(乐高课堂教学设计)
- 格式:doc
- 大小:56.00 KB
- 文档页数:3
乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件)下面是收集的乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件),供大家阅读。
乐高教师教案模板1一、课程基本理论(一)、乐高特色课程教学总目标(教学的三维目标)1、情感态度价值观:通过乐高课堂的学习主要培养学生的兴趣爱好、提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。
2、过程和方法:通过课堂的教学,让学生从初步识别一些乐高积木零件名称,到拼装动手组装机器,再到学习编程,再远程遥控乐高机器人操作。
3、知识和技能:通过课堂教学,让学生学会乐高机器人的基础理论知识并能够把基础知识运用到课堂实践中来。
(二)、乐高特色课程教学重难点重点:组装机器零件、编辑程序。
难点:在学习中如何获得自我成就感,提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。
(三)、乐高特色课程培养方向(从学生角度)1、通过乐高实践活动,激发学习兴趣,为今后的乐高学习奠定基础。
2、在课堂中,加强学生合作交流,发挥团队精神,既要表现好个体的水平,也要有体现群体的意识,增强团队合作的精神。
3、在乐高拼装的训练过程中,要有耐心,持之以恒,进而促进人格完善。
4、了解乐高的基本理论和拼装技术,让学生多动手、多动脑、促进学生的心智健康发展。
5、学习乐高兴趣课为学校和特色教育添砖加瓦。
二、课程模块(目录、内容)第一课时WACK3M机器人拼砌第1-30步第二课时WACK3M机器人拼砌第31-60步第三课时WACK3M机器人拼砌第61-90步第四课时WACK3M机器人拼砌第91-122步第五课时WACK3M机器人编辑程序第六课时ROBODOZ3R机器人拼砌第1-12步第七课时ROBODOZ3R机器人拼砌第13-21步第八课时ROBODOZ3机器人拼砌第22-26步第九课时ROBODOZ3机器人拼砌第27-40步第十课时ROBODOZ3机器人编辑程序第十一课时KRAZ3机器人拼砌第1-20步第十二课时KRAZ3机器人拼砌第21-39步第十三课时KRAZ3机器人拼砌第40-60步第十四课时KRAZ3机器人拼砌第61-80步第十五课时KRAZ3机器人拼砌第81-120步第十六课时KRAZ3机器人编程第十七课时Banner print3R机器人拼砌第1-34步第十八课时Banner print3R机器人拼砌第35-53步第十九课时Banner print3R机器人拼砌第54-75步第二十课时Banner print3R机器人拼砌第76-84步三、课程教案WACK3M机器人拼砌第1-30步骤第一课时教学内容:WACK3M机器人拼砌第1-30步骤教学目的:1、学会拼砌WACK3M机器人;2、体验拼砌的过程。
乐高教育课程设计一、教学目标本课程旨在通过乐高教育,让学生掌握基础的机械原理和编程知识,培养学生的创新思维和解决问题的能力。
知识目标上,学生需要了解乐高积木的基本结构和拼装方法,理解简单的机械原理和编程逻辑。
技能目标上,学生能够运用乐高积木进行创意设计和搭建,掌握基本的编程技巧。
情感态度价值观目标上,学生能够体验到科技创造的乐趣,培养对科技的热爱和探索精神。
二、教学内容教学内容主要包括乐高积木的结构和拼装方法,基本的机械原理和编程逻辑。
具体包括乐高积木的基本搭建技巧,齿轮、滑轮等简单机械原理的应用,以及简单的编程指令和逻辑控制。
三、教学方法本课程采用讲授法、实践操作法和小组讨论法相结合的教学方法。
讲授法用于讲解乐高积木的基本结构和拼装方法,机械原理和编程逻辑。
实践操作法让学生亲自动手搭建和编程,增强实践能力。
小组讨论法用于引导学生进行思考和交流,培养创新思维和解决问题的能力。
四、教学资源教学资源包括乐高积木套件、乐高编程软件、教学PPT和相关的参考书籍。
乐高积木套件用于学生的实践操作,乐高编程软件用于编程教学。
教学PPT和参考书籍用于辅助讲解和复习。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分。
平时表现主要评估学生的课堂参与度和团队协作能力,作业则主要评估学生对课堂所学知识的理解和应用能力,考试则全面考察学生的知识掌握和运用能力。
评估方式力求客观、公正,全面反映学生的学习成果。
六、教学安排本课程的教学安排将在每周的一、三、五下午进行,共计12周,共计36个课时。
教学地点将在学校的科技实验室进行,以保证学生有足够的实践操作空间。
教学进度将按照教学大纲进行,确保在有限的时间内完成教学任务。
七、差异化教学针对学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,我们将设计差异化的教学活动和评估方式。
例如,对于动手能力较强的学生,我们将提供更多的实践操作机会;对于逻辑思维能力较强的学生,我们将提供更多的编程挑战。
乐高教学设计范文引言:乐高教学是一种以乐高积木为教学工具,培养学生创造力、逻辑思维和解决问题能力的一种教学方法。
乐高积木是一种非常受欢迎的玩具,可以激发孩子们的兴趣和好奇心,让他们通过自己动手搭建、拼装模型,培养他们的动手能力和空间想象力。
下面将介绍一种基于乐高教学的教学设计。
一、教学目标:1.培养学生的创造力:通过乐高积木的搭建和创作,培养学生的创造力和想象力。
2.培养学生的逻辑思维:通过乐高积木的拼装和组合,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。
3.培养学生的团队合作能力:通过小组合作的方式进行乐高搭建,培养学生的团队合作和沟通能力。
二、教学过程:1.导入:教师可以通过展示一些乐高模型的图片或实物,引起学生的兴趣和好奇心。
教师可以提问学生对乐高的了解和体验,激发学生参与的积极性。
2.乐高搭建:教师将学生分成小组,每个小组分配一些乐高积木。
教师可以给出一个简单的搭建任务,比如让学生搭建一个简单的房子或动物模型。
学生在小组内进行讨论和合作,根据自己的想法和创意进行搭建。
3.分享和展示:每个小组完成搭建后,教师可以组织学生进行展示和分享。
学生可以向其他小组展示自己的作品,分享他们的创意和搭建过程。
其他小组可以提出问题和建议,进行互动和讨论。
4.问题解决:教师可以提出一些问题,让学生思考和解决。
比如,让学生设计一种可以自动移动的乐高车,或者让学生设计一个可以承受重物的乐高桥梁。
学生可以在小组内进行讨论和实践,解决问题并展示他们的成果。
5.总结和反思:教师可以引导学生总结他们在乐高教学中学到的知识和技能。
学生可以分享自己的收获和感悟,教师可以给予肯定和鼓励。
三、教学评价:1.观察评价:教师可以观察学生在乐高搭建和问题解决过程中的表现,包括创造力、逻辑思维和团队合作能力等方面。
教师可以记录学生的表现和进步,并给予积极的反馈。
2.自我评价:学生可以自己对自己的表现进行评价,并进行反思。
学生可以思考自己在乐高教学中的优点和不足,并提出改进的建议。
一、课程名称:乐高搭建与编程基础课程二、适用年级:小学生三、教学目标:1. 培养学生的空间想象能力和创造力。
2. 通过乐高搭建,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。
3. 引导学生理解基础的物理原理和机械结构。
4. 培养学生的团队合作和沟通能力。
四、教学重点:1. 乐高积木的搭建技巧。
2. 基础机械结构的认识。
3. 编程控制乐高机器人。
五、教学难点:1. 编程逻辑的理解和运用。
2. 机械结构的复杂搭建。
六、教学准备:1. 乐高积木套件。
2. 编程软件及电脑。
3. 教学课件。
七、教学过程:第一课时:乐高积木的搭建基础1. 导入:通过图片或视频展示乐高积木的多样性和乐趣,激发学生学习兴趣。
2. 讲解:介绍乐高积木的基本形状、颜色和搭建方法。
3. 实践:分组进行简单的乐高积木搭建练习,如搭建一个简单的房子或桥梁。
4. 分享:学生展示自己的搭建作品,分享搭建心得。
第二课时:基础机械结构认识1. 导入:回顾上节课的内容,引入新的学习目标。
2. 讲解:介绍基础机械结构,如齿轮、轴、轮等。
3. 实践:学生使用乐高积木搭建简单的机械结构,如一个可以转动的齿轮装置。
4. 分享:学生展示自己的机械结构,分享搭建过程中的发现和问题。
第三课时:编程控制乐高机器人1. 导入:介绍编程的概念和重要性。
2. 讲解:介绍编程软件的基本操作和编程逻辑。
3. 实践:学生使用编程软件编写简单的程序,控制乐高机器人移动。
4. 分享:学生展示自己的编程作品,分享编程心得。
第四课时:复杂机械结构搭建与编程1. 导入:回顾前几节课的内容,引入新的学习目标。
2. 讲解:介绍复杂机械结构的搭建方法和编程技巧。
3. 实践:学生分组合作,搭建一个具有复杂机械结构的乐高作品,并编写相应的程序。
4. 分享:学生展示自己的复杂作品,分享搭建和编程过程中的心得。
第五课时:课程总结与评价1. 回顾:总结本课程的主要内容和收获。
2. 评价:学生自评和互评,教师点评。
一、课程名称:《乐高积木创意搭建》二、适用对象:小学四年级学生三、课时安排:2课时四、教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对乐高积木的兴趣,激发学生的创造力和想象力。
2. 过程和方法:通过乐高积木搭建,提高学生的动手能力、空间想象能力和团队合作能力。
3. 知识与技能:掌握乐高积木的基本搭建技巧,了解简单的机械原理。
五、教学重难点:1. 重点:乐高积木的搭建技巧和机械原理的应用。
2. 难点:培养学生的创造力和想象力,提高学生的团队合作能力。
六、教学准备:1. 教学课件:乐高积木搭建教程、机械原理介绍。
2. 教学材料:乐高积木套装、搭建工具(如螺丝刀、扳手等)。
七、教学过程:第一课时:1. 导入新课- 展示乐高积木作品图片,激发学生的学习兴趣。
- 介绍乐高积木的起源和发展,让学生了解乐高积木的魅力。
2. 学习乐高积木搭建技巧- 介绍乐高积木的基本搭建技巧,如连接、旋转、支撑等。
- 通过实例演示,让学生掌握搭建技巧。
3. 实践操作- 学生分组,每组选用一种乐高积木套装,按照教程进行搭建。
- 教师巡回指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
4. 总结与评价- 学生展示搭建成果,分享搭建过程中的心得体会。
- 教师对学生的搭建作品进行评价,指出优点和不足。
第二课时:1. 机械原理介绍- 介绍简单的机械原理,如齿轮、杠杆、滑轮等。
- 通过实例演示,让学生了解机械原理在实际搭建中的应用。
2. 创意搭建- 学生根据所学知识和技巧,进行创意搭建。
- 教师鼓励学生发挥想象,创作出独特的乐高作品。
3. 展示与交流- 学生展示自己的创意搭建作品,分享创作过程。
- 教师组织学生进行交流,互相学习、借鉴。
4. 总结与评价- 教师对学生的创意搭建作品进行评价,鼓励学生不断探索、创新。
八、教学反思:1. 关注学生的个体差异,因材施教。
2. 营造轻松、愉快的课堂氛围,激发学生的学习兴趣。
3. 注重培养学生的动手能力、空间想象能力和团队合作能力。
一、课程名称乐高建构课程二、授课对象XX年级XX班三、教学目标1. 知识目标:- 让学生了解乐高积木的基本构造和功能。
- 掌握基本的搭建技巧,能够独立完成简单的乐高模型搭建。
2. 能力目标:- 培养学生的动手操作能力和空间想象力。
- 增强学生的团队协作能力和问题解决能力。
3. 情感目标:- 激发学生对乐高的兴趣,培养他们的好奇心和探索精神。
- 增强学生的自信心,体验成功的喜悦。
四、教学重点与难点1. 教学重点:- 乐高积木的基本搭建技巧。
- 模型的创意设计。
2. 教学难点:- 复杂模型的搭建过程。
- 团队协作与沟通。
五、教学准备1. 教学材料:乐高积木、搭建图纸、工具等。
2. 教学环境:宽敞的教室,确保学生有足够的空间进行搭建。
六、教学过程1. 导入新课- 通过图片、视频等形式,让学生了解乐高的历史和特点。
- 引导学生思考乐高在生活中的应用。
2. 知识讲解- 讲解乐高积木的基本构造和功能。
- 讲解基本的搭建技巧,如连接、旋转、固定等。
3. 搭建实践- 分组进行搭建,每组完成一个简单的乐高模型。
- 在搭建过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问。
4. 创意设计- 引导学生发挥想象力,设计一个独特的乐高模型。
- 学生在教师指导下,完成创意设计。
5. 交流展示- 各组展示自己的乐高模型,分享搭建过程中的心得体会。
- 教师点评,给予学生鼓励和指导。
6. 总结反思- 学生总结本次课程所学到的知识和技能。
- 教师总结课程亮点,提出改进意见。
七、教学评价1. 学生评价:通过课堂表现、搭建成果等方面进行评价。
2. 教师评价:关注学生的动手能力、团队协作能力、创新能力等方面。
八、教学延伸1. 组织学生参加乐高比赛,提升学生的竞技水平。
2. 开展乐高主题讲座,拓宽学生的知识面。
九、教学反思1. 教师在授课过程中,要关注学生的个体差异,因材施教。
2. 注重培养学生的创新精神和实践能力,激发学生的学习兴趣。
3. 不断优化教学方法,提高教学质量。
一、课程基本信息1. 课程名称:2. 教学年级:3. 教学课时:4. 教学时间:5. 教学地点:二、教学目标1. 情感态度价值观:- 培养学生对乐高的兴趣,激发学习热情。
- 培养学生的团队协作精神和沟通能力。
- 培养学生的创新意识和实践能力。
2. 过程和方法:- 通过观察、讨论、实践等活动,让学生了解乐高积木的基本知识。
- 通过拼装、编程、遥控等实践操作,提高学生的动手能力和解决问题的能力。
3. 知识与技能:- 掌握乐高积木的基本结构和特点。
- 学会使用乐高积木进行简单的拼装。
- 了解乐高编程的基本原理,并能够编写简单的程序。
三、教学重难点1. 重点:- 乐高积木的拼装技巧。
- 乐高编程的基本原理。
2. 难点:- 如何激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
- 如何培养学生的创新思维和解决问题的能力。
四、教学准备1. 教学材料:- 乐高积木、编程板、电脑等。
- 相关教学课件、图片、视频等。
2. 教学工具:- 多媒体设备、投影仪等。
五、教学过程1. 导入- 通过提问、展示图片等方式,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。
2. 新课讲授- 讲解乐高积木的基本结构和特点。
- 介绍乐高编程的基本原理。
3. 实践操作- 学生分组进行乐高积木拼装,教师巡回指导。
- 学生编写简单的乐高程序,教师点评、指导。
4. 总结与反思- 学生分享自己的作品和心得体会。
- 教师点评、总结本节课的重点内容。
六、课后作业1. 完成课后练习题,巩固所学知识。
2. 利用周末时间,尝试完成一个简单的乐高项目。
七、教学评价1. 学生对乐高的兴趣和热情。
2. 学生在课堂上的参与度和实践操作能力。
3. 学生对乐高编程知识的掌握程度。
八、教学反思1. 教师在教学过程中,如何激发学生的学习兴趣。
2. 教师在指导学生拼装和编程过程中,如何培养学生的创新思维和解决问题的能力。
3. 教师如何根据学生的实际情况,调整教学策略,提高教学质量。
本模板适用于各类乐高课程,教师可根据实际情况进行调整和补充。
乐高教学设计《乐高教学设计》一、教学目标1. 知识与技能目标学生能够了解乐高积木的基本组成和特点。
学生能够掌握乐高积木的搭建方法和技巧。
学生能够运用乐高积木搭建出简单的模型。
2. 过程与方法目标通过观察、分析和实践,培养学生的动手能力和创新思维。
通过小组合作和交流,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
通过解决问题和挑战,培养学生的问题解决能力和应变能力。
3. 情感态度与价值观目标激发学生对乐高积木的兴趣和热爱,培养学生的学习积极性和主动性。
培养学生的耐心和细心,提高学生的专注力和毅力。
培养学生的审美意识和创造力,让学生体验到成功的喜悦和成就感。
二、教学重难点1. 教学重点乐高积木的基本组成和特点。
乐高积木的搭建方法和技巧。
运用乐高积木搭建简单模型的步骤和方法。
2. 教学难点如何引导学生发挥想象力和创造力,搭建出具有个性和创意的模型。
如何培养学生的团队合作精神和沟通能力,让学生在小组合作中共同完成任务。
如何解决学生在搭建过程中遇到的问题和困难,提高学生的问题解决能力和应变能力。
三、教学方法1. 讲授法讲解乐高积木的基本组成和特点,让学生对乐高积木有初步的了解。
讲解乐高积木的搭建方法和技巧,让学生掌握搭建的基本要领。
讲解运用乐高积木搭建简单模型的步骤和方法,让学生明确搭建的流程和要求。
2. 演示法教师通过演示乐高积木的搭建过程,让学生更加直观地了解搭建的方法和技巧。
教师通过演示运用乐高积木搭建简单模型的过程,让学生更加清晰地了解搭建的步骤和要求。
3. 实践法学生通过亲自动手搭建乐高积木,提高学生的动手能力和创新思维。
学生通过小组合作搭建乐高积木,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
学生通过解决搭建过程中遇到的问题和困难,提高学生的问题解决能力和应变能力。
四、教学过程1. 导入新课教师展示一些乐高积木搭建的作品,如机器人、飞机、汽车等,让学生观察和欣赏。
教师提问学生:这些作品是用什么材料搭建的?你们想不想也用乐高积木搭建出自己喜欢的作品?教师引出本节课的主题:乐高积木的搭建。
乐高教学设计《乐高教学设计》一、教学目标知识与技能目标:学生能够了解乐高积木的基本组成和特点,掌握乐高积木的搭建方法和技巧。
过程与方法目标:通过观察、分析、实践等活动,培养学生的动手能力、空间想象力和创新思维能力。
情感态度与价值观目标:激发学生对乐高积木的兴趣和热爱,培养学生的团队合作精神和责任感。
二、教学重难点教学重点:乐高积木的搭建方法和技巧。
教学难点:如何培养学生的空间想象力和创新思维能力。
三、教学方法讲授法:讲解乐高积木的基本组成和特点,以及搭建方法和技巧。
演示法:通过演示乐高积木的搭建过程,让学生更加直观地了解搭建方法和技巧。
实践法:让学生亲自动手搭建乐高积木,培养学生的动手能力和空间想象力。
讨论法:组织学生进行讨论,交流搭建乐高积木的经验和体会,培养学生的创新思维能力和团队合作精神。
四、教学过程导入新课 (1)展示一些乐高积木搭建的作品,让学生观察并说出这些作品的特点。
(2)提问学生:你们知道这些作品是用什么搭建的吗?你们想不想自己动手搭建乐高积木作品呢? (3)引出课题:今天我们要学习的是乐高积木的搭建方法和技巧,让我们一起来动手搭建自己的乐高积木作品吧!讲授新课 (1)乐高积木的基本组成和特点 ① 讲解乐高积木的基本组成:乐高积木由各种形状和大小的积木块组成,包括正方形、长方形、三角形、圆形等。
② 讲解乐高积木的特点:乐高积木具有颜色鲜艳、质地坚硬、拼接方便等特点,可以搭建出各种形状和结构的作品。
(2)乐高积木的搭建方法和技巧 ① 讲解乐高积木的搭建方法:乐高积木的搭建方法主要有两种,一种是按照图纸搭建,另一种是自由搭建。
② 讲解乐高积木的搭建技巧:乐高积木的搭建技巧主要有以下几点:选择合适的积木块:根据搭建的作品选择合适的积木块,避免使用过多或过少的积木块。
注意积木块的拼接方向:乐高积木的拼接方向有多种,需要注意选择正确的拼接方向,以确保搭建的作品牢固稳定。
1. 2. 3. 1. 2. 1. 2. 3. 4. 1. 2. • •合理利用空间:在搭建乐高积木作品时,需要合理利用空间,避免出现空间浪费或结构不合理的情况。
一、课程基本信息1. 课程名称:乐高机器人编程与制作2. 教学对象:小学高年级或初中学生3. 教学课时:根据课程内容调整,建议2-4课时4. 教学目标:(1)情感态度价值观:激发学生对科技的兴趣,培养学生的创新精神和团队合作意识。
(2)过程和方法:通过乐高积木搭建和编程,提高学生的动手能力、逻辑思维能力和解决问题的能力。
(3)知识和技能:掌握乐高积木的基本搭建方法、编程语言和机器人控制原理。
二、课程模块及内容1. 模块一:乐高积木搭建基础(1)课时:1课时(2)内容:- 介绍乐高积木的种类和特点- 讲解乐高积木的搭建方法- 搭建简单的乐高模型,如小汽车、机器人等2. 模块二:乐高机器人编程基础(1)课时:1课时(2)内容:- 介绍乐高机器人编程软件和编程语言- 讲解编程语言的基本语法和结构- 编写简单的程序,如控制机器人移动、转向等3. 模块三:乐高机器人高级应用(1)课时:1课时(2)内容:- 学习高级编程技巧,如循环、条件语句等- 搭建复杂模型,如机器人舞蹈、赛车等- 编写高级程序,实现更复杂的机器人功能4. 模块四:团队协作与项目实践(1)课时:1课时(2)内容:- 分组进行项目实践,如设计一个能够完成特定任务的机器人- 小组成员分工合作,共同完成项目- 展示项目成果,并进行评价和总结三、教学过程1. 导入新课:通过提问、展示乐高机器人模型等方式,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解与演示:教师讲解课程内容,并进行实际操作演示,让学生直观地了解乐高积木搭建和编程的方法。
3. 学生实践:学生分组进行实践操作,教师巡回指导,解答学生在搭建和编程过程中遇到的问题。
4. 评价与总结:对学生的实践成果进行评价,总结课程内容,并提出改进建议。
四、教学资源1. 乐高积木:根据课程内容准备相应的乐高积木套装。
2. 乐高机器人编程软件:下载并安装乐高机器人编程软件。
3. 教学课件:制作教学课件,内容包括课程内容、图片、视频等。
2014年“教育部—乐高技术教育创新人才培养计划”
乐高课堂教学设计(小学)
程
反思-Contemplate
(引导学生评价和反思实践活动的成果)
活动过程
设计
教师活动学生活动
设计意
图
具体资源及
环境利用PC Logo演示另
外一种等边三角形的绘制
方法
提问此三角形内外角
与方法一的区别
1、利用乐高模型,
演示方法二的绘制步
骤,了解内外角的大小
2、利用logo绘制
不同的
出发角度,影
响内外角的
计算,亦告诉
学生同一个
图形都有不
同的logo语
言编程
乐高积木与
计算机
延续-Continue
(布置课堂或课后的延续任务)
活动过程
设计
教师活动学生活动
设计意
图
具体资源及
环境
用乐高积木展示“上”
字
思考如何利用积木
制作“上”字,了解上
字结构特征,并尝试编
写“上”的图形
学生学
会自己摸索
图形的结构
特征,懂得仔
细观察与发
现,并利用旧
知识创造新
乐高积木与
计算机。