基于动作捕捉技术的民族舞蹈三维数字化方法研究

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Na io t n a l Da n c e 3D Di g i t i z i n g Pr o t e c io t n Me t ho d Ba s e d o n Mo io t n Ca p t ur e Te c h no l o g y
wu X i a o . y u , Z H A N G Y i 。 c h u n ,S H E N Y i n g . h u a , Y A N X i a n - j i
b y t h e me t h d ,t o h e t h r e e — d i me n s i o n a l d a t a o f w a v e d a n c e i s c a p t u r e d .Me n wh a i l e ,h o w t o g e n e r a t e d a n c e ni a ma t i o n b a s e d o n n a —
2 0 1 3年 第 1 期
计 算 机 与 现 代 化 J I S U A N J I Y U X I A N D A I H U A
总第 2 0 9期
文章编号 : 1 0 0 6 - 2 4 7 5 ( 2 0 1 3 ) 0 1 01 - 1 2 - 0 3
基 于动 作 捕 捉技 术 的 民族 舞蹈 三维 数字 化 方 法研 究
t i o n l a d a n c e t h r e e - d i me n s i o n l a d a t a i s i n t r o d u c e d t o d e mo n s t r a t e t h e a p p l i c a t i o n s o f d a n c e 3 D d a t a .T h e mo d e l i n g w i t h t h e e t h n i c c h a r a c t e i r s t i c s i s d e v e l o p e d a n d b o u n d wi t h b i p e d s k e l e t o n .A n d t h e n, t h e mo de l i n g w i t h t h e s k e l e t o n i s b o u n d w i t h t h r e e — d i me n - s i o n l a d a t a o f n a t u r l a d a n c e S O a s t o g e n e r a t e t h e a n i ma t i o n d r i v e n b y t h e d a n c e 3 D d a t a .T h e e ic f i e n c y o f g e n e r a t i n g a n i ma t i o n i s i mp r o v e d .T h e w o r k f o t h i s p a p e r s h o w s t h a t u s i n g t h e mo t i o n — c a p t u r e t e c h n o l o y g c a l l p r o t e c t C h i n a’ S n a t i o n l a d a n c e a r t a n d c u l — t u r e ,a n d p r o mo t i n g t h e me t h o d s f o c a t c h i n g t h r e e ・ d i me n s i o n a l d a t a f o n a t u r l a d nc a e b a s e d o n mo t i o n c a p t u r e t e c h n o l o y g wi l l h a v e a p o s i t i v e s o c i l a nd a e c o n o mi c b e n e i f t . Ke y wo r d s :n a t i o n l a d nc a e ;mo t i o n c a p t u r e; 3 D d i g i t i z i n g ;a n i ma t i o n g e n e r a t i o n
和 经 济效 益 。 关键词 : 民族 舞 蹈 ; 动 作 捕 捉 ;三 维数 字化 ;动 画 生 成
中 图分 类 号 : T P 3 9 9
文 献标 识 码 : A
d o i : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 0 0 6 — 2 4 7 5 . 2 0 1 3 . 0 1 . 0 3 2
生成 为例介绍 民族舞蹈三 维数据化的后期应用 , 建 立带有 民族特 色角色建模并辅以骨骼绑 定, 而后 将 角色模 型与动捕数 据进行运动数据绑 定, 以 实现舞蹈三维动捕数据驱动 角色模型生成动 画的 目标 , 动 画制作的效率得到 了提 高。表明动作
术 文 化 , 基 于 动捕 技 术 的 民 族 舞 蹈 三 维数 字 化 方 法 的 推 广 将 产 生 积 极 的 社 会 效 益
吴 晓雨 , 张 宜 春 , 沈萦 华 , 严 先机
( 1 . 中国传媒 大学信息工程学院数 字媒 体技 术 系, 北京 1 0 0 0 2 4 ; 2 . 中国艺术科学研 究所 , 北京 1 0 0 0 6 1 )
摘要 : 研 究 民 族 舞 蹈 三 维 动捕 数 据真 实全 面 的 获取 方 法 , 并 以 此 方 法指 导摆 手 舞 的 三 维数 据 采 集 。 同 时本 文 以 舞 蹈 动 画
( 1 .D e p t .o f D i 6t M M e d i a T e c h n o l o g y , C o m mu n i c a t i o n U n i v e r s i t y f o C h i n a , B e i j i n g 1 0 0 0 2 4 ,C h i n a ; 2 .C h i n a A r t S c i e n c e a n d T e c h n o l o y g I n s t i t u t e , B e i j i n g 1 0 0 0 6 1 ,C h i n a )
Ab s t r a c t :T h e me t h o d o f c a t c h i n g r e a l c o mp r e h e n s i v e t h r e e — d i me n s i o n a l d a t a o f n a t i o n a l d a n c e i s p r o p o s e d i n t h i s p a p e r .Gu i d e d