谈谈我对Qt的理解
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Qt是什么?Qt简介(非常全面)Qt(官方发音[kju:t],音同cute)是一个跨平台的C++开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。
Qt 是纯C++ 开发的,所以学好C++ 非常有必要,对于不了解C++ 的读者,我建议先阅读《C语言教程》,再阅读《C++教程》。
C++ 是在C语言的基础上发展起来的,学完C语言就学了 C++ 的一半了。
Qt 还存在Python、Ruby、Perl 等脚本语言的绑定,也就是说可以使用脚本语言开发基于 Qt 的程序。
开源社区就是这样,好东西就会被派生扩展,到处使用,越来越壮大。
Qt 支持的操作系统有很多,例如通用操作系统 Windows、Linux、Unix,智能手机系统Android、iOS、WinPhone,嵌入式系统 QNX、VxWorks 等等。
Qt 图标(Logo)Qt 可以做什么?Qt 虽然经常被当做一个 GUI 库,用来开发图形界面应用程序,但这并不是Qt 的全部;Qt 除了可以绘制漂亮的界面(包括控件、布局、交互),还包含很多其它功能,比如多线程、访问数据库、图像处理、音频视频处理、网络通信、文件操作等,这些 Qt 都已经内置了。
Qt 是应用程序开发的一站式解决方案,有了Qt,你就可以高枕无忧了!Qt 本身包含的模块也日益丰富,一直有新模块和第三方模块加入进来。
大部分应用程序都可以使用 Qt 实现,除了与计算机底层结合特别紧密的,例如驱动开发,它直接使用硬件提供的编程接口,而不能使用操作系统自带的函数库。
1997年,Qt 被用来开发 Linux 桌面环境 KDE,大获成功,使 Qt 成为 Linux 环境下开发 C++ GUI 程序的事实标准。
下面的程序都使用Qt 开发:WPS、YY语音、Skype、豆瓣电台、虾米音乐、淘宝助理、千牛、暴雪的战网客户端、VirtualBox、Opera、咪咕音乐、Google地图、Adobe Photoshop Album 等。
谈谈我对Q t的理解(总3页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除谈谈我对Qt的理解2018-01-05 | 分类:QT| 标签: | 浏览(0)一步一步地走过来,来现在为止2011-6-22,感觉还是对Qt较为熟悉和亲切。
如今想找个实习,也宁愿选择做Qt这个模块。
这几天一直能够陆续地参见一些面试,那么昨天面试的时候,被问到一个问题:也不到你对Qt的理解到什么地步了?我以为能够独立地完成Qt的编译和移植,已经算是很牛了,结果那个面试官三言两语地:有源码可以编译,移植都有现成的交叉编译工具链,挺简单的呀!回来我内心一直无法平静,久久地思考,我到底对Qt了解有多么深入呢?终于在面试的第二天,也就是今天静下来,总结一下子自己对Qt的理解了。
Qt到底是什么呢?在这里没有人逼问你,除了你自己,所以如果读者您也是学习Qt的,那么请在这里闭着眼睛,也想一想自己对Qt的理解。
因为下边所述全是笔者对Qt的理解,并用自己的语言表述了出来。
Qt是一个C++的框架。
对框架的理解:建立在C++语言的之上,有了自己的更高级的接口和机制。
Qt是跨平台的。
对跨平台的理解:一次编码,随处编译;区别于JAVA的一次编译,随处可以运行;原因是Qt的编译和操作系统有关。
Qt是一个图形界面开发库。
对库的理解:就是在搭建好开发环境之后,根据对库的路径的设置来找到编译该程序所需要的头文件和动态链接文件。
Qt是一个包含500多个类和9000多个函数的库。
且有多个模块,程序员可以根据自己的实际需要调用不同的部分。
Qt有自己的开发工具。
开发工具包括:Kdevelop、Qdevelop、Qt Creator、qt-designer。
当然也可以在eclipse-c/c++中开发。
Qt可以简单到如此?在我学习Qt的时候,集中了解并实践了Qt的开发环境和所使用的工具,并掌握了具的体的搭建过程;那么翻开书本开始学习。
QT1.什么是QTQt是一个完整的C++应用程序开发框架。
它包含一个类库,和用于跨平台开发及国际化的工具。
Qt API在所有支持的平台上都是相同的,Qt工具在这些平台上的使用方式也一致,因而Qt应用的开发和部署与平台无关。
2.什么是QtopiaQtopia是一个面向嵌入式Linux的全方位应用程序开发平台,同时也是用于基于Linux的PDA(个人数字助理),智能电话(Smartphone)以及其他移动设备的用户界面。
简单地说,Qtopia实质上是一组关于PDA和智能电话的应用程序结合,如果需要开发这类产品可以在这组程序的基础上迅速构建出PDA或者智能电话。
Qtopia实质上依赖Qt/Embedded。
3.什么是Qt/EmbeddedQt/Embedded是一个完整的自包含GUI和基于Linux的嵌入式平台开发工具。
这个开发工具的名字好像最容易混淆,当然Qt/Embedded是最熟悉的名字,好像Qtopia Core说的也是它。
最近,奇趣公司又该名字了,它的新名字叫做qt-embedded-linux-xxxx,看来这个Qt/Embedded的马甲还很多哈。
下面就是搭建Qt开发平台了,我的平台是fedora core 7,需要的Qt版本有两个:qt-x11-opensource-src-4.3.2.tar.gzqt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0-rc1.tar.bz2qt-x11版本可以产生Qt开发工具,如designer等等,最重要的是可以得到qvfb,嵌入式的开发有了qvfb,就可以不需要实际的开发板,也可以开发Qt应程序。
qt-embedded版本就是专门用于嵌入式方面的版本。
下面是安装步骤:1.解压这两个qt包2.tar –jxvf qt-x11-opensource-src-4.3.2.tar.gz3.tar –jxvf qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0-rc1.tar.bz24.cp qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0-rc1 qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0-rc1-x865.mv qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0-rc1qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0-rc1-arm这里,qt-embedded有两个复制:qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0-rc1-x86 和qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0-rc1-arm,根据他们的名字可以知道前者是适合x架构的,后者适合arm架构为什么需要两个呢?如果有开发板的话,可以只编译qt-embedded版本成arm架构的就可以了,但是很多时候用qvfb的话,开发会方便很多,所以多编译一个x86架构的也不错。
初学习Qt的⼀些感悟最近⽤Qt写了个⼈项⽬,有如下⼼得(可能有不准确):1. Qt尽管没有扩展C++语法,但是有额外编译链,每个Q_OBJECT类编译的时候会⽤moc⼯具⽣成另⼀个meta C++类,之后就是标准C++编译流程。
2. QT test语法似乎⽐Google test简洁,就QCOMPARE和QVERIFY两个,但是有很多重载。
另外expected和actual的顺序和gtest相反。
3. Qt UI⽤的是消息循环,甚⾄还有deleteLater这样的功能4. Qt的容器⽤int表⽰数量,⽽不是size_t5. Qt的事件传递⽤的不是函数指针,⽽是signal-slot,两者都是函数,这个机制完全依赖于moc,标准C++程序应该是⽆法实现的。
6. Qt有⽐较健全的对象回收机制,如果⽗控件⼦控件都是堆上创建,那么⽗控件析构会⾃动调⽤⼦类析构,所以不需要写⼦控件的delete。
有意思的是,即使在⽗类析构函数写了delete⼦控件,也完全没问题,因为⼦控件析构会和⽗控件解绑。
由于这个解绑机制,栈上创建的对象,只要保证⽗控件先⼦控件后,也完全没问题。
7. Qt的layout⾮常智能,⽐html不知⾼到哪⾥去了8. Qt的跨平台⽀持不完美,mac和windows有的⾏为不太⼀样,某些地⽅需要⽤宏区别对待9. Qt的控件提供了重载函数onEvent和on***Event两种,后者似乎是从前者衍⽣的,尽管功能⼀样,但后者⽤起来更舒服。
10. Qt控件不提供⼀些C++操作符重载,⽐如赋值和拷贝构造,因为每个对象在树中都有特定位置,复制的语义不明确。
11. Qt似乎提供不同的C++的编程规范,⽐如<QPlainTextEdit>也有<qplaintextedit.h>这样两个⼀样的版本,打印⽇志可以qInfo("hello"),也可以qInfo() << "hello"12. Qt有完整的⼯具库,包括⽂件、JSON⽀持、字符串等等。
心得体会qt(优秀18篇)本文将从界面设计、可扩展性、易用性、性能和团队合作五个方面探讨Qt的设计心得。
首先,Qt作为一个图形界面框架,界面设计是重要的一环。
在设计界面时,要尽量简明扼要,不要添加过多的视觉元素,以免造成用户的混淆和不适。
突出重点功能,将核心操作置于界面的显著位置。
此外,也要注意UI的可定制性,让用户可以根据自己的需求个性化修改界面。
最重要的是,保持整体布局的一致性,遵循统一的视觉风格,使用户能够快速熟悉和使用。
其次,Qt的可扩展性是其杰出之处。
Qt支持模块化的设计,可以根据需求来选择和集成各种功能模块。
通过使用插件机制,我们可以轻松地添加、升级和删除功能,而不需要对整个应用程序进行重构。
这有助于提高代码的重用性和维护性,并为应用程序的发展和扩展提供了很大的灵活性。
另外,易用性也是一个重要的考虑因素。
Qt提供了丰富的自定义控件和工具,使我们能够快速构建用户友好的界面。
通过合理的布局和操作方式,用户可以直观地理解和使用应用程序。
同时,我们还可以利用Qt的事件和信号槽机制来实现交互动作和响应,使用户操作更加便捷和流畅。
总之,良好的易用性可以帮助我们吸引和留住用户。
与此同时,性能也是设计中需要重点关注的一个方面。
在使用Qt进行设计时,要尽量减少资源的占用和系统的开销。
例如,可以合理使用内存和处理器资源,优化算法和数据结构,减少重复计算和无效操作。
此外,我们还可以使用Qt提供的性能调优工具,如Qt分析器和性能监视器,来识别和解决性能瓶颈。
通过不断优化和改进,我们可以提高应用程序的响应速度和效率。
最后,团队合作是一个成功的设计过程中必不可少的因素之一。
Qt具有良好的跨平台性和协作工具,使团队成员可以在不同的操作系统和环境中共享和协同开发。
我们可以使用版本控制系统,如Git和SVN,来管理代码,确保项目的整体一致性和稳定性。
同时,我们还可以使用QtCreator等集成开发环境来促进团队成员之间的交流和合作。
qt项目心得有:
1.学习Qt需要掌握C++语言。
虽然Qt提供了许多易用的类和库,
但C++仍然是Qt的基础,因此了解C++是非常重要的。
2.了解Qt的信号和槽机制。
这是Qt的核心机制之一,用于实现
对象之间的通信。
3.熟悉Qt的布局管理器。
Qt的布局管理器可以帮助我们轻松地
管理窗口部件的位置和大小。
4.了解Qt的事件处理机制。
这是Qt中一个重要的机制,用于处
理用户输入和其他事件。
5.学习Qt的绘图功能。
Qt提供了许多绘图函数和类,如QPainter、
QGraphicsView等,可以帮助我们轻松地实现各种图形界面。
6.熟悉Qt的网络编程和多线程技术。
这些技术可以帮助我们实现
更复杂的应用程序,例如Web服务器或实时通信程序。
7.了解Qt的文件操作功能。
这是Qt中一个重要的功能之一,用
于读取和写入文件。
8.学习Qt的数据库编程功能。
Qt提供了QSql类库,可以轻松地
访问各种类型的数据库。
9.熟悉Qt的国际化功能。
这是Qt中一个重要的功能之一,可以
帮助我们轻松地将应用程序翻译成多种语言。
10.学习Qt的最佳实践。
Qt提供了许多最佳实践和代码样例,可
以帮助我们编写高质量、可维护的代码。
qt总结感想Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了一套丰富的库和工具,可以帮助开发者轻松地构建各种类型的应用程序,包括图形用户界面(GUI)应用程序、命令行工具、嵌入式设备应用程序等等。
Qt的特点是简单易用、高效可靠、功能丰富,并且具有良好的可移植性。
Qt的简单易用让我印象深刻。
作为一个C++开发者,我发现Qt提供的API非常直观和易于理解。
Qt的类和函数命名规范清晰,符合直觉,使得编写代码变得简单快捷。
此外,Qt提供了丰富的文档和示例代码,帮助开发者快速上手并解决问题。
无论是初学者还是有经验的开发者,都可以轻松地使用Qt来开发应用程序。
Qt的高效可靠也是我对它的一大赞赏。
Qt的底层实现经过了精心设计和优化,使得应用程序在运行时具有出色的性能和稳定性。
Qt 使用了一种称为信号和槽(Signal and Slot)的机制来实现对象之间的通信,这种机制具有低耦合和高内聚的特点,使得代码易于维护和扩展。
此外,Qt还提供了一套完善的单元测试框架,可以帮助开发者编写高质量的测试用例,确保程序的正确性和稳定性。
Qt的功能丰富也是我对它的印象之一。
Qt提供了大量的模块和类,涵盖了图形、网络、数据库、多媒体、并发等各个领域的功能。
无论是开发桌面应用程序还是移动应用程序,Qt都能提供强大的支持。
例如,Qt的图形模块提供了丰富的绘图和渲染功能,可以轻松地创建各种精美的用户界面;Qt的网络模块提供了简单易用的API,可以方便地进行网络通信和数据交换;Qt的数据库模块提供了对多种数据库的访问支持,开发者可以方便地进行数据存储和查询操作。
Qt的可移植性让我对它赞不绝口。
Qt的设计目标之一就是实现跨平台开发,它可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS等。
Qt使用了一种称为Qt编译器(qmake)的工具来管理项目和构建过程,开发者只需要编写一套代码,就可以将应用程序轻松地移植到不同的平台上,极大地提高了开发效率。
qt的底层原理(一)Qt的底层原理解析概述Qt作为一个跨平台应用开发框架,其底层是基于C++语言实现的。
在了解Qt的底层原理之前,我们先来了解一下Qt的基本概念和特性。
Qt的基本概念1.QObject:是所有Qt类的基类。
它提供了信号和槽机制用于实现对象间的通信。
2.信号(Signal)和槽(Slot):是Qt中实现事件处理和对象通信的机制。
信号是对象发出的通知,而槽是接收信号并执行相应操作的方法。
3.事件循环(Event Loop):负责接收和分发事件的机制。
当一个事件发生时,Qt会将其添加到事件队列中,并在事件循环中进行处理。
Qt的底层原理解析Qt的核心模块Qt的底层由一组核心模块组成,包括但不限于以下几个方面:1.事件系统:Qt的事件系统负责将各种事件发送给合适的对象进行处理。
每个事件都有一个事件类型和一个事件接收者,事件接收者是QObject的子类对象。
2.绘图系统:Qt提供了强大的绘图系统,可以实现各种界面效果。
绘图系统主要由QPainter和QPaintDevice组成,其中QPainter用于绘制图形,QPaintDevice表示绘图设备。
3.布局管理:Qt提供了一套灵活而强大的布局管理器,用于自动调整窗口和部件的大小和位置。
常用的布局管理器有QHBoxLayout和QVBoxLayout。
4.文件系统:Qt的文件系统模块提供了对文件和目录的操作支持。
可以通过QFile和QDir类来读写文件和目录。
Qt的跨平台特性Qt的底层实现了跨平台的能力,可以在不同的操作系统上进行开发和部署。
这得益于Qt的跨平台抽象层。
1.平台抽象层:Qt的平台抽象层将底层的操作系统相关特性进行了抽象,提供了一套统一的API接口供开发者使用。
开发者可以借助平台抽象层,无需关注具体的操作系统细节,从而实现跨平台的应用开发。
2.预编译宏:Qt使用了一些预编译宏来处理不同平台之间的差异。
开发者可以通过使用这些宏来编写平台无关的代码,从而保证在不同平台下的兼容性。
谈谈我对Q t的理解 Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】
谈谈我对Q t的理解
2018-01-05|分类:??|标签:|浏览(0)
进入研究生后(2010-09-02),刚开始一直专注于研究嵌入式系统开发。
用实验室
ARM10(pxa-270-s)做实验,从理解嵌入式开发过程;交叉编译环境搭建过程;熟悉嵌入式基础开发(多线程应用程序设计、端口程序嵌入式WEB服务器实验、网络传输实验、GPS通讯实验、音频应用实验、红外通讯应用实验),其中GPS通讯实验、音频应用实验、红外通讯应用实验,这3部分由于没有实际的设备,只有外围接口,也就没
一步一步地走过来,来现在为止2011-6-22,感觉还是对Qt较为熟悉和亲切。
如今想找个实习,也宁愿选择做Qt这个模块。
这几天一直能够陆续地参见一些面试,那么昨天面试的时候,被问到一个问题:也不到你对Qt的理解到什么地步了?
我以为能够独立地完成Qt的编译和移植,已经算是很牛了,结果那个面试官三言两语地:有源码可以编译,移植都有现成的交叉编译工具链,挺简单的呀!
回来我内心一直无法平静,久久地思考,我到底对Qt了解有多么深入呢?
终于在面试的第二天,也就是今天静下来,总结一下子自己对Qt的理解了。
Qt到底是什么呢?
在这里没有人逼问你,除了你自己,所以如果读者您也是学习Qt的,那么请在这里闭着眼睛,也想一想自己对Qt的理解。
因为下边所述全是笔者对Qt的理解,并用自己的语言表述了出来。
Qt是一个C++的框架。
对框架的理解:建立在C++语言的之上,有了自己的更高级的接口和机制。
Qt是跨平台的。
对跨平台的理解:一次编码,随处编译;区别于JAVA的一次编译,随处可以运行;原因是Qt的编译和操作系统有关。
Qt是一个图形界面开发库。
对库的理解:就是在搭建好开发环境之后,根据对库的路径的设置来找到编译该程序所需要的头文件和动态链接文件。
Qt是一个包含500多个类和9000多个函数的库。
且有多个模块,程序员可以根据自己的实际需要调用不同的部分。
Qt有自己的开发工具。
开发工具包括:Kdevelop、Qdevelop、QtCreator、qt-designer。
当然也可以在eclipse-c/c++中开发。
Qt可以简单到如此?
在我学习Qt的时候,集中了解并实践了Qt的开发环境和所使用的工具,并掌握了具的体的搭建过程;那么翻开书本开始学习。
先后从课本上学习了:Qt对话框、Qt窗体、窗体布局、Qt的槽和信号、Qt的事件。
我觉着自己可以利用Qt做自己的东西了。
还真是做了一些东西呢,比如网站上的作品:。
所以,请读者相信:上边所列出来的全是Qt的核心内容和机制,掌握了这些,其他都是一些根据实际需要所产生的模块,比如网络模块QNetWork、QopenGl等。
而且学习其他模块的时候,需要相应的基础知识,比如QNetWork,其前提是对网络技术本身就已经很熟悉了。
现在应该可以回答那个问题了:Qt确实可以简单到如此!因为真正属于它本身的核心东西就那么些呢。
Qt可以复杂到如此吗?
如今要找实习了,才发现公司中生产的产品所用的Qt远远不是那些基础的、核心的东西可以解决的。
Qt的实际应用总是结合着实际的一门技术。
比如目前比较流行的嵌入式电视浏览器,到Qt实现的时候,就得同时熟悉:webkit、ui设计(结合css、javascript等所实现的动态效果)。
这些东西又熟悉,又陌生。
熟悉是因为很久以前曾经接触过,陌生是因为好久没用了。
其他模块:
QtXml、QtXmlPatterns、QtSvg、QtOpenGL、phonon、ActiveQt、QtDBus、QtDeclarative、QtMeeGoGraphicsSystemHelper、QtMultimedia、QtNetwork、QtOpenVG、QtScript、QtScriptTools、QtSql、QtTest、QtUiTools、QtWebKit。
到目前2011-6-22为止,笔者还是有些迷茫和向往。
迷茫:东西多了,不可能每个都很精通;
向往:精通一个就可以了,但是需要实践。
也就是说,目前我只是对静态界面设计较为熟悉,而对于动态,则处于了解状态。
Qt的前景
在跟导师聊天中,得到的结论是:Qt自从被诺基亚收购后,走上了开源和商业版,就注定它必然有一个走向衰亡的结局。
我糊涂了,同时有自己的看法和坚持。
笔者觉着Qt本身的机制是相当的好;且Qt开源,其具有的优势是,厂家完全利用开源的Qt机制来做成属于自己的特有的YUI框架,这也是一个本身经验上积累。
昨天去面试,面试官的解释是:Qt不会走向衰败,商业版只是跟着芯片走,而真正做软件的还是用开源的Qt。
这让我的心里更为踏实和宽慰。
虽然Win7的已经改换成了severlight,并且据说也不支持Qt了,但是我们依然可以在开系统linux上进行开发哦,呵呵。
事实上,Qt随处可见.。
Qt不断的取得各种进展,尤其是在低端Linux设备以及一些轻量级设备上。
Qt一直致力于提供一个利于创新和差异化的平台,?举个例子,Dreamworks把他们内部所有制作动画的工具都换成了Qt,并制作出了许多优秀的电影如”超级大坏蛋”和”训龙记”。