指示灯熄灭)时,输入信号将被加上效果并从输出插口输出。当 [BYPASS] 按钮为开(指示灯点亮)时,从输出插口传送出的输入信号将不做任何修改。当调用效果时, [BYPASS] 按钮将被关闭

24 [TAP] 按钮/指示灯