UG实验报告
- 格式:doc
- 大小:229.00 KB
- 文档页数:9
实验目的:1、掌握UG软件的安装2、掌握进入,退出UG3、设置工具条4、图层的使用5、UG的基本操作6、掌握ug鼠标键盘的使用实验内容:1、安装软件2、练习进入,退出ug3、熟悉操作界面4、创建工作目录5、简单图形的绘制6、文件的保存、备份、删除与拭除7、练习快捷键和鼠标的特殊功能8、绘制简单草图实验预习1、Ug6的主要功能模块有哪些?实验总结1、安装ug过程中需要与主机的mac地址还是名称绑定?如何操作?2、实验中出现的问题及解决办法?实验目的:1、掌握草绘图标按钮的功能2、熟练掌握几何图形的绘制方法.3、掌握图形编辑方法4、练习约束命令的使用实验内容:绘制下列图形:实验预习:1、如何实现对象的复制?实验总结:1、本次实验用到了哪些绘图与编辑修改命令?2、实验中出现的问题及解决办法?拓展练习:实验目的:1、掌握草绘图标按钮的功能2、掌握图形编辑方法3、练习约束命令的使用4、练习通过尺寸约束绘制标准图形。
实验内容:绘制下列图形:实验预习:1、如何实现草图对象的阵列?实验总结:1、本次实验用到了哪些绘图与编辑修改命令?2、实验中出现的问题及解决办法?拓展练习:实验目的:1、掌握草绘图标按钮的功能2、掌握图形编辑方法3、练习约束命令的使用4、练习通过尺寸约束绘制标准图形。
实验内容:根据尺寸绘制如下图形:拓展练习:完成课本练习实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验预习:凸台和垫块有何不同?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验预习:镜像特征和镜像体有何不同?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验预习:螺旋扫描时,螺旋方向有哪几种?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验预习:键槽的定位方式有哪些?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验总结:本例中可通过哪些方式去除材料(即布尔运算)?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验总结:阵列有哪些类型?实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、练习草图命令的使用3、掌握点放型特征的定位方法实验内容:课本4.5实例实验总结:1、修剪和拆分有何不同?2、创建平口孔时,尖角应设为多少度?实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制椭圆弹簧,如图:拓展练习:绘制五角星弹簧实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:1、完成课本练习:水杯的绘制2、绘制水壶拓展练习:绘制花瓶实验十五曲面造型绘制足球实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制足球造型,如图:拓展练习:绘制篮球:实验十六曲面造型骰子创建实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制骰子拓展练习:绘制水龙头实验十七-十八曲面造型绘制QQ造型实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制QQ公仔造型拓展练习:绘制卡通造型:实验十九-二十曲面造型小车鼠标的创建实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制小车鼠标拓展作业:实验二十一-二十二平口钳实验目的:1、熟悉零件的一般创建流程2、练习三视图的读图3、能够利用三视图信息创建三维模型4、能够完成零件的一般装配实验内容:完成平口钳的零件绘制及装配(零件的三视图可参照电子资料)实验拓展:完成齿轮泵的装配实验二十三-二十四工程图实验目的:1、了解工程图的创建步骤2、掌握工程图的标注方法3、掌握局部视图的创建4、能够对装配体创建工程图实验内容:根据已有实体创建工程图。
实验三:典型零件的数控编程及虚拟加工仿真一实验目的1.了解UG NX4.0 NC编程思路。
2.学会如何进行零件加工工艺的分析,如何选择加工工序等。
3.掌握UG NX4.0 NC编程,仿真方法。
二实验设备简介UGNX4.0软件电脑。
三实验内容及步骤数控编程加工的操作过程是指从加载毛胚,定义工序加工的对象,设计刀具,定义加工的方式并生成该相应的加工程式,然后依据加工程式的内容,如加工对象的具体参数,刀具的导动方式,切削步距,主轴转速,进给量,切削角度,进退刀点,干涉面及安全平面等详细内容来确立刀具轨迹的生成方式;仿真加工后对刀具轨迹进行相应的编辑修改,复制等。
待所有的道具轨迹设计合格后,进行后处理生成相应数控系统的加工代码进行DNC传输与数控加工。
具体流程如下:1、导入CAD模型导入CAD模型作为数控加工的第一步决定着之后操作的成败与否,其导入模型的收缩率、单位或形状结构等参数必须符合实际要求。
用户可以直接打开UG文件,也可以应用【导入】选项,导入合适的CAD 文件进行数控加工。
2、分析模型加工工艺加工工艺分析就是指对零件的加工顺序进行规划,其具体安排应该根据零件的结构、材料特性、夹紧定位、机床功能、加工部位的数量以及安装次数等进行灵活划分,一般可根据下列方法进行划分:(1)刀具集中分序法以应用的刀具进行划分,用同一把刀具加工完成所有可以加工的零件部位。
再用第2把或第3把刀具完成他们可以完成的其他部位。
这样可以减少换刀次数,压缩空白程序的时间,减少不必要的定位误差。
(2)加工部位分序法在数控机床上加上零件,工序可以比较集中,一次装夹应尽可能完成全部工序对于加工部位很多的零件。
(3)粗、细加工分序法对于易发生加工变形的零件,由于粗加工后可能发生的变形而需要进行校形,故一般来说凡要进行粗、细加工的都要将工序分开。
(4)保证精度的原则3、设置数控加工原点坐标系建立数控加工坐标系是为了确定刀具或工件在机床中的位置,确定机床运动部件的位置及其运动范围。
ug实训报告总结UG实训是一项非常重要的课程,通过实践操作,我们可以更好地了解和掌握UG软件的使用方法和技巧,提高我们的实践能力和工程素质。
在这次UG实训中,我主要进行了零件建模、装配设计、工程分析等环节的学习和实践。
通过这些实践,我深刻认识到了UG软件的强大功能和应用领域,也意识到了自己在某些方面还需要加强。
首先,在零件建模方面,我学会了使用UG软件进行三维建模和二维绘图。
我通过实际操作,掌握了UG的基本界面和功能操作,学会了创建和编辑零件模型,包括使用各种草图工具、实体建模工具和特征编辑工具等。
在建模过程中,我学会了运用镜像、阵列、拷贝等功能,提高了建模的效率和准确度。
同时,我也学会了利用UG进行绘图,包括创建视图、标注、尺寸和注释等,使绘图更加规范和精确。
其次,在装配设计方面,我学习了零件的装配和关联方式。
通过实际操作,我了解了装配的基本原理和操作流程,学会了创建装配关系、装配约束和零件副本等。
在装配过程中,我还遇到了一些挑战,比如零件之间的干涉、对齐关系的调整等。
通过耐心的尝试和调整,我成功解决了这些问题,提高了装配的质量和准确度。
此外,在工程分析方面,我学习了使用UG进行有限元分析和动力学仿真。
通过实际操作,我了解了有限元分析和动力学仿真的基本原理和方法,学会了创建模型、定义材料和加载条件、进行分析和后处理等。
在分析过程中,我遇到了一些困难,比如模型的网格划分和加载条件的设置等。
通过查阅资料和与同学讨论,我逐渐掌握了解决问题的技巧和方法,提高了工程分析的准确性和可靠性。
通过这次UG实训,我不仅学到了专业知识和实践技能,还培养了团队合作和问题解决的能力。
在实训过程中,我与同学们相互合作,共同完成了各种任务和项目,提高了自己的团队合作能力和组织协调能力。
同时,在实践操作中,我遇到了一些问题和困难,但通过不懈的努力和实践,我逐渐解决了这些问题,提高了自己的问题解决能力和创新思维。
综上所述,UG实训是一次难得的机会,通过实践操作,我们可以更好地了解和掌握UG软件的使用方法和技巧,提高自己的实践能力和工程素质。
引言概述:正文内容:1.工作背景:1.1公司简介在这一部分,要详细介绍实习公司的背景和业务领域。
包括公司的规模、业务范围、产品和服务等。
1.2实习岗位这一部分应该介绍自己在实习期间担任的岗位以及岗位职责。
可以描述具体的工作内容和所需技能。
2.任务描述:2.1实习任务的目标和要求在这一部分,要详细介绍实习任务的具体目标和要求。
描述任务的背景、目的和重要性。
2.2实习任务的具体内容这一部分应该详细说明自己在实习期间所负责的具体任务。
包括任务的分解、工作计划和时间安排等。
3.工作成果:3.1完成的项目或任务这一部分要详细介绍自己在实习期间完成的具体项目或任务。
可以提供项目的背景、目标、过程和结果等。
3.2工作成果的价值和意义在这一部分,要分析自己的工作成果对实习公司的价值和意义。
可以从技术、效益等方面进行评价和分析。
4.遇到的困难和解决方案:4.1遇到的困难和问题在这一部分,要真实、客观地描述自己在实习期间遇到的困难和问题。
可以描述困难的性质、原因和影响等。
4.2解决困难的方法和策略这一部分应该详细介绍自己在实习期间解决困难的具体方法和策略。
可以从技术、组织、沟通等方面进行阐述。
5.个人收获:5.1技术上的收获在这一部分,要总结自己在实习期间在技术方面的收获。
可以描述学到的新技术、解决问题的能力提升等。
5.2职业素养和团队合作能力的提高这一部分应该总结自己在实习期间在职业素养和团队合作能力方面的提高。
可以描述自己在团队中的角色和贡献。
总结:引言概述:UG实习报告是对于在UG软件实习期间所学到的知识和经验的总结和归纳。
本文将围绕UG实习报告的撰写范文模版展开探讨,通过引言概述、正文内容、小点详细阐述和文末总结的结构,详细讲解UG实习报告的写作要点。
正文内容:一、实习目的和背景1.明确实习目的2.分析实习背景二、实习工作内容1.介绍实习项目的背景和目标2.详细介绍实习期间所从事的具体工作3.对实习工作的重要性和意义进行分析三、所学知识和技能1.概述在实习期间所学到的基础知识和技能2.阐述在实习过程中演练和实践的技能3.分析在实习中对于专业知识的理解和运用能力的提升四、实习收获和感悟1.总结实习期间的收获和体会2.分析实习对个人职业发展的影响和启示3.总结实习经历中面临的挑战以及自己所采取的解决方法五、寻求进一步发展1.对未来职业发展的规划和展望2.提出对自己进一步学习和发展的要求3.探讨如何将实习经验应用到今后的工作中小点详细阐述:一、实习目的和背景1.明确实习目的-解决遇到的问题-提高自身能力-了解行业环境2.分析实习背景-公司背景介绍-实习岗位的重要性二、实习工作内容1.介绍实习项目的背景和目标-项目的目的和意义-项目的实施计划2.详细介绍实习期间所从事的具体工作-具体工作任务-工作中遇到的问题及解决方案3.对实习工作的重要性和意义进行分析-个人成长-为公司创造的价值三、所学知识和技能1.概述在实习期间所学到的基础知识和技能-软件的使用技巧-行业实践中的知识2.阐述在实习过程中演练和实践的技能-沟通能力-解决问题的能力3.分析在实习中对于专业知识的理解和运用能力的提升 -理论知识的实践应用-对于专业技能的进一步熟练掌握四、实习收获和感悟1.总结实习期间的收获和体会-技术方面的收获-团队合作的收获2.分析实习对个人职业发展的影响和启示-对于自身职业规划的调整-对行业要求的更加清晰认识3.总结实习经历中面临的挑战以及自己所采取的解决方法 -挑战的原因分析-自身解决问题的策略和方法五、寻求进一步发展1.对未来职业发展的规划和展望-行业的发展前景-对于个人的职业目标设定2.提出对自己进一步学习和发展的要求-学习计划的制定-发展目标的设定3.探讨如何将实习经验应用到今后的工作中-实习经验的总结和归纳-应用到今后的工作实践中的具体方案文末总结:通过上述对UG实习报告范文模版的详细讲解,我们可以看到UG实习报告的写作要点包括实习目的和背景、实习工作内容、所学知识和技能、实习收获和感悟以及寻求进一步发展等五个大点。
ug实训报告总结900字篇一:UG实训心得Ug实训报告本学期的最后我们进行了为期四周的UG软件实训学习,这种模块似的学习方式,让我们能在集中的时间段里系统的学习好技能,并且能够在此时间内解决好自己不懂的问题,所以在这短短的三周实训即将结束之时,我对这次UG软件实训获得了诸多经验。
首先,通过实训让我知道UG NX是Unigraphics Solutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。
UG NX7.5是NX系列的旧版本,对我们数控专业学生学习UG软件将会对将来的工作有很大的用处,并且可以感官的认识一些抽象事物。
而此次UG实训我们主要学习了草图绘制、实体建模、装配建模。
这三个星期进行的UG实训使我们对建模软件的一个学习与认识,亦是对我们数控专业的建模方面补充。
与大一时CAD实训不同的是,CAD是从空白处学习,而本次UG实训则是在CAD的基础上进行的学习,属于在拥有绘图基础上进行的巩固与加深。
并且通过在图形绘制的基础上进行简单的建模,因此此次UG实训对与我来说还是学习到很多也掌握了一定的操作技巧,实训期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对数控领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。
接着这次实训也让我深刻的了解到,不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。
做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做认得一个最基本的问题,对已自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多。
从一起学习的同学身上我看到了谦虚谨慎、细心努力的态度,在以后我的生活中我还会留意身边同学的优点,从他们身上找寻我所缺少的品质,不断学习。
而且此次学习也让我们将那些专业知识进行了系统的联系,让我们能将专业知识系统拥有更好的拓展以及完善,也对我们面对将来的工作有了简单初步的了解,即开阔了视野,又增长了见识,为我们日后走向工作岗位做了铺垫。
实验报告课程名称:汽车计算机辅助设计院系名称:汽车与交通工程学院专业班级:车辆14-1班学生姓名:学号:指导教师:杨兆石现明黑龙江工程学院教务处制实验报告(一)实验项目实验1 熟悉NXUG软件、草图绘制实验日期指导教师杨兆石现明同组人数1实验地点实验楼212实验类型□验证性√综合性□设计性□其他一、实验目的1.熟悉UG的用户界面及工具栏定制方法;2.熟悉模型空间中高级曲线建模3.熟练掌握草图的绘制的方法。
了解草图约束的概念;4.能用草图工具生成较复杂的图型。
二、实验仪器设备1.PC机2.NX UG软件三、实验内容(实验原理、步骤、内容、方法等)1、原始图形做图步骤:(1)创建一个直径70的圆,圆心坐标是(0,78);(2)从原点向右作一条长60角度为0的直线,然后以这点末向上作一条长70角度为90的直线;做一条随意长与Y轴成45度的直线,通过约束使这条直线与圆相切;(3)在坐标(60,70)作一条角度为180度的直线,直到与圆相切的直线相交为止;(4)以坐标(5,0)向上做一条角度为90度的直线,直到与圆相切的直线相交为止;(5)通过快速剪切减掉不需要的直线;剪掉后两直线的交点处向下做一条长8角度为270的直线,然后以这条线末点处向右作一条长5角度为180的直线;(6)以Y轴为对称轴镜像所有直线;所做图形:2、原始图形做图步骤(1)在坐标(0,60)作两个同心圆,直径分别为30、50;(2)在原点向右作一条长45角度为0度的直线;在这条直线末向上作一条长60,角度为90度的直线;然后在这条直线末作一条角度为180度的直线,直到与大圆相交为止;(3)通过快速剪切剪掉不需要的线;(4)以Y轴为对称轴镜像所有直线:所做图形:3、原始图形:做图步骤(1)在原点做一个半径为36的圆;(2)在坐标(45,0)处做两个同心圆,直径分别为20、32;(3)作直线同时与半径36和直径32两圆相切的直线;(4)通过快速剪切剪掉不需要的直线:(5)以Y轴为对称轴镜像右半部分所有线;所做图形:4、原始图形:做图步骤(1)以原点为坐标做三个直径分别为36、90、100的圆;(2)以坐标(0,45)做两个直径分别为15、30的圆;(3)以原点为起点作两条直线角度分别为30度、150度的直线;然后以这两条直线分别为中心线镜像直径15、30的两圆;(4)利用快速修剪剪掉不需要的线;实验报告(一)所做图形:5、原始图形做图步骤(1)以坐标原点分作一条长77角度为0度的直线、以坐标原点作一条长80角度为90度的直线;(2)分别以坐标(0,18)、(0,62)圆心,做两个半径为10的圆;以坐标(77,26)为圆心做两个半径分别为10、18的圆;以坐标(77,40)为起点画一条角度为0度的直线,然后以这条直线为中心线镜像这两个圆;以坐标(77,0)为起点画一条长80角度为90度的直线;以坐标(77,40)为圆心画一个直径为80的圆;(3)以坐标(25,62)为圆心画三个半径为16、23、30的圆:以坐标(25,39)画一个半径为7的圆;以坐标(48,62)为圆心画一个半径为7的圆;(4)利用快速修剪剪掉不需要的线;所做图形:6、原始图形做图步骤(1)以坐标原点为圆心画两个直径分别为14、28的圆:以坐标(60,39)为圆心画两个直径分别为14、28的圆;以坐标(60,25)为起点画一条角度为180度的直线,再画一个半径为8的圆弧分别与这条直线和以坐标原点为圆心直径为28的圆相切:以坐标(11,)为圆心画两个半径分别为7、14的圆;以坐标(60,53)为起点画一条角度为180的直线,再画一个半径为11的圆弧分别与这条直线和以坐标(11,)为圆心半径为14的圆相切;(2)以坐标(—14,45)为圆心画一个半径为11的圆,画两个半径为21、36的圆弧与这个圆相切,再画一个半径为6的圆弧与这两圆弧相切;(3)以坐标(11,)为起点画一条角度为180度的直线,再以坐标(x,56)为圆心画两个直径为17、35的圆,直径35的圆与这条直线相切;再以小圆的上下顶点为起点作两条角度为180度的直线交至大圆;(4)画一个半径为49的圆弧分别与以(x,56)为圆心半径为35和以原点为圆心直径为28的两圆相切;(5)利用快速剪切剪掉不需要的线;所做图形:四、实验中遇到问题及解决方法镜像曲线不知道怎么做在插入里面找到来自曲线集的曲线,然后点击镜像曲线,选择中心线、选择要镜像的曲线,点击确定。
三位造型设计(UG)课程实验报告实验一:UG NX6草图操作一、实验目的1、绘制与编辑几何图元2、草图几何约束3、内部草图与外部草图4、尺寸标注5、掌握垫片和吊钩的草图实例绘制二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成草图绘制2、要求:利用UG NX6草图功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验二:UG NX6实体建模一(压盖设计)一、实验目的1、实体建模2、拉伸特征建模的步骤及相关功能3、拉伸特征建模的各参数设置4、掌握轴承压盖零件设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成压盖零件设计2、要求:利用UG NX6实体建模功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验三:UG NX6实体建模二(轴承设计)一、实验目的1、回转特征建模步骤及相关功能2、回转特征建模参数设置3、理解布尔运算命令4、能够使用布尔运算命令设计相关零件5、掌握轴承零件设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成轴承零件设计2、要求:利用UG NX6实体建模功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验四:UG NX6实体建模三(弹簧设计)一、实验目的1、理解和掌握扫掠命令的使用2、扫掠特征建模步骤及其相关功能3、扫掠特征建模参数设置4、掌握弹簧设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成弹簧零件设计2、要求:利用UG NX6扫掠功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验五:UG NX6参考特征(三通零件设计)一、实验目的1、理解和掌握基准平面和基准坐标系2、掌握基准平面的创建3、掌握基准坐标系的创建4、掌握三通零件设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6参考特征功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验六:UG NX6成形建模一(孔、凸台、圆锥、腔体)一、实验目的1、理解成形特征的概念2、成形特征中孔特征的设计3、成形特征中腔体征的设计4、成形特征中凸台征的设计5、成形特征参数设计6、成形特征的定位二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6成形特征绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验七:UG NX6成形建模二(凸垫、键槽、沟槽)一、实验目的1、成形特征中凸垫特征的设计2、成形特征中键槽特征的设计3、成形特征中沟槽特征的设计4、成形特征建模的应用二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6成形特征功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验八:UG NX6特征操作一(细节特征)一、实验目的1、理解和掌握细节特征相关命令2、熟练使用细节特征命令进行建模3、细节特征中边倒圆命令设计4、细节特征中倒斜角命令设计5、细节特征中拔模命令设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6细节特征操作功能完成零件设计,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验九:UG NX6特征操作二(实例特征)一、实验目的1、理解和掌握实例特征命令2、实例特征中面倒圆命令使用3、实例特征中镜像体和镜像特征使用4、实例特征中修剪体命令使用5、实例特征中抽壳命令使用6、实例特征操作7、应用体命令二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6实例特征操作功能完成零件设计,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告班级:姓名:学号:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十:UG NX6曲线操作(一)一、实验目的1、理解和掌握曲线操作2、掌握曲线的创建方法3、曲线操作的方法4、5、二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成曲线绘制2、要求:利用UG NX6曲线功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告班级:姓名:学号:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十一:UG NX6曲线操作(二)一、实验目的1、曲线的操作功能2、曲线实例操作3、4、5、二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成曲线绘制2、要求:利用UG NX6曲线功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告班级:姓名:学号:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十二:UG NX6曲面操作(一)一、实验目的1、理解曲面建模2、掌握由点构建曲面3、掌握由线构建曲面4、曲线抽取5、二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成曲面绘制2、要求:利用UG NX6曲面功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十三:UG NX6曲面操作(二)一、实验目的1、规律延伸命令2、曲面加厚命令3、偏置曲面命令4、5、二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成曲面绘制2、要求:利用UG NX6曲面功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十四:UG NX6装配操作一、实验目的1、理解装配的基本概念与结构2、装配的相关约束3、装配的基本步骤4、自底向上装配5、自顶向下装配6、部件剑建模的概念与使用7、爆炸视图的概念二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成装配模块设计2、要求:利用UG NX6装配模块完成图形装配,装配完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十五:UG NX6工程图一、实验目的1、理解工程图概念和重要性2、工程图纸的创建与编辑3、视图的创建4、工程图的标注方法5、工程图的修改6、完成工程图的建立二、实验内容和要求1、内容:上机操作,利用工程图模块完成工程图设计2、要求:利用UG NX6工程图模块完成图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果。
实验一一.实验目的1.初步了解UG NX7的基本功能,操作界面,以及文件管理;2.熟悉并掌握UG NX7的基本操作;3.重点掌握UG NX 7的文件管理和工具栏定制。
4.熟悉草图曲线的基本工作环境、草图曲线的创建、草图定位和约束及其操作二.实验内容UG的操作界面,新建文件夹,导入导出文件,保存文件,标准工具栏,视图工具栏,曲线工具栏,特征工具栏,定制工具栏,创建草图,图层的设置,文件的配置,派生直线,快速修剪,制作拐角,快速延伸,圆角,椭圆,尺寸约束,几何约束,镜像曲线,偏置曲线,投影曲线,等一些草图基本操作。
三.实验时间6月1号四.实验地点电信楼五,实验实例1.新建文件,命名为caotu.prt2.定制多边形工具条。
3.在草图环境中画六边形和圆。
(尺寸不要求)4.初步拉伸,熟悉操作界面。
5.熟悉鼠标的作用。
6.保存文件,并将文件导出为IGES。
7.创建螺钉模型六.实验结果六边形及拉伸后的模型螺钉实验二一.实验目的1,熟悉UG的基本操作,以及常用工具;2.了解并掌握UG的曲线功能3,能运用UG画简单的实例4,重点掌握实体建模的功能与命令。
二.实验内容首选项设置,可视化,视图布局,点构造器,矢量构造器,坐标系,坐标系的变换,图层设置,曲线生成,点,直线,圆弧,正多边形,螺旋线,偏置,桥接,连接,镜像,投影,截面,相交,以及曲线的编辑,布尔运算,圆锥,圆柱,球,沟槽,键槽,回转,拉伸,扫掠。
三.实验时间6月8号四.实验地点电信楼五,实验实例1. 用所学知识画一个阶梯轴,并在轴上开键槽和沟槽。
2. 画一个杯子。
六.实验结果杯子键槽和沟槽实验三一.实验目的1 .进一步熟悉实体建模的特征操作,实例特征,能够熟练运用;2. 初步了解曲面建模的功能,以及命令;3.能用一些简单的命令画常用的图及实例。
二.实验内容孔,凸台,拔模,倒圆角,倒斜角,抽壳,螺纹,修剪体,拆分,镜像特征,镜像体,创建曲面,扫掠,桥接曲面,规律延伸,偏置曲面,分割曲面,扩大曲面,变换曲面,等等。
ug实训报告总结UG软件是一款广泛应用于工程设计领域的三维建模和制图软件,通过实践和学习UG软件,我对其功能和使用方法有了更深入的了解和掌握。
本报告将对我在UG实训中所学到的内容进行总结。
一、使用UG软件的基本操作在UG实训的开始阶段,我们首先学习了UG软件的基本操作。
包括创建新零件、设置坐标系、绘制图形、编辑图形等等。
通过这些基本操作的学习,我对UG软件的界面以及各种工具的使用有了初步的认识,为后续的学习打下了坚实的基础。
二、零件的建模与装配在UG实训的过程中,我们逐渐学习了如何使用UG软件进行零件的建模和装配。
通过使用不同的建模工具,我们可以根据设计要求创建出各种形状的零件,并进行装配。
同时,UG软件还提供了强大的参数化设计功能,可以在建模过程中灵活调整零件的尺寸和形状,以适应不同的需求。
三、UG模块的应用除了基本的建模和装配功能外,UG软件还提供了许多其他的辅助模块,如绘图模块、表达式模块、材料库模块等等。
这些模块可以进一步提升我们的设计效率和设计质量。
例如,绘图模块使我们能够通过UG软件直接绘制出高质量的工程图纸;表达式模块使我们能够使用数学表达式来控制零件的尺寸,提高建模的精度和灵活性。
四、UG实训的收获与感悟通过参加UG实训,我收获了很多。
首先,我学会了一种全新的工程设计软件,这为我今后在设计领域的发展提供了有力的支持。
其次,我提高了自己的学习能力和动手实践能力,在实训中,我不仅要学会理论知识,还需要亲自动手进行实际操作,这培养了我解决实际问题的能力。
最后,通过与同学之间的交流合作,我意识到团队合作的重要性,并学会了与他人共同完成一项任务。
总结起来,UG实训是我大学学习生涯中的一段宝贵的经历。
在实训中,我通过学习和实践,掌握了UG软件的基本操作和高级功能,并应用于实际工程设计中。
同时,我还通过实训培养了学习能力、动手能力和团队合作精神。
UG实训不仅为我今后的学习和发展奠定了基础,也深深地吸引着我对工程设计的热爱和探索。
ug实验报告UG实验报告一、实验目的及背景UG(Unified Generation)是一种基于人工智能技术的自然语言生成模型,旨在实现自动化生成高质量的文本内容。
本次实验旨在评估UG在不同领域的应用效果,并探讨其在自然语言处理领域的潜在应用价值。
二、实验设计与方法本次实验分为两个部分:文本生成与文本评估。
在文本生成部分,我们使用UG 模型对不同主题的文本进行生成,包括新闻报道、科技评论、文学创作等。
在文本评估部分,我们邀请专业人士对生成的文本进行评估,包括内容准确性、语义连贯性、语法正确性等指标。
实验方法采用了随机抽样的方式,从不同领域的语料库中选取一定数量的文本作为UG模型的训练数据。
为了保证实验结果的客观性,我们还邀请了其他自然语言生成模型作为对比实验,比较其在不同任务上的表现。
三、实验结果与分析在文本生成部分,UG模型在不同领域的文本生成任务中表现出色。
在新闻报道领域,UG模型能够生成具有较高可信度的新闻内容,且语义连贯、信息丰富。
在科技评论领域,UG模型能够准确把握科技趋势,对技术细节进行深入解读。
在文学创作领域,UG模型能够产生富有想象力的文学作品,引人入胜。
在文本评估部分,专业人士对UG生成的文本进行了评估。
结果显示,UG生成的文本在内容准确性上与人工撰写的文本相近,甚至有时更胜一筹。
在语义连贯性和语法正确性上,UG模型也表现出较高的水平。
然而,仍有部分文本存在一些不够自然的地方,需要进一步优化。
四、UG模型的应用前景UG模型作为一种自然语言生成技术,具有广阔的应用前景。
首先,在新闻媒体领域,UG模型可以辅助记者进行新闻报道,提高报道效率和质量。
其次,在科技行业,UG模型可以用于自动化撰写科技评论和技术文档,为读者提供更多有价值的信息。
此外,UG模型还可以应用于文学创作、智能客服、智能教育等领域,为人们提供更好的服务和体验。
然而,UG模型也面临一些挑战和问题。
首先,模型的训练数据需要大量的人工标注和整理,这是一个费时费力的过程。
ug实训报告UG工程图学,是机械工程设计与制造中非常重要的一门课程。
学生学习该课程,需要掌握一定的计算机辅助设计软件,例如UG、AUTOCAD、3D MAX等等。
而在其中,UG的使用频率和功能性是最高的。
UG实训是UG课程的一个重要组成部分。
通过实训,学生可以更深入地了解UG软件的特点和优势,以及学习如何使用UG软件进行机械设计和制造。
本文将介绍我的UG实训报告,包括实训过程、实训内容和实训收获等方面。
一、实训过程我的UG实训是在课程结束后进行的。
由于时间比较紧张,我先在网上查询了大量的资料,学习了一些基础知识,然后再通过课程安排的视频教程,来完成实训内容。
实训内容包括了一些基础的UG零部件设计、装配设计、图形绘制等等。
我按照教程所示的步骤,一步一个脚印地完成了这些内容。
同时,我也完成了一些自己的实践性任务,例如模拟一台车辆的整车装配和零件设计等等。
在实训过程中,我遇到了很多难题和问题。
例如,某些零件的厚度、直径等需要自己计算和调整,以满足实际需求。
或者是某些图纸的绘制需要按照国家标准来完成,需要仔细阅读和理解标准内容。
在这个过程中,有很多领悟和收获。
我相信这些经验对我今后的工程设计和制造能够提供很大的帮助。
二、实训内容UG实训内容包括了很多方面的知识和技能。
下面是一些重点内容:1.零部件设计通过零件设计,可以学习如何使用UG软件来完成零部件的三维设计、加工和装配等等。
通过对零件的设计,可以加深对零部件设计的理解,以及加深对运动和机构的配合原理的理解。
2.装配设计装配设计是对零部件的组合和黏合的一种综合运用。
使用UG软件,可以完成装配设计中的各种调整、拆解和组装等等。
同时,也可以通过装配设计来学习机构的运动方式和运动特性。
3.图形绘制在机械制造行业中,图形绘制是一个基本的需求。
学生可以通过UG软件来练习各种图形绘制技巧,例如三视图、剖视图、立体视图等等。
同时,也可以学习如何根据国家标准来绘制各种机械图纸,例如零件图和装配图等等。
ug实验报告
一、实验目的
本次实验旨在熟悉UG软件操作,并掌握UG中重要功能的使用方法,如零件建模、装配、绘制2D及3D图形等。
二、实验内容
1. 通过使用UG软件建立一个立方体零件。
2. 根据给定图纸装配零件并进行仿真分析。
3. 绘制2D图形和制作3D模型展示。
三、实验步骤
1. 打开UG软件并新建一个零件文件,选择立体图形工具箱中的立方体,根据要求输入正确的参数并完成基本的立方体建模。
2. 打开给定的零件装配图纸,根据图纸选择正确零件并使用装配工具将各零件组装成一个完整的模型。
3. 完成装配后,使用仿真工具对模型进行校验并分析各零件之间的相互作用。
4. 绘制模型的2D图形并使用视觉效果工具呈现3D模型。
四、实验结果
1. 完成的立方体零件符合指定的尺寸要求,并能正确地进行组装。
2. 经过仿真分析,模型各零件间没有冲突和干涉情况。
3. 绘制的2D图形和3D模型展示了设计师所需的全部信息,对产品的理解和生产都有很大帮助。
五、总结与展望
通过这次实验,我们掌握了UG软件中重要功能的使用方法,并进一步熟悉了零件建模、装配和2D/3D图像的制作方法,这对我们今后进行产品设计和生产有着重要的指导意义。
在今后的学习和工作中,我们还需要持续学习和掌握新的技术和方法,以更好地服务于产品设计和生产的需要。
ug实训报告总结本实训报告总结根据所进行的UG(Unigraphics)软件实训内容,对于实训过程进行了详细的回顾和总结。
通过本次实训,我深刻认识到了UG软件在产品设计和制造中的重要性,并且通过实践掌握了一定的UG软件使用技巧和方法。
以下将从实训内容回顾、实训收获以及实训不足等方面进行总结。
一、实训内容回顾在UG实训课程中,我们主要学习了以下几个方面的内容:1. UG软件基础知识:学习了UG软件的基本界面和常用工具的操作方法,包括建立零件、装配体和工程图等。
2. 零件建模:学习了使用UG软件进行零件的三维建模,在实际操作中通过绘制零件的各个面和轮廓,实现零件的立体化效果。
3. 装配体设计:学习了如何使用UG软件进行装配体的设计,通过将零件进行组合和装配,实现产品的整体展示和功能测试。
4. 工程图绘制:学习了UG软件中的工程图绘制功能,通过对装配体进行尺寸控制和标注,生成符合标准的工程图纸。
以上是本次UG实训的主要内容,通过针对不同的实际案例进行实操,提高了我们的实际操作能力和问题解决能力。
二、实训收获通过UG实训,我收获了以下几方面的内容:1. 熟悉UG软件界面和基本工具的使用:在实训过程中,经过反复练习和实操,我熟悉了UG软件的界面布局和各个工具的使用方法,提高了操作的效率。
2. 掌握了零件建模和装配体设计的技巧:通过实际操作零件建模和装配体设计,我学会了如何将设计图转化为三维模型,并掌握了一些常用的建模技巧,如圆角处理、倒角等。
3. 理解了工程图的重要性和绘制原则:在绘制工程图的过程中,我深刻认识到了工程图在产品设计和制造中的重要性,以及标准尺寸和标注的合理性。
掌握了一些绘图的基本原则和技巧。
通过以上收获,我在UG软件的应用方面取得了一定的进步,对于今后的产品设计和制造有了更深入的了解和认识。
三、实训不足及改进在实训过程中,我也发现了一些不足之处,并总结了以下改进方法:1. 缺乏实际应用案例的练习:在实训中,我们主要以课本案例为主进行实操,缺乏真实的产品设计案例。
草图绘制一.实验的目的和要求1. 熟悉UG 的用户界面及工具栏定制方法2. 熟悉模型空间中高级曲线建模3. 熟练掌握草图的绘制的方法。
了解草图约束的概念4. 能用草图工具生成较复杂的图型 二.实验条件在UG7.0的环境下完成对较复杂草图的绘制 三.实验内容1.熟悉UG7.0的界面标题栏主要显示软件的版本。
所在模块,当前正在操作的部件。
菜单栏包含软件的主要功能命令,系统的所有命令以及设置选项包括保存以及导入等。
并且分类存放在下拉菜单中!UG 采用智能活动菜单,菜单的选项随着工作区的变化而变化! 2.工具栏的定制工具条包含绘图常用的模型以及功能模块,并且可以自己选择添加或者删除按钮!工作区资源条如图所示,可以添加自己想要的按钮!也可以选择定制选项选择定制特殊的按钮!工作区是绘图的区域。
可以在此区域绘制想要的图形!3.熟悉模型空间中的高级曲线建模1.绘制直线。
点击工具条中的直线按钮,出现直线对话框2.建立参考平面选择起点以及终点建立起直线,也可以点红色圈出按钮出现点构造对话框进行点的构造!如图选择基准平面,可以在现有的模型上或者选择已有的坐标系座位基准平面!3,。
绘制圆角,圆,正多边形,螺旋线以及椭圆图示中的相应的按钮建立所要的曲线,绘制圆角时点击基本曲线,在出现的对话框中选择圆角按钮!4.当要绘制高级曲线时,将鼠标放置在艺术样条和桥接曲线的按钮上,出现选项,选择曲线绘制方法绘制需要的曲线!5.草图的绘制点击界面左上角的草图按钮,进入草图建立对话框,选择类型是在平面上或者在轨迹上,平根据类型选择平面或者曲线!进入如下图的草图构造界面!当绘制如图所示草图时,有以下几个注意点及要素!1.首先点击首选项菜单,选择对象,出现如图对话框基本曲线圆角艺术样条和桥接曲线选择点画线,点击确定绘制完点画线后再次进入平且这次选择实线!按图形要素绘制图线,当图形很复杂时可以点击格式菜单中的图层设置命令设置图层。
在绘制中,对于相切或者同心圆可以使用通过添加约束来方便绘制!点击约束按钮后,图形会形成约束端,点击要进行约束的要素,界面的左上角会出现相对应的约束,选择约束条件完成约束!同样可以使用艺术样条绘制高级曲线,通过如图所示的轮廓按钮可以很方便的绘制一些基本图形,改变对象类型可以改变绘制直线或者圆弧!标注时选择“自动判断的尺寸”按钮,可以自动判断标注也可以点击红色圈中的图标出现下图所示的图标,可以选择要标注的样式标注!。
ug实训报告1. 引言UG实训是一种重要的学习方法,通过将学生置身于真实的工作环境中,提供实践机会来培养他们的专业能力。
本篇报告旨在总结我在UG实训中的经历和收获,包括实践项目的背景、具体工作内容以及对个人职业发展的影响。
2. 实践项目背景UG实训项目是由学校与企业合作共同开展的,旨在培养学生在实践中运用所学知识解决实际问题的能力。
我所参与的实践项目是与某电子公司合作,主要任务是为其新推出的产品撰写文案。
3. 实践内容在实践项目开始前,我首先对该产品进行了详细的了解和研究。
通过与公司相关团队的交流,我深入了解了产品的特点、目标用户以及市场竞争情况。
这些信息为我后续的文案撰写提供了重要的参考。
在撰写文案过程中,我注重以下几个方面的工作:3.1 围绕产品特点展开在撰写文案时,我充分考虑了产品的特点,通过突出其独特性以及与市场上其他产品的差异来吸引目标用户的注意力。
同时,我也注重以用户为中心,从用户的角度出发,描述产品如何满足他们的需求。
3.2 语言表达清晰简洁在文案撰写过程中,我遵循了简洁明了的原则。
通过精炼的语言,我力求将产品的功能和优势简洁地呈现给用户,使其能够快速理解并产生兴趣。
3.3 强调产品价值除了描述产品的功能和特点,我也注重强调产品的价值。
通过描绘产品使用后带来的好处和解决的问题,我加强了用户对产品的认知,并进一步增强其购买欲望。
4. 成果与收获通过参与UG实训项目,我获得了以下几方面的成果和收获:4.1 提升了文案撰写能力在实践过程中,我通过不断的实践和反思,逐渐提升了自己的文案撰写能力。
通过与企业合作,我更深入地理解了用户需求与市场竞争,学会了如何将产品优势转化为引人注目的文案内容。
4.2 增强了团队合作意识在实践项目中,我与企业团队进行了频繁的沟通和协作。
通过与团队成员的合作,我学会了倾听和理解他人的观点,并在团队中扮演有效的角色。
这些经验提升了我的团队合作意识和沟通能力。
4.3 对个人职业发展的影响参与UG实训项目不仅提供了实践机会,还为我个人的职业发展带来了积极的影响。
【精品】UG实习报告UG实习报告一、实习单位概况我在XX公司完成了为期两个月的UG实习,该公司是一家机械制造公司,主要从事汽车零部件的生产和销售,拥有一支专业的技术团队和先进的生产设备。
二、实习目标与任务1. 学习并掌握UG软件的基本操作技能。
2. 参与公司实际项目,学习应用UG软件进行3D模型设计。
3. 学习并熟悉UG软件的高级功能,如模具设计、装配设计等。
4. 参与公司内部培训课程,学习相关的制造工艺和工程知识。
三、实习过程与收获1. 在实习初期,我通过学习UG的基本操作教程,掌握了UG的基本操作技能,包括绘图、建立零件库、模型设计等。
通过实际操作,我加深了对UG软件的理解和掌握。
2. 在公司实际项目中,我与其他工程师一起合作,参与了一款汽车零部件的设计工作,在UG软件中完成了该零部件的3D模型设计,并进行了相关的分析与优化。
这次实际项目的经历让我更好地理解了UG软件在实践中的应用。
3. 在公司的内部培训课程中,我学习了UG软件的高级功能,如模具设计、装配设计等。
通过与其他工程师的交流与讨论,我对这些高级功能有了更深入的理解和应用。
四、实习心得与建议1. UG作为一款主流的CAD软件,在实际应用中具有广泛的使用价值,通过本次实习,我对UG软件的使用技巧和应用能力有了较大提高。
2. 实习期间,与其他工程师的交流和合作很重要,可以学到更多实践经验和职业技能。
建议在实习中多与其他人进行交流和合作,互相学习和提高。
3. 实习期间,要做好记录和总结工作,及时整理和归纳自己的经验和收获,以便日后查阅和回顾。
4. 在实习结束后,要进一步提升自己的技能和能力,不断学习和实践,为将来的工作做好准备。
五、实习总结通过这次UG实习,我不仅学习了UG软件的基本操作技能,还掌握了UG软件在实际项目中的应用方法。
与其他工程师的合作和交流,让我更深入地理解了UG的应用领域和工程实践。
我相信,通过这次实习的学习和实践,我在将来的工作中将能更好地应用UG软件,为公司的发展和创新做出贡献。
ug实训报告总结UG实训是一项重要的学习活动,通过实践操作UG软件,我们得以深入了解产品设计与制造的相关流程和技术。
在这篇报告总结中,我将回顾本次UG实训的内容和所取得的成果,并提出一些对未来实践的建议。
一、实训内容回顾UG实训内容主要包括以下几个方面:1. UG软件基础知识:学习UG软件的界面布局、常用工具栏和功能模块的使用方法等。
2. 二维绘图:掌握UG软件的绘图功能,能够绘制各种形状的二维图形,并对其进行编辑和调整。
3. 三维建模:学习使用UG软件进行三维建模,可以根据需求创建复杂的零部件和装配体,并添加必要的约束和关系。
4. 结构分析:了解UG软件中的结构分析功能,可以对设计的零部件和装配体进行应力、位移等分析。
5. 工程制图:学习使用UG软件进行工程制图,包括绘制多视图、剖视图和标注等。
二、成果与收获通过本次UG实训,我取得了以下几方面的成果和收获:1. 提高了对UG软件的熟练程度:通过实践操作,我对UG软件的界面和功能有了更深入的了解,能够熟练运用各种工具进行建模和分析。
2. 锻炼了解决问题的能力:在实训过程中,我遇到了各种设计和分析问题,通过思考和查阅资料,我能够独立解决这些问题,并找到最佳的解决方案。
3. 培养了团队合作意识:UG实训是一个团队合作的过程,在与同学们的合作中,我学会了有效地与团队成员进行沟通和协作,共同解决问题。
4. 加深了对产品设计与制造的理解:通过实际操作UG软件,我更加了解了产品设计与制造的工作流程和技术要求,对于未来的工作有了更清晰的认识。
三、对未来实践的建议1. 继续加强UG软件的学习:UG软件功能强大,学习无止境。
在今后的实践中,我将继续学习和掌握更多UG软件的高级功能,提高自己的设计能力。
2. 多参与实际项目实践:UG实训是一个模拟项目的过程,但与实际项目还存在一定的差距。
我计划在未来积极参与真实的工程项目,提高自己在实践中的能力。
3. 注重团队合作与沟通能力的培养:在实际工作中,团队合作和沟通是非常重要的。
实验一
一.实验目的
1.初步了解UG NX7的基本功能,操作界面,以及文件管理;
2.熟悉并掌握UG NX7的基本操作;
3.重点掌握UG NX 7的文件管理和工具栏定制。
4.熟悉草图曲线的基本工作环境、草图曲线的创建、草图定位和
约束及其操作
二.实验内容
UG的操作界面,新建文件夹,导入导出文件,保存文件,标准工具栏,视图工具栏,曲线工具栏,特征工具栏,定制工具栏,创建草图,图层的设置,文件的配置,派生直线,快速修剪,制作拐角,快速延伸,圆角,椭圆,尺寸约束,几何约束,镜像曲线,偏置曲线,投影曲线,等一些草图基本操作。
三.实验时间
6月1号
四.实验地点
电信楼
五,实验实例
1.新建文件,命名为caotu.prt
2.定制多边形工具条。
3.在草图环境中画六边形和圆。
(尺寸不要求)
4.初步拉伸,熟悉操作界面。
5.熟悉鼠标的作用。
6.保存文件,并将文件导出为IGES。
7.创建螺钉模型
六.实验结果
六边形及拉伸后的模型
螺钉
实验二
一.实验目的
1,熟悉UG的基本操作,以及常用工具;
2.了解并掌握UG的曲线功能
3,能运用UG画简单的实例
4,重点掌握实体建模的功能与命令。
二.实验内容
首选项设置,可视化,视图布局,点构造器,矢量构造器,坐标系,坐标系的变换,图层设置,曲线生成,点,直线,圆弧,正多边形,螺旋线,偏置,桥接,连接,镜像,投影,截面,相交,以及曲线的编辑,布尔运算,圆锥,圆柱,球,沟槽,键槽,回转,拉伸,扫掠。
三.实验时间
6月8号
四.实验地点
电信楼
五,实验实例
1. 用所学知识画一个阶梯轴,并在轴上开键槽和沟槽。
2. 画一个杯子。
六.实验结果
杯子
键槽和沟槽
实验三
一.实验目的
1 .进一步熟悉实体建模的特征操作,实例特征,能够熟练运用;
2. 初步了解曲面建模的功能,以及命令;
3.能用一些简单的命令画常用的图及实例。
二.实验内容
孔,凸台,拔模,倒圆角,倒斜角,抽壳,螺纹,修剪体,拆分,镜像特征,镜像体,创建曲面,扫掠,桥接曲面,规律延伸,偏置曲面,分割曲面,扩大曲面,变换曲面,等等。
三.实验时间
6月15号
四.实验地点
电信楼
五,实验实例
1,用倒圆角,打孔,拔模,抽壳等命令画一实例。
2,利用扫掠画一弹簧。
六.实验结果
凸台实例(圆角,拔模,抽壳,打孔等)
弹簧
实验四
一.实验目的
1. 熟悉装备模块的基本功能,以及命令;
2. 能正确的装配简单的零件;
3. 掌握装配件的爆炸图;
4.利用三维零件,能创建二维图纸。
二.实验内容
装配的基本术语,装配约束,编辑组建,抑制组件,移动组件,克隆装配,创建爆炸图,编编辑爆炸图,切换爆炸图,变换组件装配,创建二维图,等等。
三.实验时间
6月22号
四.实验地点
电信楼
五,实验实例
1.装配简单的零件;
2. 创建爆炸图;
3. 创建二维的A3图纸。
六.实验结果
A3图纸
两个零件装配图
装配件的爆炸图。