指针变量的定义和引用指针变量的定义和引用指针变量的...
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C语言:指针变量声明指针变量:基数据类型 * 指针变量名如 int *p ;例:int *p1, *p2;p1和p2是int型指针变量,可以指向int型变量或int数组元素。
char *p3 ; p3是char型指针变量,可以指向char型变量或char数组元素。
指针变量可用来表示它所指向的变量(或数组元素)。
所指向变量的数据类型必须和指针变量的基数据类型相同。
(注:还可声明指向数组、结构、和函数等的指针变量。
)为了让指针变量指向某一变量,须把该变量的地址赋给这个指针变量:指针变量 = &所指向变量如 int k,*p ; p=&k;也可以把一个指针变量如p1的值赋给另一指针变量如p2:p2=p1,只要它们有相同的基数据类型。
此时,p2和p1指向同一变量:指针变量 1 = 指针变量 2 如 int k, *p1,*p2; p1=&k; p2=p1;例:int k, n, a[10], *p1, *p2 ; char c, s[20], *p3, *p4, *p5 ;p1 = &k ; p2 = &a[6] ; p3 = &c ; p4 = &s[0] ; p5 = p4;为引用指针变量所指向的变量,只须在该指针变量前加一星号:*指针变量,如 *p 。
例如, int k,*p; p=&k;接上例:*p1 = 100; /* 同 k=100; */n = *p1 + 5 ; /* 同 n=k+5; */*p4 = ’A’ ; /* 同 s[0]=’A’; */s[1]=*p4; /* 同 s[1]=s[0]; */对指向数组元素的指针变量,可以做整数加减法: 指针变量±整数如p2=p1+1;例如,设p1指向a[i]:p1=&a[i]; 则p1+m指向a[i+m], 即 *(p1+m) 是 a[i+m]。
例: int *p1,*p2, a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};p1=&a[0]; /* 也可写成p1=&a; 或p1=a; */p2=p1+8; /* p2指向a[8], 同 p2=&a[8] */printf(“%d,%d,%d”, *p1, *p2, *(p1+8) );/* 输出 0,8,8 */注意,数组名本身就代表数组首元素的地址,即:设a[]是数组,则a , &a , 和 &a[0]是一回事,都表示数组首元素的地址。
6.1.3指针变量的定义前面提到的存放地址的变量是一种特殊的变量,它只能用来存放地址而不能用来存放其他类型(例如整型、实型、字符型等)的数据,需专门定义。
“指针”表示指向关系,所谓指针就是地址。
一个变量的指针就是这个变量的地址,存放地址的变量称为指针变量。
例如:pa 是一个指针变量,pa 中存放的是整型变量a 的地址,也就是说pa 指向变量a。
变量a 的地址就是变量a 的指针,一个指针变量的内容一定是另一个变量在内存中的地址。
定义形式为:数据类型说明符*标识符;例如:int*p;表示定义了一个指针变量p,它指向一个整型变量,即p 存放一个整型变量的地址。
说明:(1)“数据类型说明符”是指该指针变量所指向变量的类型;(2)“标识符”就是所定义的指针变量的名字;(3)定义一个指针变量必须用符号“*”,它表明其后的变量是指针变量,但不要认为“*p”是指针变量,指针变量是p 而不是*p;(4)指针可以指向任何类型的对象。
在定义了一个指针变量p 以后,系统为这个指针变量分配一个存储单元(一般为2个字节),用来存放地址。
要使一个指针变量指向某个变量,必须将该变量的地址赋给该指针变量。
例如:int a,b;int*p1,*p2;p1=&a;p2=&b;上述语句表示定义了两个整型变量a,b 和两个指针变量p1,p2,然后将a 的地址赋给p1,b 的地址赋给p2,这样p1指向变量a,p2指向变量b。
6.1.4指针变量的引用定义了一个指针变量后,可以对该指针变量进行各种操作,操作时用到两个有关指针的运算符:(1)&:取地址运算符。
(2)*:指向运算符。
例如:&a 为变量a 的地址,*p 为指针变量p 所指向的变量。
【例6-1】定义指向整型变量的指针/*程序名:6_1.c*/#include <stdio.h>&a&bp1a p2b图6-3指针的指向int main(){int a,b,*p1,*p2;scanf("%d,%d",&a,&b);p1=&a;/*p1指向a*/p2=&b;/*p2指向b*/printf("%d%d\n",*p1,*p2);printf("%d%d\n",a,b);return0;}程序运行如下:3,63636可以看出,printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2)和printf(“%d,%d\n”,a,b)两个语句作用相同。
指针一、指针的概念指针即地址,一个变量的指针就是指该变量的地址。
注意:指针变量中只能存放地址。
二、指针变量的定义和引用1、指针变量的定义int *p; 此语句定义了一个指针变量p,p中可存放一个整型变量的地址。
注意:①*是指针变量的特征②只是分配了一个存储单元,并没有指真正指向,要想使一个指针变量指向一个整型变量必须赋值。
例如::int *p,I=3;p=&I;如果p=3就是错误的。
2、指针变量的引用(两个有关指针的运算符)①& 取地址运算符号②* 指针运算符*p表示p所指向的变量值。
int *p,a;p=&a; /*指向变量a的值赋给p*/scanf(“%d”,p);/*从键盘输入一个值赋值给p所指向的变量a*/*p=5; /*把5赋值给变量p所指向的a*/三、指针作为函数参数函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中四、指针与数组1、一维数组的指针表示方法(1)数组中各元素的地址。
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};①&a[0] &a[1] &a[2] 、、、&a[i]、、、&a[9]②a a+1 a+2 、、、a+i、、、、、a+9(2)数组元素值①a[0] a[1] a[2] 、、、、a[i]、、、、a[9]②*(a+0) *(a+1) *(a+2)、、*(a+i) *(a+9)2、二维数组的指针表示方法例:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};1、每行的起始地址①&a[0][0] &a[1][0] &a[2][0]②a[0] a[1] a[2]③a+0 a+1 a+2④*a *(a+1) *(a+2)⑤&a[0] &a[1] &a[2]2、各元素的地址①&a[0][0] &a[0][1] &a[0][2]②a[0]+1 a[0]+2 a[1]+2③*a+1 *(a+1)+1 *(a+2)+23、各元素的值①*(&a[0][0]) *(&a[0][1]) *(&a[0][2])②*(a[0]+1) *(a[0]+2) *(a[1]+2)③*(*a+1) *(*(a+1)+1) *(*(a+2)+2)四、指针与数组;printf(“%d”,*p);注意:int (*p)[5]表示p是指针变量,它指向一个包含5个元素的一维数组int *p[5] 是指针数组。
第八章指针的使用【学习目标】本章将详细介绍在C语言中如何使用指针。
学习要点包括如下几点:(1)掌握指针和指针变量的概念,了解指针变量的特点以及直接访问数据和间接访问数据的原理。
(2)掌握指针变量的定义、赋值方法及指针运算符的使用,熟练运用指针访问简单变量。
(3)熟悉指针和一维数组的关系,掌握指向一维数组的指针变量的定义方法,熟练使用指针变量访问一维数组元素。
(4)了解指针与字符串的关系,能熟练使用指针处理字符串。
(5)熟练掌握用指针变量作函数的参数时函数的定义和调用方法、数组名作函数的参数用法。
(6)指向指针的指针的运用。
【学习导航】本章的在整个课程中的位置如图5-1所示。
图8-1 本章学习导航在本书的第一章介绍C语言有一个灵活性的特点,那么它的灵活性具体体现在哪里呢?其实就是指针。
指针是C语言的精华部分,通过利用指针,我们能很好地利用内存资源,使其发挥最大的效率。
有了指针技术,我们可以描述复杂的数据结构,对字符串的处理可以更灵活,对数组的处理更方便,使程序的书写简洁,高效。
8.1 地址和指针指针是C语言的一种数据类型,类似于整型、字符型等。
既然指针也是一种类型,那么也可以定义该类型的变量,称为指针变量。
指针变量和其他类型的变量的区别是:指针变量存储的是地址。
所以要学好指针,就一定要明白数据在内存中是如何存储的。
计算机所有数据都是存储在存储器里,系统的内存可看作编了号的小房间,如果要取房间的东西(读取数据)就需要得到房间编号。
地址就是内存区中对每个字节的编号。
下面通过两个整型变量来说明。
整型变量x、y(基本整型需4个字节)在内存中的存储如图8-2所示(假设内存编号是从2000开始)。
把变量所占用的存储单元首字节的地址作为变量的地址。
C语言中利用取地址运算符“&”获取变量的存储地址。
例如,&c将返回c的首地址;&x将返回x的首地址。
2000H2004H2008H2012H...图8-2 变量x和y在内存中的存储图8-2中2000H和2004H就是内存单元的地址。
举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法摘要:一、指针的定义二、引用指针所指变量的方法三、指针在实际编程中的应用示例正文:在计算机编程中,指针是一种非常重要且实用的概念。
它是一种存储变量地址的数据类型,通过指针可以间接访问和操作内存中的数据。
下面我们将详细介绍指针的定义、引用指针所指变量的方法以及指针在实际编程中的应用。
一、指针的定义在C/C++等编程语言中,指针是一种特殊的数据类型,它的值表示另一个变量在内存中的地址。
指针变量声明的一般形式为:`typedef int*ptr_to_int;`其中,`int`表示指针所指变量的数据类型,`ptr_to_int`表示指针变量。
声明指针后,我们需要为其分配内存空间,这可以通过`malloc`等内存分配函数实现。
二、引用指针所指变量的方法在实际编程中,我们通常需要通过指针来操作所指变量。
引用指针所指变量的方法有两种:1.直接访问:使用`*`运算符,如`*ptr = 10;`表示将10赋值给指针ptr所指的变量。
2.间接访问:使用`->`运算符,如`ptr->name = "张三";`表示将字符串"张三"赋值给指针ptr所指的结构体中的name成员。
三、指针在实际编程中的应用示例1.动态内存分配:在程序运行过程中,根据需要动态分配内存空间,如使用`malloc`分配内存,然后通过指针访问和操作分配的内存。
2.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现函数对实参的修改,如`void swap(int *a, int *b);`这个函数接受两个整型指针作为参数,实现两个整数的交换。
3.链表:在链表中,每个节点都包含一个指向下一个节点的指针,通过遍历链表的指针,可以实现对链表中数据的访问和操作。
4.结构体:结构体中的成员可以是不同类型的数据,通过指针可以访问结构体中的各个成员,如在学生信息管理系统中,可以使用指针访问学生姓名、年龄等成员。
1728.2 指 针 变 量变量的指针就是变量的地址。
存放变量地址的变量是指针变量。
在C语言中,用指针变量存储变量的地址。
因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或某变量的指针。
8.2.1 指针变量的定义对指针变量的定义包括3个内容:指针类型说明,即定义变量为一个指针变量;指针变量名;变量值(指针)所指向的变量的数据类型。
其一般形式为:类型说明符*变量名;其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示该指针变量所指向的变量的数据类型。
例如: int *p1;p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。
或者说p1指向一个整型变量。
至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由赋给p1的地址来决定。
8.2.2 指针变量与指针变量的引用(1)&和*运算符指针变量和普通变量一样,使用之前必须先定义并初始化。
未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。
指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其他数据,否则将引起错误。
在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不能直接看到变量的具体地址,但可以通过“&”运算符获得变量的地址。
两个相关的运算符如下。
&:取地址运算符。
*:指针运算符(或称“间接访问”运算符)。
①C语言中提供了地址运算符&来获取变量的地址。
其一般形式为:&变量名。
如:&a表示变量a的地址,&b表示变量b的地址。
设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量 a 的地址赋予p可以有以下两种方式。
指针变量初始化的方法:int a;int *p=&a;指针变量赋值的方法:int a;int *p;p=&a;②为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,如图8-2所示,i_pointer代表指针变量,而*i_pointer是i_pointer所指向的变量i。