掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
•
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
•
由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
•
长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方
通常判负;
•
行棋违规、违纪、超时等情况判负。
• 当棋局中出现一下情况作和:
•
双方理论上无法取胜的简单局面;
•
符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回
• 兵(卒) 兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不 能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒) 的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
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5
棋谱的记录方法
• 现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子 的移动。
• 第一个字表示需要移动的棋子。
• 第二个字表示移动的棋子所在的直线编码 (红黑方均为由己方底线从右向左数),红 方用汉字,黑方用阿拉伯数字表示。当同 一直线上有两个相同的棋子,则采用前、 后来区别。如“后车平四”,“前马进7”
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2
象棋棋子
• 象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个, 分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。
• 棋子种类说明如下表:
•
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3
口语歌
• 马走日字,象飞田.车走直路,炮翻山.士走斜 路护将边.小卒子一去不回还.
• 车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子 过河了不得。
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4
24
和棋
• 1、无法将死对方。 • 2、双方无过河子。 • 3、六十回合无吃子。 • 4、双方同意和棋。
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25
将