游戏开发制作流程详细介绍
- 格式:doc
- 大小:18.50 KB
- 文档页数:6
游戏开发流程在游戏行业中,游戏开发是一个复杂而庞大的过程。
从最初的概念设计到最终的发布,游戏开发团队需要经历一系列的步骤和过程。
本文将详细介绍游戏开发的流程,并探讨每个步骤的重要性和挑战。
1. 概念设计游戏开发的第一步是概念设计。
在这个阶段,开发团队需要确定游戏的整体理念和主题。
他们将讨论游戏的类型、目标受众以及核心玩法。
开发团队还将制定游戏的故事情节、关卡设计和角色设定等。
2. 游戏规划一旦概念设计确定,接下来是游戏规划阶段。
在这个阶段,开发团队会制定详细的开发计划,并确定每个阶段的目标和时间表。
这个阶段的重要性在于确保整个开发团队有一个清晰的目标,并能按时完成任务。
3. 美术设计美术设计是游戏开发中至关重要的一步。
在这个阶段,艺术家们将根据概念设计的要求创作游戏的视觉元素,包括角色、背景、道具等。
他们需要运用各种美术技巧来制作出令人惊叹的游戏画面。
4. 程序开发程序开发是游戏开发中最技术性的步骤之一。
在这个阶段,开发团队的程序员们将使用编程语言来编写游戏的代码,并实现游戏的各个功能。
这个过程需要密切的合作和沟通,以确保代码的稳定性和效率。
5. 音效与音乐设计音效和音乐是游戏的重要组成部分,它们能够提升游戏的氛围和玩家的体验。
在这个阶段,音频设计师将根据游戏的需求创建适合的音效和音乐。
他们需要考虑到游戏的情节和玩家的心理需求,以创造出令人难忘的音乐和音效。
6. 游戏测试游戏测试是确保游戏品质的关键步骤。
在这个阶段,质量保证团队将对游戏进行详细测试,以检查是否有错漏、漏洞或其他问题。
他们还将收集玩家的反馈,并对游戏进行修改和改进,以提高游戏的质量。
7. 发布与营销当游戏开发完成并通过测试后,就进入了发布与营销阶段。
在这个阶段,开发团队将制定游戏的发布计划,并选择合适的发布平台。
他们还将进行游戏营销活动,包括发布预告片、举办媒体展示等,以吸引玩家的关注和购买。
总结游戏开发是一个复杂而精细的过程。
从概念设计到最终发布,开发团队需要经历多个阶段,并面临各种挑战和困难。
游戏开发工作流程游戏开发是一个复杂而又精密的过程,需要经过多个阶段的设计、开发、测试和发布。
在这篇文章中,我们将深入探讨游戏开发的工作流程,以及每个阶段的重要性和具体工作内容。
1. 确定游戏概念游戏开发的第一步是确定游戏的概念。
这包括确定游戏的类型、故事情节、游戏目标和玩法机制。
开发团队需要花费大量时间进行头脑风暴和讨论,以确保他们对游戏的理念有一个清晰的认识。
2. 制定游戏设计文档一旦游戏概念确定,开发团队就需要制定游戏设计文档。
这个文档包括游戏的整体设计,包括游戏的关卡设计、角色设计、音乐和声效设计等等。
设计文档将成为整个开发过程的指导方针,确保团队在同一个方向上工作。
3. 进行程序开发程序开发是游戏开发过程中最为关键的阶段之一。
程序员根据设计文档的指导,开始编写游戏的代码。
这包括游戏引擎的开发、用户界面的设计、游戏逻辑的编写等等。
程序开发阶段通常需要花费大量的时间和精力。
4. 进行美术设计与程序开发同时进行的是美术设计。
美术团队负责设计游戏的角色、场景、道具等视觉元素。
他们需要根据设计文档的要求,进行概念设计、草图绘制、3D建模、纹理绘制等工作。
美术设计对游戏的视觉效果至关重要,因此需要高度的专业技能和创造力。
5. 进行音效设计音效设计也是游戏开发过程中不可忽视的一部分。
音效设计团队负责为游戏制作音乐和声效。
他们需要根据游戏的主题和氛围,制作恰到好处的音乐和声效,以增强玩家的沉浸感和代入感。
6. 进行游戏测试一旦游戏的程序、美术和音效都完成,就需要进行游戏测试。
测试团队将对游戏进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等等。
他们需要发现并修复游戏中的bug和问题,确保游戏的质量和稳定性。
7. 进行市场推广最后一个阶段是游戏的市场推广。
开发团队需要制作游戏宣传片、发布游戏预告、与媒体合作等等,以吸引玩家的关注和下载。
市场推广是游戏成功的关键之一,需要精心策划和执行。
总结游戏开发工作流程是一个复杂而又精密的过程,需要经过多个阶段的设计、开发、测试和发布。
游戏开发流程游戏开发是一个复杂而庞大的项目,涉及多个阶段和团队的合作。
本文将介绍游戏开发的一般流程,并探讨每个阶段的重要性和关键任务。
一、概念阶段在游戏开发的概念阶段,开发团队需要明确游戏的核心概念和目标。
这包括确定游戏类型、游戏玩法、目标受众以及游戏的整体风格和主题。
在这个阶段,团队成员可以进行头脑风暴,提出各种创意和设想,然后筛选出最具潜力的概念。
二、设计阶段设计阶段是游戏开发的关键步骤之一。
在这个阶段,开发团队将详细规划游戏的各个方面,包括游戏的故事情节、角色设定、关卡设计、游戏界面和用户体验等。
设计师和艺术家会创建草图、概念图和原型,以便团队成员更好地理解和沟通设计意图。
三、开发阶段开发阶段是将设计转化为实际游戏的过程。
在这个阶段,程序员将使用开发工具和编程语言来编写游戏代码,并实现游戏的各种功能和特性。
艺术家则会创建游戏的美术资源,如角色模型、场景背景和特效动画。
同时,音频团队也会负责游戏音效和背景音乐的制作。
四、测试阶段测试阶段是确保游戏质量的重要环节。
在这个阶段,测试团队会对游戏进行全面的测试,包括功能测试、兼容性测试、性能测试等。
他们会记录并报告游戏中存在的问题和缺陷,并与开发团队合作解决这些问题。
测试阶段的目标是确保游戏在发布前是稳定、可靠且符合玩家期望的。
五、发布和营销在游戏开发完成后,开发团队需要选择合适的发布平台,并进行游戏的发布和营销。
他们会与发行商或平台合作,确保游戏能够在目标市场上获得曝光和推广。
此外,团队还需要制定营销策略,包括制作宣传资料、发布游戏预告片和与媒体进行合作,以吸引玩家的注意。
六、维护和更新游戏发布后,开发团队需要继续关注游戏的维护和更新。
他们会收集玩家的反馈和建议,并根据需要进行修复和改进。
此外,团队还会定期发布游戏更新和扩展内容,以增加游戏的可玩性和吸引力。
总结:游戏开发流程包括概念阶段、设计阶段、开发阶段、测试阶段、发布和营销阶段以及维护和更新阶段。
游戏设计开发流程游戏设计开发是一个复杂而又精密的过程,需要经历多个阶段来完成。
本文将介绍游戏设计开发的流程,并详细描述每个阶段的主要任务和注意事项。
一、概念阶段在游戏设计开发的初期阶段,团队需要明确游戏的概念和核心要素。
这个阶段的主要任务是进行市场调研和竞争分析,确定游戏类型、目标受众和核心玩法。
此外,还需要制定游戏的整体风格和故事背景,并进行初步的概念设计和原型制作。
在概念阶段,团队需要注意以下几点:1. 确定游戏的市场定位和目标受众,以便后续的开发工作能够更加精准地满足玩家的需求。
2. 进行充分的市场调研和竞争分析,了解当前市场上的主流游戏和玩家需求,为游戏的设计和开发提供参考。
3. 制定游戏的整体风格和故事背景,确保游戏有独特的特色和吸引力。
4. 进行初步的概念设计和原型制作,以验证游戏的可玩性和可行性。
二、设计阶段在概念阶段确定了游戏的基本框架后,团队需要进一步细化游戏的设计。
这个阶段的主要任务是进行详细的游戏规则设计、关卡设计和角色设计。
此外,还需要进行美术设计和音效设计,为游戏增添视听上的享受。
在设计阶段,团队需要注意以下几点:1. 进行详细的游戏规则设计,包括游戏的目标、玩法、奖励机制等,确保游戏的可玩性和挑战性。
2. 进行关卡设计,设计各个关卡的地图、道具和敌人等元素,确保游戏的进程和难度平衡。
3. 进行角色设计,包括主角和敌人的外观、技能和特点等,确保角色的形象鲜明和多样化。
4. 进行美术设计和音效设计,为游戏增添视听上的享受,提升玩家的沉浸感。
三、开发阶段在设计阶段完成了游戏的详细设计后,团队需要开始进行游戏的开发工作。
这个阶段的主要任务是进行编程开发、美术制作和音效制作。
开发团队需要密切合作,确保游戏的各个部分能够无缝衔接。
在开发阶段,团队需要注意以下几点:1. 进行编程开发,根据游戏的设计文档和规格说明书,实现游戏的各个功能和特性。
2. 进行美术制作,包括角色设计、场景设计和界面设计等,确保游戏的画面精美和风格统一。
游戏开发项目流程游戏开发项目是一个复杂的过程,需要经历多个阶段和环节。
在整个项目流程中,团队成员需要密切合作,确保游戏能够按时完成并达到预期的质量标准。
下面将详细介绍游戏开发项目的流程。
1. 确定游戏概念游戏开发项目的第一步是确定游戏的概念。
这意味着团队需要讨论并决定游戏的类型、题材、玩法和目标受众。
团队成员需要充分发挥想象力,提出各种创意,并进行评估和筛选,最终确定一个可行的游戏概念。
2. 制定游戏设计文档一旦确定了游戏的概念,团队就需要开始制定游戏设计文档。
这份文档将包括游戏的整体架构、关卡设计、角色设定、美术风格、音乐效果等方面的详细说明。
游戏设计文档将成为整个开发过程的指导书,确保团队成员在同一方向上努力。
3. 进行技术评估在正式进入开发阶段之前,团队需要进行技术评估,确定所需的开发工具和技术平台。
这包括选择适合游戏类型的游戏引擎,确定开发语言和技术框架等。
技术评估的目的是确保团队在开发过程中能够高效地使用技术工具,并且能够实现游戏设计文档中规定的功能和效果。
4. 制定开发计划在确定了技术方案之后,团队需要制定开发计划。
开发计划将包括整个开发过程的时间节点、里程碑和任务分配。
团队领导需要根据游戏的复杂程度和团队成员的能力,合理安排开发计划,确保项目能够按时完成。
5. 进行原型设计一旦开发计划确定,团队就可以开始进行原型设计。
原型设计是游戏开发过程中非常重要的一环,它可以帮助团队成员更好地理解游戏的玩法和交互方式。
原型设计阶段可能需要多次修改和完善,直到团队对游戏的整体体验感到满意。
6. 进行程序开发在原型设计阶段完成之后,团队就可以正式进入程序开发阶段。
程序开发是整个游戏开发项目中最为复杂和耗时的阶段,团队成员需要根据游戏设计文档的要求,一步步地实现游戏的各项功能和效果。
在程序开发过程中,团队需要进行持续的代码审查和测试,确保代码质量和稳定性。
7. 进行美术制作与程序开发同时进行的是美术制作阶段。
游戏开发制作流程游戏开发是一个复杂的过程,经过多个阶段才能完成一个完整的游戏。
在这篇文章中,我们将详细讨论游戏开发的制作流程。
第一阶段:策划游戏开发的第一步是进行策划。
在这个阶段,制作团队会集中精力确定游戏的核心概念、核心玩法、关卡设计,以及游戏的整体架构。
这个阶段的重点是确保开发团队对于游戏的整体方向和目标都有清晰的了解。
在策划阶段,团队需要确保游戏的核心玩法的设计是实用和可行的,而且符合玩家的期望。
这个阶段还包括创建游戏的主题、美工和音效等要素的初步设计。
随着游戏的开发,策划阶段也会随时进行修改和完善。
这个阶段的时间长度会根据游戏的复杂度和开发团队的规模而异。
通常情况下,策划阶段的时间会在数周至数月之间。
第二阶段:预生产预生产阶段是在策划阶段后,游戏开发的第二步。
在这个阶段,制作团队将所有人员与资源集中在游戏开发的核心技术上,为游戏设计实现建立一个原型。
这个阶段的关键是要在最短的时间内建立一个简单的、可行的原型,以测试开发计划的可行性。
开发者在这个阶段的工作主要集中在技术设计、编码和测试上。
预生产阶段通常会持续数周至数月,时间也会随着游戏的复杂度和开发团队的规模而有所不同。
第三阶段:生产在预生产阶段后,生产阶段是游戏开发过程的第三步。
在这个阶段,制作团队将开始全力推进游戏的开发过程,包括美工设计、音效和剧情交互设计等。
在生产阶段,主要是以实现预定义开发计划为主要目标,通过工具和技术来实现游戏的基本设置。
这个阶段的主要工作集中在编码、美工、音效和测试等方面。
生产阶段的时间长度是游戏开发中最长的阶段,通常持续时间为数月至数年。
第四阶段:测试在生产阶段结束时,测试阶段是游戏开发的最后一步。
在游戏内部测试期间,测试者会进行测试以寻找和修复可能出现的问题,优化游戏的设计,以及用来做最后的准备的内容。
测试阶段的关键是确保游戏的质量、可玩性和用户体验,以确保玩家在游戏中获得完美的体验。
测试阶段的时间通常是数周至数个月。
游戏行业中的游戏开发流程概览游戏开发是一个复杂而庞大的过程,涉及到多个阶段和环节。
从游戏的概念到最终上市推广,每一步都需要精心策划和执行。
本文将对游戏行业中的游戏开发流程进行概览,为读者提供对整个游戏开发过程的全面了解。
一、前期准备在游戏开发之前,团队需要进行充分的前期准备工作。
这个阶段包括市场调研、目标用户分析和游戏概念确定等。
团队成员需要了解市场上的竞争情况,分析目标用户的需求,以便制定出最合适的游戏概念。
二、游戏设计游戏设计是游戏开发过程中最重要的一环。
在这个阶段,设计师需要制定游戏的核心机制、关卡设计和角色设定等。
团队成员通常会进行头脑风暴,讨论和修改游戏设计方案,以期达到最佳的游戏体验。
三、美术和音效美术和音效是游戏开发中不可或缺的一部分。
美术团队负责角色、场景和界面的设计,力求使游戏画面精美且吸引人。
音效团队则负责游戏中声音的创作和配音工作,以提高游戏的沉浸感。
四、编程和开发在游戏设计和美术方面的工作完成后,编程和开发团队就开始行动了。
他们负责将游戏设计的想法与美术设计的效果转化为游戏的实际操作和可玩性。
编程团队使用各种编程语言和开发工具,开发出游戏的各个模块和功能。
五、游戏测试当游戏开发团队基本完成了开发工作后,游戏测试阶段开始。
测试团队会对游戏进行全面测试,包括功能测试、性能测试和用户体验测试等。
测试结果将指导开发团队进行游戏的修复和优化。
六、发布和营销在游戏测试通过后,游戏就可以投入市场。
发布团队负责与各大平台合作,制定发布策略并推广游戏。
他们还需要与媒体进行合作,进行游戏宣传和营销,吸引更多玩家的关注和下载。
七、运营和维护一旦游戏上市,运营和维护团队就会接手。
他们负责监控游戏的运行情况,收集用户反馈并及时进行修复和更新。
同时,他们还会策划和推出新的游戏内容,以保持游戏的持续性和吸引力。
总结游戏开发是一个艰巨而复杂的过程,需要多个团队协作完成。
前期准备、游戏设计、美术和音效、编程和开发、游戏测试、发布和营销,以及运营和维护,每个阶段都至关重要。
游戏开发从策划到上线的流程游戏开发是一个涉及多个环节和专业的复杂过程,从策划到最终上线需要经历多个阶段和团队的合作。
本文将按照游戏开发的一般流程,简要介绍游戏开发从策划到上线的全过程。
一、策划阶段在游戏开发的策划阶段,团队需要确定游戏的核心理念和目标。
这一阶段的主要工作包括市场调研、竞品分析、目标用户定位等。
除了确定游戏的类型、题材,策划人员还需要设计游戏的剧情、关卡和难度等要素。
二、美术设计阶段在美术设计阶段,美术团队负责为游戏制作精美的画面和角色形象。
他们会根据游戏的题材和风格设计游戏的界面、场景和角色动作等。
同时,美术团队还会进行游戏素材的收集和整理,确保游戏画面的质量和一致性。
三、程序开发阶段在程序开发阶段,程序员将游戏策划和美术设计转化为可执行的代码。
他们会编写游戏引擎、逻辑模块和游戏机制等。
同时,测试工程师也会参与其中,进行代码调试和逻辑测试,确保游戏的稳定性和流畅性。
四、音效音乐设计阶段音效音乐对于游戏的体验来说非常重要。
音效音乐设计团队会为游戏制作背景音乐、音效和配音等。
他们会根据游戏的氛围和场景进行音效的创作和处理,以增强玩家的沉浸感。
五、测试与优化阶段在测试与优化阶段,测试团队会进行全面的功能测试和回归测试,以确保游戏的各项功能正常运行。
同时,他们会收集并分析玩家的反馈意见,并将问题反馈给开发团队进行修复和优化。
六、上线与发布阶段当游戏开发完成后,就需要进行上线与发布。
这一阶段主要包括游戏的提交和审核、市场运营计划的制定、推广渠道的选择等。
团队需要与平台方合作,确保游戏能够正常上线,并且进行有效的推广活动,以吸引玩家的关注和参与。
七、运营与维护阶段游戏上线后,并不是开发工作的终点,而是一个新的起点。
游戏的运营与维护阶段需要团队进行数据分析、营销推广、BUG修复、版本更新等工作。
通过持续的运营和维护,以及不断满足玩家需求,使游戏能够保持良好的用户活跃度和盈利能力。
总结:游戏开发从策划到上线的流程是一个复杂且需要多专业团队协作的过程。
游戏开发的流程游戏开发是一个复杂而又充满挑战的过程,它需要团队成员之间的密切合作,以及对技术和创意的不断迭代和提升。
在游戏开发的流程中,我们需要经历以下几个关键阶段:1. 创意阶段。
游戏开发的第一步是创意阶段。
在这个阶段,团队成员需要集思广益,进行头脑风暴,提出各种可能的游戏概念和玩法。
这个阶段的重点是激发创意,挖掘团队成员的想法,并对这些想法进行初步的筛选和评估。
2. 策划阶段。
一旦确定了游戏的创意方向,接下来就是策划阶段。
在这个阶段,我们需要对游戏的具体玩法、关卡设计、角色设定、故事情节等进行详细的规划和设计。
同时,还需要进行市场调研,了解目标受众的需求和喜好,以及竞品分析,找到游戏的差异化竞争优势。
3. 技术开发阶段。
技术开发是游戏开发的核心阶段。
在这个阶段,程序员需要根据策划阶段确定的需求和设计,进行游戏引擎的开发、编程和调试。
同时,美术和音效团队也需要开始进行游戏素材的制作和音效的录制。
这个阶段需要各个团队成员密切合作,确保游戏的技术实现能够完美契合策划阶段的设计。
4. 测试阶段。
一旦游戏的技术开发完成,就需要进行测试阶段。
在这个阶段,测试团队需要对游戏进行全方位的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。
同时,也需要邀请外部玩家参与游戏的体验测试,收集他们的反馈意见,以便对游戏进行进一步的优化和改进。
5. 发布阶段。
最后一个阶段是游戏的发布阶段。
在这个阶段,我们需要制定游戏的上线计划,包括上线时间、上线平台、营销推广等。
同时,也需要准备好游戏的宣传材料和宣传渠道,确保游戏能够获得足够的曝光度和用户量。
总的来说,游戏开发的流程是一个不断迭代和优化的过程。
在每个阶段,团队成员都需要密切合作,充分发挥各自的专业优势,以确保游戏能够在质量和体验上达到最佳水平。
同时,也需要不断关注市场的变化和用户的反馈,及时调整和优化游戏,以保持游戏的竞争力和持续性发展。
游戏开发流程游戏开发是一个复杂而又充满挑战的过程,它需要设计师、程序员、美术师和音效师等多个领域的人才共同合作,才能最终呈现出一款优秀的游戏作品。
在整个游戏开发流程中,需要经历概念阶段、设计阶段、开发阶段、测试阶段和发布阶段等多个环节。
下面将详细介绍游戏开发的整个流程。
概念阶段是游戏开发的起点,团队需要明确游戏的整体构思和核心玩法。
在这个阶段,团队成员需要进行大量的头脑风暴和讨论,确定游戏的题材、风格、目标用户群等重要内容。
同时,也需要对市场需求和竞争对手进行调研,确保游戏的独特性和可玩性。
设计阶段是将概念转化为具体的游戏内容和规则的过程。
在这个阶段,设计师需要绘制游戏的草图和原型图,程序员需要进行技术方案的规划,美术师则需要进行游戏画面和角色的设计。
同时,还需要确定游戏的关卡设计、音效配乐等内容,确保游戏的整体设计符合团队的预期和用户的需求。
开发阶段是将游戏设计转化为可玩的实际产品的过程。
程序员需要根据设计文档进行编码和开发,美术师需要制作游戏的各种美术资源,音效师需要录制游戏的音效和配乐。
在这个阶段,团队成员需要密切合作,及时解决各种技术和美术上的问题,确保游戏的整体质量和性能。
测试阶段是对游戏进行功能和质量的全面检验的过程。
在这个阶段,团队成员需要进行各种测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保游戏的各项功能和表现都符合预期。
同时,也需要进行内部测试和外部测试,收集用户反馈和意见,及时修复和优化游戏的各种问题。
发布阶段是将游戏推向市场并进行推广的过程。
在这个阶段,团队需要制定上线计划和推广方案,与各大应用商店进行合作,进行游戏的上线和推广工作。
同时,也需要及时跟进用户反馈和市场表现,进行后续的更新和维护工作,确保游戏能够持续受到用户的喜爱和关注。
总的来说,游戏开发流程是一个艰辛而又充满挑战的过程,需要团队成员之间的密切合作和良好的沟通,才能最终呈现出一款优秀的游戏作品。
希望以上内容能够对游戏开发者有所帮助,也希望大家能够在游戏开发的道路上不断进步,创作出更多优秀的游戏作品。
游戏开发制作流程详细介绍一、项目计划阶段1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。
每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。
另外在会场内,会有专人进行会议记录。
而在项目开发的前期则会有市场调查。
2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书.撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。
3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。
1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户.即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家.如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些.最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。
2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本.成本中的大头,大约占到总成本的40%左右.客服:属于人力成本的范畴。
网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。
用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务.社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。
同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。
开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。
管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。
用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴.至于成本几乎可以忽略不计.办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了.带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。
成本也是极高的,当然各地可能都不一样。
网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。
其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱.宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。
应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了.客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本.4、需求分析第四步,撰写需求分析书。
这包括以下三个方面:1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等.其中工作量需要以天来计.内容具体如下:场景:包括游戏地图、小场景等方面。
人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。
动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同.如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。
道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。
全身像:人物的全身像方面。
静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。
没有则不需要写.人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐、悲等多种表情。
界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。
动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。
卷轴:又称为滚动条.根据游戏的情况来定具体的需求。
招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求.编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。
粒子特效:3D粒子特效的需求.宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。
游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。
说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。
盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求.官方网站:游戏官方网站的制作需求.2)、程序需求:撰写程序需求分析书,内容具体如下:地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等。
粒子编辑器:关于粒子编辑器的需求。
内镶小游戏:包括游戏内部各种小游戏的需求。
功能函数:包括游戏中可能会出现的各种程序功能、技术参数、数据、碰撞检测、AI 等方面的需求.系统需求:包括升级系统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。
3)、策划需求策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面.进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表.例会:项目会以里程碑的形式呈现.当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。
二、项目组织阶段1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。
包括以下几个方面:1)Demo版本阶段前期策划:前期策划和项目的规划.关卡设计:关卡设计阶段。
前期美工:前期的美工制作.后期美工:后期的美工制作。
程序实现:程序的实现,包括编码等。
2)Alpha版本阶段内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。
3)Beta版本阶段外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。
4)Release版本阶段游戏发行:项目完成阶段,开始正式的发行游戏。
5)GoldRelease版本阶段开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及各种官方插件等。
2、确定人员:确定各个项目所需的人员。
包括策划、程序、美工、测试、音乐、运营等方面。
3、分配任务:分配各个人员的具体的开发任务。
4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书.三、项目开发阶段作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的沟通,并处理各种游戏制作中的突发事件。
其中需要做到与同事的沟通、同主管的沟通、同领导和老板的沟通等。
四、项目控制阶段1、时间1)成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工(社区关系专员、开发团队、管理)、设备(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面.2)市场变化:需要注意市场的因素。
发行档期:需要注意发行档期,要赶在暑假和寒假之前发行.盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏发行的影响。
3)竞争对手的因素:需要时刻注意竞争对手的情况。
毕竟,知己知彼,才能百战不殆。
2、品质由于开发人员的水平大都参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。
既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。
3、突发事件例如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。
4、控制成本包括时间、品质等方面的成本控制游戏岗位分工:五类人才缺一不可很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人.但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。
游戏到底是怎么制作出来的呢?制作一款游戏需要哪些专业人员和其它资源呢?我们不妨以网络游戏所需要的制作人才来谈谈制作一款游戏所需要的资源和这些方面制作人员的作用。
制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才,这5个方面的人才到底会发挥哪些作用呢一、原画人才在没动笔之前,对于一个将要设定角色原画人来说,他们对游戏世界观等大量信息是来至于游戏策划者所写的案子.在他们的原画稿上到处都写满了注释,比如这个角色多高,什么性格等个种关于游戏伦理观的说明,这些游戏理论的注释就是策划者带给他们的最初的信息。
他们的工作是很有意义的,原创是艰难的。
虽然只是通过最简便的纸笔却很好的表达出来了每个角色的个性化,他们是大胆的他们是很有思想的.二、2D人才他们的工作绝大部分是给游戏最初的素描稿设定颜色,他们的工作是充满着色彩,充满着活力。
要知道表现一个故事背景,须对每一个场景每一个角色的颜色都十分有讲究的。
其游戏若要表现个雪景,无疑首先考虑的就是冷色调。
他们是非常重视氛围的刻画。
因此他们会花大量时间来考虑这张图是要表现什么要用什么颜色,他们不希望画出来的图让人不知道是在表现什么主题,所以他们会不断的去了解游戏的精髓,然后通过自己对游戏的了解用色彩在游戏里表现得淋漓尽致.他们的生活无疑是充满着色彩.三、3D人才说起3D,会让人想起全三维游戏,关于这一类人才,在游戏行业中主要是为游戏提供精美画面。
具体来说主要是做游戏画面上的角色,怪物或是NPC等。
不管是会动的怪物或是不动的游戏房子,3D的制作人员都要花很大的精力和时间来制作,让整个游戏更有真实的气氛,尽管游戏它是虚拟不真实的,但三维的动画会让游戏显的更有感染力.如今游戏行业中3D网络游戏来势汹涌,且很多玩家对3D类型的游戏大作都很期待,这类人才可以说在将来很长一段时间内都会对网络游戏的发展起到很关键的作用。
四、策划人才策划,顾名思义就是对游戏从游戏制作开始到结束、从游戏中的原画到2D上色再到3D 建模、从画面到程序设计的一个整体把握和控制。
主要是设计出游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。
这类人员在游戏制作中起着关键的作用,因为他们需要对整个游戏制作的步骤以及内容进行统筹安排.五、程序设计人才程序设计相信很多人都听过,游戏制作中的程序设计和我们印象中软件的程序设计是一个意思,所不同的是软件是实现它供人使用、帮人处理或完成相关事物的功能,而游戏中的程序设计则主要是按照策划人员的意思对游戏中的画面以及游戏中所需要的功能进行编程。
因此,这类人才也是游戏制作中不可或缺的。