闪之轨迹2浅谈双魔法师流队伍核心回路。
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《2》是一款有趣的且深受玩家喜爱的类游戏,下面为大家介绍的就是玩家浅井茶茶分享的全流程任务详细攻略,一起来看看吧。
归乡:失意的尽头11/29一开始就醒在陌生的山上,大致知晓情况后,往山下移动。
回头调查骑神有小剧情。
沿路拿回装备,注意核心回路要重新培养,而且黎恩的回路效果改变。
多少削弱了流。
沿路几场类似于新手解说,注意情报收集。
而角色的大多重制了,有点意思。
第一张地图沒有寶箱第二张图的宝箱有:回复术、中回复药、替身傀儡第三张地图有宝箱:圣灵药到尽头出现BOSS:魔煌兵原乡种,记得调查,注意恢复,平砍到一定HP就会自动结束战斗,第一作后夜祭的选择的角色会出现在脑海。
之后剧情。
11/30再次醒来已经在黎恩的故乡了,剧情红色标志的地方,全部都要去一次才能继续主线先在家里和父母对话后,出门在足浴处和爱丽榭对话开启笔记的人物情报、同时获得爱丽榭的人物信息「恩人?」在闪2中获得人物情报会有提示,比起闪1方便太多了到小镇四处走走和乡亲对话,杂货土产《千鸟》可以买到「赌博师杰克文库版①」「帝国时报·第一号」开启笔记的书籍功能。
同时杂货店还有卖「汪汪手表」的饰品,虽然还没验证,但参照前作,估计和最终武器有关。
到酒馆《木灵亭》和老板杰拉尔德对话可以获得「软绵绵的薄煎饼」X2、顺便和托瓦尔对话。
到教会和公主对话剧情,第二次对话会提到奥利维特曾到访过。
凤翼馆厨师对话后获得「料理手册」并学会「热呼呼盐饭团」,以后可以料理了。
然后到悠米尔溪谷道郊外和者安娜贝尔对话获得「钓鱼手册」,玩过前作的应该对她不陌生以后可以用钓鱼点数和她交换道具了。
目前可交换的有「战士徽章」「黑暗之刃」,有兴趣可以先兑换了。
她旁边有钓鱼点全触发后,可以去浸温泉了。
剧情后,获得瑟蕾奴的人物信息「和解」。
托瓦尔和妹妹加入队伍。
:两人都可以做料理。
正式出发前可以去试试悠米尔特有的足浴系统,慢慢足浴可以恢复HP/EP/CP出发后开启链接系统,战斗可以链接了。
01,盾牌地属性(我们已无路可退!后面就是莫斯科!)获得方法:游戏一开始风剑会赠送。
满级属性:地10 水5个人评价:属性:特别强化了防御和魔抗,其他没有亮点,附加效果是开局和危机时候增加防御和魔抗,初期25%,后期50%,时间也最多延长到六回合,算是要肉到底了,不过低难度下大家要的是输出,高难度算是有点作为,但BOSS该秒你还是秒,因此个人觉得这个回路是比较尴尬的。
尤其是早有人吐槽过了这一代才该叫闪之轨迹,闪避流大行其道,防御就更显得难有所作为了。
七曜:回路属性是土10水5,土墙和水系单加出的很没压力,配合坦克必备的闪避回路,群加也有了,也算是很符合这个回路的特点了,就是硬起来。
作为法系输出回路的可能性个人觉得为零,ATS太低,而且土系法术没啥输出可言。
适合人选:罗伊德:罗爷前期当坦的话估计也只有带这个了,前期回路本来就吃紧,后期有更好的。
诺艾尔:如果拿罗爷的当输出的话坦克就只能交给诺艾尔了,高防诺艾尔再用战技减对面50%STR,前期谁也打不动他,不过估计很快就会被换下来,个人更喜欢拿诺艾尔当菜刀。
瓦吉:罗伊德学会螺旋拉人前瓦吉当坦还是不错的,利用旋风踢控制敌人位置,用减50%SPD的战技控制速度,还能打断。
兰迪:血厚皮厚不去当坦干嘛,高难度下兰迪的菜刀也不给力,战斧伤害又不高,不如当坦硬抗起,不过感觉兰迪当坦的效果远没上面几位好,还是放弃吧。
总评:没啥亮点的东西,无论给谁用都只是凑合用用,你很快就会淘汰掉这玩意(风剑不惘我那么讨厌你啊,送的什么破玩意)02,神佑地属性(这光芒,是神的奇迹。
)获得方法:第三章导力商店买到满级属性:地10 空5个人评价:属性:亮点在于300的魔抗,不过总体来说属性上没啥值得注意的。
附加效果是开局和危机时会自带猫萝大盾,后期变成两层,算是非常给力,而且人人可用。
堆闪避的话,带这个回路很安全,能闪开就闪了,闪不开盾挡下来(闪避不消耗盾),遇上放魔法,一样挡给你看,算是非常优秀的坦克回路。
《2》是一款有趣的且深受玩家喜爱的类游戏,下面为大家介绍的就是玩家浅井茶茶分享的全流程任务详细攻略,一起来看看吧。
归乡:失意的尽头11/29一开始就醒在陌生的山上,大致知晓情况后,往山下移动。
回头调查骑神有小剧情。
沿路拿回装备,注意核心回路要重新培养,而且黎恩的回路效果改变。
多少削弱了流。
沿路几场类似于新手解说,注意情报收集。
而角色的大多重制了,有点意思。
第一张地图沒有寶箱第二张图的宝箱有:回复术、中回复药、替身傀儡第三张地图有宝箱:圣灵药到尽头出现BOSS:魔煌兵原乡种,记得调查,注意恢复,平砍到一定HP就会自动结束战斗,第一作后夜祭的选择的角色会出现在脑海。
之后剧情。
11/30再次醒来已经在黎恩的故乡了,剧情红色标志的地方,全部都要去一次才能继续主线先在家里和父母对话后,出门在足浴处和爱丽榭对话开启笔记的人物情报、同时获得爱丽榭的人物信息「恩人?」在闪2中获得人物情报会有提示,比起闪1方便太多了到小镇四处走走和乡亲对话,杂货土产《千鸟》可以买到「赌博师杰克文库版①」「帝国时报·第一号」开启笔记的书籍功能。
同时杂货店还有卖「汪汪手表」的饰品,虽然还没验证,但参照前作,估计和最终武器有关。
到酒馆《木灵亭》和老板杰拉尔德对话可以获得「软绵绵的薄煎饼」X2、顺便和托瓦尔对话。
到教会和公主对话剧情,第二次对话会提到奥利维特曾到访过。
凤翼馆厨师对话后获得「料理手册」并学会「热呼呼盐饭团」,以后可以料理了。
然后到悠米尔溪谷道郊外和者安娜贝尔对话获得「钓鱼手册」,玩过前作的应该对她不陌生以后可以用钓鱼点数和她交换道具了。
目前可交换的有「战士徽章」「黑暗之刃」,有兴趣可以先兑换了。
她旁边有钓鱼点全触发后,可以去浸温泉了。
剧情后,获得瑟蕾奴的人物信息「和解」。
托瓦尔和妹妹加入队伍。
:两人都可以做料理。
正式出发前可以去试试悠米尔特有的足浴系统,慢慢足浴可以恢复HP/EP/CP出发后开启链接系统,战斗可以链接了。
序章·前刚开始是以倒叙的形式,可控教官,想欣赏她S技的趁现在,因为下次加入要到第五章了。
同时可以先练习下本作的Link系统,简易上手。
A组的成员分别是男主角、劳拉、尤西斯、艾玛、盖乌斯。
参战队伍随机,可在战斗中L1键换人。
走一小段路出了迷宫剧情。
直接强制战斗玉帘*2。
战后在男主角狂喊中结束倒叙- -。
进入开章。
序章托尔兹军官学院3/31时间回到5个月前,男主角黎恩坐火车到达了托利斯塔小镇。
我们可以发现他和女主角,小受男,傲娇绿毛,还有眼镜娘是坐同一班车来的。
在和女主角展开狗血相遇剧情后,可以自由行动。
但是小镇上的店铺还未开放。
①可以在公园遇到睡觉的菲。
②在教堂遇到盖乌斯。
(注:这两人可遇可不遇)之后进入学院又看到女汉子和高富帅。
同班的同学相遇方式都全了。
结束开学典礼后,所有红色校服的学生被留下来,带到旧校舍。
途中还能看到考哥和另一位女汉子前辈- -#。
莎拉开启了机关,众人倒地。
然后男女主角又开始了(大雾)的剧情剧情过后,全员分成了几路,分配给主角的是橙毛和幸运E。
因为目前还没有S技而且不能使用LINK第一张地图有两个宝箱,分别是:地水火风时空幻耀芯片x50和岩石之刺所以多使用橙毛的恢复技能。
在第一张地图快结束的时候,马奇亚斯加入。
关于战斗★奇袭攻击:所有敌人受到一次伤害★优势攻击:先制攻击并且CP+10★先制攻击:我方先行动★通常战斗:无被敌人背后接触★敌人先制攻击:阵型打乱,后备队员登场,原LINK链解除。
一路前行,有个宝箱:回复术在遇到其他同伴后,会最终遇到尤西斯,这时会出现两个分支①叫尤西斯注意(结果:尤西斯离开)②制止马奇亚斯(结果:马奇亚斯离开)这里的选择对后面的剧情并无影响,只是后面救场的人不一样。
个人推荐让马奇亚斯离开,因为他救场比较帅。
能力方面两人各有优点,尤西斯物魔都不错,马奇亚斯第一个战技减防也很出色。
之后,两个宝箱:地水火风时空幻耀晶片x50和回避1走到尽头,恢复点之后将遇到bossBOSS:远古斗犬boss并不难,善用正太的辅助。
01,盾牌地属性(我们已无路可退!后面就是莫斯科!)获得方法:游戏一开始风剑会赠送。
满级属性:地10 水5个人评价:属性:特别强化了防御和魔抗,其他没有亮点,附加效果是开局和危机时候增加防御和魔抗,初期25%,后期50%,时间也最多延长到六回合,算是要肉到底了,不过低难度下大家要的是输出,高难度算是有点作为,但BOSS该秒你还是秒,因此个人觉得这个回路是比较尴尬的。
尤其是早有人吐槽过了这一代才该叫闪之轨迹,闪避流大行其道,防御就更显得难有所作为了。
七曜:回路属性是土10水5,土墙和水系单加出的很没压力,配合坦克必备的闪避回路,群加也有了,也算是很符合这个回路的特点了,就是硬起来。
作为法系输出回路的可能性个人觉得为零,ATS太低,而且土系法术没啥输出可言。
适合人选:罗伊德:罗爷前期当坦的话估计也只有带这个了,前期回路本来就吃紧,后期有更好的。
诺艾尔:如果拿罗爷的当输出的话坦克就只能交给诺艾尔了,高防诺艾尔再用战技减对面50%STR,前期谁也打不动他,不过估计很快就会被换下来,个人更喜欢拿诺艾尔当菜刀。
瓦吉:罗伊德学会螺旋拉人前瓦吉当坦还是不错的,利用旋风踢控制敌人位置,用减50%SPD的战技控制速度,还能打断。
兰迪:血厚皮厚不去当坦干嘛,高难度下兰迪的菜刀也不给力,战斧伤害又不高,不如当坦硬抗起,不过感觉兰迪当坦的效果远没上面几位好,还是放弃吧。
总评:没啥亮点的东西,无论给谁用都只是凑合用用,你很快就会淘汰掉这玩意(风剑不惘我那么讨厌你啊,送的什么破玩意)02,神佑地属性(这光芒,是神的奇迹。
)获得方法:第三章导力商店买到满级属性:地10 空5个人评价:属性:亮点在于300的魔抗,不过总体来说属性上没啥值得注意的。
附加效果是开局和危机时会自带猫萝大盾,后期变成两层,算是非常给力,而且人人可用。
堆闪避的话,带这个回路很安全,能闪开就闪了,闪不开盾挡下来(闪避不消耗盾),遇上放魔法,一样挡给你看,算是非常优秀的坦克回路。
《英雄传说:闪之轨迹2》梦幻回廊刷怪心得攻略前排:1、黎恩,红莲,速度物攻混装,噩梦难度物攻2800,速度135。
2、菲全速度装(双深渊之心不想刷怪带虎威吓人),刷怪流纹章,开箱流渡鸦(这个角色只要求速度,可以换任意角色)。
3、死线,创世回路,带真CP腰带,速度拉到140以上(噩梦难度)。
4、托瓦,白羊回路,速度135,魔王、梵天、天帝、雷神、夜叉、冥皇配置(高速续航法师)不求杀怪,但要能打残宝箱怪。
不喜欢法师的,也可以安排个物攻角色,带逆反。
后备箱:1、全魔攻班长/公主/正太/傲娇/二少,不考虑速度,核心罪恶。
带攻击型失落魔法,刷过几次回廊有条件后珠子按托瓦配置。
人物顺序为本人最终确认的DPS顺序,喜欢千阳新星的,可以用智者,小圆变大圆,M宽变全屏。
2、全物攻金牛劳拉,物攻要求3000(噩梦难度),或者降低些带冰环、大红莲和丛云,打BOSS记住带心杯爆裂。
3、要练级的人物,巨石核心,带探知。
战术思想:1、纹章开局奇袭,适合刷怪,但是开箱无用,前期等级低,需要换渡鸦撑速度,开局菲一般先动,速度换劳拉,劳拉一刀收人,BOSS记得开心杯。
2、每个菜刀砍人前请和黎恩链接,借由黎恩追击这也是黎恩用红莲的理由。
红莲虽然只强化100%伤害,感觉不如金牛、灾厄150%上限高,但红莲强化的是所有物理攻击,金牛只强化主动攻击,不强化追击。
3、死线的第一个技能虽然威力低,但是是2hit,配合创世的100%眩晕,就可以晕眩晕抗性是50甚至20的BOSS,眩晕的状态下必定被暴击。
4、托瓦因为饰品第一格锁死,所以魔攻稍微低点,但架不住驱动快,各系最终魔法驱动只需要2AT,噩梦难度135的速度足够在宝箱怪行动前发动白羊吸血吸魔,哪怕全程凝光幻剑等最终魔法也不存在续航问题。
5、有0驱动的AT奖励的,请切换后备箱1,我的班长2800魔攻,冥皇瀑布失乐园没有弄不死的宝箱怪,没有奖励的话,前场红血跳出来战术增幅也可以来一发。
6、第7人带巨不是因为巨石+经验、升级快而是不会引起怪物注意,可以从13-15层的小BOSS级怪物前溜走开箱。
英雄传说闪之轨迹攻略《英雄传说:闪之轨迹》是一款备受玩家喜爱的日式角色扮演游戏。
在这个充满奇幻色彩和冒险的世界里,玩家将跟随主角们的脚步,体验一段波澜壮阔的旅程。
以下是为您精心准备的一份详细攻略,希望能助您在游戏中畅行无阻。
一、游戏背景与角色介绍游戏设定在一个虚构的塞姆里亚大陆,这里有着丰富的历史和多样的文化。
主角黎恩·舒华泽是一名就读于托尔兹军官学院VII班的学生,他性格坚毅,有着出色的剑术天赋。
VII 班的其他成员也各具特色,比如活泼开朗的艾略特、冷静聪明的马奇亚斯、勇敢直率的劳拉等等。
了解这些角色的性格和能力特点,将有助于您在游戏中的战术安排和剧情选择。
二、游戏系统1、战斗系统游戏采用了即时回合制的战斗方式。
在战斗中,玩家可以通过行动点数来指挥角色进行攻击、防御、使用技能和魔法等操作。
每个角色都有自己独特的战技和 S 战技,合理运用这些技能是取得战斗胜利的关键。
此外,游戏中的“LINK 系统”允许角色之间进行连携攻击,增强团队的战斗力。
同时,注意敌人的弱点属性,针对其弱点进行攻击可以造成更高的伤害。
2、导力器系统导力器是角色提升能力的重要途径。
通过在导力器上安装不同的结晶回路,可以赋予角色各种属性加成和技能效果。
玩家需要根据角色的特点和战斗需求,合理搭配结晶回路,以发挥出最大的实力。
3、校园生活系统在托尔兹军官学院中,玩家可以体验丰富多彩的校园生活。
参加课程学习、完成社团活动、与同学交流互动等,这些都能提升角色的能力和好感度。
好感度的提升可能会解锁特殊的剧情和奖励。
三、流程攻略1、第一章游戏开场,黎恩作为新生入学托尔兹军官学院。
在熟悉校园环境的过程中,结识 VII 班的同学们,并开始基础的课程学习和训练。
期间会遭遇一些小型的战斗,熟悉战斗系统。
完成学院内的各项任务后,VII 班接到了校外的实习任务,正式踏上冒险之旅。
2、第二章在实习过程中,VII 班逐渐卷入了一系列的政治阴谋和危机。
--SC部分总说明--SC的导力器相关系统,和FC的大部分一样。
配魔法的原理相同。
在熟悉了FC的系统之后,应该不会对SC的系统觉得困难。
--SC导力器系统变化--◆《新型导力器》SC中使用了全新的导力器。
和FC中的导力器最明显的差异就是结晶孔从6个变成了7个。
另外相应的回路表和魔法表进行了大幅扩充。
出现了更高级的回路,也能使用更高级的魔法。
例如FC中只有敌方洛伦斯少尉才能使出的"银色荆棘"魔法,SC中我方也能使用了。
◆《结晶孔和回路的等级》SC里面,每人的导力器一开始都是全部开封好的。
是不是一开始就可以随便装任何回路了呢?NO。
SC里增加了结晶孔和回路的"Level"(等级)的概念。
可能有人已经注重到了,SC 的Orbment画面中,每个结晶孔旁边都有两个小方块标志,而每个回路旁边也有这样的标志。
这个标志显示了它们的等级。
前期:两个黑块--0级(未开封,实际不会出现)一黄一黑--1级两个黄块--2级后期:三个黑块--0级(未开封,实际不会出现)一黄两黑--1级两黄一黑--2级三个黄块--3级高等级的回路,无法装在低等级的孔上。
例如游戏开始时,所有结晶孔都是1级。
开始不久会得到一个"天眼"回路,它是2级回路,你将无法把它装在你的导力器上。
必须在工房把孔强化到2级,才能装上"天眼"。
后期会得到一些"耀珠",它们都是3级回路,必须强化到3级才能装上。
假如游戏前期在物品栏中修改出耀珠,也无法使用,因为游戏前期工房只能把孔强化到2级。
(假如前期直接把结晶孔修改成3级也可以装上,不过游戏中仍然显示2级孔的标志)◆《结晶孔的强化》要提升结晶孔的等级,就需要在工房对结晶孔进行强化。
强化的操作和FC中的开封完全相同。
不过强化时,可以自由选择任意孔进行强化,不像FC中只能从中心孔开始向外开封。
强化也需要消耗耀晶片,同时可以提升导力器的EP上限。
所属:A9VG Falcom区
作者:浅井茶茶
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英雄传说闪之轨迹II 攻略
■關鍵說明■主線任務■支線任務■隱藏任務■寶箱
■人物筆記■釣魚筆記■料理筆記■書籍收集■獎盃信息
■人物羈絆■BOSS■道具■核心回路■考驗箱
歸鄉~失意的盡頭~
11/29
一開始就醒在陌生的山上,大致知曉情況後,往山下移動。
回頭調查騎神有小劇情。
沿路拿回裝備,注意核心回路要重新培養,而且黎恩的回路效果改變。
多少削弱了物理流。
沿路幾場戰鬥類似於新手解說,注意情報收集。
全戰鬥情報收集有個獎盃,每遇到的一個新怪都記得調查,目前還沒有有調查技能的同伴加入,暫時先用道具吧。
第一張地圖沒有寶箱、第二張圖的寶箱有:回復術、中回復藥、替身傀儡。
序章11月29日一开始我们要进行下山的旅程,路上共需要穿过三个区域。
在最后一个区域尽头有一场BOSS作战。
而且在整个山路作战的过程中全部渗透了教程指导,怪物的实力也是相当的弱小。
艾辛格特山脉·1▶开始移动后直接调查前方岩石上的红色发光处,拾取到自己的武器装备。
这时候可以确认下黎恩的装备、属性、战技等等属性。
▶第二次接触怪物后会收到魔法攻击的教程,这里如果是初次接触本作的请仔细阅读。
利用魔法轻松击破滚动石球后继续向前移动。
在本区域尽头有一个休息处,在该休息处休息即可回复体力与魔法。
另外这里推荐手动save一下。
艾辛格特山脉·2可拾取道具替身傀儡、中回复药、回复术▶首先拾取最近的宝箱,在该宝箱内获得道具《回复术》。
装备上之后与前面的天空獨目鸟发生战斗,如果是初次接触本作的玩家建议仔细阅读S战技的使用。
本站可以直接释放S战技结束战斗。
▶之后探索本层的两个宝箱,获得的道具都是很实用的。
注意本作中道具并不是很珍贵,所以可以物尽其用,不用太节约。
一旦拿到替身傀儡直接就装备上比较好。
▶生命值处于危险状态的情况下可以使用回复术,无论是战斗中还是非战斗中都可以使用回复术。
另外注意本层怪物都是群居的,尽量在100CP时使用S战技进行清场。
如果HP与MP因为误操而见底。
那么可以退回前一张地图的休息点来进行回复。
艾辛格特山脉·3可拾取道具回复药▶一路杀到本区域的休息区。
在休息区进行休息存档,之后再向前移动就是BOSS战。
这里推荐退回去打小怪积攒200CP值。
这样能将BOSS战的难度降低。
BOSS战——魔煌兵原鄉種¤BOSS 战最好是丢一个战斗分析器,丢过之后解析出魔煌兵的属性。
这种并无优缺点的怪物我们能做的只有·刚·正·面·这一个选项。
如果你给自己赞了200CP,那么本场战斗是比较简单的。
首先硬顶两回合,这两回合中使用战技-激励。
完成后可以考虑恢复魔法暂顶一轮,然后发动S战技,之后要注意的就是左上角的行动奖励。