头发和衣纹基本画法资料讲解
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衣纹的画法
衣服的折皱变化规律,对于画好人物速写是很重要的。
衣服与人体的关系,一般说来贴体的部分为实处,远离身体的部分为虚处。
实处可体现出人物的形体。
衣服分为折叠型和牵引型两种。
折叠型衣纹一般出现在关节弯曲的内侧,而牵引型的衣纹是由于运动使两个结构点之间的衣服产生牵拉所引起的。
学会用直线概括形体
在确定了对象的长宽比之后,就要画出对象的基本形。
概括基本形的一般画法是以较长的直线画出大的转折关系,使描绘对象呈出现几何形组合形状,它能反映对象基本的形态构造关系。
在进行基本形概括时,要注意直线与直线的相互长度比例关系,以及各直线的倾斜角度与对象的吻合程度。
本文出自《图艺动漫》。
速写干货,容易上手的衣纹技巧,掌握这些分分钟甩开同学几
条街!
速写衣纹的是速写动态的体现,还能使画面更加丰富,今天给大家讲一下衣纹有哪几种,以及用衣纹表现人体结构。
一、衣纹有哪几种
1、挤压式衣纹是衣纹线中的短线,主要表现人体弯曲处的衣纹,一般出现在人体关节与腰的位置。
2、牵引式衣纹主要交代人体动态拉扯或旋转关系,同时也能暗示局部体积关系。
3、螺旋式衣纹主要出现在人体中呈圆柱体的部位上,用来表达人体的体积。
是衣纹中最密集的衣纹,一般呈弧线状。
二、用衣纹表示人体结构。
服装设计画技巧_服装设计基础画1、衣服的褶皱要看个人身姿来绘画。
一个胖人,如果穿紧身的衣服不会有太显然的褶皱,褶皱大多数出现在腋下或臀部,而瘦人,穿什么衣服都不会有什么显然的褶皱,褶皱要因人而异。
2、画画的时候先把大致轮廓和骨骼线条先画出来,然后再细描头部,人的身体的标准是按头部来计算的,一个人的身高,大概有8个半头那么高。
3、其次,要画出精美的服饰,必须先从身体的5个重要的位置开始抓起,分别是:颈部、胸部、腰部、大腿、膝盖,服装画不好,大部分是受身体比例的影响,所以要抓好身体的比例。
4、当然,服装要画的精美,必须靠最基本的漫画基础和自己的想象力,一个画手最必须要具备的就是想象力,不一定要参照谁谁谁的作品来画,那样只会让人更有依赖性;当然,谁都会没有灵感的时候,没有灵感的时候可以参照一下知名的作品,或者杂志上的服饰,人物的服装要按照身处背景和发型、头饰来搭配,不然给人一种很不自然的感觉。
2服装制定基础画1_眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型浮现“杏仁型〞(图1-19)。
在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是特别服装风格的重要表现环节。
面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细〞、“虚与实〞去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。
3服装制定专业怎么样1、中国的服装业这几年正经历着由简单的加工仿制向开发革新的庞大转变。
服装制定师的功劳不言而喻。
也正因为此,出色的服装制定师成为各大服装企业争抢的对象,尤其是在现阶段,很多服装企业都感叹制定人才高薪也难求!2、随着市场竞争的加剧,企业意识到原创制定对产品生命力的重要性,由此对服装制定师的必须求可谓求贤假设渴。
【速写】速写衣服纹理画法教程01—裤纹与衣纹叠加方法厚度▼布是没有线的线是体面的转折面缩小后就形成了我们所说的线所以我们在画线时要有体面意识在布的转折处松垂下的边角处线与线的交汇处不要接死流出一定空隙就可以体现布料的厚度了就像我们在画罐子口和盘子时一样当你离布折10厘米近距离观察时会发现这一点衣纹▼衣纹聚集在肩关节、肘关节、腰关节、膝关节等处衣纹的走向就如一块布当用一根手指或木棍支起时顶起的点就像隆起的关节布纹都朝着这个顶点集中02—错误纹路实例都是各位同学绘画中的易错点一定要记住这些错误的纹路千万不要犯下同样的错误不然是考试中重要的扣分点03—开始与结束经过仔细观察可以看清每条线的开始和结束也就能交代出线的来龙去脉了注意线的虚实变化有些布褶是从线过渡到面有的是从面过渡到线有的开始处清晰明暗对比强烈缓慢的过渡直到消失成平面这也就是「实起虚收」有的是从平面慢慢开始隆起直到形成清晰的布折也就是「虚起实收」空间意识画衣褶时不要单纯的只是看到线画线要有面的意识、体的意识衣褶本身有体感衣服下面所包裹的人体也有体感所以体块意识和空间意识的建立是画好衣折的关键我们可以更直观的理解体块意识空间意识让布折也就有韵律和生命在衣服上添加一些纹饰注意一下虚实关系既让画面有趣又能让空间感更加强烈以下是很标准的纹路画法希望各位同学能反复临摹与思考尽量在每一次绘画中都能达到以下纹路这样才能在考试中保证不失分合适裤纹▼合适衣纹▼05—速写步骤实例步骤1▼先将人物的位置定好用最简练的线条将画面空间表示出来在定位的同时也要注意人物的姿态和比例步骤2▼在前面线稿的基础上进一步明确各部分的点位在草稿阶段一定要将头发和脸的空间定好不能只画一个圈或方块一定把大的结构点位明确将上肢下肢的关系落实好要转折的地方描几根线标出线条的疏密关系步骤3▼应该从头部开始往下顺序开始画头部是需要认真刻画的紧接着是手臂和手的关系各部分点位确定得好也为勾线做好指引绘画过程中时刻注意结构的塑造以及大关系即黑白灰、疏密、比例等的把控步骤4▼进一步用“线”进行塑造要挖掘好线性元素把控线性关系进一步营造好画面的节奏感、营造好线条的造疏密关系步骤5▼喜欢的记得点在看或分享哦~END。
服装画技法绘制人体基本结构与比例绘制人体基本结构与比例是服装画的基本技法之一。
准确捕捉到人体的比例关系,能够使服装设计更加逼真、符合人体工程学,提升服装的舒适度和美观度。
本文将介绍几种常用的绘制人体基本结构与比例的技法。
一、绘制人体基本结构绘制人体基本结构是绘制服装画的基础,主要包括头部、颈部、身体、四肢等部分。
在绘制时,需要注意以下几个要点:1. 头部:头部通常绘制为一个相对椭圆形,下方连接颈部。
注意头顶到下巴的长度与下巴到颈部的长度应该相等。
2. 颈部:颈部的长度和宽度与头部有一定的比例关系,可以根据实际情况进行调整。
颈部的位置通常位于总体人体长度的三分之一处。
3. 身体:身体的绘制需要注意上半身与下半身的比例关系。
一般而言,人体整体长度的一半为上半身,另一半为下半身。
4. 四肢:绘制四肢时需要注意相对的长度和比例。
例如,手的长度通常与头的长度相等,躯干的长度约为两个头的长度,而腿的长度约为三个头的长度。
二、绘制人体比例绘制准确的人体比例是服装画的关键,下面将介绍两种常用的绘制人体比例的技法。
1. 门框法:门框法是一种常用的绘制人体比例的方法,它基于一个简单的原理:人体的宽度可以由两个门框的宽度相加得到,而人体的高度可以由门框的高度得到。
具体操作如下:(1)首先,在画纸上画两条水平线,分别表示头部和下半身的顶部。
(2)然后,在头部线下方划出两个门框的宽度。
(3)接着,在下半身顶部线上方再划出两个门框的高度。
(4)最后,根据门框的尺寸,连接各个关节的位置,绘制出人体的基本比例。
2. 8头法:8头法是另一种常用的绘制人体比例的方法,它将人体分为8个等分,每个等分为一个头的长度。
具体操作如下:(1)首先,在画纸上画一个人体的立体投影,即一个人站立时所呈现的形状。
(2)然后,将整个人体的高度分为8个等分,每个等分的长度为一个头的长度。
(3)接着,根据每个等分的长度,确定各个关节的位置和比例。
三、其他注意事项除了上述介绍的绘制人体基本结构和比例的技法外,还有一些其他值得注意的事项。
教你100种头发画法!这样画出的小仙女最美2020-04-27不管画人物的哪个部分都要从最基础的素描画法入手练好基本功才行哦~发型的素描基本画法人们的发型相当的多,根据不同的发型,线条的表现方式也不尽相同。
在描绘的时候,多注意一些细节变化,就会有不一样的效果。
头发块面讲解表现头发的时候,要先在头脑中建立起体的意识,应为头发是附着在头颅上的,这点很重要。
根据下图中的分析,大家在画头发的时候,可以先分析头发的大体光影,然后结合分析的光影关系,来上头发的调子。
在画女生长头发的时候,也要注意头颈肩的关系。
头发技法表现虚实处理,在画头发的时候,先把打的色块铺出来,头发的外轮廓不画的很随意,要将头发外围的起伏、方圆、松紧以及强弱的变化关系表现出来。
然后为了表现出头发一根根的质感,再耐心的一层层画出来,这样既让头发比较丰富,又没有枪主体地位。
转折处理头发的转折,可以利用反光使头部形体绕过去,增加后脑的空间,更加巩固头部完整的形体,后脑的轮廓用模糊的边缘,或者放松的头发丝,来表现破开完成的形,让它自然后退。
画头发步骤讲解画头发的第一步自然是打头发的外形,但是最准确的是,要把头发的明暗关系也要表现出来。
画的时候要根据头部的结构来排线,如下图的表现方式。
画的很轻松,结果也很分明,明暗关系也很明确。
大家可以借鉴一下。
在上一步的基础上,加深调子。
切忌不能把上一步画出来的关系给覆盖了。
要根据上一步的步调排线加深。
在用纸笔工具把线条擦匀。
注意,头发也是有影子的。
注意额头与头发衔接处的影子处理。
如下图。
画到这一步,只需要调整一下头发的关系,以及头发边缘线的松散头发的表现。
让头发画出来更透气。
不同的发式对外轮廓有一定的影响。
简单的发式,外轮廓的变化也简单,反之则复杂。
由于头发的色调很重要,因此,外轮廓的变化主要利用素描的虚实手段来处理。
发式的变化多种多样,无论何种发式,表现时都要注意头发的组织、穿插和结构的透视缩变。
同时也要注意它在整个头部中的主次关系。
速写中的衣纹线的表现速写是以对形象敏锐的观察和简练、概括并迅速表现为特点的一种绘画种类。
简练、概括是速写的核心,也是学生最难掌握的知识点。
对于人物速写而言,人物的头部、双手等裸露部分该概括什么结构比较明朗,而对被衣装包裹的身体,如何通过衣装表现其身体结构,并表现衣装特点,一直是学生比较头痛的地方。
笔者根据多年美术教学的经验总结出要让学生学好人物速写,须先从对人的比例结构和衣纹表现入手,而衣纹又是表现人体结构的重要手段。
1衣纹线的分类在画人物速写时笔法要求简练生动,主要为线表现或线面结合表现。
简练是要求笔法不拖泥带水,不浮于表面,点到实处又入木三分;生动则指笔性和涵养,无论快慢不分轻重,笔触徐徐“渍”出,不张扬,不浮躁,紧扣形神,言之有物。
速写中表现的线从描绘对象来分主要有两类,即结构线和衣纹线。
衣纹线泛指描绘衣服变化的线是由肢体弯曲后,在弯曲一侧因挤压而产生的衣服挤压衣饰,它能明确的标出肢体之间结构方式、转折关系。
衣纹线根据表现对象的不同和作为画面的补充,又分为以下几种:1.1结构线由人体结构决定的衣纹线,外观上表示人体体积的起伏关系。
服装一直是根据人的结构特点而设计的,但大部分衣服又不仅仅是身体结构的翻版,人穿上后都有虚实变化。
加上动态作用,结构线实际上是和人的运动一起出现的,是速写当中必须表现的线。
1.2运动线由人体运动或外力作用产生的线,标志着结构运动的方向、角度和运动的幅度;运动线同时又是结构线,所表现的虚实关系全部来自于人体结构。
1.3质感线是不同质感的物质决定的线。
如男女身体部分结构和不同衣料等质感区别,既是一种绘画技巧,又是一种对事物的高度概括。
1.4缝纫线是由不同做工决定的线,是通过衣料的拼接、装饰和设计的实用作用来符合实用和审美。
缝纫线的表现能起到体现衣服质感、画面装饰和人物气质等作用。
1.5折叠线由折叠和熨烫形成的刻意修饰的线,起到不可或缺的装饰作用。
它是装饰线的一种补充,对于表现体积转折、审的方向等起到加强作用。
速写衣纹万能画法
在写生之前,首先要了解服装图案的结构和形成原理,这样才能更好的画出生动的作品。
服装样板最难的部分是手臂和腿部的褶皱,这里服装样板的弯曲结构比较复杂。
如果这些部位的服装样板画的好,其他的服装样板自然会画出来。
通用服装纸样的具体画法及要领:
1.先准备一张纸,用铅笔画出胳膊和腿的大致形状。
2.然后用实线画出胳膊腿的外轮廓,用力度更大的笔。
3.画出膝盖和肘部的轮廓,要轻描淡写,便于后期修剪和细节描述。
4.根据挤衣服或撑衣服的情况,大致观察并画出褶皱,先画出一些主要的衣服褶皱。
5.主褶皱画完之后,还要画出更细致丰富的内部精细服装图案。
这里要注意区分主次,重在表面,补充之前不完整的轮廓。
6.最后用线条勾勒出衣服不同部位的明暗和透视的关系,然后看整体,观察,修剪。
漫画人物的头发很难画?分享一些实用的干货资料,你一定能
用的到
漫画人物的头发是不是很难画?分享你一些实用的干货资料,你一定能用的着。
人物漫画要想画的精彩生动,除了五官精致,比例协调之外。
其实,很多同学忽视了头发的质感。
人物头发在整个头部占有很大的比重,从整个视觉角度看,头发占有整个头部的3分之一。
所以,刻画的时候,也要作为重点刻画。
那么该如何刻画头发呢?头发是按照头部的型体,从头发的根部,也就是头皮表面向四周排线刻画。
刻画的时候,要先用软铅笔平涂头发底色。
因为头发的面积较大,用硬铅笔上色太耗费时间,也不好出重色的效果。
在最后调整细节的时候,再用硬铅笔来调整。
对头发的画法掌握了之后,学会用线条去概括头发的形体和质感。
分享一些画漫画人物时,经常用到的几种发型,来学习一下看。
速写中五官及其关键部位的画法眼睛的结构与画法眼睛是人物传神的重要体现.在正面平视的时候,两眼之间有一眼长度距离,并且在同一视平线上,基本形状为棱形;侧面时,其基本形状是三角形.不同的观察角度,眼睛的形状和比例都会产生透视变形.我们所看到的眼睛只是整个球体结构的一小部分,成弧状,其结构为:由上下眼睑包裹着的一个球体嵌在方形的眼眶内,上眼睑是可以活动的,眼睛的开合都是由它作用,下眼睑是固定不动的.上下眼睑都有一定的厚度,由于光线的原因,在表现时一般上眼睑要特别强调,上下眼睑还有一定的弧度并存在着穿插关系,一般上眼睑的弧度要大于下眼睑,要注重它们的弧度表达,可用面交代一下,上下眼睑缘的穿插形成了内外眼角,内眼角是上下眼睑缘相连接而成一三角形状,此处就是泪埠,要强调.外眼角是下眼睑缘插入上眼睑缘而后自然消失.当然虹膜,瞳孔,白膜的表现不可忽视,它们才是神态表现的精髓,高光的表现要注意,不可太强,使眼珠“蹦”出来了!鼻子的结构与画法鼻子位于脸部中心,是脸部最突出的部位,在表现时要特别强调鼻底的厚度感。
整个鼻子基本形体就像个梯台,能见的有很明显的四个面,中间处是突起的鼻骨,形成流畅有弧度曲线的鼻梁面,两侧为由鼻软骨构成的鼻背斜面,还有就是鼻翼和鼻孔组成的鼻底底面,在表现时要区分开,根据光源可用线面的轻重强弱变化来表达。
鼻头和鼻翼外形比较丰满,要特别强调它们的体积感,注意鼻翼厚度。
鼻孔不要画得死黑,要根据鼻翼的转折变化合理的处理虚实感,要透气。
当然,具体情况还需具体分析,不同角度透视鼻子处理都是不同的。
嘴巴的结构与画法嘴也是神情的传输器官之一,也是头部五官最性感,很生动的部位。
嘴的形状是由上下颌骨的形状决定的,其基本形体为一半球状,由上下嘴唇组成,上唇中间有一突起的角形体为上唇隆突,要特别强调,两边是有弧度和厚度的翼,要表现出它们的体面转折:下嘴唇有三个明显的转折面。
上下嘴唇的结合处是口缝线,基本是嘴巴最重的地方,要加够重,注意变化:连接处是左右两嘴角,嘴角的变化很容易影响神态,要抓准;上下唇外缘嘴角处要画实些,其它较虚。
服装设计人体画法入门方法人体是服装制定画的基础,初学者学习的时候务必把握住人体比例与动态,从头部开始到肩膀--胸--腰--臀-腿四肢的过程,下面,我给大家介绍服装制定人体画法入门方法服装制定人体画法入门方法一:1_眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型浮现“杏仁型〞(图1-19)。
在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是特别服装风格的重要表现环节。
面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细〞、“虚与实〞去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。
服装制定人体画法入门方法二:1、现在你最必须要的是学素描和色彩!(没有基本的素描色彩功底你怎么学人体素描、色彩搭配?)2、人体素描、颜色搭配有一定的基本攻之后,可以开始临摹时装画,提升自己的绘画能力,也顺便训练自己对时装的感觉。
这部分你都是可以靠自学的。
3、你有了时装画的功底后,想更进一步发展的话,可以选择专业的课程。
例如纸样、裁剪、车衣,有时间的话,了解一下印花、绣花知识也是对你将来非常有帮助。
这一部分你就要找真正的老师来教你了,有这些知识的话,你制定的时候就不会犯生产上的错误。
4、一个好的制定师,不只要懂得制定,还要懂得如何安排生产。
我曾经见过一个制定师,制定牛仔裤的时候,将绣花绣在里面,外面是绣花的底面,这样的生产错误,你将来可不要犯哦!服装制定人体画法入门方法三:1、对人体各部位的图解有助于让同学对人体各部位的比例有所了解。