QT问题集锦-从学习Qt遇到的各种问题
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qt开发遇到的问题及解决方法以"Qt开发中遇到的问题及解决方法"为题,本文将探讨在Qt开发过程中常见的问题,并提供相应的解决方法。
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,被广泛应用于图形用户界面(GUI)和嵌入式系统开发中。
然而,Qt开发也存在一些常见问题,下面将对其中一些问题进行详细讨论。
1. 问题:Qt应用程序无法正常编译和构建解决方法:首先,检查是否正确安装了Qt开发工具和相关的编译器。
其次,确保项目文件(.pro)中的配置正确,并且必要的库文件和头文件路径设置正确。
还可以尝试清理构建目录并重新构建项目。
如果问题仍然存在,可以查看编译器输出的错误信息,并根据错误信息进行逐步排查。
2. 问题:Qt应用程序运行时出现崩溃或异常终止解决方法:首先,检查代码中是否存在内存访问错误、空指针引用或数组越界等问题。
其次,使用调试工具(如Qt Creator的调试器)对程序进行调试,以定位问题所在。
可以使用断点来逐步执行代码,并观察变量的值是否符合预期。
另外,注意处理异常情况和错误,确保代码的健壮性。
3. 问题:Qt界面显示异常或错位解决方法:首先,检查界面布局文件(.ui)中是否存在错误的布局设置或控件属性。
其次,确保界面元素的大小和位置设置正确,并且与不同屏幕分辨率的适配有关的代码正确实现。
还可以使用Qt 的布局管理器来自动调整界面元素的布局和大小,以适应不同的屏幕尺寸。
4. 问题:Qt界面响应慢或卡顿解决方法:首先,检查是否存在耗时的操作阻塞了主线程,例如在UI线程中执行了大量计算或IO操作。
如果有耗时操作,可以将其放在后台线程中执行,以避免阻塞UI线程。
其次,优化代码和算法,减少不必要的计算和资源消耗。
另外,可以使用Qt的定时器机制来分批处理耗时任务,以保持界面的流畅性。
5. 问题:Qt应用程序在不同平台上的兼容性问题解决方法:首先,确保代码中没有使用特定于某个平台的API或特性。
Qt中⽂乱码解决⽅案⼀、问题是什么?在学习Qt编程的过程中,⼤多数⼈都遇到过中⽂乱码的问题。
总结起来有三类:1. Qt Creator中显⽰的汉字变为乱码,编辑器上⽅有“Could not decode "..." with "UTF-8"-encoding. Editing not possible.”的错误提⽰。
此时,出现乱码的⽂档是不可编辑的。
2. Qt Creator中显⽰的汉字正常,但编译的时候会出现“常量中有换⾏符”等⼀系列错误报警。
其实,这也是⽂字编码的问题。
3. 编译时未报错,但⽣成的程序中⽂乱码。
原因. Qt Creator的编辑器默认使⽤UTF-8(代码页65001)编码来读取⽂本⽂件。
⽽Visual Studio保存⽂件时默认采⽤的是本地编码,对于简体中⽂的Windows操作系统,这个编码就是GB2312(代码页936)。
如果使⽤Qt Creator读取由Visual Studio创建的⽂件,那么编辑器就会以UTF-8编码格式读取GB2312编码格式的⽂件,出现中⽂乱码,因为这两套编码系统对汉字编码是不同的。
⾄于英⽂部分不会乱码,是因为UTF-8和GB2312在单字节字符部分是兼容的。
解决办法:⾸先,要把项⽬中所有的头⽂件和源⽂件全都转换成UTF-8+BOM编码保存,全选⽂本,然后右键选择Add UTF-8 BOM on save。
1. 第1个问题不存在了。
2. 第2个问题也不存在了。
3. 第3个问题,你也可以⽤上个⽅案中的⽅法来解决,但有更好的⽅法。
那就是要⽤到中⽂字符的头⽂件和源⽂件开头加上MSVC的⼀个宏:1#if _MSC_VER >= 16002#pragma execution_character_set("utf-8")3#endif。
Qt笔试题单选48题+多选34题(带答案)1. 在Qt中,如何在QML中定义一个自定义的信号?A. 使用signal关键字B. 使用emit关键字C. 使用declare关键字D. 使用define关键字答案:A2. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加文本项?A. 使用addText()方法B. 使用addItem()方法C. 使用addLabel()方法D. 使用createText()方法答案:A3. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.replace(1, 5);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 5, 3, 4)C. (5, 2, 3, 4)D. (1, 2, 5, 4)答案:B4. 在Qt中,如何确保QPainter对象支持在抗锯齿模式下进行绘图?A. QPainter::setAntialiasing(true)B. QPainter::AntialiasingC. QPainter::setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true)D. QPainter::setSmoothRendering(true)答案:C5. 下面代码段的输出是什么?QHash<QString, int> hash;hash["one"] = 1;hash["two"] = 2;hash["three"] = 3;qDebug() << hash.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:C6. 在Qt中,如何在一个QWidget上设置自定义绘图背景?A. 重写paintEvent()B. 重写drawEvent()C. 重写renderEvent()D. 重写backgroundEvent()答案:A7. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.removeOne(3);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 4)C. (2, 3, 4)D. (1, 3, 4)答案:B8. 在Qt中,如何在QWidget中捕获并处理键盘事件?A. 重写keyPressEvent()B. 重写keyEvent()C. 重写keyboardEvent()D. 重写keyInputEvent()答案:A9. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello, World!";qDebug() << str.section(',', 1, 1).trimmed();A. "Hello"B. " World!"C. "World"D. " World"答案:C10. 在Qt中,如何设置QMainWindow的中央小部件?A. setCentralWidget()B. addCentralWidget()C. setMainWidget()D. addMainWidget()答案:A11. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};set.remove(2);qDebug() << set;A. {1, 2, 3, 4}B. {1, 3, 4}C. {2, 3, 4}D. {1, 2, 4}答案:B12. 在Qt中,QTimer对象的用途是什么?A. 提供线程管理B. 提供定时功能C. 提供信号槽连接D. 提供文件管理答案:B13. 下面代码段的输出是什么?QString str = "abcdef";qDebug() << str.contains("cd");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A14. 在Qt中,如何在QPushButton上设置图标?A. setIcon()B. addIcon()C. setButtonIcon()D. addButtonIcon()答案:A15. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {10, 20, 30, 40};qDebug() << vec.first() << st();A. 10 40B. 10 30C. 20 40D. 20 30答案:A16. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加一个图形项?A. addItem()B. addGraphic()C. appendItem()D. insertGraphic()答案:A17. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("A", 1);map.insert("B", 2);map.insert("C", 3);qDebug() << map.value("B");A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B18. 在Qt中,如何捕获QWidget的鼠标移动事件?A. 重写mouseMoveEvent()B. 重写mouseEvent()C. 重写mouseDragEvent()D. 重写mouseTrackEvent()答案:A19. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.append(5);qDebug() << list.size();A. 4B. 5C. 6D. 7答案:B20. 在Qt中,如何在QTableView中设置列宽?A. setColumnWidth()B. setColumnSize()C. setWidth()D. setColumnSpan()答案:A21. 下面代码段的输出是什么?QHash<int, QString> hash;hash[1] = "one";hash[2] = "two";hash[3] = "three";qDebug() << hash.contains(2);A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A22. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加一个文本项?A. addText()B. addLabel()C. addItem()D. addString()答案:A23. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.clear();qDebug() << vec.isEmpty();A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A24. 在Qt中,如何在QComboBox中添加一个选项?A. addItem()B. appendItem()C. insertItem()D. setItem()答案:A25. 下面代码段的输出是什么?QString str = "12345";qDebug() << str.at(2);A. "1"B. "2"C. "3"D. "4"答案:C26. 在Qt中,如何在QWidget中启用鼠标追踪?A. setMouseTracking(true)B. enableMouseTracking(true)C. setTracking(true)D. enableTracking(true)答案:A27. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.replace(2, 5);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 5, 4)C. (1, 5, 3, 4)D. (5, 2, 3, 4)答案:B28. 在Qt中,如何在QWidget中捕获窗口关闭事件?A. 重写closeEvent()B. 重写destroyEvent()C. 重写exitEvent()D. 重写shutdownEvent()答案:A29. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.replace(1, 5);qDebug() << vec;B. (1, 5, 3, 4)C. (5, 2, 3, 4)D. (1, 2, 5, 4)答案:B30. 下面代码段的输出是什么?QHash<QString, int> hash;hash["one"] = 1;hash["two"] = 2;hash["three"] = 3;qDebug() << hash.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:C31. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.removeOne(3);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)C. (2, 3, 4)D. (1, 3, 4)答案:B32. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello, World!";qDebug() << str.section(',', 1, 1).trimmed();A. "Hello"B. " World!"C. "World"D. " World"答案:C33. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};set.remove(2);qDebug() << set;A. {1, 2, 3, 4}B. {1, 3, 4}C. {2, 3, 4}D. {1, 2, 4}答案:B34. 下面代码段的输出是什么?QString str = "abcdef";qDebug() << str.contains("cd");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A35. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {10, 20, 30, 40};qDebug() << vec.first() << st();A. 10 40B. 10 30C. 20 40D. 20 30答案:A36. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("A", 1);map.insert("B", 2);map.insert("C", 3);qDebug() << map.value("B");A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B37. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.append(5);qDebug() << list.size();A. 4B. 5C. 6D. 7答案:B38. 下面代码段的输出是什么?QHash<int, QString> hash;hash[1] = "one";hash[2] = "two";hash[3] = "three";qDebug() << hash.contains(2);A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A39. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.clear();qDebug() << vec.isEmpty();A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A40. 下面代码段的输出是什么?QString str = "12345";qDebug() << str.at(2);A. "1"B. "2"C. "3"D. "4"答案:C41. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.replace(2, 5);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 5, 4)C. (1, 5, 3, 4)D. (5, 2, 3, 4)答案:B42. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};qDebug() << set.size();A. 1B. 2C. 3D. 4答案:D43. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("key1", 1);map.insert("key2", 2);map.insert("key3", 3);qDebug() << map.keys().contains("key2");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A44. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello Qt!";qDebug() << str.indexOf("Qt");A. 1B. 0C. 6D. 5答案:C45. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};vec.remove(1);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4, 5)B. (1, 3, 4, 5)C. (2, 3, 4, 5)D. (1, 3, 5)答案:B46. 下面代码段的输出是什么?QMap<int, QString> map;map.insert(1, "one");map.insert(2, "two");map.insert(3, "three");map.remove(2);qDebug() << map.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B47. 下面代码段的输出是什么?QString str = "OpenAI";qDebug() << str.left(4);A. "Open"B. "AI"C. "OpenAI"D. "penA"答案:A48. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.swap(1, 3);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 4, 3, 2)C. (4, 2, 3, 1)D. (1, 3, 2, 4)答案:B多选题1. 下面哪些类是QObject的直接子类?A. QWidgetB. QTimerC. QThreadD. QString答案:A, B, C2. 以下哪些关于信号和槽的描述是正确的?A. 信号和槽可以跨线程连接B. 槽函数必须是QObject的成员函数C. 自定义信号必须在signals关键字下声明D. 槽函数可以是普通函数答案:A, C, D3. 以下哪些类支持QPainter的绘图操作?A. QPixmapB. QImageC. QSvgRendererD. QPicture答案:A, B, D4. 以下哪些关于QEventLoop的描述是正确的?A. QEventLoop可以用于实现事件驱动的编程B. QEventLoop可以嵌套使用C. QEventLoop必须在主线程中运行D. QEventLoop可以手动停止答案:A, B, D5. 下面哪些类可以用于处理XML数据?A. QDomDocumentB. QXmlStreamReaderC. QXmlStreamWriterD. QJsonDocument答案:A, B, C6. 以下哪些是QVariant类支持的数据类型?A. intB. doubleC. QStringD. QVector答案:A, B, C7. 下面哪些类可以用于管理应用程序的配置设置?A. QSettingsB. QConfigC. QPreferencesD. QIniSettings答案:A8. 以下哪些QNetworkAccessManager的操作类型是正确的?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:A, B, C, D9. 下面哪些QMainWindow的区域可以放置小部件?A. CentralWidgetB. ToolBarAreaC. StatusBarD. DockWidgetArea答案:A, B, D10. 以下哪些关于QThread的描述是正确的?A. QThread不能直接创建线程B. QThread::run()函数必须重写C. moveToThread()可以将QObject对象移动到另一个线程D. QThread可以使用信号和槽与主线程通信答案:B, C, D11. 下面哪些类可以用于处理音频数据?A. QMediaPlayerB. QAudioInputC. QSoundD. QAudioOutput答案:A, B, D12. 以下哪些是QGraphicsView的功能?A. 支持平移和缩放B. 支持鼠标事件C. 支持多场景显示D. 支持自定义绘图答案:A, B, D13. 下面哪些关于QTimer的描述是正确的?A. QTimer可以单次触发或周期性触发B. QTimer必须在主线程中使用C. QTimer::timeout()信号可以连接到槽函数D. QTimer可以用于精确定时任务答案:A, C14. 以下哪些类支持多媒体文件的播放?A. QMediaPlayerB. QSoundEffectC. QVideoWidgetD. QMediaRecorder答案:A, B15. 下面哪些QWidget的事件处理函数是有效的?A. mousePressEvent()B. keyPressEvent()C. paintEvent()D. wheelEvent()答案:A, B, C, D16. 以下哪些是QAbstractItemModel的子类?A. QStandardItemModelB. QFileSystemModelC. QStringListModelD. QTableWidgetItem答案:A, B, C17. 下面哪些关于Qt容器类的描述是正确的?A. QList可以存储任何类型的数据B. QMap按键值对存储数据C. QVector是一个动态数组D. QSet是一个无序集合答案:A, B, C, D18. 以下哪些类可以用于处理JSON数据?A. QJsonDocumentB. QJsonArrayC. QJsonObjectD. QJsonValue答案:A, B, C, D19. 下面哪些类可以用于网络请求?A. QTcpSocketB. QUdpSocketC. QHttpServerD. QNetworkAccessManager答案:A, B, D20. 以下哪些是QFile类的功能?A. 读取和写入文件B. 创建和删除文件C. 文件重命名D. 文件权限管理答案:A, B, C, D21. 以下关于"QList" 和"QVector" 的描述哪些是正确的?A. "QList" 可以存储任何类型的数据,包括指针和复杂对象。
校验和d它通常是以十六进制为数制表示的形式。
如果校验和的数值超过十六进制的FF,也就是255. 就要求其补码作为校验和。
通常用来在通信中,尤其是远距离通信中保证数据的完整性和准确性.这些数据项可以是数字或在计算检验的过程中看作数字的其它字符串.校验和(checksum)是指传输位数的累加,当传输结束时,接收者可以根据这个数值判断是否接到了所有的数据。
如果数值匹配,那么说明传送已经完成。
TCP和UDP传输层都提供了一个校验和与验证总数是否匹配的服务功能.#include〈QtSerialPort/QSerialPort> 窜口头文件#include〈QtCore/QtGlobal> 核心头文件#include〈QtSerialPort/QSerialPort〉窜口头文件#include〈QWaitCondition> 等待头文件里面包含wake()函数//**************#include<QProgressBar>进度条类#include〈QLCDNumber>数字显示框类#include〈QScrollBar>滚动条类#include<QSpinBox>微调框类#include<QSlider>滑动条类#include<QIconView>图标视图类#include<QListView〉列表视图类#include〈QListBox〉列表框类#include<QTable>表格类#include<QValidator>有效性检查类#include<QImage〉图像类#include〈QMainWindow〉主窗口类#include〈QPopupMenu〉弹出性菜单类#include〈QMenuBar>菜单栏类#include〈QToolButton>工具按钮类#include<QToolTip〉提示类#include<QWhatsThis〉这是什么类#include<QAction>动作类#include<QHBoxLayout〉水平布局类#include<QVBoxLayout〉垂直布局类#include〈QGridLayout>网格布局类QT对话框类#include<QMessageBox>消息对话框类#include〈QProgressDialog>进度条对话框#include<QWizard>向导对话框类#include<QFileDialog〉文件对话框#include〈QColorDialog>颜色对话框#include〈QFontDialog>字体对话框#include<QPrintDialog〉打印对话框//***************class groupbox 显示虚线分割线QwtPlot是用来绘制二维图像的widget,在它的画板上可以无限制的显示绘画组件.绘画组件可以是曲线(QwtPlotCurve)、标记(QwtPlotMark)、网格(QwtPlotGrid)、或者其它从QwtPlotItem继承的组件、QwtScaleDraw可以用来绘制线性或对数尺度,一个标尺可以指定位置、对齐方式、长度等。
QT中TCP通信及遇到的问题以⾃定数据包格式进⾏通信数据包格式如下:服务端代码如下:。
cpp⽂件:主界⾯程序会发送emit sendTime()和emit sendOCRMsg(OCRMsg, dateTime)信号对应HeratPack和sendData槽函数#include "TCPthread.h"#include <qdebug.h>#include <qtimer.h>#include <qthread.h>#include <qdatastream.h>TCPthread::TCPthread(QObject *parent){qDebug() << "TCPthread线程id:" << QThread::currentThread();tcpServer = NULL;//监听套接字,指定⽗对象,让其⾃动回收空间tcpServer = new QTcpServer(this);tcpServer->listen(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);//当有客服端连接时connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,this,&TCPthread::createSocket);//-----------------------------------------------------------------------------------------------}void TCPthread::createSocket() {//取出建⽴好连接的套接字QTcpSocket *tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();socketList.push_back(tcpSocket);//获取客户端的IP和端⼝QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();qint16 port = tcpSocket->peerPort();IPort = QString("TCPClient-[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);qDebug() << IPort;connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,[=]() {qDebug() << "成功和服务器建⽴好连接";});//接受客服端的数据connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,this, &TCPthread::readData);//当客户端断开连接connect(tcpSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &TCPthread::clientDiscon);}//从客户端读取数据void TCPthread::readData() {//从通信套接字中取出内容if (socketList.size() != 0) {for (int i = 0; i < socketList.size(); i++){QByteArray array = socketList[i]->readAll();}}}//客户端断开连接void TCPthread::clientDiscon() {//与服务器连接的客户端QTcpSocket *tcpsocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(QObject::sender());//移除socketList.removeOne(tcpsocket);qDebug() << "Client-IP:" << tcpsocket->peerAddress().toString() << "断开连接";tcpsocket->deleteLater();}//TCP服务器发送板坯报⽂数据槽函数void TCPthread::sendData(QString OCR_Msg, QDateTime dateTime) {//封装包头QByteArray sendOCRByte;//⽤于发送数据的字节数组QDataStream out(&sendOCRByte, QIODevice::WriteOnly);//使⽤数据流写⼊数据out.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);//设置⼩端模式out << ushort(0) << m_OCRPackID;//占位符,这⾥必须要先这样占位,然后后续读算出整体长度后在插⼊qDebug() << "报⽂头长度:" << sendOCRByte.length();//4//封装数据QString s_data = OCR_Msg + dateTime.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.zzz") +"0";qDebug() << s_data << "字符串长度:" << s_data.length();//48QByteArray ba = s_data.toLocal8Bit(); //字符串转字节数组qDebug() << "字符字节数组长度:" << ba.length(); //48//---------------------------------------------------------char * c_data;c_data = ba.data();sendOCRByte.append(c_data);//在4个字节数组中添加48个字符串//---------------------------------------------------------out.device()->seek(0);//回到数据流开头,插⼊数据的长度ushort t_len = (ushort)(sendOCRByte.length());out << t_len;qDebug() << "板坯报⽂长度:" << t_len;//52//发送数据|多例if (socketList.size() != 0) {for (int i = 0; i < socketList.size(); i++){socketList[i]->write(sendOCRByte);socketList[i]->flush();}}}//发送⼼跳报⽂void TCPthread::HeratPack() {if (socketList.size() != 0) {for (int i = 0; i < socketList.size(); i++){//⽤于⼼跳报⽂要发送的数据QByteArray sendHeartByte;//使⽤数据流写⼊数据QDataStream out(&sendHeartByte, QIODevice::WriteOnly);//设置⼩端模式out.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);//占位符,这⾥必须要先这样占位,然后后续读算出整体长度后在插⼊out << ushort(0) << m_heartPackID ;//回到⽂件开头,插⼊数据的长度out.device()->seek(0);ushort len = (ushort)(sendHeartByte.size());out << len;//4qDebug() <<"⼼跳报⽂长度:" << len << "⼼跳报⽂ID:" << m_heartPackID;//往套接字缓存中写⼊数据,并发送socketList[i]->write(sendHeartByte);socketList[i]->flush();}}}TCPthread::~TCPthread(){//主动和客户端断开连接if (socketList.size() != 0) {for (int i = 0; i < socketList.size(); i++){socketList[i]->disconnectFromHost();socketList[i]->close();socketList[i] = NULL;delete socketList[i];}}delete tcpServer;}遇到的问题:1、⼼跳报⽂中为发送4个字节长度报⽂:两个quint16类型的数据均占2个字节,甲⽅并要求使⽤⼩端模式解决办法:使⽤QByteArray字节数组进⾏写⼊2、数据报⽂中,需使⽤ushort类型2个占4个字节和48个字节字符串共52个字节解决办法:前⾯ushort类型使⽤QDataStraem类型写到QByteArray中。
Qt---⼀些常见问题处理(⽆法解析得外部符号,UI头⽂件找不到等)1.编译,出错,提⽰:mainwindowprivate.obj:-1: error: LNK2001: ⽆法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __cdecl MainWindowPrivate::metaObject(void)const " (?metaObject@MainWindowPrivate@@UEBAPEBUQMetaObject@@XZ)从QObject继承了⼀个类:#ifndef MAINWINDOWPRIVATE_H#define MAINWINDOWPRIVATE_H#include "DockManager.h"class MainWindowPrivate : public QObject{Q_OBJECTpublic:MainWindowPrivate();virtual ~MainWindowPrivate();public:void initDockWidget(QWidget *widget);private:ads::CDockManager *DockManager;};#endif// MAINWINDOWPRIVATE_H编译,出错,提⽰:mainwindowprivate.obj:-1: error: LNK2001: ⽆法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __cdecl MainWindowPrivate::metaObject(void)const " (?metaObject@MainWindowPrivate@@UEBAPEBUQMetaObject@@XZ)解决办法:编译出错是因为没有⽣成moc_mainwindowprivate.cpp⽂件造成的。
1、创建一个窗体对象后,要想显示该窗体,需要调用对象的_show()______方法,要想隐藏该窗体需要调用对象的__hide()_____方法。
2、MinGW 即Minimalist ____GNU_______For Windows,是将___GNU_开发工具移植到Win32 平台下的产物。
3 、Qt Creator 提供的默认基类只有QMainWindow 、_QWidget__ 和__QDialog___________三种。
4 、在命令行编译程序时,其中使用命令qmake – project 的作用是:_生成*.pro工程文件_;将.ui 文件编译成.h 文件时,使用了_Qt Designer编译工具。
5、使QTimer 对象开始计时的方法是__start()____。
6、信号与槽机制中,发射信号的关键字是_emit____________。
7、创建一个窗体对象后,要想显示该窗体,需要调用对象的__________方法,要想隐藏该窗体需要调用对象的_________方法。
8、使QTimer 对象开始计时的方法是______________。
9、设置QLabel 对象显示文本内容的方法是__setText()_。
10 、Qt 中的常用标准对话框有_颜色对话框__ 、_消息对话框_ 、_输入对话框__。
11、Qt 中常用的布局管理器有_垂直布局管理器_、_水平……和_垂直布局管理器等。
12、Qt 的按钮控件是哪个类_QPushButton,标签是哪个类QLabel_,文本控件是哪个类QTextEdit_。
13、当某个事件出现时,通过发送_______信号___,可以将与之相关的_槽函数激活,即执行槽函数代码。
14、使用元对象编译器,将自定义类声明放在头文件中,并在第一句加上宏__Q_Object________ ,使用qmake 工具生成_makefile_ ,则makefile 会自动调用__moc_工具对自定义信号和槽进行处理。
从QT4升级到QT5遇到的问题汇总及解决方法PC部分:【改QTDIR变量】在工程根目录下找到.user文件, 如er修改指向你的QT5根目录:<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Template|Win32'"><QTDIR>C:\qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010</QTDIR></PropertyGroup>或者找到这个文件Qt4VSPropertySheet.props,在里面修改:<PropertyGroup Label="UserMacros"><QTDIR>c:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010</QTDIR></PropertyGroup>【新增QtWidgets模块】相对于QT4, QT5的一个主要的基础架构修改是,将widget从QtGui模块剥离开来,新增QtWidgets模块,头文件包含“QtWidgets”。
#include <QtGui/QDialog>#include <QtGui/QTableView> ......修改为:#include<QtWidgets/qdialog.h>#include <QtWidgets/QTableView> ......#include <QWidget> 修改为#include <QtWidgets/QWidget> ......#include <QListWidgetItem>修改为#include <QtWidgets/qlistwidget.h>.pro文件中Qt += widgets【QApplication放入QtWidgets】#include <QApplication>改成:#include <QtWidgets/QApplication>【新增QtWetKitWidgets模块】头文件包含要加QtWebKitWidgets目录.#include <QtWebKit/QWebFrame> 替换为:#include<QtWebKitWidgets/ QWebFrame > #include <QtWebkit/QWebView> 替换为:#include<QtWebKitWidgets/ QWebView >.pro文件中Qt += webkitwidgets【QSortFilterProxyModel】#include <QtGui/QSortFilterProxyModel>修改为:#include <QtCore/QSortFilterProxyModel>【QDesktopServices::storageLocation系统目录问题】前使用QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::xxxx)来获取一些系统目录,现在则要改成QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::xxxx)如:QString directory = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::DataLocation);可修改为:QString directory = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DataLocation);而QString location = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::CacheLocation);修改为:QString location = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::CacheLocation);【QHttp用QNetworkAccessManager代替】QHttp类已经被废弃,请用以下的类替换QNetworkAccessManagerQNetworkReplyQNetworkRequest(代替QHttpRequestHeader)m_pReply = m_httpManager.get(QNetworkRequest(url));connect(m_pReply, SIGNAL(readyRead()), this,SLOT(readyRead()));connect(m_pReply, SIGNAL(finished()),this, SLOT(finishDownload ()));connect(m_pReply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this,SLOT(networkError(Q NetworkReply::NetworkError)));m_pFile = new QFile(localPath);void MyClass::readyRead(){if(m_pFile)m_pFile->write(m_pReply->readAll());}void MyClass::finishDownload(){if(m_pFile->handle() != NULL){m_pFile->flush();m_pFile->close();}}【qInstallMsgHandler函数废弃】可修改为:qInstallMessageHandler,MessageOutput要多加一个参数: QMessageLogContext& Contextvoid MessageOutput( QtMsgType type, const QMessageLogContext& Context, const QString &sMsg )QtMsgHandler 改为QtMessageHandler【#include <QX11Info>问题】加路径:C:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\Src\qtx11extras\include修改为:#include <QtX11Extras\qx11info_x11.h>【RegisterDeviceNotification问题】RegisterDeviceNotification(this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_ WINDOW_HANDLE);改成RegisterDeviceNotification((HANDLE)this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_W INDOW_HANDLE);【setYMD不是成员函数的问题】把setYMD改为:setDateQDate.setYMD() 修改成QDate.setDate()【Q_WS_WIN问题】宏修改, Q_WS_WIN 可替换为:Q_OS_WIN【network模块引用问题】#ifdef WIN32#include "../../src/network/access/qnetworkreply.h"#include "../../src/network/access/QNetworkAccessManager.h"#include "../../src/network/kernel/QNetworkInterface.h"#else#include "src/network/access/s.h"#include "src/network/access/QNetworkAccessManager.h"#include "src/network/kernel/QNetworkInterface.h"#endif修改为:#include <QtNetwork/qnetworkreply.h>#include <QtNetwork/qnetworkaccessmanager.h>#include <QtNetwork/qnetworkinterface.h>【QAxWidget放入ActiveQt】#include <QAxWidget>修改为:#include <ActiveQt\QAxWidget>【QTextCodec编码函数已废弃】Qt5发布之时,默认将会是utf8编码,这些函数请去掉:QTextCodec::setCodecForTr(...)QTextCodec::setCodecForCStrings(...)QTextCodec::setCodecForLocale(...)【QWindowsStyle问题】窗体风格类QWindowsStyle移除了,使用QCommonStyle代替。
qt开发遇到的问题及解决方法Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,具有简洁易用、功能丰富、可扩展性强等优点,因此在开发过程中可能会遇到一些问题。
本文将就Qt开发过程中常见的问题进行分析,并提供解决方法。
问题一:界面显示异常在Qt开发中,界面显示异常是一个常见的问题。
例如,界面控件无法正常显示、布局错乱等。
这通常是由于界面文件(.ui文件)与代码不一致导致的。
解决方法是使用Qt的UI设计工具重新打开界面文件,并检查控件的布局和属性是否正确。
问题二:信号与槽连接失败Qt的信号与槽机制是其核心特性之一,但有时会遇到信号与槽连接失败的情况。
这可能是由于信号和槽的参数不匹配、对象未正确连接等原因造成的。
解决方法是检查信号和槽的参数类型是否一致,以及确保信号发送者与槽接收者对象已正确连接。
问题三:内存泄漏内存泄漏是一个常见的问题,特别是在长时间运行的应用程序中。
Qt提供了内存管理的机制,但在使用过程中仍然可能出现内存泄漏的情况。
解决方法是使用Qt的内存管理类(如QSharedPointer、QWeakPointer)来管理对象的生命周期,并在必要时手动释放资源。
问题四:程序崩溃程序崩溃是开发中最令人头疼的问题之一。
它可能由于内存访问错误、空指针引用、数组越界等原因导致。
解决方法是使用Qt提供的调试工具(如Qt Creator)进行调试,并通过查看堆栈信息来定位错误的源头。
问题五:性能问题在一些复杂的应用程序中,性能问题可能会成为一个瓶颈。
例如,界面响应速度慢、耗费大量CPU资源等。
解决方法是使用Qt提供的性能分析工具(如Qt Performance Tools)进行性能调优,并优化代码逻辑,减少资源的消耗。
问题六:跨平台兼容性问题Qt作为一种跨平台的开发框架,可以在多个操作系统上运行。
然而,由于不同平台的差异,可能会出现兼容性问题。
解决方法是使用Qt 提供的平台相关类(如QOperatingSystemVersion)来判断当前平台,并针对性地调整代码逻辑。
qt面试常见问题在Qt面试中,你可能会遇到一些关于Qt基础知识和应用的问题。
以下是一些常见的问题:1. Qt是什么?Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,用于开发GUI应用程序。
2. Qt有哪些主要组件?Qt的主要组件包括Qt Widgets、Qt Quick、Qt QML、Qt Network、Qt SQL、Qt Multimedia等。
3. 什么是信号和槽?在Qt中,信号和槽是一种通信机制,用于对象之间的信息传递。
当某个事件发生时,发出信号的对象会发射一个信号,而接收信号的对象则通过槽函数来响应这个信号。
4. 如何在Qt中实现多线程?在Qt中,可以使用QThread类来实现多线程。
可以通过继承QThread类并重写其run()函数来创建线程,然后在run()函数中实现线程的逻辑。
5. 如何在Qt中处理事件和消息?在Qt中,可以使用事件处理机制来处理各种事件和消息,如鼠标事件、键盘事件等。
可以使用Qt的信号和槽机制来处理事件和消息。
6. 如何使用Qt进行数据库操作?在Qt中,可以使用Qt SQL模块来进行数据库操作。
可以使用QSqlDatabase类来连接数据库,使用QSqlQuery类来执行SQL语句并获取结果。
7. 如何使用Qt进行网络编程?在Qt中,可以使用Qt Network模块来进行网络编程。
可以使用QTcpSocket类来进行TCP通信,使用QUdpSocket类来进行UDP通信。
8. 如何使用Qt进行多媒体编程?在Qt中,可以使用Qt Multimedia模块来进行多媒体编程。
可以使用QMediaPlayer类来播放音频和视频文件。
这些问题只是一些常见的问题,面试官可能会根据你的经验和知识来提出更具体的问题。