《魔法门之英雄无敌3》攻略
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《魔法门之英雄无敌3历代记-暗黑使命》攻略先人们把我送回了骑士时代,以帮助艾丽逊女王从地下世界救回她父亲的灵魂。
曾经象魔鬼一样给世界带来灾难的我,这次讨伐的对象却是魔鬼和死灵,我心里的感觉……任务:消灭恶魔,打开通向地下世界的通道条件:英雄最高能升到第6级,2个最强英雄会跟着塔纳姆进入下一关选择:EQUESTRIAN'S GLOVES 或BOOTS OF SPEED我和其他两个英雄一出来就在左下角。
将骑士城堡附近的两队枪兵收编入队伍后,再加上野外招募建筑,我迅速地建立起强大的军事。
往上行进还不到几步,敌人就出现在眼前。
一番短兵相接后,我攻下了一地狱城堡。
其上方的锁塔需要幸运四叶草,没办法,只好先去右下角看看。
先用11个高级狮鹫打开锁塔,访问红色帐篷。
这下可以通过红色关卡了,关卡上面小茅屋里的隐士给了我一个幸运四叶草,旁边野外恶魔招募处的锁塔要求6级英雄才能通过,我嘛,当然是畅通无阻了。
继续向上,打下第二个地狱城堡,消灭了所有的对手,这下我就可以专心发展军事了。
在左上角的小茅屋里,隐士细心地教导我,给我增加了6点知识。
其他英雄通知我,在最右下的紫色帐篷锁塔需要7个幽灵。
幽灵?第二个地狱城堡旁边不是有个招募地吗?带着幽灵打开锁塔,访问了紫色帐篷,这下就可以通过左上的紫色关卡了。
来到地下,恶魔们正在休息呢,正是消灭的好时机。
任务:找到THE ORB OF INHIBITION条件:英雄最高能升到第12级,2个最强的英雄会跟着塔纳姆进入下一关选择:加1点攻击或加1点防御复杂的地下地形,使我不得不求助摆渡者。
他则要求我找到THE ORB OF INHIBITION,才会提供给我方便,带我和我的英雄进入下一层。
在无计可施之后,我只有接受这个交易。
一开始,我和英雄出现在左上方,下面一点是我的骑士城堡,在我城堡的右上一点,是我的盟军的城堡。
我集中了兵力后,先占领了两个金矿稳定了经济,然后招集野外部队的同时,用金钱在树屋处换到了手铐。
在《英雄无敌3》中亡灵族,顾名思义,就是由亡灵单位组成的种族,其主城被称作墓园。
亡灵族在《英雄无敌3》中是几个最火的种族之一。
其实亡灵族在《英雄无敌2》中就有出现,《英雄无敌2》可以说是划时代的一部作品,它建立了英雄无敌系列种族的主要轮廓,后面几代基本上都是以此为基础完善和发展起来的。
在《英雄无敌3》中,亡灵族由于其强大的实力,在九大种族中可以说是位列前三,亡灵族的强大在于,地图越大,战争越持久,亡灵族的部队会像滚雪球一样越滚越多,胜利的天平也会逐渐向亡灵族倾斜。
一,墓园的主要兵种。
1,骷髅兵—骷髅勇士。
当之无愧的亡灵族的核心兵种。
骷髅兵作为1级兵,攻防和生命值都不是很出色,但这不妨碍它成为亡灵族的核心兵种。
虽然骷髅兵属性上没有什么亮点,但是如果加上亡灵族的核心技能:招魂术,这就非常可怕了。
骷髅兵的数量会随着战争的节奏逐渐增加,再加上聚灵奇术、迟缓大法,加速等魔法的辅助,亡灵族甚至可以做到无损开荒。
如果不能迅速控制亡灵族的发展,等到和亡灵族接触的时候,会发现数以千计万计的骷髅兵,那将是非常绝望的一个场面。
一个小技巧:把亡灵英雄队伍里面7个格子用兵全部占满,并且骷髅兵全部升级为骷髅勇士,这样的话,招魂术新招募士兵会全部变成骷髅勇士。
在《英雄无敌3》中,有一件最强大的宝物套装就是专门为亡灵族设计的:鬼王斗篷。
如果亡灵族能够凑齐这件套装,低级招魂术会变成召唤僵尸,中级招魂术会变为召唤鬼魂,高级招魂术会变为召唤巫妖,骷髅海直接变为巫妖海,敌人将更加绝望。
2,行尸—僵尸《英雄无敌3》中亡灵族最废的兵,所有种族中2级兵垫底的存在,只能用来守城,因为拉出去打仗它走的速度太慢了。
僵尸特技:攻击中有几率使敌人中疾病。
如果说唯一的亮点的话,就是僵尸攻击的特效和土系魔法大招雷鸣爆弹类似(伪. 雷鸣爆弹)。
3,幽灵—阴魂亡灵族第一个飞行部队,缺点是属性值太低,血攻防都太差。
特技:每回合一开始,幽灵和阴魂部队会恢复满血;升级后阴魂增加特技:每回合行动前吸收敌方英雄魔法。
魔法门之英雄⽆敌3-万历记战役全流程攻略 《魔法门之英雄⽆敌3》有很多战役,下⾯为⼤家带来历代记战役的全流程攻略,另附剧情⽂本供⼤家观赏,喜欢的玩家不要错过。
废墟战神(Wa r l o r d s o f t h e Wa s t e l a n d) 在塔南成为不朽英雄以前,他曾经是克鲁洛德野蛮⼈部落⾥的⼀个普通的野蛮⼈。
在他⽣活的那个年代,这⽚⼤陆还处在布拉卡达术⼠王国的统治之下,为了谋求⾃由平等,塔南率领部队起义。
在⼀场战⽃中,塔南被敌⼈杀死,但祖先们为他的精神所打动,决定再给他⼀次⽣命,让他继续⾃⼰的解放运动。
第⼀关、野蛮⼈国王(A B a r b a r i a n K i n g) 故事背景:多少个世代以来,野蛮⼈部落⼀直遭受着术⼠王国的奴役。
要推翻暴政,⾸先要杀死术⼠王国在克鲁洛德驻军的⾸领R a b a k。
胜利条件:击败所有敌⼈。
本关英雄只能升到6级,塔南和最强的1个助⼿将会进⼊下⼀关。
选择条件:15个⼤⽿怪王,初级领导术。
难度很低的⼀个地图,可以拿来热热⾝。
开始先捡城堡下⽅的资源,等到升级出⼤⽿怪王后就可以打掉右边的⼤鹏冲出去,第⼀周之内应该能够攻下右边的据点(运⽓不好的情况下可能会推迟到第2周)。
让英雄在附近练练级,攒够实⼒后再击败看守传送门的独眼巨⼈王和巨兽,消灭敌⼈应该是易如反掌,差不多2到3周时间便可过关。
本战役中有⼀些特殊的设定必须要注意:前4关英雄是⽆法学会4种元素魔法技能的,⼒量型英雄更⽆法学到智慧术。
因此在前⾯⼏关⾥英雄的等级不要升得太⾼,要留下⾜够的技能空位。
第⼆关、被通缉的国王(T h e C r i m i n a l K i n g) 故事背景:杀死R a b a k之后,塔南封⾃⼰为野蛮⼈国王--⾃从克鲁洛德被术⼠王国所统治以来,已经有许多年没有出现过这个称号了。
⽽在布拉卡达的统治者眼⾥看来,塔南根本就不是什么国王,只不过是⼀个不⾃量⼒的通缉犯⽽已。
地狱恶魔又称为魔鬼,它们是由一群崇拜恶魔的怪物所组成。
它所有的部队都在希腊神话中地狱有出场。
地狱种族属于比较弱势的种族,所有兵种中,没有一个特别强势的部队,因此,地狱的打法,基本上都是围绕着邪神王的召唤技能展开,也就是俗称的“养猪”战法。
一、地狱的主要兵种介绍。
1,小怪物—怪物《英雄无敌3》最弱的1级兵,没有任何特色可言,唯一的优点就是产量高。
升级后,怪物在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得怪物总算有那么一点存在的价值,但是在实际战斗中,这个技能又是鸡肋的存在,英雄在决战的时候绝对不会依仗怪物转化的这点魔力值。
2,哥革—玛各哥革是使用火球进行远程攻击的部队,升级之后,玛各的火球变为大火球,因此攻击变为范围攻击,火球命中目标后会爆炸开,在二兵种中实力不容小觑,地狱族在开荒时,这个兵种也是开荒的主力。
不过玛各的的巢穴升级需要5个水银,同时,升级后的部队攻击时大火球也会误伤友军,需要玩家特别注意攻击的范围。
3,地狱犬—三首烈犬地狱族中,表现比较优秀的三级兵。
由于三首猎犬因为长了三个头,因此可以同时攻击相临的三个敌人。
攻防和血都还不错。
在三级兵中,三首猎犬的表现仅次于大精灵和狮鹫。
4,恶鬼—长角恶鬼攻击略高,其他就没有任何特色了。
这个兵种唯一的亮点就是可以堆数量。
地狱的5级兵—邪神王可以将战斗中死去的己方部队转化成为低级的恶鬼,通过战斗中,将低级的兵送死,然后复活为恶鬼,这个复活的恶鬼战斗后还能够存在,因此地狱种族可以通过这种办法积累大量的恶鬼。
5,邪神—邪神王邪神和邪神王攻击力和伤害力都相当可观,升级后的邪神王具有转化死去的友军变为恶鬼的能力。
因此,它被称为地狱族当之无愧的主力。
6,火精灵—烈火精灵火精灵天生免疫火系魔法伤害,升级后的烈火精灵自带火盾魔法,可以将对方近战伤害的20%反弹。
对电脑来说,这点反弹无关痛痒,但是对于玩家来说,玩家主力部队的攻击力往往堆的很高,打一下烈火精灵,虽然可以消灭它,但是玩家主力会吃一个20%的伤害反弹,这就很尴尬了。
《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略地图篇》《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略地图篇现在以单关模式来介绍一下 Heroes3 的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。
由于时间有限,所有超大地图现下还没写出来。
下面先介绍一下游戏中各个种族的兵种:城堡城中最强的生物是大天使。
城堡的部队个个都派得上用场,也是最容易上手的部队。
一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都类似于 2 代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。
由于Castle 城堡的兵用处广,所以招募资金是个问题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太费钱了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。
Castle 城堡的城堡只能造 4 层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。
人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民在本代变成了枪兵。
虽然在所有的初级部队中他不算是最好的。
但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。
即使在后期,大量的枪兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。
此外,人类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的游侠一样一回合攻击两次,因此让他WAIT 后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成相当的伤害力。
壁垒城中最强的生物是金龙。
城堡的部队就不如 Castle 城堡那么实用了,倒是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现得非常透彻;矮人和树妖的速度太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗 MP,但其建造要 10 个水晶,有点麻烦;金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有 5 级的 Implosion 可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。
元素城是由《英雄无敌3》中的元素怪物组成,元素意味着魔法,因此元素族的英雄不仅可以任意学习四系的魔法,其兵种都具有免疫单种或者所有魔法的能力,元素城的主要战术也是围绕魔法而展开的。
元素城不仅拥有速度最快的凤凰,开荒也是一骑绝尘,加上元素城还可以学习全系的魔法,因此说元素城综合实力在九大种族位列第一不为之过!一、元素城的主要兵种。
1,小精灵—精灵。
1级兵就是飞行部队!小精灵和精灵的攻防和HP是所有1级部队中最低的,但这毫不影响她们在战场上的作用。
精灵具有攻击对手不反击的特点,加上9的速度,利用等待攻击可以做到无损开荒!配合神将露娜的火墙术,元素城的开荒可以说是最快的。
2,气元素—雷元素在二级部队中仅次于人族的神射手!属性优秀,快赶上3级兵了!唯一劣势是产量较低。
升级后的雷元素具有了远程攻击能力,还会使用御气奇术。
3,水元素—冰元素属性一般,对冰魔法具有免疫能力,但火系魔法可以对它们造成双倍的伤害。
升级后的冰元素具有远程攻击能力,这也是元素城第二个远程攻击兵种。
冰元素还对精神魔法免疫,并会使用御水奇术。
和雷元素一样,他们在实际游戏中的近战伤害是减半的!4,火元素—烈火元素。
元素城第二个飞行部队,属性特技一般,对火焰类攻击魔法具有免疫能力,但水系魔法可以对它们造成双倍的伤害。
升级后的烈火元素会使用御火奇术,并且移动方式变为传送,变为飞行兵种,类似地狱族的恶魔,可以穿越障碍物。
5,土元素—石元素。
作为5级兵,属性一般,特技一般,移动速度慢,只能沦落为守城部队。
流星火雨可以对土元素人造成双倍的伤害,这是其最大弱点。
升级成为石元素后各项指数都有增加,可以使用御土奇术。
6,精神元素—魔法元素。
攻击防御和血都一般,唯一亮点就是群攻不被反击特技,号称小九头蛇。
升级后魔法元素对所有魔法免疫,但是会被毁灭之球破掉魔免!7,火鸟—凤凰在7级兵中,火鸟和凤凰的攻击防御和血毫无亮点,它们最大的优势就是它们的速度!凤凰拥有英雄无敌3所有种族中最快的速度21,这直接确保了元素城首先出手的机会!另外,凤凰的特技也非常优秀,本身自带火免和复活特技。
魔法门之英雄⽆敌3-实⽤技巧⼀览 《魔法门之英雄⽆敌3》中有很多实⽤的⼩技巧,能帮助玩家更流畅的进⾏游戏,下⾯⼩编⼀⼀介绍给⼤家。
1、范围魔法可以打⾃⼰的兵和战争器械 2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开 3、把兵放到城⾥,英雄带少了⾼速并站到城门⼜,可以吸引电脑攻城 4、⿁王⽃篷在英雄带有升级版⼫巫且7队兵的情况下,战⽃后招魂术招出的兵是升级版⼫巫 5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑⼀般不出城 6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就⽤不完 7、复活术要在⼟系中级后被复活的兵才可以在战⽃结束后存活 8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序⼀般从下⽅开始 9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中⽴阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和⽣物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放⽣物,⽤来换取经验 10、只带⼀个⽣物的英雄通过⽔域的漩涡时不会损失,带多个⽣物时,每次应将最低级的兵分出个1⼈队可以减少损失 11、占领灯塔可以加⼤⽔域⾏动距离 12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分 13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是⼩怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图) 14、访问马厩可以增加移动⼒,还可以把天使族的骑兵免费升级 15、⿊龙城的魔法漩涡每周⾸先给驻防的英雄翻倍魔法值,当驻防英雄魔法值已经处于翻倍后的最⼤值时才会给第⼀个来访的英雄翻倍魔法值,当你不想给某个英雄翻倍魔法值又想让他第⼀个访问有魔法漩涡的城时,需要具备以下条件:a、该英雄需要使⽤回城术先到城门,b、再双击其他的城堡,进⼊后⽤右侧的城堡列表进⼊该英雄所在的⿊龙城即可 16、对于某些不能出⾼级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到⾼级后,再招募⾼级魔法特长的英雄进⾏学习(招募⽅式就是拿钱拼命的招募、解雇) 17、战⽃时没有杀伤敌⼈的⼠兵,敌⼈就跑路的,是没有经验值的 18、开局选择随机宝物,是可以通过“o”“r”“确定”来不断重新开始来选择⾃⼰喜欢的低阶宝物的,但某些时候是会进⼊死循环的(就是⼏个宝物、甚⾄是⼀个宝物循环这出⽽不出其他宝物),进⼊死循环的破解⽅法就是直接让英雄去找⼈打⼀架,然后再进⾏“o”“r”“确定”操作 19、战⽃时按“w”键是等待,按空格或“D”键是防御,据说“A”是⾃动战⽃ 20、⾮战⽃状态“e”是结束回合,“m”是移动,“k”是查看,“c”是调出魔法书,“h”是切换有⾏动⼒的英雄,“d”是挖宝……回车是确定 21、招兵付钱时是可以直接使⽤回车键的 22、访问勇⼠之墓是会降低⼠⽓的 23、带着盗贼的英雄是可以查看附近野⽣⽣物对该英雄攻击时的应对策略的(逃跑、加⼊、战⽃),相当于⼀直使⽤透视之眼(没记错的话是这个魔法) 24、野外的交易所的资源交易价格是最公平的,但不是最便宜的,城堡⾥的市场数量越多市场上交易的资源越便宜 25、野外的魔法泉是有两个访问位置的,都可以魔法加倍的 26、右键点击城堡是可以知道城墙建设情况的(有蓝底的是⼤本营、头上有光环的是城堡,什么都没的是堡垒) 27、访问智者图书馆是需要达到10级以后才能增加四维的 28、有些双向门的出⼜处的怪物是可以绕过去的,但是绕出去后想再回去就只能战⽃了 29、带上组合宝物“航海家之帽”上船和上岸都不会耗完⾏动⼒ 30、没有学习⽔系时招船术只能以较低⼏率招本族的(阵营?)、地图上已经有的空船,⾼级⽔系据说都能凭空造船 31、特长好的英雄是很厉害的,⽐如强哥(斯强克) 32、矿坑是可以存放和取出⽣物的,因此如果刚好遇到矿坑,是可以将移动速度慢点兵存起来养步的 33、英雄带的兵中速度最⼩的那个是决定英雄下⼀个回合移动距离的 34、英雄战⽃时候的队形是有松散队形和紧密队形可选的 35、⽣物的攻击范围内有其敌对⽣物时,电脑是不会放弃攻击⽽进⾏战术⾛位的 36、如果遇到双向传送门,进⼊后记得多按⼏次空格键。
魔法门之英雄⽆敌3-死亡阴影战役全剧情图⽂流程攻略 《魔法门之英雄⽆敌3》有很多战役,下⾯为⼤家带来死亡阴影战役的全剧情图⽂流程攻略,另附剧情⽂本供⼤家观赏,喜欢的玩家不要错过。
踏上征途(N e w B e g i n n i n g) 本战役讲述了在王位之争战役后,⼥巫族的英雄珍尼因为对治疗帐篷感兴趣⽽特意来到埃拉西亚学习这项技能,刚好她在这⾥看见迪雅的军队正在骚扰当地的村民,她加⼊到了这场战⽃中,之后她遇见了⼀个年轻的术⼠⼭德鲁,⼭德鲁设计让珍尼帮他找到了组合⿁王⽃篷的3件宝物。
值得注意的是,⼥巫珍尼在这场战役中是以⼥巫(S o r c e r e s s)登场的,⽽不是以后的德鲁伊⾝份。
第⼀关、保护边境(C l e a r i n g t h e B o r d e r) 故事背景:珍尼的⽼师A m a n d a告诉她,在恩塔格瑞出现了⼀种医疗帐篷,能够在战⽃中为部队疗伤,有助于对付那些亡灵巫师。
经过8个⽉的寻找,珍尼终于在埃拉西亚、阿维利和德迦交界处的C l o v e r G r e e n找到了这种神奇的装置。
这⾥原先是埃拉西亚王国的领地,但已经遭到了亡灵巫师的⼊侵,珍尼现在的任务就是将亡灵巫师们从这⾥赶出去。
胜利条件:击败所有敌⼈,珍尼不能战败。
本关英雄只能升到10级,珍尼的状态(包括经验值、普通能⼒、第⼆技能和魔法)将会被带到下⼀关。
初始选择:10单位⽊材和矿⽯,8单位⽔晶,1级魔法公会。
本关属于热⾝关卡,难度不⾼,开始你已经有了2个壁垒,周围还有2个,再加上附近的野外兵种,很容易积攒⼏百个半⼈马出来,加之这关宝物很多,珍尼应该很快就可以消灭敌⼈。
敌⼈是红⾊⿁族,在地图上⽅有2座城堡,实⼒都很⼀般,本关要注意的就是把珍尼的能⼒培养好,把加指数的建筑都拜访⼀下,为以后的关卡做准备。
这关所有魔法师公会都只能造到3级,所以⽆法学到⾼级魔法。
第⼆关、亡灵护⾝符(A f t e r t h e A m u l e t) 故事背景:珍尼遇到了巫师⼭德鲁,⼭德鲁告诉她,⾃⼰正在为主⼈E t h r i c制造⼀个宝物,来对抗亡灵巫师,为了组成这个宝物,现在需要先找到亡灵护⾝符。
魔法门之英雄⽆敌3-末⽇之刃战役全剧情图⽂流程攻略 《魔法门之英雄⽆敌3》有很多战役,下⾯为⼤家带来末⽇之刃战役的全剧情图⽂流程攻略,另附剧情⽂本供⼤家观赏,喜欢的玩家不要错过。
末⽇之刃(A r m a g e d d o n's B l a d e) 末⽇之刃是英雄⽆敌3任务版中最主要的⼀个战役模式关卡,在这个战役中,集合了众多新的英雄和兵种,其中凯瑟琳⼥王、罗兰得国王和格鲁(埃拉西亚森林的勇⼠)都将登场亮相,他们要⼀起来对抗来⾃伊欧弗的邪恶势⼒,并要找到传说中的末⽇之刃,否则埃拉西亚就要重新陷⼊⽔深⽕热之中。
战⽕重燃(C a t h e r i n e's C h a r g e) 初始选择:30个枪兵、20个⼸箭⼿、8个狮鹫 此关任务就是消灭所有的敌⼈,凯瑟琳的等级最⾼可以升级到18级。
凯瑟琳具有四项基础技能:外交、领导、后勤和箭术;初始等级为12级,重要的是要让凯瑟琳学到其余4项有⽤的技能。
笔者觉得空余的4个技能最好有智慧、⼟系魔法和空⽓魔法,尤其是智慧和⼟系魔法,凯瑟琳若能学会回城术此关战⽃将变的很容易。
此关⼀开始你就拥有3座城池,其中⼀个已经是⾸都了,⽽且3个城堡已经都建造的差不多了,⽽且开始给的兵⼒很强⼤,所以游戏的难度不是很⼤。
本关地图的布局为左边是你的3座城堡,在右边是敌⼈的3座地狱城堡,中央附近有2座⼈类城堡,上下还各有1个元素城堡。
其中元素城堡很多建筑不能建造,但魔法学院是可以建造的,要学元素魔法技能可以去那⾥学习。
本关的打法感觉也没什么可多说的,如果开始主城的4级魔法公会中有很好的魔法,那么战⽃会变的容易⼀些,笔者打时是复活术和⼊城术,靠这2个魔法和初期的兵⼒就⼀路将敌⼈⼲掉了,但是如果没有⼊城术战⽃时间会持续长⼀些,因为敌⼈的实⼒也很强。
最后说⼀下,最好让凯瑟琳⼥王把所有能拜访的地⽅都去⼀趟,这样以后关卡战⽃会容易⼀些,当然如果你要抢时间就另当别论。
按Tab键输入:
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术
nwczion = 得到所有建筑
英雄无敌3之末日之刃秘技
按Tab键输入:
nwcwatto 加10万金子,每项资源+100
nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士
nwcr2d2 给选中英雄所有战争机器
nwccoruscant 所有城镇升到顶级
nwcquigon 选中的英雄升一级
nwcpodracer 选中英雄无限移动点
nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使
nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值
nwcprophecy 开藏宝图
nwcrevealourselves 开全地图。
在《英雄无敌3》中人族的设定为传统的中世纪欧洲,他的兵种也是以此为背景而设计的。
人族作为光复埃拉西亚大陆的主力军,各方面数据都很优秀。
人族不仅兵种搭配非常合理,英雄的配置也很优秀。
初期性价比极高的神射手可帮助玩家快速清理地图,中期狮鹫、骑士作为主力输出协助玩家扫平敌人,后期综合实力最强的大天使的加入,使得人类更加如虎添翼。
总体来说,人族的综合实力绝对可以排进前三!一、人族的主要兵种。
1,枪兵—戟兵。
作为最初级的兵种,可以说毫无特色。
在某个版本,枪兵升级到戟兵之后,多了一项特技:骑兵冲锋技能无效。
可以说这项特技聊胜于无:谁也不会拿短腿的戟兵去对付敌人冲锋的骑兵。
如果说戟兵唯一的优点的话,就是生命、攻防还算不错,中规中矩。
2,弓箭手—神射手。
这是人族前期占据优势最主要兵种。
弓箭手升级成神射手之后,可以射击2次,这简直是神技。
这个兵种还很便宜,量产也不错,可以帮助玩家快速推掉周围的怪物并抢占资源,在战场上迅速扩大对敌人的优势。
3,狮鹫—皇家狮鹫。
升级后速度不错并且无限反击,狮鹫可以说是人族最好的初级空军。
狮鹫前期配合弓箭手可以快速打野,通过建设狮鹫城堡,这个兵种可以迅速量产,在3级兵中,狮鹫的攻防尚可,人族还可以通过加盖建筑积蓄狮鹫海,成为玩家中后期的主要兵力之一。
4,剑士—十字军。
升级后十字军可以连续近战劈砍敌人2次,因此十字军的输出不容小觑。
但是可惜的是,这个兵种腿短,并且生命值低,因此它和戟兵一起并列称为守卫人族城堡的两大门神。
5,僧侣—祭祀。
这是人族第二个远程兵种。
这个兵种的建筑不仅要求高,作为5级兵并没有拿得出手的地方,如果说唯一的亮点的话,小虾米感觉这个兵种对付吸血鬼会有额外的输出?不知道是不是错觉。
6,骑兵—骑士。
综合属性非常不错,特技是冲锋,跑得越远,伤害越高。
骑士的建筑要求不高,很容易出,甚至可以在野外的马厩免费进行升级,这是野外唯一不用高山堡垒就可以免费升级的兵种,这也是人族与对方中后期决战的主力兵种。
《魔法门之英雄无敌3高清版》全战役全剧情图文流程攻略Name:丛林勇士Description:格鲁要为得到丛林勇士的资格而接受考验,他必须找到四件宝物,然后把它们融合,得到神器“神圣血瓶”。
绝对不能让亡灵族把这四件宝物夺走。
毕业考试- Elixir of Life ARight-click text:这片土地是你接受考验的场所,许多人都失败了,现在就要看你的了。
祝你好运。
Prologue:“丛林勇士”是埃拉西亚的精英部队,我们只接受那些被别人认为是不可能完成的任务。
我们的风格是“静如处子,动如脱兔”,将敌人一击必杀。
格鲁,你在各方面的表现都十分优秀,接下来我们会让你接受最后的考验,相信你不会让我们失望的,出发吧,祝你好运。
扫除邪恶- Elixir of Life BRight-click text:附近有许多盗贼,他们提供的信息一定会对你有所帮助的。
Prologue:“守护之戒”是构成神圣血瓶的四件宝物之一,据说它就在埃里的南部。
不过有个死亡骑士及其手下的喽罗们正对这件宝物虎视眈眈,所以你要抓紧时间了。
龙领主之谷- Elixir of Life CRight-click text:龙领主们不好对付,所以你应该尽量避免流血冲突。
Prologue:“生命之戒”也是四件宝物之一,据说藏在德拉格山谷。
那儿住着一些精灵族的勇士,他们和金龙以及绿龙一起守护着宝物。
但是据可靠消息,他们之中出了叛徒,这叛徒要把宝物带给死亡骑士。
你一定要阻止他们的阴谋。
智取宝物- Elixir of Life DRight-click text:“活力圣瓶”是吸血鬼德加尔赖以生存的宝物,只要你得到这件宝物,他就没有好日子过了。
Prologue:构成神器的最后一件宝物“活力圣瓶”在吸血鬼德加尔的手上,据说他用这件宝物就可以维持生命,不用再每天吸血。
虽说这也算是件好事,但取得神器则更为重要。
快去寻找宝物吧,记住武力并不是唯一的解决方法,多用用脑子吧。
魔法门之英雄无敌3攻略作为英雄无敌系列的第三作,《埃拉西亚的光复》以其精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进一个全新的世界。
但也因为如此,它也伴我不知度过了多少个噩梦之夜。
为了拯大众于水火之中(一种自豪感油然而生),现特将本不外传的独家功略本(按照技能篇、魔法篇、建筑篇、宝物篇、武器篇、任务篇和兵种篇七个部分)公布于众,以慰天下。
技能篇本作中英雄的技能增加到了28种,但每人只能学到8种。
有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族无法习得招魂术。
技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。
空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。
一级空气魔法降低1点魔法值消耗。
2级低2点魔法值消耗。
3级降低3点魔法值消耗。
4级降低4点魔法值消耗。
5级降低5点魔法值消耗。
箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。
基础:增加10%。
高级:增加20%。
专家:增加30%。
防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。
基础:降低10%。
高级:降低25%。
专家:降低50%。
炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。
基础:50%出现双倍威力。
高级:75%出现双倍威力。
专家:每回合均为双倍威力。
弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。
基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。
高级:攻击两次,其余同上。
专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。
外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。
基础:25%加入,花费降低20%。
高级:50%加入,花费降低40%。
专家:100%加入,花费降低60%。
鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。
魔法门之英雄⽆敌3-埃拉西亚的光复战役全剧情图⽂流程攻略 《魔法门之英雄⽆敌3》有很多战役,下⾯为⼤家带来光复战役的全剧情图⽂流程攻略,另附剧情⽂本供⼤家观赏,喜欢的玩家不要错过。
国王万岁(L o n g L i v e t h e K i n g) 对迪雅⽽⾔,在埃拉西亚境内的战争是⼀件最重要的事,⽽这种规模的战争将为我们的不死军团带来⽆⽌境的壮⼤,今⽇,我们应当尽情飨宴,明⽇,我们将攻取埃拉西亚。
第⼀关、怪兽之⼼(A G r y p h o n's H e a r t) 据情报指出,埃拉西亚国王格芬(G r y p h o n h e a r t)的墓位于S t o n e c a s t l e,靠近埃拉西亚北⽅边境的地⽅,⽽那个地⽅的守军,已经在尼贡和伊欧弗的⼊侵时死伤殆尽,⽽你必须找出这个地⽅,如此我们将可以让国王的⾝体复活。
你也必须找到禁锢之灵,因为这是让国王复活的必备之物,动作要快,否则若是灵魂和⾁体分离了,那国王就⽆法复活了。
任务:在三个⽉内将禁锢之灵带回S t o n e c a s t l e。
限制:找到先知(S e e r),你可以将先知任务的奖赏带到下⼀关。
奖赏:死亡波纹卷轴、1⿊暗对于、骷髅转换场。
我军⼀开始拥有⼀座墓园(N e c r o p o l i s),⼀名英雄,敌⼈只有⼀座城堡,位于地上世界的下⽅。
⼀开始我军靠着⿊骑⼠除了城堡和地下世界的祭司之外应该可以百战百胜,等第⼆个星期,征满部队后就可以攻下城堡,接着就只剩下找寻禁锢之灵了。
地上世界上⽅的先知⼩屋要找冷静挂件,地下世界右边的先知⼩屋要找恶运沙漏,地上世界左⽅的先知⼩屋要找清醒挂件。
在地下世界的左下⾓可以找到清醒挂件,回去交差,可以得到恶运沙漏,再交差即可得到冷静挂件,再交差即可得到禁锢之灵,将之带到S t o n e c a s t l e即可过关。
第⼆关、狩猎季节(S e a s o n o f H a r v e s t) 为了达到奇袭埃拉西亚的⽬的,我们必须在三个⽉内发动攻势,但是以我们⽬前的兵⼒,⽆法发动全⾯的战争,因此我命令你在这个埃拉西亚的边境,募集⾜够的不死部队,好让我们发动攻击。
《魔法门英雄无敌3》全攻略转火狐狸工作室Firefly在玩家群体中提起“魔法门”,几乎无人不知无人不晓。
“魔法门”系列作为最古老的RPG游戏之一,其历史和渊源都很悠久。
“英雄无敌”系列作为“魔法门”的外传,其影响同样巨大,在世界范围内拥有众多的爱好者。
其实,如果从渊源来看,“英雄无敌”系列的游戏方式,更接近于西式RPG的源头----一种以纸牌或棋子为工具的桌面游戏。
魔法门系列的游戏世界向来都非常复杂,英雄无敌3也毫无例外。
这不仅仅是指游戏的地图十分庞大,更包括大量的建筑、种族、兵种、英雄以及魔法系统等。
很多玩家包括一些酷爱魔法门系列的玩家对此都深有体会,要想把这个游戏玩通玩精的确不是件轻易的事情,希望本文所提供的资料能够帮助各位尽快成为魔法门世界中的真正英雄。
一、故事背景《魔法门英雄无敌3》(以下简称英雄3)的故事背景延续了《魔法门6》的情节。
这似乎显得有些不同寻常。
不过这的确是NewWorldComputing的精心设计,其目的是为了把这两个大受欢迎的游戏系列统一在相同的背景下,以此来吸引更多的玩家。
进入英雄3的片头动画,你会看到凯瑟琳女王的船队从海外返回Erathia大陆。
父王去世的消息使得凯瑟琳悲痛欲绝。
踏上王国的土地,映入眼帘的,是一片焦土和残垣断壁,昔日美丽的家园正遭受战火的蹂躏。
这段动画做的非常出色,把那种国破家亡,山河破碎的意境表现得相当完美。
为了查明父王的死因,为了王国神圣的荣誉与不死的精神,悲愤的女王重新举起王国的旗帜,召集起忠实的将领与战士,向那些叛乱的野心家们宣战!你,作为女王手下的一员,将担负起领导这场圣战的责任。
二、图形与音响长期以来,“魔法门”系列的最大卖点就是它那博大精深的游戏内涵,NewWorldComputing 对此当然心知肚明。
在3D游戏大行其道,高新技术大量涌现的今天,英雄3的图形效果显然已经略显落伍。
虽然画面的精细程度比前作有了大幅度的提高,但是如果拿它与不久前上市的《模拟城市3000》相比,相信谁都看的出,英雄3差距很大。
魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略征服地狱(Conquest of the Underworld)埃拉西亚王国的第一任统治者,同时也是Tarnum旧日的仇敌——Rion Gryphongeart死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱。
为了让Tarnum清洗他昔日所犯的罪孽,天神们决定将他重新召唤回尘世,帮助Allison Gryphonheart女王找回她父亲的灵魂。
第一关、地狱之门(Cerberus Gate)故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂,这对Allison女王来说是一次非常危险的行动,而Tarnum正是天神们送来保护她的。
也许这是对Tarnum昔日所犯罪孽的一种惩罚——Rion正是杀死他的人。
胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。
本关英雄只能升到6级,Tarnum 与最强的2个助手将会进入下一关。
选择条件:骑兵手套,速度之靴。
攻略指引:开始时主力就要向右走,打掉挡路的亵渎者后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。
第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。
到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。
在过关之前最好让英雄学习一些好魔法,不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术。
第二关、船夫(The Boatman)故事背景:Tarnum发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,而且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份。
现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱。
胜利条件:找到禁止魔球。
本关英雄只能升到12级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。
选择条件:防御+1,攻击+1。
攻略指引:开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着,实在有点不可思议。
另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。
《魔法门之英雄无敌3高清版》全战役全剧情图文流程攻略《魔法门之英雄无敌3高清版》全战役全剧情图文流程攻略剧情文本Name:王位之战Description:每隔三十年,克鲁罗德的年轻人都有机会争夺至高无上的王位。
作为克鲁罗德最年轻有为的英雄,你意识到这将是你证明实力的舞台,是建功立业的大好时机。
胜者为王 - Krewlod ARight-click text:你以自己的实力证明了你是年青一辈中最有潜力的一个,现在你获得了向现在的统治者伯拉格公爵挑战的资格,听说他是个老谋深算的战略高手。
现在就看你的了,这是个胜者为王,败者为寇的世界。
Prologue:听说很多人都认为伯拉格公爵是最有威望的领主,认为他当国王才是实至名归。
真可笑,这种不学无术的纨绔子弟有些什么能耐?他要真有本事,就该和我真刀真枪地大战一场!Epilogue:我终于得到了本就该属于我的克鲁罗德王位,从今天起,我就是国王。
唯我独尊 - Krewlod BRight-click text:年轻人,你的表现非常不错,现在你要和其他三个领主较量一番,获得挑战伯拉格公爵的资格。
祝你好运!Prologue:在这场王位争夺战中,只有心狠手辣才有机会成功。
我从来不接受投降,在我面前,战败者只有死路一条!狩猎 - Krewlod CRight-click text:这片土地上到处都是凶恶的怪兽,当地的人民一直希望有个英雄能率军将它们消灭。
现在是考验你的时候了,只要你能完成这个任务,就能得到当地人民的拥戴。
Prologue:我终于驯服了上古巨兽,现在有信心击败任何对手。
所有胆敢阻挠我的人都将被撕成碎片,成为我这新宠物的晚餐。
哈哈!克鲁罗德的王位非我莫属!钢爪 - Krewlod DRight-click text:为了得到争夺王位的资格,你必须通过三个考验。
其中第一个就是杀死作恶多端的上古巨兽“钢爪”。
Prologue:为了得到争夺王位的资格,我必须杀死一头上古巨兽。
《魔法门之英雄无敌3》攻略作为英雄无敌系列的第三作,《埃拉西亚的光复》以其精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进一个全新的世界。
但也因为如此,它也伴我不知度过了多少个噩梦之夜。
为了拯大众于水火之中(一种自豪感油然而生),现特将本不外传的独家功略本(按照技能篇、魔法篇、建筑篇、宝物篇、武器篇、任务篇和兵种篇七个部分)公布于众,以慰天下。
技能篇本作中英雄的技能增加到了28种,但每人只能学到8种。
有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族无法习得招魂术。
技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。
空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。
一级空气魔法降低1点魔法值消耗。
2级低2点魔法值消耗。
3级降低3点魔法值消耗。
4级降低4点魔法值消耗。
5级降低5点魔法值消耗。
箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。
基础:增加10%。
高级:增加20%。
专家:增加30%。
防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。
基础:降低10%。
高级:降低25%。
专家:降低50%。
炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。
基础:50%出现双倍威力。
高级:75%出现双倍威力。
专家:每回合均为双倍威力。
弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。
基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。
高级:攻击两次,其余同上。
专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。
外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。
基础:25%加入,花费降低20%。
高级:50%加入,花费降低40%。
专家:100%加入,花费降低60%。
鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。
基础:40%几率学会2级魔法。
高级:50%几率学会3级魔法。
专家:60%几率学会4级魔法。
泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。
一级土魔法降低1点魔法值消耗。
2级降低2点魔法值消耗。
3级降低3点魔法值消耗。
4级降低4点魔法值消耗。
5级降低5点魔法值消耗。
地税术(Estates): 可以增加每日收入。
基础:每天加125。
高级:每天加250。
专家:每天加500。
火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。
1级降低1点魔法值消耗。
2级降低2点魔法值消耗。
3级降低3点魔法值消耗。
4级降低4点魔法值消耗。
5级降低5点魔法值消耗。
医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标。
基础:最多增加50点生命值。
高级:最多增加75点生命值。
专家:最多增加100点生命值。
理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。
基础:增加最大魔法值25%。
高级:增加最大魔法值50%。
专家:最大魔法值翻倍。
领导术(Leadership): 增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。
基础:加1点士气。
高级:加2点士气。
专家:加3点士气。
学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。
基础:可增加5%。
高级:可增加10%。
专家:可增加15%。
后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。
基础:增加10%移动力。
高级:增加20%移动力。
专家:增加30%移动力。
幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。
基础:加1点幸运。
高级:加2点幸运。
专家:加3点幸运。
神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。
基础:每日恢复2点。
高级:每日恢复3点。
专家:每日恢复4点。
航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。
基础:加50%行动力。
高级:加100%行动力。
专家:加150%行动力。
召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。
基础:转化10%。
高级:转化20%。
专家:转化30%。
进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。
基础:增加10%。
高级:增加20%。
专家:增加30%。
向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。
基础:增加10%。
高级:增加20%。
专家:增加30%。
抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。
基础:5%的几率不受影响。
高级:10%的几率不受影响。
专家:20%的几率不受影响。
学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。
基础:可交换2级魔法。
高级:可交换3级魔法。
专家:可交换4级魔法。
侦察术(Scouting): 增加英雄的视野范围。
基础:加1格。
高级:加2格。
专家:加3格。
巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。
基础:增加5%。
高级:增加10%。
专家:增加15%。
战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。
等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。
战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。
战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。
战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩还是分散队型。
水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。
1级降低1点魔法值消耗。
2级降低2点魔法值消耗。
3级降低3点魔法值消耗。
4级降低4点魔法值消耗。
5级降低5点魔法值消耗。
智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法。
基础:可以学习3级魔法。
高级:可以学习4级魔法。
专家:可以学习5级魔法。
魔法篇本作中的魔法共分为风、土、火和水四大系。
其中风系法术以移动为主,传送、加速等属于这个系;土系主要是防御性法术,石头皮肤、护盾等就是这个系的;火系主要是攻击性法术,火墙、地狱火等都是这个系的;水系的魔法似乎偏向于辅助,祝福、治疗等都归这个系。
当然,每个系也都有一些攻击法术。
每个系的魔法都可以通过提升相应的技能,以更少的魔法值发挥出更大的威力。
一、基本:名称,等级,消耗,类别,作用魔箭(magic arrow),1级,5点,战斗,基础:对敌单体产生英雄魔法力×10+10的伤害。
高级:对敌单体产生英雄魔法力×10+20的伤害。
专家:对敌单体产生英雄魔法力×10+30的伤害。
察看术(visions),2级,4点,探险,基础:查看野外生物的数量和加入的可能性。
范围为英雄魔法力×1。
高级:同基础,此外还可查看敌人英雄的四项属性和所带部队。
范围为魔法力×2。
专家:同高级,此外还可查看敌城和驻留军队情况。
范围为魔法力×3。
二、空气系:名称,等级,消耗,类别,作用急行术(Haste),1级,6点,战斗,基础:使己方单一部队速度提高3点。
高级:使己方单一部队速度提高5点。
专家:使己方所有部队速度提高5点。
显示宝物(View Air),1级,2点,探险,基础:显示附近宝物的位置。
高级:显示附近宝物、英雄的位置。
专家:显示附近宝物、英雄、城堡的位置。
伪装术(Disguise),2级,4点,探险,基础:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成当前部队中最强大的生物,数量正常显示。
高级:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成当前部队中最强大的生物,数量不显示。
专家:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成目前玩家拥有部队中最强大的生物,数量不显示。
瓦解射线(Disrupting Ray),2级,10点,战斗,基础:降低敌人部队的防御力3点,可对单一目标多次使用。
高级:降低敌人部队的防御力4点,可对单一目标多次使用。
专家:降低敌人部队的防御力5点,可对单一目标多次使用。
幸运术(Fortune),2级,7点,战斗,基础:增加己方单一部队的幸运1点。
高级:增加己方单一部队的幸运2点。
专家:增加己方所有部队的幸运2点。
闪电术(Lightning Bolt),2级,10点,战斗,基础:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+10。
高级:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+20。
专家:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+50。
精确术(Precision),2级,8点,战斗,基础:使己方单一远程部队进行远程攻击时攻击等级+3。
高级:使己方单一远程部队进行远程攻击时攻击等级+6。
专家:使己方所有远程部队进行远程攻击时攻击等级+3。
空气盾牌(Air Shield),3级,12点,战斗,基础:使己方单一部队受到的远程伤害降低25%。
高级:使己方单一部队受到的远程伤害降低50%。
专家:使己方所有部队受到的远程伤害降低50%。
圣光术(Destroy Undead),3级,15点,战斗,基础:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+10。
高级:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+20。
专家:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+50。
御气术(Pro.from Air),3级,12点,战斗,基础:使己方单一部队受到空气系魔法的伤害降低30%。
高级:使己方单一部队受到空气系魔法的伤害降低50%。
专家:使己方所有部队受到空气系魔法的伤害降低50%。
催眠术(Hypnotize),3级,18点,战斗,基础:使敌方部队暂时受你控制,我方攻击受控制的敌人部队时不会受到反击。
被施法敌人部队的HP总和要小于法力×25+10。
高级:同上,但敌人部队的HP总和要小于法力×25+20。
专家:同上,但敌人部队的HP总和要小于法力×25+50。
连环闪电(Chain Lightning),4级,24点,战斗,基础:同时打击4支部队,目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+25,其余部队依次减半。
高级:同时打击5支部队,目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+50,其余部队依次减半。
专家:同时打击4支部队,目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+100,其余部队依次减半。
反击术(Counterstrike),4级,24点,战斗,基础:使己方单一部队每回合增加1次反击的机会。
高级:使己方单一部队每回合增加2次反击的机会。
专家:使己方所有部队每回合增加2次反击的机会。
次元门(Dimension Door),5级,25点,探险,基础:瞬间移动至地图任一看见地点,每天可以使用2次,每次施法时会降低3点移动力。
高级:同上,每天可以使用3次,每次施法时会降低3点移动力。
专家:同上,每天可以使用4次,每次施法时会降低2点移动力。
飞翔术(Fly),5级,20点,探险,基础:可以使英雄所率领的军队飞行,不受障碍物的影响,不过必须在回合结束前返回陆地,飞行距离为通常移动力的60%。