设计“所见即所得编辑器”例程库过程详解
- 格式:pdf
- 大小:750.90 KB
- 文档页数:23
淮海工学院计算机工程学院
课程设计报告
设计名称:面向对象课程设计
选题名称:文本编辑器的设计与实现
姓名:学号:
专业班级:
系(院):计算机工程学院
设计时间:2015.6.21~2014.7.4
设计地点:计算机楼机房、教室、宿舍
();
("确定");
("这是一个简单的文本编辑器!");
();
();
();
(200,200,250,150);
();
(20 ,60,220,30);
( ("楷体",16));
();
(100,100,50,30);
();
}
( e)
{
(())
{
();
}
}
}
4.2运行结果显示
如图1:文本编辑器主界面
如图2:文本编辑器文件菜单
如图3:
文本
编辑
器编
辑菜
单
如图4:文本编辑器格式菜单
如图5:文本编辑器帮助菜单
如图6:文本编辑器字体格式和背景
如图7:
文本编。
摘要当下C++语言是一门重要的课程学习,学会运用并结合其他的知识一起解题是一件值得我们重视的,数据结构是一门结合C++知识的重要课程,因此我们要学会将平时课本的知识运用到我们现实生活当中,这样才能让我们所学的知识更加深刻。
简易文本编辑器的问题就是一个例子,传统的纸质文档已经不能满足大家的需求,有容易丢失、查找不方便等缺点。
计算机信息管理为人们的生活、工作提供了方便,提高了效率。
“简易文本编辑器”就是为了帮助老师、同学或其他一些需要使用文本编辑的人员进行管理和分析的一种计算机应用程序。
关键词:简易文本编辑器,数据结构,顺序表。
目录一、需求分析 (1)1.1问题描述 (1)1.2基本任务 (1)二、概要设计 (1)2.1主界面设计 (1)2.2数据结构设计 (1)三、详细设计 (2)3.1清空内容模块 (2)3.2打开文件模块 (2)3.3输入模块 (2)3.4插入模块 (2)3.5删除模块 (2)3.6替换模块 (2)3.7显示模块 (2)3.8保存模块 (3)3.9系统层次图 (3)四、测试结果 (3)4.1文本编辑器主界面 (3)4.2系统功能 (4)五、调试分析 (7)六、心得体会 (8)七、参考文献 (9)八、程序源代码 (10)一、需求分析1.1问题描述传统的纸质文档已经不能满足大家的需求,有容易丢失、查找不方便等缺点。
计算机信息管理为人们的生活、工作提供了方便,提高了效率。
“简易文本编辑器”就是为了帮助老师、同学或其他一些需要使用文本编辑的人员进行管理和分析的一种计算机应用程序。
1.2基本任务通过用户调查分析及实际需求,系统需要实现如下基本任务:(1)输入数据信息建立文本;(2)打开文本读取已保存的信息;(3)插入新的信息到文本中;(4)删除不再需要的文本信息;(5)替换不需要的文本信息;(6)显示所有的文本信息;(7)保存所输入、插入、替换过的文本信息;(8)清空文本信息。
二、概要设计2.1主界面设计为了实现简易文本编辑器的各项功能,设计一个含有多个菜单项的主控菜单模块以操作系统的各项功能,进而方便用户使用系统。
QT数据可视化编译过程1. 什么是QT数据可视化QT是一种跨平台的C++图形用户界面开发框架,它提供了丰富的工具和组件,用于开发各种类型的应用程序。
QT数据可视化是指使用QT框架来开发用于展示和分析数据的应用程序。
这些应用程序可以通过绘制图表、图形和其他可视化元素来帮助用户更好地理解和分析数据。
2. QT数据可视化编译过程概述QT数据可视化的编译过程可以分为以下几个步骤:步骤1:安装QT框架首先,需要从QT官方网站上下载和安装QT框架。
QT框架提供了一系列的库和工具,用于开发和编译QT应用程序。
步骤2:创建QT数据可视化项目接下来,需要使用QT框架提供的开发工具,如QT Creator,创建一个新的QT数据可视化项目。
在项目创建过程中,需要选择合适的项目模板和配置项,以满足项目的需求。
步骤3:编写代码一旦项目创建完成,就可以开始编写代码了。
编写代码的过程中,可以使用QT框架提供的各种类和函数,来实现数据可视化的功能。
这包括绘制图表、处理用户输入、展示数据等。
步骤4:构建项目在代码编写完成后,需要进行项目的构建。
构建项目的过程中,编译器会将源代码编译成可执行文件。
在构建过程中,需要设置合适的编译选项和链接选项,以确保项目能够正确地编译和链接。
步骤5:运行项目最后,可以运行编译后的项目,查看数据可视化效果。
在运行过程中,可以通过与用户交互,来测试和验证数据可视化的功能和性能。
3. QT数据可视化编译过程详解步骤1:安装QT框架在进行QT数据可视化编译之前,需要先安装QT框架。
QT框架可以从QT官方网站上下载,根据操作系统的不同,选择相应的安装包进行下载和安装。
安装过程中,可以选择安装所需的组件和工具,以及设置一些基本的配置选项。
步骤2:创建QT数据可视化项目创建QT数据可视化项目的方法有多种,其中一种常用的方法是使用QT Creator。
QT Creator是QT官方提供的集成开发环境,可以方便地创建和管理QT项目。
程序编辑器使用技巧第一章:程序编辑器概述程序编辑器是一种用于编写、修改和管理计算机程序代码的工具。
它提供了一系列便捷的功能和特性,使程序员能够更高效地进行编程工作。
在本章中,我们将介绍程序编辑器的基本概念和常见功能。
1.1 编辑器的选择与配置选择适合自己编程需求的编辑器非常重要。
常见的程序编辑器有Sublime Text、Visual Studio Code、Atom等。
它们具有各自独特的特性,如自动补全、语法高亮、多视图窗口等。
了解和熟练使用编辑器的配置选项,可以提高编程效率。
1.2 文件管理与导航一个好的程序编辑器应提供强大的文件管理和导航功能。
通过文件树视图、书签、快速跳转等功能,可以轻松浏览和编辑大型项目中的文件。
一些编辑器还支持文件搜索和替换,方便修改特定代码片段。
第二章:代码编写与优化在程序编辑器中,代码编写是主要的任务。
在本章中,我们将介绍一些常用的代码编写和优化技巧。
2.1 快速代码生成许多程序编辑器支持快速代码生成功能,例如代码片段、模板和自动完成。
通过使用这些功能,程序员可以快速生成常用的代码结构,提高编码速度和一致性。
2.2 语法检查与错误提示好的程序编辑器通常会提供语法检查和错误提示功能。
它们可以帮助程序员发现并修复代码中的语法错误、拼写错误等问题,提高代码的质量和可读性。
2.3 代码重构与优化代码重构是改善现有代码结构和设计的过程。
一些编辑器提供了代码重构的支持,如重命名变量、提取函数、抽取接口等。
此外,优化代码的性能也是程序员的工作之一,编辑器可以帮助检测潜在的性能问题并提供相应的优化建议。
第三章:版本控制与协作在软件开发过程中,版本控制和协作是非常重要的环节。
本章将介绍一些程序编辑器中常用的版本控制和协作功能。
3.1 版本控制系统集成许多程序编辑器都内置了版本控制系统(如Git)的集成功能。
通过这些功能,程序员可以轻松地进行代码提交、分支管理、代码合并等操作,有序地管理项目的开发历史。
文本编辑器的程序设计及代码示例在计算机科学领域,文本编辑器是一种用于编辑文本文件的应用程序。
它允许用户创建、修改和保存文本文件,并提供了一系列功能来方便用户进行编辑操作。
本文将介绍文本编辑器的程序设计原理,以及示范几个常见的代码示例。
一、程序设计原理文本编辑器的程序设计需要考虑以下几个方面:1. 用户界面设计:一个好的文本编辑器应具备直观友好的用户界面,提供各种操作选项和快捷键,使用户能够轻松地进行文本编辑。
2. 文本处理功能:文本编辑器应具备基本的文本处理功能,如插入和删除文本、查找和替换、拷贝和粘贴等。
这些功能需要通过合适的数据结构和算法来实现。
3. 文本格式化:文本编辑器应支持对文本进行格式化操作,如自动对齐、缩进、换行等。
4. 多标签支持:多标签功能允许用户同时打开多个文本文件,并在它们之间切换。
这要求程序设计中能够有效地管理多个文本文件的打开、关闭和切换。
二、代码示例下面是几个简单的代码示例,用于展示文本编辑器的一些基本功能。
1. 创建文本文件```pythondef create_file(filename):# 创建一个新的文本文件file = open(filename, "w")file.close()```2. 打开文本文件```pythondef open_file(filename):# 打开文本文件并返回文件对象 file = open(filename, "r")return file```3. 插入文本```pythondef insert_text(file, position, text): # 在指定位置插入文本file.seek(position)content = file.read()file.seek(position)file.write(text + content)```4. 删除文本```pythondef delete_text(file, start, end):# 删除指定位置的文本file.seek(start)content = file.read()file.seek(start)file.write(content[:end - start])```5. 查找和替换文本```pythondef find_replace(file, old_text, new_text):# 在文本中查找指定内容并替换file.seek(0)content = file.read()new_content = content.replace(old_text, new_text)file.seek(0)file.write(new_content)```6. 关闭文本文件```pythondef close_file(file):# 关闭文本文件file.close()```三、总结通过以上代码示例,我们展示了文本编辑器的一些基本功能,包括创建文件、打开文件、插入和删除文本、查找和替换文本以及关闭文件。
CAD的文字如何做到所见即所得CAD在文字方便做了很多不同且便利的更新,文字实现了在位编辑。
也就是说当我们在编辑文字的时候,文本编辑框是透明的,文字依旧保持在原有的位置上,我们可以看到文字编辑后的小哥,这样是比旧版本方便了很多。
CAD在文字编辑的功能不断改进,但是在一些特殊情况下,采用在位编辑的方式还是不是很方便,例如文字在图面上显示得非常小时或文字有倾斜角度甚至垂直的时候,CAD对这类文字进行编辑时,可以自动将过小的文字放大而无需缩放整个图形,将倾斜或垂直的文字自动旋转为水平方向,编辑后再恢复原来的角度。
CAD是否进行这种特殊处理是可以通过参数控制的,你可以选择所有文字在编辑时都保持原地不动。
设置最简单的方法就是在多行文字编辑中单击鼠标右键,在右键菜单中选择:编辑器设置》始终显示为WYSIWYG。
WYSIWYG是What you see is what you get(所见即所得)的缩写,如果你勾选这个选项,表示特殊文字不做处理,如果取消勾选此项,则针对过小文字或旋转文字会自动进行调整。
除了可以通过多行文字编辑的右键菜单进行设置外,还可以通过变量进行设置,这个变量是:mtextfixed,值是0、1、2,0就是不使用所见及所得方式编辑,2就是特殊文字会自动进行调整,至于设置成1时的效果取决于使用什么版本的编辑器。
如果将MTEXTED 设置为默认的多行文字编辑器(.),则多行文字将显示于在位文字编辑器中,MTEXTFIXED 的设置产生以下结果:0 或1 || 显示在位文字编辑器,且其中的文字采用图形中多行文字对象的大小、位置和旋转角度。
2 || 显示在位文字编辑器,且其中的文字采用图形中多行文字对象的大小、位置和旋转角度。
文字以易读的大小横向显示,以便用户可以轻松阅读和编辑(否则如果文字太小、太大或旋转显示将很难阅读)。
如果将MTEXTED 设置为“OldEditor”,则多行文字将显示在多行文字编辑器中,且MTEXTFIXED 的设置将产生以下结果:按照图形中多行文字对象的大小和位置显示多行文字编辑器和其中的文字。
设计所见即所得编辑器例程库过程详解设计"所见即所得编辑器"例程库过程详解2011-04-06 12:11设计"所见即所得编辑器"例程库过程详解发表于2007,January 18,5:14 PM也许你已经习惯于使用Word进行文档的编写和编辑,因为它提供了强大的"所见即所得"类型的编辑器,使得对文档的编排更容易进行,但是Word毕竟是只能在单机使用,如果也想在Web上使用类似Word的功能怎么办呢?这个问题其实很多的论坛程序已经给出了答案:集成Web形式的"所见即所得"编辑器控件(这里说的控件并不是指微软的ActiveX)。
目前比较成熟的Web形式的"所见即所得"编辑器有两个:TinyMCE和FCKEditor。
其中的TinyMCE,从名字中就可以看出,Tiny本来就有小的意思,其实它并不小,而是轻量级的,集成它特别简单,简单到只需两行代码(当然其它的图片资源文件是要首先放在合适的位置),然而轻量级并不意味着简单,TinyMCE能实现Word的许多基本功能,并且程序支持自定义,可以简易的对其进行扩展。
FCKEditor可以说是Web形式的"所见即所得"编辑器的大哥大,从其网站上面的演示即可看出,它提供了许多的工具栏,并且加入了Web中经常使用的一些元素的直接操作(按钮),可完全定制的样式和工具栏按钮显示,多种语言的自动检测并显示,等等等等,要查看关于它的更多信息,请访问它的网站。
值得一提的还有另外一件事:上面提到的两个Web形式的"所见即所得"编辑器都是OpenSource的,不必担心侵权:-)本文将以集成TinyMCE为例进行讲解,毕竟集成它还是比较简单的:-)本文将按照真实项目的方式来讲解,其中涉及到需求报告的形成、概要设计、详细设计、编码、测试、发布、维护等等阶段。
C语言实现文本编辑器本文将介绍使用C语言实现一个简单的文本编辑器的基本原理和实现步骤。
通过此编辑器,用户可以打开、编辑、保存和关闭文本文件,并且具备基本的文本编辑功能,如插入、删除、查找和替换文本等。
一、编辑器界面设计为了实现一个简单易用的文本编辑器,我们可以设计一个基于命令行界面的编辑器。
用户可以通过文本命令来操作编辑器,从而实现基本的编辑功能。
二、文件的打开和保存在C语言中,我们可以使用标准文件操作函数来实现文件的打开和保存。
用户可以通过指定文件路径来打开或保存文件。
打开文件时,程序会读取文件内容,并将其显示在编辑器界面中;保存文件时,程序会将编辑器内的文本内容写入目标文件中。
三、基本文本编辑功能1. 插入文本用户可以使用插入命令将文本内容插入到当前光标位置之前或之后。
程序会根据插入位置的不同,调整光标的位置,并显示插入后的文本内容。
2. 删除文本用户可以使用删除命令删除当前光标位置处的文本内容。
程序会删除光标所在位置的字符,并相应地调整文本的显示和光标的位置。
3. 搜索文本用户可以使用搜索命令来查找特定的文本内容。
程序会从当前光标位置开始搜索,并根据搜索结果将光标移动到匹配文本的位置。
4. 替换文本用户可以使用替换命令将指定的文本内容替换为新的内容。
程序会搜索文本中的所有匹配项,并将其替换为新的内容。
四、其他功能扩展除了基本的文本编辑功能外,我们还可以对编辑器进行功能扩展,以提升用户体验和编辑效率。
一些可能的扩展功能包括:1. 撤销和重做功能:允许用户撤销和重做操作,以便回退或恢复文本编辑的历史记录。
2. 多窗口编辑:支持同时打开和编辑多个文本文件的功能,提供多窗口切换和管理。
3. 自动保存与恢复:定时自动保存编辑的文本内容,并在下次启动时自动恢复上次编辑的状态。
4. 语法高亮:根据文本类型,对关键字、注释、字符串等进行特殊标记显示,提升代码可读性。
五、总结通过使用C语言,我们可以实现一个简单但功能完善的文本编辑器。
设计“所见即所得编辑器”例程库过程详解来源:YiMing整理: 2007-10-24 [John]也许你已经习惯于使用Word进行文档的编写和编辑,因为它提供了强大的“所见即所得”类型的编辑器,使得对文档的编排更容易进行,但是Word毕竟是只能在单机使用,如果也想在Web上使用类似Word的功能怎么办呢?这个问题其实很多的论坛程序已经给出了答案:集成Web形式的“所见即所得”编辑器控件(这里说的控件并不是指微软的ActiveX)。
目前比较成熟的Web形式的“所见即所得”编辑器有两个:TinyMCE 和FCKEditor。
其中的TinyMCE,从名字中就可以看出,Tiny本来就有小的意思,其实它并不小,而是轻量级的,集成它特别简单,简单到只需两行代码(当然其它的图片资源文件是要首先放在合适的位置),然而轻量级并不意味着简单,TinyMCE能实现Word的许多基本功能,并且程序支持自定义,可以简易的对其进行扩展。
FCKEditor可以说是Web形式的“所见即所得”编辑器的大哥大,从其网站上面的演示即可看出,它提供了许多的工具栏,并且加入了Web中经常使用的一些元素的直接操作(按钮),可完全定制的样式和工具栏按钮显示,多种语言的自动检测并显示,等等等等,要查看关于它的更多信息,请访问它的网站。
值得一提的还有另外一件事:上面提到的两个Web形式的”所见即所得“编辑器都是OpenSource的,不必担心侵权:-)本文将以集成TinyMCE为例进行讲解,毕竟集成它还是比较简单的:-)本文将按照真实项目的方式来讲解,其中涉及到需求报告的形成、概要设计、详细设计、编码、测试、发布、维护等等阶段。
^_^ 看了上面的介绍是不是很兴奋?本文作者也想那样写,不过毕竟这是个人作品,没有太多的条条框框的束缚,能省的就省了:-)本文将按照下面的步骤进行讲解:1.程序界面构思及界面区域划分,根据界面区域划分,确定每个区域需要实现的功能2.设计第二点中的功能(编写各种数据库元素,比如表单、视图、子表单、代理等)3.集成TinyMCE4.测试并发布第一节程序界面构思及界面区域划分为了能更好的表现完成后的作品,以及对其进行介绍,例库使用三个页面来表现:本数据库简介、编辑器演示和所有演示文档。
其中”本数据库简介“页面主要用来对本数据库进行介绍以及对TinyMCE进行一些简单的介绍,让使用者首先了解一些基本的内容;”编辑器演示“页面就是集成TinyMCE之后的页面,用以对其功能进行演示;”所有演示文档“页面用来显示所有保存的演示文档,任何人都可以对其进行编辑和删除。
界面基本上就是这三个页面,但是为了让例库更美观,需要加入网页设计中常用的Banner和Footer。
Banner 使用作者设计的图片,图中显示了编辑器一部分,可以直观的看出本数据库的用途,Footer部分主要是版权的显示。
构思好的界面以及区域划分见下图。
第二节子表单设计经过规划好的界面,需要使用一种设计元素来表现出来,在DreamWeaver等工具中,这个过程就是创建“页面”,而在Domino中,页面的作用已经不是很大,表单承担起了几乎全部界面的表现和动态执行等工作,其实也可以理解,因为在DreamWeaver中,页面里面是需要嵌入一个或者多个表单,这样的页面才是”有生命“的页面。
在第一节中,已经将界面规划好了,共三个表单,每个表单分为三个部分:顶部的Banner,中间的内容部分、底部的Copyright部分。
由于每个表单都有顶部的Banner和底部的Copyright部分,所以这两部分可以做成一种通用的元素,在Domino中已经考虑到了这个需求,那就是:子表单。
子表单可以在数据库标签里面的“共享代码”里面找到。
下面讲解建立子表单的过程。
要建立子表单,需要在数据库标签中展开“共享代码”,然后单击其中的“子表单”项,之后在Designer右侧的视图中就显示出此数据库中已经存在的子表单,如果是新建的数据库,列表就是空的,单击列表上方的“新建子表单”按钮,Designer打开一个空白的子表单设计界面,我们可以在其中进行设计工作,下面我们以建立用于表现顶部Banner部分的子表单为例来讲解。
顶部的Banner为了取得比较好的视觉效果,我们用图片来表现它,这时就需要使用我们掌握的HTML知识了,表现图片的HTML方式的代码如下:上面代码中的jpg只是图片的一种类型,当然也可以换成其它类型,为了让图片路径更简单,我们可以直接将图片放到数据库的资源里面,然后在需要使用的地方就可以用“/数据库名/图片名“的方式来调用图片了,设计好的顶部Banner子表单(命名为”TopBanner“)的界面如下图所示图中的”ThisDB“域是一个”显示时计算“的域,计算公式为:@WebDbName就是取当前数据库的名称(带路径),然后加上斜线和图片名字,最后还要将这行代码内置为HTML(选中要内置的行,然后选择菜单中的”文本“->>”内置HTML“),都设计好之后,将子表单保存,然后关闭。
底部Footer部分的设计过程和Banner部分的类似,只不过使用了更复杂的HTML代码,用表格的形式来表现,设计好的footer部分的子表单如下图所示:这样一来,表现顶部的Banner部分和底部的Footer部分的子表单就设计好了,如何在设计过程中使用子表单,请查看本文的”表单设计“一节(第三节)第三节表单设计上面第二节中讲过,在Domino的Web开发中,主要是使用表单来表现用户界面,本节就讲述表单的设计过程。
经过第二节的子表单的设计,一些通用的元素已经设计出来了,为了在表单中取得当前服务器的CGI信息,本例库中还设计了一个“CGI”子表单,用来取得CGI的值,首先将CGI子表单加入到表单中。
注意:某些域的放置顺序(表单的上面和下面)都有关系,注意将下面用到其值的域放在上面。
要建立表单,需要在左侧的数据库书签中找到表单分类,然后在右侧的表单列表中单击“新建表单”按钮,一个空白的表单就显示在Designer中,要将CGI子表单加入到表单中,需要单击菜单:创建-->>资源->>插入子表单,然后在弹出的对话框中选择“CGI”子表单,如下图所示:单击“确定”按钮,即可将子表单插入到表单中的光标位置,如果为了在设计界面中显示更多的其它元素,还可以将子表单做成计算类型的,那样就需要在“插入子表单”对话框中,选中对话框底部的“根据公式插入子表单”复选框,这样就不能用鼠标选定子表单来插入,而要先单击对话框中的“确定”按钮,然后在表单中显示的“计算子表单”上面单击一下,在下面的代码框中填写要插入的子表单的名字,如下图所示:插入子表单后,还要进行表单功能以及界面的设计,这就需要用到基本的Web页面语言HTML了,还有就是要使用Domino本身的的设计元素来实现所需要的功能(比如用按钮来触发某个事件),为了让Domino 服务器能正确解释我们输入的HTML代码,我们需要将输入的HTML代码内置为HTML(选中需要内置的部分,选择菜单:文本-->>内HTML),这样Domino服务器就能正确按照我们所写的代码来显示表单,下图为设计好的“HTMLFormAdv”表单(此表单用来实现“所见即所得”编辑器的功能)。
图中的HTML代码在此不做解释,因为在任何一本讲解Web开发的入门书籍中都有对它们的解释,下面主要讲解其中的Domino特有的设计元素:域和按钮。
域Domino中的域有两种,一种是域名的域,还有另外一种域是用来输入或者显示内容的域,也就是HTML 语言中的input类型为文本的元素,本文主要讲解后一种域。
Domino中的域比HTML中的简单的文本输入框要复杂的多,它可以被设置成各种类型(比如文本、密码、RTF、数值、单选按钮、复选按钮等等,可以通过域的属性窗口进行调整),上图所示表单中的“Subject”域的属性窗口如下图所示:从图中可以看到,Domino的域可以设置将近20种类型,并且可以通过类型右侧的下拉列表选择域是否可以输入还是使用计算方式显示。
本例库中的Subject域只是用来输入文档的标题,所以就只设置为“文本”类型,并且可以编辑(也就是可以输入内容),并且默认值为空,也就是在用这个表单新建文档的时候,这个域是空白的,如下图所示:在标题域的下面,还有一个“yimingstudio”域,类型为RTF,可编辑类型,由于集成“所见即所得”编辑器需要一个HTML Area元素,而在Domino中只有RTF类型的域在Web中能自动转换成这种类型,所以我们把它作为“所见即所得”编辑器的载体,关于集成TinyMCE的讲解将在后面详细阐述,这个域的属性如下图所示:HTML属性如下图所示:按钮Domino中的按钮和HTML中的功能相同,都是用来触发某些事件。
不过Domino中的按钮使用起来更灵活一些,可以自由设定其显示效果,可以通过CSS来进行效果的调整等等。
本例库中的按钮分为两类:一类是在Web页面中能看到的按钮,一类是在Web页面中看不到的按钮。
[blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr"]在Web中能看到的按钮此类按钮用来在Web页面中来实现各种功能的提示以及执行事件之前的确认,比如在删除之前的确认,可见按钮的图片如下:此表单共有三个可见按钮,用来实现对文档的操作(保存、编辑和删除),并且每个按钮都有不同的隐藏条件,因为按钮需要在文档的不同状态下显示(编辑状态和读状态);另外还需要为每个按钮编写相应的代码,才能让它在界面中显示出来,如果没有为按钮编写任何代码,在浏览器中将不会显示按钮。
要设置按钮的隐藏条件,需要打开按钮属性对话框,并选择相应的标签,如下图所示:上图是“编辑文档”按钮的属性窗口中的隐藏条件标签,从图中可以看出,只是勾选了几个复选框,就可以实现简单的隐藏,如果需要隐藏的元素有很多需要满足的条件,那就需要在下面的公式窗口中编写隐藏公式了,本文不对隐藏公式做介绍。
图中勾选的意思就是当文档处于编辑状态时,隐藏编辑文档按钮,另外两个可见按钮的隐藏属性设置类似,不再赘述。
功能复杂的可见按钮有时需要得到用户确认才能继续执行,执行时一般是调用后台代理,而JavaScript代码调用代理很麻烦(要用到微软的XHTTP),所以就去调用页面中的不可见按钮,来达到执行代理的目的;功能简单的可见按钮就可以直接执行相关的公式来达到简化代码设计的目的(“编辑文档”按钮就是直接使用公式来使文档转换到编辑状态),下图是“删除文档”按钮的代码,从中可以看到,要执行删除操作,需要先得到用户确认,然后才能继续执行删除。