我的世界购买领地过程
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[spoiler]总命令/res ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页./resadmin - 在使用管理命令时使用权限表:admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等bucket:设置是否能使用桶ignite:点火的权限piston:活塞是否能使用build:建造权限(包括destroy和place)destroy:毁坏权限place:放置权限move:进入权限tp:传送权限use:使用权限(工作台,炉子等)subzone:是否能设置子空间tnt:设置tnt是否有效creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物animals:设置是否刷新动物firespread:火是否能蔓延flow:液体流动,包括waterflow和lavaflowwaterflow:水的流动lavaflow:岩浆流动healing:设置是否能恢复生命pvp:设置是否能pvp选择命令/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换(replace) 区域。
《我的世界》村民交易系统图⽂详解 交易(Tr a d i n g)系统是⼀种允许玩家与N P C村民将绿宝⽯作为货币与其他物品进⾏交易的游戏内容。
信息 右键点击村民会跳出“交易”界⾯。
村民会依其职业⽽定提供不同的交易组合,同⼀名村民的交易组合永远不变。
如果存在不⽌⼀个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。
⼏乎所有组合都把绿宝⽯当做货币,⽽且⼀些交易物品与村民职业相关。
交易系统的出现⼤⼤简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努⼒。
同⼀名村民永远不会同时以不同价格收购/出售某⼀样物品(例如,不会有村民同时想单次买⼊16个或17个猪⾁:两者最多只会存在⼀个)。
然⽽,单次交易的数量或价格可能会在不同村民之间有所差别,⽽且单个村民的存货/存款可能在他们提供新的交易组合时改变。
所有村民起始时只会提供⼀种交易组合。
他们的最后⼀个交易组合(交易界⾯“向右”箭头点到底)成功交易后,他们会提供新的交易组合。
请注意交易界⾯在村民提供新的交易组合前必须关闭。
产⽣交易组合时,村民会被紫⾊的颗粒包围环绕⼀会⼉。
新的交易组合可能会包括村民已经买⼊/售出的东西——如果是这样的话,新的组合会代替旧的组合,使得村民的交易价格(或者牧师的附魔)发⽣变化。
虽然似乎村民能够提供的交易组合的数量没有上限,但他们对于同种物品同⼀时刻只会提供⼀种交易组合。
⽽且,当⼀名村民具有太多的交易组合时,很可能新产⽣的交易组合会因为与旧的组合包括同种物品⽽代替旧组合,这样总的组合数量仍未改变。
如果同⼀交易组合被连续交易多次⽽且该交易组合不是这名村民的唯⼀的交易组合,该交易组合会被移除。
交易组合是随机移除的,但⾄少在此之前能够让你交易3次;交易13次以上之后该组合必然会被移除。
在正式版1.4之前,由于交易组合是在你关闭交易窗⼜之后才被移除,你完全可以利⽤这个特点⼀次交易超过13次。
⽽且,如果交易过程中有很多交易组合本应当移除,交易窗⼜关闭之后只会移除最后交易的那个组合——所以建议你可以携带充分多的物品进⾏尽可能⼤批量的单次交易。
我的世界流程我的世界是一款开放世界沙盒游戏,玩家可以根据自己的喜好和创造力去建造和探索。
下面是我的世界的一个基本流程:1. 初始生成:玩家在新的世界中生成,可以选择不同的模式,例如生存模式和创造模式。
在生存模式下,玩家需要收集资源来生存,而创造模式则给予玩家无限的资源和创造力。
2. 收集资源:在生存模式下,玩家需要开始探索周围的环境并收集各种资源,如木材、石头、煤矿等。
这些资源将用于建造和制作其他物品。
3. 建造住所:玩家可以根据自己的喜好建造自己的住所。
可以选择在平地上建造,也可以选择在山脉或洞穴中建造。
建造一个安全的住所可以保护你不受生物的侵袭,并提供一个安全的休息和存放地点。
4. 制作工具和武器:使用收集到的资源,玩家可以制作各种工具和武器,如铲子、斧子、剑等。
这些工具可以帮助玩家更高效地收集资源,而武器则用于保护自己免受敌意生物的攻击。
5. 农耕和养殖:玩家可以开始种植农作物和养殖动物。
种植农作物可以提供食物,而养殖动物可以提供肉和其他资源。
合理有效地利用农耕和养殖可以使你更好地生存下来。
6. 探索:玩家可以开始探索自己所在的世界。
可以通过探索地下洞穴、山脉和沙漠来寻找更多的资源和宝藏。
同时还可以发现其他的生物和建筑物,从而扩展自己的领地。
7. 制作和建造:在收集到足够的资源之后,玩家可以开始制作各种物品,如家具、装饰品和建筑物等。
通过创造力的发挥,玩家可以打造出独一无二的世界。
8. 与其他玩家互动:在多人模式下,玩家可以与其他玩家互动并合作。
可以一起建造和探索,共同挑战游戏中的任务和目标。
9. 挑战和成就:我的世界中有许多挑战和成就可供玩家完成。
通过完成这些任务和目标,玩家可以获得奖励和提升自己的游戏技能。
总的来说,我的世界是一个自由度很高的游戏,玩家可以按照自己的意愿去建造和探索。
这个流程只是一个基本的指引,玩家可以根据自己的喜好和创造力来开展自己的世界。
全部指令一基本指令/register 密码密码注册/login 密码登陆/changepassworld 老密码新密码更改密码/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/tpa XXX tp玩家/psy 名字钱数给予别人金钱二锁门指令:锁门系统(由于已有领地插件这个就没必要装了,这里只做一下教程哈)你弄一个牌子,放在门的旁边第一行写[private]注意[]也要第二行不用管第三行可以写别人的游戏ID,就是游戏名字(可以不写,会默认为自己一人)这样门就锁上了此系统可应用于箱子方法一样三锁箱子指令/cprivate 创建一个私有的保护/cpublic 创建一个公共保护/cpassworld 密码创建一个带密码的保护(原来还有这个功能= =)/cunlock 密码解锁一个密码的保护/cremove 删除一个保护/cmodify 用户名和你的基友共享保护四商店1.摆放一个箱子2.手里拿着你要出售的物品,左键点一下箱子3.按T写入每个的价格,按Enther确定4. /QS setowner <player>-更改店主为5. /QS buy - -更改商店的类型为收购6./QS sell -更改商店的类型为出售7. /QS price <price>--更改商品的价格8.打破箱子即可取消五地皮1./plot home -----回到自己的地皮六领地1.首先你要先有一个木斧然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入/res select size来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入/res create 领地名字来购买领地,【领地名字自己随意起】基本圈地就是这个流程下面是详细教程:粉色最低点绿色最高点【对角】根据你要圈的面积而定。
在最低点拿【线】【左键】点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。
蜘蛛丝【线】圈地系统教学
首先你要先有一根线【蜘蛛类的怪会掉】【每个服务器里圈地工具几乎都不同】
然后手拿【线】,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入
钱。
输入
在最低点拿
在最高点拿
输入
X:长
Y:宽
Z:高
列出自己所拥有的领地【/reslist2翻页】
删除领地:
设定子领地:选择过程与设置领地相同。
创建指令为“/ressubzone123123”则创建一个名为123123的子领地。
设定子领地则不需缴费。
领地权限指令:
注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。
例:/respset朋友名称领地名称usetrue
/respset朋友名称usetrue使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)
/respset朋友名称buildtrue在领地里面建设/拆除
/respset朋友名称containertrue使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等
长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false
例:/respset朋友名称use false
例:/respset
build
use
container
tp
admin
flow
pvp
tnt:设置
creeper
ignite
firespread
subzone
bucket
place
destroy
piston。
全部指令一基本指令/register 密码 密码 注册/login 密码 登陆/changepassworld 老密码 新密码 更改密码/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/tpa XXX tp 玩家/psy 名字 钱数 给予别人金钱二锁门指令:锁门系统(由于已有领地插件这个就没必要装了,这里只做一下教程哈)你弄一个牌子,放在门的旁边第一行写[private]注意[]也要第二行不用管第三行可以写别人的游戏ID,就是游戏名字(可以不写,会默认为自己一人)这样门就锁上了此系统可应用于箱子方法一样三锁箱子指令/cprivate 创建一个私有的保护/cpublic 创建一个公共保护/cpassworld 密码 创建一个带密码的保护(原来还有这个功能= =)/cunlock 密码 解锁一个密码的保护/cremove 删除一个保护/cmodify 用户名 和你的基友共享保护四商店1.摆放一个箱子2.手里拿着你要出售的物品,左键点一下箱子3.按T 写入每个的价格,按Enther 确定4. /QS setowner <player>-更改店主为5. /QS buy - -更改商店的类型为收购6./QS sell -更改商店的类型为出售7. /QS price <price>--更改商品的价格8.打破箱子即可取消五地皮1./plot home -----回到自己的地皮六领地1.首先你要先有一个木斧然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
、管路敷设技术通过管线敷设技术不仅可以解决吊顶层配置不规范高中资料试卷问题,而且可保障各类管路习题到位。
在管路敷设过程中,要加强看护关于管路高中资料试卷连接管口处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标高等,要求技术交底。
管线敷设技术中包含线槽、管架等多项方式,为解决高中语文电气课件中管壁薄、接口不严等问题,合理利用管线敷设技术。
我的世界全部指令全部指令⼀基本指令/register 密码密码注册/login 密码登陆/changepassworld ⽼密码新密码更改密码/sethome 设置你⾃⼰的家/home 回到你⾃⼰的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/tpa XXX tp 玩家/psy 名字钱数给予别⼈⾦钱⼆锁门指令:锁门系统(由于已有领地插件这个就没必要装了,这⾥只做⼀下教程哈)你弄⼀个牌⼦,放在门的旁边第⼀⾏写[private]注意[]也要第⼆⾏不⽤管第三⾏可以写别⼈的游戏ID,就是游戏名字(可以不写,会默认为⾃⼰⼀⼈)这样门就锁上了此系统可应⽤于箱⼦⽅法⼀样三锁箱⼦指令/cprivate 创建⼀个私有的保护/cpublic 创建⼀个公共保护/cpassworld 密码创建⼀个带密码的保护(原来还有这个功能= =)/cunlock 密码解锁⼀个密码的保护/cremove 删除⼀个保护/cmodify ⽤户名和你的基友共享保护四商店1.摆放⼀个箱⼦2.⼿⾥拿着你要出售的物品,左键点⼀下箱⼦3.按T 写⼊每个的价格,按Enther 确定4. /QS setowner -更改店主为5. /QS buy - -更改商店的类型为收购6./QS sell -更改商店的类型为出售7. /QS price --更改商品的价格8.打破箱⼦即可取消五地⽪1./plot home -----回到⾃⼰的地⽪六领地1.⾸先你要先有⼀个⽊斧然后⼿拿⽊斧,在你房⼦的⾓上最低点左键点⼀下地和对⾓的最⾼点右键点⼀下。
、管路敷设技术通过管线敷设技术不仅可以解决吊顶层配置不规范⾼中资料试卷问题,⽽且可保障各类管路习题到位。
在管路敷设过程中,要加强看护关于管路⾼中资料试卷连接管⼝处理⾼中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标⾼等,要求技术交底。
管线敷设技术中包含线槽、管架等多项⽅式,为解决⾼中语⽂电⽓课件中管壁薄、接⼝不严等问题,合理利⽤管线敷设技术。
我的世界模拟殖民地无材料建筑教程本教程适用的前提是你已经安装了本模组或整合包。
如果你想要了解如何安装我们的官方整合包,我们提供了用twitch安装、用multimmc安装以及用java(forge)安装的教程。
简易攻略在开拓一片新的殖民地之前,你要找到一片绝佳的位置。
你需要足够宽阔的土地,能够容纳整座城市——至少8×8个区块,而且要足够平缓。
不光如此,你还需要尽可能地收集资源——包括木头、圆石、煤炭、铁、花、线、皮革、羊毛、树苗以及食物。
第一步:补给营地/补给船当你找到建城地点后,你就需要放置一个补给营地或者补给船,二者只可选其一。
补给营地/补给船中都会提供一个市政厅方块,这是你正式建立殖民地所必不可少的方块。
这里还会提供建设殖民地所需的一些其他补给。
当你拿到市政厅方块与建筑工具后,补给营地/补给船就只能做装饰作用了,你可以选择拆了它或者留着它。
第二步:市政厅市政厅方块决定了殖民地的存在。
它还是殖民地的中心。
从此你可以使用建筑工具来放置建筑。
建筑工具确保了你能在动工之前预览建筑的位置、朝向、以及它是否位于合适的y坐标(一些建筑需要被建筑在正确的y坐标上)。
一旦市政厅广场被放置,你将会欢迎四个最初的公民。
第三步:建筑工在所有项目开始之前,您需要一个构建器。
建造其他茅屋之前,建造者必须先建造自己的建造者茅屋,不能建造或升级其他茅屋到比自己更高的等级。
第四步:酒馆你在你的殖民地需要一个睡觉和住宿的地方,所以建议接下来建一个酒馆。
允许酒馆来到你的殖民地,所以你可以招募他们,他们会像公民一样留下来。
第五步:食物接下来你需要为蚁群准备的是食物。
最快获得食物的方法是建造一个渔夫的小屋。
你可以为动物建一个农场或喂食处,但渔民更快。
如果你不想自己为住户准备食物,建一个餐厅可能是明智的选择。
第六步:林务员如果殖民地的建筑风格是木质的,建议接下来建一个护林员的小屋。
这样你的新护林员就可以开始为你未来的建筑或工具收集木材了。
首先你需要找一块风水宝地.不要在采矿世界和地狱购买圈地,只有主城是长期保留的世界在这里建议大家先圈地在建房
因为一般圈的地一定要比建的房要大..不让别人还是有办法破坏的.
第二步,你必须要做一个木斧.
你必须知道,空间是立体的.
你要做的就是,标记这个空间的最左下的一块土,和最右上的一块土.
拿到木斧之后,手那着木斧,在最左下的一块土上按一下左键.
然后系统应该会提示类似下面的信息.
然后在你所需要的大小边缘,搭一个高一点的塔,人也要一起搭上去,高度自己看着办.
在最顶上的土,也就是你脚下的土上,按下右键.
然后系统应该会提示类似下面的信息.
做到这里你已经成功了一半
输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子价钱
确认完你要圈的领地后,还要确认你有没有那么多钱可以买下一片领地.
服务器内的价格是0.5 SOSB游戏代币/格
输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了
输入/res create [你自己取名]
(例:输入/res create zidejia)
这样你就拥有了这片领地了.
你可以出入这片领地,来确认是不是成功买下了.
如果成功了,出入领地会提示以下信息:
这样你就拥有了一片属于自己的领地了.
如果你买错了领地,想取消这片领地也是可以的.
只需输入/res remove [领地的名字]
(例:输入/res remove cheng3)
就会出现以下信息:
这时还没有删除这片领地,你需要再输入/res confirm
这样领地就删除了,你可以重新圈领地了.
注意,删除领地是不退回金钱的,所以请认真确认好自己圈的范围再买.
另外,一块领地的最大范围是1000X1000,超过这一大小的话,是不会圈成功的.
最后告诉大家以下,服务器的领地是没有时间限制的.
不会过期,请大家放心.
有些服务器是有领地的时间的,如果过了时间领地就不是你的了.
领地的权限是分为两种的,一种是全局权限.也就是说设置完了之后对任何人都有效. 另一种是私有权限.也就是说这种权限只对某个人有效.
重要:领地权限也叫做..Flags..请大家记住.
下面我们先来看看刚刚买完的地,默认的权限吧.
你需要在自己的领地内输入/res info
系统会出现以下信息:
flags是全局权限.
your flags是你自己对这片领地的权限.也就是私有权限.
权限前面的+表示true -表示false
当全局权限和私有权限冲突的时候,私有权限大于全局权限.
在这张图里,我们可以看到flow为- ,所以水在领地里无法流动.
而两种权限里都出现了use,而且是冲突的.
use在全局权限中是- ,而在私有权限中是+.
这个意思是所有人都无法使用领地中的物品,除了你可以使用.
由于领地的权限非常多.在这里我就只能举两个例子给大家看.
下面我先列出领地的权限:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除
如果为false 玩家将不可以建设/拆除
<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品
包括:门,按钮等等
如果为false 玩家将不可以使用东西
<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器
包括:箱子,炉子,发射器等等
如果为false 玩家将不可以打开
<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面
如果为false 玩家将无法传送进领地
<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags
默认为false
<flow> 设置液体是否可以流动
默认为false
<pvp> 设置是否开启PVP
<tnt> 设置TNT能否照成任何破坏
<creeper> 设置creeper能否爆炸
<ignite> 如果为false 将不能点火
<firespread> 如果为false 火焰将不会散播
<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone
<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子
<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品
(设置这个将竅x]齜uild flag)
<destroy> 单独设置玩家是否可以破坏物品
(设置这个将竅x]齜uild flag)
<piston> 设置是否可以使用活塞
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这些是我所知道的Flags,可能还有更多我不知道的.
好了,下面我来介绍如何使用这些Flags.
我先介绍全局权限.
全局权限设置的命令格式是/res set [flag] [true/false]
下面我来举个例子
在领地内输入/res set flow true
提示以下信息表示成功
(但也有设置失败的时候,比如设置amdin权限的时候会提示以下信息)
这样领地里的水就可以流动了.
而且领地信息里的flow 也变成了+ .
如果你是想不要其他人进入领地内的话,只要在领地内输入/res set move false ,就可以了.
在这里要注意的是,就算move为false时.别有用心的人也可以使用空降的方法进入你的领地.
所以你一定要将你的房子,或者养猪养羊的场所盖上屋顶.有条件的话完全密封起来.这样的话,他们就进不来了.
下面我接着介绍私有权限.
很多时候,这个游戏不是自己一个人在玩.通常的时候是和朋友一起玩.
这个时候,领地里的箱子,炉子之类的.只能是领地的主人使用,其他人用不了.
这个时候就必须要给你的朋友在领子里使用箱子的权限.
私有权限设置的命令格式是 /res pset [PlayerName] [flag] [true/false]
PlayerName就是你朋友的ID.
下面我来举个例子
在领地内输入/res pset Y ongLin container true
这个名叫Y ongLin的人,就可以使用领子内的箱子了.。