2011.12.28
• 《教育部关于规范 幼儿园保育教育工 作防止和纠正“小 学化”现象的通知 》
2012.9
• 《3-6岁 儿童学 习与发 展指南》
• 39处提 及游戏
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2
• 为什么如此重要的文件中一再提出要“以游戏 为基本活动”? • 为什么我们今天启动“游戏——点亮快乐童年” 的学前教育宣传月?
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26
• 简单?谁眼中的简单? • 认知水平、生活经验基础上的游戏 • 简单中的深度学习
• 重复? • 认知结构的加固(皮亚杰) • 健康情绪的保护伞(弗洛伊德) • 自己创造的最近发展区(维果茨基)
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27
游戏中的两种常见行为
重复性行为
• 幼儿游戏中的重复性行为,是幼儿的 一种力所能及,但还未充分发展的行 为,通过不断重复而日益过巩固。
会; 谢谢你的关注
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38
物的转换替代举例
枪
剑
金 箍 棒
马
杠
杆
材料名称: 测
木棒
量
敲
够
打
物
?
绳
? 使用方法测量
?
纸
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棒 鞋 尺
39
结论:
• 游戏中幼儿自发的重复性行为是对已有经验的充实和巩固 • 在游戏的体验中获得新的发现 • 游戏中的学习是自发性的,但所获得的经验却是有意义的,是丰富
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17
一个空房子里能发生什么?(来自瑞吉欧 的案例)
• 设想一下,在空空如也的房子里,孩子们会干什么(没有老师, 或者老师没有任何限制的情况下)?