3-SIP协议(Update)
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SIP是Session Initiation Protocol的缩写,它是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议。
这些会话可以是音频、视频、聊天或其他多媒体形式。
SIP是一个应用层协议,它定义了会话的控制信令,但不涉及传输媒体的细节。
SIP协议的作用非常广泛,包括VoIP电话、视频会议、即时消息等等。
SIP协议的基本原理是通过建立一个会话描述协议(SDP)来描述会话的属性和媒体类型。
然后,使用SIP消息来协商会话参数和控制会话的建立和终止。
SIP消息可以通过TCP或UDP传输,通常使用UDP。
SIP消息分为请求和响应,请求包括INVITE、ACK、BYE、CANCEL、OPTIONS、REGISTER和INFO等。
响应包括1xx、2xx、3xx、4xx、5xx、6xx等。
SIP协议还定义了一些状态码,用于指示呼叫的状态,例如振铃、接听和挂断等。
SIP协议包括以下功能。
SIP邀请用于创建会话并携带会话描述,允许参与者就一组兼容的媒体类型达成一致。
通过这种方式,SIP不限于任何特定的媒体类型,因此可以处理范围不断扩大的媒体技术。
SIP通过一种允许将请求代理或重定向到用户当前位置的机制来实现用户移动性。
用户可以在他们的家庭服务器上注册他们的当前位置。
SIP支持端到端和逐跳身份验证,以及使用S/MIME的端到端加密。
SIP会话中的成员可以使用多播或单播关系或它们的组合进行通信。
此外,SIP 独立于下层传输协议,这使其可以利用新的传输协议。
实现基本SIP协议的软件可以通过附加功能进行扩展,并且正被积极地用于许多媒体应用程序。
SIP实体可能以下列模式之一运行,所有这些模式均由科能融合的SIP软件DC-SIP实现。
用户代理是SIP呼叫的终点。
它按照用户的指示发起SIP请求,并在收到SIP请求后联系用户并代表他们响应请求。
代理用于路由请求和执行策略或防火墙。
它代表用户接受请求并将它们传递给用户,并根据需要进行修改。
SIP协议主要消息协议名称:SIP协议主要消息一、引言本协议旨在详细描述SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)的主要消息,包括其定义、结构和功能。
SIP是一种用于建立、修改和终止多媒体味话的应用层协议,广泛应用于VoIP(Voice over Internet Protocol,互联网语音通信)和实时通信系统中。
二、协议概述SIP协议主要通过请求和响应的方式进行通信,使用文本格式的消息进行交互。
SIP消息由起始行、头部字段和消息体组成,其中起始行包含请求或者响应的方法、URI(Uniform Resource Identifier,统一资源标识符)和SIP版本信息。
头部字段包含了关于消息的元数据,而消息体则携带了具体的数据内容。
三、主要消息类型1. INVITE:该消息用于建立会话,发起方向被叫方发送INVITE请求,包含了被叫方的SIP地址和媒体描述信息。
2. ACK:该消息用于确认INVITE请求的接收,发起方在收到200 OK响应后发送ACK请求,表示会话建立成功。
3. BYE:该消息用于终止会话,可以由任意一方发送,对方收到BYE请求后会发送200 OK响应,表示会话终止。
4. CANCEL:该消息用于取销未完成的请求,普通用于取销INVITE请求,以便重新发起新的请求。
5. REGISTER:该消息用于注册用户地址,用户向服务器发送REGISTER请求,以便在服务器上注册自己的SIP地址。
6. OPTIONS:该消息用于查询服务器的能力,普通用于检测对方是否在线或者支持特定功能。
7. INFO:该消息用于传输非实时信息,如传输DTMF(Dual-tone Multi-frequency)信号等。
四、消息格式和示例1. INVITE消息格式:```INVITE sip:alice@example SIP/2.0Via: SIP/2.0/UDP 192.0.2.1;branch=z9hG4bK776asdhdsMax-Forwards: 70To: <sip:alice@example>From: <sip:bob@example>;tag=1928301774Call-ID: a84b4c76e66710CSeq: 314159 INVITEContact: <sip:bob@example>Content-Type: application/sdpContent-Length: 142v=0o=bob 2890844526 2890844526 IN IP4 192.0.2.1s=-c=IN IP4 192.0.2.1t=0 0m=audio 49172 RTP/AVP 0a=rtpmap:0 PCMU/8000```2. ACK消息格式:```ACK sip:alice@example SIP/2.0Via: SIP/2.0/UDP 192.0.2.1;branch=z9hG4bK776asdhds Max-Forwards: 70To: <sip:alice@example>From: <sip:bob@example>;tag=1928301774Call-ID: a84b4c76e66710CSeq: 314159 ACKContact: <sip:bob@example>Content-Length: 0```3. BYE消息格式:```BYE sip:alice@example SIP/2.0Via: SIP/2.0/UDP 192.0.2.1;branch=z9hG4bK776asdhds Max-Forwards: 70To: <sip:alice@example>From: <sip:bob@example>;tag=1928301774Call-ID: a84b4c76e66710CSeq: 314160 BYEContact: <sip:bob@example>Content-Length: 0```4. CANCEL消息格式:```CANCEL sip:alice@example SIP/2.0Via: SIP/2.0/UDP 192.0.2.1;branch=z9hG4bK776asdhds Max-Forwards: 70To: <sip:alice@example>From: <sip:bob@example>;tag=1928301774Call-ID: a84b4c76e66710CSeq: 314159 CANCELContact: <sip:bob@example>Content-Length: 0```5. REGISTER消息格式:```REGISTER sip:example SIP/2.0Via: SIP/2.0/UDP 192.0.2.1;branch=z9hG4bK776asdhds Max-Forwards: 70To: <sip:bob@example>From: <sip:bob@example>;tag=1928301774Call-ID: a84b4c76e66710CSeq: 314161 REGISTERContact: <sip:bob@example>Expires: 3600Content-Length: 0```6. OPTIONS消息格式:```OPTIONS sip:example SIP/2.0Via: SIP/2.0/UDP 192.0.2.1;branch=z9hG4bK776asdhds Max-Forwards: 70To: <sip:alice@example>From: <sip:bob@example>;tag=1928301774Call-ID: a84b4c76e66710CSeq: 314162 OPTIONSContact: <sip:bob@example>Content-Length: 0```7. INFO消息格式:```INFO sip:alice@example SIP/2.0Via: SIP/2.0/UDP 192.0.2.1;branch=z9hG4bK776asdhds Max-Forwards: 70To: <sip:alice@example>From: <sip:bob@example>;tag=1928301774Call-ID: a84b4c76e66710CSeq: 314163 INFOContact: <sip:bob@example>Content-Type: application/dtmf-relayContent-Length: 18Signal=1Duration=100```五、总结SIP协议的主要消息包括INVITE、ACK、BYE、CANCEL、REGISTER、OPTIONS和INFO。
SIP的re-invite和update的区别
在SIP中,re-invite和update都是用来修改变session参数的。
不同的是,update对dialog的状态没有影响,而re-invite会改变对话的状态。
所以update可以在第一个invite被应答之前发送(即收到invite的200ok之前)。
也就是说,update可以被用来控制早期媒体。
而re-invite只能在第一个invite杯应答之后发送(即在通话已经建立之后)。
一般来说,在通话建立以后用update和re-invite改变session 参数都可以。
但是此时多用re-invite。
因为update要立即被响应。
这样,如果session参数的修改需要用户参与的话,用update就不合适了。
大多数时候,呼叫建立起来之后再修改session参数的话,都需要用户的参与,比如点一个同意对话框,所以用re-invite就更普遍一些。
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SIP的UPDATE(RFC3311)消息是SIP扩展的一种机制,用以在通话尚未建立的时候更新媒体流状态的一种机制。
那么Update的应用前提是early media,也就是说在应答之前通过临时响应(101-199)实现了SDP的第一次Offer/Answer,并建立了媒体流。
在此之后并在应答前的后续媒体流变更,通过UPDATE实现。
在应答之后的后续媒体流变更,是通过Re-invite实现。
SIP协议深入介绍网络事业部软交换开发部王笑蓉1.SIP简介SIP(Session Initiation Protocol)是应用层控制协议,可以创建,修改,以及终止一个多媒体会话。
它具有以下几个主要功能:Userlocation:确定通信中的终端位置availability:确定被叫方是否愿意进行通信Usercapabilities:确定用于通信的媒体类型及参数Usersetup:建立会话各方的会话参数Sessionmanagement:终止会话,修改会话参数SessionSIP协议需要和其他IETF协议一起来构成一个完整的多媒体通信构架。
这些协议有:RTP(Real Time Transport):传输实时数据,提供QoS反馈信息Streamingprotocol):控制流媒体的传送TimeRTSP(RealMEGACO(Media Gateway Control Protocol):控制媒体网关SDP(Session Description Protocol):描述多媒体会话1.1SIP协议结构SIP协议的行为模型可以用几个分层的相对独立处理阶段来描述:1.语法及编码层2.传输层定义了客户端如何通过网络发送请求及接收响应,以及服务器端如何接收请求并发送响应。
所有SIP逻辑实体都包含此层。
3.事务层事务层处理应用层请求或响应消息的重发,响应与请求的匹配以及应用层的超时。
一个SIP事务由一个请求和对该请求的所有响应构成,这些响应分临时响应(provisional response)和最终响应(final response)。
对于INVITE事务,对应于非2xx响应的ACK确认消息也属于该事物,而对应于2xx响应的ACK确认消息则不属于该INVITE事物。
UA以及stateful proxy均包含事务层,而stateless proxy 不包含事务层一个事物根据逻辑功能分为客户事务(client transaction)和服务器事务(server transaction)。
SIP协议学习总结1、SIP协议定义SIP(Session Initiation Protocol,即初始会话协议)是IETF提出的基于文本编码的IP电话/多媒体会议协议。
用于建立、修改并终止多媒体会话。
SIP 协议可用于发起会话,也可以用于邀请成员加入已经用其它方式建立的会话。
多媒体会话可以是点到点的话音通信或视频通信,也可以是多点参与的话音或视频会议等。
SIP协议透明地支持名字映射和重定向服务,便于实现ISDN,智能网以及个人移动业务。
SIP协议可以用多点控制单元(MCU)或全互连的方式代替组播发起多方呼叫。
与PSTN相连的IP电话网关也可以用SIP协议来建立普通电话用户之间的呼叫。
SIP协议在IETF多媒体数据及控制体系协议栈结构的位置H.323SIP RTSP RSVP RTCPH.263 etc.RTP TCP UDPIPPPP Sonet AAL3/4AAL5ATM EthernetPPPV.34SIP协议支持多媒体通信的五个方面:◆用户定位:确定用于通信的终端系统;◆用户能力:确定通信媒体和媒体的使用参数;◆用户有效性:确定被叫加入通信的意愿;◆会话建立:建立主叫和被叫的呼叫参数;◆会话管理:包括呼叫转移和呼叫终止;SIP协议的结构SIP是一个分层的协议,也就是说SIP协议由一组相当无关的处理层次组成,这些层次之间只有松散的关系。
SIP最底层的是它的语法和编码层。
编码方式是采用扩展的Backus-Naur Form grammar (BNF范式)。
第二层是传输层。
它定义了一个客户端发送请求和接收应答的方式,以及一个服务器接收请求和发送应答的方式。
所有的SIP要素都包含一个通讯层。
第三层是事务层。
事务是SIP的基本组成部分。
一个事务是UAC向UAS发送的一个请求以及UAS向UAC发送的一系列应答。
事务层处理应用服务层的重发,匹配请求的应答,以及应用服务层的超时。
任何一个用户代理客户端完成的事情都是由一组事务构成的。
SIP协议简介SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议。
它是互联网工程任务组(IETF)定义的一种应用层协议,被广泛应用于语音通话、视频通话、即时消息和多媒体会议等实时通信领域。
SIP协议的主要目标是提供一种灵活、可扩展的机制,用于建立和管理通信会话。
它采用文本格式的消息交换方式,基于请求‑应答模式进行通信。
SIP协议使用统一资源标识符(URI)来标识终端设备和用户,通过SIP消息的交换来实现会话的控制。
SIP协议的设计思想是简单、可扩展和松散耦合。
它允许在不同的网络环境中使用各种传输协议,如UDP、TCP和TLS等。
同时,SIP协议也提供了灵活的会话控制功能,包括呼叫的建立、会话参数的修改和会话的终止。
SIP协议在实时通信领域有着广泛的应用。
它被广泛用于VoIP(Voice over IP)系统,使得用户可以通过互联网进行语音通话。
此外,SIP协议还支持视频通话、实时消息传递和多媒体会议等功能。
它提供了一种开放的架构,允许不同厂商的设备和应用进行互操作。
然而,SIP协议也面临着一些安全性和挑战。
由于SIP协议的开放性和可扩展性,攻击者可能利用其中的漏洞进行恶意攻击。
因此,实施SIP协议时需要采取一些安全措施,如认证、加密和防火墙等,以保护通信的安全和隐私。
总之,SIP协议作为一种用于建立和管理多媒体会话的协议,为实时通信提供了一种灵活、可扩展的机制。
它在VoIP 和其他实时通信应用中发挥着重要的作用,并为用户提供了丰富的通信体验。
然而,为了确保通信的安全性,使用SIP 协议时需要注意相关的安全措施。
SIP协议的工作原理SIP(Session Initiation Protocol)协议是一种基于文本的协议,用于建立、修改和终止多媒体会话。
它采用了简单而灵活的工作原理,使得通信设备能够进行会话的控制和管理。
SIP协议的工作原理可以概括为以下几个步骤:1.定位和寻址:SIP协议使用统一资源标识符(URI)来标识终端设备和用户。
sip协议 update方法嘿,朋友们!今天咱就来唠唠 SIP 协议里的 update 方法。
你知道不,这 SIP 协议就像是通信世界里的一条神奇纽带,把各种设备和人都紧密地连接起来。
而那 update 方法呢,就像是这条纽带上的一个特别机关,有着很重要的作用呢!咱就打个比方哈,假如 SIP 协议是一个大舞台,那各种设备和应用就是舞台上的演员,而update 方法就是导演喊的那句“调整一下状态”。
它能让这些“演员”们根据实际情况随时做出改变和调整。
比如说,你正在和朋友进行视频通话呢,突然网络情况有点变化,这时候 update 方法就出马啦!它就像一个机灵的小助手,赶紧通知两边的设备:“嘿,情况有变啦,咱得调整调整啦!”然后两边的设备就会根据这个通知来优化通话质量,让你们的通话能继续顺畅进行。
再比如说,你可能在使用某个需要实时通信的应用,中途你换了个网络环境,这时候 update 方法就会发挥作用,确保你的应用能快速适应新的网络状况,就像一个聪明的领航员,指引着通信的小船在网络的海洋里稳稳航行。
它可不只是在这些小地方起作用哦,在很多大的通信场景里,update 方法都是不可或缺的呢!它就像一个默默工作的幕后英雄,虽然你可能平时不太会注意到它,但没有它还真不行!你想想看,如果没有 update 方法,那通信过程中一旦出现什么变化,不就乱套啦?那通话可能会突然中断,应用可能会突然卡顿,那多闹心呀!但有了 update 方法,就不用担心这些啦,它会随时帮你把通信调整到最佳状态。
所以啊,可别小看了这 SIP 协议里的 update 方法,它真的是超级重要的呀!它让我们的通信变得更加智能、更加灵活、更加可靠。
这难道不厉害吗?这难道不值得我们好好去了解和研究吗?反正我觉得是挺牛的啦!大家也都好好感受感受它的魅力吧!。
sip协议报文类型
SIP(Session Initiation Protocol)协议主要涉及以下几种类型的报文:
1. Invite:用于发起一个会话请求,表示邀请对方参与一个会话。
2. Ack:用于确认收到对方返回的OK报文,表示对方已经接受了会话邀请。
3. Bye:用于结束一个会话。
4. Cancel:用于取消一个未应答的呼叫。
5. Register:用于向注册服务器进行用户注册,以便可以被其他用户呼叫。
6. Options:用于查询对方的通信能力和支持的功能。
7. Subscribe:用于订阅对方的事件或状态。
8. Notify:用于向订阅者发送一个事件或状态的通知。
9. Message:用于发送一个短消息。
10. Update:用于修改一个已建立的会话的参数。
11. Redirect:用于指示对方重新发起一个会话请求。
12. Info:用于传输媒体信息。
这些报文类型用于SIP协议中的不同场景和功能,以实现会话的建立、管理和结束。
1.简介SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于实时通信的协议。
它被广泛应用于语音通话、视频会议、即时消息等领域。
SIP协议提供了一种机制,使得用户可以建立、修改和终止多媒体会话,同时允许参与者之间的媒体数据传输。
SIP协议的主要作用是在通信设备之间建立会话,包括语音通话、视频通话和多媒体会议等。
它定义了一套规则和消息格式,用于发起会话、管理会话状态以及传输媒体数据。
在实时通信中,SIP协议扮演着重要的角色。
它为用户提供了一种灵活且可扩展的方式来建立和管理通信会话。
通过SIP协议,用户可以轻松地与其他用户进行语音通话、视频通话或者发送即时消息。
SIP协议的重要性在于它的开放性和互操作性。
由于SIP是一个开放标准,各种通信设备和应用程序都可以通过实现SIP协议来实现互相之间的通信。
这种互操作性使得不同厂商和平台的设备可以无缝地进行通信,促进了实时通信的发展和普及。
总之,SIP协议在实时通信中发挥着关键的作用。
它通过定义会话的建立和管理方式,为用户提供了一种灵活、可扩展的通信方式,使得语音通话、视频通话和即时消息等应用成为可能。
其开放性和互操作性也为实时通信领域的发展做出了重要贡献。
2.SIP协议的基本原理SIP协议(Session Initiation Protocol)是一种基于文本的协议,用于建立和管理实时通信会话。
它采用了简单灵活的消息交换机制,允许参与者之间进行会话的发起、修改和终止。
SIP消息的格式SIP消息由文本行组成,每行以回车换行符(CRLF)结束。
常见的SIP消息有两种格式:请求消息和响应消息。
•请求消息:用于发起会话请求。
它包含请求行、头部字段和可选的消息体。
请求行指定了请求的方法(如INVITE、REGISTER、BYE等)和URI(统一资源标识符)。
•响应消息:用于回应请求消息。
它包含状态行、头部字段和可选的消息体。
状态行指定了响应的状态码(如200 OK、404Not Found等)和原因短语。
第3章SIP协议3.1 概述3.1.1 基本概念会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。
这些会话包括Internet多媒体会议、Internet电话、远程教育以及远程医疗等。
即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。
参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信。
SIP协议是一个正在发展和不断研究中的协议。
一方面,它借鉴了其他Internet标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。
另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。
利用带有会话描述的SIP邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过SIP交互进行媒体类型协商。
它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性。
用户也可以登记它们的当前位置。
SIP协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能。
SIP作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议(SAP)、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议(LDAP)等方式预先通告各个可能的参加者。
SIP协议支持别名映射、重定向服务、ISDN和IN业务。
它支持个人移动(personal mobility),即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务。
总的来说,会话启动协议能够支持下列五种多媒体通信的信令功能:●用户定位:确定参加通信的终端用户的位置;●用户通信能力协商:确定通信的媒体类型和参数;●用户意愿交互:确定被叫是否乐意参加某个通信;●建立呼叫:包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的呼叫参数;●呼叫处理和控制:包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等。
VoIP技术协议之SIP协议协议名称:VoIP技术协议之SIP协议一、引言本协议旨在规范VoIP(Voice over Internet Protocol)技术中的SIP(Session Initiation Protocol)协议的使用。
SIP协议是一种用于建立、修改和终止多媒体味话的通信协议,用于在IP网络上实现语音和视频通信。
本协议的目的是确保SIP协议的正确使用,以提供高质量、可靠和安全的VoIP通信服务。
二、定义1. VoIP:Voice over Internet Protocol,即通过互联网传输语音和视频通信的技术。
2. SIP:Session Initiation Protocol,即会话初始化协议,用于建立、修改和终止多媒体味话。
3. IP网络:Internet Protocol Network,即基于IP协议的网络。
三、协议要求1. SIP协议的版本需符合RFC 3261标准。
2. SIP协议的使用应遵循以下原则:a. 会话的建立和终止应遵循SIP的请求-应答模型。
b. 使用SIP URI(Uniform Resource Identifier)标识会话的参预方。
c. 使用SIP消息进行会话的控制和媒体的传输。
d. 支持SIP的认证和安全机制,确保会话的机密性和完整性。
e. 支持SIP的会话路由和转发机制,确保会话的可达性和可靠性。
f. 支持SIP的媒体商议机制,确保会话的多媒体内容的传输和解析。
g. 支持SIP的会话状态管理机制,确保会话的可控性和可靠性。
四、协议内容1. SIP消息格式a. 请求消息格式:SIP请求消息由请求行、消息头和消息体组成,请求行格式为:METHOD SIP-URI SIP-Version。
b. 响应消息格式:SIP响应消息由状态行、消息头和消息体组成,状态行格式为:SIP-Version Status-Code Reason-Phrase。
c. 消息头格式:SIP消息头包含各种标头字段,用于传递关于请求或者响应的附加信息。
1 引言SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)、SAP(Session Announcement Protocol,会话通告协议)、SDP(Session Description Protocol,会话描述协议)是三个与会话(Session)有关的既有联系又有区别的RFC协议。
在本文中,我们将对这三个协议做简单分析并给出一个利用这三个协议实现的具有一定实用价值的多媒体应用。
2 协议分析2.1 SIP协议介绍与分析会话初始协议(SIP)是一信令协议用于初始、管理和终止分组网络中的语音和视频会话,具体地说就是用来生成、修改和终结一个或多个参与者之间的会话。
SIP是互联网工程任务组(IETF)多媒体数据和控制体系结构的一个组成部分,因此它与IETF的许多其他协议都有联系,例如RTP(实时传输协议)和本文提到的SAP、SDP协议。
SIP主要提供了与会话建立和终结相关的五个方面功能,它们是:(1)用户定位:用于通信的终端系统的决定;(2)用户可用性:被呼叫方参与通信的意愿的决定;(3)用户能力:使用的媒体和媒体参数的决定;(4)会话建立:“振铃”,呼叫和被呼叫方会话参数的建立;(5)会话管理:包括转移和终结会话,修改会话参数,以及调用业务等。
SIP网络由四种类型的逻辑SIP实体组成。
每一实体具有特定的功能,并且作为客户机(初始请求),或作为服务器(响应请求),或作为两者的结合参与到SIP通信中。
一个“物理设备”能够具有多于一个逻辑SIP实体的功能性。
例如,作为代理服务器的网络服务器可同时具备注册服务器的功能。
下面是四种功能实体:(1)用户代理在SIP中,用户代理(UA)是端点实体。
用户代理通过交换请求和响应初始和终止会话。
UA作为一应用程序,它包含用户代理客户机和用户代理服务器,如下:·用户代理客户机(UAC):客户机应用程序,它初始SIP请求。
·用户代理服务器(UAS):服务器应用程序,当接收到SIP请求时它联系用户并且代表用户返回一响应。
SIP协议参数详解1.1 SIP消息分类SIP协议是以层协议的形式组成的,就是说它的⾏为是以⼀套相对独⽴的处理阶段来描述的,每个阶段之间的关系不是很密切。
SIP协议将Server和User Agent之间的通讯的消息分为两类:请求消息和响应消息。
请求消息:客户端为了激活特定操作⽽发给服务器的SIP消息,包括INVITE、ACK、BYE、CANCEL、OPTION和UPDATE消息。
SIP请求的6种⽅法: 1、邀请(INVITE)——邀请⽤户加⼊呼叫 2、确认(ACK)——确认客户机已经接收到对INVITE的最终响应 3、可选项(OPTIONS)——请求关于服务器能⼒的信息 4、再见(BYE)——终⽌呼叫上的两个⽤户之间的呼叫 5、取消(CANCEL) 6、注册(REGISTER)——提供地址解析的映射,让服务器知道其它⽤户的位置响应消息:服务器向客户反馈对应请求的处理结果的SIP消息,包括1xx、2xx、3xx、4xx、5xx、6xx响应1.2 SIP消息结构请求消息和响应消息都包括SIP消息头字段和SIP消息体字段;SIP消息头主要⽤来指明本消息是有由谁发起和由谁接受,经过多少跳转等基本信息;SIP消息体主要⽤来描述本次会话具体实现⽅式;1.3 消息格式1.3.1 请求消息格式SIP请求消息的格式,由SIP消息头和⼀组参数⾏组成,如图3-1所⽰。
通过换⾏符区分命令⾏和每⼀条参数⾏。
图1-1 SIP请求消息结构注意:参数⾏的顺序不是固定的。
对应的参数解释见6.3 。
消息体定义:Call-ID:头字段是⽤来将消息分组的唯⼀性标识 From:头字段是指⽰请求发起⽅的逻辑标识,它可能是⽤户的注册地址。
From头字段包含⼀个URI和⼀个可选的显⽰名称 CSeq:头字段⽤于标识事务并对事务进⾏排序。
它由⼀个请求⽅法和⼀个序列号组成,请求⽅法必须与对应的请求消息类型⼀致 Max-Fowords:头字段限定⼀个请求消息在到达⽬的地之前允许经过的最⼤跳数。
sip 协议讲解SIP协议是一种用于建立、修改和终止实时通信会话的协议。
它是一种应用层协议,用于在互联网上传输多媒体通信数据。
SIP协议的全称是Session Initiation Protocol,它的设计目标是提供一种简单、灵活、可扩展的通信协议,以便在不同的网络环境下进行实时通信。
SIP协议的核心思想是基于客户端-服务器模型的,其中有两个重要的角色:用户代理(User Agent)和SIP服务器。
用户代理可以是一个软件应用或硬件设备,它负责与用户进行交互,并将用户的请求发送到SIP服务器。
SIP服务器则负责处理这些请求,并根据请求的内容来建立、修改或终止通信会话。
SIP协议定义了一系列消息格式,包括请求消息和响应消息。
请求消息用于向服务器发送请求,而响应消息则是服务器对请求的回应。
这些消息可以通过网络传输,以实现通信会话的建立和管理。
SIP 协议还定义了一些重要的功能,如呼叫转移、呼叫等待和呼叫会议等。
在建立通信会话时,SIP协议使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifier,URI)来标识参与通信的各方。
URI是一种用于唯一标识资源的字符串,它可以是一个电话号码、一个电子邮件地址或一个网址等。
通过URI,SIP协议可以将不同的通信终端连接起来,实现实时通信。
SIP协议还支持会话描述协议(Session Description Protocol,SDP),用于描述通信会话的参数和能力。
SDP可以包含音频、视频和其他媒体的编码格式、传输协议和网络地址等信息,以便各方能够正确地进行媒体数据的传输和解码。
总的来说,SIP协议是一种强大而灵活的通信协议,它可以在不同的网络环境下实现实时的多媒体通信。
它的设计目标是简单易用、可扩展和高效可靠的。
通过SIP协议,我们可以实现语音通话、视频通话、实时消息和在线会议等多种实时通信应用。
SIP协议的发展和应用将进一步推动互联网通信的发展,为人们的生活和工作带来更多的便利和可能性。