UV编辑器快捷命令对照

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创建UV
UV编辑窗口:
水平U方向翻转选择的UVs
垂直(V方向)翻转选择的UVs
逆时针45度,旋转选择的UVs
顺时针45度,旋转选择的UVs
沿选择的边切开UVs
沿选择的边或UVs缝合
重新分布选择的UVs
移动缝合选择的UVs
沿选择的边所连接的UV点切开UVs
旋转UV的坐标值但保持UV拓扑不变
U向对齐选择UVs的最小坐标值
U向对齐选择UVs的最大坐标值
V向对齐选择UVs的最小坐标值
V向对齐选择UVs的最小坐标值
移动UVs对齐网格
对选择的UVs进行松弛操作
打开隔离选择模式
添加隔离的选择模式
去除所有的隔离选择
减去隔离选择的元素
显示纹理贴图
使用纹理贴图的比例
是否显示网格
显示选择物体纹理边界
UV捕捉纹理贴图的像素点
显示的纹理贴图是否进行模糊过滤
显示纹理贴图的RGB彩色通道
显示纹理贴图的Alpha通道
复制UVs坐标
粘贴UVs坐标
设定复制粘贴是在UVs上还是在UV面上
显示选择UVs的坐标,输出一个值可改变UV坐标到输入的值
当移动UVs点时,在快捷工具栏上的坐标显示并不能及时更新,使用这个按钮可以更新UVs的新坐标。